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Manual de Informática para Principiantes (página 3)




Enviado por juan carlos pulgarin



Partes: 1, 2, 3, 4

Se puede especificar cualquiera de las combinaciones $x
siguientes:

Código $x

Visualización

$$

$t

$d

$p

$v

$n

$g

$1

$b

$q

$h

$e

$

El carácter

La hora

La fecha

El disco y la dirección en curso

La versión del Ms-DOS

El disco actual

El carácter >

El carácter (

El carácter!

El carácter =

Retroceso: el carácter previo se
borrara

El carácter de escape

El principio de una línea nueva en
pantalla

Ej:

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IMPRESIÓN DE UN ARCHIVO DE
TEXTO

Ejemplo:

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VISUALIZACION DE UNA SALIDA
LARGA

PANTALLA POR PANTALLA

Se puede usar el comando MORE (comando externo)
para visualizar una salida larga pantalla por pantalla

Ej:

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USO DE LOS CARACTERES COMODIN

Los caracteres comodines permiten manejar varios
archivos al mismo tiempo. De esta manera cuando se quiere hacer
la misma cosa con varios archivos (por ejemplo cambiar su nombre
o quizá borrarlos), no es necesario introducir un comando
diferente para cada archivo.

ELCOMODIN ASTERISCO (*)

El asterisco facilita el uso de comandos con grupos de
archivos que tengan nombres o extensiones similares; este
carácter puede representar hasta los ocho caracteres del
nombre de un archivo hasta los tres caracteres de una
extensión.

Ej.:

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USO DE LA INTERROGACIÓN
(?)

La interrogación sustituye únicamente a un
carácter en un nombre de archivo o en una
extensión. Generalmente se utiliza el asterisco con
más frecuencia; la interrogación se usa solo cuando
varían uno o dos caracteres que se encuentran en medio de
un nombre o de una extensión.

Ej.

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EL COMANDO DIR Y SUS PARÁMETROS

El comando Dir. Muestra los archivos del
directorio

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EJEMPLOS DEL COMANDO DIRECTORIO

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LISTADOS DE UN ARCHIVO

El comando TYPE permite listar el contenido de un
archivo

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EJECUCION DE COPIAS DE LOS ARCHIVOS

EL comando COPY permite sacar copia de los
archivos

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COMO ENVIAR LOS ARCHIVOS A LOS
PERIFERICOS

Cuando se envía una copia de un archivo a un
periférico, el comando COPY tiene dos
parámetros:

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COMBINACION DE ARCHIVOS

Se puede unir varios archivos en uno solo siguiendo la
sintaxis adecuada:

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COMO MOVER ARCHIVOS

El comando MOVE, mueve un archivo de un lugar a
otro. Move trabaja en su mayor parte como el comando Copy,
excepto que no deja una copia del archivo en la posición
original. Move es un comando externo.

El comando MOVE requiere de dos
parámetros:

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NOTA: Este comando se usara mas el capitulo de
directorios

COMO ELIMINAR ARCHIVOS

El comando DELETE (puede teclear indistintamente
DEL o ERASE), borra uno o mas archivos de un
disco

EL comando DELETE tiene dos
parámetros:

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COMO RENOMBRAR ARCHIVOS

El comando RENAME cambia el nombre del archivo,
su extensión o ambos, puede usar caracteres comodines para
renombrar un conjunto de archivos

Puede abreviarse a REN

El comando RENAME tiene los siguientes
parámetros:

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COMPARACIÓN DE ARCHIVOS

El comando FC compara dos archivos y listas las
diferencias encontradas en la pantalla.

Ej:

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IMPRESIÓN DE ARCHIVOS

Se emplea el comando PRINT para añadir un
archivo a la cola de impresión, borrarle un archivo de
esta, anular toda la impresión y mostrar los nombres de
los archivos de esta. El comando PRINT tiene 4
parámetros:

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ADMINISTRACION DE
LOS DISCOS

EL MANEJO DE LOS DISQUETES

INTRODUCCIÓN

Los discos proveen de almacenamiento de
información a largo plazo. La información que se
graba en los discos permanece intacta hasta que es
borrada.

Los discos almacenan información sobre
superficies magnéticas. En un disquete, la superficie
magnética es un delgado y flexible disco dentro de una
cubierta protectora de plástico. Un disco duro tiene 2 o
mas discos rígidos apilados uno encima del otro dentro de
una caja sellada. A un disco duro también se le llama
Fixed Disk o disco fijo, porque permanece dentro de su sistema de
computo.

La información en los discos esta dividida en
pistas (tracks), semejante a los surcos en un disco de
música. Cada pista es un círculo concéntrico
que contiene una determinada cantidad de información.
Cuantas mas pistas contiene un disco, mas información
puede almacenar. Un disco duro contiene mucho mas
información que un disquete, porque tiene mas lados y mas
pistas por lado.

FORMATEANDO DISCOS

Antes de poder usar un disquete, se debe primero
prepararlo utilizando el comando FORMAT. El disco puede haber
sido o no formateado con anterioridad.

Cuando se formatea un disco, el MS-DOS realiza un
SAFE FORMAT o formato seguro por omisión. Gracias
al formateo seguro, se puede restaurar un disco a su
condición original, es decir antes del formateo, mediante
el comando UNFORMAT, siempre y cuando no se hayan
almacenado archivos en el disco recientemente
formateado.

Se puede añadir el parámetro /U al
comando FORMAT para realizar un formateo incondicional. Si
formateo incondicionalmente un disco por equivocación, aun
existen posibilidades de recobrar la información perdida,
siempre y cuando se haya instalado el programa MIRROR
antes de usar el comando FORMAT.

ESTRUCTURA DE UN DISCO

Al formatear un disco, el DOS reserva para su uso propio
la pista exterior de la cara 0.

Entonces el espacio de un disco se separa en dos
aéreas:

  • El Área de Usuario : Destinada a la
    grabación de programas o de datos del
    usuario

  • El Área del Sistema : Área
    reservada para uso propio del DOS

El Área del Sistema

El Área del Sistema ocupa alrededor del 2% del
espacio total del disco y se divide a su vez en:

  • Sector de Arranque (Boot)

  • FAT (File Allocation Table / Tabla de
    Localización de Archivos)

  • El Directorio Raíz

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El Sector de Arranque

El sector de arranque contiene un programa (BOOT) que
arranca el computador, al encenderlo o al pulsar las teclas: CTRL
+ ALT + SUPR.

Al encender el computador, este realiza una serie de
rutinas de diagnostico, para asegurarse que el hardware esta en
buenas condiciones. Si se tiene un disco duro o disquete con
sistema, el programa de inicialización de la
ROM graba el registro de arranque del disco en la
memoria del ordenador (RAM) y toma control sobre el.

El programa de inicialización busca en el
disco los ficheros del sistema:

  • IO.SYS

  • MSDOS.SYS

  • COMMAND:COM

Para comprobar que el disco es un disco de
sistema.

Cuando el sistema encuentra los archivos: IO.SYS
y MSDOS.SYS los carga en el computador y pasa el control
al COMMAND.COM del DOS. Durante el proceso se cargan los
archivos CONFIG: SYS y AUTOEXEC.BAT, y cualquier
controlador de dispositivo por ejemplo VDISK.SYS.

PARTICIONAMIENTO DEL DISCO DURO

LA TABLA DE PARTICIONES

Los discos flexibles no tienen tablas de
partición y no pueden sufrir particiones.

La Tabla de Particiones presente en todo disco
duro, permite dividir un disco duro en zonas (llamadas
particiones) que se comportaran para el DOS como discos
diferentes. Es posible, incluso, reservar espacio en ellas para
otros sistemas operativos, que podrá utilizar para crear
sus propias particiones.

El comando FDISK del DOS crea la Tabla de
Particiones. Se le utiliza para generar particiones y seleccionar
de entre ellas la activa.

Un disco funcionando bajo DOS puede tener hasta
cuatro particiones, pero es posible activar una a un tiempo.
La Tabla de Particiones se inicia con un código
llamado Registro de Carga Maestro, que contiene la
información de cual es la unidad activa, es decir aquella
con la que se arranca el sistema.

Después de particionar su disco, debe de todas
maneras dar formato a cada partición antes de que pueda
ser usada.

Cuando se da formato a un disco el MS-DOS prepara una
partición existente para la recepción de
archivos.

