- La Evolución de
Tecnología del Almacenamiento en Masa - ¿Qué es una unidad de
almacenamiento? - Dispositivos de almacenamiento
magnéticos - Partes del disco
duro - Funcionamiento del disco
duro - Velocidad de Rotación
(RPM) - Los sistemas de
archivo - Cache de disco (Tamaño del
BUFFER) - Discos duros
IDE - El sistema de archivos NTFS
(New Technology File System ) - Tecnología
RAID - Tecnología
SCSI - Discos
Flexibles - Disketes
- Almacenamiento por
cintas - Unidades de Discos Compactos
(CD): CD-ROM y CD regrabable - Disco de vídeo
digital - WORM (write once, read
many) - Dispositivos de
almacenamiento MAGNETO-OPTICOS - Unidades Iomega Zip, Jaz,
Ditto y Click - Tarjetas
perforadas
El presente trabajo tiene como objetivo principal mostrar de
alguna forma los diferentes métodos que existen o
existieron para almacenar información. De estos
daremos una explicación teórica la cual explicara como
guarda información ese dispositivo y como funciona en
general.
Introducción al
tema:
Los seres humanos han usado una variedad asombrosa de
materiales y medios para guardar
información, técnicamente llamados medios de
grabación o almacenamiento de datos –cualquier sustancia que
pueda ser sistemáticamente transformada se puede usar para
grabar información. Piedras, vasijas y sogas anudadas son
los más antiguos. No es sorprendente que las primeras formas
de la mecanización de almacenamiento de datos se hayan usado
el papel. Se picaron agujeros en tarjetas del papel a las cuales
se les llamó punch cards. Debido a que el papel era
voluminoso y se deteriora rápidamente, se abandonó en
favor a medios de almacenamiento magnéticos.
Existen ciertos problemas y limitaciones en el
uso de medios de almacenamiento magnéticos, y hoy en
día existe una gran variedad de medios de almacenamiento de
datos que utilizan otras técnicas que están
basadas en la difracción de las ondas de luz. Existen muchas variaciones
de este sistema, las que hacen posible
almacenar una gran cantidad de datos digitales en un muy
pequeño y económico formato.
Toda esta evolución se dio por una
nesecidad de el ser humano por almacenar grandes volúmenes
de información, y que aunque ahora se a llegado a discos o
medios de almacenamiento de mas de 1Gb, y medios de transportar
volúmenes de información mayores, la creciente
información que un usuario utiliza hace que los dispositivos
tengan que ser cada vez mayores. Ya sea para respaldar una copia
de seguridad de información
importante o para poder almacenar grandes
cantidades de información descargada de la red.
La Evolución
de Tecnología del
Almacenamiento en Masa
Antes de la aparición de las primeras computadoras comerciales
electrónicas en 1951, almacenamiento en "masa" (Aunque
pequeño por los estándares actuales) era una
necesidad.
En 1957, se introdujo como un componente de IBM RAMAC la
primera unidad de discos duros 350.
Requirió 50 discos de 24 pulgadas para guardar cinco
megabytes (millón bytes, se abrevió MB) de datos y
costó bruscamente US$35.000 por año o arrendarlo a
US$7.000 por megabyte anual.
La revolución de la computadora personal a comienzos de 1980
cambió todo, es la introducción de los
primeros discos duros pequeños. Eran discos de 5.25 pulgadas
los que manejaban de 5 a 10 MB de almacenamiento- el equivalente
de 2.500 a 5.000 páginas de tecleo de información- en
un aparato del tamaño de la caja de un zapato pequeño.
Al tiempo se consideró que
una capacidad de almacenamiento de 10 MB era demasiado grande
para una llamada computadora
"personal".
Los primeros PCS usaron discos flexibles trasladables
como aparatos de almacenamiento casi exclusivamente. El
término "disco blando" con precisión se refiere a los
primeros discos para PC de 8 y 5.25 pulgadas que tuvieron
éxito.
Los discos internos de hoy, más pequeños, se
construyen 3.5 pulgadas de forma similar a los anteriores, pero
se albergan en un casco de plástico rígido, que es
más durable que el techado flexible de los discos más
grandes.
Con la introducción del IBM PC/XT en 1983, el disco
duro también volvió a ser un componente normal de
computadoras personales. La descripción "duro" se usa
porque los discos internos que contienen los datos se sostienen
en una unidad de aluminio rígido que los
liga. Estos discos, se cubren con un material magnético de
mejor duración y calidad que el plástico
utilizado en los discos blandos. La vida útil de una unidad
de discos duros, están en función de la unidad del
discos que lee/escribe (cabeza): en un disco duro, las cabezas no
tienen un contacto directo con la unidad de almacenamiento, por
el contrario en un disco blando la cabeza que lee/escribe esta en
directo contacto, con lo que causa un deterioro con el
uso.
Rápidamente hubo una descenso en los precios por los discos duros
lo que significaron que a mediados de 1980, un disco de por lo
menos 20 MB de capacidad era un componente normal de la
mayoría de PCs. Aunque los discos flexibles se seguían
usando ya que se consideraban como un medios para la carga de
software y transporte y archivo de datos
vitales.
Como cualquier otro producto de la industria de la electrónica, la unidad de
discos duros no estaba exenta a la miniaturización. A
mediados de 1980 el disco 5.25 pulgadas se había encogido
considerablemente en cuanto a su altura.
Por 1987 unidades de discos duros de 3.5 pulgadas
empezaron a aparecer. Éstas unidades pequeñas pesan
como una libra y son del tamaño de una agenda. Estos fueron
integrados dentro de computadores de escritorio y más tarde
se incorporaron a los primeros en de verdad llamados computadoras
portátiles (laptops) -peso promedio bajo 12 libras. La
unidad de 3.5 pulgadas rápidamente volvió a ser la
norma para los computadores de escritorio y sistemas portátiles que
requerían menos que 500 MB capacidad. Altura también se
encoge con la introducción del disco de 1 pulgada de alto,
dispositivos de 'bajo perfil'.
Así como la forma de 3.5 pulgadas ganaba
aceptación, todavía una forma más pequeña, de
2,5 pulgadas, poco a poco apareció en la escena.
No sorprende que la marcha a la miniaturización no
se detuvo con 2.5 pulgadas. Alrededor de 1992 varios modelos 1.8 pulgadas
aparecieron, peso sólo unas onzas y entrega capacidades de
hasta 40 MB. Igualmente aparecieron con formato de 1.3 pulgadas,
del tamaño de una fosforera. Factores de forma más
pequeños por supuesto, no eran necesariamente mejor que los
más grandes.
Desde su introducción, el disco duro se ha vuelto
la forma más común de almacenamiento en masa para
computadoras personales. Fabricantes han hecho grandes avances en
capacidad, tamaño y ejecución. Hoy, el formato de 3.5
pulgadas, es capaz de manejar y acceder a millones de datos
(gigabyte GB) mientras el computador esta accediendo a
las aplicaciones multimedia, gráficos de alta calidad,
gestión de redes, y aplicaciones de las comunicaciones. Y, según
el tamaño maneja no sólo el equivalente de cientos de
miles de páginas de información, sino que también
recupera un dato o artículo determinado en sólo unas
milésimas de segundo. Aún más, con el transcurrir
del tiempo cada vez es más barato la unidad de
disco.
¿Qué es una unidad de
almacenamiento?
Las unidades de almacenamiento son
dispositivos periféricos
del sistema, que actúan como medio de soporte para la
grabación de los programas de usuario, y de los
datos y ficheros que son manejados por las aplicaciones que se
ejecutan en estos sistemas.
Las unidades de almacenamiento masivo de
información objeto de esta guía se utilizan en todos
los entornos informáticos existentes: entornos centralizados
de mainframes, entornos distribuidos cliente–servidor, entornos monopuesto de
sobremesa, entornos monopuesto portátiles, etc.
