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Impresoras




Enviado por tato_s



    Indice
    1.
    Introducción

    2. Tipos de fuentes
    3. Matriz De Puntos
    4. Chorro De Tinta
    5. Láser

    1.
    Introducción

    En los comienzos de las computadoras
    personales, alguien predijo que estas harían realidad
    aquel sueño antiguo de "la oficina sin
    papeles".
    A mas de una decada de la revolución
    de las PC’s, podemos afirmar que el que hizo aquella
    predicción se equivocó.
    Hoy en día los papeles siguen existiendo en las oficinas y
    casi en igual cantidad, solo que cumplen diferentes funciones. Las
    impresoras
    surgen con la necesidad de llevar al papel los
    resultados que se obtenían de las computadoras,
    como por ejemplo para hacer informes a la
    gerencia de
    la
    empresa.
    Lo primero que se necesitó fue velocidad y
    facilidad de impresión. Los gráficos fueron el proximo gran salto,
    dando fin a los papeles repletos de textos y textos. Luego se
    aplicó el color y hoy en
    día se suma un factor muy importante para los tiempos que
    vivimos, "la economía". Las
    últimas investigaciónes buscan impresoras de
    bajo costo y consumo, a fin
    de poder llegar a
    toda empresa u hogar
    que las precise.

    Generalidades
    Definición de Impresora
    Las impresoras son unidades de salida de datos soportados
    en papel.
    Permiten la obtención de listados o resultados de procesos de
    forma legible para las personas.

    2. Tipos de
    fuentes

    Fuentes Bitmap:
    Son tipos de letra con un determinado tamaño, atributo y
    características especificas, como cursiva o
    negrita. El Bitmap es un registro del
    patrón de puntos necesarios para crear un carácter
    especifico, que se encuentran almacenadas en una memoria ROM en la
    impresora.
    Además, muchas impresoras poseen memoria de acceso
    aleatorio, a la cual su ordenador puede enviarle Bitmaps de otras
    fuentes.
    También es posible agregarle fuentes Bitmap
    adicionales mediante cartuchos conectables.
    Cuando se emite un comando de impresión a una impresora que
    utiliza fuentes Bitmap, la computadora
    le envía un mensaje a la impresora indicándole cual
    de las definiciones Bitmap contenidas en la memoria
    debe utilizar.
    Por cada carácter
    que se desea imprimir la computadora
    convierte el código
    ASCI del mismo en su código
    Bitmap correspondiente (dentro de una tabla llamada Bitmap
    Table). Por ultimo la impresora recibe ese Bitmap y lo
    imprime.

    Fuentes Outline
    No están limitadas a tamaños y atributos
    específicos de un tipo. Se basan en descripciones matemáticas de cada carácter y
    signos de
    puntuación de un tipo. A diferencia de las fuentes
    Bitmap, en las fuentes Outline, los caracteres de un mismo tipo
    pero de diferente tamaño tienen el mismo perfil.
    Las impresoras gracias a un lenguaje
    pueden describir la página en Firmware (componente
    Hardware que se
    comporta como Software). Este lenguaje
    traduce comandos de
    fuente Outline del Software de la PC hasta
    instrucciones que son necesitadas por la impresora para controlar
    la ubicación de los puntos en el papel.
    Las impresoras que no contienen el lenguaje de
    descripción de página, utilizan otro
    Software almacenado en la PC para traducir los comandos del
    lenguaje de la impresora en instrucciones para la misma.
    Al emitirse un comando de impresión desde el Software de
    aplicación a la impresora que utiliza fuentes Outline,
    esta aplicación envía un conjunto de comandos en
    lenguaje de descripción de pagina que son interpretados
    mediante un conjunto de algoritmos(describen las líneas y arcos que
    forman los caracteres en un tipo de letra) o formulas matemáticas. Algunos tipos de letra poseen
    algoritmos que
    detectan insinuaciones(hints) o alteraciones especiales a los
    esquemas si la fuente es demasiado grande o chico.
    Los comandos insertan variables en
    las formulas para cambiar el tamaño o los atributos de la
    fuente. Los resultados son enviados a la impresora que
    interpreta, por ejemplo "crear una línea horizontal de 2
    puntos de largo, que comienza a 30 puntos del final y a 66 puntos
    del lado derecho". El lenguaje de
    descripción de pagina enciende todos los bits que caen
    dentro del Outline de la letra, salvo que la fuente tenga efectos
    de sombreado especial dentro de él.
    Finalmente el lenguaje de descripción de pagina le
    envía al mecanismo de la impresora instrucciones, lo que
    permite que ésta produzca la pagina completa. Se trata a
    la pagina como un gráfico, en vez de una serie de
    caracteres.

