Visual C++ 30 ejercicios completos
Aquí se presentan 30 ejercicios completos
desarrollados en el lenguaje
Visual C++ de
Microsoft.
Muestran ejemplos interesantes y útiles de la
utilización de las estructuras de
control if y
switch, que son
sentencias condicionales que se usan muchísimo en
cualquier lenguaje de
programación y que necesitamos conocerlas y manejarlas
de forma ágil y efectiva.
Los ejemplos son 100% originales, pues han sido
desarrollados en base a problemas
propuestos y luego encontrando formas de solucionarlos mediante
las herramientas
de la programación.
Estos ejemplos servirán mucho porque al ver la
estructura,
cualquier persona puede
copiar algunas partes y crear nuevos programas
aplicados a diferentes necesidades o nuevos problemas.
Se presenta también algo que a veces da problemas
a los programadores y es la manera de limpiar pantalla en
Microsoft Visual C++. Esto se resolverá creando una
función
y luego llamando dicha función.
También se trabajará con ciclos mientra se
cumpla una condición.
Estos programas serán de gran utilidad para los
programadores tanto principiantes como avanzados, proporcionando
herramientas útiles para aprender la forma fundamental de
programación en Visual C++ y así ser capaces
también de ir creando programas originales mediante la
visualización de los programas presentados
aquí.
Otro elemento interesante es que en realidad se han
hecho 15 ejercicios o problemas resueltos y esos mismos 15 se han
hecho tanto con if como con switch. Hay cosas que no nos es
posible hacer con switch porque no admite operadores relacionales
ni variables tipo
float, entonces se ha tenido que hacer con if. Pero se
verán los mismos ejercicios desarrollados tanto con if
como con switch.
A veces resulta dificil entender y visualizar un
código,
por lo cual se presentan imágenes
que ejemplifican lo que hace el programa para que
sea fácil ver la imagen y
comprender de manera muy fácil y clara lo que el
código hace y la forma en la que funciona el programa.
Esto será de ayuda indispensable y fundamental para los
principiantes y para que si alguien no es capaz en un momento
específico de ejecutar el código en su propia
computadora,
que pueda visualizar lo que cada uno de los programas
hacen.
EJERCICIO 1 (con if totalmente)
/*Este programa muestra el signo
zodiacal de una persona. Para ello el usuario debe introducir
únicamente el día y el mes de nacimiento y el
programa determinará inmediatamente el signo zodiacal de
la persona.*/
//muestra el signo zodiacal
#include <STdio.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
short unsigned int m,d = 0;
printf("Introduzca su mes de nacimiento: ");
scanf("%d",&m,"n");
while ((m > 12) || (m < 1)){
printf("Introduzca su mes de nacimiento(DE 1 A 12):
");
scanf("%d",&m,"n");
}
if (m==1){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) ){//!= esta sentencia es
diferente de{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=20) ? printf("nSu signo es
CAPRICORNIO.nn"):printf("nSu signo es
ACUARIO.nn");
}
else{
if(m==2){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>29) || (d != (d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 29): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=19) ? printf("nSu signo es
ACUARIO.nn"):printf("nSu signo es PISCIS.nn");
}
else{
if(m==3){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=20) ? printf("nSu signo es
PISCIS.nn"):printf("nSu signo es ARIES.nn");
}
else{
if(m==4){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>30) || (d!=(d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=20) ? printf("nSu signo es
ARIES.nn"):printf("nSu signo es TAURO.nn");
}
else{
if(m==5){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=21) ? printf("nSu signo es
TAURO.nn"):printf("nSu signo es GEMINIS.nn");
}
else{
if(m==6){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>30) || (d!=(d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=21) ? printf("nSu signo es
GEMINIS.nn"):printf("nSu signo es CANCER.nn");
}
else{
if(m==7){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=23) ? printf("nSu signo es
CANCER.nn"):printf("nSu signo es LEO.nn");
}
else{
if(m==8){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=23) ? printf("nSu signo es
LEO.nn"):printf("nSu signo es VIRGO.nn");
}
else{
if(m==9){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>30) || (d!=(d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=23) ? printf("nSu signo es
LEO.nn"):printf("nSu signo es LIBRA.nn");
}
else{
if(m==10){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=23) ? printf("nSu signo es LIBRA.nn") :
printf("nSu signo es ESCORPION.nn");
}
else{
if(m==11){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>30) || (d!=(d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=22) ? printf("nSu signo es
ESCORPION.nn"):printf("nSu signo es
SAGITARIO.nn");
}
else{
if(m==12){
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d !=(d)) ){
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=21) ? printf("nSu signo es
SAGITARIO.nn"):printf("nSu signo es
CAPRICORNIO.nn");
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 1 (con switch
totalmente)
/*Este programa muestra el signo zodiacal de una
persona. Para ello el usuario debe introducir únicamente
el día y el mes de nacimiento y el programa
determinará inmediatamente el signo zodiacal de la
persona.*/
//muestra el signo zodiacal
#include <STdio.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
