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Informática básica



Partes: 1, 2, 3

    1. Antecedentes históricos.
      Primeras computadoras
    2. Generaciones de las
      computadoras
    3. Computadoras
    4. Hadware y
      software
    5. Redes.
      Tipos de redes
    6. Modos de
      transmisión. Tipos de
      transmisión
    7. Ambiente Windows.
      Manejo de ventanas. Explorador de Windows
    8. Escritorio.
      Accesorios
    9. Panel de
      control
    10. Microsoft Word-
      Acceso Word
    11. Manejo de
      documentos
    12. Configurar
      página
    13. Formato.
      Encabezado y pie de página
    14. Tablas
    15. Insertar
      imagen
    16. Introducción.
      Elementos de Excel
    17. Hoja de cálculo
    18. Edición de datos
    19. Formato de
      celdas
    20. Impresión
    21. Fórmulas
      y funciones
    22. Las
      presentaciones
    23. Animación y
      transición
    24. Informática
      básica

    ANTECEDENTES HISTÓRICOS

    Se dice que el antecesor del computador fue
    el ábaco,
    del cual se cree que pudo haber tenido su origen hace cinco mil
    años y por su funcionalidad fue utilizado hasta mediados
    del siglo pasado en Oriente Medio y Asia como
    instrumento de cálculo.
    En nuestro medio, el ábaco, aún se utiliza en las
    salas de billar.

    Después del ábaco se hicieron
    múltiples intentos hasta lograr el computador como hoy lo
    conocemos.

    John Napier (1550-1617) un matemático
    inventó un dispositivo consistente en unos palillos con
    números impresos que mediante un ingenioso y complicado
    mecanismo le permitía realizar operaciones de
    multiplicación y división.

    Blaise Pascal
    (1.623-1.662), filósofo francés, en 1642
    presentó una máquina que sumaba y restaba,
    ésta funcionaba con 8 ruedas giratorias, dos para los
    decimales y seis para los enteros y que podía manejar
    números entre 000.000 01 y 999.999 99.

    Leibnitz (1646-1716) en 1672 presentó una
    máquina que podía, además de sumar y restar,
    multiplicar, dividir y calcular la raíz
    cuadrada.

    Joseph Jacquard (1.752-1.834) utilizó un
    mecanismo de tarjetas
    perforadas para controlar el dibujo formado
    por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina
    de tejer.

    Charles Babbage, matemático e inventor inglés,
    en 1822 diseñó su máquina diferencial para
    el cálculo de polinomios, que fue utilizada con éxito
    para el cálculo de tablas de navegación y
    artillería. Posteriormente trabajó en el diseño
    de una maquina de propósito general, que funcionaba con
    base en mecanismos de entrada y salida, memoria, unidad
    de control y unidad
    aritmético-lógica,
    como los computadores modernos. La máquina no se pudo
    construir mientras Babbage vivió.

    Herman Hollerith, inventó un sistema de
    computo automático para manipular los datos del censo
    de Estados Unidos
    en 1880, su máquina funcionaba con tarjetas perforadas en
    las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad,
    la raza etc. Ante las posibilidades comerciales de su
    máquina Hollerith dejó las oficinas del censo en
    1896 para fundar su propia Compañía la Tabulating
    Machine Company. En 1900 había desarrollado una
    máquina que podía clasificar 300 tarjetas por
    minuto, una perforadora de tarjetas y una máquina de
    cómputo semiautomática. En 1924, fusionó su
    compañía con otras dos para formar la Internacional
    Bussines Machines hoy mundialmente conocida como IBM.

    En los años siguientes, se trabajó
    intensamente tratando de crear una máquina que permitiera
    la realización de cálculos automáticos y a
    gran velocidad.
    Para no prolongar este texto
    más allá de lo necesario, se omiten algunos
    datos.

    El 9 de Abril de 1943, John Mauchly y Lieutenant Herman
    Goidstine recibieron aprobación para adelantar un proyecto de
    construcción de la primera computadora,
    llamada ENIAC (Electronic Numerical integrator and Computer),
    aunque el presupuesto
    inicial fue de 150.000 dólares cuando la máquina
    estuvo terminada el costo total
    había sido de 486.804 dólares. En un test de prueba en
    febrero de 1946 ENIAC resolvió en 2 horas un problema de
    física
    nuclear que previamente habría requerido 100 años
    de trabajo de un
    hombre. Lo que
    caracterizaba al ENIAC como a los ordenadores modernos no era
    simplemente su velocidad de cálculo sino el hecho de que
    combinando operaciones permitía realizar tareas que antes
    eran imposibles.

    Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de
    Harvard en colaboración con IBM desarrolló el Mark
    1 también conocido como calculador Automático de
    Secuencia Controlada. Este podía multiplicar tres
    números de 8 dígitos en 1 segundo y operaba con
    números de hasta 23 dígitos.

    PRIMERAS COMPUTADORAS

    En 1945 el matemático húngaro John
    Von Neumann
    propuso una versión modificada del Eniac a la que le
    llamó Edvac (Electronic Discrete Variable Automatic
    Computer) que se construyó en 1952. A diferencia con el
    ENIAC, esta maquina empleaba aritmética binaria, lo que
    simplificaba los circuitos
    electrónicos de cálculo, y trabajaba con programas
    almacenados

    En 1953 IBM fabricó su primer computador para
    aplicaciones científicas el 701 y seguidamente 702 y el
    705, este último fue un sistema revolucionario, el primero
    en emplear memorias de
    núcleos de ferrita. Con esta producción y mediante una adecuada estrategia
    comercial IBM tomo la delantera en las ventas de
    tecnología
    en todo el mundo.