    Desventaja:
    Una impresora con fuentes Outline imprime mas lento que una
    impresora con fuentes Bitmap.

    Ventaja:

    • Permite imprimir gráficos.
    • No tiene limitación de fuentes.

    Las impresoras se clasifican según dos
    criterios:
    Modo de impresión de los caracteres:

    • Con impacto
    • Sin impacto

    Forma de escritura:
    cantidad de caracteres que pueden escribirse
    simultáneamente.

    • Caracteres
    • Líneas
    • Páginas

    Impresoras con impacto:
    Son aquellas qge para poder imprimir
    cada uno de los caracteres sobre el papel necesitan golpear
    contra este mismo con un carácter preformado en relieve o por
    el cabezal(dependiendo del tipo de impresora).

    Ventajas:

    • Es posible realizar mas de una copÞa
      simultáneamente gracias al imEacto de la
      impresión.
    • Son baratas

    Desventajas:

    • Es ruidosa debido aM impacto sobra la/s
      hojas.
    • Son lentas

    Impresoras sin impacto:
    Fueron creadas con el fin de acelerar el proceso de
    impresión(surgieron luego que las impresoras con impacto).
    En el proceso de
    impresión no hay movimientos mecánicos ni
    impacto.
    Las impresoras sin impacto utilizan técnicas
    basadas en fenómenos químicos(tinta liquida y rayo
    láser),
    térmicos y electrostáticos.

    Ventajas:

    • Reducen el ruido de
      impresión
    • Son más rápidas
    • Mejor calidad de
      impresión

    Desventajas:

    • No es posible realizar mas de una copia
      simultáneamente
    • Los precios
      aumentaron con respecto a las impresoras sin impacto(Aunque hoy
      en día el precio de
      éstas impresoras disminuye de a grandes
      cantidades)

    Colores:
    Para obtener una impresión a color, lo que la
    impresora hace es realizar una mezcla de colores, para
    así poder obtener los colores
    necesarios. Los colores que mezcla son: CYAN – MAGENTA
    – AMARILLO – NEGRO. A partir de estos tres colores es
    posible obtener toda la gama de colores posibles a
    imprimir.

    3. Matriz De
    Puntos

    La impresora de matriz de
    agujas tiene este nombre debido a que tiene un cabezal
    móvil con un conjunto de agujas separadas en una o varias
    columnas. Por lo que se explicará a continuación,
    esta es una impresora de impacto.
    El procesador de la
    impresora recibe la información de la tabla de bitmaps y se
    dedica a calcular el camino más eficiente, línea
    por línea, para el viaje del cabezal. A partir de esto
    envía las señales al cabezal y al rodillo para
    realizar la impresión.
    Cada aguja termina en una pieza plástica de forma de un
    sector circular que a su vez tiene un imán
    cilíndrico. El imán se desplaza por un alambre que
    lo rodea, si se hace circular energía
    eléctrica por este alambre se genera un campo
    magnético que atrae el imán. El desplazamiento
    del imán hace que la pieza plástica impacte contra
    la cinta de tinta y se marque el papel. Cuando no circula
    más corriente por el electroimán, este deja de ser
    atraído por el campo
    magnético y el resorte hace que la aguja vuelva a la
    posición de reposo.
    A pesar de ser ruidosas, las impresoras de matriz de puntos se
    siguen usando debido a que resulta económico para realizar
    varias copias en la facturación en todo tipo de negocios. Por
    otra parte, el mantenimiento
    de estas impresoras es muy económico comparado con las
    demás tecnologías.