short unsigned int m,d = 0;
printf("Introduzca su mes de nacimiento: ");
scanf("%d",&m,"n");
while ((m > 12) || (m < 1))
{
printf("Introduzca su mes de nacimiento(DE 1 A 12):
");
scanf("%d",&m,"n");
}
switch (m)
{
case 1:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) )//!= esta sentencia es
diferente de
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=20) ? printf("nSu signo es
CAPRICORNIO.nn"):printf("nSu signo es
ACUARIO.nn");
break;
}
case 2:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>29) || (d != (d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 29): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=19) ? printf("nSu signo es
ACUARIO.nn"):printf("nSu signo es PISCIS.nn");
break;
}
case 3:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=20) ? printf("nSu signo es
PISCIS.nn"):printf("nSu signo es ARIES.nn");
break;
}
case 4:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>30) || (d!=(d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=20) ? printf("nSu signo es
ARIES.nn"):printf("nSu signo es TAURO.nn");
break;
}
case 5:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=21) ? printf("nSu signo es
TAURO.nn"):printf("nSu signo es GEMINIS.nn");
break;
}
case 6:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>30) || (d!=(d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=21) ? printf("nSu signo es
GEMINIS.nn"):printf("nSu signo es CANCER.nn");
break;
}
case 7:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=23) ? printf("nSu signo es
CANCER.nn"):printf("nSu signo es LEO.nn");
break;
}
case 8:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=23) ? printf("nSu signo es
LEO.nn"):printf("nSu signo es VIRGO.nn");
break;
}
case 9:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>30) || (d!=(d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=23) ? printf("nSu signo es
LEO.nn"):printf("nSu signo es LIBRA.nn");
break;
}
case 10:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d != (d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=23) ? printf("nSu signo es LIBRA.nn") :
printf("nSu signo es ESCORPION.nn");
break;
}
case 11:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>30) || (d!=(d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=22) ? printf("nSu signo es
ESCORPION.nn"):printf("nSu signo es
SAGITARIO.nn");
break;
}
case 12:
{
printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");
scanf("%d",&d,"n");
while ( (d>31) || (d !=(d)) )
{
printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");
scanf("%d",&d,"n");
}
(d<=21) ? printf("nSu signo es
SAGITARIO.nn"):printf("nSu signo es
CAPRICORNIO.nn");
break;
}
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
switch(saliryesno){
case 1:
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 2 (con if totalmente)
/*El programa irá preguntando por la cantidad de
billetes y monedas de cada valor que
tiene el usuario y luego determinará la suma de dinero que hay
en monedas y luego la suma de dinero que hay en billetes. Luego
el programa dirá la suma total de dinero que hay.
Finalmente el programa dará al usuario la posibilidad de
transformar la cantidad en dólares a la cantidad
equivalente en quetzales, lempiras o euros, según lo
decida el usuario.*/
#include "STdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int cambiarmoneda;
float
total_bill1,total_bill5,total_bill10,total_bill20,total_bill50,total_bill100,total_cent1,total_cent5,total_cent10,total_cent25,total_bill,total_cent,total_dinero,quetzal,lempira,euro;
printf("nCantidad de billetes de un dolar:
");
scanf("%f",&total_bill1);
printf("Cantidad de billetes de cinco dolares:
");
scanf("%f",&total_bill5);
printf("Cantidad de billetes de diez dolares:
");
scanf("%f",&total_bill10);
printf("Cantidad de billetes de veinte dolares:
");
scanf("%f",&total_bill20);
printf("Cantidad de billetes de cincuenta dolares:
");
scanf("%f",&total_bill50);
printf("Cantidad de billetes de cien dolares:
");
scanf("%f",&total_bill100);
total_bill=(total_bill1*(1)+total_bill5*(5)+total_bill10*(10)+total_bill20*(20)+total_bill50*(50)+total_bill100*(100));
printf("Cantidad de monedas de un centavo:
");
scanf("%f",&total_cent1);
printf("Cantidad de monedas de cinco centavos:
");
scanf("%f",&total_cent5);
printf("Cantidad de monedas de diez centavos:
");
scanf("%f",&total_cent10);
printf("Cantidad de monedas de veinticinco:
");
scanf("%f",&total_cent25);
total_cent=(total_cent1*(0.01)+total_cent5*(0.05)+total_cent10*(0.10)+total_cent25*(0.25));
printf("nLA CANTIDAD DE DINERO QUE HAY EN BILLETES ES:
$%.2fn",total_bill);
printf("LA CANTIDAD DE DINERO QUE HAY EN MONEDAS ES:
$%.2fn",total_cent);
total_dinero=(total_bill+total_cent);
printf("LA CANTIDAD TOTAL DE DINERO QUE HAY ES:
$%.2fnn",total_dinero);
printf("ttMONEDAttCODIGOn");
printf("ttQuetzaltt 1n");
printf("ttLempiratt 2n");
printf("ttEurott 3nn");
printf("Introduzca el codigo de la
moneda a la que desea convertir los $%.2f:
",total_dinero);
scanf("%d",&cambiarmoneda);
quetzal=total_dinero*7.95270;
lempira=total_dinero*19.71674;
euro=total_dinero*0.82396;
if(cambiarmoneda==1){
printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
QUETZALESnn",total_dinero,quetzal);
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
else{
if(cambiarmoneda==2){
printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
LEMPIRASnn",total_dinero,lempira);
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
else{/*cambiarmoneda==3*/
printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
EUROSnn",total_dinero,euro);
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
}
}
}
EJERCICIO 2 (con switch
totalmente)
/*El programa irá preguntando por la cantidad de
billetes y monedas de cada valor que tiene el usuario y luego
determinará la suma de dinero que hay en monedas y luego
la suma de dinero que hay en billetes. Luego el programa
dirá la suma total de dinero que hay. Finalmente el
programa dará al usuario la posibilidad de transformar la
cantidad en dólares a la cantidad equivalente en
quetzales, lempiras o euros, según lo decida el
usuario.*/
#include "STdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int cambiarmoneda;
float
total_bill1,total_bill5,total_bill10,total_bill20,total_bill50,total_bill100,total_cent1,total_cent5,total_cent10,total_cent25,total_bill,total_cent,total_dinero,quetzal,lempira,euro;
printf("nCantidad de billetes de un dolar:
");
scanf("%f",&total_bill1);
printf("Cantidad de billetes de cinco dolares:
");
scanf("%f",&total_bill5);
printf("Cantidad de billetes de diez dolares:
");
scanf("%f",&total_bill10);
printf("Cantidad de billetes de veinte dolares:
");
scanf("%f",&total_bill20);
printf("Cantidad de billetes de cincuenta dolares:
");
scanf("%f",&total_bill50);
printf("Cantidad de billetes de cien dolares:
");
scanf("%f",&total_bill100);
total_bill=(total_bill1*(1)+total_bill5*(5)+total_bill10*(10)+total_bill20*(20)+total_bill50*(50)+total_bill100*(100));
printf("Cantidad de monedas de un centavo:
");
scanf("%f",&total_cent1);
printf("Cantidad de monedas de cinco centavos:
");
scanf("%f",&total_cent5);
printf("Cantidad de monedas de diez centavos:
");
scanf("%f",&total_cent10);
printf("Cantidad de monedas de veinticinco:
");
scanf("%f",&total_cent25);
total_cent=(total_cent1*(0.01)+total_cent5*(0.05)+total_cent10*(0.10)+total_cent25*(0.25));
printf("nLA CANTIDAD DE DINERO QUE HAY EN BILLETES ES:
$%.2fn",total_bill);
printf("LA CANTIDAD DE DINERO QUE HAY EN MONEDAS ES:
$%.2fn",total_cent);
total_dinero=(total_bill+total_cent);
printf("LA CANTIDAD TOTAL DE DINERO QUE HAY ES:
$%.2fnn",total_dinero);
printf("ttMONEDAttCODIGOn");
printf("ttQuetzaltt 1n");
printf("ttLempiratt 2n");
printf("ttEurott 3nn");
printf("Introduzca el codigo de la moneda a la que desea
convertir los $%.2f: ",total_dinero);
scanf("%d",&cambiarmoneda);
quetzal=total_dinero*7.95270;
lempira=total_dinero*19.71674;
euro=total_dinero*0.82396;
switch(cambiarmoneda){
case 1:
printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
QUETZALESnn",total_dinero,quetzal);
break;
case 2:
printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
LEMPIRASnn",total_dinero,lempira);
break;
case 3:
printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
EUROSnn",total_dinero,euro);
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
switch(saliryesno){
case 1:
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 3 (con if totalmente)
/*El programa muestra primero una tabla de notas con sus
equivalentes en el Standard Grading System o el sistema utilizado
en los Estados Unidos
que va desde la A hasta la F. El programa preguntará al
usuario su nota y transformará ese resultado al
equivalente en el Standard Grading System. También el
programa dará una pequeña pero valiosa
recomendación al usuario respecto a su nivel de estudio y
calidad como
estudiante.*/
#include "stdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int a;
float nota;
printf("ntttNOTASttEQUIVALENTEn");
printf("tt 9.0 – 10.0tt An");
printf("tt 8.5 – 8.9tt B+n");
printf("tt 8.0 – 8.4tt Bn");
printf("tt 7.5 – 7.9tt C+n");
printf("tt 7.0 – 7.4tt Cn");
printf("tt 6.0 – 6.9tt Dn");
printf("tt 0.0 – 6.0tt Fn");
a=0;
while(a==0){
printf("nIntroduzca su nota en Programacion II:
");
scanf("%f",¬a);
if(nota<0 || nota>10){
/*a sigue valiendo cero y no se sale del
ciclo*/
}
else{
a=1;
}
}
if(nota>=9){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
An");
printf("RECOMENDACIONES: Excelente, si continua asi
usted es un genio.nn");
}
else{
if(nota>=8.5){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
B+n");
printf("RECOMENDACIONES: Muy bien, su nivel es
impresionante.nn");
}
else{
if(nota>=8){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
Bn");
printf("RECOMENDACIONES: Bien, su nivel es muy
bueno.nn");
}
else{
if(nota>=7.5){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
C+n");
printf("RECOMENDACIONES: Usted esta dentro del promedio,
trate de no bajar.nn");
}
else{
if(nota>=7){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
Cn");
printf("RECOMENDACIONES: Usted la va pasando, pero trate
elevar su promedio.nn");
}
else{
if(nota>=6){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
Dn");
printf("RECOMENDACIONES: Usted esta en la cuerda floja,
un pequeno descuido nlo pone en problemas.nn");
}
else{/*nota mayor que cero pero menor que
6.*/
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
Fn");
printf("RECOMENDACIONES: Su nota sinceramente es mala,
busque nuevas ntecnicas de estudio.nn");
}
}
}
}
}
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 3 (con switch pero usando if en aquellas
partes donde es imposible utilizar switch)
/*El programa muestra primero una tabla de notas con sus
equivalentes en el Standard Grading System o el sistema utilizado
en los Estados Unidos que va desde la A hasta la F. El programa
preguntará al usuario su nota y transformará ese
resultado al equivalente en el Standard Grading System.
