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Las Memorias de un Computador




Enviado por moraeduardo2003



    1. Unidades de
      Memoria
    2. La memoria principal o
      RAM
    3. Tipos de memorias
      RAM
    4. Dispositivos de
      Almacenamiento Secundario
    5. Discos duros
    6. Dispositivos
      removibles
    7. Conclusión
    8. Bibliografía
    9. Lecturas
      Complementarias

    Introducción

    El propósito del almacenamiento es
    guardar datos que
    la computadora
    no esté usando. El almacenamiento tiene tres ventajas
    sobre la
    memoria:

    1. Hay más espacio en almacenamiento que en
      memoria.
    2. El almacenamiento retiene su contenido cuando se
      apaga el computador
    3. El almacenamiento es más barato que la
      memoria.

    El medio de almacenamiento más común es el
    disco magnético. El dispositivo que contiene al disco se
    llama unidad de disco (drive). La mayoría de las computadoras
    personales tienen un disco duro no
    removible. Además usualmente hay una o dos unidades de
    disco flexible, las cuales le permiten usar discos flexibles
    removibles. El disco duro normalmente puede guardar muchos
    más datos que un disco flexible y por eso se usa disco
    duro como el archivero principal de la computadora.
    Los discos flexibles se usan para cargar programas nuevos,
    o datos al disco duro, intercambiar datos con otros usuarios o
    hacer una copia de respaldo de los datos que están en el
    disco duro.

    Una computadora puede leer y escribir información en un disco duro mucho
    más rápido que en el disco flexible. La diferencia
    de velocidad se
    debe a que un disco duro está construido con materiales
    más pesados, gira mucho más rápido que un
    disco flexible y está sellado dentro de una cámara
    de aire, las
    partículas de polvo no pueden entrar en contacto con las
    cabezas.

    La memorización consiste en la capacidad de
    registrar sea una cadena de caracteres o de instrucciones
    (programa) y
    tanto volver a incorporarlo en determinado proceso como
    ejecutarlo bajo ciertas circunstancias.

    El computador dispone de varios dispositivos de
    memorización:

    • La memoria
      ROM
    • La memoria
      RAM
    • Las memorias externas. Un aspecto importante de la
      memorización es la capacidad de hacer ese registro en
      medios
      permanentes, básicamente los llamados "archivos"
      grabados en disco.
    • El acumulador

    La principal memoria externa es el llamado "disco duro",
    que está conformado por un aparato independiente, que
    contiene un conjunto de placas de plástico
    magnetizado apto para registrar la "grabación" de los
    datos que constituyen los "archivos" y sistemas de
    programas. Ese conjunto de discos gira a gran velocidad impulsado
    por un motor, y es
    recorrido también en forma muy veloz por un conjunto de
    brazos que "leen" sus registros.
    También contiene un circuito electrónico propio,
    que recepciona y graba, como también lee y dirige hacia
    otros componentes del computador la información
    registrada.

    Indudablemente, la memoria externa contenida en el disco
    duro es la principal fuente del material de información
    (data) utilizado para la operación del computador, pues es
    en él que se registran el sistema de
    programas que dirige su funcionamiento general (sistema
    operativo), los programas que se utilizan para diversas
    formas de uso (programas de utilidad) y los
    elementos que se producen mediante ellos (archivos de texto,
    bases de
    datos, etc.).

    Unidades de
    Memoria

    • BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir
      sistema
      binario
    • BYTE: son 8 Bits.
    • KILOBYTE (KB) = 2 **10 bytes
    • MEGABYTE (MB) = 2 ** 10 Kilobyte = 2 ** 20
      Bytes
    • GIGABYTE (GB) = 2** 10 Megabyte = 2** 30
      Bytes
    • TERABYTE (TB) =2**10 Gigabyte = 2**40
      Bytes

    Es necesario aclarar que las unidades son infinitas,
    pero las antes nombradas son las usadas.

    BIT: su nombre se debe a la contracción de
    Binary Digit, es la mínima unidad de información y
    puede ser un cero o un uno

    BYTE: es la también conocida como el
    octeto, formada por ocho bits, que es la unidad básica,
    las capacidades de almacenamiento en las computadoras se organiza
    en potencias de dos, 16, 32, 64.

    Las demás unidades son solo múltiplos de
    las anteriores, por ello cada una de ellas están formadas
    por un determinado numero de Bits.

    La memoria
    principal o RAM

    Acrónimo de Random Access Memory,
    (Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los
    datos que está utilizando en el momento presente. Se llama
    de acceso aleatorio porque el procesador accede
    a la información que está en la memoria en
    cualquier punto sin tener que acceder a la información
    anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza
    constantemente mientras el ordenador está en uso y que
    pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.

    Cuando las aplicaciones se ejecutan, primeramente deben
    ser cargadas en memoria RAM. El
    procesador entonces efectúa accesos a dicha memoria para
    cargar instrucciones y enviar o recoger datos. Reducir el
    tiempo
    necesario para acceder a la memoria, ayuda a mejorar las prestaciones
    del sistema. La diferencia entre la RAM y otros tipos de
    memoria de almacenamiento, como los disquetes o discos duros,
    es que la RAM es mucho más rápida, y se borra al
    apagar el ordenador.

    Es una memoria dinámica, lo que indica la necesidad de
    "recordar" los datos a la memoria cada pequeños periodos
    de tiempo, para impedir que esta pierda la información.
    Eso se llama Refresco. Cuando se pierde la alimentación, la
    memoria pierde todos los datos. "Random Access", acceso
    aleatorio, indica que cada posición de memoria puede ser
    leída o escrita en cualquier orden. Lo contrario seria el
    acceso secuencial, en el cual los datos tienen que ser
    leídos o escritos en un orden predeterminado.

    Es preciso considerar que a cada BIT de la memoria le
    corresponde un pequeño condensador al que le aplicamos una
    pequeña carga eléctrica y que mantienen durante un
    tiempo en función de
    la constante de descarga. Generalmente el refresco de memoria se
    realiza cíclicamente y cuando esta trabajando el DMA. El
    refresco de la memoria en modo normal esta a cargo del
    controlador del canal que también cumple la función
    de optimizar el tiempo requerido para la operación del
    refresco. Posiblemente, en más de una ocasión en el
    ordenador aparecen errores de en la memoria debido a que las
    memorias que se están utilizando son de una velocidad
    inadecuada que se descargan antes de poder ser
    refrescadas.

    Las posiciones de memoria están organizadas en
    filas y en columnas. Cuando se quiere acceder a la RAM se debe
    empezar especificando la fila, después la columna y por
    último se debe indicar si deseamos escribir o leer en esa
    posición. En ese momento la RAM coloca los datos de esa
    posición en la salida, si el acceso es de lectura o coge
    los datos y los almacena en la posición seleccionada, si
    el acceso es de escritura.

    La cantidad de memoria Ram de nuestro sistema afecta
    notablemente a las prestaciones, fundamentalmente cuando se
    emplean sistemas
    operativos actuales. En general, y sobretodo cuando se
    ejecutan múltiples aplicaciones, puede que la demanda de
    memoria sea superior a la realmente existente, con lo que el
    sistema operativo fuerza al
    procesador a simular dicha memoria con el disco duro (memoria
    virtual). Una buena inversión para aumentar las prestaciones
    será por tanto poner la mayor cantidad de RAM posible, con
    lo que minimizaremos los accesos al disco duro.

    Los sistemas avanzados emplean RAM entrelazada, que
    reduce los tiempos de acceso mediante la segmentación de la memoria del sistema en
    dos bancos
    coordinados. Durante una solicitud particular, un banco suministra
    la información al procesador, mientras que el otro prepara
    datos para el siguiente ciclo; en el siguiente acceso, se
    intercambian los papeles.