TIPOS DE PARTICIONES

Se pueden crear dos tipos de particiones de DOS en un
disco duro:

  • La Partición Primaria de DOS.- Es el
    área en donde se almacenan los archivos IO.SY,
    MSDOS.SYS y COMMAND.COM necesarios para arrancar el sistema.
    Además la partición primaria puede contener
    otros archivos. Si desea iniciar el MS-DOS desde un disco
    duro, ese disco debe tener una partición primaria de
    DOS. Esta partición debe ser la partición
    ACTIVA y en general se le asigna la letra de disco
    C.

  • La Partición Extendida de DOS.- Es una
    área en donde otros archivos que no son del sistema,
    son almacenados. Una partición extendida es opcional.
    Cuando se crea una partición extendida del DOS, se le
    divide en uno o más discos lógicos, para ello
    existen 23 letras disponibles para designar a los discos
    lógicos (A a Z). Los discos A y B están
    reservados para las disqueteras, el disco C esta reservado
    para la partición primaria del DOS. Por lo tanto
    existen 23 discos lógicos que se pueden crear en una
    partición extendida del DOS.

Un disco lógico es una sección de un disco
duro que actúa como si fuera un disco duro separado. Si se
crea una partición primaria que no ocupe todo el disco
duro, se puede crear una partición extendida en el espacio
sobrante. En la partición extendida se crean los discos
lógicos

LA PARTICIÓN ACTIVA

Para iniciar su sistema operativo desde un disco duro,
debe convertir la partición primaria en la
partición activa. Por ejemplo, para usar el MS-DOS,
active su partición primaria de DOS. Un disco duro
solo puede tener una partición activa a la vez.

EL COMANDO FDISK

El programa FDISK muestra la información
acerca de las particiones, crea particiones y discos
lógicos, prepara particiones y borra particiones y discos
lógicos.

PRECAUCION: FDISK destruye todos los archivos
existentes en las particiones que modifique. Si desea cambiar las
particiones de un disco o crear particiones menores,
asegúrese de respaldar los archivos que desee mantener
antes de comenzar.

USO DEL COMANDO FDISK

PARTICIONAR EL DISCO DURO CON FDISK

  • Arranque el sistema con su disco de Inicio de
    Windows
    o con el disco del DOS

  • Si arranca con el disco de Inicio de Windows se
    visualiza :

  • Iniciar PC con compatibilidad con CD ROM

  • Iniciar PC sin compatibilidad con CD
    ROM

  • Ver el archivo de ayuda

  • Seleccione la opción 2

  • Ejecute el comando FDISK

  • A:>FDISK

  • ¿Desea activar la compatibilidad con discos
    grandes ? (S/N)

  • Escriba S y pulse ENTER, esto permite abarcar todo
    el espacio del disco duro

  • Se visualiza el siguiente menú :

Unidad de Disco duro: 1

Elija una Opción:

  • Crear partición o unidad lógica del
    DOS

  • Establecer la partición activa

  • Eliminar una partición o unidad lógica
    del DOS

  • Mostrar información sobre la
    partición

Escriba el número de su elección
[1]

  • Seleccione : [ 1 ] y pulse ENTER

  • Se visualiza el siguiente menú :

Unidad Actual de Disco Duro: 1

Elija una de las siguientes opciones:

  • Crear partición primaria de DOS

  • Crear una partición extendida de
    DOS

  • Crear unidades lógicas de DOS en la
    partición de DOS

Escriba el número de su elección
[1]

  • Seleccione : [ 1 ] y pulse ENTER

  • El sistema visualiza :

  • Unidad actual de disco duro : 1

  • Comprobando la integridad de la unidad, 95%
    completado

  • Se visualiza el siguiente mensaje :

  • ¿ Desea usar el tamaño máximo
    disponible para la partición primaria de DOS y activar
    la partición ? (S/N)

  • Si pulsa "S" FDISK crea una partición
    primaria que toma todo el espacio disponible en el disco
    duro. Si solo tiene un disco duro , el MD-DOS muestra el
    siguiente mensaje :

  • Inserte el disco de DOS en la unidad A

  • Presione ENTER cuando este listo

  • Cuando inserte el disco del DOS, deberá
    formatear el disco duro usando :

  • A:>FORMAT C: /s

  • Si pulsa "N" FDISK visualiza :

Unidad Actual de disco duro: 1

Espacio total en disco: 19540 MB (1 MB = 1048576
BYTES)

Comprobando la integridad de la unidad, 84 %
completado

Escriba el tamaño de la partición en MB o
porcentaje de espacio en disco para crear una partición
primaria de DOS

[15 000] ENTER

  • Escriba el tamaño para la partición
    primaria y pulse ENTER

[15 000] ENTER

  • El sistema visualiza :

INFORMACIÓN DE LA
PARTICIÓN

Unidad Actual de Disco Duro: 1

Partición

Estado

Tipo

Etiqueta/Volumen

Mb

Sistema

Uso

C:1

PRI:DOS

15006

UNKNOWN

77%

Se ha creado una partición primaria de
DOS

La información varía dependiendo del
número, tamaño y tipo de particiones en su disco
duro:

Columna

Descripción

Partición

Muestra la letra de disco asociada con cada una de
las particiones y el numero de cada
partición

Estado

Muestra la letra A junto a la partición
activa

Tipo

Muestra si una partición es una
partición primaria de DOS (PRI DOS), una
partición de DOS extendida (EXT DOS), o una
partición que no pertenece a DOS

Etiqueta/Vol.

Muestra la etiqueta de volumen de la
partición primaria. Este campo puede estar en
blanco

Mb

Muestra el tamaño de cada partición
en Megabytes

Sistema

Muestra el tipo de archivo de sistema utilizado en
la partición

Uso

Muestra el porcentaje del disco actual que cada
partición ocupa

  • Pulse la tecla ESC para volver al
    menú

  • Seleccione:

  • Crear una partición extendida de
    DOS

Escriba el número de su elección
[2]

  • Escriba : [ 2 ] y pulse ENTER

  • Se visualiza :

Unidad Actual de Disco Duro: 1

Partición

Estado

Tipo

Etiqueta/Volumen

Mb

Sistema

Uso

C:1

PRI:DOS

15006

UNKNOWN

77%

Escriba el tamaño de la partición:
[4534]

  • Pulse ENTER para aceptar el tamaño sugerido
    por el sistema

  • El sistema visualiza dos particiones :

Partición

Uso

C:1

77%

2

23%

  • Pulse la tecla ESC para volver al
    menú

  • Selección :

  • Crear unidades lógicas de DOS en la
    partición de DOS

  • El sistema visualiza :

No se han definido unidades lógicas

Tamaño de la partición extendida de
DOS:

4534 Mb (1 Mb = 1048576 bytes)

El máximo espacio disponible para la unidad
lógica es de:

4534 Mb

Escriba el tamaño de la unidad o el porcentaje de
espacio (%)

[4534]

  • Acepte el espacio sugerido por el sistema y pulse
    ENTER

  • El sistema visualiza :

Unidad Etiquetada

Vol.

Mb

Sistema

Uso

D:

4534

UNKNOWN

100%

Todo el espacio disponible en la partición
extendida de DOS esta signada a unidades
lógicas.

  • Pulse ESC para volver al menú
    principal

  • Seleccione :

  • Mostrar información sobre la
    partición

Escriba el número de su elección:
[4]

  • Escriba 4 y pulse ENTER

  • El sistema visualiza :

Partición

Estado

Tipo

Etiqueta/Volumen

Mb

Sistema

Uso

C:1

PRI:DOS

15006

77%

2

EXT:DOS

4534

23%

  • Pulse la tecla ESC para volver al menú y
    seleccione :

  • Establecer la partición activa

Escriba el número de su elección:
[2]

  • Escriba 2 y pulse ENTER

  • El sistema visualiza :

Escriba el número de la partición que
desea activar: [1]

  • Escriba 1 y pulse ENTER

  • El sistema visualiza :

Partición

Estado

Tipo

Etiqueta/Volumen

Mb

Sistema

Uso

C:1

A

PRI:DOS

15006

77%

2

EXT:DOS

4534

23%

Se ha activado la partición 1

(Solo se activa una partición que será la
partición booteable)

  • Pulse la tecla ESC dos veces para salir de
    FDSIK

  • Reinicialice el sistema: CTRL. + ALT +
    DEL

FORMATEANDO SU DISCO DURO

DESPUÉS DE USAR FDISK

Después de utilizar FDISK deberá utilizar
el comando FORMAT para preparar para su uso cualquier
partición creada.