También el programa dará una pequeña pero
valiosa recomendación al usuario respecto a su nivel de
estudio y calidad como estudiante.*/
#include "stdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int a;
float nota;
printf("ntttNOTASttEQUIVALENTEn");
printf("tt 9.0 – 10.0tt An");
printf("tt 8.5 – 8.9tt B+n");
printf("tt 8.0 – 8.4tt Bn");
printf("tt 7.5 – 7.9tt C+n");
printf("tt 7.0 – 7.4tt Cn");
printf("tt 6.0 – 6.9tt Dn");
printf("tt 0.0 – 6.0tt Fn");
a=0;
while(a==0){
printf("nIntroduzca su nota en Programacion II:
");
scanf("%f",¬a);
if(nota<0 || nota>10){
/*a sigue valiendo cero y no se sale del
ciclo*/
}
else{
a=1;
}
}
if(nota>=9){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
An");
printf("RECOMENDACIONES: Excelente, si continua asi
usted es un genio.nn");
}
else{
if(nota>=8.5){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
B+n");
printf("RECOMENDACIONES: Muy bien, su nivel es
impresionante.nn");
}
else{
if(nota>=8){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
Bn");
printf("RECOMENDACIONES: Bien, su nivel es muy
bueno.nn");
}
else{
if(nota>=7.5){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
C+n");
printf("RECOMENDACIONES: Usted esta dentro del promedio,
trate de no bajar.nn");
}
else{
if(nota>=7){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
Cn");
printf("RECOMENDACIONES: Usted la va pasando, pero trate
elevar su promedio.nn");
}
else{
if(nota>=6){
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
Dn");
printf("RECOMENDACIONES: Usted esta en la cuerda floja,
un pequeno descuido nlo pone en problemas.nn");
}
else{/*nota mayor que cero pero menor que
6.*/
printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
Fn");
printf("RECOMENDACIONES: Su nota sinceramente es mala,
busque nuevas ntecnicas de estudio.nn");
}
}
}
}
}
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
switch(saliryesno){
case 1:
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 4 (con if totalmente)
/*Este programa muestra los pagos que recibirá un
trabajador por cada hora laboral en base a
la hora del día en que trabaja. El usuario deberá
escribir el número de horas trabajadas en cada uno de los
horarios y el programa determinará el total de dinero a
recibir por el trabajador y también dirá si
ganó más dinero por horas extras que por horas de
oficina
trabajadas o viceversa, o si el trabajador ganó
exáctamente lo mismo por horas extras que por horas de
oficina.*/
#include "STdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
printf("nttHORARIOttt PAGO nn");
printf("t 8:00 AM – 4:00 PMttPAGO
BASEn");
printf("t 4:00 PM – 8:00 PMt 25 POR CIENTO
EXTRAn");
printf("t 8:00 PM – 12:00 AMt 50 POR CIENTO
EXTRAn");
printf("t 12:00 AM – 8:00 AMttPAGO
DOBLEnn");
int
horas_trab,horas_trab25,horas_trab50,horas_doble;
float
pago_base,pago_extra25,pago_extra50,pago_doble,suma_extra,suma_base,pago,sueldo_total,pago_extra;
printf("SUELDO BASE POR HORA TRABAJADA: ");
scanf("%f",&pago);
printf("nNumero de horas trabajadas de 8:00 am a 4:00
pm: ");
scanf("%d",&horas_trab);
pago_base=(horas_trab*pago);
printf("Numero de horas trabajadas de 4:00 pm a 8:00 pm:
");
scanf("%d",&horas_trab25);
pago_extra25=(horas_trab25*(1.25)*pago);
printf("Numero de horas trabajadas de 8:00 pm a 12:00
am: ");
scanf("%d",&horas_trab50);
pago_extra50=(horas_trab50*(1.50)*pago);
printf("Numero de horas trabajadas de 12:00 am a 8:00am:
");
scanf("%d",&horas_doble);
pago_doble=(horas_doble*(2.0)*pago);
suma_base=pago*horas_trab;
suma_extra=(pago_extra25+pago_extra50+pago_doble);
sueldo_total= suma_extra+pago_base;
printf("nEL PAGO TOTAL QUE RECIBIRA EL TRABAJADOR ES:
$%.2fnn",sueldo_total);
printf("EL SALARIO DEL
TRABAJADOR POR HORAS DE OFICINA ES:
$%.2fn",suma_base);
printf("EL SALARIO DEL TRABAJADOR POR HORAS EXTRAS ES:
$%.2fn",suma_extra);
if (suma_extra>suma_base){
printf("nEL TRABAJADOR GANO MAS DINERO POR HORAS EXTRAS
QUE POR HORAS DE OFICINAnn");
}
else{
if(suma_extra==suma_base){
printf("EL TRABAJADOR GANO EL MISMO SALARIO POR HORAS
EXTRAS QUE POR HORAS DE OFICINAnn");
}
else{/*pago_base es mayor que suma_extra*/
printf("EL TRABAJADOR GANO MAS DINERO POR HORAS DE
OFICINA QUE POR HORAS EXTRAnn");
}
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 4 (con switch pero usando if en aquellas
partes donde es imposible utilizar switch)
