Gran Hermano y sus daños psicologicos ¿Formato nocivo para la salud de sus participantes?
- Introducción
- Justificación
- Descripción del Objeto de
Estudio - Orígenes del programa
- Formato
- Gran
Hermano en Argentina - El rol
de los guionistas - Ganadores de todas las temporadas de GH
realizadas en Argentina - Datos
curiosos del Reality - Hechos verídicos que evidencian
daños psicológicos en los
participantes - Algunos casos de ex
participantes - La
opinión de un especialista sobre la
manipulación a los participantes - Medidas Legales
- El
caso de Cristian Urrizaga - Antecedentes
Históricos - Marco
Teórico - Reportajes
- Conclusiones Finales
- Bibliografía
Introducción
Este trabajo de investigación se basará en
el programa y reality show "Gran Hermano". El propósito
será analizar este formato que se instaló en la
televisión argentina en el año 2001, cuando
Telefé comenzó a transmitirlo. Este programa
despertó la curiosidad de los televidentes, a tal punto de
convertirlo en uno de los programas con mayor rating y
popularidad de la historia.
Elegimos estudiarlo en el 2012 porque este formato
estaría formando parte de la programación del
siguiente año. Lo cierto es que iba a comenzar a
principios del 2013, pero por el momento sería reemplazado
por otro reality "Operación Triunfo: La Banda". No se
descarta la posibilidad de que Gran Hermano esté en
pantalla el segundo semestre del 2013.
Nos basaremos en la historia del programa, de su
evolución y cambios a partir de los diferentes
conductores, de los perfiles de los participantes, y en
especial,
en los efectos que dicho programa causa a quienes
participan de él. Se habla de problemas
psicológicos, de ataques de pánico, de una ira
descontrolada por parte de quienes formaron parte de Gran
Hermano, tanto en su estadía en la casa como así
también al salir de ella.
Lo cierto es que aún así este formato
continúa, la gente lo sigue eligiendo y cada vez son
más las personas que desean estar en la famosa casa de
Gran Hermano. Genera un interés en el espectador el hecho
de poder "espiar" en cierta forma la vida privada del
otro.
Se trata de un reality que funciona en pantalla, porque
la realidad es que la gente "se engancha" con lo que pasa en la
casa de Gran Hermano, y lo vemos con respecto al rating que
obtiene el programa en cada una de sus ediciones, como así
también aquellos que hacen un rejunte de lo más
notorio ocurrido en "la casa".
Además hablaremos de la llegada de la tv reality
y sus derivados en nuestro país.
¿Qué es lo que llama tanto la
atención de un formato como este? ¿Por qué
la gente sigue concurriendo a los castings a pesar de conocer los
efectos causados en ex participantes? ¿Realmente son
concientes de lo que implica el encierro en la casa?
En el año 2007 ocurrió un importante hecho
televisivo. Gran Hermano lanzaba su cuarta edición,
más precisamente el 9 de enero, luego de cuatro
años de ausencia. Su presencia no sólo se hizo
notar en el canal de su emisión (TELEFE), sino que
también era reproducido en diferentes diarios, revistas y
diversos programas de televisión.
Estos medios mostraban constantemente a esta gente
desconocida, conviviendo y atravesando diferentes pruebas y
desafíos dentro de una casa totalmente aislada, gobernada
por una voz superior (El gran hermano) que les imponía
reglas y a menudo intentaba componer un personaje
terapéutico en caso de alguna crisis. Esto surge de la
famosa novela "1984", escrita por George Orwell, la cual
introdujo los conceptos del omnipresente y vigilante Gran
Hermano.
Poco a poco la audiencia se fue interiorizando con cada
personaje y con cada historia. Hasta llegó a existir un
canal exclusivo que mostraba la casa las 24 horas por la
señal de Direct TV. A la audiencia parecía
interesarle hasta cómo dormían los chicos. Esta
emisión, que se consideró una de las más
exitosas del reality en Argentina, llegó a alcanzar los
50.3 puntos de rating (aproximadamente 5.000.000 de espectadores)
en Capital y algunas zonas del Gran Buenos Aires en el año
2007.
OBJETIVO
Hipótesis:
El reality show "Gran Hermano" es el causante de las
diversas patologías y daños psicológicos que
sufrieron los ex participantes de dicho programa, y su
sobreexposición.
Se determinará si el programa Gran Hermano es en
su totalidad o en gran parte el causante de las patologías
y daños psicológicos que sufrieron los ex
participantes a través de la exposición
mediática que se propone en este tipo de
programas.