Por ejemplo:
La memoria de la computadora
(RAM) es un lugar
provisional de almacenamiento para los archivos que usted usa. La
mayoría de la información guardada en la RAM se borra cuando se apaga la
computadora. Por lo tanto, su computadora necesita formas
permanentes de almacenamiento para guardar y recuperar programas
de software y archivos de datos que desee usar a diario. Los
dispositivos de almacenamiento
(también denominados unidades) fueron desarrollados para
satisfacer esta necesidad.
Los siguientes constituyen los tipos más comunes de
dispositivos de almacenamiento:
- Unidades de Disco
Duro. - Unidades de
Disquete. - Unidades de compresión
ZIP. - Unidades de
CD. - Unidades
DVD. - Unidad para
Cinta.
Dispositivos de
almacenamiento magnéticos.
Los dispositivos de almacenamiento magnético, son
aquellos que utilizan la propiedad de los metales ferrosos, o las cintas
cubiertas con material ferroso.
El Disco Rígido
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El disco duro es el sistema de almacenamiento más
importante de su computador y en el se guardan los archivos de
los programas – como los sistemas operativo DOS. o Windows 95, las hojas de cálculo, los
procesadores de texto
(Word, WordPerefct,, los
juegos y los archivos de
cartas y otros documentos que usted
produce.
La mayoría de los discos duros en los
computadores personales son de tecnología IDE
(Integrated Drive Electronics), que viene en las
tarjetas controladoras y en todas las motherboard de los
equipos nuevos. Estas últimas reconocen
automáticamente los discos duros que se le
coloquen..
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La tecnología IDE de los discos duros
actuales ha sido mejorada y se le conoce como Enhaced
IDE (EIDE), permitiendo mayor transferencia de datos
en menor tiempo. Algunos fabricantes la denominan Fast
ATA-2. Estos discos duros son más rápidos y su
capacidad de almacenamiento supera un gigabyte. Un
megabyte (MB) corresponde aproximadamente a un
millón de caracteres y un gigabyte (GB)
tiene alrededor de mil megabytes.
Las motherboards anteriores con procesadores 386, y las
primeras de los 486, reconocen solo dos discos duros,
con capacidad hasta de 528 megabytes cada uno y no
tienen detección automática de los discos. Para que
estas motherboards reconozcan discos duros de mayor
capacidad, debe usarse un programa (disk manager)
que las engaña, haciéndoles creer que son de 528
megabytes.
Si su computador es nuevo, la motherboard le
permite colocar hasta cuatro unidades de disco duro. El primer
disco duro se conoce como primario master, el segundo
como primario esclavo, el tercero como secundario
master y el cuarto como secundario esclavo. El
primario master será siempre el de arranque del
computador (C :>).
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La diferencia entre master y
esclavo se hace mediante un pequeño puente metálico
(jumper) que se coloca en unos conectores de dos patitas
que tiene cada disco duro. En la cara superior del disco aparece
una tabla con el dibujo de cómo hacer el
puente de master, esclavo o master con esclavo
presente
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La estructura física de un disco es la siguiente: un
disco duro se organiza en platos (PLATTERS), y en la superficie
de cada una de sus dos caras existen pistas (TRACKS)
concéntricas, como surcos de un disco de vinilo, y las
pistas se dividen en sectores (SECTORS). El disco duro tiene una
cabeza (HEAD) en cada lado de cada plato, y esta cabeza es movida
por un motor servo cuando busca los
datos almacenados en una pista y un sector concreto.
El concepto "cilindro" (CYLINDER) es
un parámetro de organización: el cilindro
está formado por las pistas concéntricas de cada cara
de cada plato que están situadas unas justo encima de las
otras, de modo que la cabeza no tiene que moverse para acceder a
las diferentes pistas de un mismo cilindro.
En cuanto a organización lógica, cuando damos
formato lógico (el físico, o a bajo nivel, viene hecho
de fábrica y no es recomendable hacerlo de nuevo, excepto en
casos excepcionales, pues podría dejar inutilizado el disco)
lo que hacemos es agrupar los sectores en unidades de
asignación (CLUSTERS) que es donde se
almacenan los datos de manera organizada. Cada unidad de
asignación sólo puede ser ocupado por un archivo (nunca
dos diferentes), pero un archivo puede ocupar más de una
unidad de asignación.
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Cuando usted o el software indica al sistema operativo a que deba leer
o escribir a un archivo, el sistema operativo solicita que el
controlador del disco duro traslade los cabezales de lectura/escritura a la tabla de
asignación de archivos (FAT). El sistema operativo lee la
FAT para determinar en qué punto comienza un archivo en el
disco, o qué partes del disco están disponibles para
guardar un nuevo archivo.
Los cabezales escriben datos en los platos al alinear
partículas magnéticas sobre las superficies de
éstos. Los cabezales leen datos al detectar las polaridades
de las partículas que ya se han alineado.
Es posible guardar un solo archivo en racimos diferentes
sobre varios platos, comenzando con el primer racimo disponible
que se encuentra. Después de que el sistema operativo
escribe un nuevo archivo en el disco, se graba una lista de todos
los racimos del archivo en la FAT.
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Un ordenador funciona al ritmo marcado por su componente
más lento, y por eso un disco duro lento puede hacer que tu
MAQUINA sea vencida en prestaciones por otro equipo
menos equipado en cuanto a procesador y cantidad de memoria,
pues de la velocidad del disco duro
depende el tiempo necesario para cargar tus programas y para
recuperar y almacenar tus datos.
Es la velocidad a la que gira el disco
duro, más exactamente, la velocidad a la que giran en el
disco los platos, que es donde se almacenan magnéticamente
los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación,
más alta será la transferencia de datos, pero
también mayor será el calor generado por el disco
duro. Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Se recomienda que
los discos rígidos superen la velocidad de 5400RPM, y un
estándar hoy en día es de 7200RPM, hasta con los discos
SCSI. Una velocidad de 5400RPM permitirá una transferencia
entre 10MB y 16MB por segundo con los datos que están en la
parte exterior del cilindro o plato, algo menos en el
interior.
Tiempo de Acceso (Access Time)
Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del
disco en acceder a los datos que necesitamos. Realmente es la
suma de varias velocidades:
* El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza
a otra cuando busca datos.
* El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con
los datos saltando de una a otra.
* El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto
dentro de la pista.
Es uno de los factores más importantes a la
hora de escoger un disco duro. Cuando se oye hacer ligeros clicks
al disco duro, es que está buscando los datos que le hemos
pedido. Hoy en día en un disco moderno, lo normal son 10
milisegundos.
Todo dispositivo para el almacenamiento de datos debe
ser formateado antes de su uso; es decir, que se le debe dar un
cierto formato lógico que indique cómo será
almacenada la información: el tamaño de los paquetes,
la forma en que se distribuyen, los atributos posibles de los
archivos (nombre, tipo, fecha…) y otras características
que definirán un tipo de sistema de archivo
concreto.
En el mundo PC el sistema de archivo más extendido
es el FAT16 de las versiones de DOS superiores a la 3 y del
Windows 95 original, usado en los disquetes y la mayoría de
los discos duros. La VFAT (FAT Virtual) de Windows 95 que permite
nombres largos no es más que un parche sobre este sistema de
archivo, no un sistema de archivo en sí.
El otro sistema en rápida extensión es el
FAT32 de Windows 98 y de la
versión OSR-2 de Windows 95. Las ventajas de este sistema de
archivo frente al anterior radican en que es de 32 bits y tiene
un tamaño de cluster muy pequeño, lo que le hace capaz
de admitir grandes discos duros y aprovecharlos muy bien,
además de no necesitar artificios como VFAT para usar
nombres largos de archivo.
Vayamos por partes; primero, los clusters; son como
"cajones" en que el disco duro está dividido, en los cuales
se guardan los archivos. Se da la peculiaridad de que un cluster
no puede ser compartido por dos archivos distintos, por lo que si
tenemos un tamaño de cluster de 16 Kb y queremos guardar un
archivo que ocupa 17 Kb, se repartirá en dos clusters,
ocupando uno entero y sólo 1 Kb del otro; el resto (15 Kb)
se desperdiciará.
