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Lenguaje de programación para paginas web




Enviado por pfravioli



    Indice
    1.
    Introducción

    2. Que es el HTML
    3. Orígenes del
    HTML

    4. Creación de páginas web
    con lenguaje HTML

    5. Etiquetas de
    párrafo

    6. Como insertar una
    imagen

    7. Conclusión
    8. Bibliografía

    1.
    Introducción

    El HTML no es
    más que una aplicación del SGML (Standard
    Generalized Markup Language), un sistema para
    definir tipos de documentos
    estructurados y lenguajes de marcas para
    representar esos mismos documentos. El
    término HTML se suele
    referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento como al
    lenguaje de
    marcas.
    A medida que nos afianzamos en el manejo de Internet cada uno de
    nosotros pasa por tres etapas diferentes: Al principio solamente
    conocemos unas pocas páginas, luego nos damos cuenta que
    existen buscadores lo
    cual lo hace más interesante y por último nos damos
    cuenta que en Internet no solamente se
    puede ver la información sino que también se
    puede publicar. ¿y qué otra manera más
    fácil y más sencilla? Si Internet tiene acceso a
    todos los rincones del mundo.
    Para que varias personas se comuniquen es necesarios que
    éstas hablen un mismo idioma. El lenguaje
    que utilizan las computadoras
    que están conectadas a Internet es HTML. A través
    de esta monografía
    explicaremos que es HTML, sus orígenes y el proceso de
    creación de una página
    web.

    2. Que es el
    HTML

    El HTML, Hyper Text Markup Language (Lenguaje de
    marcación de Hipertexto) es el lenguaje de
    marcas de texto
    utilizado normalmente en la www (World Wide Web). Fue creado
    en 1986 por el físico nuclear Tim Berners-Lee; el cual
    tomo dos herramientas
    preexistentes: El concepto de
    Hipertexto (Conocido también como link o ancla) el cual
    permite conectar dos elementos entre si y el SGML (Lenguaje
    Estándar de Marcación General) el cual sirve para
    colocar etiquetas o marcas en un texto que
    indique como debe verse. HTML no es propiamente un lenguaje de
    programación como C++, Visual Basic,
    etc., sino un sistema de
    etiquetas. HTML no presenta ningún compilador, por lo
    tanto algún error de sintaxis que se presente éste
    no lo detectará y se visualizara en la forma como
    éste lo entienda.
    El entorno para trabajar HTML es simplemente un procesador de
    texto, como el que ofrecen los sistemas
    operativos Windows (Bloc
    de notas), UNIX (el editor
    vi o ed) o el que ofrece MS Office (Word). El
    conjunto de etiquetas que se creen, se deben guardar con la
    extensión .htm o .html
    Estos documentos pueden ser mostrados por los visores o
    "browsers" de paginas Web en Internet,
    como Netscape Navigator, Mosaic, Opera y Microsoft
    Internet
    Explorer.
    También existe el HTML Dinámico (DHTML), que es una
    mejora de Microsoft de
    la versión 4.0 de HTML que le permite crear efectos
    especiales como, por ejemplo, texto que vuela desde la
    página palabra por palabra o efectos de transición
    al estilo de anuncio publicitario giratorio entre página y
    página.
    A continuación vamos a hablar un poco de historia:

    3. Orígenes del
    HTML

    1986. Publicación de la ISO 8879 que
    presenta el Standard General Markup Language, origen del
    HTML.
    1989. Tim Berners-Lee, a la sazón en el Centro Europeo de
    Investigaciones Nucleares presenta su
    artículo Information Management: A Proposal
    dedicándose de lleno al desarrollo de
    un sistema que permitiera el acceso en línea de manera
    uniforme a la información disponible en muchos recursos
    distintos, y que pudiese funcionar en máquinas
    que conectadas por redes basadas en
    TCP/IP.
    1990-1991. Tim Berners-Lee define el HTML como un subconjunto de
    SGML (Standard Generalized Markup Language), que más tarde
    se llamará nivel 0; soporta encabezados, listas y anclas.
    Se crea el nombre World Wide Web.
    1991. Tim Berners-Lee introduce el primer visor de HTML,
    LineMode, que trabaja en modo texto y sólo en plataformas
    UNIX. El Centro
    Europeo de Investigaciones
    Nucleares realiza la apertura del primer sitio con acceso
    público de World Wide Web el 17 de mayo (http://info.cern.ch).
    1992. Dan Connolly produce la primera Definición de Tipo
    de Documento (DTD) para el lenguaje, llamada HTML 1.0, agregando
    a la definición original atributos para modificar el
    estilo físico del texto. Se distribuye Viola, primer visor
    gráfico de Web y disponible sólo para X.11.
    1993. Un nuevo visor que soporta un mayor nivel, Lynx, es
    producido por la Universidad de
    Kansas, si bien lee sólo texto. Aparece Mosaic,
    desarrollado por el Centro Nacional para Aplicaciones de
    Supercomputadoras, es el primer visor de Web en entorno
    gráfico que se hace disponible para computadoras
    personales, lo que lo hace inmediatamente popular. A fines de
    año, comienzan a aparecer los primeros artículos
    sobre WWW en diarios y revistas de circulación masiva. Tim
    Berners-Lee utiliza el trabajo del
    año anterior de Connolly para presentar el borrador de la
    primera norma (RFC -Recommendation for Comments) de HTML para
    Internet.
    1994. La Universidad
    Técnica de Graz desarrolla un servidor y
    clientes con
    mayores prestaciones
    para HTML, Hyper-G, que no tiene gran éxito.
    Cello, primer visor de HTML que no requiere TCP/IP presentado
    por la Escuela de
    Leyes de la
    Universidad de Cornell. Dan Connolly y Karen Olson Muldrow
    redefinen el HTML para el nivel 2.0, que ahora soporta formularios. Un
    grupo de
    programadores que desarrollaran el Mosaic producen un nuevo visor
    de World Wide Web, Netscape (también conocido como
    Mozilla), que tiene una amplia aceptación entre los
    usuarios, pero que soporta elementos de programación que equivalen a una
    degeneración del HTML (tamaños de letra, fondos).
    Se define un equivalente para los modelos en
    tres dimensiones del HTML, el VRML (Virtual Reality Modeling
    Language), que permite moverse dentro de los ambientes definidos.
    En este mismo año se realizan la Primera y Segunda
    conferencias internacionales de WWW, en Ginebra y Chicago,
    respectivamente. Se crea la W3 Organization.
    1995. Dave S. Raggett (Hewlett-Packard, Inglaterra)
    comienza a compilar la normativa del nuevo nivel del lenguaje, el
    HTML 3.0, cuya principal novedad es el soporte de tablas.
    Microsoft produce su primer visor de Internet, el cual
    también utiliza elementos de HTML degenerados. Una nueva
    versión de Netscape, Navigator 2.0, agrega soporte de
    encuadres. Sun Microsystems produce el primer visor de World Wide
    Web con soporte de un lenguaje de
    programación, HotJava. Se celebran la Tercera y Cuarta
    conferencias internacionales de WWW, en Boston y Darmstadt
    respectivamente, y la conferencia de
    WWW para Asia y el
    Pacífico en Wagga-Wagga.
    1996. Netscape Communications y Microsoft presentan las nuevas
    versiones de sus visores que soportan gran parte del nivel de
    HTML 3.0. Aparecen visores no comerciales que implementan la
    norma completa de HTML 3.0. Se formaliza un nuevo nivel para la
    modelación en tres dimensiones, VRML 3.0, que permite
    interactuar con los objetos definidos. Se celebra la Quinta
    conferencia
    internacional de WWW en Rocquencourt.
    1997. D. Raggett presenta, en enero, la versión
    normalizada del 3.2. En julio, aparece la versión 4.0,
    experimental.
    1998. HTML 4.0.

