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Discos Magnéticos y unidades de discos




Enviado por lvbosch



Partes: 1, 2

      

    1. ¿Qué lugar ocupan las
    unidades de discos magnéticos y ópticos dentro del
    conjunto de los periféricos más
    comunes?

    2. ¿Qué tipos de discos
    se usan en el presente en las unidades de disco, disquete y CD,
    de
    equipos de computación?

    3. ¿Cuáles son las
    propiedades y funciones de los discos
    magnéticos?

    4. ¿Qué es un disco
    magnético, y cómo se escribe o lee cada bit de un
    sector?

    5. ¿Qué se denomina cilindro en
    la organización física de un disco o
    disquete
    ?
    6. ¿De qué depende la cantidad de
    bytes que puede almacenar un disquete o un disco
    magnético?

    7. ¿Qué significa que un disco o
    disquete es un medio de almacenamiento de acceso
    directo?

    8. ¿Cómo se localiza un sector de
    un disco/disquete, y por qué se dice que es
    direccionable?

    9. ¿Qué son los tiempos de
    posicionamiento, latencia y acceso en un disco o
    disquete
    10.
    ¿Qué son tiempo y velocidad de transferencia de
    datos?

    11. ¿Cómo
    están construidos, protegidos, y se accede a los discos
    flexibles?

    12. ¿Qué funciones
    cumple una unidad de disquetes ("Floppy Disk
    Drive")?

    13. Aspectos particulares de
    discos rigidos y unidades de disco
    rigido

    14. ¿Qué significa
    que un disco está muy
    fragmentado?

    15. ¿Cómo
    están en el presente organizados físicamente los
    sectores en las pistas de los discos
    rígidos?

    16. En un disco rígido
    actual, ¿cómo localiza el cabezal más
    rápidamente un cilindro?
    17. ¿Qué
    funciones realiza una unidad de disco inteligente ATA-IDE o FAST
    ATA?

    18. ¿Qué son los
    números "lógicos" de cilindro, cabeza, sector y el
    LBA?

    19. ¿En qué
    consisten los métodos de grabación MFM y
    RLL?

    20. ¿Qué es un
    disquete
    "floptical"?

    21. ¿Qué son los
    disquetes y unidades
    ZIP
    ?

     1. ¿Qué
    lugar ocupan las unidades de discos magnéticos y
    ópticos dentro del conjunto de los
    periféricos más
    comunes?

    Los discos, sean rígidos, CDs, o disquetes se
    consideran memoria auxiliar
    o secundaria, de gran capacidad de almacenamiento en
    relación con la memoria
    principal, pero de acceso un millón de veces más
    lento.

    Determinamos dos clases de periféricos, de entrada (teclado,
    unidad de discos, mouse,
    escáner, módem, etc.): son dispositivos que sirven
    para entrar del "exterior" datos a procesar
    y programas para
    procesarlos, cuyo destino será la memoria.
    Periféricos de salida (monitor,
    impresora,
    unidad de discos, módem, etc.): son dispositivos
    encargados de transferir al "exterior" la información proveniente de memoria, sean
    datos
    procesados o programas.

    Las unidades de discos y de CD se designan
    periféricos de almacenamiento
    masivo. En una operación de entrada leen archivos de datos
    o programas archivados en esos discos, los cuales luego
    llegarán a memoria; y en una operación de salida
    permiten archivar resultados que estaban en memoria.

    Desde CD-ROM y
    semejantes sólo son posibles operaciones de
    entrada.

    2. ¿Qué
    tipos de discos se usan en el presente en las unidades de disco,
    disquete y
    CD, de los
    equipos de computación?

    Los distintos tipos de discos existentes para computación, tienen en común que se
    emplea como soportes para almacenar grandes cantidades de
    información (datos y programas), en general
    durante largo tiempo. Difieren
    en la tecnología de almacenamiento / lectura, en la
    cantidad de información que memorizan, en el tiempo que se
    tarda en acceder y transferir datos requeridos, en la seguridad con que
    mantienen la información durante un tiempo estimado, y en
    el costo por
    megabyte almacenado.

    La siguiente clasificación se hace en
    función del primero de los aspectos citados: la tecnología de
    almacenamiento y lectura,
    determinante de los restantes.

    Escritura

    Lectura

    Nombre

    Tipos

    Por grabación magnética de pistas
    concéntricas mediante una cabeza constituida por un
    electroimán.

    Por sensado mediante la misma cabeza que
    escribió actuando en forma inversa

    Disco magnético (para lectura y escritura)

    Disco rígido, disquete, Zip, Jazz,
    Bernouilli Floptical.

    Por modelado de hoyos formando una pista en
    espiral, por inyección de plástico en un
    molde metálico (producción masiva de CDs)

    Sensado por rayo láser de la longitud de
    los hoyos grabados y de la distancia que separa dos hoyos
    sucesivos

    CD-ROM (sólo lectura)

    DVD-ROM (sólo lectura)

    Por efecto térmico de un rayo láser
    se modifica la transparencia de porciones de una pista en
    espiral, en una capa de material orgánico

    Sensado por rayo láser de la longitud de
    las porciones transparentes y las no transparentes de la
    espiral grabada

    CD-R (Sólo lectura)

     

    Por grabación magnética auxiliada
    por acción térmica de una rayo láser
    de potencia

    Sensado de campos magnéticos en las pistas
    por su efecto en un rayo láser

    MO (lectura y escritura)

     

    Por efecto térmico de un rayo láser
    de potencia
    se modifica el
    estado cristalino de un material

    Sensado por rayo láser del estado
    cristalino del material de las pistas

    CD-RW ó E (para lectura y
    escritura)

    DVD-RAM,
    PD

    3. ¿Cuáles son las
    propiedades y
    funciones de los
    discos magnéticos?