Lo mismo ocurre si queremos almacenar un archivo que
ocupa sólo 1 byte; si el cluster es de 16 Kb (16.384 bytes),
se desperdiciarán totalmente 16.383 bytes. Como
comprenderá, en estas condiciones resulta muy importante
mantener el tamaño del cluster lo menor posible para
minimizar las pérdidas que ocasionan estos archivos,
especialmente los muy pequeños. Observe la tabla a
continuación que relaciona el tamaño de las particiones
(a continuación explicaremos qué son) con el
tamaño del cluster en FAT16 y en FAT32:
Tamaño de la | Tamaño del cluster |
FAT16 | |
Hasta 2 GB | 32 Kb |
Menos de 1 GB | 16 Kb |
Menos de 512 MB | 8 Kb |
Menos de 256 MB | 4 Kb |
Menos de 128 MB | 2 Kb |
FAT32 | |
A partir de 8 GB para adelante | 8 Kb |
Menos de 8 GB | 4 Kb |
En cuanto al tamaño de los discos, no es
difícil de entender; si el sistema de archivo da direcciones
de archivo de 16 bits, esto nos da 2 elevado a 16 = 65.536
direcciones, que a un máximo de 32 Kb por cluster son
2.097.152 Kb, es decir, 2 GB como máximo para FAT16.
¿Quiere esto decir que no podemos usar discos de más de
2 GB? No, afortunadamente; pero implica que deberemos dividirlos
en varias particiones, que son cada una de las divisiones
lógicas de un disco, las cuales se manejan como si fueran
discos duros separados. Por ejemplo, un disco de 3,5 GB debe
dividirse al menos en dos particiones de 2 GB o menos cada una
para usarlo con FAT16.
Para FAT32 el cálculo es similar, aunque
no se usan los 32 bits, sino "sólo" 28, lo que da un
máximo de 2.048 GB por partición (2 Terabytes) usando
clusters de 8 Kb. Sin duda no necesitaremos hacer más de una
partición al disco…
Observe que para mantener el mismo tamaño de
cluster de 4 Kb en un disco de 2 GB, en FAT16 necesitaríamos
al menos 8 particiones de como mucho 255,9 MB, mientras que en
FAT32 nos bastaría con una. Indudablemente, aunque no
podamos instalar FAT32 resulta preferible perder algo de espacio
a tener que manejar un disco subdividido en mas de 5
unidades.
Para terminar la ganancia de espacio al pasar de FAT16 a
FAT32 es enorme, varios cientos de MB en un disco de un par de
GB, y en mi opinión ésta es la mejor ventaja de Windows
98 frente a Windows 95.
CACHE DE
DISCO (Tamaño del BUFFER)
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superior
El BUFFER o CACHE es una memoria que va incluida en la
controladora interna del disco duro, de modo que todos los datos
que se leen y escriben a disco duro se almacenan primeramente en
el buffer. La regla de mano aquí es 128kb-Menos de 1 Gb,
256kb-1Gb, 512kb-2Gb o mayores. Generalmente los discos traen
128Kb o 256Kb de cache.
Si un disco duro está bien organizado, la
serie de datos que se va a necesitar a continuación de una
lectura estará situada en una posición físicamente
contigua a la última lectura, por eso los discos duros
almacenas en la caché los datos contiguos, para proporcionar
un acceso más rápido sin tener que buscarlos. De
ahí la conveniencia de desfragmentar el disco duro con
cierta frecuencia.
El buffer es muy útil cuando se está grabando
de un disco duro a un CD-ROM, pero en general,
cuanto más grande mejor, pues contribuye de modo
importante a la velocidad de búsqueda de datos.
Tasa
de transferencia (Transfer Rate)
Este número indica la cantidad de datos un disco
puede leer o escribir en la parte más exterior del disco o
plato en un periodo de un segundo. Normalmente se mide en
Mbits/segundo, y hoy en día, en un disco de 5400RPM, un
valor habitual es 100Mbits/s,
que equivale a 10MB/s.
El interfaz IDE (más correctamente denominado ATA,
el estándar de normas en que se basa) es el
más usado en PCs normales, debido a que tiene un balance
bastante adecuado entre precio y prestaciones. Los
discos duros IDE se distribuyen en canales en los que puede haber
un máximo de 2 dispositivos por canal; en el estándar
IDE inicial sólo se disponía de un canal, por lo que el
número máximo de dispositivos IDE era 2.
El estándar IDE fue ampliado por la norma ATA-2 en
lo que se ha dado en denominar EIDE (Enhanced IDE o IDE
mejorado). Los sistemas EIDE disponen de 2 canales IDE,
primario y secundario, con lo que pueden aceptar hasta 4
dispositivos, que no tienen porqué ser discos duros mientras
cumplan las normas de conectores ATAPI; por ejemplo, los CD-ROMs y algunas unidades
SuperDisk se presentan con este tipo de conector.
En cada uno de los canales IDE debe haber por lo menos
un dispositivo Maestro (master). El maestro es el primero
de los dos y se sitúa al final del cable, asignándosele
generalmente la letra "C" en DOS.
Otros avances en velocidad vienen de los modos de
acceso:
Modo de acceso | Transferencia máxima | Comentario |
PIO-0 | 3,3 MB/s | Discos muy antiguos, de 100 MB o |
PIO-1 | 5,2 MB/s | Discos antiguos, de capacidad menor de unos 400 |
PIO-2 | 8,3 MB/s | |
PIO-3 | 11,1 MB/s | Discos más o menos modernos, de capacidad |
PIO-4 | 16,6 MB/s | |
DMA-1 multiword | 13,3 MB/s | Modos de utilidad dudosa, ya que |
DMA-2 multiword o DMA/16 | 16,6 MB/s | |
UltraDMA o DMA/33 | 33,3 MB/s | El estándar actual |
Aunque en este terreno se barajan las cifras de
transferencia máxima teóricas, que no las que
físicamente puede alcanzar el disco; los 33,3 MB/s son
inalcanzables para cualquier disco duro actual. En realidad,
llegar a 10 MB/s con un disco duro UltraDMA es algo bastante
difícil de conseguir, las cifras normales están
más bien por unos 6 ó 7 MB/s.
Los modos PIO se habilitan generalmente mediante la
BIOS y dan pocos problemas,
aunque en discos duros no actuales a veces la autodetección
del modo PIO da un modo un grado superior al que realmente puede
soportar con fiabilidad, pasa mucho por ejemplo con discos que se
identifican como PIO-4 pero que no son fiables más que a
PIO-3.
Los modos DMA tienen la ventaja de que liberan al
microprocesador de gran parte del
trabajo de la transferencia de datos, encargándoselo al
chipset de la placa (si es que éste tiene esa capacidad,
como ocurre desde los tiempos de los Intel Tritón),
algo parecido a lo que hace la tecnología SCSI. Sin embargo,
la activación de esta característica (conocida como
bus mastering) requiere
utilizar los drivers adecuados y puede dar problemas con el
CD-ROM, por lo que en realidad el único modo útil es el
UltraDMA (y ni siquiera he comentado los muy desfasados modos DMA
singleword).
Se debe tener en cuenta que la activación o no de
estas características es opcional y la compatibilidad hacia
atrás está garantizada; podemos comprar un disco duro
UltraDMA y usarlo en modo PIO-0 sin problemas.
El sistema de
archivos NTFS (New Technology File System )
Es el sistema de archivos propietario de Windows NT. Aunque FAT32 es un
sistema de archivos bastante interesante, no tiene
características avanzadas que se necesitan en aplicaciones
de alto rendimiento, sobre todo en redes. Por ejemplo, niveles de
seguridad a nivel de archivo, encriptado, manejo de eventos, recuperación de
errores y compresión. El sistema de archivos NTFS provee
todas estas características.
- Seguridad a nivel de permisos de acceso a
archivos:
El NTFS tiene niveles de "permisos", con los cuales se
pueden controlar qué usuarios en la red pueden acceder a
qué tipo de archivos. Es decir, un usuario no podrá
acceder a los archivos que pertenecen a otro usuario, si es que
no está autorizado, ya que están protegidos con llaves
a nivel de archivo.
