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Narrativa hipermediática: los nuevos contenidos para el cibermundo


Partes: 1, 2

    1. Abstract

    La narrativa hipertextual o hiperficción es algo
    más que el simple hecho de vincular documentos con
    herramientas
    informáticas, ya que eso sería insuficiente. Este
    concepto no es
    nuevo. Cortázar con su "Rayuela" ya rozó el
    hipertexto. La novedad está en que ahora la tecnología puede
    permitir el nacimiento real de esta forma de literatura. Y lo que es
    más importante, a día de hoy la sociedad
    está preparada para adoptarla. Los ciberciudadanos, cada
    vez más audiovisuales, piden otra forma de contarles
    historias. Piden imágenes,
    sonidos. Piden mundos en los que sumergirse. Es pues el momento
    de provocar la Singularidad que introduzca estos nuevos
    contenidos, evolución de los más antiguos y
    tradicionales, en nuestro mundo cotidiano. Son necesarias
    organizaciones
    hipertextuales, elementos multimedia,
    formas creativas de narración y herramientas que hagan
    más sencilla la confluencia entre tecnología y
    literatura. Y todo está listo para enfrentarlo. Es el
    momento de provocar un abrazo sinérgico entre
    tecnología, sociedad y literatura, a fin de llenar las
    redes con
    contenidos que ni el cine, ni
    la
    televisión, ni los libros, ni la
    música por
    separado pueden darle: contenidos especialmente concebidos para
    el cibermundo actual, tanto en sus aspectos tecnológicos
    como culturales. Las conclusiones de nuestra labor de investigación en este campo, del momento en
    el que nos encontramos, de cómo seguir a partir de
    aquí, nuestras propuestas, de todo ello es de lo que
    versará esta comunicación.

    Palabras
    clave
    · cibercultura · cibersociedad · hipertexto/hipermedia · lectura · sociedad de la
    información

    2. Introducción

    Ya desde los inicios del boom del multimedia, Internet y la telefonía móvil, las grandes
    compañías tecnológicas buscaron alianzas con
    los gigantes proveedores de
    contenidos que garantizasen una oferta de
    interés
    para sus potenciales usuarios. Porque sin películas no hay
    televisión
    a la carta, sin
    videojuegos no
    hay consolas, sin libros no hay… ¿Qué papel
    pueden jugar aquí los libros? ¿Qué
    contenidos aporta una novela a las
    grandes redes multimediáticas? Pocos, si nos limitamos a
    reproducir textos tradicionales. Pero hay otras posibilidades.
    Ahora los libros son complejos hipertextos que navegar a fin de
    ir descubriendo estructuras
    desconocidas a los usuarios, fuentes
    audiovisuales que realzan el proceso de
    la lectura,
    conviertiéndolo en algo nuevo. Una fuente inmensa de
    contenidos, los libros, si los escribimos y los distribuimos
    según los principios de la
    narrativa hipermediática.

    Este concepto no es nuevo. Cortázar con su
    "Rayuela" ya rozó el hipertexto. La novedad está en
    que ahora la tecnología puede permitir el nacimiento real
    de esta forma de literatura. Y lo que es más importante, a
    día de hoy la sociedad está preparada para
    adoptarla. Los ciberciudadanos, cada vez más
    audiovisuales, piden otra forma de contarles historias. Piden
    imágenes, sonidos. Piden mundos en los que sumergirse. Es
    pues el momento de provocar la Singularidad que introduzca estos
    nuevos contenidos, evolución de los más antiguos y
    tradicionales, en nuestro mundo cotidiano.

    Aunque para garantizar el éxito
    de este salto, se hace necesario plantear con extremo cuidado las
    características de los nuevos contenidos. Si la interacción y el multimedia son pilares de
    su desarrollo,
    tampoco deben aplastar el mayor atractivo de la literatura: la
    comunión íntima del lector con el mundo de la obra;
    la externalización del propio tiempo
    interno, del tiempo profundo; el descubrimiento de la propia
    identidad a
    través de la creación de otros. Conseguir armonizar
    el dinamismo de los nuevos medios con la
    pereza intimista de los antiguos es uno de los grandes retos a
    enfrentar.

    Y todo está listo para enfrentarlo. Es el momento
    de provocar un abrazo sinérgico entre tecnología,
    sociedad y literatura, a fin de llenar las redes con contenidos
    que ni el cine, ni la televisión, ni los libros, ni la
    música por separado pueden darle: contenidos especialmente
    concebidos para el cibermundo actual, tanto en sus aspectos
    tecnológicos como culturales.

    Las conclusiones de nuestra labor de
    investigación en este campo, del momento en el que nos
    encontramos, de cómo seguir a partir de aquí,
    nuestras propuestas, de todo ello es de lo que versará
    esta comunicación.

    Ha llegado una nueva forma de llenar las Redes. Es el
    momento de reescribir el futuro de los contenidos.

    A finales de los años 80’s empezaron a
    surgir ideas que subrayaban las "posibilidades de la narrativa
    hipertextual", el intento de unir los dos mundos, uno naciente,
    el del hipertexto y el otro, el de la escritura,
    practicado desde las civilizaciones antiguas. Estas ideas con el
    paso de los años fueron formalizándose y
    despertando un creciente interés tanto de
    tecnólogos como de escritores y literatos.

    Los postulados de la narrativa hipertextual pasan, en
    primer lugar, por cambiar los conceptos de autor y lector
    tradicionales, acercándose los dos papeles cuando el autor
    deja en manos del lector el establecimiento de nexos que
    guíen sus trayectos de lectura. El control que el
    autor ejerce sobre un libro impreso
    y terminado se transforma con el hipertexto.

    Cuando se utiliza el término narración, se
    está haciendo referencia a tres elementos básicos,
    que son:

    · Contenido
    (historia)

    · Forma
    (estructura)

    · Acto
    (contar)

    La narrativa lineal es unidireccional e impulsada por el
    narrador, quien selecciona la información, la
    dispone en una secuencia única y la enuncia,
    manteniendo el control del tiempo del relato y provocando
    respuestas en los lectores. Las historias están
    clausuradas, son de estructura estable y están organizadas
    por el narrador.

    En la narrativa hipertextual las cosas cambian, los
    roles de emisor y receptor pueden ser intercambiables, los
    contenidos pueden ser abiertos, dependientes de las elecciones
    del usuario y no hay una sola estructura central. En resumen, la
    propuesta es abandonar los actuales sistemas
    conceptuales basados en nociones como centro, margen,
    jerarquía y secuencialidad y sustituirlos por la
    multilinealidad, nodos, nexos y redes.

    En este trabajo se
    explora el tema de la narrativa hipertextual, qué se
    entiende por ese término, cuándo surgió,
    quién ha trabajado en él, qué se ha hecho,
    que problemas
    enfrenta actualmente y la solución alternativa que se
    propone. La
    organización está de la siguiente forma, en el
    apartado 0 se expone el estado del
    arte; el
    análisis entre los postulados
    teóricos y las herramientas existentes para la
    creación se exponen en la sección 0, en la
    sección 0 se presente el modelo
    integrador y en la sección 0 se exponen las conclusiones y
    trabajos futuros.

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