    Un disco magnético (rígido o flexible) es
    sinónimo de soporte de almacenamiento externo, complemento
    auxiliar de la memoria principal RAM de una
    computadora
    (memoria electrónica interna de capacidad limitada,
    un millón de veces más rápida de acceder que
    un disco, pero volátil).

    1. Tiene capacidad para almacenar masivamente grandes
      cantidades de información en reducidos espacios con el
      consiguiente bajo costo
      relativo por byte almacenado.
    2. Es memoria "no volátil": guarda largo tiempo
      los bits almacenados aunque se retire el suministro de energía
      eléctrica, propiedad
      que la memoria principal carece.
    3. Permite acceder en pocos segundos, casi directamente,
      al lugar donde se halla un bloque de datos a leer o escribir,
      sin necesidad de búsqueda en todos los bloques de datos
      que le preceden, como ocurre en una cinta
      magnética.

    La información residente en un disco está
    agrupada y clasificada constituyendo archivos o
    ficheros ('files"), como quiera llamarse, identificables por su
    nombre. Un archivo puede
    contener datos o programas.

    Con la tecnología actual de los sistemas de
    computación, gran parte de los procesos de
    Entrada y Salida de datos tienen como origen y destino los discos
    magnéticos (figura 2.1). Esto se manifiesta en
    que:

    • La mayoría de los programas están
      almacenados en disco, constituyendo archivos "ejecutables".
      Cuando se necesita un programa, una
      copia de éste pasa a memoria principal, para ser
      ejecutado.
    • Generalmente pasa de disco a memoria una copia del
      archivo de
      datos que procesará un programa. Los
      resultados obtenidos van de memoria a disco, formando parte de
      dicho archivo o de otro.
    • El disco sirve también para simular una
      "memoria
      virtual", de mucho mayor capacidad que la memoria principal
      existente.

    Comúnmente, los disquetes son usados para copias
    de resguardo ('backup"), y para transportar archivos de programas
    o de datos.

    Los discos rígidos y disquetes so medios de
    almacenamiento externos. Para ser leídos o escritos deben
    insertarse en el periférico "unidad de disco"' ("disk
    drive") que para los disquetes se denomina
    "disquetera".

    4.
    ¿Qué es un disco magnético, y cómo se
    escribe o lee cada bit de un sector?

    Un disco (sea flexible o duro) sirve de soporte para
    archivos de información. Almacena los bytes de estos
    archivos en uno o varios sectore de pistas circulares (figura
    2.2). Ellas son anillos concéntricos separados lo menos
    posible entre sí, existentes en sus dos caras recubiertas
    de una fina capa superficial de material magnetizable (figura
    2.4). Este es del tipo usado en las cintas de audio, siendo que
    las partículas ferromagnéticas que lo componen
    conservan su magnetismo aunque
    desaparezca el campo que las magnetizó.

    El cuerpo del disco así recubierto en sus dos
    caras, está constituido: en los disquetes por mylard
    (flexible), y en los discos rígidos por aluminio o
    cristal cerámico.

    La estructura
    física de
    un disco, con sus pistas y sectores se indica en las figuras 2.2
    y 2.3. Estas pistas, invisibles, se crean durante el "formateo".
    Este proceso
    consiste en grabar (escribir) magnéticamente los sucesivos
    sectores que componen cada una de las pistas de un disco o
    disquete, quedando así ellas magnetizadas.

    Luego del formateo, en cada sector quedan grabados los
    campos que lo constituyen (figura 2.11), entre los cuales se
    halla el que permite identificar un sector mediante una serie de
    números, y el campo de 512 bytes reservado para datos a
    grabar o regrabar, lo cual tiene lugar cada vez que se ordena
    escribir dicho sector.

    La grabación se logra (figura 2.4) -como en un
    grabador de audio- por la acción de un campo
    magnético de polaridad reversible (N-S ó S-N), que
    imanta la pista al actuar dicho campo sobre ella, al salir a
    través de un corte ("entrehierro") realizado en un
    diminuto núcleo ferromagnético (núcleo hoy
    suplantado por una película delgada inductiva). El ancho
    de este núcleo determina del ancho de la pista (0,1 mm o
    menos).

    Una bobina de alambre arrollada sobre este núcleo
    genera dicho campo magnético, al circular por ella una
    corriente eléctrica. El núcleo
    ferromagnético y la bobina constituyen una cabeza (head).
    Todas las pistas de una cara de un disco son escritas o
    leídas por una misma cabeza, portada por un brazo
    móvil. La cabeza queda inmóvil sobre la pista a
    escribir o leer, mientras el disco gira frente a ella',
    según se verá.

