- Sistema de
numeración - Conversiones numéricas
(explicación y ejemplo) - Definición y
conversión entre las unidades bit, bytes, kilobytes,
megabytes, gigabytes y terabytes - Unidades de medida
(definición y ejemplo) - Definición y
términos de uso del software libre. Mencione al menos 2
software libres actuales, su utilidad y características
fundamentales - Conclusión
- Bibliografía
En la informática se usaron muchos sistemas de
numeración como lo fue el sistema
binario, decimal, octal y hexadecimal ya que fueron muy
útil para la realización de varios programas pero la
tecnología
ha avanzado tanto que ya estos sistemas
están si se puede decir obsoleto.
Para la realización de estos programas se tenia
que realizar algunas conversiones , de lo cual se les explicara
algunos de ellos
En cuanto al software libre
suele estar disponible gratuitamente en Internet, o a precio del
coste de la distribución a través de otros
medios; sin
embargo no es obligatorio que sea así y, aunque conserve
su carácter de libre, puede ser vendido
comercialmente.
Existen diversos tipos de software
libre entre ellos están el colibrí y el
lynux.
- Sistema Binarios:
Es el sistema de
numeración que utiliza internamente hardware de las computadoras
actuales. Se basa en la representación de cantidades
utilizando los dígitos 1 y 0, por tanto su base es dos
(numero de dígitos de sistemas). Cada digito de un numero
representado en este sistema se representa en BIT
(contracción de binary
digit).
Suma Binaria: Es semejante a la suma decimal,
con la diferencia de que se manejan solo dos dígitos (0
y 1), y que cuando el resultado excede de los símbolos utilizados se agrega el exceso
(acarreo) a la suma parcial siguiente hacia la izquierda. Las
tablas de sumar son:
Tabla del 0 Tabla del 1 |
0 + 0 = 0 1 + 0 = 1 |
0 + 1 = 1 1 + 1 =10 (0 con acarreo 1) |
Ejemplo: Sumar los números
binarios 100100 (36) y 10010 (18)
1 0 0 1 0
0………………………36
1 0 0 1
0…………………….+
18
1 1 0 1 1
0………………………54
Obsérvese que no hemos tenido ningún
acarreo en las sumas parciales.
Ejemplo: Sumar 11001 (25) y 10011 (19)
Resta Binaria: Es similar a la decimal, con la
diferencia de que se manejan solo dos dígitos y teniendo
en cuenta que al realizar las restas parciales entre dos
dígitos de idéntica posiciones, una del minuendo y
otra del sustraendo, si el segundo excede al segundo, se sustraes
una unidad del digito de mas a la izquierda en el minuendo (si
existe y vale 1), convirtiéndose este ultimo en 0 y
equivaliendo la unidad extraída a 1*2 en el minuendo de
resta parcial que estamos realizando. Si es cero el digito
siguiente a la izquierda, se busca en los sucesivos. Las tablas
de Resta son:
Tabla del 0 Tabla del |
0 – 0 = 0 1 – 0 = 1 |
0 – 1 = no cabe 1 – 1 = 0 |
Ejemplo:
1 1 1 1 1 1
– 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1
Multiplicación binaria: Se realiza
similar a la multiplicación decimal salvo que la suma
final de los productos se
hacen en binarios. Las tableas de Multiplicar son:
Tabla del cero (0) Tabla del uno |
0 * 0 = 0 1 * 0 = 0 |
0 * 1 = 0 1 * 1 = 1 |
Ejemplo:
División Binaria: Al igual
que las operaciones
anteriores, se realiza de forma similar a la división
decimal salvo que las multiplicaciones y restas Internas al
proceso de
la división se hacen en binario.