    Los módulos habituales que se encuentran en el
    mercado, tienen
    unos tiempos de acceso de 60 y 70 ns (aquellos de tiempos
    superiores deben ser desechados por lentos). Es conveniente que
    todos los bancos de memoria estén constituidos por
    módulos con el mismo tiempo de acceso y a ser posible de
    60 ns.

    Hay que tener en cuenta que el bus de datos del procesador
    debe coincidir con el de la memoria, y en el caso de que no sea
    así, esta se organizará en bancos, habiendo de
    tener cada banco la cantidad necesaria de módulos hasta
    llegar al ancho buscado. Por tanto, el ordenador sólo
    trabaja con bancos completos, y éstos sólo pueden
    componerse de módulos del mismo tipo y capacidad. Como
    existen restricciones a la hora de colocar los módulos,
    hay que tener en cuenta que no siempre podemos alcanzar todas las
    configuraciones de memoria. Tenemos que rellenar siempre el banco
    primero y después el banco número dos, pero siempre
    rellenando los dos zócalos de cada banco (en el caso de
    que tengamos dos) con el mismo tipo de memoria. Combinando
    diferentes tamaños en cada banco podremos poner la
    cantidad de memoria que deseemos.

    Tipos de memorias
    RAM

    DRAM: acrónimo de "Dynamic Random Access
    Memory", o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto la
    más lenta.

    Usada hasta la época del 386, su velocidad de
    refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns),
    tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a
    la siguiente serie de datos. Por ello, la más
    rápida es la de 70 ns. Físicamente, aparece en
    forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30
    contactos.

    FPM (Fast Page Mode): a veces llamada DRAM,
    puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace
    tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más
    rápida, tanto por su estructura (el
    modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó
    60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM normal o estándar.
    Usada hasta con los primeros Pentium,
    físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos
    (los de 72 en los Pentium y algunos 486).

    Para acceder a este tipo de memoria se debe especificar
    la fila (página) y seguidamente la columna. Para los
    sucesivos accesos de la misma fila sólo es necesario
    especificar la columna, quedando la columna seleccionada desde el
    primer acceso. Esto hace que el tiempo de acceso en la misma fila
    (página) sea mucho más rápido. Era el tipo
    de memoria normal en los ordenadores 386, 486 y los primeros
    Pentium y llegó a alcanzar velocidades de hasta 60 ns. Se
    presentaba en módulos SIMM de 30 contactos (16 bits) para
    los 386 y 486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para
    las últimas placas 486 y las placas para
    Pentium.

    EDO o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM.
    Evoluciona de la FPM. Permite empezar a introducir nuevos datos
    mientras los anteriores están saliendo (haciendo su
    Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%,
    más o menos). Mientras que la memoria tipo FPM sólo
    podía acceder a un solo byte (una instrucción o
    valor) de
    información de cada vez, la memoria EDO permite mover un
    bloque completo de memoria a la caché interna del
    procesador para un acceso más rápido por parte de
    éste. La estándar se encontraba con refrescos de
    70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72
    contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.

    La ventaja de la memoria EDO es que mantiene los datos
    en la salida hasta el siguiente acceso a memoria. Esto permite al
    procesador ocuparse de otras tareas sin tener que atender a la
    lenta memoria. Esto es, el procesador selecciona la
    posición de memoria, realiza otras tareas y cuando vuelva
    a consultar la DRAM los datos en la salida seguirán siendo
    válidos. Se presenta en módulos SIMM de 72
    contactos (32 bits) y módulos DIMM de 168 contactos (64
    bits).

    SDRAM: Sincronic-RAM. Es un tipo
    síncrono de memoria, que, lógicamente, se
    sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede
    obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de
    espera, como en el caso de los tipos anteriores. Sólo se
    presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opción
    para ordenadores nuevos.

    SDRAM funciona de manera totalmente diferente a
    FPM o EDO. DRAM, FPM y EDO transmiten los datos mediante señales
    de control, en la
    memoria SDRAM el acceso a los datos esta sincronizado con una
    señal de reloj externa.

    La memoria EDO está pensada para funcionar a una
    velocidad máxima de BUS de 66 Mhz, llegando a alcanzar
    75MHz y 83 MHz. Sin embargo, la memoria SDRAM puede aceptar
    velocidades de BUS de hasta 100 MHz, lo que dice mucho a favor de
    su estabilidad y ha llegado a alcanzar velocidades de 10 ns. Se
    presenta en módulos DIMM de 168 contactos (64 bits). El
    ser una memoria de 64 bits, implica que no es necesario instalar
    los módulos por parejas de módulos de igual
    tamaño, velocidad y marca

    PC-100 DRAM: Este tipo de memoria, en principio
    con tecnología SDRAM, aunque también la
    habrá EDO. La especificación para esta memoria se
    basa sobre todo en el uso no sólo de chips de memoria de
    alta calidad, sino
    también en circuitos
    impresos de alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las habituales
    4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas
    tolerancias mínimas de interferencia eléctrica; por
    último, los ciclos de memoria también deben cumplir
    unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles
    confusiones, los módulos compatibles con este
    estándar deben estar identificados así:
    PC100-abc-def.

    BEDO (burst Extended Data Output): Fue
    diseñada originalmente para soportar mayores velocidades
    de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de
    transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de
    forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas
    (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los
    tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de
    memoria.

    RDRAM: (Direct Rambus DRAM). Es un tipo de
    memoria de 64 bits que puede producir ráfagas de 2ns y
    puede alcanzar tasas de transferencia de 533 MHz, con picos de
    1,6 GB/s. Pronto podrá verse en el mercado y es posible
    que tu próximo equipo tenga instalado este tipo de
    memoria. Es el componente ideal para las tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos de
    botella en la transferencia entre la tarjeta gráfica y la
    memoria de sistema durante el acceso directo a memoria (DIME)
    para el almacenamiento de texturas gráficas. Hoy en
    día la podemos encontrar en las consolas NINTENDO
    64.

    DDR SDRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II).
    Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas
    velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro,
    esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o
    cuadriplicarse, con lo que se adaptaría a los nuevos
    procesadores.
    Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensión
    de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación
    por la mayoría de los fabricantes.

    SLDRAM: Funcionará a velocidades de
    400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de
    800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y
    hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a
    utilizar en los grandes servidores por la
    alta transferencia de datos.

    ESDRAM: Este tipo de memoria funciona a 133MHz y
    alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a
    alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2
    GB/s.

     La memoria FPM (Fast Page Mode) y la memoria EDO
    también se utilizan en tarjetas gráficas, pero
    existen además otros tipos de memoria DRAM, pero que
    SÓLO de utilizan en TARJETAS GRÁFICAS, y son los
    siguientes:

    MDRAM (Multibank DRAM) Es increíblemente
    rápida, con transferencias de hasta 1 GIGA/s, pero su
    coste también es muy elevado.

    SGRAM (Synchronous Graphic RAM) Ofrece las
    sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas
    gráficas. Es el tipo de memoria más popular en las
    nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.

    VRAM Es como la memoria RAM normal, pero puede
    ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por
    el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la
    presentación gráfica en pantalla, es decir, se
    puede leer y escribir en ella al mismo tiempo.

    WRAM (Window RAM) Permite leer y escribir
    información de la memoria al mismo tiempo, como en la
    VRAM, pero está optimizada para la presentación de
    un gran número de colores y para
    altas resoluciones de pantalla. Es un poco más
    económica que la anterior.

    Para procesadores lentos, por ejemplo el 486, la memoria
    FPM era suficiente. Con procesadores más rápidos,
    como los Pentium de primera generación, se utilizaban
    memorias EDO. Con los últimos procesadores Pentium de
    segunda y tercera generación, la memoria SDRAM es la mejor
    solución.

    La memoria más exigente es la PC100 (SDRAM a 100
    MHz), necesaria para montar un AMD K6-2 o un Pentium a 350 MHz o
    más. Va a 100 MHz en vez de los 66 MHZ usuales.

