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“Vamos a jugar”, un software atractivo para la socialización de personas con el síndrome de Down




Enviado por Arturo Luis Romero



Partes: 1, 2

    1. Introduccion
    2. Estructura del
      diseño del software
    3. Arquitectura
      del software propuesto
    4. Casos de
      uso
    5. Conclusiones y
      recomenda
      ciones
    6. Referencia
      bibliográficas

    RESUMEN.

    Una amplia revisión de la literatura internacional
    vinculada al uso de software para personas
    afectadas con Síndrome de Down, permitió
    identificar las carencias metodológicas de los mismos para
    el trabajo con
    estas personas, la utilización de métodos
    tradicionales que no se fundamentan en sus características
    específicas, la falta de adecuación de las
    metodologías, la escasez de
    materiales
    multimedias y otros tipos de software
    que van enfocados a este colectivo y la necesidad de tener en
    cuenta en la concepción, el diseño,
    el desarrollo y
    la aplicación de las nuevas
    Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, en general, y de los software, en
    particular, dichas características especiales. Por tal
    motivo, se diseño un software especialmente
    diseñado para personas afectadas con Síndrome de
    Down que tiene como finalidad la integración y la socialización de estas personas a
    través de los Joven Club de Computación y Electrónica. En tal sentido, se
    coordinó el esfuerzo integrado de otros profesionales:
    sociólogos, psicólogos, defectólogos,
    trabajadores sociales, y otros, lo cual permitió realizar
    un diseño atractivo, útil y ajustado al objetivo
    propuesto. Su aplicación posterior permitió evaluar
    el positivo impacto del sistema
    automatizado propuesto, en una primera experiencia llevada a cabo
    en el Joven Club de Computación y Electrónica
    Güines III, en la cual se demostró la bondad de su
    diseño al ser utilizado con facilidad y destreza, por lo
    cual se ha convertido en una herramienta muy eficaz para motivar,
    incentivar y facilitar la socialización e
    integración de estas personas, así como estimular
    el uso de la
    computadora, evidenciando como las mismas son capaces de
    trabajar y desarrollar sus habilidades de independencia,
    aprendizaje,
    comunicación y otras de carácter social a través del uso de
    ésta, siempre que el software utilizado esté
    debidamente diseñado teniendo en cuenta sus
    características particulares.

    INTRODUCCION.

    El vertiginoso avance científico en un marco
    socioeconómico neoliberal-globalizador y sustentada por el
    uso generalizado de las potentes y versátiles
    tecnologías de la información y la
    comunicación  (TIC), conlleva
    cambios que alcanzan todos los ámbitos de la actividad
    humana.

    Las tecnologías de la información llevan
    consigo  transmisión de conocimientos y desarrollo de
    destrezas, habilidades y actitudes.

    Desde  la creación de los Joven Club de
    Computación y Electrónica  han asistido a
    las  mismas diferentes instituciones
    a las cuales se le ha creado un espacio para cumplir con la
    misión.
    Entre éstas, y con énfasis especial en los
    discapacitados  podríamos citar ACLIFI, ANCI y otros.
    A tenor con estas circunstancia surge la idea de  crear un
    Circulo de Interés
    con personas con Síndrome de Down, y con ésta,
    diversas interrogantes: ¿Cómo integrar a esas
    personas con Síndrome de Down en el  Joven Club de
    Computación?, ¿Por qué no había un
    espacio para ellos?, ¿Por qué muchas personas se
    rehusaban  a pensar  que estas otras  no
    podrían aprender?,  ¿Por qué no darles
    un espacio, una atención y crear una estrategia
    bien  concebida  para la socialización  de
    estas personas con Síndrome de Down?,  visto todo,
    desde un punto de vista no paramédico, ni estrictamente
    pedagógico, aun cuando fuese imprescindible 
    auxiliarse de ambas ramas del conocimiento.

    Teniendo en cuenta la poca experiencia acumulada y divulgada
    internacionalmente en relación con el diseño y la
    utilización de software para este tipo de personas, los
    elementos que deben ser considerados en éstos, la manera
    de aplicarlos, así como la nula experiencia en el trabajo
    desde los Joven Club de Computación y Electrónica
    nos llevaron a una series de reflexiones sobre el tema, nos
    llevan inevitablemente a varias  interrogantes
    ¿Qué sucedería en nuestra sociedad y
    cómo se podría cumplir estrictamente con la
    misión de los Joven Club, si no lográramos incluir
    o insertar a las personas con Síndrome de Down en estas
    nuevas formas de desarrollo?; ¿Existen software que
    podrían ser utilizados para llevar a cabo la
    intención de socializar e integrar  a estas
    personas?; ¿Qué características
    específicas deben tener los software a utilizar para
    facilitar la socialización de las  personas con esta
    discapacidad?

    Las personas con Síndrome de Down puedan hacer 
    frente a sus necesidades básicas, pueden ser capaces de
    establecer relaciones personales y sociales, pueden ser
    independientes y pueden tener acceso a las oportunidades de ocio,
    de trabajo o de educación que ofrece
    su sociedad ya que ellos tienen una capacidad comprobada de
    aprender, sobre todo si son sujetos a una atención
    temprana. (Canal  Down21.org).

    Todo lo expresado hasta aquí nos imponía una
    nueva interrogante:

    "¿Cómo la utilización de una computadora  puede hacer que una persona con
    Síndrome de Down  disfrute de una vida más
    plena?"

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