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Iniciación al Softbol (página 2)




Enviado por sabrina lopez



Partes: 1, 2

   En la primer clase, a
través de una serie de preguntas que les realizare a todo
el grupo-clase de manera colectiva y a través de las
actividades, obtendré información inmediata de los
conocimientos previos del alumnado; lo cual me permitirá
ir determinando las posibilidades, así como las
necesidades concretas, de los alumnos con respecto a los
contenidos a desarrollar.

La evaluación será formativa
y continua, tendré en cuenta la evolución de cada
alumno a través de la siguiente planilla de
control.

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La evaluación
final

La evaluación final de la unidad
será teórico práctica a través de una
situación real de juego en base a los contenidos
conceptuales, procedimentales y actitudinales ya
planteados.

Porcentaje de nota: 20%
carrera

20% lanzamiento

20% pase y recepción

20% bateo

10% ubicación en e terreno de
juego

10% predisposición y
participación en el juego

Siendo un 10 el %100

Temporalización

Esta Unidad se encuentra en el primer
trimestre de la planificación anual, abarcando el mes
de

1º CLASE: Diagnostico

2º CLASE: Carrera

3º CLASE: lanzamiento

4º CLASE: pase- recepción

5º CLASE: Bateo

6º CLASE: Ubicación dentro del terreno de
juego

7º CLASE: Situación real de juego

8º CLASE: Evaluación

PERIODIZACIÓN:

Las clases se dictarán los días

Plan de
clases

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CLASE Nº 1

OBJETIVO: Diagnostico

CONTENIDO CONCEPTUAL: Noción
tempo-espacial

CONTENIDO PROCEDIMENTAL:
Puntería

CONTENIDO ACTITUDINAL: respeto por los
compañeros

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CLASE Nº 2

OBJETIVO: Que el niño pueda conocer
sus posibilidades y limitaciones para la realización de
una carrera.

CONTENIDO CONCEPTUAL: Carrera

CONTENIDO PROCEDIMENTAL: realización
de la carrera.

CONTENIDO ACTITUDINAL: cuidado del propio
cuerpo y el de los compañeros

DISEÑO

INTERVENCION DOCENTE

TRÁFICO

Juego de Persecución uno
contra todos

Una alumno es la mancha, al tocar a
un compañero, éste debe quedarse en el lugar
con las piernas abiertas, para salvarlo debe venir otro
compañero y pasarle por debajo.

Variantes: cambiar al alumno que
mancha

Juego de persecución entre
bandos

Los alumnos se dividirán en
dos grupos mixtos, tendrán 30 segundos para atrapar
a los del equipo contrario.

Tendrán cintas de papel crepe
para diferenciarse

Variantes: reducir el tiempo para
atrapar.

Juego de postas

Los alumnos se dividirán en 4
grupos, habrá 4 aros simulando las bases donde
estarán en fila, el primero del grupo estará
dentro de ese aro con la posta (bufanda, remera) y
deberá correr hacia la siguiente base, entregar la
posta y ubicarse al final de la fila.

Variantes: salir de a dos

Situación similar a la de
juego .

Mini partido sin bate.

Repaso de lo dado en clase

Hacer una reflexión de
clases.

CLASE Nº 3

OBJETIVO: Que el niño sea capaz de
lanzar la bola hacia un lugar determinado

CONTENIDO CONCEPTUAL:
Lanzamiento

CONTENIDO PROCEDIMENTAL:
experimentación del lanzamiento dirigido.

CONTENIDO ACTITUDINAL: interés y
participación en la ejecución de las
actividades.

DISEÑO

INTERVENCION DOCENTE

TRÁFICO

Juego de Persecución uno
contra todos

Una alumno es la viejito, al tocar a
un compañero, éste debe quedarse en el lugar
congelado, para salvarlo debe venir otro compañero y
tocarlo

Variantes: agregar
viejitos

Que solo un alumno pueda
descongelar.

Juego de Persecución uno
contra uno

Un alumno tiene la pelota y debe
quemar a un compañero lanzándole la bola en
cualquier parte del cuerpo, si lo hace, el otro alumno pasa
a quemar

Variantes: haciendo el gesto similar
al técnico, luego solo entre las rodillas y las
axilas, luego teniendo que estar quieto para
quemar.