    Como muestran las figuras 2.4 y 2.6 existe una cabeza
    para cada cara de un disco. Los brazos que las soportan se mueven
    juntos. 0 sea, que si la cabeza de la cara superior está
    sobre una cierta pista, la otra cabeza estará en una pista
    de la cara inferior, teniendo siempre ambas pistas el mismo
    radio (una
    está sobre la otra separadas por el espesor del
    disco).

    Sólo una cabeza puede estar activada por vez,
    para leer o escribir sectores de la cara que le
    corresponde.

    En una escritura, a la cabeza seleccionada -muy
    próxima o tocando la superficie del disco- le llega del
    exterior -por dos cables- una señal eléctrica que
    presenta dos niveles de tensión eléctrica (figuras
    2.4 y 2.5).

    Con el nivel bajo de tensión se produce una
    circulación de corriente isn por la bobina que
    envuelve la pieza, con lo cual ésta se convierte en un
    poderoso imán, con sus extremos con un polo sur (S) y otro
    norte (N).

    El campo magnético que sale del entrehierro
    magnetiza y orienta partículas de óxido de hierro de la
    superficie del disco o disquete, que pasan frente al entrehierro
    al girar el disco, convirtiéndolas en microscópicos
    imanes. Así, durante el tiempo que la señal
    eléctrica citada está en el nivel bajo, se genera
    -en el tramo de la pista que pasó frente a la cabeza- un
    conjunto de pequeños imanes igualmente polarizados y
    orientados, cuyo efecto sumado equivale a la existencia de un
    imán permanente en la superficie de ese tramo de
    pista.

    El campo magnético de este imán así
    creado por la cabeza se manifestará sobre esa superficie
    magnetizada, superficie que es circular por estar fija la cabeza
    y girar el disco.

    Cuando la señal que excita la cabeza cambia del
    nivel bajo al alto, se invierte rápidamente el sentido de
    la corriente (ins) que circula por la bobina, por lo
    cual cambia la polaridad magnética en los extremos del
    núcleo (de SN a NS). Ahora, mientras dure esta polaridad
    (el tiempo que la señal está alta), se generan
    pequeños imanes en el tramo de la pista que pasó
    frente a la cabeza, pero de polaridad contraria a los generados
    cuando la ~ estaba baja. El efecto de los mismos equivale a un
    imán superficial en ese tramo siguiente de la pista, cuya
    polaridad es opuesta a la del imán superficial formado en
    el tramo anterior.

    De esta forma, en la escritura de un disco, en
    concordancia con cada cambio de
    nivel de la señal eléctrica binaria que
    actúa sobre la bobina, cambia de dirección la corriente que circula por
    ella, resultando una sucesión de imanes permanentes
    (conformados a su vez por muchos imanes microscópicos)
    sobre la superficie de la pista que se escribe, siendo cada
    porción así imanada de polaridad contraria a la que
    le sigue.

    Como se verá al tratar la codificación RLL
    (figura 2.26), cada uno de estos cambios codifica un uno que se
    almacena en la pista, y la cantidad de ceros que le siguen
    depende de la duración del nivel.

    En síntesis: en una escritura, luego que el
    material ferromagnético de una cara pasa frente a la
    cabeza magnetizante quedan formados una sucesión de imanes
    superficiales, los cuales conforman una pista circular, por estar
    la cabeza fija, y girar la superficie del disco. Los campos
    magnéticos de estos imanes se manifestarán en la
    superficie de la pista, codificando unos y ceros.

    Ninguna porción de una pista puede quedar sin
    magnetizar: forma parte de un imán NS o SN. Esto
    también asegura, en una regrabación, el borrado de
    la información grabada anteriormente sobre una
    pista.

    Si se re escribe un sector no es necesario realizar un
    paso intermedio de borrar la información antes escrita. La
    nueva escritura borra la anterior, igual que en un grabador de
    audio o video.

    Durante una lectura, la misma cabeza -en un proceso
    inverso al de grabación- sensará los campos
    magnéticos sobre la superficie de la pista accedida, para
    detectar cada cambio de
    polarización cuando pasa de una porción de una
    pista polarizada N-S a la siguiente, polarizada S-N, o sea cuando
    se encuentran enfrentados dos polos norte o sur. Estos cambios
    originarán corrientes en la bobina, que aparecerán
    como breves impulsos eléctricos en los dos cables de la
    bobina que salen desde la cabeza. Puesto que cada uno de estos
    impulsos implica una inversión del campo magnético de la
    pista, y que estos cambios fueron producidos en la escritura
    cuando cambiaba el nivel de la señal eléctrica que
    actuaba sobre la bobina (figura 2.5), se puede reconstruir esta
    señal. Así es factible determinar (leer) los unos y
    ceros que dieron lugar a los cambios de nivel, según la
    codificación (MFM o RLL) empleada.

    Esta operación es "no destructiva": pueden
    obtenerse copias de los datos guardados sin que éstos se
    alteren.

    Las cabezas (dos por plato) están sobre una misma
    vertical, constituyendo el "cabezal", y son portadas por brazos
    de una "armadura" que las desplaza juntas entre platos cuando
    pasan de una posición (pista) a otra.

    Cuando se almacena un archivo, los datos son grabados
    magnéticamente en sectores de las pistas, en el campo para
    512 bytes reservado en cada sector durante el "formateo", como se
    describirá. La cabeza que graba estos campos podrá
    luego volver a recorrerles, para leer las señales
    magnéticas que grabó en ellos, que representan la
    información almacenada.