/*Este programa muestra los pagos que recibirá un
trabajador por cada hora laboral en base a la hora del día
en que trabaja. El usuario deberá escribir el
número de horas trabajadas en cada uno de los horarios y
el programa determinará el total de dinero a recibir por
el trabajador y también dirá si ganó
más dinero por horas extras que por horas de oficina
trabajadas o viceversa, o si el trabajador ganó
exáctamente lo mismo por horas extras que por horas de
oficina.*/
#include "STdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
printf("nttHORARIOttt PAGO nn");
printf("t 8:00 AM – 4:00 PMttPAGO
BASEn");
printf("t 4:00 PM – 8:00 PMt 25 POR CIENTO
EXTRAn");
printf("t 8:00 PM – 12:00 AMt 50 POR CIENTO
EXTRAn");
printf("t 12:00 AM – 8:00 AMttPAGO
DOBLEnn");
int
horas_trab,horas_trab25,horas_trab50,horas_doble;
float
pago_base,pago_extra25,pago_extra50,pago_doble,suma_extra,suma_base,pago,sueldo_total,pago_extra;
printf("SUELDO BASE POR HORA TRABAJADA: ");
scanf("%f",&pago);
printf("nNumero de horas trabajadas de 8:00 am a 4:00
pm: ");
scanf("%d",&horas_trab);
pago_base=(horas_trab*pago);
printf("Numero de horas trabajadas de 4:00 pm a 8:00 pm:
");
scanf("%d",&horas_trab25);
pago_extra25=(horas_trab25*(1.25)*pago);
printf("Numero de horas trabajadas de 8:00 pm a 12:00
am: ");
scanf("%d",&horas_trab50);
pago_extra50=(horas_trab50*(1.50)*pago);
printf("Numero de horas trabajadas de 12:00 am a 8:00am:
");
scanf("%d",&horas_doble);
pago_doble=(horas_doble*(2.0)*pago);
suma_base=pago*horas_trab;
suma_extra=(pago_extra25+pago_extra50+pago_doble);
sueldo_total= suma_extra+pago_base;
printf("nEL PAGO TOTAL QUE RECIBIRA EL TRABAJADOR ES:
$%.2fnn",sueldo_total);
printf("EL SALARIO DEL TRABAJADOR POR HORAS DE OFICINA
ES: $%.2fn",suma_base);
printf("EL SALARIO DEL TRABAJADOR POR HORAS EXTRAS ES:
$%.2fn",suma_extra);
if (suma_extra>suma_base){
printf("nEL TRABAJADOR GANO MAS DINERO POR HORAS EXTRAS
QUE POR HORAS DE OFICINAnn");
}
else{
if(suma_extra==suma_base){
printf("EL TRABAJADOR GANO EL MISMO SALARIO POR HORAS
EXTRAS QUE POR HORAS DE OFICINAnn");
}
else{/*pago_base es mayor que suma_extra*/
printf("EL TRABAJADOR GANO MAS DINERO POR HORAS DE
OFICINA QUE POR HORAS EXTRAnn");
}
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
switch(saliryesno){
case 1:
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 5 (con if totalmente)
/*Este programa pide primeramente la cantidad total de
compras de una
persona. Si la cantidad es inferior a $100.00, el programa
dirá que el cliente no aplica
a la promoción. Pero si la persona ingresa una
cantidad en compras igual o superior a $100.00, el programa
genera de forma aleatoria un número entero del cero al
cinco. Cada número corresponderá a un color diferente
de cinco colores de bolas
que hay para determinar el descuento que el cliente
recibirá como premio. Si la bola aleatoria es color
blanco, no hay descuento, pero si es uno de los otros cuatro
colores, sí se aplicará un descuento determinado
según la tabla que aparecerá, y ese descuento se
aplicará sobre el total de la compra que introdujo
inicialmente el usuario, de manera que el programa
mostrará un nuevo valor a pagar luego de haber aplicado el
descuento.*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int random;
float gasto, ncargo;
printf("nINTRODUZCA LA CANTIDAD TOTAL DE LA COMPRA:
");
scanf("%f",&gasto,"n");
while (gasto < 0)
{
printf("NO EXISTEN CARGOS NEGATIVOS INTRODUZCA NUEVO
GASTO: ");
scanf("%f",&gasto,"n");
}
if (gasto >= 100)
{
printf("nSU GASTO IGUALA O SUPERA LOS $100.00 Y POR
TANTO PARTICIPA EN LA PROMOCION.n");
printf("ntt COLORtt DESCUENTOnn");
printf("ttBOLA BLANCAtt NO TIENEn");
printf("ttBOLA ROJAtt10 POR CIENTOn");
printf("ttBOLA AZULtt20 POR CIENTOn");
printf("ttBOLA VERDEtt25 POR CIENTOn");
printf("ttBOLA AMARILLAtt50 POR
CIENTOnn");
srand(time(NULL));/*Inicializa el generador
random*/
random=rand()%5;/*Genera los números
random*/
if(random==0){
printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
BLANCAnn");
printf("LO SENTIMOS, NO HA GANADO NINGUN
DESCUENTO.");
printf(" EL TOTAL A PAGAR ES DE
$%.2fnn",gasto);
}
else{
if(random==1){
printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
ROJAnn");
printf("FELIDADES, HA GANADO UN 10 POR CIENTO DE
DESCUENTO nn");
ncargo=gasto-(gasto*0.1);
printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