Juego de estrategia en
equipo

Dos equipos. El campo de juego
dividido en dos secciones con la línea central
extendida fuera del campo. Los equipos se ubican uno en
cada sección y el delegado fuera de la
sección del equipo contrario. 

Se debe quemar a los contrarios
pegándole de la cintura para abajo. Los quemados van
al sector de afuera junto con el delegado. Cuando
están todos quemados es el delegado el que entra y
se lo debe quemar 3 veces.

Variantes: implementar el lanzamiento
reglamentario

Situación similar a la de
juego.

Mini partido sin bate.

Repaso de lo dado en clase

Hacer una reflexión de
clases.

CLASE Nº 4

OBJETIVO: Vivenciar el pase y la
recepción

CONTENIDO CONCEPTUAL: Pase y
recepción

CONTENIDO PROCEDIMENTAL:
vivenciación del pase y la recepción

CONTENIDO ACTITUDINAL: respeto por los
compañeros

DISEÑO

INTERVENCION DOCENTE

TRÁFICO

Juego de estrategia, uno contra todos
y por bandos

Un alumno estará en el medio y
todo el grupo ira de lado a lado tratando de no ser tocado,
el que lo es se queda en medio.

Variantes: el que toca
sale.

Juego de estrategia, todos contra
uno

Un alumno será la presa, y
tendrá que ser tocado por la pelota, los otros al
recibirla no se podrán mover por lo tanto
deberán hacerse pases para quemar a la
presa.

Variantes: cambiar de alumno que sea
la presa.

Juego coordinación oculo
manual

Primero se dividen en 4 grupos, se
pondrán en ronda y deberán hacerse 10 pases
gritando el numero, si se les cae la pelota empezaran de
nuevo.

Variantes: unirlos en 2 grupos y
luego uno solo.

Situación similar a la de
juego.

Mini partido sin bate.

Repaso de lo dado en clase

Hacer una reflexión de
clases.

CLASE Nº 5

OBJETIVO: Realizar el gesto similar al
técnico del bateo

CONTENIDO CONCEPTUAL: Bateo

CONTENIDO PROCEDIMENTAL:
Manipulación del bate

CONTENIDO ACTITUDINAL: cuidado del
compañero

DISEÑO

INTERVENCION DOCENTE

TRÁFICO

Juego persecución uno contra
todos

un alumno es la mancha, el que es
alcanzado se tiene que poner la mano en donde fue
tocado

variantes: que se vayan sumando los
tocados y persigan juntos

Juego de coordinación oculo
manual

El bateador lanza la pelota al aire e
intenta golpearla con la mano o el puño.
Deberá correr hasta la base opuesta, dar una vuelta
a su alrededor y retornar al lugar de salida sin ser tocado
con la pelota por el equipo contrario. Los jugadores de
campo podrán pasar la pelota al compañero que
está más cercano al corredor. Suman un punto
por entrada. El corredor estará fuera del juego
cuando un jugador de campo recepcione el lanza-miento de
aire o cuando es tocado por la pelota.

Ejercicio de reconocimiento del
elemento

Luego de que los alumnos hayan tomado
ritmo de la actividad anterior, en vez de pegarle con la
mano, se pegará con el bate y la bola la lanzara el
pitcher.

Situación real de
juego.

Mini partido con bate.

Repaso de lo dado en clase

Hacer una reflexión de
clases.

CLASE Nº 6

OBJETIVO: ubicar las diferentes
posiciones

CONTENIDO CONCEPTUAL: Posiciones

CONTENIDO PROCEDIMENTAL: ubicación
del alumno de las posiciones respecto al terreno de
juego.

CONTENIDO ACTITUDINAL: respeto por las
reglas

DISEÑO

INTERVENCION DOCENTE

TRÁFICO

Juego persecución uno contra
todos

El alumno q mancha trata de atrapar a
los demás jugadores, pero ellos están seguros
cuando pisan un aro(base) Cuando alguien es atrapado, se
vuelve mancha y no se puede estar en el más de 10
segundos.

Juego de competencia por
bandos

Se dividen en 4 grupos, cada uno en
una base, numerados, deberán correr a la base
siguiente cuando se les diga su numero.