- Compresión:
Trabaja transparentemente, como el DriveSpace, pero
puede ser asignado individualmente a archivos, o hasta por
directorios. En el W9x, solo se puede hacer con la unidad
entera.
- Encriptado:
Con el sistema EFS, se puede realmente encriptar un
archivo, más que protegerlo Esto es muy útil, ya
que otros sistemas de archivos son capaces de leer al NTFS,
pasando por encima de sus características de permisos, por
ej. El BeOS o el Linux. Pero, si un archivo
está encriptado, no será posible leerlo. Todo el
sistema de encriptado es transparente para el
usuario..
- Auditoria de archivos:
Cuando no es suficiente la protección contra
intrusos, existe el sistema de Auditoría de Archivos
(archivo de eventos), con el cual se puede rastrear las veces que
un determinado archivo fue accedido, o se hicieron intentos,
qué operaciones se hicieron,
etc.)
- Recuperación de Datos:
Cada operación de Entrada/Salida que modifica un
archivo en el NTFS es visto como una transacción, y puede
ser manejada como una unidad dividida. Cuando un usuario
actualiza un archivo, se guarda y monitorea toda la
información de deshacer y hacer. Solo si todas las
operaciones son exitosas es que los cambios son hechos
físicamente en el disco. Si algo falla, el sistema utiliza
la característica de deshacer, para volver al punto anterior
al problema.
Si el Windows NT se colgara, el NTFS hace tres pasadas
antes de re-arrancar. Primero, hace un análisis que determina
exactamente cuáles clusters deben ser actualizados., por la
información que hay en el archivo de eventos. Luego pasa a
la fase en la cual efectúa todas las transacciones hasta el
último chequeo, y por último efectúa la fase de
deshacer, en la cual completa todas las transacciones que
así lo requieran. Esto hace que los datos corruptos se
reduzcan a un mínimo.
RAID 0
También llamado partición de los discos, los
datos son distribuidos a través de discos paralelos. RAID 0
distribuye los datos rápidamente a los usuarios, pero no
ofrece mas protección a fallas de h ardware que un simple
disco.
RAID 1
También llamado Disk mirroring provee la mas alta
medida de protección de datos a través de una completa
redundancia. Los datos son copiados a dos discos
simultáneamente. La disponibilidad es alta pero el costo también dado que los
usuarios deben comprar dos veces la capacidad de almacenamiento
que requieren.
RAID 0/1
Combina Disk mirroring y partición de datos. El
resultado es gran disponibilidad al mas alto desempeño de entrada y de
salida para las aplicaciones de negocios mas criticas. A este
nivel como en el RAID 1 los discos son duplicados. Dado que son
relativamente costosos, RAID 0/1 es una alternativa para los
negocios que necesitan solamente uno o dos discos para sus datos,
sin embargo, el costo puede convertirse en un problema cuando se
requieren mas de dos discos.
RAID 3
Logra redundancia sin mirroring completo. El flujo de
los datos es particionado a través de todos los HD de datos
en el arreglo. La información extra que provee la
redundancia esta escrito en un HD dedicado a la parida d. Si
cualquier HD del arreglo falla, los datos perdidos pueden ser
reconstruidos matemáticamente desde los miembros restantes
del arreglo. RAID 3 es especialmente apropiado para procesamiento
de imagen, colección de
datos científicos , y otras aplicaciones en las cuales
grandes bloques de datos guardados secuencialmente deben ser
transferidos rápidamente
RAID 5
Todos los HD en el arreglo operan independientemente. Un
registro entero de datos es
almacenado en un solo disco, permitiendo al arreglo satisfacer
múltiples requerimientos de entrada y salida al mismo
tiempo. La información esta distribuida en todos los discos,
aliviando el cuello de botella de acceder un solo disco de
paridad durante operaciones de entrada y salida concurrentes.
RAID 5 está bien recomendado para procesos de transacciones
on-line, automatización de oficinas,
y otras aplicaciones caracterizadas por gran numero de
requerimientos concurrentes de lectura. RAID 5 provee accesos
rápidos a los datos y una gran medida de
protección.
RAID 10
La información se distribuye en bloques como en
RAID-0 y adicionalmente, cada disco se duplica como RAID-1,
creando un segundo nivel de arreglo. Se conoce como "striping de
arreglos duplicados". Se requieren, dos canales, dos discos para
cada canal y se utiliza el 50% de la capacidad para
información de control. Este nivel ofrece un
100% de redundancia de la información y un soporte para
grandes volúmenes de datos, donde el precio no es un factor
importante. Ideal para sistemas de misión crítica donde se requiera
mayor confiabilidad de la información, ya que pueden fallar
dos discos inclusive (uno por cada canal) y los datos
todavía se mantienen en línea. Es apropiado
también en escrituras aleatorias pequeñas.
RAID 30
Se conoce también como "striping de arreglos de
paridad dedicada". La información es distribuida a
través de los discos, como en RAID-0, y utiliza paridad
dedicada, como RAID-3 en un segundo canal. Proporciona una alta
confiabilidad, igual que el RAID-10, ya que también es capaz
de tolerar dos fallas físicas de discos en canales
diferentes, manteniendo la información disponible. RAID-30
es el mejor para aplicaciones no interactivas, tales como
señales de video, gráficos e imágenes que procesan
secuencialmente grandes archivos y requieren alta velocidad y
disponibilidad.
RAID 50
Con un nivel de RAID-50, la información se reparte
en los discos y se usa paridad distribuida, por eso se conoce
como "striping de arreglos de paridad distribuida". Se logra
confiabilidad de la información, un buen rendimiento en
general y además soporta grandes volúmenes de datos.
Igualmente, si dos discos sufren fallas físicas en
diferentes canales, la información no se pierde. RAID-50 es
ideal para aplicaciones que requieran un almacenamiento altamente
confiable, una elevada tasa de lectura y un buen rendimiento en
la transferencia de datos. A este nivel se encuentran
aplicaciones de oficina con muchos usuarios
accediendo pequeños archivos, al igual que procesamiento de
transacciones mucho mayor.
Máximas y mínimas cantidades de HD que se
pueden ordenar para los diferentes niveles de RAID
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superior
Acrónimo de Small Computer Systems Interface
y leído "escasi", aunque parezca mentira. Mucha gente ha
oído hablar de estas siglas
y en general las asocian a ordenadores caros o de marca y a un rendimiento elevado,
pero no muchos conocen el porqué de la ventaja de esta
tecnología frente a otras como EIDE.
La tecnología SCSI (o tecnologías, puesto que
existen multitud de variantes de la misma) ofrece, en efecto,
una tasa de transferencia de datos muy alta entre el
ordenador y el dispositivo SCSI (un disco duro, por ejemplo).
Pero aunque esto sea una cualidad muy apreciable, no es lo
más importante; la principal virtud de SCSI es que dicha
velocidad se mantiene casi constante en todo momento sin que
el microprocesador realice apenas trabajo.
Esto es de importancia capital en procesos largos y
complejos en los que no podemos tener el ordenador bloqueado
mientras archiva los datos, como por ejemplo en la edición de vídeo, la
realización de copias de CD o en general en cualquier
operación de almacenamiento de datos a gran velocidad,
tareas "profesionales" propias de ordenadores de cierta potencia y calidad como los
servidores de red.
Las distintas variantes de la norma
son:
El bus SCSI puede configurarse de tres maneras
diferenciadas que le dan gran versatilidad a este bus:
* Único iniciador / único objetivo: Es la
configuración más común donde el iniciador es un
adaptador a una ranura de un PC y el objetivo es el controlador
del disco duro. Esta es una configuración fácil de
implementar pero no aprovecha las capacidades del bus SCSI,
excepto para controlar varios discos duros.
* Único iniciador / múltiple objetivo: Menos
común y raramente implementado. Esta configuración es
muy parecida a la anterior excepto para diferentes tipos de
dispositivos E/S que se puedan gestionar por el mismo
adaptador. Por ejemplo un disco duro y un reproductor de
CD-ROM.
