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Software




Enviado por k4r1n4



    Indice
    1.
    Introducción

    2. Software.
    Definición

    3. Sistemas Operativos
    4. Software de
    Aplicación

    5. Programas de
    utilidad

    6. Conclusion
    7. Bibliografia

    1.
    Introducción

    En este trabajo dedicado al software, hablaremos de
    cómo esta formado, sus diferentes funciones, etc.;
    y cuan importante es para el funcionamiento del computador, ya
    que practicamente si el, este no funcionaria.

    Este es el que va ha controlar los equipos, es el que da
    las instrucciones para que funcionen adecuadamente, transfiere
    datos tanto en
    la misma memoria como para
    el usuario cuando este la necesite.

    El software es tan complejo que
    posee infinidad de programas para
    diferentes funcionamientos en particular; para que haya un orden
    a la hora de trabajar con el; y así al usuario no se le
    haga tan complicado.

    Este programa es muy
    importante, como también es importante los diferentes
    elementos que lo rodean para poder
    funcionar, ya que requiere de una serie de sistemas o
    programas que
    lo ayudan a realizar mejor sus funciones.

    El software requiere ser estudiado detenidamente ya que
    son muchos elementos que lo conforman, y si no sabemos sus
    funciones no podemos manejar correctamente al computador.

    2. Software.
    Definición

    El software son las instrucciones electrónicas
    que van a indicar al ordenador que es lo que tiene que hacer.
    También se puede decir que son los programas usados para
    dirigir las funciones de un sistema de
    computación o un hardware.

    Tipos :

    a.- Sistema
    operativo: es el software que controla la ejecución de
    todas las aplicaciones y de los programas de software de sistema.

    b.- Programas de ampliación: o también
    llamado software de
    aplicación; es el software diseñado y escrito
    para realizar una tarea especifica, ya sea personal, o de
    procesamiento. Aquí se incluyen las bases de datos,
    tratamientos de textos, hojas electrónicas, gráficas, comunicaciones, etc..

    c.- Lenguajes de
    programación: son las herramientas
    empleadas por el usuario para desarrollar programas, que luego
    van ha ser ejecutados por el ordenador.

    3. Sistemas
    Operativos

    Son una serie de programas que administran los recursos del
    computador. Este indica como interactuar con el usuario y como
    usar los dispositivos: discos duros,
    teclado y
    monitor.

    Función:

    • Es el núcleo de toda la actividad del
      software.
    • Monitorea y controla todas las entradas y salidas
      de sistemas de computación.
    • Este responde a las indicaciones provenientes del
      usuario, o de un conjunto previamente definido de comandos.
    • Controla la ejecución de varios programas,
      simultáneamente.
    • Actúa como traductor, entre las operaciones y
      la respuesta de la maquina.
    • Informa al usuario de cualquier error que presente
      la maquina.
    • Este posee un programa
      llamado "manipulador de discos" opera con un circuito
      electrónico llamado controlador de discos, este ayuda
      a traducir las ordenes de los programas para encontrar la
      pista adecuada.

    Componentes: El sistema operativo
    es generalmente diseñado por el fabricante y por ello no
    es posible definir uno estándar; aunque hay un conjunto de
    funciones básicas o componentes que todo sistema debe
    considerar, y son:

    • Controlar las operaciones
      de entrada y salida.
    • Cargar, inicializar y supervisar la
      ejecución de los trabajos.
    • Detectar errores.
    • Controlar las interrupciones causadas por los
      errores.
    • Asignar memoria a
      cada tarea.
    • Manejar el multiproceso, la
      multiprogramación, memoria
      virtual, etc..

    Clasificación:

    Los sistemas
    operativos se clasifican en:

    Usuario único: es de tipo simple, ya que se
    dedica a un solo programa a la vez.

    Usuario múltiple: es de tipo general, ya que
    puede satisfacer las exigencias de usuarios múltiples con
    los recursos de
    programas y maquina de que se dispone. Puede ser de varios
    tipos:

    • Multiprogramación: es un caso en la que
      múltiples programas pueden almacenarse en la memoria
      y ejecutarse siguiendo un nivel de prioridades.
    • Tiempo compartido: permite que cada programa
      actúe durante cierto tiempo
      (apropiado para programas interactivos).
    • Lotes: es una colección de programas,
      escritos en COBOL o
      FOLTRAN, se incorpora al ordenador y se procesa.
    • Tiempo Real: en este la respuesta al ordenador debe
      ser lo bastan rápida como para proporcionar una
      decisión en tiempo
      real.