    La memoria ROM se caracteriza porque solamente puede ser
    leída (ROM=Read Only Memory). Alberga una
    información esencial para el funcionamiento del
    computador, que por lo tanto no puede ser modificada porque ello
    haría imposible la continuidad de ese
    funcionamiento.

    Uno de los elementos más característicos
    de la memoria ROM, es el BIOS, (Basic
    Input-Output System = sistema básico de entrada y salida
    de datos) que contiene un sistema de programas mediante el cual
    el computador "arranca" o "inicializa", y que están
    "escritos" en forma permanente en un circuito de los denominados
    CHIPS que forman parte de los componentes físicos del
    computador, llamados "hardware".

    Dispositivos
    de Almacenamiento Secundario

    La memoria secundaria son todas las unidades de disco
    que en un computador puede tener, se usan para almacenar
    programas ejecutables y grandes volúmenes de datos que
    requieren ser acsesados en algún momento.

    Los Floppy drives: Por mala y
    anticuada que sea una computadora, siempre dispone de al menos
    uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente insuficiente
    para las necesidades actuales, pero cuentan con la ventaja que
    les dan los muchos años que llevan como estándar
    absoluto para almacenamiento portátil.

    ¿Estándar? Bien, quizá no tanto.
    Desde aquel lejano 1981, el mundo del PC ha conocido casi diez
    tipos distintos de disquetes y de lectores para los mismos.
    Originariamente los disquetes eran flexibles y bastante grandes,
    unas 5,25 pulgadas de ancho. La capacidad primera de 160 Kb se
    reveló enseguida como insuficiente, por lo que
    empezó a crecer y no paró hasta los 1,44 MB, ya con
    los disquetes actuales, más pequeños (3,5"),
    más rígidos y protegidos por una pestaña
    metálica.

    Incluso existe un modelo de 2,88
    MB y 3,5" que incorporaban algunas computadoras IBM, pero no
    llegó a cuajar porque los discos resultaban algo caros y
    seguían siendo demasiado escasos para aplicaciones un
    tanto serias; mucha gente opina que hasta los 100 MB de un Zip
    son insuficientes.

    Las disqueteras
    son compatibles "hacia atrás"; es decir, que en una
    disquetera de 3,5" de alta densidad (de 1,44
    MB) podemos usar discos de 720 Kb o de 1,44 MB, pero en una de
    doble densidad, más antigua, sólo podemos usarlos
    de 720 Kb.

    Unidades de disco Ls-120: es una unidad
    diseñada para la lectura y
    escritura en disquetes de 3 ½ pulgadas de gran capacidad
    de almacenamiento (120 MB) en especial para archivos y programas
    modernos mas amplios. La tecnología del LS -120 utiliza
    una interfase IDE que graba en pistas de alta densidad, las
    cuales son leídas por un rayo láser en
    cabezas de alta precisión.

    Discos
    duros

    Pertenecen a la llamada memoria secundaria o
    almacenamiento secundario. Al disco duro se le conoce con gran
    cantidad de denominaciones como disco duro, rígido (frente
    a los discos flexibles o por su fabricación a base de una
    capa rígida de aluminio),
    fijo (por su situación en la computadora de manera
    permanente), Winchester (por ser esta la primera marca de cabezas
    para disco duro). Estas denominaciones aunque son las habituales
    no son exactas ya que existen discos de iguales prestaciones pero
    son flexibles, o bien removibles o transportables.

    Las capacidades de los discos duros varían desde
    10 Mb. hasta varios GB. en minis y grandes computadoras. Para
    conectar un disco duro a una computadora es necesario disponer de
    una tarjeta controladora (o interfaz). La velocidad de acceso
    depende en gran parte de la tecnología del propio disco
    duro y de la tarjeta controladora asociada al discos
    duro.

    Estos están compuestos por varios platos, es
    decir varios discos de material magnético montados sobre
    un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos
    en estos platos se usan las cabezas de lectura/escritura que
    mediante un proceso electromagnético codifican /
    decodifican la información que han de leer o escribir. La
    cabeza de lectura/escritura en un disco duro está muy
    cerca de la superficie, de forma que casi vuela sobre ella, sobre
    el colchón de aire formado por su propio movimiento.
    Debido a esto, están cerrados herméticamente,
    porque cualquier partícula de polvo puede
    dañarlos.

    Los discos duros han evolucionado mucho desde los
    modelos
    primitivos de 10 ó 20 MB. Actualmente los tamaños
    son del orden de varios gigabytes, el tiempo medio de acceso es
    muy bajo (menos de 20 ms) y su velocidad de transferencia es tan
    alta que deben girar a más de 5000 r.p.m. (revoluciones
    por minuto), lo que desgraciadamente hace que se calienten como
    demonios, por lo que no es ninguna tontería instalarles un
    ventilador para su refrigeración.

    Una diferencia fundamental entre unos y otros discos
    duros es su interfaz de conexión. Antiguamente se usaban
    diversos tipos, como MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad
    sólo se emplean dos: IDE y SCSI.

    El interfaz
    usado por el disco duro:
    El interfaz es la
    conexión entre el mecanismo de la unidad de disco y el bus
    del sistema. El interfaz define la forma en que las
    señales pasan entre el bus del sistema y el disco duro. En
    el caso del disco, su interfaz se denomina controladora o tarjeta
    controladora, y se encarga no sólo de transmitir y
    transformar la información que parte de y llega al disco,
    sino también de seleccionar la unidad a la que se quiere
    acceder, del formato, y de todas las órdenes de bajo nivel
    en general. La controladora a veces se encuentra dentro de la
    placa madre.

    Se encuentran gobernados por una controladora y un
    determinado interfaz que puede ser:

    · ST506: Es un interfaz a nivel de
    dispositivo; el primer interfase utilizado en los PC’s.
    Proporciona un valor máximo de transferencia de datos de
    menos de 1 Mbyte por segundo (625k por segundo con codificación MFM, y 984k por segundo con
    codificación RLL). Actualmente esta desfasado y ya no hay
    modelos de disco duro con este tipo de interfaz.

    · ESDI: Es un interfaz a nivel de
    dispositivo diseñado como un sucesor del ST506 pero con un
    valor más alto de transferencia de datos (entre 1.25 y 2.5
    Mbytes por segundo).Ya ha dejado de utilizarse este interfaz y es
    difícil de encontrar.

    · IDE: Es un interfase a nivel de sistema
    que cumple la norma ANSI de acoplamiento a los AT y que usa una
    variación sobre el bus de expansión del AT (por eso
    también llamados discos tipo AT) para conectar una unidad
    de disco a la CPU, con un
    valor máximo de transferencia de 4 Mbytes por segundo. En
    principio, IDE era un término genérico para
    cualquier interfaz a nivel de sistema. La especificación
    inicial de este interfaz  está mal definida. Es
    más rápida que los antiguos interfaz ST506 y ESDI
    pero con la desaparición de los ATs este interfaz
    desaparecerá para dejar paso al SCSI y el
    SCSI-2.

    Íntimamente relacionado con el IDE, tenemos lo
    que se conoce como ATA, concepto que
    define un conjunto de normas que deben
    cumplir los dispositivos. Años atrás la
    compañía Western Digital introdujo el standard
    E-IDE (Enhanced IDE), que mejoraba la tecnología superando
    el límite de acceso a particiones mayores de 528 Mb. y se
    definió ATAPI, normas para la implementación de
    lectores de CD-ROM y
    unidades de cinta con interfaz IDE. E-IDE se basa en el conjunto
    de especificaciones ATA-2. Como contrapartida comercial a E-IDE,
    la empresa
    Seagate presento el sistema FAST-ATA-2, basado principalmente en
    las normas ATA-2. En cualquier caso a los discos que sean o bien
    E-IDE o FAST-ATA, se les sigue aplicando la denominación
    IDE como referencia.