    4. Chorro De
    Tinta

    Las impresoras de chorro o inyección de tinta
    están clasificadas entre las impresoras matriciales y las
    láser.
    Éstas poseen la alta resolución de estas
    últimas, con la ventaja de ser mas compactas y la
    desventaja de tener, en la gran mayoría, menor velocidad. Al
    igual que dichas impresoras, la ventaja de las impresoras de
    chorro de tinta es que no producen ruido como las
    impresoras de impacto. Una ventaja con respecto a las impresoras
    de matriz es que, aunque el sistema de
    impresión es bastante similar, hablando del movimiento del
    cabezal de impresión, es que depositan la tinta en puntos
    más pequeños, adquiriendo, así, mejor
    resolución.

    El funcionamiento de estas es relativamente simple.
    Depositan pequeñas gotas de tinta sobre el papel. Estas
    gotas son depositadas por el cabezal de impresión, que
    contiene una matriz de orificios o microconductos, que son las
    bocas por las que circula la tinta del cabezal al papel. Cuando
    llega el momento de imprimir, el microprocesador
    de este periférico lee caracter por
    caracter que es lo que debe imprimir, busca en la memoria
    cual es la matriz que corresponde a dicha letra, sistema BITMAP.
    Esta información es enviada al cabezal para
    saber por que conductos debe ser enviada tinta al papel, y por
    que orificios no. En caso de que se quiera imprimir un
    gráfico, el sistema de impresión a utilizar
    sería el Outline.

    Existen distintos métodos
    por los cuales las impresoras logran que la tinta llegue al
    papel:
    El sistema BUBBLE-JET, registrado por Canon.
    Este se basa en el uso de resistencias
    que cuando se calientan impulsan la tinta al papel.
    Para que las resistencias
    se calienten el microprocesador
    de la impresora les envía un impulso eléctrico.
    Esto hace calentar a la tinta que esta en el orificio del cabezal
    formando una burbuja de vapor tinta. Ésta, al crecer en
    volumen,
    empuja a la tinta debajo de la misma hacia la boca del conducto,
    por donde sale hacia el papel en forma de gota.
    Este proceso tiene una duración de aproximadamente un
    milisegundo. Esto produce un efecto de cañón para
    que dispara una gota de tinta al papel.
    Al enfriarse las resistencias, desaparece la burbuja y el
    conducto se rellena de tinta gracias al efecto de succión,
    creado por la desaparición de la burbuja.

    El sistema DESK-JET, registrado por Hewlett Packard.
    Este se basa en el uso de cristales piezoeléctricos
    cumpliendo la labor de las resistencias.
    Este tipo de impresora en vez de enviar impulsos
    eléctricos a las resistencias, los envía a los
    cristales. Estos tiene la ventaja de no generar calor, sino
    que se aprovecha la deformación de dicho cristal por el
    voltaje aplicado por el microprocesador. Esto produce un efecto
    de bombeo en el microconducto, produciendo así que la gota
    de tinta sea disparada hacia el papel. Este efecto es comparable
    al generado por un gotero.

    También existen distintos tipos de tintas que
    pueden utilizar:
    El común, que viene la tinta ya liquida en el cartucho y
    no requiere ningún tratamiento para poder ser
    utilizada
    Los cartuchos de tinta que, a temperatura
    ambiente, esta
    en estado
    sólido. Ésta por medio de resistores se funde y
    pasa al microconducto. Luego la gota cae hacia el papel. En este
    recorrido por el conducto hacia el papel, la gota se va
    solidificando de forma que al impactarlo esta no es absorbida.
    Por esto no se produce ese efecto de papel secante, que si es
    producido por la tinta común.
    En el caso de que la impresión sea a color, el proceso de
    impresión es el mismo, con la variante de que se
    deberá soltar la mezcla de colores necesaria para lograr
    el deseado por cada microconductor. Por esto este tipo de
    impresión es notablemente más lento.