    Para comprender cómo se generan dichas pistas en
    un disco o disquete, podemos imaginar o realizar el siguiente
    experimento. Sobre el plato de un tocadiscos colocamos una
    cartulina de su mismo tamaño y lo hacemos girar. Luego
    tomamos un lápiz mecánico y apoyamos suavemente la
    punta de su mina sobre la cartulina, manteniendo inmóvil
    la mano. Entonces, sobre la cartulina se generará tina
    circunferencia visible. Si después, mientras gira el
    plato, sobre un punto de dicha circunferencia colocamos fija la
    punta del lápiz, pero sin la mina, por debajo del
    lápiz pasarán los puntos de la circunferencia antes
    generada. Esto equivale a un sensado ("lectura') de dicha
    circunferencia.

    Igualmente, mientras una cabeza escribe, permanece
    inmóvil en un punto (lo mismo si lee), generándose
    una pista circular en la cara del disco que gira debajo' de ella,
    a la par que deja señales magnéticas detestables en
    porciones de la misma que grabó. El radio de la pista
    es igual a la distancia de la cabeza al centro del
    disco.

    También, cuando se graba una cinta de audio, la
    cabeza está fija, y describe una pista rectilínea,
    dado que en este caso el medio magnético se mueve de igual
    modo.

    Así como en una cinta de audio pueden grabarse
    dos o cuatro pistas paralelas, en un disco es factible generar
    muchas pistas concéntricas separadas (de a una por
    vez).

    5. ¿Qué se denomina
    cilindro en la
    organización física de un disco o
    disquete?

    En primera instancia, un disco o disquete guarda los
    datos en sus caras; las caras se componen de pistas, y
    éstas se dividen en sectores. Se verá cómo
    se consideran y numeran estos espacios, a fin de constituir una
    organización física de un disco o
    disquete, eficiente para ser accedida en el menor tiempo
    posible.

    El hecho de que un disquete -o cada plato de un
    rígido- tenga dos caras, amen de duplicar su capacidad de
    almacenamiento, permite escribir o leer el doble de datos antes
    de desplazar el cabezal a la pista siguiente o a otra, accediendo
    a una cara y luego a la contraria. Así se puede escribir o
    leer más datos en menos tiempo.

    Por moverse las dos cabezas, de una disquetera al
    unísono, y estar ambas sobre la misma vertical (figuras
    2.4 y 2.7), si la cabeza de la cara superior se posiciona
    inmóvil a una cierta distancia del centro del disquete
    -sobre un punto de la pista a la que se quiere acceder- entonces,
    la otra cabeza se posicionará en la cara inferior, a igual
    distancia del centro. De esta forma es factible grabar primero la
    pista de la cara superior, y a continuación la pista de la
    cara inferior, sin mover el cabezal, siendo que las dos pistas
    están una sobre la otra, separadas por el espesor del
    disquete.

    Lo mismo puede decirse para las dos caras de cada plato
    de un rígido (figura 2.8): si éste tiene más
    de dos cabezas (una por cada cara de cada plato). Ellas se mueven
    y posicionan juntas sobre una misma vertical. Si una cabeza
    cualquiera accede inmóvil a un punto de una pista de la
    cara que se lee o escribe, las restantes harán lo mismo en
    las otras caras. Al girar juntos los platos, los puntos que en
    cada cara pasan frente a la cabeza correspondiente
    pertenecerán a pistas concéntricas de igual
    radio.

    En un rígido de dos platos (figura 2.8), y con 4
    cabezas (para 4 caras), si una cabeza accede a una pista
    cualquiera (indicada 20), las 3 cabezas restantes del cabezal
    accederán necesariamente a pistas (indicadas 20) de igual
    radio, situadas en el espacio una sobre otra, pudiendo
    considerarse que dichas pistas forman parte de la superficie de
    un cilindro imaginario (designado 20), cuyo radio es el de esas
    pistas.

    Si luego el cabezal se posiciona a otra distancia del
    centro del disco o disquete, accederá a otro cilindro
    imaginario del mismo (como ser el 22), pudiéndose escribir
    o leer cualquiera de las pistas de igual radio que lo
    constituyen; y si se quiere, primero una, para luego continuar
    con la otra u otras (en el caso del rígido).

    Por lo tanto, cada vez que en un disco o disquete el
    cabezal se posiciona para acceder a una pista, accede a un
    "cilindro" imaginario que contiene pistas, una por cara.
    Entonces, una vez que la cabeza de una cara escribió o
    leyó
    todos los sectores de una pista de esa cara, se puede hacer lo
    mismo con las restantes pistas de dicho cilindro, sin que se
    mueva el cabezal.

    La electrónica de la disquetera o unidad de
    disco rígido conmutará en un tiempo despreciable,
    de una cabeza a otra. Por ejemplo, una vez que el cabezal del
    disco rígido accedió al cilindro 20, luego de 4
    vueltas puede leer o escribir todos los sectores de las 4 pistas
    de ese cilindro.

    De esta forma, se ahorra tiempo de acceso en la
    escritura y lectura de archivos, en lugar de escribir todas las
    pistas de una cara, y luego todas las pistas de la otra u
    otras.