Ejemplo:
- Sistema Octal: Es sistema de numeración
cuya base es 8 , es decir, utiliza 8 símbolos para la
representación de cantidades . Estos sistemas es de los
llamados posiciónales y la posición de sus cifras
se mide con la relación a la coma decimal que en caso de
no aparecer se supone implícitamente a la derecha del
numero. Estos símbolos son:
0 1 2 3 4 5 6 7
- Sistema Decimal: Es uno de los sistema
denominado posiciónales, utilizando un conjunto de
símbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su
posición relativa al símbolo, denominado coma (,)
decimal que en caso de ausencia se supone colocada a la
derecha. Utiliza como base el 10, que corresponde al
número del símbolo que comprende para la
representación de cantidades; estos símbolos
son:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
- Sistema Hexadecimal: Es un sistema posicional
de numeración en el que su base es 16, por tanto,
utilizara 16 símbolos para la representación de
cantidades. Estos símbolos son:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E
F
SIMBOLOS VALOR |
A 10 |
B 11 |
C 12 |
D 13 |
E 14 |
F 15 |
2.-
CONVERSIONES NUMÉRICAS (Explicación y
Ejemplo):
- Conversión Decimal –
Binario:
La forma mas simple es dividir sucesivamente el numero
decimal y los cocientes que se van obteniendo por 2 hasta que
el cociente en una de las divisiones se hagan cero.
Ejemplo: Convertir el numero decimal 10
binario
- Conversión binaria decimal:
El método
consiste en rescribir el numero binario en posición
vertical de tal forma que la parte de la derecha que en la zona
superior y la parte de la izquierda quede en la parte inferior.
Se suma el digito al producto de
dos con el resultado de la operación anterior, teniendo
en cuenta que para el primer digito el resultado de la
operación es "0".
Ejemplo: Convertir en decimal el numero binario
101011
3.- DEFINICION Y
CONVERSION ENTRE LAS UNIDADES BIT, BYTES, KILOBYTES, MEGABYTES,
GIGABYTES Y TERABYTES
- BIT
Un BIT es una manera "binaria " de presentar información; es decir, expresa una de
solamente dos alternativas posibles. Se expresa con un 1 o un
0, con un sí o no, verdadero o falso, blanco o negro,
algo es o no es, voltaje o no voltaje, un nervio estimulado o
un nervio inhibido. (Sabemos que no todo lo que se encuentra en
nuestro universo es
blanco o negro, pero aún así podemos utilizar
esta forma binaria de representación para expresar
estados intermedios logrando la precisión
deseada).
- BYTE
Es la unidad de información formada por ocho
bits (01011101). Según cómo estén
combinados los bits (ceros o unos), formaran un bytes
dependiendo de la cantidad de bytes, formarán kilobytes,
un megabytes, gigabytes, etc. Relacionados: Nibble que equivale
a medio bytes; DBCS: es el conjunto de caracteres que necesitan
dos bytes para aparecer.
- KILOBYTE
Unidad de medida de la cantidad de información
en formato digital. Un byte consiste de 8 bits. Un BIT es un
cero (0) o un uno (1). Por lo tanto un ejemplo de un byte es
01001001. Esa secuencia de números (byte) pueden
simbolizar una letra o un espacio. Un kilobytes (Kb) son 1024
bytes y un Megabytes (Mb) son 1024 Kilobytes
- MEGABYTE
El Megabytes (MB) es una unidad de medida de cantidad
de datos
informáticos. Es un múltiplo binario del byte,
que equivale a 220 (1 048 576) bytes, traducido a efectos
prácticos como 106 (1 000 000) bytes.
- GYGABYTE
Es una unidad de almacenamiento. Existen dos concepciones de
gigabytes (GB). (Debemos saber que un byte es un
carácter cualquiera) Un gigabytes, en sentido amplio,
son 1.000.000.000 bytes (mil millones de bytes), ó
también, cambiando de unidad, 1.000 megas (MG o
megabytes). Pero si somos exactos, 1 GB son 1.073.741.824 bytes
ó 1.024 MB.
- TERABYTE
Una unidad de almacenamiento tan desorbitada que
resulta imposible imaginársela, ya que coincide con algo
más de un trillón de bytes. Un uno seguido de
dieciocho ceros.
Conversiones
4.- UNIDADES DE
MEDIDA (Definición y Ejemplo):
- HZ:
El hercio es la unidad de frecuencia del Sistema
Internacional de Unidades. Proviene del apellido del
físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, descubridor
de la transmisión de las ondas
electromagnéticas. Su símbolo es hz. (que se
escribe sin punto). En inglés se llama hertz (y se pronuncia
/jérts/).
- MHZ:
Megahertzio, múltiplo del hertzio igual a 1
millón de hertzios. Utilizado para medir la
"velocidMegahertzios, es una medida de frecuencia
(número de veces que ocurre algo en un segundo). En el
caso de los ordenadores, un equipo a 200 MHz será capaz
de dar 200 millones de pasos por segundo.
