· Plano Detalle:Muestra un objeto o
una parte del objeto o personaje. La cámara está
situada prácticamente sobre los elementos que registra. Su
valor depende
del contexto. Puede aportar un valor descriptivo, un valor
narrativo o un valor expresivo. Los planos de detalle suelen
tener también una corta duración y se intercalan
con otros planos que aportan más información sobre lo que hace el personaje
y sobre el entorno que le rodea. Al igual que en los otros tipos
de plano, hay que evitar cortar a las personas por sus uniones
naturales.
Ángulos
Se refiere al ángulo imaginario que forma una
línea perpendicular al objetivo de la
cámara y que pasa por la cara del personaje principal.
Según la posición de la cámara el
ángulo mediante el cual el objetivo captará los
personajes se denomina:
- Ángulo Normal o A nivel: Se obtiene
cuando una línea perpendicular al objetivo de la
cámara incide en perpendicular sobre la cara del
personaje. En este caso, la cámara estará situada
aproximadamente a la altura de la mirada de la persona. El
ángulo normal por sí mismo no proporciona
ningún valor expresivo especial a parte del que aporten
los demás elementos sintácticos utilizados. El
ángulo normal es el que se utiliza normalmente. Denota
una situación de normalidad. - Picado: El ángulo picado o
“vista de pájaro” se obtiene cuando la
cámara realiza un encuadramiento desde arriba hacia
abajo. El ángulo picado añade un fuerte valor
expresivo a las imágenes
ya que, por razones de perspectiva, el personaje u objeto
enfocado aparece más pequeño en relación
al entorno. Denota inferioridad, debilidad, sumisión del
personaje. - Contrapicado: El ángulo
contrapicado o “vista de gusano” se obtiene cuando
la cámara realiza un encuadramiento de abajo hacia
arriba. Al ángulo contrapicado añade un fuerte
valor expresivo a las imágenes ya que, por razones de
perspectiva, el personaje queda engrandecido, potenciado, de
manera que parecerá más grande y poderoso. - Inclinación Lateral: Cuando se
sitúa la cámara con una inclinación
lateral las imágenes aparecerán inclinadas. La
inclinación lateral de las imágenes añade
un valor expresivo de inestabilidad y de inseguridad
que a menudo se utiliza cuando se aplica la técnica de
la cámara subjetiva
Movimientos de la
cámara
Se refiere a los distintos movimientos que la cámara
realiza al realizar una toma. Estos se dividen en físicos
y ópticos. Estos son:
- Paneo: Movimiento
físico de la cámara sobre un eje de manera
horizontal. - Tilt: Movimiento físico de la
cámara sobre un eje de manera vertical, siendo tilt Ho
si es de abajo hacia arriba y tilt down si es de arriba hacia
abajo. - Traveling: Movimiento físico de la
cámara hacia atrás, adelante o hacia los lados,
esta vez sobre una carretilla. - Zoom: Movimiento óptico que resulta
en el acercamiento o alejamiento del a imagen a
través del movimiento de los lentes de la cámara,
alternando la óptica del lente para lograr esto.
Composición
Se refiere a la distribución de los elementos que
intervienen en una imagen dentro del encuadramiento que se
realiza a partir del formato de la imagen y de acuerdo con la
intencionalidad semántica o estética que se tenga. Se pueden considerar
diversos aspectos:
- Líneas Verticales: Producen una
sensación de vida y sugieren cierta situación de
quietud y de vigilancia. En general las líneas
verticales, igual que las líneas horizontales, se
asocian a una situación de estabilidad. No conviene
abusar demasiado de las líneas verticales porque pueden
cansar y provocar una sensación de monotonía en
el espectador. - Líneas Horizontales: Producen una
sensación de paz, de quietud, de serenidad y a veces de
muerte. En
general las líneas horizontales, al igual que las
líneas verticales, se asocian a una situación de
estabilidad. No conviene abusar demasiado de las líneas
horizontales porque pueden provocar una sensación de
monotonía en el espectador. - Líneas Inclinadas: Producen una
sensación de dinamismo, de movimiento, de
agitación y de peligro. En general las líneas
inclinadas dan relieve y
sensación de continuidad a las imágenes. Las
líneas inclinadas al igual que las líneas curvas
proporcionan un ritmo más dinámico a las
secuencias de vídeo y resultan más agradables que
las líneas verticales y las líneas
horizontales. - Líneas curvas: Producen una
sensación de dinamismo, de movimiento, de
agitación y de sensualidad. En general las líneas
curvas dan relieve y sensación de continuidad a las
imágenes. Las líneas curvas al igual que las
líneas inclinadas proporcionan un ritmo más
dinámico a las secuencias de vídeo y resultan
más agradables que las líneas verticales y las
líneas horizontales.
- El aire:
Se refiere al espacio más o menos vacío que se
deja entre los sujetos principales que aparecen en una imagen y
los límites
del encuadre. - Regla de los tercios: Es una de las
principales reglas de la composición. Según ella,
los personajes u objetos principales tendrían que estar
colocados en las intersecciones resultantes de dividir la
pantalla en tres partes iguales de manera vertical y
también de manera horizontal. De esta manera se consigue
evitar la monotonía que producen los encuadres demasiado
simétricos. A consecuencia de la regla de los tercios
hay que tener presentes los siguientes aspectos: - Los personajes principales no han de ocupar el centro
del encuadre. - La línea del horizonte nunca dividirá
horizontalmente el encuadre en dos partes iguales.