    5.
    Láser

    La impresora LASER, funciona
    gracias al fenómeno de polarización y
    atracción de la carga. Esto significa que durante el
    proceso de impresión, ciertos átomos se atraen y se
    repelen (entre otros procesos),
    para posibilitar que el usuario obtenga su hoja impresa.
    El proceso comienza cuando el Sistema
    Operativo, envía señales a la impresora, que
    son decodificadas por el procesador de la
    impresora. Este ordena al láser prenderse y apagarse.
    El haz de luz del
    láser, apunta a un espejo poligonal giratorio que se
    encarga de abrir el haz de luz. Esto genera
    una línea que se refleja en un espejo cóncavo
    – convexo que produce una línea recta de luz de
    láser.
    La línea recta de luz de láser invierte la carga en
    ciertos puntos de un tambor donde debería ir cada punto en
    la hoja, o sea, el dibujo a
    imprimir. Este tambor es llamado Tambor Fotorreceptor o Cartucho
    Orgánico Fotoconductivo (OPC).

    El OPC gira poco a poco, y se va invirtiendo la carga
    línea por línea, solo de los puntos del dibujo. De
    esta forma, el tambor se carga completamente.
    Al finalizar este proceso, queda en el OPC en positivo el dibujo
    y en negativo la parte blanca. (O viceversa, pero la parte del
    dibujo deberá tener la misma carga que el papel)
    Al mismo momento, un sistema de engranajes mueve al papel hacia
    el interior de la impresora, conduciéndolo hasta un
    alambre llamado Corotrón o Alambre De Corona. Este alambre
    transfiere a la hoja una carga eléctrica estática.
    La carga en el papel deberá ser de mayor potencial que la
    del OPC
    Una vez que terminó el traspaso del dibujo al OPC, unas
    partículas llamadas TONER se mezclan con el revelador y
    como ambas son de carga distinta se ven atraídas entre
    ellas. El revelador es de un material metálico(pueden ser
    de pedernal, nickel o ferrita)esto sirve para que el revelador
    con el toner, se queden adheridos al "Rodillo de Revelado", que
    es un imán.
    El revelador tiene carga Igual a la del OPC pero con menos
    potencial, por esto, al girar el OPC cerca del rodillo de
    revelado el toner es atraído por el dibujo en el OPC.
    Luego, la hoja pasa haciendo presión
    sobre el OPC, esto produce que el toner se vea atraído por
    la hoja, que tiene carga opuesta a este y tiene mayor potencial
    que el OPC. El toner queda adherido a la hoja solo en los puntos
    donde debe ir toner.
    Hasta el momento tenemos el dibujo ya en la hoja. Lo único
    que queda es la fijación del toner en esta.

    Existen 5 tipos de fijación del toner al papel,
    dependiendo de la marca y modelo de la
    impresora.

    1. Por horneado: Pasa el papel por dentro de una
      cámara caliente.
    2. Por Vapor: El toner es derretida por el vapor de un
      liquido llamado TRICLORETILENO que es un solvente. Este es un
      proceso muy lento.
    3. Por Irradiación: Es una varilla de cuarzo (o
      otra fuente de luz intensa) que produce calor y se
      utiliza para elevar la temperatura
      del toner hasta el punto de cristalización.
    4. Por Presión:
      Pasa el papel por el medio de dos rodillos. El superior emite
      calor mediante una varilla de cuarzo que lo atraviesa. El
      rodillo inferior produce presión en la hoja hacia el
      rodillo superior.
    5. Por irradiación y horneado: Pasa la hoja
      debajo de una varilla de cuarzo y sobre una almohadilla
      calefactora. En este proceso el papel pasa a cierta velocidad,
      si por algún motivo se detuviera, se quemaría en
      el acto.

     

     

    Autor:

    Adrian Saal

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