* Múltiple iniciador / múltiple objetivo: Es
mucho menos común que las anteriores pero así es como
se utilizan a fondo las capacidades del bus.
Dentro de la tecnología SCSI hay 2 generaciones y
pronto aparecerá una tercera.
La primera generación permitía un ancho
de banda de 8 bits y unos ratios de transferencia de hasta 5
MBps. El mayor problema de esta especificación fue que para
que un producto se denominara SCSI solo debía cumplir 4
códigos de operación de los 64 disponibles por lo que
proliferaron en el mercado gran cantidad de
dispositivos SCSI no compatibles entre sí.
Esto cambió con la especificación 2.0
ya que exigía un mínimo de 12 códigos, por lo que
aumentaba la compatibilidad entre dispositivos. Otro punto a
favor de SCSI 2.0 es el aumento del ancho de banda de 8 a 16 y 32
bits. Esto se consigue gracias a las implementaciones wide
(ancho) y fast (rápido). Combinando estas dos
metodologías se llega a conseguir una transferencia
máxima de 40 MBps con 32 bits de ancho (20 MBps con un ancho
de banda de 16 bits).
El protocolo SCSI 3.0 no
establecerá nuevas prestaciones de los protocolos, pero si refinará
el funcionamiento de SCSI. Además de incluir formalmente el
uso del conector P de 68 pines wide SCSI, por ejemplo,
también especifica el uso de cables de fibra óptica. Otra posible
modificación es el soporte para más de 8 dispositivos
por cadena.
Tipo de norma | Transferencia máxima con 8 | Transferencia máxima con |
SCSI-1 | 5 MB/s | No aplicable |
SCSI-2 o Fast SCSI | 10 MB/s | 20 MB/s |
Ultra SCSI o Fast-20 | 20 MB/s | 40 MB/s |
Ultra-2 SCSI o Fast-40 | 40 MB/s | 80 MB/s |
Los tipos de SCSI de 8 bits admiten hasta 7 dispositivos
y suelen usar cables de 50 pines, mientras que los SCSI de 16
bits o Wide, "ancho" en inglés, pueden tener
hasta 15 dispositivos y usan cables de 68 pines. La
denominación "SCSI-3" se usa de forma ambigua, generalmente
refiriéndose al tipo Ultra SCSI de 8 bits, aunque a veces
también se utiliza para los Ultra SCSI de 16 bits (o
"UltraWide SCSI") y Ultra-2.
Las controladoras SCSI modernas suelen ser compatibles
con las normas antiguas, por ejemplo ofreciendo conectores de 50
pines junto a los más modernos de 68, así como
conectores externos (generalmente muy compactos, de 36 pines),
salvo en algunos modelos especiales que se incluyen con aparatos
SCSI que están diseñados sólo para controlar ese
aparato en concreto, lo que abarata su coste.
Los dispositivos SCSI deben ir identificados con un
número único en la cadena, que se selecciona mediante
una serie de jumpers o bien una rueda giratoria en el
dispositivo. Actualmente algunos dispositivos realizan esta tarea
automáticamente si la controladora soporta esta
característica, lo que nos acerca algo más al tan
deseado Plug and Play.
Debe tenerse en cuenta que las ventajas de SCSI no se
ofrecen gratis, por supuesto; los dispositivos SCSI son más
caros que los equivalentes con interfaz EIDE o paralelo y
además necesitaremos una tarjeta controladora SCSI para
manejarlos, ya que sólo las placas base más avanzadas y
de marca incluyen una controladora SCSI integrada.
Ventajas de los discos SCSI:
*Elimina cualquier limitación que el PC-Bios
imponga a las unidades de disco.
*El direccionamiento lógico elimina la sobrecarga
que el host podría tener en manejar los aspectos
físicos del dispositivo como la tabla de pistas
dañadas. El controlador SCSI lo maneja.
Están construídos de material plástico
flexible, el cual está recubierto de material magnético
(ferromagnético) sobre el cual el cabezal grabará los
datos.
Estructura de una unidad de disco flexible
(diskete):
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Estructura de un
diskete
- Sector:
porciones radiales. Es como un pedazo de torta. - Pista:
círculos concéntricos longitudinales. - Lados: las
superficies superior e inferior.
Los datos se graban en los lados, pistas y sectores
especificados, en unidades de localización llamados
clusters. Cada cluster tiene en los disketes un total de 512
bytes. Cuando se desea acceder a un cluster, se debe especificar
en qué lado, pista y sector se encuentra.
El cluster es el mínimo tamaño al que se puede acceder,
por tanto es el mínimo tamaño que puede tener un
archivo. En el caso de los disketes, un archivo como mínimo
ocupará 512 bytes, aunque en realidad tenga solamente un
byte, por ejemplo.
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Estructura de una disketera.
Para poder grabar y leer los archivos, se tienen los
cabezales, o cabezas. Estos se componen de un núcleo
metálico, alrededor del cual se enrolla una bobina. El
núcleo no es totalmente cerrado, ya que tiene un espacio de
aire, llamado gap. Este gap es el
que al estar en contacto con el material magnético del que
se compone el diskete, orienta los dipolos de una forma tal a que
los datos quedan grabados. Para leer, los dipolos magnéticos
orientados que están en el diskete, al pasar cerca del
núcleo producen en la bobina un voltaje, que es entendido
como cero o uno, siendo por tanto leídos los datos grabados
anteriormente.
Para desplazarse de una pista a otra, los cabezales de
lectura/escritura cuenta con un motor de pasos, que puede ser
movido en pasos de 1,8 grados. En el eje de este motor está
el mecanismo tipo espiral que mueve los cabezales.
Para encontrar los sectores, un motor de giro mueve el
diskete a una velocidad de 300 rotaciones por minuto.
Tunelamiento: para grabar las pistas, el cabezal
graba los datos entre dos pistas de borrado. De esta manera no se
producen solapamientos entre pistas adyacentes.
Tipos de
disketes:
Según su
tamaño:
de 5,25 pulgadas de diámetro, y de 3,5 pulgadas de
diámetro. El primero se encuentra obsoleto.
Según su
capacidad:
Pueden ser de doble densidad y de alta
densidad.
- Doble densidad de 5,25 pulgadas, 360 kB de
capacidad. - Doble densidad de 3,5 pulgadas, 720 kB de
capacidad. - Alta densidad de 5,25 pulgadas, 1,2 MB de
capacidad. - Alta densidad de 3,5 pulgadas, 1.44 MB de
capacidad.
De estos, todos están obsoletos, menos el
último.
Conectores:
La disketera tiene dos conectores: Uno, de cuatro cables para
la fuente de alimentación. Otro, cable plano para
datos y control.
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SuperDisk LS-120 – 120 MB
(Imation/Panasonic)
Estos discos son la respuesta al cada vez más
común problema del usuario que necesita grabar su trabajo en
un disquete y se encuentra con que supera los temidos 1,44 MB. No
importa, una solución viable para este problema es un
SuperDisk, que aparenta ser un disquete de 3,5" algo más
grueso, y ya tiene 120 MB a su disposición.
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Aparentemente, esta compatibilidad con los disquetes
clásicos hace que esta versión de disco sobrepase
al disco ZIP. El problema está en que la velocidad de este
dispositivo, unos 400 Kb/s, si bien es suficiente y supera con
creces la de una disquetera de 3,5", es algo menos de la mitad de
la de un Zip (al menos si se trata de la versión SCSI del
Zip).
Los dispositivos de almacenamiento de acceso secuencial
están representados por las cintas (tapes). Este es
precisamente su principal inconveniente: no soportan el acceso
aleatorio a los datos, es decir, la unidad de lectura debe
explorar la cinta hasta hallar una información
específica. Por este motivo, la rapidez de acceso a los
datos en las cintas es menor que la de los discos. En
consecuencia, a mayor capacidad de almacenamiento, mayor longitud
de la cinta y, consiguientemente, mayor tiempo de
acceso.
Las cintas consisten en un soporte flexible sobre el que
se deposita una pequeña película de material
magnetizable (óxidos o metales). Durante los procesos de
lectura y escritura, esta banda de material magnetizable debe
moverse delante de la cabeza de lectura-escritura, que es la
responsable de traducir las señales magnéticas en
eléctricas o a la inversa.
