- Introducción ("Entrando en
Clima") - Desarrollo
("Poniéndonos a Punto") - Conclusión ("Al
Fin Llegamos a la Meta: ¿¡Lo
Logramos!?") - Enlaces de
Interés (¡En Internet!)
¡La Pesadilla De Todo
Programador y Diseñador Web!
Y… El Interés De
Toda "Mente Curiosa"
"Cuando puedes medir aquello de lo que hablas, y
expresarlo con números, sabes algo acerca de ello; pero
cuando no lo puedes medir, cuando no lo puedes expresar con
números, tu conocimiento
es pobre e insatisfactorio: puede ser el principio del
conocimiento, pero apenas has avanzado en tus pensamientos a la
etapa de La
Ciencia."
No resulta complicado manipular estadísticas; a veces es mucho más
sencillo de lo que parece.
Ustedes se preguntarán, entonces…
¿Cuál es "el punto" que quiere abordar?
Si un individuo
posee dos piedras y otro no tiene ninguna, la estadística promedio afirmará que
tienen una piedra cada uno. Sin embargo, y a pesar de los
extraños resultados proveídos por las
estadísticas a nivel de cuestiones particulares,
deberíamos confiar en éstos (siempre y cuando
estemos seguros de que no
han sido manipulados).
Por lo tanto, en el Mundo de las TICs (Tecnologías de
la Información y Comunicaciones) sucede
algo similar: podemos (llegar a) confiar en los resultados
obtenidos por un computador u
ordenador; en tanto y en cuanto los mismos no hayan sido
"manoseados" por agentes externos a vuestro predominio y/o
control.
Pero… ¿Cómo saberlo a ciencia
cierta?
Podría describirse a un proceso
informático como una transformación de
datos para obtener información. Es decir, a
través de un sofisticado (pero no por ello incomprensible)
flujo y/o trayecto de los datos,
éstos son ingresados al sistema con la
intencionalidad de ser operados (computados) para devolver
información acorde a los requisitos solicitados por el
usuario del equipamiento. De esa manera, se consigue lo
"práctico/útil" de lo exigido.
Ahora… ¿Qué sucede cuando esos datos
proporcionados al ordenador/computador son falsos o, peor
aún, han sido manipulados con intencionalidad
perversa?
Pues, bien, las computadoras
pueden incorporar métodos
(técnicas/estrategias) para
detectar la manipulación de datos con intención
dañina y evitar resultados indeseables e impredecibles que
terminan siendo infortunios en su trabajo. Por
eso, implementar tales metodologías en su/s
sistema/s puede ser una solución determinada por una
variable que condiciona (indudablemente) al tiempo: La
Actualización; basada en los pilares de la progresiva y
contínua dinámica. Empero, por otra parte, esto
puede causarnos una tediosa labor y/o migración
en los sistemas
actuales; resultando ser hechos peligrosos para el entorno de sus
encargados y responsables a nivel
administrativo-técnico.
En definitiva, para ir adentrándonos en los conceptos
fundamentales de tales criterios, es menester aclarar que
aquí lo más relevante no será alcanzar el
total aprendizaje de La
Nota, sino lograr "captar" la potencial peligrosidad subyacente a
una indebida o incorrecta programación y, por consiguiente, diseño
Web Dinámico (administrado con el soporte de Bases de Datos) y
asesorar a las personas delegadas/autorizadas en tales asuntos:
¡Conceder vuestro "granito de arena"!
Introducción
("Entrando en Clima")
¿A quién no le agrada "un poco" de
Historia? Mejor,
resérvense las respuestas. Pero, no lo dejaremos pasar por
alto…
- SQL (El Comienzo):
El Lenguaje de
Consulta Estructurado (Structured Query Language),
cariñosamente conocido (por nosotros) con la nomenclatura de
SQL, es un
lenguaje declarativo de acceso a bases de datos relacionales
que permite especificar diversos tipos de operaciones
sobre las mismas. Concentra características del álgebra
y el cálculo
relacional permitiendo lanzar consultas con el fin de recuperar
información de interés de un "banco de
registros",
de una forma sencilla y poderosa. Forma parte de los lenguajes
de Cuarta Generación (4GL).
Pero, ¿cómo llegó a "nuestras
manos"?
Sus orígenes dan a conocer que en 1970,
Codd, propone el modelo
relacional y asociado a este un sublenguaje de acceso a los
datos basado en el cálculo de predicados.
Apoyándose en estas ideas, los laboratorios de IBM
definen el lenguaje
SEQUEL (Structured English QUEry Language) que más tarde
sería ampliamente implementado por el SGBD (Sistema de
Gestión de Base de
Datos) experimental System R, desarrollado en 1977
también por IBM. Sin embargo, fue Oracle quien
lo introdujo por primera vez en 1979 en un programa
comercial.
El SEQUEL terminaría siendo el predecesor de
SQL, siendo éste una versión evolucionada del
primero.
El SQL pasa a ser el lenguaje por excelencia de los
diversos SGBD relacionales surgidos en los años
siguientes y es, por fin, estandarizado en 1986 por el ANSI,
dando lugar a la primera versión estándar de este
lenguaje, el SQL-86 o SQL1. Al año siguiente este
estándar es también adoptado por la ISO.
Empero, este primer estándar no cubre todas las
necesidades de los desarrolladores e incluye funcionalidades de
definición de almacenamiento que se consideraron suprimir.
Así que en 1992 se lanza un nuevo estándar
ampliado y revisado del SQL llamado SQL-92 o SQL2.
En la actualidad el SQL es el estándar de facto
de la inmensa mayoría de los SGBD comerciales. Y, aunque
la diversidad de añadidos particulares que incluyen las
distintas implementaciones comerciales del lenguaje es amplia,
el soporte al estándar SQL-92 es general y muy
extenso.
Asimismo, el ANSI (Instituto Nacional Estadounidense
de Estándares) SQL sufrió varias revisiones y
agregados a lo largo del tiempo, por ejemplo, en una de sus
últimas observaciones estudiadas, se permitió
incluir: características del XML (Lenguaje
de Marcas
Extendidos), columnas autonuméricas, cambios y avances
en ciertas funciones,
etcétera.
Hoy, a casi 30 años de su aparición, el
"Pure SQL" ha demostrado que lejos de sus inicios como lenguaje
"embebido", se ha convertido en una poderosa herramienta, capaz
de manejar estructuras
lógicas complejas, así como cualquier tipo de
dato imaginado. De hecho, una versión en desarrollo
denominada SQL3 comparte tantos atributos con los lenguajes de
programación actuales que uno se puede animar a
considerarlo como una versión de un verdadero (valga la
redundancia) Lenguaje de
Programación Standalone.
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