    Conforme a lo descripto, cuando un cabezal se posiciona,
    accede a un conjunto de pistas de igual radio, (tantas como
    cabezas tenga el cabezal), que se consideran parte de la
    superficie de un cilindro imaginado. Entonces, cada cilindro de
    un disco o disquete está formado por todas las pistas de
    igual radio (una por cara), y contiene la información
    correspondiente a los sectores que componen dichas pistas,
    información a la que se puede acceder cuando el cabezal se
    posiciona en dicho cilindro.

    Con esta visión planteada en las figuras 2.7 y
    2.8, un disco o disquete serían un conjunto de cilindros
    -tantos como pistas por cara existan- metidos uno dentro de otro.
    Cada cilindro a su vez se compone de pistas de igual radio,
    tantas como caras (o sea cabezas) existan (2 y 4 en esas
    figuras); siendo que las pistas contienen sectores.

    La cantidad de cilindros de un disco o disquete, se
    corresponde con el número de posiciones en las que se
    puede posicionar el cabezal. Este, como se dijo, desplaza al
    unísono todas las cabezas de escritura/lectura.

    En las disqueteras, un motor "paso a
    paso" hace que el cabezal salte de un cilindro al siguiente,
    cuando se quiere pasar de una pista a la siguiente (o a cualquier
    otra) que está en la misma cara. Como se verá, en
    los rígidos el acceso de una pista a otra se lleva a cabo
    por un mecanismo más complejo que busca la
    pista.

    Corrientemente suele hablarse de pista en lugar de
    cilindro, pensando en una sola cara, aunque cilindro implica una
    concepción espacial más completa, en especial en lo
    referente a los todos los sectores de las patas de un cilindro,
    los cuales pueden escribirse o leerse uno tras otro sin la
    pérdida de tiempo que significa el movimiento del
    cabezal.

    Por lo tanto, un disquete de 3 ½" pulgadas de 80
    pistas por cara, tiene 80 cilindros de dos pistas cada uno. Estos
    cilindros se enumeran de 0 a 79, desde el exterior hacia el
    centro.

    El número que identifica a un cilindro permite
    localizar todas las pistas que lo constituyen. Por ejemplo, el
    cilindro número 20 sirve para localizar en la figura 2.7
    las 2 pistas número 20 que pueden escribir o leer las 2
    cabezas del cabezal, ubicadas en ambas caras del
    disquete.'

    Entonces si se quiere ser riguroso, en relación
    con una cara de un disquete (figura 2.7) en lugar de decir por
    ejemplo "pista 20" debe decirse "pista del cilindro 20"; y con
    más precisión, si se trata de la cara superior, o
    cara 0, se debe indicar "cilindro 20, cabeza (head)
    0".

    También puede aparecer como "cilindro 20, pista
    0", aunque parezca mejor indicar "pista 20 de la cara
    0".

    A su vez, la pista que está debajo de
    ésta, en la cara inferior, o cara 1, es la "pista 1 del
    cilindro 20", identificable como "cilindro 20, cabeza
    1".

    El sector 15 de esta pista se identifica como "cilindro
    20, cabeza 1, sector 15".

    En una unidad de disco rígido con varios platos
    (figura 2.8), la cabeza (cara) superior del plato más alto
    se designa 0, la inferior del mismo plato con el número 1;
    luego siguen las 2 y 3 del plato siguiente, etc. El cilindro de
    número 20 sirve para localizar cualquiera de las 4 pistas
    de número 20, correspondientes a las 4 caras (cabezas) de
    los 2 platos, siendo que cada una se diferencia por el
    número (0,1, 2, ó 3) de la cabeza que accede a la
    misma. Se indica en esa figura la forma de direccionar 4 sectores
    de número 15 pertenecientes a cada una de esas pistas.
    Así, un sector se indica "cilindro 20, cabeza (head) 3,
    sector 15", ó "cilindro 2, pista 3, sector 15".

    Los cilindros de discos o disquetes se enumeran desde 0
    (el de mayor radio, el más exterior) en forma creciente
    hacia el interior, correspondiendo el número mayor a
    más interno.

    Suponiendo que todos los sectores de las pistas de un
    cilindro se leen (o escriben) en forma secuencias, o sea por
    orden numérico creciente, primero el controlador ordena a
    la cabeza de la cara 0 de dicho cilindro acceder a cada uno de
    los sectores de dicha pista. Luego ordena que la cabeza de la
    cara 1 del mismo cilindro acceda a los sectores de esta pista, y
    así sucesivamente sin que el cabezal se mueva, cada cabeza
    activada lee (o escribe) los sectores de la pista que desfilan
    frente a ella en la cara.

    Según lo tratado, en definitiva, en disquetes y
    discos la información se organiza físicamente como
    sigue:

    • La menor unidad de almacenamiento que se puede
      escribir o leer en forma independiente es el sector', que
      agrupa 512 bytes (para el DOS y otros sistemas
      operativos).
    • Un cierto número de sectores -accesibles sin
      variar la posición de una cabeza- conforma una pista Un
      número dado de pistas -accesibles sin variar la
      posición del cabezal en las caras de un disco o platos
      de un disco rígido- constituyen un cilindro.
    • Tres números deben usarse para escribir o leer
      datos: número de cilindro, número de cabeza
      (head), y número de sector. En inglés corresponden a las siglas
      CHS.