Juego de reconocimiento de las
posiciones

Ya divididos en 4 se ponen en fila y
de acuerdo a la pista se ubican en las posiciones correctas
( base 1, 2, 3, 4, home, etc. )

Situación real de
juego.

Mini partido.

Repaso de lo dado en clase

Hacer una reflexión de
clases.

CLASE Nº 7

OBJETIVO: vivenciar la situación
real de juego

CONTENIDO CONCEPTUAL: jugar al
softbol

CONTENIDO PROCEDIMENTAL: vivenciacion del
juego en si

CONTENIDO ACTITUDINAL: respeto por las
reglas

DISEÑO

INTERVENCION DOCENTE

TRÁFICO

Juego persecución uno contra
uno

Los alumnos se sientan uno es la
presa y otro lo persigue, si lo toca cambian de roles, la
presa puede saltar a un compañero el cual se
convertirá en mancha.

Repaso de posiciones

A través de un mini partido
sin bate.

Situación real de
juego

Delimitamos el espacio, dividimos al
grupo en dos. Uno de los equipos se distribuirá en
el campo, uno de ellos deberá ser el
lanzador.

El otro equipo estará formado
en fila, fuera del campo, esperando el turno para
batear.

De esta forma se empezará a
jugar

Repaso de las reglas
basicas

Repasar las posiciones dentro del
campo, los roles etc.

Repaso de lo dado en clase

Hacer una reflexión de
clases.

CLASE Nº 8

EVALUACIÓN

DISEÑO

INTERVENCION DOCENTE

TRÁFICO

Juego de persecución por
bandos

Un alumno es mancha y cuando toca a
uno, éste lo debe tomar de la mano y salir a buscar
a otro.

Situación real de
juego

Delimitamos el espacio, dividimos al
grupo en dos. Uno de los equipos se distribuirá en
el campo, uno de ellos deberá ser el
lanzador.

El otro equipo estará formado
en fila, fuera del campo, esperando el turno para
batear.

De esta forma se empezará a
evaluar

En esta clase se harán preguntas
sobre cosas puntuales del softbol (lo hablado en las clases
anteriores) mientras ejecuten la práctica. También
se tendrá presente la actitud, predisposición, la
vestimenta, el respeto por las reglas y los compañeros, en
las clases anteriores.

Autoevaluación de la unidad
didáctica

Monografias.com

Plan
extracurricular

OBJETIVO: Conocer la historia de los
mundiales.

CONTENIDO CONCEPTUAL: El mundial de
futbol

CONTENIDO PROCEDIMENTAL:
recopilación de información sobre los mundiales de
futbol

DESARROLLO:

En esta clase pretendo, por medio de una
charla, proporcionar información importante y debatir
sobre cuestiones acerca del mundial 2010, incentivando a los
alumnos a la práctica del deporte o simplemente el
conocimiento de él.

-La historia de los mundiales, como y
cuando entra la Argentina

– Relato de cuando salimos
campeones

– Utilización de videos para mostrar
situaciones importantes

Organización del mundial
2010

– Repaso de figuras dentro de la
selección

Debate sobre posibilidades

– Adversarios

-Horarios de partidos, entre
otros.

PLAN PARA DIAS DE LLUVIA

OBJETIVO: Conocer a través de
imágenes un poco mas al deporte

CONTENIDO CONCEPTUAL: El juego de
softbol

CONTENIDO PROCEDIMENTAL:

DESARROLLO:

En esta clase se contara con
información bibliográfica y videos sobre las cosas
relevantes del deporte.

Luego por grupos se podrán hacer
tópicos sobre dudas del deporte u otros

Si es necesario se podrán hacer
juegos como dígalo con mímicas, el ahorcado, y los
chicos también pueden proponer.

PLAN AMBIENTAL

OBJETIVO: Conocer a través de
imágenes sobre los problemas ambientales

CONTENIDO CONCEPTUAL: conservación
del medio ambiente

CONTENIDO PROCEDIMENTAL: Reflección
y toma de conciencia sobre los problemas del medio
ambiente.

DESARROLLO:

En esta clase mostraremos videos sobre
problemáticas ambientales de todo el mundo, debatiremos y
propondremos actividades para promover la toma de conciencia,
como plantear en afiches por grupos, formas posibles de mejorar
nuestro medio ambiente.

 

 

Autor:

Sabrina López

Partes: 1, 2
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