- Los personajes principales no han de ocupar el centro
- Simetría: La simetría se
produce cuando en un encuadre aparece repetido un elemento de
manera que uno de ellos parece el reflejo del otro en un
espejo. Las composiciones muy simétricas resultan
agradables, dan una sensación de estabilidad, pero
pueden resultar monótonas. Las composiciones
asimétricas son más dinámicas, producen
una sensación de inestabilidad y pueden generar
más tensión dramática.
Profundidad de
Campo
Es el área por delante y por detrás del objeto o
personaje principal que se observa con nitidez. Una buena
utilización de la profundidad de campo permite obtener
interesantes efectos estéticos, destacar determinados
objetos y difuminar otros para evitar distraer la atención del espectador. Estas se
clasifican en:
- Gran profundidad de campo: Es cuando en
una imagen se ven con claridad la mayoría de los objetos
de la imagen, tanto los que están más
próximos al objeto principal como los más
lejano. - Poca profundidad de campo: Cuando en una
imagen sólo se ven con claridad los objetos situados
cerca del objeto principal que se ha querido enfocar.
Iluminación
Consiste en el manejo de luces y sombras sobre nuestro
objetivo para denotar u ocultar ciertas características
del mismo, por esto la iluminación posee un valor expresivo y
puede crear una atmósfera determinada
que produzca diversas sensaciones. Esta se clasifica en:
- Iluminación Suave: O
iluminación tonal es una iluminación difusa que
reduce los contrastes excesivos y permite apreciar bien los
detalles a la sombra. Se puede conseguir compensando
adecuadamente la iluminación principal (interior o
exterior) con reflectores o focos de relleno. Es una
iluminación plana, igualada y menos dramática que
la iluminación dura, y proporciona una apariencia
agradable a las personas. - Iluminación Dura: O
iluminación de claro y oscuro, es una iluminación
direccional que sirve para destacar las formas y los contornos
de las personas y los objetos. Produce un fuerte contraste. Se
consigue utilizando una potente iluminación principal
con una débil iluminación de relleno. Cuando se
utiliza una iluminación dura las personas pueden
aparecer con una imagen amenazadora.
Color
El fenómeno del color se produce
por la luz que reflejan
los objetos. Los objetos que no reflejan la luz aparecen de color
negro. Los colores nos
producen, de manera inconsciente, diversos sentimientos y
sensaciones. Cuando se crean imágenes conviene limitar los
colores puros que se utilizan ya que si se usa un único
color dominante se podrá centrar mejor el interés en
la idea principal. Entre las principales propiedades de los
colores están:
- La tonalidad, que diferencia un color de otro.
- La saturación, que representa la fuerza del
color, su grado de pureza o de mezcla con el blanco. - La luminosidad, que es la mayor o menor capacidad que tiene
para reflejar la luz.
Según su tonalidad los colores se pueden clasificar en
dos grupos:
- Colores Cálidos: Resultan
excitantes y estimulantes. En general los espacios con colores
cálidos parecen más grandes, cercanos y pesados.
Estos colores son: El rojo, el amarillo, el naranja y el
blanco. - Colores Fríos: Resultan sedantes.
En general los espacios con colores fríos parecen
más pequeños y lejanos. Estos colores son: el
Verde, el violeta, el azul y el negro.
Continuidad
El raccord o continuidad hace referencia a la relación
que existe entre las diferentes tomas de una filmación a
fin de que no rompan en el receptor la ilusión de
continuidad. Cada toma ha de tener relación con la
anterior y servir de base para la siguiente. Por lo tanto se debe
asegurar:
- La continuidad en el espacio: líneas virtuales,
dirección de los personajes, de sus
gestos y miradas. Por ejemplo, si un personaje sale por un lado
del encuadre, en el plano siguiente ha de entrar por el lado
contrario. - La continuidad en el vestuario y en el escenario: ya que
como las películas no se registran siguiendo el
guión secuencialmente hay que asegurarse de que el
vestuario de los personajes y su entorno no cambian sin
razón. - La continuidad en la iluminación: que no haya
cambios repentinos de tonalidad dentro de un mismo espacio y
secuencia. - La continuidad en el tiempo.
Ritmo
Se consigue a partir de una buena combinación de
efectos y de una planificación variada. Constituye uno de
los elementos que contribuirá más a hacer que las
imágenes tengan o no atractivo para los espectadores. Para
determinar el ritmo que conviene imprimir en el una
filmación habrá que tener presente el
público al que va dirigida y las sensaciones que se
quieren transmitir. El ritmo deberá estar al servicio de la
narración. Se pueden considerar dos formas básicas
de ritmo:
- Ritmo Dinámico: Se consigue
mediante la utilización de muchos planos cortos y de
corta duración. El cambio
rápido de planos dará sensación de ritmo.
Hay que tener presente que el uso de planos demasiado breves
puede dificultar la asimilación de la información
por parte de los receptores. - Ritmo suave: Se consigue utilizando planos
largos y poco numerosos. Cuando se presenta un plano general
hay que dar más tiempo al espectador para su lectura ya
que acostumbra a contener más información que los
planos cortos. Hay que tener presente que el uso de planos
demasiado largos puede crear un ritmo demasiado lento y hacer
perder el interés de los espectadores. Cuando se
observen dos planos de igual duración parecerá
más lento el que contiene menos información.
[1] Marqués Graells,
Peré, “Introducción al lenguaje
audiovisual” (1995), http://dewey.uab.es/pmarques/avmulti.htm
Autor:
Periódico del Pueblo
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