    6.
    ¿De qué depende la cantidad de bytes que puede
    almacenar un disquete o un disco
    magnético?

    Todas las pistas de un disquete guardan la misma
    cantidad de bits y tienen igual número de sectores (figura
    2.3), como se ha querido hacer notar, por lo que en las pistas
    más internas los bits están más "apretados"
    que en las de mayor radio, o sea que en las internas se tiene una
    mayor densidad de bits
    grabados por pulgada de pista (bits per inch = bpi). No ocurre lo
    mismo en los discos rígidos actuales, como se
    tratará.

    La densidad depende
    del tipo de material magnetizable de las caras, del ancho del
    entrehierro de las cabezas, y de la técnica de
    codificación de bits empleada para grabar (MFM, RLL, o
    ARLL, a desarrollar).

    Una pista grabada en una viejo disquete de 5 ¼"
    con dos caras ("sides") y doble densidad (indicado 2S/2D), puede
    tener por pista 9 sectores de 512 Bytes. O sea que se
    tendrá 512 x 9 = 4608 Bytes/pista.

    Además de la cantidad de sectores por pista, en
    el cálculo
    de la capacidad de un disco interviene el número total de
    pistas (cilindros) que tiene en cada cara. Para el disquete en
    cuestión este número es 40 pistas por cara.
    Entonces, la capacidad de almacenamiento por cara será
    4608 x 40 = 184.320 Bytes. Puesto que se usan las dos caras, la
    capacidad total de estos disquetes era de 184.320 x 2 = 368.640
    Bytes = 360 KB.

    El número de pistas (cilindros) por cara depende
    de la cantidad de pistas ("tracks") que puedan grabarse por
    pulgada ("tracks per inch" = tpi) o centímetro, medidas en
    sentido radial (figura 2.9). En el disquete analizado la densidad
    de pistas es de 48 tpi.

    Por lo tanto, en el cálculo de
    la capacidad total de almacenamiento de un disco magnético
    intervienen:

    1. De la densidad lineal de cada pista (indicada en
      bpi), la cual determina el número de sectores de una
      determinada longitud que existirán por pista. Para el
      DOS esta longitud debe ser de 512 bytes.
    2. De la densidad radial de pistas (indicada en tpi),
      que define el total de pistas (cilindros) por cara.

    Son corrientes los disquetes de 5 ¼" en los que
    el material magnético admite en cada pista el doble de
    bits por inch que los de] tipo 2S/2D citados. En éstos,
    una pista puede tener 15 sectores de 512 Bytes, o sea 15 x 5l2 =
    7.680 Bytes por pista. Además poseen el doble de densidad
    radial de pistas: 96 tpi, resultando concretamente 80 pistas por
    cara. Se conocen como 2S/HD, o sea dos caras y alta densidad
    ("high density"). Resulta así 7680 x 80 = 614.400 Bytes
    por cara, y para las dos caras un total de:

    614.400 x 2 = 1.228.800 Bytes = 1,2 Megabytes (MB)'

    Estos son los disquetes de 5 ¼" que aún se
    siguen usando.

    Los disquetes de 3 ½" contienen cobalto en el
    material magnético. Los primeros fueron del tipo 2DD (dos
    caras y doble densidad), con 9 sectores/pista, o sea 512×9 = 4608
    Bytes/pista. Tenían 135 tpi, por lo cual son posibles 80
    pistas/cara.

    Entonces resultaban: 4608 x 80 = 368.640 Bytes por cara;
    y en total 368.640 x 2 = 737.280 Bytes = 720 KB.

    En 3 ½" se popularizaron los del tipo 2HD, de
    alta densidad, también de 135 tpi, (80 pistas) pero de 18
    sectores por pista. La capacidad total será el doble que
    el anterior: 18 x 512 x 80 x 2 = 1.474560 Bytes = 1,44
    MB.

    Igual método de
    cálculo se aplica a discos rígidos. Así, un
    rígido de 8 platos, con 1024 pistas (cilindros) por cara,
    y 63 sectores (de 512 Bytes) por pista, tendrá una
    capacidad por cara de 63 x 512 x 1.024 = 33.030.144 Como tiene 8
    platos = 16 caras, la capacidad neta total será:
    33.030.144 x 16 = 520 MB.

    Generalizando, la capacidad neta de un disco o disquete
    puede calcularse como:

    Capacidad = Sectores por pista x Tamaño sector
    (Bytes ) x Pistas (cilindros) por cara x Nro de caras.

    No es aconsejable forzar la capacidad máxima que
    admite cada tipo de disquete, so pena de que a mediano plazo
    pueda comenzar a perder datos almacenados.

    Debe tenerse presente, que la capacidad que aparece
    indicada en discos rígidos es "bruta", no ocupable
    totalmente con archivos. Se pierde en promedio del orden de un
    20%, puesto que en cada sector se deben escribir bits con el
    número que lo identifica, junto con información de
    control, amen de
    los bits de final e inicio que se usan para separar los sectores
    contiguos entre sí (figura 2.24). Vale decir, que dicha
    capacidad se refiere a un disco "virgen", sin formatear. Esto se
    ejemplifica en el pie de página anterior relacionado con
    el disquete 2S/2D de 1,2 MB, o sea el de 5 ¼".

