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Dos caras de una moneda: fluidez y materialidad en los cuerpos posmodernos


Partes: 1, 2

    1. Introducción
    2. Deportes extremos,
      deportes límites
    3. Deportes extremos,
      patologías psicosomáticas y
      virtualidad
    4. ¿Cuánto
      tiempo se puede sostener la multipresencia y cuál es el
      costo psíquico de tal
      fantasía/realidad?
    5. La
      vuelta al cuerpo
    6. Deportes extremos,
      deportes límites
    7. Bibliografía

    "Por lo general, los gimnasios son máquinas
    expendedoras de esteroides y cocaína.
    Es raro encontrar una rata de gimnasio – masculina o
    femenina – y no descubrir enseguida a alguien con evidentes
    dificultades emocionales".

    Coupland, 1999: 223

    Resumen

    El presente trabajo aborda
    la cuestión del cuerpo en la denominada modernidad
    líquida, las vivencias de multipresencia favorecidas por
    las nuevas
    tecnologías y las formas de conciliar esto con la vida
    material y la unicidad del cuerpo. Cómo se maneja el
    cuerpo en estos nuevos contextos electrónicos, qué
    fantasías promueve y cuáles son los costos de la
    conexión son elementos que se trabajan a punto de partida
    de algunas cuestiones como ser las patologías
    psicosomáticas, el piercing, los tatuajes y los deportes llamados extremos.

    A través de varias de estas cuestiones vemos un sujeto
    que debe manejarse en dos mundos, uno material y uno fluido, de
    conexión, de fusión.
    La vuelta al cuerpo es sentida muchas veces como una
    pérdida no acorde con los parámetros de
    multipresencia e hiperconexión, lo que genera lo que hemos
    denominado vivencia de "hipocuerpo".

    Los límites
    sólidos de los cuerpos han dejado paso en la modernidad
    líquida a cuerpos también líquidos,
    disueltos, que deben ser atravesados por piercings para existir,
    apelar a los deportes extremos para volver a sentir esos bordes
    perdidos, enfermar o alcanzar límites musculares que los
    tornen fuertes, tonificados, sólidos, existentes.

    Introducción

    Los cuerpos de esta era están expuestos a vivencias de
    multipresencia a través de las redes. La radio, un
    invento a esta altura ya muy viejo, genera la ilusión de
    una doble presencia. El radioescucha puede desempeñar sus
    tareas cotidianas mientras comparte su atención y su cuerpo. Si bien está
    presente aquí, en algún sentido también
    está allá en el éter y en el estudio de la
    emisora.

    La televisión
    ejerce una fuerza aun
    más fuerte que la de la radio. Frente a
    la
    televisión el cuerpo se abandona, se niega en parte y
    se traslada imaginariamente con la cámara a los distintos
    lugares donde se desarrolla la acción.
    Con la computadora
    y las redes sucede algo similar. El sujeto se funde con el
    objeto, desaparece, se disuelve como en la Matrix. Esa
    doble o múltiple presencia, según el caso, presenta
    algunas complicaciones cuando el cuerpo material reclama estar
    solamente aquí.

    Las necesidades del cuerpo son sentidas como intrusismos que
    desarticulan la relación inmersiva con la red. Ese estado de
    fusión
    con el objeto que provee una ilusión de simultánea
    presencia aquí; sentado; y allá en la escena
    observada, es un estado del cual es difícil salir. Por
    eso, el "volver al cuerpo" es sentido por las personas como una
    limitación a sus posibilidades de licuidificación y
    multipresencia a través de las redes. Volver,
    desconectarse es molesto, obliga a recordar la existencia de un
    cuerpo limitado.

    Paralelamente a la descorporeización en las redes, otro
    cuerpo ha quedado en foco: el cuerpo fragmentado, disperso,
    ubicable en una proliferación de patologías
    psicosomáticas que lo hacen estallar en pedazos en sus
    funciones.

    Hemos propuesto la noción de "hipocuerpo" como una
    vivencia actual favorecida por el contexto sociocultural y lo
    hemos relacionado con la práctica de los deportes extremos
    de moda, las
    patologías psicosomáticas, el piercing y los
    tatuajes.

    La noción de hipocuerpo se relaciona con un devenir del
    cuerpo en la actualidad. Sólo tiene razón de ser en
    la medida que las nuevas tecnologías proveen a los actores
    sociales de herramientas
    que inducen a la multipresencia y a la
    descorporeización.

    El cuerpo denuncia a través de sus requerimientos dos
    cuestiones: su presencia y la importancia del aquí,
    rompiendo la fantasía del poder morar en
    múltiples lugares simultáneamente.

    La molestia que esto conlleva, la irritación frente al
    corte de la ilusión mueve angustias narcisistas. La
    omnipotencia anclada en la posibilidad de poder trascender el
    espacio físico, se ve desnudada por los requerimientos del
    aquí y se re-descubre, con malestar, la unicidad del
    cuerpo en su materialidad.

    Partes: 1, 2

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