FORMATEANDO LA PARTICIÓN
PRIMARIA

PARTICIÓN ACTIVA Y DE ARRANQUE DEL
SISTEMA

  • Reinicie el sistema usando el disco de inicio de
    Windows o el disco del DOS

  • Seleccione :

  • Iniciar PC sin compatibilidad con CD-ROM

  • Formatee la unidad c y transfiera los archivos del
    sistema:

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IMPORTANTE: Las unidades lógicas restantes se
pueden formatear con DOS o bajo Windows

COMO ELIMINAR PARTICIONES

  • Escriba el comando FDISK

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  • Seleccione :

  • Eliminar una partición

  • El sistema visualiza :

  • Eliminar una partición primaria de DOS
    (Eliminar C)

  • Eliminar una partición extendida de DOS
    (Eliminar particiones lógicas después de
    C)

  • Eliminar unidades lógicas en la
    partición extendida de DOS

  • Eliminar una partición que no es de
    DOS

  • Seleccionar :

  • Eliminar partición primaria de DOS

  • Pulse ENTER

  • El sistema visualiza :

Advertencia:

¿Que partición desea eliminar?
[1]

Escriba la etiqueta del volumen [ROSSANA]

¿Esta seguro (S/N)? [S]

  • El sistema visualiza :

Partición primaria de DOS eliminada

  • Pulse ESC para volver al
    menú:

  • Seleccione :

  • Eliminar una partición o unidad lógica
    del DOS

Escriba el número de su elección:
[3]

  • Seleccione :

  • Eliminar una partición extendida del
    DOS

Escriba el número de su elección:
[2]

  • El sistema visualiza :

No se puede eliminar a la partición extendida si
existen unidades lógicas

  • Pulse ESC para volver al menú y seleccione
    :

  • Eliminar una partición o unidad lógica
    del DOS

Escriba el número de su elección:
[3]

  • Seleccione :

  • Eliminar unidades lógicas en la
    partición extendida del DOS

Escriba el número de su elección:
[3]

  • El sistema visualiza :

AdvertenciaLos datos en la unidad lógica de DOS
eliminada se perderán

¿Que unidad desea eliminar ?……..
[C]

Escriba volumen [ ]

Esta seguro (S/N)……….. [S]

  • El sistema visualiza :

Unidad eliminada

  • Pulse dos veces ESC para volver al
    menú

  • Seleccione:

  • Mostrar información sobre
    partición.

PARTICIÓN

TIPO

1

EXT DOS

  • Pulse Esc para volver al menú y seleccione
    :

  • Eliminar una partición o unidad lógica
    de DOS

  • Seleccione del menú:

  • Eliminar una partición extendida de
    DOS

Escriba el número de su elección:
[2]

  • El sistema visualiza:

Se perderán los datos

¿Desea continuar (S/N)? [S]

  • El sistema visualiza:

Partición extendida eliminada

Internet

¿Qué es Internet?

Es una red pública de cobertura mundial, de
allí su nombre "WWW", esta red fue creada originalmente
para atender necesidades de comunicación entre las
diferentes cedes y laboratorios ubicados alrededor del mundo de
las fuerzas armadas de los Estados Unidos de Norte
América. Pero luego se libero la tecnología y
comenzó a ser usada por entidades académicas y
comerciales, las cuales le dieron el protagonismo e importancia
que tiene en nuestros días.

Esta red esta conformada por gran cantidad de servidores
y estaciones comunicados entre si a través de diferentes
medios como son: servicios de satélite, Microondas, Radio,
Fibras Ópticas y hasta Redes
Telefónicas.

Para su comunicación los equipos utilizan un
protocolo denominado TCP/IP y cada equipo posee una
identificación denominada dirección IP, esta
identificación es suministrada por la entidad que le
ofrece el servicio de conexión con Internet.

¿Que servicios se prestan en
Internet?

Los equipos conectados a la red Internet pueden prestar
gran variedad de servicios, los cuales se pueden agrupar
en:

Acceso remoto

Este servicio permite que un usuario pueda utilizar los
recursos (procesador, memoria, discos, impresoras) y programas de
un computador que esta en otro lugar de la red, como si se
encontrara sentado frente a su teclado. El mas conocido es el
servicio TelNet.

Transferencia de archivos

Este servicio permite que se puedan trasladar archivos
desde un servidor a un computador a través de la red. El
mas conocido es el FTP.

Comunicaciones

Este servicio permite el intercambio de mensajes entre
personas que se encuentran en diferentes puntos de la red. Los
servicios más comunes son: E-Mail, Chat,
News.

Publicación de
información

Es un servicio que permite publicar información
en una red para que sea consultada por otros usuarios, tales
como: textos, imágenes, animaciones, videos, sonido;
presentados a manera de revista electrónica. El servicio
mas conocido es el de Http

Programas de búsqueda de
información

Los cuales permiten que un usuario localice sitios en la
red que traten un tema de su interés.

Programas de consulta

Los cuales permiten que un usuario pueda obtener
información específica después de ingresar
una identificación y clave. Por ejemplo:
periódicos, revistas, bancos, universidades.

Programas de transacciones

Los cuales permiten que un usuario realice compras e
intercambio de productos. Por ejemplo: bancos, almacenes,
agencias de viajes.

Historia de las Redes

Hoy en día gran parte de la información
que intercambian personas y organizaciones, se lleva a cabo a
través de computadores. Un aspecto importante de las
redes, en este caso computacionales, radica en que son una forma
de ligar y compartir los distintos elementos informáticos
y de gestión que posee una organización, en caso de
que se encuentre dispersa en diferentes puntos
geográficos, o que estando situada en un mismo lugar
disponga de varios centros separados, aún en un mismo
edificio.

Una red es un sistema de comunicación que conecta
computadores y otros equipos, de manera similar a un sistema
telefónico conectan teléfonos, independientemente
de la ubicación geográfica de los computadores que
intervienen en la comunicación.

Una red se organiza bajo el concepto de arquitectura de
red. La arquitectura de red define la estructura del sistema de
cableado y de computadores conectados a este y las reglas
utilizadas para transferir señales de un computador a otro
de la red, más conocidos como protocolos.

Un aspecto importante de una red es su topología,
es decir, la forma en que se distribuyen las estaciones de
trabajo y las conexiones a la red.

Componentes de una red

En una red de área local, se pueden encontrar los
siguientes elementos.

  • Estación de trabajo (cliente): puede
    ser un computador personal o una terminal, debe tener
    incorporado Hardware especifico para la conexión a la
    red (tarjeta de red o módem) y Software o programas
    para comunicarse con otras estaciones.

  • Medios de transmisión: unen todos los
    equipos conectados a la red, sirviendo como nexo de enlace
    por el cual se transmiten todos los mensajes. Pueden ser de
    diversos tipos: Par trenzado, cable coaxial, fibra
    óptica, radio, rayos infrarrojos, etc.

  • Servidor o servidores: maquina o maquinas
    específicas con gran capacidad, que incorporan el
    sistema operativo adecuado para un ambiente multiusuario, y
    gestionan los servicios y facilidades que ofrezca la
    red.

  • Módem: las comunicaciones permiten la
    existencia del computador en los hogares con acceso a
    información en cualquier parte del mundo; es posible
    comunicar dos computadores, haciendo uso de la red de
    comunicaciones más difundida en el mundo: la red
    telefónica, los computadores son de naturaleza digital
    y la red telefónica es analógica, necesitan de
    un dispositivo que realice la adecuada transformación
    de señales, el dispositivo capaz de poner a conversar
    estos dos sistemas es el módem.

Trucos para mantener en óptimas condiciones
nuestro ordenador.

  • Para comprobar si estamos aprovechando al
    máximo el hardware de nuestro equipo, debemos hacerlo
    desde la consola de Administración siguiendo estos
    pasos: Hacemos clic con el ratón derecho sobre el
    icono Mi PC y luego sobre Administrar. Dentro de la rama
    Administrador de dispositivos buscaremos el apartado
    Controladores IDE/ATAPI. Pulsando sobre cada uno de los
    canales IDE, y luego en la pestaña de
    configuración avanzada podremos comprobar y alterar el
    modo de transferencia de datos que se está
    utilizando.