En la velocidad
real de trabajo no
sólo influyen los MHz, sino también la arquitectura
del procesador (y
el resto de los componentes); por ejemplo, dentro de la serie
X86, un Pentium a 60
MHz era cerca del doble de rápido que un 486 a 66 MHzad
bruta" de los microprocesadores.
- NANOSEGUNDO:
Un nanosegundo es la milmillonésima parte de un
segundo, 10-9. Este tiempo tan
corto no se usa en la vida diaria, pero es de interés
en ciertas áreas de la física, la química y en la
electrónica. Así, un nanosegundo
es la duración de un ciclo de reloj de un procesador de
1 GHz, y es también el tiempo que tarda la luz en recorrer
aproximadamente 30 cm.
- MILISEGUNDO:
Un milisegundo es el período de tiempo que
corresponde a la milésima fracción de un seUna
milésima de segundogundo (0,001s).
- MICROSEGUNDO:
Una millonésima de segundo microsegundo es la
millonésima parte de un segundo, 10-6seg
5.-
DEFINICION Y TERMINOS DE USO DEL SOFTWARE
LIBRE. MENCIONE AL MENOS 2 SOFTWARE LIBRES ACTUALES, SU
UTILIDAD Y
CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES.
- SOFTWARE LIBRE:
Software libre es el software que, una vez obtenido,
puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido
libremente. El software libre suele estar disponible
gratuitamente en Internet, o a precio del coste de la
distribución a través de otros medios; sin
embargo no es obligatorio que sea así y, aunque conserve
su carácter de libre, puede ser vendido comercialmente.
…
- SOFTWARE LIBRES ACTUALES, SU UTILIDAD Y
CARACTERISTICAS:
Colibrí
- Desarrollado por: Comunidad de
Usuarios de Software Libre en Colombia - Tipo de Recurso: Sitio Web
- Tipo de Destinatario: General
- Tipo Acceso (costo): Libre – Gratuito – Fuente Abierta
– GNU
Colibrí es una organización democrática que busca
reunir a los interesados en el software libre en Colombia:
Documentos,
eventos y
noticias sobre
este tipo de programas en Colombia.
En la sección documentos encontrará un
listado de preguntas frecuentes sobre el uso de software libre,
así como el proyecto de
ley que se
esta impulsando en este país.
LYNUX:
- Desarrollado por: Equipo
Interdisciplinario - Tipo de Recurso: Articulo.
- Tipo de Destinatario: General
- Tipo Acceso (costo): Libre – Gratuito –
Fuente Abierta – GNU
Este documento aborda las distintas formas en las que se
puede utilizar un ordenador de Linux sin
dañar el medioambiente. Para ello se propone poner en
práctica sus funciones y
así ahorrar papel y energía.
Puesto que Linux no necesita un hardware complejo, se
puede utilizar en computadores no tan modernos y así
prolongará la duración de éstos.
Se podrán usar juegos para
desarrollar la educación
medioambiental y un software que estimule los procesos
ecológicos.
El grupo
considera a manera de conclusión que: el presente trabajo
nos habla de un contenido fundamental en lo que respecta a la
introducción a la informática,
contenido que nos sirve de base para el desarrollo y
desenvolvimiento verbal y practico en esta área, este tema
habla básicamente del software en general, partes y
sistemas que lo conforman.
El tema del trabajo es de vital importancia para
adquirir conocimiento
básico-avanzado del amplio y complejo sistema del computador.
algunos de los términos que contiene este trabajo
son:
- El sistema binario, octal, decimal, y
hexadecimal - Conversiones numéricas: decimal – binario,
binario decimal - BIT, byte, megabytes, kilobyte y
terabytes - Hz, mhz, nanosegundo, microsegundo y
microsegundo. - Software y tipos de software.
Esperamos este contenido haya sido de su
agrado
Internet:
www.monografias.com
GARCIA LOPEZ, MIGUEL. Informática
básica
Mc Graw Hill/ interamericana de España
S.A 1993
Márquez Katiuska
Orea Yangtse
Rivilla Vanessa
Silva Francis
Universidad Nacional Experimental de Guayana
Vicerrectorado Académico
Carrera Ingeniería Informática
PUERTO ORDAZ, 01/11/2005