Indice
1.
¿Que es un scanner?
2. Resolución
3. Módem
4. Velocidad de
transmisión
5. Protocolos
Un scanner es un
dispositivo de entrada que digitaliza una imagen de un
papel u otra
superficie, y la almacena en la memoria de
una computadora.
¿Cómo funciona?
- Una fuente de luz se desplaza
sobre el papel,
iluminando la sección del papel sobre el que se
desplaza. - Un motor mueve la
cabeza de la lectora por debajo de la pagina cuando se mueve
esta captura la luz que se
refleja en cada punto del papel. Los espacios en blanco
reflejan mas luz que los espacios más
oscuros. - Esta luz capturada es reflejada a través de un
sistema de
espejos que continuamente mantiene estos rayos alineados con
una lente. - La lente enfoca estos rayos hacia diodos
sensibles a la luz que la traducen en una corriente
eléctrica. Cuanto mayor es la luz mayor será
el voltaje. - Un convertidor analógico digital traduce esta
señal eléctrica en una señal digital. En
los scanner blanco y negro cada pixel se digitaliza en un bit,
de modo tal que pueda ser blanco o negro. En los de escala de
grises cada punto se digitaliza en 8 bits teniendo 256 tipos de
grises. Los scanner de color
verdadero, por cada pixel utilizan 24 bits, teniendo así
16 millones de colores. Estos
últimos, para poder tomar
todos los colores
realizan 3 exploraciones de la imagen, cada
una pasando por un filtro distinto de color (rojo,
verde, azul) - La información digital es enviada a la
computadora donde el software se
encarga de interpretarla y permitir trabajarla en un programa de
gráficos o un programa de
reconocimiento óptico de caracteres.
Tipos de scanner
Existen 3 tipos de scanner.
- Manual o de media página: El dispositivo debe
ser desplazado manualmente a través del papel. Por tener
10 cm de ancho no puede almacenar una página
estándar (22cm x 23cm) de una sola pasada, por lo que
hay que realizar 2 o más y luego unirlas por
software
Ventajas: Es más económico
Desventajas: Es muy probable que la imagen salga distorsionada
debido a las diferentes velocidades en la pasada y/o torcida, ya
que si se dobla la mano al pasar no se escaneará
derecha.
- Página completa (de tapa): Son parecidos a una
pequeña fotocopiadora. La hoja se coloca en el scanner y
la luz rastreadora se encarga de explorar la imagen
automáticamente.
Ventajas: La imagen se escanea de manera casi perfecta
ya que no hay posibilidad de un error humano (es
automático). Además se puede escanear la hoja
entera de una sola pasada.
Desventajas: Son más costosos que los scanners manuales. Las
hojas pueden llegar a colocarse torcidas.
- Scanner de página completa para insertar hojas
sueltas: La hoja a ser escaneada se inserta por una ranura y un
mecanismo de arranque la hace pasar frente a un sistema de
barrido fijo. Por lo tanto, es la hoja la que se desplaza y no
el cabezal de lectura.
Ventajas: No hay posibilidad de que la hoja se posicione
torcida ya que se inserta en una ranura. Al igual que en el de
página completa, la imagen se escanea de manera casi
perfecta y de una sola pasada
Desventajas: Solamente se pueden escanear hojas sueltas, de modo
que las hojas de libros no
pueden ser escaneadas.
La resolución de un scanner indica la cantidad de
puntos que este puede explorar en cada pulgada de una imagen. La
resolución se mide en PPP (puntos por pulgada) o DPI (dots
per inch)
Por ejemplo si un scanner posee una resolución de 400 DPI
y se lo utiliza para digitalizar una imagen de 2" x 3" la imagen
que se generara en la computadora
será de 800 pixeles x 1200 pixeles. Con un scanner de esta
resolución por pulgada cuadrada se exploran 160.000
pixeles (puntos)
A mayor resolución mayor es la calidad de la
imagen en la pantalla y la cantidad de detalles que se capturan
de ella.