Investigaremos las características
psicológicas de quienes hayan participado y nos basaremos
a lo largo del trabajo en aquellos participantes que tuvieron
problemas con su salud mental. A partir de dicha hipótesis
nuestros objetivos son los siguientes:
Demostrar que el gran tiempo de encierro y la enorme
exposición mediática causada por este show, son
culpables de estas secuelas tales como actitudes violentas
dentro de la misma.Dar a conocer los efectos negativos de dicho
programa, tanto para los participantes, como para quienes lo
ven.Exponer las consecuencias psicológicas y
así demostrar que éstas son causadas por el
mismo entorno en que los participantes se introducen con el
supuesto fin de "ganar dinero" o formar parte de la
farándula y hacerse conocidos.
Justificación
Consideramos que la siguiente investigación
será de utilidad debido a que podrá concientizar a
las personas sobre este fenómeno televisivo, que afecta
directamente a los participantes, pero así también
a quienes lo miran en sus casas. Hay un juego mucho más
complejo detrás de quienes sólo lo consideran como
un programa de entretenimiento. No es sana una
sobreexposión mediática de tal manera y es bueno
que la gente se informe. Hay casos de distintos ex participantes
de Gran Hermano que han sufrido varios daños
psicológicos debido al encierro, los cuales serán
tratados a lo largo de esta investigación. Nos referimos a
actitudes violentas, depresión, ataques de pánico,
etcétera.
ELECCIÓN PERSONAL
Elegimos este tema como objeto de estudio porque nos
sorprende el rating que tiene este formato y cómo tanta
gente asiste a los castings para formar parte del programa,
dejando de lado todas aquellas consecuencias psicológicas
que salen a la luz por parte de personas que ya han formado parte
del formato.
Aquellos que asisten al casting, ven, pero no tienen en
cuenta los resultados de las ediciones anteriores y las
consecuencias que tuvo en los participantes.
Descripción del Objeto de
Estudio
¿GRAN HERMANO ES UN FORMATO NOCIVO PARA LOS
PARTICIPANTES?
Cuando hablamos de Gran Hermano, más allá
de su éxito, de su repercusión y demás, hay
un punto interesante para analizar.
A lo largo de sus emisiones, nos encontramos con
diversos episodios en pantalla que nos llaman la atención.
Brotes psicóticos por parte de los participantes,
reacciones violentas, un estado de alteración y
desestabilidad total. Es el caso de, por ejemplo, de Pablo
Heredia, quien dentro de la casa tuvo un brote bastante
particular, depresión, ansiedad, malestar y la no
reacción por parte de la producción ante lo que
ocurría en la pantalla. Este suceso ocurrió en la
primer edición del programa en Argentina.
Lo curioso era que al terminar las diversas emisiones de
Gran Hermano, algunos participantes realizaban juicio en contra
de la producción por daños psicológicos
severos que le habrían generado dentro de la casa. Es el
caso de Máximo Sacca, Tamara Paganini, entre otros. Todos
ellos respaldados por una psicóloga que había
formado parte del staff de Gran Hermano en la primera
edición.
Son muchos los que han sido "dañados" durante y
después de la participación en el reality, tanto en
este país como en los Gran Hermano de otras partes del
mundo.
Alejandro Iglesias, ex participante con disforia de
género, luego de la gran exposición
mediática dentro del reality y al no cumplir las
expectativas que él tenía (lograr operarse)
entró en una profunda depresión.
La violencia en la casa siempre estuvo presente. En el
2011 se potenció y hubo hechos donde los participantes
estuvieron a punto de golpearse (Cristian Urrizaga y Jonathan
Galiano), además de la violencia verbal.
Todo este conjunto de reacciones se dan en la casa de
Gran Hermano. Pero antes de abordar más profundamente el
tema, veamos de qué se trata este formato.
REALITY SHOW
La Real Academia Española define a los reality
show como "programa televisivo que muestra como
espectáculo los aspectos más morbosos o marginales
de la realidad".
Podemos decir, entonces, que los realities son programas
de televisión que se convierten en un tipo de espejo donde
el público ve el reflejo de la sociedad en la que vive,
con personas comunes que interactúan entre sí,
personas que exponen situaciones de su vida y que son captados
por una cámara.
Los reality show son programas de telerrealidad, es
decir, episodios televisivos en los que se graba lo que le ocurre
a personas reales y no a personajes ficticios que podrían
llegar a interpretar actores.
Existen varios tipos de reality:
1) Observador pasivo: la cámara observa
pasivamente las actitudes de una persona o grupo de
personas.
2) Observador o Cámara escondida: la
cámara observa a personas que ignoran que son filmadas. Se
suele utilizar para programas en los cuales se hacen bromas, o
aquellos en los que interceptan a personas vinculadas a
situaciones inverosímiles, y filman sus respectivas
reacciones para entretener a la audiencia.
3) Concurso de telerrealidad: un grupo de personas en un
ambiente cerrado compiten por un premio, y son observados de
forma continua por las cámaras.