  • Para aumentar la velocidad de acceso a servidores
    HTTP, y visualizar las páginas Webs mas rápido,
    sigue estos pasos: Haz clic en el botón Inicio y luego
    sobre Ejecutar, escribe Regedit y pulsa el botón
    Aceptar. Una vez estás en el editor del registro busca
    la siguiente cadena:
    HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionInternetSettingEn
    la ventana de la derecha, crear o modificar los valores DWORD
    siguientes: MaxConnectionsPerServer: doble clic sobre ese
    valor y escribir 4 decimal (para ADSL escribir 20)
    MaxConnectionsPer1_0Server doble clic sobre ese valor y
    escribir 8 en decimal (para ADSL escribir 20) Esos valores
    corresponden al número de demandas simultáneas
    de acceso a un servidor de tipo 1 o 1.1. Cerrar Regedit y
    reiniciar Windows.

  • Liberar memoria RAM. Tras haber ejecutado una o
    múltiples aplicaciones o juegos que hagan uso
    intensivo de los recursos del sistema, habremos detectado que
    Windows queda algo "tocado", mucho más lento. Esto es
    debido a que los restos de las aplicaciones bloquean parte de
    la RAM que han utilizado, ocasionando lo que se llama
    "fragmentación de memoria". Mediante un pequeño
    script podemos liberar esa memoria , forzando al ordenador a
    descargar el contenido de la memoria al archivo de
    intercambio de forma que recargue de nuevo toda la
    información activa en la memoria y deseche la
    información no útil, esto lo haremos de la
    siguiente forma Abrimos el bloc de notas de Windows y
    dependiendo de la memoria de nuestro ordenador escribiremos
    los siguientes valores: Si tienes menos de 128 Mb de memoria
    RAM, escribes Mystring=(16000000) Si tienes 128 Mb de memoria
    RAM o más escribes Mystring=(80000000) Ahora guarda
    este archivo en el lugar que quieras, con el nombre
    "liberar.vbe" (no te olvides poner la extensión .vbe
    ya que el nombre no importa puedes poner el que quieras).
    Ahora hacemos doble clic sobre el archivo que acabamos de
    crear y Windows refrescará la memoria RAM.

  • Aunque tu equipo disponga de suficiente memoria RAM
    y puedas trabajar con varios programas sin problemas el
    sistema siempre utiliza el Kernel para enviar y recibir
    archivos del archivo de paginación del disco duro, por
    este motivo la velocidad del ordenador se frena, si ya
    dispones de memoria RAM suficiente sigue estos pasos: Haz
    clic sobre el botón Inicio y a continuación
    sobre Ejecutar, escribe regedit y pulsa el botón
    Aceptar Ahora te desplazas por la siguiente cadena:
    HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session
    Manager/Memory Management Busca en el panel derecho la
    entrada DisablePagingExecutive y haz doble clic sobre ella.
    En la ventana que aparece cambia el valor de 0 y pones 1
    luego pulsa el botón Aceptar y reinicia tu ordenador,
    ahora conseguirás mas velocidad de acceso a los
    programas porque utilizará menos el disco
    duro.

  • Como es bien sabido Windows XP debe ser activado
    después de su instalación, porque de lo
    contrario dejará de funcionar a los 30 días.
    Hasta este punto todo correcto, se instala Windows XP, se
    activa y listo, pero el problema viene una vez que por
    cualquier circunstancia hay que formatear el PC o reinstalar
    Windows, que nuevamente tenemos que activarlo, para evitar
    esto debemos hacer lo siguiente: Una vez que se activa
    Windows XP por primera vez, se guarda un archivo en nuestro
    PC, este archivo debemos copiarlo y guardarlo muy bien para
    la siguiente vez que borremos el disco duro y así
    evitaremos la activación nuevamente. Sigue estos pasos
    para buscar y guardar el archivo que guarda las
    configuraciones del hardware y la activación de tu
    copia de Windows XP. Haces clic con el botón Inicio y
    a continuación en Ejecutar. Escribe wpa.dbl y pulsa el
    botón Aceptar, después de unos segundos
    aparecerá el archivo en el cuadro buscar. Ahora
    fíjate bien donde está el archivo (normalmente
    estará en el directorio Windows), copia este archivo
    en un disquete o en cualquier otro lugar del disco duro donde
    esté a salvo de errores y lo puedas conservar hasta
    que lo necesites. La próxima vez que formatees el
    disco duro, o por cualquier otra causa necesites activar tu
    copia de Windows XP simplemente copia el archivo que acabas
    de guardar al directorio Windows, reinicias y listo ya
    está activada nuevamente tu copia de Windows
    XP.

  • Una forma rápida de averiguar quien
    está conectado a tu ordenador cuando te encuentras en
    Internet es la siguiente: Haces clic en el botón
    Inicio y luego en Todos los Programas Seleccionas Accesorios
    y luego Símbolos del sistema. En la ventana de
    Símbolos de sistema escribe netstat y pulsa la tecla
    Intro Ahora en pantalla verás todas las conexiones que
    estás recibiendo.

  • Al iniciarse Windows XP podemos configurarlo para
    que nos muestre un mensaje, al igual que hacíamos con
    Windows 95, 98, o Me, este mensaje consiste en poner un texto
    que nos mostrará al iniciarse Windows XP, por ejemplo
    para recordarnos algo importante, o incluso para dejarle un
    aviso a otro usuario del mismo PC, para configurarlo haremos
    lo siguiente: Hacemos clic en el botón inicio y a
    continuación en Ejecutar, luego escribimos en el
    cuadro ejecutar Regedit y pulsamos el botón Aceptar
    Abrimos las ramas del árbol en el siguiente orden
    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsNTCurrentVersionWinLogon]
    Modificamos el valor de legalnoticecaption con el
    título del mensaje Modificamos el valor de
    legalnoticetext con el texto del mensaje y listo, la
    próxima vez que reiniciemos Windows XP mostrará
    el mensaje que acabamos de escribir.

  • Si quieres ganar a cualquier contrincante en el
    juego del Buscaminas de Windows, podrás hacerlo
    fácilmente con este truco, para ello sigue estos
    pasos: Abre el Buscaminas desde el Menú Inicio, Todos
    los programas, luego Juegos y Buscaminas Presiona
    consecutivamente las teclas X Y Z Z Y, luego pulsa a la vez
    las teclas Shifft + Intro Minimiza todas las ventanas
    pulsando las teclas Windows + M Abre ahora el Buscaminas, que
    está minimizado en la barra de tareas. Sitúa el
    puntero del ratón sobre un recuadro del buscaminas
    cualquiera y comprueba que en la pantalla en el Escritorio y
    en la parte superior izquierda aparece un punto (pixel) puede
    ser blanco o negro, si es negro indica que debajo de ese
    recuadro hay una bomba, si es blanco, no hay ninguna bomba y
    podrás pinchar sobre él Repite el paso 5 cada
    vez que vayas a pinchar sobre un recuadro y de esta forma te
    asegurarás de que no te va a explotar ninguna
    mina.

  • Esta es una forma muy sencilla de reiniciar tu
    ordenador sin tener que ir a Inicio / Apagar equipo /
    Reiniciar. Además de que este tipo de reinicio toma
    menor tiempo, lo que debes hacer es lo siguiente, este
    reinicio es mas usado en caso de que tu escritorio se quede
    atascado o que muchos programas no respondan. Presiona
    Ctrl+Alt+Supr Selecciona la pestaña Procesos Busca y
    selecciona el proceso "explorer.exe" Selecciónalo y
    dale al botón "Terminar proceso" Se te pondrá
    la pantalla solo en wallpaper, no tengas miedo Cierra el
    "administrador de tareas de Windows" Ya esta ahora te
    aparecerá el escritorio sin ningún programa
    abierto Si en 5 segundos no se ha vuelto a ver el escritorio
    sigue con las instrucciones Presione otra vez Ctrl+Alt+Supr
    Selecciona la pestaña "Aplicaciones" Presiona el
    botón "Tarea nueva…" Escribe "explorer.exe" sin
    comillas y todo en minúscula Aparecerá de nuevo
    tu escritorio como antes y reiniciado.

  • Con Windows XP el grabar CDs es mucho más
    sencillo, ya que no necesitaremos ningún programa para
    Grabar los CDs. En Windows XP no necesitarás instalar
    ningún programa para grabar tus propios CDs. El
    Explorer del propio Windows XP te permite grabar CDs
    directamente sin ninguna clase de programa, además
    evita los errores de vaciado de buffer y todas esas historias
    por lo que no debes preocuparte por grabar a la máxima
    velocidad.

