Narrativa hipermediática: los nuevos contenidos para el cibermundo
- 1.
Abstract - 2.
Introducción
4. Correlación: teoría y
herramientas
5. Modelo integrador
6. Conclusiones y trabajo futuro
7. Bibliografía
1. Abstract
La narrativa hipertextual o hiperficción es algo
más que el simple hecho de vincular documentos con
herramientas
informáticas, ya que eso sería insuficiente. Este
concepto no es
nuevo. Cortázar con su "Rayuela" ya rozó el
hipertexto. La novedad está en que ahora la tecnología puede
permitir el nacimiento real de esta forma de literatura. Y lo que es
más importante, a día de hoy la sociedad
está preparada para adoptarla. Los ciberciudadanos, cada
vez más audiovisuales, piden otra forma de contarles
historias. Piden imágenes,
sonidos. Piden mundos en los que sumergirse. Es pues el momento
de provocar la Singularidad que introduzca estos nuevos
contenidos, evolución de los más antiguos y
tradicionales, en nuestro mundo cotidiano. Son necesarias
organizaciones
hipertextuales, elementos multimedia,
formas creativas de narración y herramientas que hagan
más sencilla la confluencia entre tecnología y
literatura. Y todo está listo para enfrentarlo. Es el
momento de provocar un abrazo sinérgico entre
tecnología, sociedad y literatura, a fin de llenar las
redes con
contenidos que ni el cine, ni
la
televisión, ni los libros, ni la
música por
separado pueden darle: contenidos especialmente concebidos para
el cibermundo actual, tanto en sus aspectos tecnológicos
como culturales. Las conclusiones de nuestra labor de investigación en este campo, del momento en
el que nos encontramos, de cómo seguir a partir de
aquí, nuestras propuestas, de todo ello es de lo que
versará esta comunicación.
Palabras
clave: · cibercultura · cibersociedad · hipertexto/hipermedia · lectura · sociedad de la
información
2. Introducción
Ya desde los inicios del boom del multimedia, Internet y la telefonía móvil, las grandes
compañías tecnológicas buscaron alianzas con
los gigantes proveedores de
contenidos que garantizasen una oferta de
interés
para sus potenciales usuarios. Porque sin películas no hay
televisión
a la carta, sin
videojuegos no
hay consolas, sin libros no hay… ¿Qué papel
pueden jugar aquí los libros? ¿Qué
contenidos aporta una novela a las
grandes redes multimediáticas? Pocos, si nos limitamos a
reproducir textos tradicionales. Pero hay otras posibilidades.
Ahora los libros son complejos hipertextos que navegar a fin de
ir descubriendo estructuras
desconocidas a los usuarios, fuentes
audiovisuales que realzan el proceso de
la lectura,
conviertiéndolo en algo nuevo. Una fuente inmensa de
contenidos, los libros, si los escribimos y los distribuimos
según los principios de la
narrativa hipermediática.
Este concepto no es nuevo. Cortázar con su
"Rayuela" ya rozó el hipertexto. La novedad está en
que ahora la tecnología puede permitir el nacimiento real
de esta forma de literatura. Y lo que es más importante, a
día de hoy la sociedad está preparada para
adoptarla. Los ciberciudadanos, cada vez más
audiovisuales, piden otra forma de contarles historias. Piden
imágenes, sonidos. Piden mundos en los que sumergirse. Es
pues el momento de provocar la Singularidad que introduzca estos
nuevos contenidos, evolución de los más antiguos y
tradicionales, en nuestro mundo cotidiano.
Aunque para garantizar el éxito
de este salto, se hace necesario plantear con extremo cuidado las
características de los nuevos contenidos. Si la interacción y el multimedia son pilares de
su desarrollo,
tampoco deben aplastar el mayor atractivo de la literatura: la
comunión íntima del lector con el mundo de la obra;
la externalización del propio tiempo
interno, del tiempo profundo; el descubrimiento de la propia
identidad a
través de la creación de otros. Conseguir armonizar
el dinamismo de los nuevos medios con la
pereza intimista de los antiguos es uno de los grandes retos a
enfrentar.
Y todo está listo para enfrentarlo. Es el momento
de provocar un abrazo sinérgico entre tecnología,
sociedad y literatura, a fin de llenar las redes con contenidos
que ni el cine, ni la televisión, ni los libros, ni la
música por separado pueden darle: contenidos especialmente
concebidos para el cibermundo actual, tanto en sus aspectos
tecnológicos como culturales.
Las conclusiones de nuestra labor de
investigación en este campo, del momento en el que nos
encontramos, de cómo seguir a partir de aquí,
nuestras propuestas, de todo ello es de lo que versará
esta comunicación.
Ha llegado una nueva forma de llenar las Redes. Es el
momento de reescribir el futuro de los contenidos.
A finales de los años 80’s empezaron a
surgir ideas que subrayaban las "posibilidades de la narrativa
hipertextual", el intento de unir los dos mundos, uno naciente,
el del hipertexto y el otro, el de la escritura,
practicado desde las civilizaciones antiguas. Estas ideas con el
paso de los años fueron formalizándose y
despertando un creciente interés tanto de
tecnólogos como de escritores y literatos.
Los postulados de la narrativa hipertextual pasan, en
primer lugar, por cambiar los conceptos de autor y lector
tradicionales, acercándose los dos papeles cuando el autor
deja en manos del lector el establecimiento de nexos que
guíen sus trayectos de lectura. El control que el
autor ejerce sobre un libro impreso
y terminado se transforma con el hipertexto.
Cuando se utiliza el término narración, se
está haciendo referencia a tres elementos básicos,
que son:
· Contenido
(historia)
· Forma
(estructura)
· Acto
(contar)
La narrativa lineal es unidireccional e impulsada por el
narrador, quien selecciona la información, la
dispone en una secuencia única y la enuncia,
manteniendo el control del tiempo del relato y provocando
respuestas en los lectores. Las historias están
clausuradas, son de estructura estable y están organizadas
por el narrador.
En la narrativa hipertextual las cosas cambian, los
roles de emisor y receptor pueden ser intercambiables, los
contenidos pueden ser abiertos, dependientes de las elecciones
del usuario y no hay una sola estructura central. En resumen, la
propuesta es abandonar los actuales sistemas
conceptuales basados en nociones como centro, margen,
jerarquía y secuencialidad y sustituirlos por la
multilinealidad, nodos, nexos y redes.
En este trabajo se
explora el tema de la narrativa hipertextual, qué se
entiende por ese término, cuándo surgió,
quién ha trabajado en él, qué se ha hecho,
que problemas
enfrenta actualmente y la solución alternativa que se
propone. La
organización está de la siguiente forma, en el
apartado 0 se expone el estado del
arte; el
análisis entre los postulados
teóricos y las herramientas existentes para la
creación se exponen en la sección 0, en la
sección 0 se presente el modelo
integrador y en la sección 0 se exponen las conclusiones y
trabajos futuros.
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