Las cintas se suelen utilizar como medio de soporte para
realizar copias de seguridad de discos duros y como soporte para
el almacenamiento de grandes bases de datos.
En estos sistemas de almacenamiento masivo, la cinta se
enrolla en unas bobinas, unos cassettes o en unos cartuchos, y
unas poleas se encargan de arrastrar
la cinta a una velocidad constante delante de la cabeza de
lectura-escritura y de amortiguar los tirones de bobinado de los
motores. Estos dispositivos son
medios removibles, fiables y económicos con capacidades de
almacenamiento elevadas.
El inconveniente que sigue existiendo es la falta de
estándares que unifiquen los productos
existentes.
Dentro de este medio de soporte, existen las siguientes
variedades:
- Cintas de 1/2 pulgada
Las cintas magnéticas de 1/2 pulgada se basan en una
cinta de Mylar de 0,5 pulgadas de ancho y varias micras de
espesor, sobre la que se deposita una capa de un material
magnetizable (óxido de hierro, óxido de cromo,
etc.) de otras pocas micras de espesor.
Las 0,5 pulgadas de ancho se dividen en nueve pistas,
cada una asignada a su correspondiente cabeza de
lectura-escritura. Así se leen nueve bits en paralelo,
ocho de datos y uno de paridad.
Estas unidades fueron el dispositivo de almacenamiento
masivo de información utilizado inicialmente en entornos
mainframe. Debido a ello, todavía hoy es uno de los
soportes de acceso secuencial más utilizados para el
almacenamiento de copias de seguridad de los datos manejados
por grandes sistemas y de grandes bases de datos.
- Cintas de 1/4 pulgada (QIC, Quarter-Inch
Compatibility)
Las cintas de 1/4 pulgada se presentan en cassettes y su
principal inconveniente es la falta de estándares al
respecto, que impiden que una cinta grabada por un sistema
pueda ser leída por otro distinto.
Las cintas de cuarto de pulgada o QIC son una alternativa
a las cintas de 1/2 pulgada como medio de backup. Sus
principales aplicaciones se encuentran como soporte para el
almacenamiento de copias de seguridad de grandes sistemas de
red local y de grandes bases de datos que buscan absoluta
seguridad en cuanto a disponibilidad de la información. Es
también una alternativa a los costes que supone adquirir
un disco duro con la suficiente capacidad para almacenar todos
esos datos aunque, eso sí, renunciando a la rapidez de
acceso a los datos que presentan los sistemas de acceso
directo. El abanico de entornos informáticos en que las
cintas QIC encuentran aplicación va desde los grandes
ordenadores hasta los ordenadores personales.
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Dentro de la gama de cintas de 1/4 pulgada existen tres
alternativas:
- Cartuchos estándar DC 6000
Sobre una cinta de 1/4 pulgada se graban once pistas. Su
presentación es la de un cassette de la mitad de
tamaño que una cinta de vídeo, en la que se bobinan
aproximadamente entre 300 y 600 pies (90 – 180 m).
- Minicartuchos DC 2000
Su presentación se realiza en un cassette más
pequeño que el anterior (minicartucho) y similar al de un
cassette de audio, con longitudes de entre 140 y 185 pies (39 –
52 m). Estos cassettes poseen un chasis resistente de metal,
ruedas de bobinado de precisión y una correa de
amortiguación que ofrecen una elevada calidad de
grabación y una mínima deformación de la
cinta.
- Cintas blandas
Las cintas blandas, también conocidas como floppy
tapes, son unidades que hacen uso de la controladora de la
disquetera y codifica los datos posicionando la cabeza de
lectura-escritura directamente sobre la banda magnética.
La ventaja de esta opción es que elimina la necesidad de
tener que comprar la electrónica de una nueva controladora
para este dispositivo.
- Cintas de audio digital (DAT)
Las cintas de audio digital de 4 mm o DAT (Digital
Audio Tape) son unidades de almacenamiento con capacidad
para grabar hasta varios gigabytes de información en un
único cartucho. Son dispositivos de pequeñas
dimensiones, económicos y rápidos, sin embargo sus
unidades lectoras son caras y tienen el inconveniente que de
que no existen estándares al respecto.
La técnica de grabación empleada con las
cintas DAT, conocida como técnica de exploración
helicoidal, se basa en que la unidad de lectura-escritura
utiliza un tambor giratorio que solapa las pistas de
grabación en lugar de la cabeza de grabación estática que se emplea con
las unidades de cinta anteriores.
Las cintas de audio digital o DAT son utilizadas en las
mismas aplicaciones que las cintas de cuarto de pulgada, como
medio de backup pero con unas características que les
permiten disponer de mayores capacidades de almacenamiento y
fiabilidad. Son una alternativa de almacenamiento tanto para
ordenadores personales, estaciones de trabajo y servidores de
red.
- Cintas de 8 mm (llamadas también
Hexabyte)
Las cintas de 8 mm pueden almacenar varios gigabytes de
información en un único cartucho, pero como sucede con
las DATs, sus unidades lectoras tienen precios muy altos. Su
aspecto es similar al de las cintas empleadas en los sistemas de
vídeo. La técnica de grabación utilizada es la
misma que la que se emplea con las cintas DAT.
Las cintas de DAT son, dentro de las unidades de
almacenamiento secuencial, las que ofrecen mayores capacidades de
almacenamiento, pero su precio también es el más
elevado. A pesar de ello, para los usuarios con unas necesidades
de almacenamiento de copias de seguridad grandes, las cintas de 8
mm y las cintas DAT son la solución más
adecuada.
Dispositivos de almacenamiento
óptico.
El sistema de escritura óptica consiste en usar
un rayo de luz que calienta la superficie a escribir, cambiando
sus propiedades de reflexión. En sistemas de sólo
lectura, la escritura se hace por medios mecánicos y no
ópticos.
Se usa la propiedad de reflexión para poder leer
datos mediante un fotodetector. La intensidad del rayo de luz al
leer debe ser muy inferior a la de escribir para así no
dañar al disco.
El emisor suele ser un láser de semiconductor
aunque hay otras fuentes de luz diferentes como
el láser de gas, etc…
Los láser’s más usados son los rojos,
que son más baratos que los azules pero permiten menor
densidad de grabación.
El fotodetector sólo tiene que medir la intensidad
de luz que es reflejada por el disco.
Unidades de
Discos Compactos (CD): CD-ROM y CD regrabable
El CD es un nuevo medio, pero existen una gran
variedad de ellos. Es necesario entender las diferencias entre la
tecnología del sólo lector de CD (por ejemplo los CDs
de música o ediciones de
multimedia) y los CDs gravables (por ejemplo los utilizados para
almecenar datos o para imágenes en una máquina
fotográfica). Entre los tipos de CDs, no todos los discos
son creados de igual forma desde un punto de vista de
durabilidad. Es importante conocer ciertas cosas sobre la
longevidad del CD, por lo tanto hay que saber hacer la mejor
selección del producto
dentro de los diferentes tipos y marcas. Es también
importante, conocer sobre los requerimientos de almacenamiento
que cada tipo de CD necesita.
Los diferentes tipos de CDs comparten ciertas
características: todos tienes las mismas dimensiones
físicas; son hechos al menos parcialmente de policarbonato
plástico; y tienen una capa metálica para reflectar el
rayo láser que lee la información.
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Todos los CDs tienen una ranura espiral
microscópica dibujada dentro del policarbonato
plástico. Las líneas del espiral son tan pequeñas
y cercanas unas a otras que ellas actúan como una rejilla de
difracción. Están creados con relucientes líneas
de colores de ‘arcoiris’
que emanan desde la cabeza central hacia el exterior en cada
superficie de CD. El surco de la espiral es continua en cada CD
gravable, porque es necesario para guiar el láser durante la
escritura.