    4. Creación de
    páginas
    web con lenguaje HTML

    Para crear una página web
    se pueden utilizar varios programas
    especializados en esto, como por ejemplo, el Microsoft Front Page
    o el Macromedia Dreamweaver 3.
    Otra forma de diseñar un archivo .html, es
    copiar todo en el Bloc de Notas del Windows, ya
    que este sencillo programa cumple
    con un requisito mínimo que es la posibilidad de trabajar
    con las etiquetas con las que trabaja este lenguaje.
    A continuación les mostraremos las etiquetas mas comunes
    que deben aprenderse para hacer una pagina Web.

    Estructura de los documentos de HTML
    Si se tiene en cuenta el contenido del documento, todos los
    documentos de HTML bien escritos comparten una estructura en
    común. Un documento de HTML empieza con la etiqueta
    <HTML>, que es la que encerrará el documento actual.
    Contiene dos secciones primordiales: la cabecera y el cuerpo
    encerradas respectivamente por los elementos <HEAD> cabeza
    y <BODY> cuerpo.
    La cabecera puede contener información y siempre contiene
    el titulo del documento encerrado por el elemento
    <TITLE>.
    En el cuerpo se encuentra todo el contenido del documento, ya
    sea, texto, imágenes,
    sonidos, hipervínculos, etc.
    Un documento escrito en HTML contiene las siguientes etiquetas en
    el siguiente orden:

    Ejemplo:
    <HTML>
    <HEAD>
    <TITLE> Título de mi página de Internet
    </TITLE>
    </HEAD>
    <BODY>
    <H1> <CENTER> Primera pagina </CENTER>
    </H1>
    <HR>

    Esta es mi primera pagina, aunque todavía es muy
    sencilla. Como el lenguaje HTML no es difícil, pronto
    estaremos en condiciones de hacer cosas mas interesantes.
    <P> Aquí va un segundo párrafo.
    </BODY>
    </HTML>

    Para escribir títulos se usa la etiqueta
    <Hx></Hx> en donde x es un número.
    Ejemplo:
    <h1>Titulo principal</h1>
    <h2>Titulo secundario</h2>
    <h3>Titulo terciario</h3>
    <h4>Titulo cuarto nivel</h4>
    <h5>Titulo quinto</h5>
    <h6>Titulo sexto</h6>

    Quedaría mas o menos así:
    Titulo principal
    Titulo secundario
    Titulo terciario
    Titulo cuarto nivel
    Titulo quinto
    Titulo sexto

    5. Etiquetas de
    párrafo

    Para esto se utiliza la etiqueta <P> y </P>.
    Este comando es muy útil debido a que si uno escribe algo
    (en el editor que se este utilizando) por mucho espacio que uno
    le de siempre al texto, siempre va a aparecer en la misma
    línea.
    Para alinear un párrafo
    se utiliza el comando <ALING> y </ALING>, utilizado
    dentro de la etiqueta <P>. Se puede alinear de tres formas
    diferentes:
    <p align="left"> Párrafo… </p> Alinea a la
    izquierda.
    <p align="center"> Párrafo… </p> Realiza un
    centrado.
    <p align="right"> Párrafo… </p> Alinea a la
    derecha.
    Cuando nosotros queremos que lo que escribimos aparezca en otra
    línea utilizamos el comando <BR>.
    Al terminar de escribir un párrafo es conveniente y
    estético utilizar el comando para separar un
    párrafo de otro que es <HR>

    Etiquetas para darle formato al texto:
    Para el tamaño y tipo de letra se usa la etiqueta
    <FONT> y </FONT>, que posee tres atributos:
    tamaño (Size), Tipo de letra o fuente (face) y
    color

    Formato:
    <B> y </B> Sirve para colocar un texto en
    Negrita.
    <U> y < /U> Sirve para subrayar un texto
    <STRIKE> y </STRIKE> Sirve para
    tachar un texto.
    <STRONG> y </STRONG> Cumple la misma función
    que <B>
    <I> y <I> Para colocar un texto en cursiva.
    <EM>texto con énfasis</EM> texto con
    énfasis
    <CITE>citación</CITE>
    citación
    <DFN>definición</DFN>
    definición
    <KBD>teclado</KBD> teclado
    <SAMP>ejemplo</SAMP> ejemplo
    SIZE: Regula el tamaño de los caracteres.
    Ejemplo:<font> texto… </FONT>.
    FACE: Es la fuente que se quiere usar, Arial, Times new Roman,
    etc.