La telerrealidad muestra una serie de hechos que no
forman parte ni de lo que es ficción, ni tampoco de
realidad, se trata de una manifestación de hiperrealidad
televisiva. Las acciones de los participantes suelen basarse en
mostrar aspectos de su vida privada, transformándola en
pública.
Los elementos comunes que caracterizan la telerrealidad
son los personajes y sus historias tomadas de la vida cotidiana.
El protagonista, normalmente, se presenta como un ciudadano
medio, gente corriente que está dispuesto a actuar como
una estrella de la pantalla a cambio de hacer pública su
vida privada. El sujeto anónimo de la gran masa se
convierte en una "estrella" dado que una de las funciones de los
medios de comunicación es otorgar status.
GRAN HERMANO
Ficha técnica
Género | Reality Show |
Conducción | Soledad Silveyra Jorge Rial (2007-2012) Mariano Peluffo (2012) |
Producción Inicial | Marcos Gorbán |
Guionista | Sergio Vainman |
País | Argentina |
Localización | Martinez, Argentina |
Temporadas | 8 |
Producción | Endemol Argentina – |
Cadena original | Telefé |
Telefé
Televisión Federal S. A., mejor conocido como
Telefé es la empresa de canal te televisión que
explota la licencia LS 84 TV Canal 11 que corresponde al canal de
aire que transmite desde la ciudad de Buenos Aires. Canal 11 fue
fundado el 22 de julio de 1961. Actualmente empresa del Grupo
Telefónica, se hizo cargo del canal el 22 de diciembre de
1989.
Endemol
Endemol es una compañía productora de
televisión con base en los Países Bajos. Dicha
Productora pertenece a Mediaset España
Comunicación, Goldman Sachs y John de Mol, con
subsidiarios y Joint Ventures en 23 países, incluyendo
Argentina, Brasil, Ecuador, Colombia, Reino Unido, Estados
Unidos, México, España, Italia, Chile, Alemania,
Francia, Polonia, Perú y los Países Bajos,
así como en varios países de Latinoamérica,
India, Sudáfrica y Australia.
Endemol en Argentina
Endemol Argentina nació en 1997 con el nombre
Producciones y Publicidad. Cambió su nombre a P&P
Endemol cuando se asoció con Endemol Entertainment en el
año 2001 convirtiéndose en Endemol Argentina, con
un vasto historial que incluye programas que marcaron el rumbo de
la nueva tendencia en cuanto a producciones televisivas no
sólo en el ámbito nacional, sino en
Latinoamérica y Europa.
Especializada originalmente en programas de
entretenimientos, magazines y realities, Endemol Argentina
está actualmente ampliando su panorama hacia la
ficción, las series documentales y periodísticas,
los magazines periodísticos y programas
infantiles.
Desde el año 2002, Endemol Argentina es la usina
de producciones internacionales, atraídas por la
experiencia de sus profesionales, los bajos costos de
producción y las maravillosas locaciones que brinda
nuestro país.
Orígenes
del programa
La idea original surge en el año 1997 en la
productora "John de Mol Produkties". La idea inicial estaba
pensada para que un grupo de 6 personas conviva durante un
año en una mansión y el que resistiera a las 12
meses de encierro seria premiado con la suma de 1.000.000 de
florines, a este proyecto se lo titulo "La caja
dorada"
Previamente la productora realizo un experimento llamado
biosfera 2 que fue realizado en el desierto de Arizona en el
año 1991 que consistía en la convivencia de 8
personas en una bóveda geodésica de acero y vidrio
hermético que simulaba el medio ambiente de la Tierra. A
estos conceptos de encierro y aislamiento, Gran hermano
añadió los de competencia y privacidad.
Finalmente la productora para la concreción del
programa se baso y tuvo en cuenta el programa de MTV "The real
Word"
Gran hermano fue emitido por primera vez en Holanda el
16 de septiembre de 1999, siendo después adaptado en
más de 70 países. Aunque cada versión ha
introducido sus propias modificaciones, la idea general sigue
siendo la misma: un grupo de "habitantes", generalmente 12
desconocidos entre sí y surgidos de un casting, convive en
una casa diseñada para la ocasión en la que son
filmados por cámaras y grabados por micrófonos
durante las 24 horas del día.
-Biosfera 2- -Casa GH 2012-
El libro que le dio el nombre
1984 es el título de una novela política
de ficción distópica, escrita por George Orwell
entre 1947 y 1948 y publicada el 8 de junio de 1949. La novela
introdujo los conceptos del omnipresente y vigilante Gran
Hermano, de la notoria habitación 101, de la ubicua
policía del pensamiento y de la neolengua,
adaptación del inglés en la que se reduce y se
transforma el léxico con fines represivos,
basándose en el principio de que lo que no está en
la lengua, no puede ser pensado.