  • El espacio que ocupan los puntos de
    restauración del sistema, puede llegar a ser muy
    importante, cuando tenemos un disco duro pequeño o
    simplemente no tenemos demasiado espacio sobrante en el disco
    duro, para configurar este espacio sigue estos pasos: Haz
    clic en el botón Inicio y con el ratón derecho
    sobre Mi PC en la opción Propiedades. Selecciona la
    pestaña Restaurar sistema, luego selecciona tu disco
    duro, normalmente donde está el sistema operativo
    instalado y pulsa el botón Configuración. En la
    nueva ventana que te aparece desplaza el control deslizante
    hasta la cantidad de espacio que creas conveniente y
    finalmente pulsa sobre el botón Aceptar.

  • Un disco RAM es una emulación de un disco
    duro. Para el sistema operativo significa que contamos con un
    disco duro adicional en nuestro equipo. La realidad es que
    por medio de una utilizad simularemos la existencia de un
    disco localizado en la memoria RAM. Como es lógico, la
    transferencia desde y hacia este <<disco>>
    es infinitamente más rápida que hacia un disco
    duro convencional. Por otra parte, los datos almacenados en
    este soporte no son permanentes. En cualquier caso, la
    utilización de un disco RAM puede ser muy
    práctica para el uso de datos que sólo
    necesitemos en la sesión que estemos en ese momento.
    Por ejemplo, uno de los casos más comunes es
    colocar en este tipo de discos los archivos temporales
    de internet para quien tilize el mismo ordenador a
    continuación no tenga acceso a las páginas web
    que hemos visitado. Existen muchas aplicaciones que nos
    permiten realizar esta operación aunque la
    única recomendable es Cenatek RAMDisk XP/2000
    (www.cenatek.com). Registrar el producto cuesta unos 49
    dólares aunque podemos descargarnos una versión
    de prueba válida durante 30 días.

  • Por defecto, las carpetas Mi Música y Mis
    Imágenes se encuentran en: C:Documents and
    SettingsNOMBRE_USUARIOMis DocumentosMi Música y
    C:Documents and SettingsNOMBRE_USUARIOMis DocumentosMis
    Imágenes pero hay una sencilla forma de cambiar esto:
    Abre Mi PC Vete a la nueva ubicación donde quieres
    guardar estas carpetas En otra ventana abre la carpeta Mis
    Documentos Arrastren la carpeta Mi Música o Mis
    Imágenes a la otra ventana Ya está los accesos
    de la carpeta Mis Imágenes o Mi Música
    serán actualizados automáticamente, incluso los
    del Menú Inicio.

  • Si tienes la sospecha de que tu Módem no
    funciona, lo mejor es que abras una ventana MS-DOS y ejecutes
    la orden "ECHO ATDT >COMx", donde "x" es el puerto de tu
    módem (normalmente es COM1 o COM2). Si escuchas el
    tono de llamada es que funciona. Recuerda teclear EXIT para
    devolver el control del módem a Windows.

  • Windows XP ofrece dos modos distintos de iniciar una
    sesión. La primera opción es la que aparece por
    defecto al instalarse Windows. En esta opción aparecen
    los nombres de los Usuarios, y solo debes poner la
    contraseña en caso de que exista contraseña,
    mientras que la segunda opción te obligará a
    introducir nombre de Usuario y Contraseña, para
    cambiar a la segunda opción sigue estos pasos: Haces
    clic en el botón Inicio y luego en Panel de Control
    Luego en el Panel de Control haces doble clic sobre el icono
    Cuentas de Usuario. Pulsa sobre el enlace Cambiar la forma en
    la que los usuarios inician y cierran sesión Desactiva
    la casilla Usar la pantalla de bienvenida, luego pulsa el
    botón aplicar los cambios Ahora para reiniciar pincha
    en el botón Inicio en Apagar la ventana habrá
    cambiado siendo algo diferente, asegúrate que en la
    lista desplegable aparece la entrada reiniciar y pulsa
    Aceptar. La próxima vea que reinicies el equipo
    aparecerá una ventana en la que deberás teclear
    el nombre de usuario y la contraseña para acceder a
    Windows.

  • Lo mismo que con los anteriores Windows, en Windows
    XP también puedes eliminar archivos directamente sin
    que pasen por la Papelera de reciclaje, de una forma
    sencilla. Solo tienes que pulsar la tecla Sift y luego
    arrastrar el archivo que deseas eliminar a la papelera de
    reciclaje con el ratón izquierdo, de esta forma tan
    sencilla cuando sueltes el ratón izquierdo lo
    habrás eliminado, pero cuidado ya no lo puedes
    recuperar porque no se encuentra en la Papelera.

  • Para monitorizar el rendimiento de la CPU de una
    forma continua y siempre que arranque Windows XP seguiremos
    estos pasos: Hacemos clic en el botón Inicio y a
    continuación sobre Ejecutar en el cuadro ejecutar
    escribimos taskmgr y pulsamos el botón Aceptar. A
    continuación aparecerá la ventana del
    Administrador de tareas de Windows, si pulsas la
    pestaña Rendimiento verás el rendimiento de tu
    CPU. Hacemos clic en el menú Opciones y marcamos la
    opción ocultar al estar minimizado, de esta forma
    quedará su icono junto al reloj. Para que cuando
    arranques tu ordenador, arranque también la
    monitorización de la CPU debes seguir estos pasos:
    Haces una búsqueda del archivo taskmgr haciendo clic
    en el botón inicio y luego buscar, una vez localizado
    puedes crear un acceso directo y guardarlo en la carpeta
    Inicio del menú Inicio. O bien vas directamente al
    directorio Windows/systen32, y localizas el archivo taskmgr.
    En cualquiera de los dos casos debes crear el acceso directo
    y guardarlo en la carpeta Inicio del menú Inicio.
    Ahora cada vez que arranquemos nuestra máquina
    aparecerá su icono junto al reloj del sistema,
    pudiendo ver el rendimiento de la CPU. Para abrirlo en
    ventana normal daremos con el ratón derecho sobre la
    opción Restaurar.

  • Arrancar automáticamente Windows XP sin pedir
    Usuario y contraseña. Supongamos que tenemos
    configurado en nuestro ordenador a varios usuarios y queremos
    que al arrancar automáticamente se inicie uno de ellos
    sin tener que introducir nombre de usuario ni
    contraseña ni nada. Hacemos clic en el botón
    Inicio y luego sobre Ejecutar, escribimos Regedit y pulsamos
    el botón Aceptar. Una vez estemos en el registro de
    Windows debemos buscar la siguiente cadena.
    HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows NT/Current
    Versión/Winlogon En el Panel derecho debe existir
    estos valores alfanuméricos, si no existen los creamos
    con el ratón derecho. DefaultUserName Una vez creado o
    modificado el valor Alfanumérico hacemos doble clic
    sobre él y escribimos el nombre del usuario al que
    queremos que arranque directamente Windows. DefaultPassword
    En este caso hacemos lo mismo que en el anterior para el
    nombre de usuario, solo que aquí al hacer doble clic
    debemos escribir la contraseña. (Si no tiene
    contraseña no hace falta poner nada) Finalmente
    cerramos todo y reiniciamos el ordenador.