Existen dos tipos de resolución:
- Optica: Es la resolución máxima real
del scanner. - Interpolada: Es una resolución que se obtiene
mediante cálculos de soft a partir de la
resolución óptica, mediante cálculos
matemáticos (obtiene un promedio de las tonalidades de
los puntos). A partir de estos cálculos, crea puntos
intermedios entre los puntos realmente escaneados en la imagen
para suavisarla. Esto sirve, entre otras cosas, a la hora de
aumentar el tamaño de la imagen escaneada.
Velocidad
La velocidad de
un scanner se mide en PPM (páginas por minuto). Esta mide
la cantidad de páginas que se escanean en un minuto. La
velocidad
depende de distintos factores:
- Tipo de conexión: Puede ser mediante el
puerto
paralelo (el mismo que utiliza la impresora) o
a través de una placa SCSI que se conecta dentro del
gabinete directamente a la placa madre. Esta última es
mucho más veloz. - Cantidad de RAM de la
computadora:
Este factor no hará más lento el proceso de
escaneo sino su posterior visualización y almacenamiento. - Resolución: Cuanto mayor sea la
resolución utilizada, más lento será el
proceso. - La cantidad de pasados que tiene que hacer el sensor
CCD para digitalizar el documento: Si se escanea una imagen a
color, se hacen más pasadas y tarda
más.
Tonalidades
Existen 3 tipos de tonalidades de scanner.
- Blanco y negro: Estos scanners solo pueden distinguir
2 tonos: claro y oscuro. Por esto, el scanner envía solo
un bit por punto a la computadora. - Escala de grises: Estos scanners transforman los
colores en distintos tonos de grises. Estos pueden diferenciar
256 tipos de grises, por lo cual envían 8 bits por cada
punto. Logran imágenes
de buena calidad - Color: Estos scanners pueden detectar los colores de
la imagen. Esto lo hacen mediante varias pasadas del cabezal.
Pueden ser de 8 bits, ofreciendo un máximo de 256
colores, de color verdadero (24 bits), 16 millones de colores y
hasta de 32 o 36 bits. A partir de los de 24 bits, ofrecen una
excelente calidad de imagen.
El scanner color puede trabajar con las tres tonalidades
y el de escala de grises
puede trabajar también en blanco y negro.
OCR (codificación de imagen a código
ASCII)
Esto significa "Optical Character Recognition" (reconocimiento
óptico de caracteres)
Los programas OCR
analizan la imagen escaneada, buscando texto. Si lo
encuentra, interpreta cada carácter
de la imagen, que hasta ese momento es simplemente un conjunto de
puntos y lo traduce a un carácter
en código
ASCII (por
ejemplo, si encuentra una "a" en la imagen, la reconoce y la
traduce al código
97 de la tabla ASCII que
representa al carácter "a"). Cada vez los programas son
más sofisticados, reconocen negrita, cursiva,
tamaño y posición del texto. Aunque
no siempre funcionan bien.
Usos
La imagen almacenada puede ser sometida a:
- Reproducirla nuevamente en papel por medio de una
impresora - Modificarla mediante procesadores de
imagen - Utilizarla para multimedia,
videos y proyecciones - Almacenarla en algún tipo de disco
- Reconocer una a una las letras y espacios de un texto
contenido en esa imagen. Mediante un programa reconocedor
óptico de carácter (ocr) que codifica en código
ASCII cada letra reconocida en la imagen.
Una página de texto escaneada puede ocupar 100 Kb
mientras que dicho texto almacenado en código ASCII puede
ocupar 3 Kb.
¿Qué es un módem?