La mayor diferencia para poder distinguir entre las
diferentes fabricaciones de CDs de sólo lectura y aquellos
que son grabables puede ser a primera vista: los CD-ROMs tienen
un color metálico en ambos
lados, en cambio en CD grababe (CD-R) es
de un dorado metálico en al superficie y verde o
verde-dorado por el otro. El CD-R en la parte superior tiene
información impresa, y el otro lado no tiene marcas, excepto
in el área cercana al centro. El láser lee el disco
desde el lado verde, por lo tanto niveles o tinta en este lado
dañaría la lectura.
La naturaleza de los
CD-ROM
Hay 2 tipos de CDs, los que son de sólo lectura y
aquellos que permiten ser grabados, diferentes en estructura,
materiales y tecnología de fabricación. Cuando se
necesita una gran cantidad de copias, el CD-ROM es la
elección natural, que todos los discos serán creados de
un mismo modelo. El proceso de modelaje (el cual
no es distinto al utilizado para hacer CDs de música)
utiliza un disco de policarbonato en su mayor parte. Este disco
modelo tiene una pista espiral de marcas impresas en uno de sus
lados, estas marcas contienen la información codificada.
Como el rayo láser en el lector de CD es guiado hacia
delante a lo largo de la pista, es interrumpido por las marcas y
estas interrupciones son decodificadas en música, texto o
imágenes.
Después que el CD-ROM deja el molde, es sólo
un disco plástico limpio, con tenues marcas, y si se trata
de leer en un lector de CD, el láser no podrá
distinguir la diferencia entre una marca o un área plana. Es
por ello que el CD-ROM tiene que tener una capa metálica
plateda. La cubierta metálica en la superficie es la que
reflecta y hace rebotar la luz láser dentro del sensor de
luz. Cuando el tenue foco del rayo láser no reflecta en un
sector plano, el detector de luz ve el rayo. Cuando el rayo
encuentra una marca, no es reflectado la luz del láser
dentro del sensor de luz.
La capa metálica de reflexión es el problema
de durabilidad del disco. La tecnología del CD-ROM, la que
es originada alrededor de 1980, en más antigua que la del
CD-R. Como todo nuevo producto, hay lecciones aprendidas e
incorporadas en la nueva fabricación. La capa de
reflexión era un ejemplo claro. En el CD-ROM, la capa es
actualmente de aluminio o aleación de cromo-aluminio, no de
plata. El metal es aplicado a la cara de la marca del modelo de
disco de policarbonato por medio de una capa de renqueo donde
átomos de metal son depositados como una delgada
película usando una cámara al vacío. Esta delgada
película de metal es semitransparente.
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Este corte de un CD-ROM, muestra las diferentes capas y
como actúa el lector láser y la cara que debe
leer.
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Disco de vídeo digital, también conocido en la
actualidad como disco versátil digital (DVD), un dispositivo de
almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al
de un disco compacto, aunque contiene hasta 25 veces más
información y puede transmitirla al ordenador o computadora
unas 20 veces más rápido que un CD-ROM. Su mayor
capacidad de almacenamiento se debe, entre otras cosas, a que
puede utilizar ambas caras del disco y, en algunos casos, hasta
dos capas por cada cara, mientras que el CD sólo utiliza una
cara y una capa. Las unidades lectoras de DVD permiten leer la
mayoría de los CDs, ya que ambos son discos ópticos; no
obstante, los lectores de CD no permiten leer DVDs.
En un principio se utilizaban para reproducir
películas, de ahí su denominación original de
disco de vídeo digital. Hoy, los DVD-Vídeo son
sólo un tipo de DVD que almacenan hasta 133 minutos de
película por cada cara, con una calidad de vídeo
LaserDisc y que soportan sonido digital Dolby surround;
son la base de las instalaciones de cine en casa que existen desde
1996. Además de éstos, hay formatos específicos
para la computadora que almacenan datos y material interactivo en
forma de texto, audio o vídeo, como los DVD-R, unidades en
las que se puede grabar la información una vez y leerla
muchas, DVD-RW, en los que la información se puede grabar y
borrar muchas veces, y los DVD-RAM, también de lectura y
escritura.
En 1999 aparecieron los DVD-Audio, que emplean un
formato de almacenamiento de sonido digital de segunda
generación con el que se pueden recoger zonas del espectro
sonoro que eran inaccesibles al CD-Audio.
Todos los discos DVD tienen la misma forma física y
el mismo tamaño, pero difieren en el formato de
almacenamiento de los datos y, en consecuencia, en su capacidad.
Así, los DVD-Vídeo de una cara y una capa almacenan 4,7
GB, y los DVD-ROM de dos caras y dos capas almacenan hasta 17 GB.
Del mismo modo, no todos los DVDs se pueden reproducir en
cualquier unidad lectora; por ejemplo, un DVD-ROM no se puede
leer en un DVD-Vídeo, aunque sí a la
inversa.
Por su parte, los lectores de disco compacto, CD, y las
unidades de DVD, disponen de un láser, ya que la lectura de
la información se hace por procedimientos ópticos. En
algunos casos, estas unidades son de sólo lectura y en
otros, de lectura y escritura.
Tipos de discos compactos
SOPORTE | CAPACIDAD DE | DURACIÓN MÁXIMA DE | DURACIÓN MÁXIMA DE | NÚMERO DE CDs A LOS QUE |
|
|
|
|
|
Disco compacto (CD) | 650 Mb | 1 h 18 min. | 15 min. | 1 |
DVD una cara / una | 4,7 Gb | 9 h 30 min. | 2 h 15 min. | 7 |
DVD una cara / doble | 8,5 Gb | 17 h 30 min. | 4 h | 13 |
DVD doble cara / una | 9,4 Gb | 19 h | 4 h 30 min. | 14 |
DVD doble cara / doble | 17 Gb | 35 h | 8 h | 26 |
Los discos ópticos WORM, de única
grabación y muchas lecturas, tienen las características
de los cd-rom`s de ser irreversibles, al efectuarse los cambios
físicos en la superficie del disco, la información
allí permanecerá inalterable. Esta tecnología es
muy vieja y estos discos se suplantaron por los hoy conocidos
CD`s.
Dispositivos
de almacenamiento MAGNETO-OPTICOS
Los sistemas de discos magnéticos-opticos (MO)
combinan la tecnología tradicional de los dispositivos
magnéticos, como los discos duros, con la tecnología de
los discos ópticos o CD-ROM. La tecnología MO permite a
los usuarios almacenar cientos de megabytes de información
en un disco similar al tradicional disco blando de 3.5 pulgadas,
y su formato factor de forma típico es de 3.5 o 5.25
pulgadas. Un disco MO están hechos de materiales altamente
resistentes a campos magnéticos, fuerzas físicas y
temperaturas ambientales.
Una unidad MO escribe en el disco utilizando una cabeza
lecto/grabadora asistida por láser. Un láser que
calienta la superficie del disco. Esta temperatura permite que las
partículas magnéticas de la superficie del disco, se
alinien por el campo magnético creado por
la cabeza lecto/grabadora. Entonces, la cabeza lecto/grabadora
pasa sobre el disco, polarizando aquellas áreas que
están siendo calentadas por el láser. Porque un
láser puede ser enfocado sobre varios lugares más
pequeños (delgados) que la tradicional cabeza
lecto/grabadora magnética, la información escrita sobre
un disco MO con asistencia láser, resulta de una mayor
densidad no disponible con las unidades de discos duros
tradicionales.
Durante una operación de lectura, la unidad MO usa
el mismo láser para percibir la información que se
encuentra almacenada en un disco. Como el láser examina la
superficie del disco, la unidad detecta la reflexión de la
luz por la ubicación de los bits de información en una
dirección y no la
reflexión desde la información de los bits orientados
en la dirección opuesta. De esta manera, una unidad MO puede
distinguir entre 0 y 1 de la información del bits almacenada
en el disco.
Los discos MO tienen algunas ventajas:
- Son de una alta densidad de información,
gracias al uso del láser. - La información guardada en
él:
– Puede ser modificada al principio, añadida o
borrada al igual que un disco duro.
