computacion
Uno de los mejores modos de construir aplicaciones en
tres dimensiones, es la utilización del lenguaje
OpenGL (tampoco esta bien dicho….pero bueno…ya que realmente
es un intefaz a dispositivos hardware de
aceleración de gráficos). OpenGL es propiedad de
SiliconGraphics y es utilizable en casi todas las plataformas
(Unix, NT,
etc.), incluyendo consolas. Hay multitud de recursos para la
conversión automática de objetos gráficos
tridimensionales (por ejemplo de Autocad) en
código
C, OpenGL. Así nuestro trabajo
consiste en comprender la lógica
del lenguaje (para codificar el aplicativo) y dejar a los
diseñadores gráficos que hagan su
trabajo.
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Roberto Canales
Mora