    Para romper la barrera de los 528 Mb. las nuevas
    unidades IDE proponen varias soluciones:

    * El CHS es una traducción entre los parámetros que
    la BIOS contiene de cilindros, cabezas y sectores (ligeramente
    incongruentes) y los incluidos en el software de sólo
    lectura (Firmware) que incorpora la unidad de disco.

    * El LBA (dirección lógica
    de bloque), estriba en traducir la información CHS en una
    dirección de 28 bits manejables por el sistema operativo,
    para el controlador de dispositivo y para la interfaz de la
    unidad.

    Debido a la dificultad que entraña la
    implementación de la compatibilidad LBA en BIOS, muchos de
    las computadoras personales de fabricación más
    reciente continúan ofreciendo únicamente
    compatibilidad con CHS. El techo de la capacidad que permite las
    solución CHS se sitúa en los 8.4 GB, que por el
    momento parecen suficientes.

    · SCSI: Es un interfase a nivel de
    sistema, diseñado para aplicaciones de propósito
    general, que permite que se conecten hasta siete dispositivos a
    un único controlador. Usa una conexión paralela de
    8 bits que consigue un valor máximo de transferencia de 5
    Mbytes por segundo. Actualmente se puede oír hablar
    también de SCSI2 que no es más que
    una versión actualizada y mejorada de este interfase. Es
    el interfase con más futuro, si bien tiene problemas de
    compatibilidad entre las diferentes opciones de controladoras,
    discos duros, impresoras,
    unidades de CD-ROM y
    demás dispositivos que usan este interfase debido a la
    falta de un estándar verdaderamente
    sólido.

    Las mejoras del SCSI2 sobre el
    SCSI tradicional son el aumento de la velocidad a
    través del bus, desde 5 Mhz a 10 Mhz, duplicando de esta
    forma el caudal de datos. Además se aumenta el ancho del
    bus de 8 a 16 bits, doblando también el flujo de datos.
    Actualmente se ha logrado el ancho de 32 bits, consiguiendo
    velocidades teóricas de hasta 40 Mbytes / seg.

    Los interfaces IDE y SCSI llevan la electrónica del controlador en el disco,
    por lo que el controlador realmente no suele ser más que
    un adaptador principal para conectar el disco al PC. Como se
    puede ver unos son interfaz a nivel de dispositivo y otros a
    nivel de sistema, la diferencia entre ambos es:

    · INTERFAZ A NIVEL DE DISPOSITIVO: Es un
    interfaz que usa un controlador externo para conectar discos al
    PC. Entre otras funciones, el
    controlador convierte la ristra de datos del disco en datos
    paralelos para el bus del microprocesador
    principal del sistema. ST506 y ESDI son interfaz a nivel de
    dispositivo.

    · INTERFAZ A NIVEL DE SISTEMA: Es una
    conexión entre el disco duro y su sistema principal que
    pone funciones de control y separación de datos sobre el
    propio disco (y no en el controlador externo), SCSI e IDE son
    interfaz a nivel de sistema.

    Discos duros
    IDE

    El interfaz IDE (más correctamente denominado
    ATA, el estándar de normas en que se basa) es el
    más usado en PCs normales, debido a que tiene un balance
    bastante adecuado entre precio y
    prestaciones. Los discos duros IDE se distribuyen en canales en
    los que puede haber un máximo de 2 dispositivos por canal;
    en el estándar IDE inicial sólo se disponía
    de un canal, por lo que el número máximo de
    dispositivos IDE era 2.

    El estándar IDE fue ampliado por la norma ATA-2
    en lo que se ha dado en denominar EIDE (Enhanced IDE o IDE
    mejorado). Los sistemas EIDE disponen de 2 canales IDE, primario
    y secundario, con lo que pueden aceptar hasta 4 dispositivos, que
    no tienen porqué ser discos duros mientras cumplan las
    normas de conectores ATAPI; por ejemplo, los CD-ROMs y algunas
    unidades SuperDisk se presentan con este tipo de
    conector.

    En cada uno de los canales IDE debe haber un dispositivo
    Maestro (master) y otro Esclavo (slave). El maestro es el primero
    de los dos y se suele situar al final del cable,
    asignándosele generalmente la letra "C" en DOS. El esclavo
    es el segundo, normalmente conectado en el centro del cable entre
    el maestro y la controladora, la cual muchas veces está
    integrada en la propia placa base; se le asignaría la
    letra "D".

    Los dispositivos IDE o EIDE como discos duros o CD-ROMs
    disponen de unos microinterruptores (jumpers), situados
    generalmente en la parte posterior o inferior de los mismos, que
    permiten seleccionar su carácter de maestro, esclavo o incluso
    otras posibilidades como "maestro sin esclavo". Las posiciones de
    los jumpers vienen indicadas en una etiqueta en la superficie del
    disco, o bien en el manual o
    serigrafiadas en la placa de circuito del disco duro, con las
    letras M para designar "maestro" y S para "esclavo".

    Los modos DMA tienen la ventaja de que liberan al
    microprocesador de gran parte del trabajo de la
    transferencia de datos, encargándoselo al chipset de la
    placa (si es que éste tiene esa capacidad, como ocurre
    desde los tiempos de los Intel Tritón), algo parecido a lo
    que hace la tecnología SCSI. Sin embargo, la
    activación de esta característica (conocida como
    bus mastering) requiere utilizar los drivers adecuados y puede
    dar problemas con el CD-ROM, por lo que en realidad el
    único modo útil es el UltraDMA.

    Discos duros
    SCSI

    Sobre este interfaz ya hemos hablado antes en el
    apartado de generalidades; sólo recalcar que la ventaja de
    estos discos no está en su mecánica, que puede ser idéntica a
    la de uno IDE (misma velocidad de rotación, mismo tiempo
    medio de acceso…) sino en que la transferencia de datos es
    más constante y casi independiente de la carga de trabajo
    del microprocesador.

    Esto hace que la ventaja de los discos duros SCSI sea
    apreciable en computadoras cargadas de trabajo, como servidores,
    computadoras para CAD o vídeo, o cuando se realiza
    multitarea de forma intensiva, mientras que si lo único
    que queremos es cargar Word y hacer
    una carta la
    diferencia de rendimiento con un disco UltraDMA será
    inapreciable.

    En los discos SCSI resulta raro llegar a los 20 MB/s de
    transferencia teórica del modo Ultra SCSI, y ni de lejos a
    los 80 MB/s del modo Ultra-2 Wide SCSI, pero sí a cifras
    quizá alcanzables pero nunca superables por un disco IDE.
    De lo que no hay duda es que los discos SCSI son una
    opción profesional, de precio y prestaciones elevadas, por
    lo que los fabricantes siempre escogen este tipo de interfaz para
    sus discos de mayor capacidad y velocidad. Resulta francamente
    difícil encontrar un disco duro SCSI de mala calidad, pero
    debido a su alto precio conviene proteger nuestra
    inversión buscando uno con una garantía de varios
    años, 3 ó más por lo que pueda pasar…
    aunque sea improbable.

    Los componentes físicos de una unidad de disco
    duro

    · CABEZA DE LECTURA / ESCRITURA: Es la
    parte de la unidad de disco que escribe y lee los datos del
    disco. Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se
    acciona según el campo
    magnético que detecte sobre el soporte
    magnético, produciendo una pequeña corriente que es
    detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de
    disco.

    · DISCO: Convencionalmente los discos
    duros están compuestos por varios platos, es decir varios
    discos de material magnético montados sobre un eje
    central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden
    usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse
    una para almacenar información de control.

    · EJE: Es la parte del disco duro que
    actúa como soporte, sobre el cual están montados y
    giran los platos del disco.