- Es resistente a los campos magnéticos. A
diferencia de un disco duro o blando tradicional, un campo
magnético sólo no puede alterar la información
sin ser añadido el calor provisto por el
láser.
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- Porque el uso del láser para ayudar en la
lectura o grabado de la información, no necesita que la
cabeza lecto/grabadora deba estar cerca de la superficie del
disco como un disco duro. En vez de ‘volar’, la
cabeza de un disco MO va montada sobre una pista,
disminuyendo la posibilidad de un choque de cabezas (head
crashes).
La desventaja de la tecnología MO, es que debido a
la alta intensidad del campo magnético creada en
combinación con la cabeza láser, la unidad no puede
cambiar la polaridad del campo rápidamente. Por lo tanto,
la unidad de be pasar sobre el disco dos veces para escribirlo.
En la primera rotación, todos los bits son puestos en la
misma orientación, borrando la información; y en la
segunda rotación, algunos bits son reorientados hacia el
polo opuesto para distinguir el 0 y el 1. Aunque algunas
unidades MO giran a velocidades comparables con los discos
duros, dos rotaciones requiere en la escritura de la
información, siendo tan lento como el disco duro durante
la operación de escritura. Por supuesto, los fabricantes
de unidades MO están trabajando para tratar de disminuir
el proceso de escritura en una sola rotación.. Por lo
tanto, unidades de MO de un solo paso de escritura,
estarán disponibles pronto.
Unidades Iomega Zip, Jaz,
Ditto y Click.
Son Unidades que utilizan discos removibles, estos
discos tienen en su interior una placa circular rígida
parecida a los utilizados por los discos duros, de hecho su
funcionamiento es parecido, solo que la cabeza de
escritura/lectura esta en la unidad en la cual se introducen
los discos.
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Iomega ZIP Disco ZIP
JAZZ Disco JAZZ DITTO
Disco DITTO Clik
Disco CLIK Iomega JAZZ
Las cifras de velocidad del Jazz casi se equiparan a la
de un disco rígido: poco más de 5 MB/s y menos de 15
ms. La razón de esto es fácil de explicar: cada
cartucho Jazz es internamente parecido a un disco
duro.
Por ello, atesora las ventajas de los discos duros: gran
capacidad a bajo precio y velocidad, junto con sus
inconvenientes: Información sensible a campos
magnéticos, durabilidad limitada en el tiempo, relativa
fragilidad. De cualquier forma, y sin llegar a la extrema
resistencia de los discos Zip,
podemos calificar este soporte de duro y fiable, aunque la
información nunca estará tan a salvo como si estuviera
guardada en un soporte óptico o
magneto-óptico.
Posee además un almacenamiento masivo de datos que
deben guardarse y recuperarse con la mayor velocidad posible, lo
cual lo hace ideal para la edición de vídeo digital
(casi una hora en formato MPEG); en general, sirve para
lo mismo que los discos duros, pero con la ventaja de su
portabilidad y fácil almacenaje.
En cuanto a defectos y críticas, aparte de que los
datos no duren "para siempre", sólo tiene un
handicap: el precio. La unidad lectora-grabadora de 1 GB
vale una respetable cantidad de dinero, y los discos
también tienen un pecio alto. Sea como sea, es un elemento
profesional que cumple sus funciones a la
perfección.
Por cierto: la versión de 2 GB, completamente
compatible con los cartuchos de 1 GB (pero no los cartuchos de 2
GB con la unidad de 1 GB, mucho ojo), es algo más cara, por
lo que quizá no tenga tanto interés. Aunque se sigue
hablando de una capacidad de almacenamiento elevado.
Iomega Zip
Iomega Zip es el nombre comercial del dispositivo
de la compañía Iomega. Este dispositivo en verdad ha
tenido gran aceptación por su tamaño, peso
reducido y rápida instalación (conexión al
puerto paralelo y
reconocimiento por un manejador especial) lo hacen ideal como
unidad movible, además sus discos de solo una libra
están disponibles en formatos de 25 MB y 100 MB (70 discos
de 1.44 MB), y ahora superan los 750 MB, estos discos son un poco
más grandes y gruesos que un disco de 3« pulgadas pero
son muy fáciles de transportar. La unidad Iomega Zip
está disponible para el puerto paralelo y SCSI. Puede
trabajar bajo DOS, Windows 3.1x, Windows 95 y Windows
NT.
Algunas características técnicas de este
dispositivo para 100 MB y 25 MB son:
Velocidad de transferencia
1.40 MB/seg.- 0.79
MB/seg.
Tiempo aproximado de búsqueda 29 mseg- 26
mseg
Velocidad de rotación de disco 2945
r.p.m.
Costo aproximado de la unidad es $240.00
dólares.
Costo aproximado de un disco de 100 MB $15.00 a $20.00
dólares.
Dispositivos de almacenamiento digital.
Memorias FLASH
Son dispositivos de almacenamiento relativamente nuevos,
los cuales ofrecen gran versatilidad y seguridad, además
de comodidad ya que su tamaño no supera al de un llavero
grande y la cantidad de información que se puede almacenar
en el hace que estos llaveros sean una buena elección al
la hora de elegir un dispositivo para transportar
información rápida y en forma segura.
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Las memorias flash utilizan lo que se denomina
puerto USB y los cuales utilizan muy
bien su alta taza de transferencia, como la que se da en la
versión 2.0.
Estos se encuentran en distintas versiones como las que
solo soportan USB 1.0 y las de 2.0 que además soportas la
versión anterior.
En cuanto a su nivel de almacenamiento, se encuentran en
versiones de 128Mb, 256 Mb, y hasta la versión más
nueva de 2Gb de memoria.
Una gran ventaja además de todas las antes
mencionadas es que aprovecha la tecnología Plug and Play,
que es la que solo enchufando este llavero esta listo para
utilizarse.
Dispositivos de almacenamiento
mecánico.
Los sistemas de lectura de tarjetas perforadas son
unidades de entrada al ordenador que transforman la
información contenida en forma de perforaciones en la
tarjeta en señales eléctricas binarias.
Están constituidos fundamentalmente por tres
partes:
- Cajón o depósito de alimentación:
Donde se deposita el bloque de tarjetas a leer. - Estación de lectura: Suele estar constituida por
una serie de fotocélulas y cada fotocélula detecta
las perforaciones de una fila. Las tarjetas son arrastradas una
a una de forma mecánica del cajón
de alimentación a la estación de lectura. Las
tarjetas pasan longitudinalmente entre las células
fotoeléctricas y una fuente de luz. Las fotocélulas
detectan la presencia de un orificio al captar la luz
procedente del otro lado de la tarjeta. De esta forma y con un
circuito decodificador adecuado se rellena la memoria intermedia de la
lectora con la información de una tarjeta en un código de E/S. Una vez
llena la memoria intermedia, se transmite su contenido a la
ordenador central mientras se procede al arrastre de la
siguiente tarjeta. - Cajón o depósito de salida: Donde se
depositan las tarjetas, después de ser leídas,
llegando en el mismo orden en que se ubicaron en el
depósito de alimentación.
Existen sistemas que tienen un cajón de salida
adicional, de tarjetas erróneas, donde se introducen las
tarjetas en las que se detectan perforaciones que no corresponden
a ningún código de los posibles caracteres.
26. Unidad de perforacion de
tarjetas.
Está constituida por las mismas partes
fundamentales de la lectura, pero añadiendo una
estación de perforación. Como es lógico
también es un dispositivo fuera de uso.
Ahora se usarán tarjetas vírgenes y entre el
cajón inicial y la estación de lectura existe una
estación de perforación constituida por una hilera de
punzones que son activados electromagnéticamente de acuerdo
con los caracteres grabados en la memoria intermedia de la
perforadora por el ordenador.
Una vez perforada la tarjeta, atraviesa una
estación de lectura que verifica las perforaciones
realizadas.
Las unidades perforadoras son más lentas que las
lectoras.
Estas máquinas trabajan fuera de
línea con el ordenador. La información tecleada por el
usuario va siendo perforada en la
tarjeta.
Osvaldo torres
Rodríguez Jeremías