    4. Software de
    Aplicación

    Este describe programas que son para el usuario,
    así descrito para poder realizar
    casi cualquier tarea. Este es aquel cuyo que puede ser utilizado
    en cualquier instalación informática, independiente del empleo que
    vayamos a hacer de ella. Como existen muchos programas se dividen
    en varias categorías:

    1. Aplicaciones de negocios: en
      esta se encuentran los procesadores de
      palabras, hojas de cálculos, base de datos,
      Graficadores.
    2. Aplicaciones de Utilería
    3. Aplicaciones Personales
    4. Aplicaciones de Entretenimiento

    Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios y
    correcciones con facilidad, permiten revisar la ortografía e incluso la gramática de un documento, cambiar la
    apariencia de la letra, agregar gráficos, fusionar listas de direcciones
    con cartas con
    envío de correo en grupo, general
    tablas de contenido, etc. También se puede usar para crear
    cualquier tipo de documento (carta de negocio,
    documentos
    legales).

    Hojas de calculo: son procesadores de
    números tridimensionales. Se pueden crear hojas de trabajo
    donde puedes colocar textos, números o formulas en las
    celdas, obteniendo una hoja contable computarizada.
    También puede crear gráficas y tablas para mostrar
    gráficamente relaciones entre números.

    Graficadores: Se utilizan para crear ilustraciones desde
    cero (0) los; usuarios pueden pintar con dispositivos
    electrónicos de señalamiento en vez de
    lápices o brochas. Otro tipo de software para
    gráfico son las aplicaciones para presentaciones de
    gráficos con este se crean gráficas y tabla a
    color y de
    calidad
    profesional basados en datos
    numéricos de otro programa (hoja de calculo).

    Manejador de base de datos: Se
    utiliza para organizar los datos guardados en la computadora
    y permite buscar datos específicos de diferentes maneras.
    También archivan los datos en orden alfabético esto
    permite obtener la información que se desean más
    fácilmente.

    5. Programas de
    utilidad

    Stat: es uno de los mas útiles dentro del CP/M ya
    que tiene diversos usos relacionados con el manejo de fichero y
    discos, sus funciones son:

    • Obtención información sobre el espacio libre del
      disco y el estatus de protección del mismo
    • Obtención de un estado de
      fichero de un disco (tamaño del mismo, estatus de
      información y el espacio libre del disco)
    • Modificación del estatus de
      protección. Es posible proteger o desproteger tanto
      ficheros como discos en su totalidad
    • Protección de ficheros contra el comando
      DIR
    • Obtiene información sobre el usuario en que
      se esta trabajando
    • Obtención de las características del disco (capacidad
      Kbytes, número de registro,
      etc.)

    Pip:

    • Este copia de un fichero a sobre el mismo
      disco
    • Copia de un fichero de un disco a otro.
    • Concatenación de fichero (unir varios
      fichero a uno solo, empleando uno o varios
      discos)
    • Copia de un fichero desde un disco a un
      periférico o viceversa.
    • Copia de datos entre dispositivos.

    Ed:

    • Se pueden crear varios ficheros
    • Se pueden modificar los ficheros
    • En una sesión de trabajo este puede indicar
      la línea donde se va a realizar la siguiente
      operación, por medio de un puntero
    • Se puede introducir texto en
      mitad de una línea ya sea mayúscula o
      minúscula
    • El trabajo de una edición se puede o no
      salvar

    Submit:

    • Relacionado con la ejecución de un fichero
      especial que contienen una secuencia de comandos
      CP/M
    • Se manifiesta en el momento de realizar varias
      operaciones de forma repetida
    • Para utilizar el programa es necesario crear el
      fichero especial que procesa el comando. Este fichero
      desaparece al acabar el procedimiento
      de todo la secuencia de comandos.

    Xsub:

    • Este programa aumenta la automatización el procedimiento
      de los ficheros.
    • Es posible modificar un programa, ejecutarlo,
      responder a sus peticiones durante la ejecución,
      etc.

    Asm

    • Es el programa ensamblador del CP/M que permite pasar de
      código fuente ensamblador a código del
      8080.
    • Estos programas par hacer utilizados deben sufrir
      una segunda conversión a ficheros .COM mediante el
      programa de utilidad
      LOAD.COM.
    • Se puede especificar la unidad de disco de los
      ficheros de entrada como los de salida.