    · IMPULSOR DE CABEZA: Es el mecanismo que
    mueve las cabezas de lectura / escritura radialmente a
    través de la superficie de los platos de la unidad de
    disco.

    Mientras que lógicamente la capacidad de un
    disco
    duro puede ser medida según los siguientes
    parámetros:

    · CILINDRO: Es una pila tridimensional de
    pistas verticales de los múltiples platos. El
    número de cilindros de un disco corresponde al
    número de posiciones diferentes en las cuales las cabezas
    de lectura/escritura pueden moverse.

    · CLUSTER: Es un grupo de
    sectores que es la unidad más pequeña de
    almacenamiento reconocida por el DOS. Normalmente 4 sectores de
    512 bytes constituyen un Cluster (racimo), y uno o más
    Cluster forman una pista.

    · PISTA: Es la trayectoria circular
    trazada a través de la superficie circular del plato de un
    disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista
    está formada por uno o más Cluster.

    · SECTOR: Es la unidad básica de
    almacenamiento de datos sobre discos duros. En la mayoría
    de los discos duros los sectores son de 512 Bytes cada uno,
    cuatro sectores constituyen un Cluster.

    Otros elementos a tener en cuenta en el funcionamiento
    de la unidad es el tiempo medio entre fallos, MTBF (Mean Time
    Between Failures), se mide en horas (15000, 20000, 30000..) y a
    mayor numero mas fiabilidad del disco, ya que hay menor
    posibilidad de fallo de la unidad. Otro factor es el AUTOPARK o
    aparcamiento automático de las cabezas, consiste en el
    posicionamiento de las cabezas en un lugar fuera
    del alcance de la superficie del disco duro de manera
    automático al apagar la computadora, esto evita posibles
    daños en la superficie del disco duro cuando la unidad es
    sometida a vibraciones o golpes en un posible
    traslado.

    Dispositivos
    removibles

    Se denominan removibles porque graban la
    información en soportes (discos o cartuchos) que se pueden
    remover o extraer en introducir en otra maquina.

    Para hacer una adquisición inteligente se deben
    tener en cuenta algunos parámetros como la velocidad,
    durabilidad, portabilidad y el más importante de todos: su
    precio.

    Dispositivos hasta 250
    MB de capacidad
    : Son dispositivos que buscan ofrecer
    un sustituto de la disquetera, pero sin llegar a ser una
    opción clara como backup (copia de seguridad) de
    todo un disco duro. Hoy en día muchos archivos alcanzan
    fácilmente el megabyte de tamaño, y eso sin entrar
    en campos como el CAD o el tratamiento de imagen digital,
    donde un archivo de 10 MB
    no es en absoluto raro.

     Zip (Iomega) – 100 MB

    • Pros: portabilidad, reducido formato, precio global,
      muy extendido
    • Contras: capacidad reducida, incompatible con
      disquetes de 3,5"

    Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de
    un color azul
    oscuro, al igual que los disquetes habituales. Estos discos son
    dispositivos magnéticos un poco mayores que los
    clásicos disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho
    más robustos y fiables, con una capacidad sin
    compresión de 100 MB una vez formateados.

    Este tamaño les hace inapropiados para hacer
    copias de seguridad del disco duro completo, aunque
    idóneos para archivar todos los archivos referentes a un
    mismo tema o proyecto en un
    único disco. Su velocidad de transferencia de datos no
    resulta comparable a la de un disco duro actual, aunque son
    decenas de veces más rápidos que una disquetera
    tradicional (alrededor de 1 MB/s para la versión
    SCSI).

    Existen en diversos formatos, tanto internos como
    externos. Los internos pueden tener interfaz IDE, como la de un
    disco duro o CD-ROM, o bien SCSI; ambas son bastante
    rápidas, la SCSI un poco más, aunque su precio es
    también superior.

    Las versiones externas aparecen con interfaz SCSI (con
    un rendimiento idéntico a la versión interna) o
    bien conectable al puerto
    paralelo, sin tener que prescindir de la impresora
    conectada a éste.  

    SuperDisk LS-120 – 120 MB
    (Imation/Panasonic)

    • Pros: reducido formato, precio global, compatibilidad
      con disquetes 3.5"
    • Contras: capacidad algo reducida, menor
      aceptación que el Zip

    Aparenta ser un disquete de 3.5" algo más grueso,
    y ya tiene 120 MB a su disposición. Pero es un dispositivo
    diferente (ojo, usa una nueva disquetera, es decir no basta con
    comprarse los superdisquetes también hay que tener la
    lectora)

    La unidad se vende con conexión IDE para la
    versión interna o bien puerto paralelo (el de impresora)
    para la externa, que, aunque parece menos pensada para viajes
    accidentados que el Zip, permite conectarla a cualquier ordenador
    sin mayores problemas. Además, acaba de ser presentada una
    versión USB que hace
    la instalación aún más sencilla. Si la BIOS
    de su placa lo permite (lo cual sólo ocurre con placas
    modernas de una cierta calidad, por ejemplo muchas para Pentium
    II) puede configurar la versión IDE incluso como unidad de
    arranque, con lo que no necesitará para nada la disquetera
    de 3,5".

    Su mayor "handicap" reside en haber dejado al Zip como
    única opción durante demasiado tiempo, pero la
    compatibilidad con los disquetes de 3,5" y sus 20 MB extra parece
    que están cambiando esta situación.

    EZFlyer (SyQuest) – 230 MB

    • Pros: precio de los discos, capacidad
      elevada
    • Contras: poca implantación 

    El EZFlyer es el descendiente del EZ135, cuyos discos de
    135 MB puede utilizar además de los suyos propios de 230
    MB. Se trata de lo que se suele denominar un dispositivo
    Winchester, que en este caso no es un rifle sino un disco duro
    removible como lo es el Jaz.

    Como dispositivo de este tipo, es tremendamente veloz:
    hasta 2 MB/s y menos de 20 ms de tiempo de acceso para la
    versión SCSI, unas cifras muy por encima de lo que son
    capaces de conseguir el Zip y el SuperDisk. A decir verdad, se
    trata de un producto
    excelente, con el único problema de ser de gran
    tamaño físico.

    Es un buen dispositivo, cómodo, transportable,
    asequible de precio y capaz ya de realizar backups de un disco
    duro completo, aunque seguimos necesitando una cantidad de discos
    considerable. Existe en versiones SCSI y para puerto paralelo, de
    las cuales recomendamos la SCSI, como siempre, ya que la de
    puerto paralelo permite mayor transportabilidad pero limita la
    velocidad a la mitad.

     Dispositivos
    hasta 2 GB de capacidad
    En general podemos decir que en
    el mundo PC sólo se utilizan de manera común dos
    tipos de dispositivos de
    almacenamiento que alcancen esta capacidad: las cintas de
    datos y los magneto-ópticos de 5.25". Las cintas son
    dispositivos orientados específicamente a realizar copias
    de seguridad masivas a bajo costo, mientras
    que los magneto-ópticos de 5.25" son mucho más
    versátiles… y muchísimo más
    caros.

    A estos dispositivos se les podría denominar
    multifuncionales; sirven tanto para guardar grandes archivos o
    proyectos de
    forma organizada, como para realizar copias de seguridad del
    disco duro de forma cómoda e incluso
    como sustitutos de un segundo disco duro… o en el caso extremo,
    incluso del primero.

    Magneto-ópticos de 3.5" – 128 MB a 1.3
    GB

    • Pros: alta seguridad de los datos, portabilidad, bajo
      precio de los discos, fácil manejo
    • Contras: inversión inicial, poca
      implantación

    Se trata de dispositivos que aúnan lo mejor de
    ambas tecnologías para ofrecer un producto con un bajo
    costo por MB almacenado, bastante rápido, con un soporte
    absolutamente transportable y sobre todo perdurable: almacenan
    sus datos prácticamente para siempre, sin afectarles lo
    más mínimo los campos magnéticos (ni el
    polvo, calor,
    humedad, etc., hasta un límite razonable), a la vez que le
    permite rescribir sus datos tantas veces como quiera.