  • En Windows XP el formateado del disco duro es algo
    mas complicado que el formateado de Windows 98, Me,… etc.
    En este artículo vamos a tratar de explicarlo lo
    más claro posible para que cualquier usuario de
    Windows XP siguiendo estas instrucciones pueda formatear su
    disco duro o partición sin ningún tipo de
    problema. Para ello existen dos formas de hacerlo,
    según esté instalado Windows XP con el sistema
    de archivos FAT32 o NTFS. Así pues lo primero que
    debemos saber es con cual de los dos sistemas está
    instalado Windows XP. Windows XP está instalado en
    NTFS. Para formatear la partición NTFS e instalar
    nuevamente Windows XP seguiremos estos pasos: Con el
    ordenador apagado introducimos el disco nº 1 de
    instalación de Windows XP (en total son 6 discos) y
    arrancamos el ordenador. A continuación vamos
    introduciendo los discos 2…3…4…5…6 según los
    vaya pidiendo. Una vez haya cargado los 6 discos, nos
    ofrecerá las siguientes opciones. Instalar Windows XP.
    Recuperar la instalación de Windows XP o Salir del
    programa. Escogeremos la opción de Instalar Windows
    XP, pulsando la tecla Intro. Insertamos el CD-ROM de Windows
    XP en el lector de CD´s y pulsamos nuevamente la tecla
    Intro. Pulsamos la tecla F8 para aceptar el contrato de
    licencia y continuar con el proceso. En la siguiente ventana
    tenemos nuevamente la opción de reparar la
    instalación de Windows XP o instalación Nueva.
    Escogemos la opción Instalación nueva y
    presionamos la tecla ESC. para continuar. En la siguiente
    pantalla vemos todos los discos y particiones, con tres
    opciones. Instalar Windows XP. Crear nueva partición,
    o Eliminar la partición seleccionada. Ahora vamos a
    eliminar la partición, para ello la seleccionamos y
    pulsamos la tecla D y luego la tecla L para eliminarla. En el
    cuadro de particiones veremos que ha desaparecido el nombre
    de unidad que tenía y en su lugar aparece el texto
    Espacio no particionado. Seleccionamos el texto de Espacio no
    particionado y pulsamos la tecla C para crear una nueva
    partición. Mostrará el espacio que queda libre
    en el disco, en este caso lo dejamos como está ya que
    lo que pretendemos es formatear y cargar nuevamente Windows
    XP (pero podríamos modificar el tamaño de la
    partición o hacer una nueva partición con menos
    tamaño de disco). Pulsamos la tecla Intro. Ahora en el
    cuadro de particiones aparecerá con el nombre de
    unidad (Por ejemplo F:) a continuación pulsamos la
    tecla Intro para continuar con la instalación. En la
    siguiente ventana aparecerán las opciones para
    Formatear la partición, escogemos la opción de
    formatear en NTFS y comenzará de inmediato a formatear
    la partición. Una vez que termine de formatear la
    partición continuará automáticamente la
    instalación de Windows XP, y tan solo tenemos que
    seguir las instrucciones que van apareciendo en pantalla,
    hasta terminar la instalación de Windows
    XP.

  • Grabar y renderizar una película puede
    demandar una gran cantidad de recursos de nuestro ordenador.
    Para minimizar el riesgo de que otros programas causen
    errores, Windows XP no debería estar ocupado con otras
    tareas durante la captura de vídeo. Normalmente los
    problemas son causados por las aplicaciones de TV, los
    programas antivirus, los salvapantallas e incluso los
    buscadores. Por lo que antes de grabar, cerramos todos los
    programas o programados las tareas de captura a momentos de
    menor actividad.

  • Windows XP incluye un teclado en pantalla. Puede ser
    útil si tienes dificultades de movilidad, si
    estás utilizando un equipo de tableta o si se
    daña el teclado. Para tener acceso al teclado, vete a
    Inicio, haz clic en Ejecutar y escribes osk. Entonces el
    teclado se abrirá en la pantalla y ofrecerá
    tres modos de escritura que puedes utilizar para escribir
    datos. El modo de clic, harás clic en las teclas en
    pantalla. El modo de digitalización,
    presionarás una tecla de acceso rápido o
    utilizarás un dispositivo de cambio para escribir
    caracteres resaltados. El modo de suspensión,
    utilizará un ratón o joystick para seleccionar
    una tecla, que aparecerá escrita. Para crear en el
    escritorio un icono de acceso directo al teclado en pantalla:
    Haz clic con el ratón derecho en el escritorio.
    Selecciona Nuevo y, a continuación, haz clic en Acceso
    directo. Escribe osk, haz clic en Siguiente. Escribe un
    nombre para el acceso directo y, a continuación, haz
    clic en Finalizar. Ya está. Cuando necesites, la
    utilidad de acceso de directo al teclado en pantalla
    estará en el escritorio.

  • Haz clic en el botón Inicio y, a
    continuación, en Mis imágenes. Abre la carpeta
    que contiene las fotos que deseas enviar por correo
    electrónico. Selecciona las fotos que vas a enviar.
    Para seleccionar más de una foto o carpeta,
    mantén pulsada la tecla Ctrl mientras seleccionas
    varias fotos. En Tareas de archivo y carpeta, selecciona
    Enviar este archivo por correo electrónico o Enviar
    por correo electrónico los elementos siguientes. En el
    asistente Enviar imágenes por correo
    electrónico, tienes dos opciones: Si las
    imágenes son sólo para verlas en pantalla o
    imprimirlas en un tamaño de hasta 13×18, elige Hacer
    todas mis imágenes más pequeñas y luego
    haz clic en Mostrar más opciones y elige la
    resolución adecuada. De este modo se convierten las
    copias de las fotos seleccionadas para que se ajusten a las
    dimensiones de píxeles seleccionadas. Las fotos
    originales no se ven afectadas. Si deseas enviar la
    versión de alta resolución de las fotos
    seleccionadas y sabes que no las rechazará el servicio
    de correo electrónico del destinatario, selecciona
    Mantener los tamaños originales. Cuando el mensaje de
    correo electrónico saliente se abra con las fotos cuyo
    tamaño se ha ajustado (es posible que algunos
    programas, incluido Microsoft Outlook 2002, te pidan que
    selecciones un perfil antes de abrir un mensaje), comprueba
    que se han adjuntado las fotos correctas, y luego prepara el
    mensaje y envíalo normalmente.

  • Arrancar automáticamente en el inicio con un
    usuario establecido. Si tenemos configurado en nuestro
    ordenador con varios usuarios y queremos que al arrancar
    automáticamente se inicie uno de ellos sin tener que
    introducir nombre de usuario ni contraseña ni nada
    debemos seguir estos pasos: Hacemos clic en el botón
    Inicio y luego sobre Ejecutar, escribimos Regedit y pulsamos
    el botón Aceptar. Localizamos la siguiente clave
    HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/WindowsNT/CurrentVersion/Winlogon
    En el Panel derecho encontraremos estos valores
    alfanuméricos, si no existen los tenemos que crear con
    el ratón derecho El nombre que debemos darle es el
    siguiente: DefaultUserName y aquí es donde pondremos
    el usuario. En DefaultPassword pondremos su
    contraseña, si la tiene, pero sino tiene
    contraseña no debemos poner nada. Finalmente cerramos
    todo y Reiniciamos, deberá arrancar Windows XP hasta
    el Escritorio del Usuario que hemos elegido sin preguntar
    nada en el camino.

Glosario de
Términos

286: microprocesador (CPU) de 16
bits tanto interna como externamente; sin caché ni
coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel,
existe de otras muchas marcas.

386: microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; sin caché ni
coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel,
existe de otras marcas como AMD.

386SX: microprocesador (CPU) de 32
bits internamente y 16 externamente; sin caché ni
coprocesador matemático integrados. Inventado por
Intel.

486: microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; con caché y
coprocesador matemático integrados según modelo (DX
o SX). Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD,
Cyrix o Texas Instruments.

486DX: microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; versión con
caché y coprocesador matemático integrados.
Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix o
Texas Instruments.

486DX2: microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; con caché y
coprocesador matemático integrados y el doble de velocidad
internamente (DX2) que a nivel placa. Inventado por Intel, existe
de otras marcas como AMD, Cyrix, Texas Instruments.

486DX4: microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; con caché y
coprocesador matemático integrados y el triple de
velocidad internamente que a nivel placa. Inventado por Intel,
existe de otras marcas como AMD, Cyrix, Texas
Instruments.

486SX: microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; con caché interna
pero sin coprocesador matemático integrado. Inventado por
Intel, existe de otras marcas como Cyrix.

8086: microprocesador (CPU) de 16
bits internamente y 8 externamente; sin caché ni
coprocesador matemático integrados. Inventado por
Intel.

8088: microprocesador (CPU) de 8
bits tanto interna como externamente; sin caché ni
coprocesador matemático integrados. Inventado por
Intel.

80286: denominación oficial
completa del 286.

80386: denominación oficial
completa del 386.

80486: denominación oficial
completa del 486.

A: la letra que designa a la primera
disquetera en el sistema operativo DOS.

ACPI: Advanced Configuration and
Power Interface
, un sistema por el cual en los Computadores
más modernos se puede controlar el consumo
eléctrico del Computador por software.