    Ejemplo:
    <FONT> texto…</FACE>
    Color: Regula el
    color de los
    caracteres. En principio existen dos posibilidades para definir
    los colores en
    HTML:
    1. Mediante la especificación de los valores
    RGB del color deseado en forma hexadecimal (RGB=Red/Green/Blue, valores
    Rojo/Verde/Azul)
    2. Mediante la especificación del nombre del color en
    ingles

    Ejemplos:

    <FONT
    COLOR="WHITE">Blanco</FONT>

    Blanco

    #FFFFFF

    <FONT
    COLOR="BLACK">Negro</FONT>

    Negro

    #000000

    <FONT COLOR="RED">Rojo</FONT>

    Rojo

    #FF0000

    <FONT
    COLOR="GREEN">Verde</FONT>

    Verde

    #00FF00

    <FONT
    COLOR="BLUE">Azul</FONT>

    Azul

    #0000FF

    <FONT
    COLOR="YELLOW">Amarillo</FONT>

    Amarillo

    #FFFF00

    <FONT
    COLOR="CYAN">Cyan</FONT>

    Cyan

    #00FFFF

    <FONT
    COLOR="MAGENTA">Magenta</FONT>

    Magenta

    #FF00FF

    Si nos decidimos a trabajar con valores
    hexadecimales, entonces tenemos la libertad de
    utilizar 16,7 millones de colores. De esta
    manera trabajamos independientemente de los navegadores
    Web.
    Si especificamos el nombre del color, podemos evitar la
    definición del color en forma hexadecimal que es un poco
    más difícil. Actualmente están
    estandarizados tan sólo 16 colores. Existen colores
    adicionales los cuales son dependientes de los navegadores
    Web.
    Primero que todo debe escribir un símbolo #. A
    continuación siguen las 6 cifras para la definición
    del color. Las primeras 2 cifras definen el valor rojo,
    las siguientes 2 el valor verde y
    las 2 últimas el valor azul.

    Las cifras hexadecimales son:
    0 (corresponde al decimal 0)
    1 (corresponde al decimal 1)
    2 (corresponde al decimal 2)
    3 (corresponde al decimal 3)
    4 (corresponde al decimal 4)
    5 (corresponde al decimal 5)
    6 (corresponde al decimal 6)
    7 (corresponde al decimal 7)
    8 (corresponde al decimal 8)
    9 (corresponde al decimal 9)
    A (corresponde al decimal 10)
    B (corresponde al decimal 11)
    C (corresponde al decimal 12)
    D (corresponde al decimal 13)
    E (corresponde al decimal 14)
    F (corresponde al decimal 15)
    (mirar el cuadro de la página anterior)

    Para ponerle color de fondo a la página
    escribir:
    <body bgcolor=#808080></body> con el cual obtendremos
    un color de fondo gris oscuro.
    Colocar mal los colores de fondo en nuestras páginas puede
    provocar problemas.
    ¿Qué ocurría con los links o enlaces si
    colocáramos un fondo de color azul?. Puesto que los links
    son azules cuando todavía no se han pulsado puede ocurrir
    que no se puedan leer con claridad o incluso que no se puedan
    distinguir en absoluto del fondo.
    Se puede imaginar todavía un caso peor si
    decidiéramos colocar un fondo demasiado oscuro, tan oscuro
    que no permitiera distinguir con claridad la información
    que se presenta en pantalla. Podemos remediar esto eligiendo
    nosotros mismos el color que queremos que tengan los links o
    enlaces e incluso el texto, las etiquetas para hacer esto son las
    siguientes:

    • text="#número" Para el color del
      texto.
    • link="#número" Para el color de los
      enlaces.
    • vlink="#número" El color con que
      aparecerán los enlaces ya visitados.
    • alink="#número" Color del enlace cuando lo
      pulsamos.