Muchos analistas detectan paralelismos entre la sociedad
actual y el mundo de 1984, sugiriendo que estamos comenzando a
vivir en lo que se ha conocido como sociedad orwelliana. El
término orwelliano se ha convertido en sinónimo de
las sociedades u organizaciones que reproducen actitudes
totalitarias y represoras como las representadas en la novela. La
novela fue un éxito en términos de ventas y se ha
convertido en uno de los más influyentes libros del siglo
XX. Según el texto, al saberse vigilados constantemente,
los humanos desarrollaban una racionalidad distorsionada, que
afectaba los vínculos entre ellos: "Saber y no saber,
tener conciencia de estar expresando la verdad cuando
deliberadamente se dice una mentira, tener al mismo tiempo dos
modos de pensar opuestos el uno al otro y creer en ambos; emplear
la lógica contra la lógica, repudiar los principios
morales y atribuirse sus virtudes… En eso residía el
supremo artificio: inducir a sabiendas a un estado de
inconsciencia y, luego, perder todo sentido de haber obrado por
sugestión, momentos antes…". La genialidad
resultó irrebatible: nunca antes se había concebido
un formato a partir del argumento de una novela. La buena idea
tenía que dar buenos frutos.
Novela "1984"
Formato
El programa se centra en un grupo de participantes y
habitantes desconocidos entre sí y surgidos de un casting,
que convivirán en una casa diseñada para la
ocasión, durante cierta cantidad de tiempo establecida por
el programa en la que son filmados por cámaras y grabados
por micrófonos durante las 24 horas del
día.
Los concursantes permanecen aislados del mundo exterior,
y por tanto tienen prohibido cualquier tipo de contacto con
agentes externos (en la casa no hay televisión, radio,
Internet, música, libros o lápices), exceptuando la
ayuda psicológica que ellos mismos requieran, y que
recibirán, siempre en privado, en el confesionario. La
duración media del programa oscila entre los 90 y 115
días.
Además de la misma convivencia, que es el eje
principal y mayor atracción del concurso, éste gira
en torno a 4 bases: la vuelta a lo básico en su rutina
diaria, el sistema de eliminaciones, la pruebas semanales
propuestas por Gran hermano y el confesionario, donde,
individualmente, los concursantes expresan sus pensamientos,
sentimientos, frustraciones y sus nominados.
Cada semana, dentro de un proceso de votación
secreta, los concursantes dan los nombres de los
compañeros que quieren ver fuera de la casa. Finalmente,
los que obtienen la mayor puntuación son los nominados.
Cabe recordar que en las últimas adaptaciones del concurso
se han añadido nuevos factores a este proceso, como el
poder de veto, la inmunidad o la nominación por parte de
la audiencia o el propio Gran hermano,"Las Cartas" y
Twitter.
Tras una semana se les comunica la decisión de la
audiencia, que ha estado votando para decidir quién debe
ser expulsado. En ese mismo instante, el concursante elegido debe
abandonar la casa. Comienza entonces una entrevista en primicia
para el programa. El último que permanezca en la casa
será el ganador de una sustancial suma de dinero, la cual
ha variado notablemente entre las diferentes versiones
internacionales.
Otra característica de todas las ediciones de
Gran Hermano, es el confesionario, donde es el único lugar
donde tiene contacto con alguien externo a la casa, El Gran
Hermano. Que viene a ser la autoridad dentro de a
misma.
Gran Hermano en
Argentina
Gran Hermano fue la primera edición
de la versión argentina del popular reality show "Big
Brother".
El 10 de marzo de 2001 llegó Gran
Hermano a la Argentina. Desde ese entonces, la emisora a cargo de
transmitir el programa ha sido Telefé.
Durante alrededor de cuatro meses, un grupo de
participantes intenta superar las expulsiones que,
periódicamente, la audiencia decide y así conseguir
el premio final que en las primeras tres ediciones fue de $
200.000.
Luego del éxito por el mundo de Gran hermano,
Argentina decide comprar el formato y el 10 de marzo del 2001 lo
puso al aire. La casa fue la típica casa con cruz de
cámara y la ubicaron en el Gran Buenos Aires. Entraron a
la casa doce concursantes, pero dos abandonaron, por lo que
entraron la misma cantidad de reservas en sus lugares. A los 112
días de haber comenzado el concurso se realizó la
gran final, en donde Marcelo Corazza se consagró ganador
del juego.
Gran hermano por dentro
La casa de Gran Hermano, tiene una superficie total de
1.150 metros cuadrados, incluido el jardín con piscina,
que cuenta con una superficie de 300 metros cuadrados. El
interior de la casa está compuesto por dos dormitorios, el
box de intercambio y cocina integradas en el mismo ambiente, un
comedor, un baño con un solo inodoro, una ducha, un
lavabo, un gimnasio y discoteca llamado S.U.M (Salón de
Usos Múltiples), y el confesionario donde hay cuatro
monitores donde el Gran Hermano puede ver a los participantes.
