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Creación de programa OpenGL Mínimo, usando MFC´s



    computacion

    Uno de los mejores modos de construir aplicaciones en
    tres dimensiones, es la utilización del lenguaje
    OpenGL (tampoco esta bien dicho….pero bueno…ya que realmente
    es un intefaz a dispositivos hardware de
    aceleración de gráficos). OpenGL es propiedad de
    SiliconGraphics y es utilizable en casi todas las plataformas
    (Unix, NT,
    etc.), incluyendo consolas. Hay multitud de recursos para la
    conversión automática de objetos gráficos
    tridimensionales (por ejemplo de Autocad) en
    código
    C, OpenGL. Así nuestro trabajo
    consiste en comprender la lógica
    del lenguaje (para codificar el aplicativo) y dejar a los
    diseñadores gráficos que hagan su
    trabajo.

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    Roberto Canales
    Mora

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