    Una vez instalada la unidad, se maneja como si fuera un
    disco duro más (sin necesidad de ningún programa
    accesorio). Existen discos y lectores-grabadores de 128, 230,
    540, 640 MB y 1.3 GB, pero en la actualidad sólo son
    recomendables los de 640 MB y 1.3 GB (estos últimos algo
    caros), que además permiten leer y escribir en los discos
    de menor capacidad (excepto en los de 128 MB, que generalmente
    sólo pueden ser leídos). Ah, no son compatibles con
    esas antiguallas que son los disquetes normales de 1.44 MB, por
    supuesto.

    Su velocidad es muy elevada, pero tiene el problema de
    que el proceso utilizado obliga a que la escritura se realice a
    la mitad de la velocidad de la lectura. Para subsanar este
    problema, Fujitsu (una de las empresas que
    más potencian este mercado) a sacado unos nuevos modelos
    con tecnología LIMDOW (también conocida simplemente
    como OW, por OverWrite) en los que se puede alcanzar más
    de 1.5 MB/s en escritura.

    Grabadoras de CD-ROM – 650 MB hasta 700
    MB

    • Pros: alta seguridad de los datos, compatibilidad,
      bajo precio de los discos
    • Contras: inversión inicial, capacidad y
      velocidad relativamente reducidas

    Lo primero, hacer distinción entre grabadoras
    (aquellas que sólo permiten grabar la información
    una vez, sin que luego se pueda volver a escribir en el CD) y
    regrabadoras (las que, utilizando los discos apropiados, permiten
    grabarles numerosas veces, en teoría
    unas mil). De todas formas cada vez quedan menos grabadoras que
    no sean también regrabadoras, pero conviene que se
    informe por si
    acaso, evidentemente no es lo mismo lo uno que lo
    otro.

    Las grabadoras son como lectores de CD-ROM pero que
    permiten grabar además de leer. ¿En cualquier tipo
    de CD? No, en absoluto, para nada. Los CDs comerciales, de
    música o
    datos, son absolutamente inalterables, lo cual es una de sus
    ventajas. Los CDs gravables son especiales y de dos tipos: CD-R
    (Recordable, gravable una única vez) y CD-RW (ReWritable,
    regrabable múltiples veces) por unos 8 a 15
    pesos.

    Las características de esta tecnología
    determinan a la vez sus ventajas y sus principales problemas; los
    CD-ROMs, aunque son perfectos para distribuir datos por estar
    inmensamente extendidos, nunca han sido un prodigio de velocidad,
    y las grabadoras acentúan esta carencia. Si en los
    lectores de CD-ROM se habla como mínimo de 24x (otra cosa
    es que eso sea mentira, en realidad la velocidad media pocas
    veces supera los 1.8 MB/s, los 12x), en estas unidades la
    grabación se realiza generalmente a 4x (600 Kb/s), aunque
    algunas ofrecen ya 8x o más.

    Para realizar una grabación de cualquier tipo se
    recomienda poseer un equipo relativamente potente, digamos un
    Pentium sobrado de RAM (al menos 64 MB). Para evitar quedarnos
    cortos (lo que puede impedir llegar a grabar a 4x o estropear el
    CD por falta de continuidad de datos) podemos comprar una
    grabadora SCSI, que dan un flujo de datos más estable,
    tener una fuente de datos (disco duro o CD-ROM).

     Jaz (Iomega) – 1 GB ó 2
    GB

    • Pros: capacidad muy elevada, velocidad,
      portabilidad
    • Contras: inversión inicial, no tan resistente
      como un magneto-óptico, cartuchos relativamente
      caros

    Las cifras de velocidad del Jaz son absolutamente
    alucinantes, casi indistinguibles de las de un disco duro
    moderno: poco más de 5 MB/s y menos de 15 ms. La
    razón de esto es fácil de explicar: cada cartucho
    Jaz es internamente, a casi todos los efectos, un disco duro al
    que sólo le falta el elemento lector-grabador, que se
    encuentra en la unidad.

    Por ello, atesora las ventajas de los discos duros: gran
    capacidad a bajo precio y velocidad, junto con sus
    inconvenientes: información sensible a campos
    magnéticos, durabilidad limitada en el tiempo, relativa
    fragilidad. De cualquier forma, y sin llegar a la extrema
    resistencia de
    los discos Zip, podemos calificar este soporte de duro y fiable,
    aunque la información nunca estará tan a salvo como
    si estuviera guardada en un soporte óptico o
    magneto-óptico.

     SyJet (SyQuest) – 1.5 GB

    • Pros: capacidad muy elevada, velocidad, portabilidad,
      precio de los cartuchos
    • Contras: inversión inicial, no tan resistente
      como un magneto-óptico

    Casi idéntico al Jaz pero con cartuchos de 1.5 GB
    y una velocidad mínimamente inferior, de 5 MB/s y menos de
    15 ms. Existe con todo tipo de interfaces: SCSI, EIDE e incluso
    puerto paralelo, pero por supuesto no lo utilice con este
    último tipo de conector o la velocidad quedará
    reducida a un quinto de la indicada, que corresponde a la SCSI (o
    a la EIDE en una computadora potente y sin utilizar mucho el
    microprocesador)

    Cintas
    magnéticas de datos – hasta más de 4
    GB

    • Pros: precios
      asequibles, muy extendidas, enormes capacidades
    • Contras: extrema lentitud, útiles sólo
      para backups

    Esta fue la primera tecnología utilizada para
    almacenar grandes cantidades de datos. En la actualidad se siguen
    usando pero sobre todo para respaldar información. Las
    cintas magnéticas o Streamers presentan muchos problemas
    como dispositivos de almacenaje de datos, casi todos los tipos
    son extremadamente lentos (menos de 250 Kb/s) y los datos se
    almacenan secuencialmente por lo que si se quiere recuperar algo
    de la mitad de la cinta se deben esperar varios minutos hasta que
    la cinta encuentre la información requerida y
    además los datos no están totalmente seguros ya que el
    calor o algún campo magnético pueden
    dañarlos.

    Uno de los motivos que hace tan lentas las cintas
    magnéticas es el tipo de interfaz utilizada ya que en la
    mayoría de los casos se conectan por el puerto paralelo, o
    lo que es aun peor el puerto de la disquetera, pero dando un paso
    al frente, existen algunas mas rápidas, de mayor
    tecnología y precio, las cuales usan puertos SCSI y EIDE,
    lo que aumenta su productividad que
    aun sigue siendo baja.

    En el mercado encontramos formatos como la DLT (Digital
    Linear Tape) adquirida y desarrollada por Quantum de 8mm. La DAT
    (Digital Audio Tape) desarrollada por HP y Sony, la cual en sus
    inicios era solo para grabar audio de gran calidad, fueron
    pequeñamente modificadas para aceptara datos de sistemas
    de computo, siendo las capacidades de las mismas desde 2 hasta 35
    GB de manera comercial.

    Magneto-ópticos de 5.25" – hasta 4.6
    GB

    • Pros: versatilidad, velocidad, fiabilidad, enormes
      capacidades
    • Contras: precios elevados

    Los magneto-ópticos de 5.25" se basan en la misma
    tecnología que sus hermanos pequeños de 3.5", por
    lo que atesoran sus mismas ventajas: gran fiabilidad y
    durabilidad de los datos a la vez que una velocidad
    razonablemente elevada.