    A partir de esta época se siguieron fabricando y
    comercializando computadores cada vez más sofisticados,
    evolucionando a tal grado la tecnología
    de la información, hasta convertirse en lo que es hoy
    en día.

    Dr. J. Von Neuman se le considera como el padre de la
    computación.

    GENERACIONES DE
    LAS COMPUTADORAS

    PRIMERA GENERACIÓN (1946 –
    1959)

    Su sistema estaba constituido por tubos de vació,
    desprendía mucho calor, tenia
    una vida relativamente corta, eran maquinas grandes y pesadas. Se
    construye el operador INAC de 300 toneladas.

    Un tambor magnético disponía de su
    interior del ordenador, recogia y memorizaba los datos y los
    programas que se le suministraba.

    La programación consistía en largas
    cadenas de bits de ceros y unos.

    Usaban tarjetas perforadas para suministrar datos y los
    programas. Eran usadas por el gobierno y
    empresas
    privadas.

    CARACTERÍSTICAS DE LA PRIMERA
    GENERACIÓN

    • Empleo de válvulas de vacío
    • Almacenamiento masivo de datos en tambores y
      cintas·
      magnéticas

    SEGUNDA GENERACIÓN ( 1959 – 1964
    )

    Los tubos de vacío fueron sustituidos por los
    transistores,
    se volvieron mas económicas, rápidas y mas
    pequeñas que las válvulas miniaturizadas, consumir
    menos energía
    eléctrica y producían menos calor, los
    circuitos se podían colocar mas cerca uno del otro y por
    lo tanto ocupaban menos espacio. En pesó la
    comunicación a distancia el lenguaje de
    programación.

    CARACTERÍSTICAS DE LA SEGUNDA
    GENERACIÓN

    • Empleo de transistores en lugar de
      válvulas
    • Mayor memoria de cálculo
    • Disminución de tamaño
    • Ordenadores más
      económicos
    • Mayor facilidad de manejo, aparecen el
      lenguaje de programación FORTRAN Y COBOL,
      destinados al mundo de los negocios.

    TERCERA GENERACIÓN ( 1964 – 1971
    )

    En esta generación ya se contaba con circuito
    integrado (CHIPS) aumentando la capacidad de almacenamiento y
    reduciendo el tiempo de
    respuesta.

    Se contaba con lenguaje de
    programación de alto nivel tenia la compatibilidad para
    compartir software entre diversos
    equipos. Empieza el Sistema Operativo
    MS – DOS.

    CARACTERÍSTICAS DE LA TERCERA
    GENERACIÓN

    • Empleo de circuitos
      integrados.
    • Disminución de tamaño y aumento de la
      velocidad de ejecución.
    • Desarrollo de los sistemas
      operativos.
    • Desarrollo de las comunicaciones, interconexión de
      ordenadores en red.
    • Desarrollo del tiempo compartido
    • Gran desarrollo
      de los lenguajes de
      programación y de Software en general.
    • Facilidad de empleo.
    • Empleo de los ordenadores en Universidades,
      Laboratorios y Empresas

    CUARTA GENERACIÓN ( 1974 )

    Actualmente la idea de generación se ha ido
    desvaneciendo un poco, los ordenadores modernos están
    construidos con circuitos integrados los cuales pueden llegar a
    tener mas de 100.000 transistores en un solo chip. En 1.969
    la empresa
    Japonesa BUSICOM firma un contrato con la
    empresa Intel
    Corporación para construir micro plaquetas, como resultado
    de este contrato en 1.972 Intel comercializa el INTEL 8008, que
    consiste en esencia la Unidad Central de Proceso, la
    cual fue construida sobre un solo circuito. Otras dos fechas
    también importantes son en 1.969, cuando se inician los
    trabajos de investigación sobre la memoria
    magnética de burbuja y 1.972, año en que aparece el
    disco magnético flexible o "floppy", desarrollado por IBM.
    Oficialmente la cuarta generación se inicia en 1.974 y se
    caracteriza por su bajo precio, bajo
    consumo y gran
    velocidad de cálculo.

    MICROPOCESADOR

    Una, por no decir la mas importante de las
    contribuciones de la cuarta generación de computadoras
    es el microprocesador,
    la cual está contenida en una pastilla de silicio o Chip y
    que no es otra cosa que la micro miniaturización de los
    circuitos electrónicos. El primer microprocesador se
    inventó en 1.971.

    CARACTERÍSTICAS DE LA CUARTA
    GENERACIÓN

    • El costo de los equipos de computación ha
      bajado considerablemente desde 1.975, al ir bajando el costo
      del material de fabricación, el único costo que
      sigue subiendo es el del software

    QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA
    ARTIFICIAL

    COMPUTADORAS SIN GENERACIÓN

    El propósito de la inteligencia
    artificial es equipar a las computadoras con inteligencia
    humana y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.
    Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de las
    computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento
    que haya encontrado previamente ( programación
    Heurística ) que permite a la computadora
    recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en
    esencia la computadora aprenderá a partir de sus propias
    experiencias usara sus datos originales para obtener la respuesta
    por medio del razonamiento y conservará esos resultados
    para posteriores tareas de procesamiento y tomar
    decisiones

    Podemos tener definida nuestra ultima generación
    de computadoras y decir al mismo tiempo que estamos ante las
    computadoras sin generación no obstante los fabricantes de
    computadoras hablan de una quinta y hasta una sexta
    generación, esto no es más que un truco comercial,
    ya que los últimos avances que han ocurrido en la materia solo
    son mejoras de los procesos
    antiguos, por lo tanto no puedo afirmar categóricamente la
    existencia de una quinta o sexta generación.

    Partes: 1, 2, 3

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