El contacto de los jugadores con el suelo es continuo,
utilizando habitualmente protecciones en las articulaciones. La
superficie no puede ser rugosa ni deslizante
Medidas de la
red
En el eje central del campo se sitúa una red de 1 m de
ancho y sobre 9,5 a 10m de largo, con dos bandas y dos varillas
verticales sobresalientes sobre la línea lateral del
campo. El borde superior de la red, las varillas y el propio
techo del pabellón delimitan el espacio por el que se debe
pasar el balón a campo contrario.
La altura superior de la red puede variar en distintas
categorías, siendo en las categorías adultas de
2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres.
Antenas
Una antena es una varilla flexible, de una
longitud de 1.80 m y un diámetro de 10 mm hecha de fibra
de vidrio o material similar
Una antena se fija en el costado de la red, en el extremo
exterior de cada banda lateral. Las antenas están ubicadas
en lados opuestos de la red.
Los 80 cm. superiores de cada antena que
sobresalen por encima de la red se marcan con franjas de 10 cm.
de ancho de colores contratantes, preferiblemente blanco y
rojo.
Las antenas se consideran parte de la red y
delimitan lateralmente el espacio de paso.
Medidas del
balón
El balón debe ser esférico, hecho
con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético, con
una cámara de caucho o material similar en su
interior.
Su color puede ser uniforme y claro, o una
combinación de colores.
El material de cuero sintético y la
combinación de colores usados en Competencias Oficiales
Internacionales, deben cumplir con los requisitos de la FIVB.
Su circunferencia es de 65 – 67 cm. y su
peso es de 260 – 280 g.
Su presión interior debe ser de 0.30
– 0.325 Kg. /cm2 (426 a 4.61 psi) (294.3 a 318.82 mbar o
hPa).
Como está
conformado el equipo
Un equipo puede componerse de un máximo de 12
jugadores, un Entrenador, un Asistente de Entrenador, un
Masajista y un Médico.Uno de los jugadores, con excepción del
Líbero, es el Capitán del equipo, quien debe
estar indicado en la hoja del encuentro.Solo los jugadores anotados en la hoja del
encuentro pueden entrar al campo y participar del mismo. Una
vez que el capitán y el entrenador han firmado la hoja
del encuentro, la composición del equipo no puede
modificarse.
UBICACIÓN DE LOS JUGADORES
1 Los jugadores que no estén jugando,
deben sentarse en la banca de su equipo o estar en su área
de calentamiento. El entrenador y los otros miembros del equipo
deben sentarse en la banca, pero pueden abandonarla
temporalmente.
Las bancas para los equipos se ubican a los lados
de la mesa del anotador, fuera de la zona libre.
2 Solo los miembros del equipo pueden sentarse en
la banca durante el juego y participar en la sesión de
calentamiento.
3 Los jugadores que no estén jugando
pueden calentar sin usar balones, de acuerdo a lo siguiente:
4 Durante el juego: en las zonas de
calentamiento.
5 Durante los tiempos de descanso y tiempos
técnicos: en la zona libre detrás del campo de
juego.
6 Durante los intervalos entre sets, los
jugadores pueden calentar en la zona libre utilizando
balones.
Tanto el Capitán del equipo como el
Entrenador son responsables por la conducta y disciplina de los
miembros de su equipo.
El Líbero no puede ser capitán del
equipo.
FUNCIONES DEL CAPITÁN
– ANTES DEL COMIENZO DEL JUEGO, el capitán
del equipo firma la hoja del encuentro y representa a su equipo
en el sorteo.
-DURANTE EL PARTIDO, el capitán del equipo
actúa como capitán en juego mientras esté
jugando. Cuando el capitán del equipo no se encuentra
jugando, el entrenador o el capitán del equipo deben
designar a otro jugador en el campo, excepto el Líbero,
que cumpla con esa función de capitán en juego.
Este capitán en juego mantendrá sus atribuciones
hasta que sea sustituido, retorne el capitán del equipo, o
el set termine.
Cuando el balón está fuera de
juego, sólo el capitán en juego está
autorizado para hablar con los árbitros:
1. Para pedir una explicación sobre la
aplicación o interpretación de las Reglas y
también para presentar las solicitudes o preguntas de sus
compañeros. Si el capitán en juego no está
de acuerdo con la explicación del primer árbitro,
puede protestar contra tal decisión e inmediatamente
comunicarle al primer árbitro que se reserva el derecho a
registrar una protesta oficial en la hoja del encuentro al
termino del partido.
2. Para pedir autorización para:
a) cambiar parte o toda la indumentaria
b) verificar las posiciones de los equipos
c) controlar el piso, la red, los balones,
etc.
d) para solicitar tiempos de descanso y
sustituciones.
-DESPUES DEL PARTIDO, el capitán del
equipo:
a) agradece a los árbitros y firma la hoja
del encuentro para ratificar el resultado final.
b) habiendo notificado en el momento
correspondiente al primer árbitro, puede confirmar y
registrar en la planilla de juego una protesta oficial observando
la aplicación o interpretación de las reglas.