    En este caso, además, la velocidad llega a ser
    incluso superior: más de 3 MB/s en lectura y más de
    1.5 MB/s en escritura usando discos normales. Si el dispositivo
    soporta discos LIMDOW, la velocidad de escritura casi se duplica,
    con lo que llegaríamos a una velocidad más de 5
    veces superior a la grabadora de CD-ROMs más rápida
    y comparable a la de los discos duros, lo que determina la
    utilización del interfaz SCSI exclusivamente y el
    apelativo de discos duros ópticos que se les aplica en
    ocasiones.

    Además, el cambio de
    tamaño de 3.5" a 5.25" implica un gran aumento de
    capacidad; los discos van desde los 650 MB hasta los 5.2 GB, o lo
    que es lo mismo: desde la capacidad de un solo CD-ROM hasta la de
    8, pasando por los discos más comunes, los de 1.3 y 2.6
    GB. Con estas cifras y esta velocidad, hacer un backup de un
    disco duro de 2.5 GB.

    Conclusión

    Como hemos visto, la aparición de las
    computadoras electrónicas es bastante reciente, y ha
    tenido un avance vertiginoso. Tanto es así, que hoy en
    día la competencia entre
    las empresas productoras de computadores a provocado la
    aparición de nuevos modelos con períodos muy cortos
    de tiempo, los cuales a veces son de meses. Lo que provoca un
    aumento en: las velocidades de los procesadores; capacidades de
    almacenamiento; velocidad de transferencia de los buses;
    etcétera.

    Lo citado anteriormente a exigido a los fabricantes de
    memorias, la constante actualización de las mismas,
    superándose una y otra vez en velocidad, capacidad y
    almacenamiento.

    Actualmente el mercado está tomando vigor
    nuevamente, debido a que han aparecido procesadores muy
    rápidos, los cuales trabajan a velocidades de 1
    GHz.

    Las memorias de definen por su similaridad con almacenes
    internos en el ordenador. El término memoria identifica el
    almacenaje de datos que viene en forma chips, y el almacenaje de
    la palabra se utiliza para la memoria que existe en las cintas o
    los discos. Por otra parte, el término memoria se utiliza
    generalmente como taquigrafía para la memoria física, que refiere a
    los chips reales capaces de llevar a cabo datos. Algunos
    ordenadores también utilizan la memoria virtual, que
    amplía memoria física sobre un disco
    duro.

    Cada ordenador viene con cierta cantidad de memoria
    física, referida generalmente como memoria principal o
    RAM. Se puede pensar en memoria principal como arreglo de celdas
    de memoria, cada una de los cuales puede llevar a cabo un solo
    byte de información.

    Un ordenador que tiene 1 megabyte de la memoria, por lo
    tanto, puede llevar a cabo cerca de 1 millón de bytes (o
    caracteres) de la información.

    La memoria funciona de manera similar a un juego de
    cubículos divididos usados para clasificar la
    correspondencia en la oficina postal. A
    cada bit de datos se asigna una dirección. Cada
    dirección corresponde a un cubículo
    (ubicación) en la memoria.

    Para guardar información en la memoria, el
    procesador primero envía la dirección para los
    datos. El controlador de memoria encuentra el cubículo
    adecuado y luego el procesador envía los datos a
    escribir.

    Para leer la memoria, el procesador envía la
    dirección para los datos requeridos. De inmediato, el
    controlador de la memoria encuentra los bits de
    información contenidos en el cubículo adecuado y
    los envía al bus de datos del procesador.

    Bibliografía

    Toda la información de este trabajo
    bibliográfico, fue tomada de la Internet, las páginas
    visitadas fueron:

    Fabricantes:

    Seagate Technology:

    http://www.seagate.com/

    Maxtor:

    http://www.maxtor.com/

    Western Digital:

    http://www.wdc.com/

    Quantum:

    http://www.quantum.com/

    Información de su computador


    http://www.geocities.com/SiliconValley/Haven/9419/index.html

    Ayuda de Compaq a los usuarios del computador
    Presario:


    http://www.compaq.com/athome/presariohelp/sp/storage/index.html#about

    Conozca su computador. Universidad de
    Córdoba (Colombia)


    http://www.unicordoba.edu.co/crismatt/informatica/

    El Disco Duro – Dudas y preguntas:


    http://www.galiciacity.com/servicios/hardware/hddfaq.htm

    Sitios Web
    Varios

    http://www.refly.com/
    http://www.conozcasuhardware.com/
    http://www.kingston.com/

    http://www.monografias.com

    http://www.apple.com/

    http://www.intel
    com/

    http://www.usb.org

    Lecturas
    Complementarias

    Parámetros a tener en cuenta al adquirir
    discos duros

    • Capacidad: Aconsejable que sea a
      partir de 6 Gbytes en adelante (o depende para que lo
      quieras).
    • Tiempo de acceso: Importante. Este
      parámetro nos indica la capacidad para acceder de manera
      aleatoria a cualquier sector del disco.
    • Velocidad de Transferencia:
      Directamente relacionada con el interfase.
      En un dispositivo Ultra-2 SCSI es de 80 MBytes/seg. Mientras
      que en el Ultra DMA/33 (IDE) es de 33.3 MBytes/seg. en el modo
      DMA-2. Esta velocidad es la máxima que admite la
      interfase, y no quiere decir que el disco sea capaz de
      alcanzarla.
    • Velocidad de Rotación: Tal
      vez el más importante. Suele oscilar entre las 4500 y
      las 7200 r.p.m. (revoluciones por minuto) o incluso más
      .
    • Caché de disco: La memoria
      caché implementada en el disco es importante, pero
      más que la cantidad es importante la manera en que
      ésta se organiza. Por ello este dato normalmente no nos
      da por si solo demasiadas pistas. Son normales valores
      entre 64 y 256 Kb.

    Los Diez Mandamientos de los Backups:

    1. Haga copias de seguridad de todos los datos
      importantes.
    2. Haga una copia de seguridad de los discos de
      instalación de los programas.
    3. Actualice las copias de seguridad tan a menudo como
      pueda.
    4. Revise el estado
      de sus copias de seguridad de vez en cuando.
    5. Si le da pereza copiar todo el disco, al menos
      copie sus archivos de datos.
    6. Si le da pereza copiar todos sus archivos de datos,
      al menos copie los más recientes o
      importantes.
    7. No confíe en los disquetes como dispositivo
      de backup, su fiabilidad es ínfima.
    8. Si no dispone de otra cosa, al menos haga copias en
      disquete.
    9. Sobre todo si utiliza disquetes o cintas
      magnéticas, tenga más de un juego de copias,
      intercámbielos de forma rotatoria y renuévelos
      de vez en cuando.
    10. Guarde las copias en lugar seguro, si no
      serán copias de seguridad inseguras

    Consejos para comprar Memoria

    Lo primero, su tamaño: actualmente nadie en su
    sano juicio debería instalar menos de 64 MB, siendo mucho
    mejor 128 MB o incluso más si se trata de CAD en 3D o
    diseño
    gráfico. En cuanto al tipo: ¿SDRAM o RDRAM
    (Rambus DRAM)? Sin ninguna duda, siempre SDRAM; la Rambus es
    carísima y su rendimiento es sólo un poco
    mayor.

    Una vez decididos por la SDRAM, elijamos su velocidad:
    la memoria SDRAM más exigente es la PC133 (SDRAM a 133
    MHz), necesaria para montar los modernos ordenadores Pentium III
    con bus de 133 MHz y los Athlon en placa KX133. Pida de esta
    velocidad y pague lo que sea (generalmente sólo un poco
    más); aunque por ahora no la necesite (caso de los
    Celeron, K6-2, la mayoría de Athlon…) le
    permitirá actualizarse en el futuro.

    Desgraciadamente, las memorias no son todas compatibles
    entre ellas, especialmente los módulos de más de
    128 MB; existen módulos que van perfectamente en una placa
    y en otra ni arrancan. Si puede, escoja memoria de marca:
    Kingston, Samsung, Micron, HP… aunque tampoco lo puede
    considerar una garantía; lo mejor, comprar en el mismo
    lugar placa y memoria, asegurándose de que es un sitio de
    confianza.