ncargo,"nn");
}
else{
if(random==2){
printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
AZULnn");
printf("FELIDADES, HA GANADO UN 20 POR CIENTO DE
DESCUENTO nn");
ncargo=gasto-(gasto*0.2);
printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
ncargo,"nn");
}
else{
if(random==3){
printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
VERDEnn");
printf("FELIDADES, HA GANADO UN 25 POR CIENTO DE
DESCUENTO nn");
ncargo=gasto-(gasto*0.25);
printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
ncargo,"nn");
}
else{
if(random==4){
printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
AMARILLAnn");
printf("FELIDADES, HA GANADO UN 50 POR CIENTO DE
DESCUENTO nn");
ncargo=gasto-(gasto*0.5);
printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
ncargo,"nn");
}
}
}
}
}
}
else{/*El gasto es menor a $100.00*/
printf("nnLO SENTIMOS, SU GASTO ES MENOR A CIEN
DOLARES Y NO APLICA A LA PROMOCION.nn");
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 5 (con switch pero usando if en aquellas
partes donde es imposible utilizar switch)
/*Este programa pide primeramente la cantidad total de
compras de una persona. Si la cantidad es inferior a $100.00, el
programa dirá que el cliente no aplica a la
promoción. Pero si la persona ingresa una cantidad en
compras igual o superior a $100.00, el programa genera de forma
aleatoria un número entero del cero al cinco. Cada
número corresponderá a un color diferente de cinco
colores de bolas que hay para determinar el descuento que el
cliente recibirá como premio. Si la bola aleatoria es
color blanco, no hay descuento, pero si es uno de los otros
cuatro colores, sí se aplicará un descuento
determinado según la tabla que aparecerá, y ese
descuento se aplicará sobre el total de la compra que
introdujo inicialmente el usuario, de manera que el programa
mostrará un nuevo valor a pagar luego de haber aplicado el
descuento.*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int random;
float gasto, ncargo;
printf("nINTRODUZCA LA CANTIDAD TOTAL DE LA COMPRA:
");
scanf("%f",&gasto,"n");
while (gasto < 0)
{
printf("NO EXISTEN CARGOS NEGATIVOS INTRODUZCA NUEVO
GASTO: ");
scanf("%f",&gasto,"n");
}
if (gasto >= 100){
printf("nSU GASTO IGUALA O SUPERA LOS $100.00 Y POR
TANTO PARTICIPA EN LA PROMOCION.n");
printf("ntt COLORtt DESCUENTOnn");
printf("ttBOLA BLANCAtt NO TIENEn");
printf("ttBOLA ROJAtt10 POR CIENTOn");
printf("ttBOLA AZULtt20 POR CIENTOn");
printf("ttBOLA VERDEtt25 POR CIENTOn");
printf("ttBOLA AMARILLAtt50 POR
CIENTOnn");
srand(time(NULL));/*Inicializa el generador
random*/
random=rand()%5;/*Genera los números
random*/
switch(random){
case 1:
printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
BLANCAnn");
printf("LO SENTIMOS, NO HA GANADO NINGUN DESCUENTO.
");
printf("EL TOTAL A PAGAR ES DE
$%.2fnn",gasto);
break;
case 2:
printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
AZULnn");
printf("FELIDADES, HA GANADO UN 20 POR CIENTO DE
DESCUENTO nn");
ncargo=gasto-(gasto*0.2);
printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
ncargo,"nn");
break;
case 3:
printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
VERDEnn");
printf("FELIDADES, HA GANADO UN 25 POR CIENTO DE
DESCUENTO nn");
ncargo=gasto-(gasto*0.25);
printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
ncargo,"nn");
break;
case 4:
printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
AMARILLAnn");
printf("FELIDADES, HA GANADO UN 50 POR CIENTO DE
DESCUENTO nn");
ncargo=gasto-(gasto*0.5);
printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
ncargo,"nn");
break;
}
}
else{/*El gasto es menor a $100.00*/
printf("nnLO SENTIMOS, SU GASTO ES MENOR A CIEN
DOLARES Y NO APLICA A LA PROMOCION.nn");
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
switch(saliryesno){
case 1:
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 6 (con if totalmente)
/*De la galería de productos, el
usuario introducirá el código y el número de
unidades
del producto que
desea comprar. El programa determinará el total a pagar,
como una
factura.*/
#include <Stdio.h>
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int opt,uni,total;
printf("ttELIJA EL PRODUCTO DESEADO:nn");
printf("ttPRODUCTOtttCODIGOnn");
printf("ttCAMISA………………………
1n");
printf("ttCINTURON…………………….
2n");
printf("ttZAPATOS……………………..