Responsabilidades de
los jugadores
Se emplean diversas técnicas para impulsar
el balón en distintas situaciones del juego. En todas
ellas el balón debe ser golpeado, no agarrado ni lanzado.
La retención, arrastre o acompañamiento del
balón es falta. El criterio arbitral en la
aplicación de esta norma es fuente habitual de
polémica por parte de los aficionados que asisten a los
partidos.
SERVICIO O SAQUE
Cada punto se inicia con un saque del
balón desde detrás de la línea de fondo. Se
lanza el balón al aire y se golpea hacia el campo
contrario buscando los puntos débiles de la defensa del
adversario. Se puede hacer de pie o en salto. Es importante la
orientación del saque porque el jugador contrario, que se
ve obligado a recibir el tiro, queda limitado para participar en
el subsiguiente ataque.
BLOQUEO
Es la acción encaminada a interceptar
cualquier ataque del equipo contrario, saltando junto a la red
con los brazos alzados buscando devolver directamente el
balón al campo del contrario, o en su defecto, estrecharle
el campo de ataque para inducirlo a echar el balón fuera
del terreno de juego.
En el bloqueo pueden participar hasta tres
jugadores (los tres delanteros) para aumentar las posibilidades
de intercepción. También serán importantes
aquí las ayudas de la segunda línea para recuperar
el balón en caso de un bloqueo fallido. Una de las
opciones que tiene el atacante en salto es precisamente lanzar el
balón con fuerza directamente contra el bloqueo buscando
la falta.
RECEPCION Y PASE
Interceptar y controlar un balón
dirigiéndolo hacia otro compañero en buenas
condiciones para poder jugarlo. Los balones bajos se reciben con
los antebrazos unidos al frente a la altura de la cintura y los
altos con los dedos, por encima de la cabeza.
En otros casos hacen falta movimientos más
espectaculares. Es habitual ver al jugador lanzarse en plancha
sobre el abdomen estirando el brazo para que el balón bote
sobre la mano en vez de en el suelo y evitar así el
punto.
Generalmente el segundo toque tiene como fin
proporcionar un balón en condiciones óptimas para
que un rematador lo meta al campo contrario. La colocación
se realiza alzando las manos con un pase de dedos, el pase
más preciso en el voleibol. El colocador tiene en su mano
(y en su cabeza) la responsabilidad de ir distribuyendo a lo
largo del juego balones a los distintos rematadores y por las
distintas zonas. Generalmente utiliza las técnicas de
antebrazo, voleo, cabeceo o golpe con cualquier parte del cuerpo
como último recurso.
ATAQUE Y REMATE
El jugador, saltando, envía finalmente el
balón con fuerza al campo contrario buscando lugares mal
defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en
condiciones de velocidad o dirección tales que no lo
puedan controlar y el balón vaya fuera. El jugador
también puede optar por el engaño o finta dejando
al final un balón suave que no es esperado por el
contrario. Aunque se dispone de tres toques de equipo, se puede
realizar un ataque (o finta) en los primeros toques para pillar
descolocado o desprevenido al equipo contrario.
Posición de
los jugadores en la cancha
En el momento que el balón es golpeado por
el sacador, cada equipo debe estar ubicado dentro de su propio
campo, en el orden de rotación (excepto el sacador).
Las posiciones de los jugadores se numeran de la
siguiente forma:
1. Los tres jugadores colocados frente a la red
son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero
izquierdo), 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho).
2. Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan
las posiciones 5 (zaguero izquierdo) 6 (zaguero centro) y 1
(zaguero derecho).
Relación de posición entre
jugadores:
1. Cada jugador zaguero debe estar ubicado
más lejos respecto de la red que su delantero
correspondiente.
2. Los jugadores delanteros y los zagueros,
respectivamente, deben estar ubicados lateralmente en el orden
indicado.
La posición de los jugadores es
determinada y controlada de acuerdo a la posición de los
pies en contacto con el piso como sigue:
cada jugador delantero debe tener, por lo menos,
una parte de su pie más cerca de la línea central
que los pies de su correspondiente jugador zaguero;
Cada jugador del lado derecho (izquierdo) debe
tener, por lo menos, una parte de su pie más cerca de la
línea lateral derecha (izquierda) que los pies de los
jugadores centrales respectivos.
Después del golpe de saque, los jugadores
pueden moverse y ocupar cualquier posición en su propia
cancha y en la zona libre.
Puestos en la cancha
SENTIDO DE ROTACION
Conclusión
El voleibol es uno de los deportes competitivos y recreativos
más exitosos y populares del mundo. Es rápido, es
emocionante y la acción es explosiva. Se compone de varios
elementos decisivos superpuestos, cuya interacción
complementaria lo hacen único entre los juegos de
peloteo.
Anexos
Dimensiones de la cancha
La red
Autor:
Vasqués Jesús
Enviado por:
David Rojas
Profesor: Núñez
8vo E
República bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la
educación
UENB "Creación Charallave"
Charallave
04 de febrero del 2009
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