AGP: Advanced Graphics
Port
, o Puerto Avanzado para Gráficos. Tipo de
slot dedicado en exclusiva a tarjetas gráficas,
de prestaciones iguales o superiores al PCI dependiendo de la
versión de AGP que se trate (1x o 2x).

ASCII: uno de los primeros y
más usados códigos de caracteres. Existe en
versiones de 7 u 8 bits.

AT: Advanced Technology,
tipo de Computador compatible con el AT original de IBM; en
general, cualquier Computador compatible con un micro
286.

ATA: Advanced Technology
Attachment
, dispositivo conector de tecnología
avanzada. El estándar en que se basa la tecnología
IDE.

ATA-2: extensión del
estándar ATA para diseño de dispositivos IDE que
añade modos PIO hasta el PIO-4 y la definición del
modo de acceso LBA.

ATA-3: última revisión
del estándar ATA para diseño de dispositivos IDE
que añade mayor fiabilidad en los modos PIO y DMA
avanzados, así como SMART para el análisis de
fallos.

ATAPI: Advanced Technology
Attachment Packet Interface
, paquete interfaz del
dispositivo conector de tecnología avanzada. El
estándar que designa los dispositivos que pueden
conectarse a controladoras ATA (IDE), como por ejemplo lectores
de CD-ROM.

ATX: formato de placa base bastante
moderno cuyas principales características son una mejor
ventilación y accesibilidad, además del uso de
clavijas mini-DIN y una gran integración de
componentes.

B: la letra que designa a la segunda
disquetera en el sistema operativo DOS.

Baby-AT: el formato de placa base
más extendido en el mundo PC, en progresiva
sustitución por el ATX, del que se diferencia entre otras
cosas por usar clavija DIN ancha para el teclado y tener una peor
disposición de los componentes.

Baudio: término utilizado en
comunicaciones para medir la velocidad de un
dispositivo.

Basic: uno de los primeros lenguajes
de programación, de uso muy sencillo.

BEDO: Burst-EDO, tipo de
memoria RAM, de mejores características que la DRAM, FPM y
EDO y similares o mejores que la SDRAM.

BIOS: Basic Input-Output
System
, sistema básico de entrada-salida. Programa
incorporado en un chip de la placa base que se encarga de
realizar las funciones básicas de manejo y
configuración del Computador.

Bit: unidad mínima de
información de la memoria, equivalente a un "sí"
(0) o un "no" (1) binarios. La unión de 8 bits da lugar a
un byte.

Bps: bits por segundo,
unidad de transmisión de datos, empleada principalmente en
referencia a módems o comunicaciones de red.

Buffer: memoria dedicada a almacenar
temporalmente la información que debe procesar un
dispositivo hardware para que éste pueda hacerlo sin bajar
el rendimiento de la transferencia. Aparece típicamente en
discos duros y CD-ROMs.

Burst: palabra inglesa que significa
a ráfagas.

Bus: canal por el que circula
información electrónica en forma de bits. El
ancho de bus es el número de bits transmitidos
simultáneamente por el bus.

Byte: unidad de información,
compuesta de 8 bits consecutivos. Cada byte puede representar,
por ejemplo, una letra.

C: (1) la letra que designa a la
primera unidad de disco duro o a la primera partición
activa de éste en el sistema operativo DOS.

C: (2) uno de los lenguajes de
programación más utilizados en la
actualidad.

Caché: cualquier tipo de
memoria "intermedia" entre dos aparatos, que acelera las
comunicaciones y transmisiones de datos entre ellos. Por
extensión, se aplica a la "caché de nivel 2", es
decir, la que está en la placa base, entre el
microprocesador y la memoria.

CAD: Computer Assisted
Draw
, dibujo asistido por Computador; generalmente se
refiere al específicamente arquitectónico o
ingeniería.

CELP: tipo de zócalo para
memoria caché en módulos.

CGA: Computer Graphics
Array
, o dispositivo gráfico para computadoras. Un
tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener 320×200 puntos
con 4 colores o 640×200 con 2 colores.

CISC: Complex Instruction Set
Chip
, un tipo de microprocesador que entiende instrucciones
muy largas y complejas, aunque no es capaz de ejecutarlas a tanta
velocidad como un RISC.

Clónico: Computador montado a
partir de piezas de terceros fabricantes, en el cual no existe
tecnología aportada por el ensamblador; también
denominado Computador ensamblado. También,
componente mimetizado por un fabricante a partir del
modelo original de otro con el que es compatible.

CMOS: Complementary Metal Oxide
Semiconductor
, un tipo de memoria que se caracteriza por
consumir muy poca energía eléctrica, lo que la hace
idónea para almacenar datos de la BIOS.

COAST: tipo de zócalo para
memoria caché en módulos.

COM: acrónimo con el que se
designa a cada uno de los puertos series o de
COMunicaciones.

CON: nombre con el que el DOS se
refiere a la pantalla o al teclado, según se trate de un
dispositivo de destino o fuente de los datos.

Controlador: forma española
de denominar los drivers.

Coprocesador: cualquier microchip
que realice una operación especializada, ayudando o
liberando al microprocesador principal de realizarla.
Generalmente, se entiende por tal al específicamente
"matemático", aunque en la actualidad éste suele
venir integrado en el micro principal.

Cps: caracteres por segundo
que puede escribir una impresora.

CPU: Central Processing
Unit
o Unidad Central de Proceso. El "cerebro" de un
Computador; en general, sinónimo de microprocesador. En
ocasiones se usa para referirse al toda la caja que contiene la
placa base, el micro y las tarjetas de
expansión.

Cracker: un hacker con
intenciones destructivas o delictivas.

CRT: Cathodic Ray Tube,
tubo de rayos catódicos. La tecnología empleada en
los televisores y en los monitores clásicos.

DIMM: tipo de conector para memoria
RAM; los módulos a conectar tienen 168
contactos.

Disipador: aparato que ayuda a
eliminar el calor generado por un cuerpo, en general el
microprocesador del equipo, en ocasiones con la
colaboración de un ventilador. Para ello, busca tener
buena conducción del calor (suelen ser de cobre) y gran
superficie.

DMA: Direct Memory Access,
acceso directo a memoria. Método de gestionar los
dispositivos hardware por el cual pueden acceder directamente a
la memoria sin precisar que el microprocesador gestione el
proceso.

Docking station: denominación
habitual de un dispositivo para Computadores portátiles
que les dota de diversos conectores (teclado, ratón,
monitor, ranuras PCI…) permitiendo utilizar el portátil
como si fuera un Computador de sobremesa.

DOS: un sistema operativo para PC,
monousuario y monotarea, del que derivan los Windows 95, 98 y ME.
Existen versiones del DOS de Microsoft, IBM y Digital Research,
entre otros.

Dot pitch: o ancho de
punto
. La distancia entre dos fósforos del mismo
color en una pantalla; cuanto menor sea, mayor
nitidez.

Dpi: dots per inch, puntos
por pulgada (en español, ppp). Número de
puntos que imprime una impresora en cada pulgada; 300 dpi
significa 300×300 puntos en cada pulgada cuadrada.

DRAM: el tipo de memoria RAM
original, de peores características que FPM, EDO o SDRAM.
A veces se usa este término incorrectamente para referirse
a la FPM.

Driver: pequeño programa cuya
función es controlar el funcionamiento de un dispositivo
del Computador bajo un determinado sistema operativo.

DSTN: ver "Dual Scan".

Dual-Scan: tipo de pantalla para
portátil; hoy en día es el estándar. La
calidad de imagen depende bastante de la iluminación
exterior.

DVD: Digital Video Device,
dispositivo digital de vídeo. Dispositivo óptico de
almacenamiento masivo capaz de albergar entre 4,7 y 17 GB en cada
disco de 12 cm. (de apariencia similar a los CDs).

DX: siglas con las que se conoce a
los procesadores 386 ó 486 "completos" de Intel, aquellos
que no son versiones de capacidades reducidas (falta de
coprocesador en los 486 o bus externo de 16 bits en los
386).

ECP: Extended Capability
Port
, puerto de capacidad extendida. Tipo de puerto paralelo
compatible con el original pero que ofrece mayores prestaciones
de velocidad, así como bidireccionalidad.

EDO: tipo de memoria RAM, de mejores
características que la DRAM y FPM pero inferior a la
SDRAM.

EGA: Extended Graphics
Array
, o dispositivo gráfico extendido. Un tipo de
tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 640×350 puntos con
16 colores.