Las dos habitaciones son los únicos lugares de la casa
donde los participantes pueden prender y apagar las luces
mientras que los otros ambientes la luz artificial brilla las 24
horas.
El comedor de la casa
Un destacado trabajo
técnico
La casa, además, cuenta con 63 ventanas con sus
correspondientes cortinas negras y un pasillo técnico
perimetral. Entre los departamentos técnicos y de
producción trabajan 200 personas en el fenómeno
Gran Hermano en Argentina. El equipo técnico trabaja con
un sistema tapeless, es decir, que no se utilizan tapes o cintas,
sino que está montado a una red de fibra óptica y a
una red gigabit. La producción técnica de Gran
Hermano cuenta con 35 cámaras en total, incluyendo las
cinco cámaras humanas y 18 micrófonos corbateros,
uno para cada participante y 60 micrófonos de ambiente, 3
islas de edición. De las 35 cámaras, 5 son humanas
operadas por tres camarógrafos en cada turno de 8 horas
que se encuentran ubicadas en los pasillos cuando se tienen que
cubrir situaciones desencadenadas rápidamente. El control
donde trabajan guionistas y directores, cuenta con 40 monitores
que muestran las distintas partes de la casa Gran Hermano. En
esta área trabajan 7 guionistas llamados catalogadores o
seguidores de historias. . Las 24 horas de la casa se registran
en dos señales, llamadas programas 1 y 2. El programa 1
registra lo que sucede en la casa y el 2 lo que sucede en el
jardín. Los catalogadores o guionistas son quienes eligen
lo destacado de cada señal.
Elaboración de contenidos
En las señales trabajan dos cuartetos que
integran los guionistas, director, operador de cámara
robótica y sonidista, quien registra los sonidos ambientes
y los micrófonos inalámbricos de los participantes,
y el asistente de guión. El guionista o catalogador es el
que elige de todas las imágenes posibles cuál es la
más importante en ese momento en el programa 1 y en el 2.
La situación importante se elige desde el stream 1 y el 2,
todo lo que no se registra en estas herramientas, el asistente de
guión lo está escuchando en los audios
independientes de todos los monitores de cada cámara. A
medida que las situaciones se van sucediendo la asistente va
avisando a cada uno de los guionistas que hay una tercera
situación importante. El asistente ve todo lo que es
periférico. La última decisión siempre pasa
por los dos guionistas que determinan las situaciones que se van
sucediendo. Cuando surge una situación imprevista que
puede ser una pelea entre los participantes, guionista alertado
por el asistente le avisa al director quien se comunica con el
operador de cámara y el de sonido, indicándole a
qué lugar de la casa se va y cuáles son los
personajes que van a ingresar en la situación que se va a
cambiar, para que el director hable con los cámaras
humanos, el operador de la robótica y el de sonido para
que en ese momento donde se va a esa nueva situación se
cuenten con todos los recursos técnicos para
lograrlo.
El jardín y la pileta donde los
chicos se divierten
Labor pormenorizada y minuciosa
Dinámica de trabajo durante el tiempo que es
habitada la casa: las 24 horas del día muestra la labor de
guionistas y operadores de cámaras en turnos ocho horas;
los directores que cada dos horas de trabajo, consolidan durante
una hora el material elaborado en ese par de horas para que
esté disponible en las islas de edición.
Las imágenes que se pueden ver en las
señales están grabadas en Digibeta. Cada
situación que el catalogador elige se graba en archivo y
con lo que más se trabaja son los contenidos que se pueden
ver en las diferentes ediciones de "Gran Hermano". El catalogador
trabaja con un software que tiene la posibilidad de catalogar
cada tipo de acción, lugar de la acción y las
personas que están involucradas en esa situación.
Si hay algo importante a criterio del guionista, se hace la
catalogación de la situación que está en
vivo, a través de los títulos de distintos clips de
notas y elige darle una entrada y una salida a esa
situación. Más allá de lo que registra el
casette, este software permite que se catalogue y se describa
esta situación visual citando la conducta y plano
importante por ejemplo tal y tal , se citan las frases se cita la
conducta si hay alguna situación visual, algún
plano importante. De 8 a 16 y de 16 a 24 horas todos los
catalogadores cierran su sesión y una vez cerrado, dicho
material está disponible en las tres islas de
edición para armar notas para todos los programas de Gran
Hermano.
Un importante trabajo técnico y de
producción se elabora
para cada una de las ediciones de Gran
Hermano.
El rol de los
guionistas
Algunos dicen que en Gran Hermano está "todo
guionado", otros dicen que "no hay nada preparado", ¿pero
cuál en definitiva el rol de los guionistas?
Detrás de cada espejo de la casa hay una sala
llena de monitores, y en ella una persona anotando lo que ve. Los
productores de televisión siempre se encargaron de asociar
el concepto de "reality show" con la realidad, con el hecho de
documentar lo que sucede sin ninguna intervención. Pero,
evidentemente, los trucos existen, y en los realities se los
llama "guionistas".