Un módem es un dispositivo que permite transmitir datos entre
computadoras a
través de la línea telefónica. La función
principal del módem es transformar la señal digital
que manejan las computadoras
(en bits, o sea 0 y 1) en una señal analógica
(sonido) que
pueda ser enviada por la línea telefónica y la
envía sobre una señal que transporta la información, conocida como "carrier" u onda
portadora. El proceso anterior lo realiza cuando se transmite
información y se llama "modulación". El proceso inverso, la
"demodulación", lo realiza cuando recibe
información y consiste en transformar la señal
analógica proveniente de la línea telefónica
en una señal digital capaz de ser procesada por una
computadora. Utilizando las primeras letras de los nombres de los
dos procesos
anteriores nace el nombre de módem (Modulador /
Demodulador).
Los modems permiten intercambiar información de cualquier
tipo entre las computadoras y permiten conectarse a cualquier
parte del mundo.
Características de un módem
Los modems no son todos iguales, cada uno de ellos tiene
diferentes características o lo que respecta a la
velocidad con la que pueden recibir / transmitir
información capacidades de compresión de la
información e incorporación de algoritmos
para el control y la
corrección de errores en la transmisión /
recepción. A su vez, algunos permites el envío y
otros el envío / recepción de fax a
diferentes velocidades.
Además de todas las diferencias en el funcionamiento se
presentan en diferentes formas como muchos de los dispositivos
tales como los modems internos y los modems externos cada uno con
sus ventajas y desventajas.
Internos o Externos
Los modems internos son tarjetas de
expansión que se enchufan en una ranura de
expansión dentro de la PC, reciben energía de la
fuente de alimentación por medio del motherboard y no
ocupan lugar fuera de la computadora. Los modems internos son
más difíciles de configurar pero cuestan menos
dinero que uno
externo.
Los modems externos tienen su propio gabinete y fuente de
alimentación. El gabinete suele presentar
un panel de luces que indican el estado de
la
comunicación y el modo de funcionamiento del
módem. Los modems externos son más fáciles
de instalar debido a que solamente se los debe conectar a una
salida serie (port serie) y pueden ser transportados con
facilidad entre una y otra computadora. La desventaja es que
cuestan un poco más que los internos de iguales características.
Dentro de esta clase de módems debemos incluir los PCMCIA,
que son del tamaño de un paquete de cigarrillos, y se
insertan en el zócalo correspondiente de una
notebook.
Hardware de los módems inteligentes actuales
Los modems actuales poseen un microcontador, encargado de
procesar los comandos que
envía el usuario, y de la compresión de la
información. También poseen el DSP (digital signal
procesor), dedicado a la demodulación de las complejas
señales analógicas. Éste hardware permite no
sólo operar a grandes velocidades, sino también que
los modems sean "multinorma", o sea se adapten para la
operación con modems más lentos, que cumplan
normas
anteriores.
La importancia del Software en las
Comunicaciones
Es muy importante tener en cuenta la facilidad de uso y las
características que se incluyen en el software de comunicaciones
que acompaña al módem / fax. Hay que
asegurarse que ofrezca conexión a la máxima
velocidad posible y capacidades de fax incorporadas.
La velocidad de transmisión de datos de un
módem indica la cantidad de información que es
capaz de transmitir/recibir en un tiempo
determinado.
En los modems antiguos se utilizaba una frecuencia para
representar un uno y otra para representar un 0. De este modo la
velocidad se limitaba a la velocidad de cambio de
frecuencia de la línea y cada frecuencia por segundo
(baudio) era igual a los bits enviados por segundo.
Pero también esta la posibilidad de aumentar la velocidad
de transmisión mandando paquetes de datos. Esto significa
que con una sola frecuencia se pueden enviar 2 o más bits,
para lograr esto el módem debe reconocer mas de dos
frecuencias 0 y 1. Con esta forma de transmisión se pueden
enviar 2400 baudios y recibir 4800 bits por segundo.
Para un envío satisfactorio los dos modeles deben regir
con la misma frecuencia y el mismo método de
transmisión.
Bits de comienzo y de parada
Cada paquete de información utiliza una sola señal
para señalar el comienzo de un carácter y
también uno o dos bits para señalar el fin de un
caracter.