    Por lo tanto la etiqueta <body> puede quedar del
    siguiente modo:
    <body bgcolor="#num" text="#num" link="#num" vlink="#num"
    alink="#num">
    Ahora veremos como poner una imagen de fondo.
    Es muy sencillo, basta con usar la etiqueta:
    background="localización de la imagen" Esta
    etiqueta va dentro de la etiqueta <body>.
    Ejemplo:
    <body
    background="/documentos/html/gifs/dragonball.gif">

    Con esto lograremos que la imagen dragonball.gif
    aparezca como fondo en nuestra pagina.
    Etiquetas META
    Son usadas para poner meta-información del documento. Esta
    "directiva" indica al visor de Internet las palabras clave y
    contenido de nuestra página Web. Muchos de los buscadores de
    páginas
    Web de Internet (Yahoo, Lycos, etc…) utilizan el contenido
    de esta directiva para incluir la página en sus bases de
    datos.

    Ejemplo:
    <META NAME = "Pagina de Pablo" content = "Mi pagina personal de
    Sailor Moon">
    Indica al visor el nombre de la página y sus contenidos
    principales.
    <META NAME="Author" content="Pablo Ravioli">

    Indica el nombre de la persona que
    elabora la pagina WEB
    <META NAME = "keywords" content = "Información de
    Sailor Moon">

    Indica al visor las palabras clave para los buscadores
    de Internet.
    Para hacer listas:
    Las listas se definen de forma muy sencilla: se dice dónde
    empieza la lista, dónde empieza cada punto y dónde
    acaba la lista. Las etiquetas que se utilicen en cada caso deben
    aparecer al principio de línea, o al menos sin texto por
    delante (sólo espacios o tabulaciones).

    Las listas pueden ser: Lista desordenada, <UL>
    (Unordered List).
    Lista ordenada, <OL> (Ordered List).
    Ejemplos de diferentes tipos de listas:

    Lista con números romanos:
    <ol>
    <li type=I>Manzana
    <li type=I>Zanahoria
    <li type=I>Lechuga
    <li type=I>Tomate
    </ol>
    Manzana
    Zanahoria
    Lechuga
    Tomate

    Lista numerada:
    <ol>
    <li>Manzana
    <li>Zanahoria
    <li>Lechuga
    <li>Tomate
    </ol>
    Manzana
    Zanahoria
    Lechuga
    Tomate

    Lista con puntos:

    <ul>
    <li> Manzana
    <li> Zanahoria
    <li> Lechuga
    <li>Tomate
    </ul>
    Manzana
    Zanahoria
    Lechuga
    Tomate

    Lista con círculos:
    <ul>
    <li type=circle> Manzana
    <li type=circle> Zanahoria
    <li type=circle> Lechuga
    <li type=circle> Tomate
    </ul>
    Manzana
    Zanahoria
    Lechuga
    Tomate

    Lista con cuadrados:
    <ul>

    <li type=square> Manzana
    <li type=square> Zanahoria
    <li type=square> Lechuga
    <li type=square> Tomate
    </ul>
    Manzana
    Zanahoria
    Lechuga
    Tomate

    6. Como insertar una
    imagen

    A la hora de crear una página Web podemos
    introducir gráficos de forma muy sencilla, sólo
    hay que tener en cuenta que las imágenes
    deben tener formato Gif o JPEG.
    La etiqueta utilizada para agregar imágenes a una
    página Web es <IMG> y va acompañada de un
    atributo fundamental "SCR", que indica la ruta donde se encuentra
    el archivo que
    contiene la imagen a insertar.
    Es decir:
    <IMG SRC="lugar donde guardo la imagen">
    Supongamos que tenemos la imagen dragonball.gif, que está
    presente en el mismo directorio en donde está la
    página y que la queremos insertar. La etiqueta apropiada
    sería:
    <IMG SRC="dragonball.gif">