EIDE: Enhanced IDE, o IDE
mejorado. Actualmente el estándar para manejo de discos
duros; también llamado Atapi o Ata-4.
Permite manejar hasta 4 dispositivos (discos duros, CD-ROMs…)
en dos canales IDE separados, cada uno con su interrupción
IRQ correspondiente. En la actualidad, la práctica
totalidad de los PCs llevan una controladora EIDE integrada en la
placa base.

EISA: Extended-ISA, tipo de
slot para tarjetas de ampliación basado en el
estándar ISA, pero de 32 bits y capaz de 32 MB/s de
transferencia; actualmente en desuso debido a la
implantación del PCI.

EMS: memoria expandida, un tipo de
memoria superior (por encima de los primeros 640 Kb),
implementada bien mediante hardware o imitada por software como
el EMM386.EXE.

Entrelazado: sistema en desuso
consistente en dibujar en el monitor primero todas las
líneas horizontales pares y después las impares,
consiguiendo altas resoluciones a bajo precio pero con gran
cansancio visual.

EPP: Enhanced Paralel Port,
puerto paralelo mejorado. Tipo de puerto paralelo compatible con
el original pero que ofrece mayores prestaciones de velocidad,
así como bidireccionalidad.

Escáner: aparato capaz de
introducir información óptica (documentos,
fotos…) en el Computador.

ESDI: Enhanced Small Device
Interface
, interface mejorada para pequeños
dispositivos. Antigua tecnología para el diseño y
manejo de dispositivos, generalmente discos duros, hoy totalmente
en desuso.

Ethernet: un estándar para
redes de Computadores muy utilizado por su aceptable velocidad y
bajo coste. Admite distintas velocidades según el tipo de
hardware utilizado, siendo las más comunes 10 Mbits/s y
100 Mbits/s (comúnmente denominadas Ethernet y Fast
Ethernet respectivamente).

FDD: Floppy Disk Device,
forma inglesa de denominar la disquetera.

FireWire: "cable de fuego" o "IEEE
1394", un estándar para la conexión de dispositivos
al Computador, tanto interna como externamente. De muy reciente
aparición, está muy poco extendido pero se prevee
que sustituya a EIDE y SCSI, con velocidades teóricas
empezando en 25 MB/s y quizá llegando hasta 1
GB/s.

Flash-BIOS: una BIOS implementada en
flash-ROM.

Flash-ROM: un tipo de memoria que no
se borra al apagar el Computador, pero que puede modificarse
mediante el software adecuado.

FLOP: FLoating-Point
Operation
, operación de coma flotante; cada una de
las operaciones matemáticas de dicha clase que es capaz de
realizar un microprocesador. Se usa para medir el rendimiento del
mismo, generalmente en millones de FLOPs (MFLOPs).

Floppy: forma inglesa de denominar
al disquete.

FM: tipo de tecnología
utilizado en tarjetas de sonido de gama media, consistente en
reproducir el sonido mediante un sintetizador musical FM,
obteniendo un resultado menos real que el ofrecido por las
tarjetas wave table.

FPM: Fast Page Mode, tipo
de memoria RAM, de mejores características que la DRAM
pero inferior a la EDO o SDRAM. A veces se denomina
(incorrectamente) DRAM.

FX: siglas que designan un tipo de
chipset de Intel para Pentium, conocido comercialmente como
"Tritón" y hoy en día en desuso.

GB: gigabyte, múltiplo del
byte equivalente a 1024 megabytes. Más correcta, aunque
menos utilizada, es la forma Gb. Coloquialmente,
giga.

GUI: Graphical User
Interface
, interfaz gráfica de usuario. Programa
software que gestiona la interacción con el usuario de
manera gráfica mediante el uso de iconos, menús,
ratón…

Hacker: experto informático
especialista en entrar en sistemas ajenos sin permiso,
generalmente para mostrar la baja seguridad de los mismos o
simplemente para demostrar que es capaz de hacerlo.

Hardware: la parte física del
Computador (placa, micro, tarjetas, monitor…).

HDD: Hard Disk Device,
forma inglesa de denominar al disco duro.

Hércules: tipo de tarjeta
gráfica capaz de obtener 720×350 puntos con 2
colores.

HSP: tipo de módem que
utiliza parte de las capacidades del microprocesador y del
sistema operativo (generalmente Windows 95) para realizar tareas
que en otros módems realizarían chips especiales,
reduciendo su precio a costa de perder versatilidad y precisar
micros potentes.

HX: siglas que designan un tipo de
chipset de Intel para Pentium, conocido comercialmente como
"Tritón II"; de mayor rendimiento que los FX y VX, hoy en
día está en desuso.

Hz: hertzio, unidad de medida de la
frecuencia equivalente a 1/segundo. Utilizado principalmente para
los refrescos de pantalla de los monitores, en los que se
considera 60 Hz (redibujar 60 veces la pantalla cada segundo)
como el mínimo aconsejable

I/O: Input/Output,
entrada/salida. Generalmente hace referencia a dispositivos o
puertos de comunicación (serie, paralelo, joystick…) o a
la tarjeta que los controla (si no están integrados en la
placa base).

IA32: Intel Architecture
32
, el conjunto de instrucciones de 32 bits que entienden
los microprocesadores compatibles Intel.

IA64: Intel Architecture
64
, el conjunto de instrucciones de 64 bits que se
diseña para los futuros microprocesadores compatibles
Intel de 64 bits, como el Merced.

IDE: Integrated Drive
Electronics
, disco con la electrónica integrada. Una
tecnología para el diseño y manejo de dispositivos,
generalmente discos duros; hoy en día el estándar
entre los Computadores PCs de prestaciones "normales". El
número máximo de dispositivos que pueden ser
manejados por una controladora IDE es de 2, mientras que si es
EIDE pueden ser hasta 4.

IEEE 1394: ver
"FireWire".

IPW: Incremental Packet
Writer
, grabador incremental de paquetes. Un método
utilizado en grabadoras de CD-ROM modernas para gestionar
más eficazmente la escritura de los datos.

IRQ: Interrupt ReQuest,
solicitud de interrupción. Cada uno de los canales usados
para gestionar muchos dispositivos hardware, como tarjetas de
expansión o controladoras. En los antiguos XT eran 8, en
Computadores ATs y superiores 16 (de la 0 a la 15).

ISA: Industry Standard
Architecture
, un tipo de slot o ranura de expansión
de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.

ISDN: la palabra inglesa para
"RDSI".

Jaz: dispositivo de almacenamiento
de datos, consistente en una unidad lectora-grabadora y un
soporte de datos en forma de cartucho de unas 3.5 pulgadas y
capacidad 1 ó 2 GB. Ideado por la empresa
Iomega.

Jumper: tipo de interruptor de muy
pequeño tamaño que se usa en numerosas piezas
hardware, especialmente la placa base. Consiste en dos patillas
metálicas que deben unirse mediante una pieza
metálica, generalmente recubierta a su vez de
plástico.

K5: microprocesador de AMD similar
al Pentium clásico.

K6: microprocesador de AMD que
incluye MMX, de rendimiento superior al Pentium MMX aunque
inferior al Pentium II.

K6-2: también llamado
"K6-3D"; microprocesador de AMD que incluye MMX y la
tecnología "3DNow!" para el manejo de aplicaciones 3D, de
rendimiento igual o superior al Pentium II.

KB: kilobyte, múltiplo del
byte equivalente a 1024 bytes. Más correcta, aunque menos
utilizada, es la forma "kb"; también se emplea
"Kb".

LAN: Local Área Net,
red de área local. Una red de computadores de
tamaño medio, dispersa por un edificio o incluso por todo
una ciudad.

LBA: Logical Block Address,
direcciones de bloques lógicas. Tecnología usada en
los discos duros de más de 528 MB para superar la
limitación a este tamaño que la BIOS y el DOS les
impondrían.

LCD: Liquid Crystal
Display
, pantalla de cristal líquido.
Tecnología electrónica que permite crear pantallas
planas.

LED: Light Emitting Diode,
diodo emisor de luz. Un dispositivo luminoso de pequeño
tamaño utilizado en electrónica.

LINUX: un sistema operativo
multiusuario y multitarea basado en UNIX.

LPT: una forma de denominar a los
puertos paralelo (LPT1, LPT2…).

Partes: 1, 2, 3, 4
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