3n");
printf("ttPANTALON…………………….
4n");
printf("ttCALCETINES…………………..
5n");
printf("ttFALDAS………………………
6n");
printf("ttGORRAS………………………
7n");
printf("ttSUETER………………………
8n");
printf("ttCORBATA……………………..
9n");
printf("ttCHAQUETA…………………….
10nn");
printf("ttINTRODUZCA CODIGO: ");
scanf("%d",&opt,"n");
while ((opt<1)||(opt>10))
{
printf(" CODIGO INCORRECTO. INTRODUZCA NUEVO CODIGO:
");
scanf("%d",&opt,"r");
}
printf("n");
if (opt==1){
printf("ttEL PRECIO ES:
$20.00n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=20*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
}
else if (opt==2){
printf("ttEL PRECIO ES: $15.00n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=15*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
}
else if (opt==3){
printf("ttEL PRECIO ES: $60.00 n");
printf("INTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES: ");
scanf("%d",&uni);
total=60*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
}
else if (opt==4){
printf("ttEL PRECIO ES: $30.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=30*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
}
else if (opt==5){
printf("ttEL PRECIO ES: $7.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=7*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES $%d.00
nn",total);
}
else if (opt==6){
printf("ttEL PRECIO ES: $25.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=25*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
}
else if (opt==7){
printf("ttEL PRECIO ES: $12.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=12*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
}
else if (opt==8){
printf("ttEL PRECIO ES: $35.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=35*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
}
else if (opt==9){
printf("ttEL PRECIO ES: $22.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=22*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
}
else if(opt==10){
printf("ttEL PRECIO ES: $90.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=90*uni;
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 6 (con switch
totalmente)
/*De la galería de productos, el usuario
introducirá el código y el número de
unidades
del producto que desea comprar. El programa
determinará el total a pagar, como una
factura.*/
#include <Stdio.h>
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int opt,uni,total;
printf("ttELIJA EL PRODUCTO DESEADO:nn");
printf("ttPRODUCTOtttCODIGOnn");
printf("ttCAMISA………………………
1n");
printf("ttCINTURON…………………….
2n");
printf("ttZAPATOS……………………..
3n");
printf("ttPANTALON…………………….
4n");
printf("ttCALCETINES…………………..
5n");
printf("ttFALDAS………………………
6n");
printf("ttGORRAS………………………
7n");
printf("ttSUETER………………………
8n");
printf("ttCORBATA……………………..
9n");
printf("ttCHAQUETA…………………….
10nn");
printf("ttINTRODUZCA CODIGO: ");
scanf("%d",&opt,"n");
while ((opt<1)||(opt>10))
{
printf(" CODIGO INCORRECTO. INTRODUZCA NUEVO CODIGO:
");
scanf("%d",&opt,"r");
}
printf("n");
switch(opt){
case 1:
printf("ttEL PRECIO ES: $20.00n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=20*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
break;
case 2:
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=15*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
break;
case 3:
printf("ttEL PRECIO ES: $60.00 n");
printf("INTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES: ");
scanf("%d",&uni);
total=60*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
break;
case 4:
printf("ttEL PRECIO ES: $30.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=30*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
break;
case 5:
printf("ttEL PRECIO ES: $7.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=7*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES $%d.00
nn",total);
break;
case 6:
printf("ttEL PRECIO ES: $25.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=25*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
break;
case 7:
printf("ttEL PRECIO ES: $12.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=12*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
break;
case 8:
printf("ttEL PRECIO ES: $35.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=35*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
break;
case 9:
printf("ttEL PRECIO ES: $22.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=22*uni;
printf("nttEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
break;
case 10:
printf("ttEL PRECIO ES: $90.00 n");
printf("ttINTRODUZCA NUMERO DE UNIDADES:
");
scanf("%d",&uni);
total=90*uni;
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES
$%d.00nn",total);
break;
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
switch(saliryesno){
case 1:
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 7 (con if totalmente)
/*Este programa muestra primero el listado de categoria
de peliculas y pide al usuario que introduzca el codigo de la
categoria de la pelicula y posterior a ello pide que el usuario
introduzca el número de días de atraso en la
devolución de la película. Lo que hace el programa
es sumar el precio de la película más el valor del
recargo multiplicado por el número de días de
atraso, y así se muestra al final el total a
pagar.*/
#include "STdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int cod_pel,a;
float dias,fav,nue,est,sest;
printf("n");
printf("t CATEGORIAtPRECIOt CODIGOtRECARGO/DIA DE
ATRASOnn");