Luciana Porchietto, quien ha formado parte del grupo
autoral de Gran Hermano en algunas ediciones pasadas dice: "Los
guionistas están en el control mirando los monitores todo
el tiempo. Trabajan con el director e indican qué
conversaciones son las que interesan y qué situaciones
deben ser atendidas. El guionista es aquel que ve y escucha el
panorama completo y tiene la habilidad de ordenar ese caos de
historias para convertirlas en un cuento. Es quien hace que ese
caos tenga un sentido, el que lo narra y lo convierte en una
narración televisiva". Toda esta habilidad queda
demostrada a la hora de ver las transmisiones de "la casa donde
nunca ocurre nada" y sus respectivas galas, debates.
Gran Hermano cuenta con un equipo de ocho guionistas
divididos en tres turnos rotativos. Ellos monitorean todas las
conversaciones que ocurren en la casa anotándolas en una
computadora utilizando tags como: "Traición", "Complot" o
"Autonominación". Esos tags luego viajan a la isla de
edición y quedan prolijamente ordenados para cuando haya
que crear una historia que use tales etiquetas como pilares de su
trama.
A la cabeza del equipo autoral se encuentra el director
de contenidos del programa, quien decide qué líneas
argumentales seguir y cuáles son las notas que finalmente
saldrán al aire. Cuando uno de los participantes ingresa
al confesionario a hablar con Gran Hermano, uno de los
integrantes del equipo autoral suele acompañar al locutor
para que, en caso de que la conversación se ponga jugosa,
darle indicativas de qué preguntar y hasta
"paranoiquearlos un poquito" como dice Florencia Alcorta, otra
guionista con experiencia detrás de los vidrios de la Casa
de Martinez. Esto explica las largas pausas que hay antes de que
la voz de Gran Hermano le responda o pregunte a alguno de los
participantes.
Gran Hermano es un juego de convivencia y aislamiento
fuerte. Cualquier persona que haya trabajado allí sabe
que, en algún momento, todos los participantes
pasarán por una etapa de crisis, algunas veces muy serias.
Ese es el límite del juego. En estos casos ya no
intervienen ni un locutor ni un guionista sino el grupo de
psicólogos y psiquiatras del programa. Ahí se
manifiestan crisis personales que no son grabadas y que tampoco
intervienen en la historia que se pretende contar.
La tarea del guionista ("autor" es la palabra correcta,
aunque nunca la utilizan en los créditos para este tipo de
programas) fue cambiando a lo largo de los años. En un
reality show, el formato nacido en el siglo XXI con Gran Hermano
como principal propulsor, el guionista ya no mira una pantalla en
blanco sino todo lo contrario: hay una pantalla llena de
imágenes, sonidos y detalles que se tienen que barajar en
el aire desde una mesa de edición. Cortando, pegando y
renderizando.
Según Porchietto: "El talento de un guionista de
reality no es inventar: eso es territorio de la ficción.
La intuición popular que dice que "todo está
guionado", en el sentido de que las situaciones y las reacciones
están digitadas por manos maquiavélicas, es
absolutamente errónea. Olvidan que los autores de
ficción se devanan los sesos para dar con una historia
"real" y verosímil. En Gran Hermano eso sucede todo el
tiempo y de manera natural. Intervenir sobre eso sería
quitarle la fuerza". Y agrega: "Los seres humanos somos complejos
e imprevisibles, ésa es la marca particular de GH, su
rasgo distintivo que hipnotiza a los televidentes; fisgonear a un
grupo de personas comunes para ver qué sucede con sus
emociones. El guionista de GH es el que mira, capta, cataloga,
editorializa y recorta esas emociones, pero nunca el que las
inventa".
Podemos decir que sin un guión, sería un
conjunto de imágenes aleatorias sin sentido alguno. De ser
así, el público no podría identificarse con
alguno de los participantes, por lo que el autor debe
transformarlos en "personajes".
Las jornadas de la casa que late
Los días se cuentan a partir de las 8 de la
mañana, donde el trabajo que generaron en los tips los
seis guionistas que pasan entre los tres turnos quedan
condensados en un informe diario que se trabaja todos los
días para elaborar los diferentes contenidos de las
diferentes ediciones de Gran Hermano: las galas, los debates y
las ediciones de las 11 y 13 horas y trasnoche. Además
constituye una herramienta decisiva para las personas que
coordinan el contenido de este ciclo de Gran Hermano, indicando
lo que sucede en la casa diariamente. Las situaciones que no
están catalogadas en tips, están grabadas en
cassette. Los registros de las situaciones se encuentran tanto en
el software que es un sistema único que termina
alimentando a las tres islas de edición como los tapes de
Digibeta que guarda el archivo de los cuatro meses de Gran
Hermano. Se elige y cataloga en tiempo real con un equipo que
trabajó en las anteriores ediciones de "Gran Hermano" y en
"Operación Triunfo" que está capacitado para elegir
y catalogar las situaciones importantes. El equipo técnico
no sigue en particular a cada uno de los participantes porque los
participantes emergen o se esconden, decidiendo cada uno lo que
quiere mostrar. La cabina de Gran Hermano está acustizada
y Big Brother trabaja junto a un equipo de psicólogos, el
Jefe de Edición de historias, las productoras ejecutiva y
general. La persona que tiene la voz de Gran Hermano forma parte
de la artística del ciclo. A la madrugada hay un persona
que asiste a los chicos ante cualquier necesidad, contando con
guardia médica y psicológica durante las 24 horas.