    7.
    ¿Qué significa que un disco o disquete es un medio
    de almacenamiento de acceso directo?

    Tal denominación proviene del hecho de que el
    cabezal llega directamente a la pista (cilindro) deseada, sin
    búsquedas. Luego, con el disco girando, deben pasar bajo
    la cabeza activada los sectores que anteceden al sector buscado.
    Esto si bien implica una búsqueda secuencial, la misma es
    de corta duración, por el relativo pequeño
    número de sectores de una pista, y por la velocidad de
    giro del disco, como se detalla luego.

    Si bien se trata de una búsqueda secuencias breve
    en comparación con la que debe hacerse en una cinta
    magnética para ubicar datos, de lo anterior resulta que en
    un disco magnético los datos de un sector son de acceso
    "casi – directo".

    8. ¿Cómo se
    localiza un sector de un disco/disquete, y por qué se dice
    que es direccionable?

    Durante una operación de E/S, el controlador de
    la unidad de disco o de la disquetera debe recibir tres
    números: el del cilindro que contiene la pista donde
    está ese sector, el de la cabeza (head) que accede a esa
    pista, y el número del sector dentro de la pista. Dichos
    números en inglés
    conforman un CHS.

    En cada unidad existe una cabeza de lectura/escritura
    para cada cara de un disco. El controlador ordenará
    activar para escritura/lectura sólo la cabeza de la cara
    indicada, y dará la orden de posicionarla sobre el
    cilindro (pista) seleccionado, siendo que todas las cabezas
    avanzan al unísono.

    Al comienzo de cada sector de un disco están
    escritos dichos tres números de CHS, formando un
    número compuesto, que es su "dirección", necesario para localizarlo,
    direccionarlo, como quiera decirse. Por este motivo se dice que
    un disco o disquete son dispositivos de memoria auxiliar
    direccionables.

    9. ¿Qué son
    los tiempos de
    posicionamiento,
    latencia y acceso en un disco o disquete?

    Para acceder a un sector que está en una cara de
    un disco, primero el cabezal debe trasladarse hasta el cilindro
    que contiene la pista donde se encuentra dicho sector, y luego
    debe esperarse que al girar el disco ese sector quede debajo de
    la cabeza. Por lo tanto, deben tener lugar dos
    tiempos:

    1. El brazo con la cabeza correspondiente a esa cara se
      sitúa en pocos milisegundos (tiempo "seek", de posicionamiento) directamente sobre el cilindro
      seleccionado, o sea sobre la pista del cilindro correspondiente
      a esa cara. Se considera un valor
      promedio para este tiempo. En la figura 2.10.a este tiempo es
      el necesario para que la cabeza pase de la pista 17 a la
      4.
    2. Una vez que la cabeza se posicionó sobre dicha
      pista, los sectores de ésta desfilarán debajo de
      esa cabeza. Cada uno es leído hasta encontrar
      aquél cuyo número coincida con el enviado a la
      controladora, en cuyo caso su campo de datos será
      escrito o leído.

    El tiempo que dura esta búsqueda secuencial es el
    tiempo de latencia o demora rotacional (en promedio es el tiempo
    de media vuelta). Si el sector buscado estaba en la
    posición señalada con "X" (figura 2.10 a) cuando la
    cabeza llegó a la pista indicada, este tiempo es el que
    tarda en llegar hasta la cabeza, para comenzar a ser leído
    (figura 2.10 b).

    La suma de estos dos tiempos promedio conforma el tiempo
    de acceso, o sea es el tiempo que transcurre desde que la
    controladora ordena al cabezal posicionarse sobre un cilindro,
    hasta que la cabeza indicada accede al sector buscado. La
    duración de este tiempo sólo depende del tipo de
    unidad de disco que se trate:

    T acceso = t promedio
    posicionamiento + t promedio latencia

    En un disquete -conforme a los valores
    estimados antes al pie de página- este tiempo será
    del orden de (70 + 100) mseg. = 170 mseg.

    En un disco rígido es mucho menor: hoy es
    común tener 10 mseg de seek, y 7 mseg de latencia (a 4500
    r.p.m.) en total 17 mseg. Existen discos que esos totales son
    menores.

    Los fabricantes especifican el tiempo de posicionamiento
    en vez del promedio total. También suelen "fabricar" un
    tiempo de acceso que pondera la mejora electrónica
    obtenida por la acción de un caché de disco (a
    tratar), cuando se ordena leer una sucesión de sectores
    ubicados en una misma pista o cilindro, y suponen en forma
    optimista que esto ocurrirá en el 40% de los accesos
    ordenados.

    10. ¿Qué son
    tiempo y
    velocidad de
    transferencia de datos?

    Suponiendo una lectura, una vez que el sector requerido
    está frente a la cabeza activada -luego de transcurrir los
    tiempos de posicionamiento y de latencia- ella debe leer bit por
    bit dicho sector, pasando estos bits en serie hacia la
    electrónica, y luego hacia la interfaz del disco o
    disquete. El destino final de los bits que conforman el campo de
    datos de un sector, es la zona de memoria principal (buffer)
    reservada para esos datos. A esta zona esos bits leídos
    llegan en paralelo (de 16 ó 32 por vez) a través
    del bus que une la
    interfaz con la memoria principal.

