- Introducción
- Puerto serial
- Puerto
PS/2 - Puerto
USB
Puerto infrarrojo (IrDA)- Puerto
de red (RJ-45) - Puerto
dial-up (RJ-11) - Puerto
FireWire, iLink ó IEEE 1394 - Puerto
VGA - Puerto
RCA - Direcciones
de puertos de E/S - Conclusiones
- Bibliografía
INTRODUCCION
Los puertos de E/S se constituyen en el medio por el cual el
microprocesador
de un computador se
comunica con su entorno. Existen puertos para cada interacción de la unidad de procesamiento
principal con sus dispositivos auxiliares. Así, existe un
puerto de entrada del teclado, un
puerto de salida para el vídeo, un puerto de entrada para
el ratón, etc. La computadora
Personal (PC)
puede direccionar hasta 64K puertos de E/S. Entonces, las
computadoras
están equipadas con estos puertos, los cuales les permiten
operar y comunicarse con dispositivos
periféricos intercambiables.
Hoy en día las computadoras han logrado un gran avance,
y con ellas han avanzado los dispositivos de
almacenamiento o interacción. Debido al avance
tecnológico, se han creado puertos que sirven para recibir
y enviar datos de la computadora
a los periféricos que estén conectados a
ella, de una manera cada vez más rápida y
confiable.
Este trabajo expone
una descripción general de los diversos puertos
de comunicación que se han establecido durante
la evolución de la microcomputación
personal.
PUERTO
SERIAL
Considerada como una de las más básicas
conexiones externas a una computadora, el puerto serial ha
sido una parte integral de todas las computadoras por más
de 20 años. A pesar de que muchos sistemas nuevos
han abandonado el puerto serial completamente y adoptado
conexiones por USB, muchos
módems aún usan el puerto serial, así como
algunas impresoras,
PDAs y cámaras digitales
El término "serial" viene del hecho de que el puerto
serie "serializa" los datos. Esto quiere decir que toma un byte
de datos y transmite los 8 bits del byte uno a la vez. La ventaja
del puerto serie es que necesita únicamente 1 solo cable
para transmitir los 8 bits (mientras que un puerto
paralelo necesita 8). La desventaja es que demora 8 veces mas
para transmitir el dato. Por esta razón los puertos
seriales tradicionales son sumamente lentos y son usados para
conectar el mouse o el
teclado .
Antes de cada byte de información , el puerto serial manda un bit
de comienzo (start bit), el cual es un bit con valor 0.
Después de cada byte de datos, éste manda un bit de
parada (stop bit) para indicar que el byte ha sido completado.
Algunas veces también se manda un bit de paridad.
Los puertos seriales, también llamados puertos de
comunicación (COM), son bidireccionales. La
comunicación bidireccional permite a cada dispositivo
recibir datos, así como también transmitirlos. Los
dispositivos seriales usan distintos pines para recibir y
transmitir datos. Usando el mismo pin, limitaría la
comunicación a half-duplex, esto quiere decir que la
información solamente podría viajar en una dirección a la vez. Usando distintos pines,
permite que la comunicación sea full-duplex, en la cual la
información puede viajar en ambas direcciones al mismo
tiempo.
Mientras que otras interfaces como Ethernet,
FireWire, y USB, envían datos como un flujo en serie, el
término "puerto serial" normalmente identifica el hardware más o menos
conforme al estándar RS-232, diseñado para
interactuar con un módem o con un dispositivo de
comunicación similar.
En muchos periféricos la interfaz USB ha reemplazado al
puerto serial. La mayor parte de las computadoras están
conectadas a dispositivos a través de USB, y a menudo ni
siquiera tienen un puerto serial. El puerto serial se omite para
reducir los costes y se considera que es un puerto heredado.
El RS-232 original tenía un conector tipo D de 25
pines, sin embargo la mayoría de dichos pines no se
utilizaban, por lo que IBM incorporó desde su PS/2 un
conector más pequeño de solamente 9 pines que es el
que se utilizó en las últimas PC que
disponían puerto serial.
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