Las entrevistas confidenciales entre psicólogos y
participantes en casos extremos no se registran ni se las da
trascendencia.
Galas y debates
En los mismos estudios Ronda y a metros donde se
encuentra la casa se ubica el estudio donde se graban las galas
conducidas por Jorge Rial y los debates y ediciones a cargo de
Mariano Peluffo. Entre la puerta de salida de la casa y el
jardín hay un pasillo separado del área
técnico. Fuera de la casa hay unas gradas montadas para
los seguidores que esperan a los eliminados de la casa y una
pasarela donde desfilan los participantes que son expulsados y
conducidos por Mariano Peluffo hasta el estudio donde se graban
las galas y los debates. La pantalla que se encuentra en el
estudio detrás del conductor está hecha de leds y
es aquella que se abre para que salga el conductor en las galas o
los eliminados en el debate y que a su vez muestra
imágenes de la casa. El corte publicitario en la gala de
eliminación se traduce en el tiempo que el participante
eliminado llega al estudio para ser recibido por Rial. Cuando
comienza el bloque el jugador sube a una plataforma que lo sube
hasta una escalinata plana que permite que descienda hasta el
escenario del estudio. La escalinata esta rodeada por gradas
donde se ubican los familiares de los participantes y
público que quiere participar y que reserva su entrada
telefónicamente.
Segundo Publicitario
El costo publicitario de "Gran Hermano
2011" varió según el día de aire y
segmento del programa. En las galas de nominación y
expulsión de jueves y domingo, el segundo publicitario
tuvo un costo de $6.500.
En "GH Íntimo" (lunes 21 hs.),
dónde Peluffo entrevista al último expulsado de la
casa, "GH2011 diario" (martes y viernes 21 hs.) y "GH a
la espera de la gala" (jueves 21 hs.), el segundo
publicitario cuesta $3.800.
En "Gran Hermano: el debate" (lunes 21:30 hs.
y miércoles 21 hs.) el segundo publicitario está
$5.800, mientras que en "Trasnoche GH 2011" está
$900.
Reglamento
– No podrán comunicarse con ninguna persona del
exterior durante el tiempo que permanezcan en la casa.
– No tendrán acceso a ningún medio de
comunicación o información durante su estancia en
el concurso. Además del contacto entre los propios
concursantes, sólo podrán hablar con el Gran
Hermano, al que podrán escuchar, pero nunca
ver.
– Deberán llevar un micrófono en todo
momento, excepto cuando duerman, se duchen o estén en la
pileta.
– Los concursantes no se conocerán ni
tendrán ningún contacto previo hasta el mismo
momento en que entren en la casa.
– No podrán hacer pública su
participación en el concurso antes del estreno del
programa.
– Los seleccionados sólo podrán llevar
como equipaje dos maletas. No podrán llevar: libros,
cámaras de fotos o de vídeo, maquinitas de afeitar
o depilar, secadores de pelo, alcohol, drogas, dinero,
teléfono, ordenador, lápiz, papel, juegos de mesa,
relojes y música.
– Podrán llevar: tabaco, medicamentos de uso
tópico, joyas, una revista, anticonceptivos, un ejemplar
de cada artículo de higiene personal y ropa.
– Obligación de usar el confesionario al menos
una vez al día, además de realizar desde
allí las nominaciones secretas de 2 de sus
compañeros.
– Podrán abandonar el concurso en cualquier
momento del día, no sin antes comunicarlo en el
confesionario.
– Cuando, tras la salida voluntaria se produzca la
entrada de un nuevo concursante, éste no podrá
contar nada del exterior y nunca podrá optar al premio
final, sino a una cantidad proporcional a sus días de
estancia.
El Confesionario
Se trata de un ambiente confortable que, se espera,
contribuirá a que los ocupantes compartan sus experiencias
con Gran Hermano. Es obligatorio que los concursantes hagan uso
de él, al menos una vez al día, ya que en él
se realizan las siguientes actividades:
nominaciones
salida voluntaria
emergencias
compartir impresiones, sentimientos
Gran Hermano habla con el concursante
En Gran Hermano es importante ser sincero a la hora de
compartir las emociones. El programa retrata la convivencia de un
grupo de personas y se espera la sinceridad por parte de los
participantes del juego.