    Sea un disco de 32 sectores por pista, que gira a 3.600
    r.p.m. = 60 r.p.seg. » 1 revolución/ 16 mseg.

    Un sector cualquiera de los 32 de una pista será
    recorrido por la cabeza en 1/32 de revolución, o sea en 16 mseg/32 = 0,5 mseg.
    Durante este tiempo de lectura, los bits del campo de datos (que
    forman 512 bytes) se van transfiriendo hacia la
    electrónica (IDE o SCSI) de la unidad de disco, a medida
    que la cabeza los va leyendo. O sea que durante dicho tiempo se
    están enviando a razón de 512/0,5 bytes/mseg. =
    1024 bytes/mseg = 1.024.000 bytes/seg., casi 1 MB/seg.

    Este valor
    constituye la velocidad de transferencia interna.

    Inversamente, en una escritura del disco, a medida que
    frente a la cabeza seleccionada pasa el campo de datos del
    sector, la unidad (IDE ó SCSI) le debe enviar en serie los
    bits a escribir, los cuales fueron llegando a esta unidad (de a
    bytes) por el bus, desde memoria
    principal. Puesto que el disco gira a igual velocidad en lectura
    o escritura, el tiempo de escritura o lectura del campo de datos
    será el mismo, y por lo tanto también la velocidad
    de transferencia interna será igual en la escritura o
    lectura.

    Como se planteó, estos MB/seg definen la
    velocidad de transferencia interna, que suele ser indicada como
    la "velocidad de transferencia" por los fabricantes de unidades
    de disco. Debe tomarse ésta como la velocidad con que una
    cabeza puede leer o escribir "al vuelo" los bits de un sector,
    siendo esta velocidad una medida de la velocidad máxima a
    la que se pueden transferir bits entre disco y memoria (o
    viceversa).

    Esto es porque si consideramos el trayecto total que
    deben recorrer los datos en una operación de entrada
    (lectura de disco) o salida (escritura del mismo), no se puede
    dejar de lado el tiempo que insume su transferencia a
    través del bus (ISA, VESA o PCI) que comunica la
    porción central con el registro port de
    datos ubicado en la electrónica (como la ATA-IDE).
    Asimismo, importa la velocidad de respuesta de esta interfaz. Si
    ella o el bus no son lo suficiente rápidos, la velocidad
    real de transferencia de datos hacia o desde un disco a memoria
    puede ser bastante menor que la máxima citada.

    La velocidad de transferencia interna será la
    velocidad de transferencia real sólo si a medida que la
    cabeza lee (o escribe) los datos de un sector, ellos se van
    transfiriendo hacia memoria (desde memoria) sin demoras. Conforme
    a lo anterior resulta que la velocidad de transferencia de un
    disco depende:

    • De la velocidad de transferencia interna de la unidad
      de disco (dependiente de la densidad, y las
      r.p.m.).
    • Del tiempo de respuesta de la interfaz controladora
      (EIDE, SCSI), y de la existencia de un caché en
      ella.
    • De la velocidad del bus al cual la interfaz se
      conecta (hoy día debe ser PCI).

    El tiempo de transferencia entre disco y memoria se
    halla dividiendo los bytes de un sector (512), por la velocidad
    de transferencia, y es por lo menos lo que tarda la cabeza en
    pasar por la zona de datos del sector.

    Un disquete de 3 ½" y 1,44 MB, 80 cilindros y 18
    sectores por pista gira a 300 r.p.m. o sea 200 mseg por vuelta
    (como se calculó). Por lo tanto, un sector será
    recorrido en (200/18) mseg = 11 mseg. La velocidad de
    transferencia interna será: 512 Bytes/11 mseg = 50 KB/seg.
    que también será la velocidad de transferencia
    puesto que aunque la controladora esté conectada a un bus
    ISA, este permite hasta 8 MB/seg. (máximo).

    En general, a igualdad de
    velocidad de giro, si se aumenta la densidad lineal
    (número de bits por cm de pista) se transferirán
    más bits por segundo. Hoy día esta densidad va en
    aumento en los nuevos modelos de
    discos rígidos, dado que con los actuales tipos de cabeza
    desarrollados se pueden grabar y detectar más bits por cm
    de pista, por lo que cada vez resultan mayores velocidades de
    transferencia interna de bits. Esto debe tener como correlato
    interfaces (IDE o SCSI) que tengan listos rápidamente los
    datos a escribir o los leídos en un disco, y buses, con un
    ancho de banda apto para soportar tales velocidades de
    transferencia entre la interfaz y memoria.

    También en muchos casos se ha aumentado la
    velocidad de giro de los rígidos, lo cual a su vez trae
    aparejado una mayor velocidad de transferencia.

    Teniendo en cuenta los tiempos descriptos, el tiempo
    total de entrada/salida que se tarda en atender una orden de
    lectura (o escritura) que llegó al controlador de la
    unidad de disco será:

    T E/S = t posicionamiento + t
    latencia + t transferencia

    Se trata que este tiempo sea lo más corto
    posible, pues la escritura y lectura de archivos en disco
    (rígido) es una actividad frecuente en un sistema de
    computación.

    Partes: 1, 2

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