    Load

    • Este programa (LOAD.COM) tiene como misión
      convertir ficheros de formato hexadecimal (.HEEX) en fichero
      ejecutables con código maquina (.COM)

    Ddt (DDT.COM)

    • Es una herramienta para la producción en ensamblador
    • Permite ver comprobar y verificar programas en
      código maquina , así como depurar esto de forma
      dinámica, durante ejecuciones
      realizadas paso a paso
    • Este se carga sobre la CCP (sección de
      memoria que contiene el procesador
      de programas de consola)
    • Lectura de un fichero en memoria
    • Listado de una zona de memoria cuyo contenido es un
      programa (codigo
      exadisimal y código sin ensamblar de cada
      instrucción)
    • Movimiento de bloque de memoria a otra
      dirección

    Dump

    • Sacar por pantalla los contenidos de un fichero con
      códigos de maquina, en formato exadesimal
    • También es posible sacar el contenido de
      ficheros .COM
    • Este comando es similar a la opción "D"
      dentro del programa de DDT

    Sysgen

    • Es la copia del sistema operativo CP/M de un disco
      a otro
    • En los equipos que incorpora disco
      duro, este comando es capaz de realizar copias de sistema
      operativos

    ¿Se puede utilizar un computador sin sistema
    operativo?.

    NO. Por que unos de los pasos por el cual la computadora de
    pasar al ser encendida, es el de buscar un programa llamado
    "SISTEMA OPERATIVO". Este es el que va ha indicar al usuario como
    usar los dispositivos: discos duros,
    teclado y
    monitor.
    La computadora
    una vez encontrado carga este programa en su memoria. Este
    programa también se encarga de controlar otras funciones
    basicas de la computadora y
    por ello se mantiene activo hasta que la maquina sea
    apagada.

    ¿Cuál interfase es mas comoda para el
    usuario, una con interpretes de comando o una interfase
    grafica?.

    La interfase mas comoda es la interfase grafica, ya que
    es de mayor comodidad para el usuario.

    Este implementa un concepto de
    ventanas, un papel para
    insertar datos o información que un programa o comando ha
    generado, con este se puede cambiar el tamaño o forma para
    ver la información dentro de ella.

    Este implementa menús, iconos y caja de dialogos
    que facilitan el uso de esta interfase.

    Los menús ofrecen opciones de comando, este
    utilizado con el mouse o el
    teclado para mayor comodidad del usuario. Adicionalmente
    están los iconos los cuales, pueden ser utilizado por
    cualquier persona que nunca
    antes haya trabajado con computadora. Por tal motivo, la
    interfase grafica es más comoda que los interpretes de
    comando, puesto que estos requieren de que el usuario posea un
    conocimiento
    previo del programa.

    6.
    Conclusión

    Como nos pudimos dar cuenta el software no es cualquier
    cosa y con el se puede lograr todo lo que queramos, pero
    sabiendolo manejar correctamente.

    Hay infinidades de programas pero a medida que las
    computadoras
    se vuelven mas populares, los desarrolladores de software,
    constantemente están sacando programas para quitar las
    tediosas tareas personales y hacerlas mas divertidas. Estos
    programas pueden ser exelentes herramientas
    para la educacion
    ya que si los ñiños disfrutan realizando las tareas
    jugando, sus habilidades aumentaran.

    Todos los días desarrolladores perseptivos
    encuentran problemas para
    para ser solucionados con software, y es que la tecnología a avansado
    tanto que una persona puede
    realizar operaciones bancarias desde su casa, enviar un correo
    electronico a cualquier parte del mundo, etc.; todo esto por el
    computador. Y esto es bueno ya que cada dia la competencia por
    crear un mejor software, fomenta a crearlos mas inmaginativos,
    mejores y a precios mas y
    mas baratos.

    7.
    Bibliografia

    LONG, Larry y LONG, Nancy. "Introduccion a
    las computadoras y
    a los sistemas de
    informacion".
    Enciclopedia "Tematica de informatica".
    Enciclopedia Microsoft
    Encarta 97.Trabajo enviado y realizado por:
    Karina López Martinez

    Universidad
    Rafael Belloso Chacín
    Facultad de Ingeniería
    Escuela de
    Industrial
    Cátedra: Introducción a la Computación
    Maracaibo, 2000

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