Confesionario de la casa
Cámaras
Las cámaras con las cuales funciona el programa
son cámaras que graban las 24 horas del día. Muchas
de ellas son infrarrojas, y permiten la captura de
imágenes durante la noche, como por ejemplo en los
dormitorios, lugar donde suelen surgir charlas muy interesantes y
claves para el juego.
En el corazón de la casa se encuentra la "cruz de
cámaras". Allí se encuentran operadores las 24
horas. Por toda la casa hay gran variedad de cámaras que
están a la vista. Muchos de los participantes suelen
hablarles, o las utilizan para mandar saludos.
Micrófonos
Todos los concursantes están obligados a llevar
colocados sus respectivos micrófonos. Solamente se les
está permitido sacárselos cuando se vayan a dormir.
Antes de ingresar a la casa, cada uno de los participantes es
instruido con respecto al uso del micrófono que
llevarán a lo largo de su estadía en la
casa.
Deben ser responsables con el uso del micrófono,
como así también con el de las cámaras. Si
ocasionan algún daño a cualquiera de estos
elementos, se les aplicará una especie de
amonestación. Una innecesaria acumulación de
amonestaciones podría contribuir a la salida de dicho
participante de la casa.
Presupuesto
Los participantes que habiten en la casa tendrán
que realizar pruebas para obtener el presupuesto domestico que
les permitirá comprar los alimentos, objetos de limpieza y
objetos de lujos. Los presupuestos fueron calculados teniendo en
cuenta el sueldo base medio e índice de los precios de
consumo (según el momento actual de cada emisión),
también se tiene en cuenta el precio de los productos en
los supermercados, ya que a los concursantes se les entregara una
lista con dichos precios calculados.
La casa esta equipada con los suficientes víveres
desde el momento en que ingresan a la casa hasta la mañana
del día siguiente, desde ese momento tienen que comenzar a
hacer uso del presupuesto domestico para poder realizar sus
compras, que van a poder realizarse solo una vez por semana a
partir del momento que ingresan en la casa.
Pruebas semanales
Se les indicará, ya sea por escrito o bien a
través de la voz de Gran Hermano en el confesionario, una
prueba o tares que deberán realizar como equipo durante
esa semana.
Las pruebas abarcan tares físicas y/o
psicológicas que tendrán de por si consecuencias en
la relación como grupo. La deberán leer en voz alta
y luego de ello concluir si están o no dispuestos para
poder realizarla con éxito. Para esto deberán tener
el presupuesto semanal que tienen hasta ese momento. El objetivo
de todas las pruebas que se van a realizar a lo largo de todo el
periodo del concurso tienen como fin la completa
colaboración de todos los participando, incrementando
así el bienestar dentro de la casa.
Si el desempeño fue exitoso Gran Hermano
podrá darles a los participantes algún premio o
compensación de forma personal fuera del presupuesto
pactado.
Una vez que es comprendida la tarea ya se puede empezar,
estas pruebas son obligatorias todas las semanas y para todos los
concursantes, así como otro tipo de actividades que
proponga el programa, ya que todas tienen como propósito
que la vida en la casa sea más dinámica.
Salidas de la casa
Abandono voluntario:
Todos los participantes pueden abandonar la casa cuando
lo deseen. Si quisieran realizarlo deberán comunicarlo en
el confesionario. Gran Hermano decidirá en que momento
podrá realizarse, esto será con el suficiente
tiempo para que el concursante pueda despedirse de sus
compañeros y realizar los preparativos necesarios para la
salida.
En los preparativos se incluyen: avisar a la familia,
por esto motivo en algunas ocasiones la salida puede tardar
algunas horas, si la decisión fue tomada en horas de la
madrugada la salida se realizara por la mañana
siguiente.
Una vez que el participante cruza la puerta de entrada,
no puede volver atrás.
Luego de una salida voluntaria, un nuevo participante
deberá entrar teniendo en cuenta las siguientes
pautas:
Los participantes que todavía se encuentran
dentro de la casa no podrán realizar ninguna pregunta
que tenga que ver con el mundo exterior.Los nuevos participantes tampoco podrán
hablar de dicho mundo exterior.Los antiguos participantes tendrán que poner
al tanto al recién llegado sobre la
convivencia.Estos nuevos participantes no ganaran la totalidad
del premio final, si no que se hará un promedio en
base a los días que ocupen en la casa.
Salida obligada
Otras de las formas en las que se abandonara la casa es
a través de la nominación.
Todas las semanas quedaran desde dos participantes a la
disposición del público, luego de someterse a la
votación de todos los participantes de la casa.
Finalmente solo un participante ganara el primer
premio.
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