printf("tFAVORITOSt$2.50tt1tt$0.50n");
printf("tNUEVOStt$3.00tt2tt$0.75n");
printf("tESTRENOSt$3.50tt3tt$1.00n");
printf("tSUPER
ESTRENOSt$4.00tt4tt$1.50nn");
printf("INTRODUZCA EL CODIGO DE LA CATEGORIA DE LA
PELICULA: ");
scanf("%d",&cod_pel);
a=0;
while(a==0){
if(cod_pel<1 || cod_pel>4){
printf("INTRODUZCA EL CODIGO DE LA CATEGORIA DE LA
PELICULA (ENTRE 1 Y 4): ");
scanf("%d",&cod_pel);
}
else{
a=1;
}
}
printf("INTRODUZCA EL NUMERO DE DIAS DE ATRASO EN LA
DEVOLUCION: ");
scanf("%f",&dias);
a=0;
while(a==0){
if(dias<0){
printf("INTRODUZCA EL NUMERO DE DIAS DE ATRASO EN LA
DEVOLUCION: ");
scanf("%f",&dias);
}
else{
a=1;
}
}
if(cod_pel==1){
fav=((dias*0.5)+2.5);
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES:
$%.2fnn",fav);
}
else{
if(cod_pel==2){
nue=((dias*0.75)+3);
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES:
$%.2fnn",nue);
}
else{
if(cod_pel==3){
est= ((dias*1.00)+3.5);
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES:
$%.2fnn",est);
}
else{
if(cod_pel==4){
sest=((dias*1.5)+4.0);
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES: $%.2f
dolaresnn",sest);
}
}
}
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 7 (con switch pero usando if en aquellas
partes donde es imposible utilizar switch)
/*Este programa muestra primero el listado de categoria
de peliculas y pide al usuario que introduzca el codigo de la
categoria de la pelicula y posterior a ello pide que el usuario
introduzca el número de días de atraso en la
devolución de la película. Lo que hace el programa
es sumar el precio de la película más el valor del
recargo multiplicado por el número de días de
atraso, y así se muestra al final el total a
pagar.*/
#include "STdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int cod_pel,a;
float dias,fav,nue,est,sest;
printf("n");
printf("t CATEGORIAtPRECIOt CODIGOtRECARGO/DIA DE
ATRASOnn");
printf("tFAVORITOSt$2.50tt1tt$0.50n");
printf("tNUEVOStt$3.00tt2tt$0.75n");
printf("tESTRENOSt$3.50tt3tt$1.00n");
printf("tSUPER
ESTRENOSt$4.00tt4tt$1.50nn");
printf("INTRODUZCA EL CODIGO DE LA CATEGORIA DE LA
PELICULA: ");
scanf("%d",&cod_pel);
a=0;
while(a==0){
if(cod_pel<1 || cod_pel>4){
printf("INTRODUZCA EL CODIGO DE LA CATEGORIA DE LA
PELICULA (ENTRE 1 Y 4): ");
scanf("%d",&cod_pel);
}
else{
a=1;
}
}
printf("INTRODUZCA EL NUMERO DE DIAS DE ATRASO EN LA
DEVOLUCION: ");
scanf("%f",&dias);
a=0;
while(a==0){
if(dias<0){
printf("INTRODUZCA EL NUMERO DE DIAS DE ATRASO EN LA
DEVOLUCION: ");
scanf("%f",&dias);
}
else{
a=1;
}
}
switch(cod_pel)
{
case 1:
fav=((dias*0.5)+2.5);
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES:
$%.2fnn",fav);
break;
case 2:
nue=((dias*0.75)+3);
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES:
$%.2fnn",nue);
break;
case 3:
est= ((dias*1.00)+3.5);
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES:
$%.2fnn",est);
break;
case 4:
sest=((dias*1.5)+4.0);
printf("nEL TOTAL A PAGAR ES: $%.2f
dolaresnn",sest);
break;
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
switch(saliryesno){
case 1:
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 8 (con if totalmente)
/*El usuario introduce tres números enteros y el
programa se encargará de decir cuál de los tres es
el central o el de en medio.*/
#include "stdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int a,b,c;
printf("nINTRODUZCA EL PRIMER NUMERO: ");
scanf("%d",&a);
printf("INTRODUZCA EL SEGUNDO NUMERO: ");
scanf("%d",&b);
printf("INTRODUZCA EL TERCER NUMERO: ");
scanf("%d",&c);
if (a>b){
if (b>c){
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",b);
}
else{
if (a>c){
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",c);
}
else{
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",a);
}
}
}
else{
if (a>c){
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",a);
}
else{
if (c>b){
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",b);
}
else{
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",c);
}
}
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
if(saliryesno==1){
salir=1;
}
}
}
EJERCICIO 8 (con switch pero usando if en aquellas
partes donde es imposible utilizar switch)
/*El usuario introduce tres números enteros y el
programa se encargará de decir cuál de los tres es
el central o el de en medio.*/
#include "stdio.h"
#include <windows.h>
void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
pantalla.*/
{
HANDLE hStdOut =
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
&csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
void main()
{
int salir,saliryesno;
salir=0;
while(salir==0){
clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
pantalla.*/
int a,b,c;
printf("nINTRODUZCA EL PRIMER NUMERO: ");
scanf("%d",&a);
printf("INTRODUZCA EL SEGUNDO NUMERO: ");
scanf("%d",&b);
printf("INTRODUZCA EL TERCER NUMERO: ");
scanf("%d",&c);
if (a>b){
if (b>c){
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",b);
}
else{
if (a>c){
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",c);
}
else{
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",a);
}
}
}
else{
if (a>c){
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",a);
}
else{
if (c>b){
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",b);
}
else{
printf("nEL NUMERO CENTRAL ES: %dnn",c);
}
}
}
printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
PRESIONE OTRO NUMERO: ");
scanf("%d",&saliryesno);
switch(saliryesno){
case 1:
salir=1;
}
}
}
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