Sincronia-Asincronia
Hay 2 formas de transmitir los datos de una computadora a otra,
para un envío exitoso los dos modems deben usar el mismo
tipo de transmisión.
- Transmisión asincrónica:
Se envían los bits separados por un tiempo t. El byte
se manda con dos bits adicionales que indican el principio (0) y
la parada (1) del carácter (8 bits). El tiempo t debe ser
siempre igual, si la computadora que recibe conoce el tiempo t
puede reconocer los bytes enviados. El tiempo t existe para
respetar los tiempos del módem receptor.
- Transmisión sincrónica:
Se envían los bytes sin tiempo de
separación, ni bits de stop ni de estar. De este modo se
agiliza la transmisión.
Bit de paridad
En el transcurso de un envío de bytes se pueden producir
errores, como por ejemplo en vez de mandar 0100001 se
envía 01000001, estos errores son producidos por el
ruido de la
línea. Pero estos errores pueden ser arreglados mediante
un algoritmo que
utiliza el bit de paridad, este es un bit de los 8 que forman un
carácter. Usando la paridad par el bit de paridad indica
la cantidad de bits 1 que hay en el byte enviado. Si la cantidad
de bits 1 es par el bit de paridad debe ser 0 si es impar debe
ser 1. También es posible usa la paridad impar, un 0 para
un número impar de bits 1 y un 1 para la cantidad par de
bits 1, las dos computadoras deben acordar si utilizan bit de
paridad par, impar o ninguna.
La computadora receptora del bit controla si el bit de paridad es
correcto, si no lo es pone en marcha un algoritmo que
corrige el error. Sin embargo este algoritmo solo funciona para
corregir errores de un solo bit, pero los errores de un solo bit
son, los mas frecuentes.
Un protocolo en
comunicaciones
es un conjunto de normas y
regulaciones que gobiernan la transmisión y
recepción de datos.
Para intercambiar datos entre dos computadoras se necesita
utilizar un protocolo de
transmisión.
La mayoría de los protocolos fueron
estandarizados para que los fabricantes se adhieran a dichos
estándares y todos los modems que utilizaran los mismos
protocolos,
independientemente del fabricante, pudieran establecer una
conexión a la velocidad máxima especificada por el
protocolo al que se adhieren.
Protocolos de control y
corrección de errores
Las líneas telefónicas no son perfectas, por lo
tanto el nivel de ruido de las
mismas no es nulo y muchas veces el ruido puede hacer que se
pierda información, especialmente a altas velocidades de
transferencia de datos.
Los protocolos de control y corrección de errores fueron
creados para que se controlara que la información que se
recibe sea exactamente la misma que fue enviada, si esto no fuera
así el sistema de corrección de errores intentara
corregir el error en caso de que se trate de un simple bit, pero
si el error fue demasiado grande, la información se
enviara nuevamente hasta que llegue en forma correcta.
Protocolos de compresión de datos
Los protocolos de compresión de datos ofrecen una
posibilidad de aumentar la velocidad de transmisión
reduciendo la cantidad de información a transmitir
mediante técnicas
de compresión y consecuentemente reducir el tiempo de
comunicación.
Protocolos de modulación:
Los protocolos de modulación definen las reglas para
realizar la modulación de la portadora: las frecuencias
que se deben utilizar, las velocidades y los métodos
para establecer la
comunicación y para el mantenimiento
de la conexión.
Tipos de transmisión
Existen diferentes formas de transmisión de datos a
saber:
- Transmisión simplex: Solamente hay un emisor
que manda los datos hacia el otro módem, este
último solo recibe y nunca cumple la función
de emisor. - Transmisión half dúplex: Los dos
sistemas
están habilitados a emitir y recibir datos hacia el
otro, pero nunca lo pueden hacer al mismo tiempo. - Transmisión full dúplex: Los dos
sistemas
están habilitados a emitir y recibir datos en el mismo
instante de tiempo, optimizando el tiempo de
transmisión.
Autor:
Adrian Saal