    Y el usuario verá en el browser:

    Para poner la imagen en la izquierda escribir:
    <IMG ALIGN=LEFT SRC=" dragonball.gif ">
    A la derecha: <IMG ALIGN=RIGHT SRC=" dragonball.gif">
    Y si se quiere poner la imagen en el centro:
    <P ALIGN=CENTER> <IMG SRC=" dragonball.gif">
    </P>

    Hiperenlaces, Hyperlinks, Anclas o Links
    Para definir un enlace es necesario marcar con la etiqueta
    <a> el objeto del cual va a partir dicho enlace. Dicha
    directiva debe incluir el parámetro href="URL" para
    especificar el destino del enlace. Es decir, que antes del objeto
    elegido debemos abrir con <a href="URL">, y después
    cerrar con </a>. Por ejemplo, si queremos que el texto
    "pulse aquí para visitar la NASA" nos conduzca a la "home
    page" de la NASA, debemos escribir en nuestro texto HTML:
    <a href="http://www.nasa.gov/">Pulse aquí para
    visitar a la NASA</a>

    Que se vería de esta forma: Pulse aquí
    para visitar a la NASA
    Si queremos que el texto "Foto" nos lleve a una imagen tenemos
    que escribir:
    <a href="imagen.gif">Foto</a> entonces al hacer clic
    en el texto Foto nos abrirá la imagen.gif.

    También se puede ir a otro enlace por medio de
    una imagen. Lo único que se debe hacer es cambiar el texto
    por una imagen:
    <a href="http://www.altavista.com"><img
    src="Logo.jpg"></a>
    Con esto tendremos por resultado que cuando se pase el puntero
    del mouse por
    arriba del Logo.jpg (que podría ser el logo del Altavista)
    y se convierta en una "manito", al hacer clic nos envíe al
    buscador Altavista.
    Si se quiere hacer un link para que nos manden un E-Mail se debe
    hacer de la siguiente manera:
    <a href="mailto:pfravioli[arroba]fibertel.com.ar">Mandame
    un Email</a>
    Entonces cuando se haga clic sobre esta palabra Mandame un Email
    se abrirá (por defecto) el Microsoft Outlook Express con
    la dirección del destinatario ya
    escrita.

    Caracteres especiales
    Existe una razón evidente que impide que podamos escribir
    ciertos símbolos directamente en un texto HTML, como por
    ejemplo el <: dichos símbolos tienen un significado en
    HTML, y es necesario diferenciar claramente cuándo poseen
    ese significado y cuándo queremos que aparezcan
    literalmente en el documento final. Por ejemplo, como ya sabemos,
    < indica el comienzo de una directiva, y, por ello, si
    queremos que aparezca en el texto como tal tendremos que dar un
    rodeo escribiendo algo que no de lugar a confusión, en
    este caso &lt;. Los símbolos afectados por esta
    limitación, y la forma de escribirlos, se detallan a
    continuación:

    • < (Menor que): &lt;
    • >(Mayor que): &gt;
    • & (símbolo de and, o ampersand):
      &amp;
    • " (comillas dobles): &quot;

    Es decir, que para escribir <"hola"> en nuestro
    texto HTML original debemos poner
    &lt;&quot;hola&quot;&gt;.
    El otro caso especial se da cuando en un texto HTML se quiere
    escribir una eñe, por ejemplo. Existe una forma
    fácil de hacerlo, que consiste en utilizar códigos
    como las que antes se presentaron para escribir ciertos
    símbolos. Los códigos comienzan siempre con el
    símbolo &, y terminan con un punto y coma (;). Entre
    medias va un identificador del carácter
    que queremos que se escriba. Los códigos necesarias en
    nuestro idioma son:

    • á: &aacute;
    • é: &eacute;
    • í: &iacute;
    • ó: &oacute;
    • ú: &uacute;
    • Á: &Aacute;
    • É: &Eacute;
    • Í: &Iacute;
    • Ó: &Oacute;
    • Ú: &Uacute;
    • ü: &uuml;
    • Ü: &Uuml;
    • ñ: &ntilde;
    • Ñ: &Ntilde;
    • ¿: ¿
    • ¡: ¡
    • ?: ?
    • !: !
    • @: @

    Por lo tanto la palabra página la
    podríamos escribir como :
    página
    p&aacute;gina
    Otro ejemplo: ¿En qué año estamos?
    Sería: &#191En qu&eacute; a&ntilde;o
    estamos?
    Es por ello que si deseamos que cualquier visor de páginas
    Web pueda visualizar las letras acentuadas de nuestro documento
    debemos utilizar sus correspondientes códigos para
    representarlas.
    Recuerden que las etiquetas se pueden escribir en
    mayúsculas o en minúsculas, es lo mismo poner
    <HTML>, <html> o <HtmL>.
    Una vez que terminamos de escribir todo nuestro documento, lo
    guardamos poniéndole un nombre, y necesariamente lo
    debemos guardar con la extensión .HTM o .HTML.
    Para ir visualizando lo que hemos estado
    haciendo tendríamos que abrir nuestro browser (Netscape o
    Internet
    Explorer), hacemos click en la opción FILE o ARCHIVO,
    estando allí seleccionamos OPEN o ABRIR, le damos BROWSE o
    EXAMINAR, seleccionamos el archivo y le damos OPEN. Luego le
    damos ACEPTAR, e inmediatamente se abrirá nuestra
    pagina.

    7.
    Conclusión

    Sin HTML no existiría el Internet que hoy
    conocemos, si no se hubiera inventado, seguiríamos con el
    aburrido FTP (Protocolo de
    Transferencia de Ficheros) mandándonos o bajando archivos que a
    veces ni sabíamos lo que eran, sin tener la posibilidad de
    visualizarlo antes. Ahora por medio de una página llena de
    colores y botones por la cual se puede navegar, se puede tener
    acceso a bastante información y archivos.
    El lenguaje de HTML abrió una puerta al mundo
    permitiéndole a las personas expresar sus ideas por medio
    de páginas y mostrárselas a todas las personas de
    todos los países.

    Con el HTML se logró un gran movimiento
    económico ya que muchísimas empresas
    publican, venden, y ofrecen sus productos, sus
    servicios y
    sus ofertas atrayendo a mayor cantidad de personas.
    También gracias al HTML nacieron muchas empresas que
    ofrecen diversos servicios como
    Yahoo, Altavista, HotMail, Terra, Yupi, Mercadolibre, De Remate,
    etc.
    Infinitas son las posibilidades que te brindan las páginas
    WEB ya que no solo te dan la posibilidad de pasar el tiempo navegando,
    sino que también hasta se puede comprar un auto por
    Internet, solo basta con llenar un formulario con los datos personales
    y el número de tarjeta de crédito
    y en ocho días lo tenemos en nuestra casa.
    Todo el universo de
    Internet se lo debemos al HTML, ya que todas las páginas
    con las que se compone la World Wide Web están hechas con
    el lenguaje de programación HTML.

    8.
    Bibliografía

    Clarín
    Guía práctica de Internet
    Buenos Aires
    Editorial Sol 90 Barcelona
    1999
    Volumen 14
    Páginas 316 a 323
    Masanti Luis Alejandro
    Diseño
    WEB
    Ciudad de Buenos Aires
    Ñ Ediciones
    Abril de 2000
    Fascículo 01
    Páginas 1 a 9

    Sergio Talens Oliag – José Hernández
    Orallo
    HTML. Manual de
    Referencia
    Editorial Paraninfo
    1996
    Thomas A. Powell – Mc Craw Hill
    Manual de
    Referencia HTML
    Buenos Aires
    Osborne
    1999
    Capitulo 2

     

     

    Autor:

    Pablo Ravioli

    18 años y este año termino 5° año de la
    secundaria.

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