- Definición,
función, clasificación, partes e
importancia - Unidades de
Entrada - Unidades de
Memoria Masiva Auxiliar - Unidades
Mixtas - Conclusiones
- Bibliografías
Introducción
La computadora es
una máquina o herramienta que es capaz de procesar
datos;
utilizando una parábola se dice que ella es una
fábrica el cual necesita una entrada de materia prima
o semi – elaborados y una salida de productos
acabados, es decir, que la computadora
necesita que se le introduzcan datos a quienes la UCP procesa y
una vez finalizados necesitan ser extraídos del computador
para ser utilizados por el usuario. Para ello es necesario que
existan como en todo proceso,
canales de entrada, salida y si alguno de estos canales se
bloquea entonces, el proceso de elaboración
quedaría interrumpido.
Toda computadora sino dispone de una información de entrada sean los datos los
datos que hay que elaborar o el tipo de trabajo que se
debe realizar, no nos servirá de nada ni tampoco
será útil, si una vez elaborados los datos no se
pueden visualizar, imprimir o analizar en una unidad
externa.
Es por ello, que en el siguiente trabajo se
hablará sobre los dispositivos
periféricos clasificados según su función en
unidades de entrada, memoria masiva
auxiliar, mixta o de salida.
Definición,
función, clasificación, partes e
importancia
Son instrumentos o unidades utilizadas para la
comunicación entre el UCP y el mundo exterior. El UCP
procesa datos que hay que introducirles en su memoria de alguna
forma y genera resultados que debe comunicarnos a través
de algún medio.
Según la función que realice cada dispositivo
pueden clasificarse en:
Unidades de Entrada: Sirven como medio para
introducir información en la memoria del
ordenador.Unidades de Memoria Masiva Auxiliar: Son los medios
que como su nombre lo indica son usados como memoria auxiliar
de la memoria principal.Unidades Mixtas.
Unidades de Salida: Sirven como medio para extraer
información de la memoria del ordenador.
Si la UCP es el centro de la computadora, entonces los
dispositivos de
entrada y salida son sus ojos, oídos, boca y manos.
Desde el punto de vista del usuario los dispositivos de
entrada y salida (E/S) son tan importantes como la UCP, de
hecho lo son aún más ya que si se ha comprado y
configurado la computadora, por emisión se dispone de la
UCP. Sin embargo, los dispositivos de E/S son partes con las que
se interactuará, así que su capacidad para usarlos
en forma efectiva es crítica
para el beneficio que puede obtener el sistema
completo.
Cada periférico suele estar formado
por dos partes claramente diferenciadas en cuanto a su misión y a
su funcionamiento estos poseen una parte mecánica
y una parte electrónica.
La parte mecánica esta formada
básicamente por dispositivos electromecánicos
(conmutadores manuales,
relés, motores,
electroimanes, servomecanismos, etc.) controlados por los
elementos electrónicos. La velocidad de
funcionamiento de un periférico y el tiempo medio
transcurrido entre averías suelen venir impuestos por los
elementos mecánicos.
La parte electrónica o controlador del
periférico se encarga de interpretar las
órdenes que le llegan de la UCP para la recepción o
transmisión de datos, dependiendo de que se trate de un
periférico de entrada, respectivamente, y de generar
señales
de control para la
activación de los elementos electromagnéticos del
periférico que producen o captan los datos en el soporte
de información correspondiente (pantalla, impresora,
disco magnético, etc.). En la parte electrónica de
los periféricos es común usar elementos
optoelectrónicos que actúan como detectores o
generadores de la información de entrada o salida,
respectivamente. También estos dispositivos se usan como
detectores de posición de los elementos mecánicos
móviles del periférico.
Unidades de
Entrada
Teclado: es dispositivo de entrada más
usado para la comunicación de los usuarios con el
computador; es similar al de una máquina de escribir,
correspondiendo cada tecla a uno o varios caracteres, funciones u
órdenes. Al pulsar uno o varios de los caracteres de una
tecla, al igual que ocurre en la máquina de escribir
convencional con los números y con las mayúsculas y
minúsculas, puede ser necesario pulsar una o más
teclas de ellas, y una de ellas la tecla correspondiente al
carácter.
Al pulsar una tecla se cierra un conmutador que hay en el
interior del teclado, estos
hacen que unos circuitos
codificadores del controlador del teclado generan el código
correspondiente al carácter seleccionado,
almacenándolo en la memoria
intermedia del teclado. El controlador del teclado envía
una petición de interrupción a la UCP para que
cuando sea aceptada la interrupción, el programa gestor
del teclado capte el código llevándolo de la
memoria intermedia a la UCP. Normalmente el programa gestor del
teclado, hace un "eco" del carácter visualizándolo
en el monitor de
visualización.
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