    Ultimas
    tecnologías y tendencias
    en discos
    duros

    La aceleración del los nuevos discos IDE se basan
    en dos métodos:

    · Con el control de flujo a través de
    IORDY (en referencia a la línea de bus ATA " Canal de e/s
    preparado" se acelera el control PIO. Gracias al control de
    flujo, la parte electrónica de la unidad de disco puede
    regular las funciones de transferencia de datos del
    microprocesador, y el disco duro puede comunicarse con el bus a
    mayor velocidad de manera fiable. El Standard PIO modo 3 tiene
    una transferencia teórica máxima de 11.1 Mbytes /
    seg., el nuevo PIO modo 4 de 16.6 Mbytes, y el futuro PIO modo 5
    promete hasta 33 Mbytes / seg.

    · El otro método
    alternativo denominado FAST Multiword DMA con el controlador DMA
    (acceso directo a memoria) sustituye al procesador en el gobierno de las
    transferencias de datos entre el disco duro y la memoria del
    sistema. SSF define que el Modo 1 de transferencias DMA soporte
    velocidades internas de hasta 13.3 Mbps, lo que es equiparable a
    los resultados del control PIO en modo 3.

    Los disco duros de hoy (especialmente los de
    mañana) se adentran en complicadas tecnologías y
    campos científicos (mecánica
    cuántica, aerodinámica, y elevadas velocidades
    de rotación). La combinación de estas
    tecnologías permite que la capacidad de los discos duros
    aumente cerca de un 60 % cada año; cada cinco años
    se multiplica por diez su capacidad. Los analistas esperan que
    este ritmo de crecimiento no se mantenga hasta finales de
    siglo.

    Para mejorar las posibilidades del disco duro hay que
    acercar los cabezales a la superficie del disco. Los cabezales
    pueden escribir y leer dominios magnéticos menores, cuanto
    menor sean éstos mayor densidad de datos posible de cada
    plato. Pero cuanto más cerca estén los cabezales,
    mayor será la probabilidad de
    colisión con la superficie. Una solución es
    recubrir el plato con materiales protectores, rediseñar
    las características aerodinámicas de los cabezales,
    etc. Además el paso de una mayor cantidad de datos por los
    cabezales exige perfeccionar los componentes electrónicos,
    e incluso puede obligar a ampliar la memoria caché
    integrada. Además no hay que olvidar que los dominios
    menores son estables a las temperaturas de funcionamiento
    normales. Y todo esto a un precio competitivo.

    Ejemplo de nuevos diseños es la tecnología
    MR (Magnetoresistiva) de IBM que utiliza nuevos materiales. Usa
    cabezales con mejor relación señal /ruido que los
    de tipo inductivo, separando los de lectura de los de escritura.
    Pueden trabajar con dominios magnéticos menores aumentando
    la densidad de almacenamiento. Además son menos sensibles
    al aumento de la velocidad permitiendo velocidades de
    rotación mayores. Sus inconvenientes son su dificultad y
    alto precio de fabricación, y su sensibilidad ante
    posibles cargas eléctricas. Se investiga en una mejora
    llamada GMR (MR Gigante) que emplea el efecto túnel de
    electrones de la mecánica cuántica.

    Nuevas tecnologías van encaminadas a potenciar la
    resistencia de la superficie magnética de los platos con
    materiales antiadherentes derivados del carbono. Esto
    junto con las técnicas
    de cabezales de grabación en proximidad, los TRI-PAD
    (cabezales trimorfos) y los de contacto virtual permiten acercar
    los cabezales hasta incluso entrar ocasionalmente en contacto con
    la superficie del plato.

    A través de la técnica de carga
    dinámica del cabezal se garantiza la distancia de vuelo
    del cabezal respecto a la superficie, usando zonas de seguridad y
    cierres inerciales en las cabezas. Así no se necesita una
    preparación especial de la superficie del
    plato.

    Actualizar la memoria RAM

    1.- Identificar el tipo de
    memoria que utiliza su ordenador. La fuente más apropiada
    de información a este respecto es el manual de la placa
    base, aunque en general:

    MICROPROCESADOR

    MEMORIA
    TÍPICA

    NOTAS

    386

    DRAM o FPM en módulos SIMM
    de 30 contactos, de unos 100 u 80 ns

    Memoria difícil de
    encontrar, actualización poco
    interesante

    486 lentos

    FPM en módulos SIMM de 30
    contactos, de 80 ó 70 ns

    Típico de DX-33 o
    velocidades inferiores

    486 rápidos
    Pentium lentos

    FPM en módulos SIMM de 72
    contactos, de 70 ó 60 ns, a veces junto a
    módulos de 30 contactos

    Típico de DX2-66 o
    superiores y Pentium 60 ó 66 MHz

    Pentium

    FPM o EDO en módulos SIMM
    de 72 contactos, de 70 ó 60 ns

    Pentium MMX
    AMD K6

    EDO en módulos SIMM de 72
    contactos, de 60 ó 50 ns

    Celeron
    Pentium II hasta 350 MHz

    SDRAM de 66 MHz en módulos
    DIMM de 168 contactos, de menos de 20 ns

    Suelen admitir también
    PC100 o PC133; también en algunos K6-2

    Pentium II 350 MHz o
    más
    Pentium III
    AMD K6-2
    AMD K6-III
    AMD K7 Athlon

    SDRAM de 100 MHz (PC100) en
    módulos DIMM de 168 contactos, de menos de 10
    ns

    Aún muy utilizada; suelen
    admitir también PC133

    Pentium III Coppermine
    (de 533 MHz o más)
    AMD K7 Athlon
    AMD Duron

    SDRAM de 133 MHz (PC133) en
    módulos DIMM de 168 contactos, de menos de 8
    ns

    La memoria más utilizada
    en la actualidad

    Ventajas e inconvenientes de los discos duros frente
    a otros dispositivos de almacenamiento

    • Floppys (Disquetes):

    · Ventajas:

    – Bajo coste de fabricación.

    – Standarización de los formatos; número
    de cabezas, sectores, cilindros.

    – Es extraíble y compatibilidad.

    · Inconvenientes:

    – Poca fiabilidad de los datos almacenadas.

    – Una escasa capacidad de almacenamiento.

    • Unidades de CD-ROM:

    · Ventajas:

    – Velocidad de lectura similar a los Discos
    Duros.

    – Gran capacidad a muy bajo coste.

    – La cabeza lectora no va incorporada en el
    disco.

    · Inconvenientes:

    – Es de sólo lectura.

    – El disco únicamente reescribible una sola
    vez.

    – El disco de CD-ROM no lleva los cabezales de lectura /
    escritura incorporados.

    • Streamers (Unidades de Cinta):

    · Ventajas:

    – Seguridad en la grabación de los
    datos.

    – Gran capacidad a bajo coste.

    · Inconvenientes:

    – Los Discos duros son mucho más rápidos
    en lectura / escritura, ya que la cinta realiza una lectura
    secuencia, mientras que la cabeza lectura de los discos duros se
    posiciona en cualquier parte la superficie en tiempos casi
    despreciable

    • Memoria RAM:

    · Ventajas:

    – Mayor rapidez que los discos duros.

    · Inconvenientes:

    – Elevado coste en relación a su
    capacidad.

    – La información contenida en la memoria es
    volátil, mientras que el almacenamiento en discos
    duros es estática.

    – La memoria de una computadora es 100 veces menor que
    la capacidad de los discos duros.

    • Papel:

    · Ventajas:

    – Portabilidad.

    – Suele deteriorarse con más facilidad que un
    disco duro.

    · Inconvenientes:

    – No es ecológico,

    – Las búsquedas son machismo más
    lentas.

    – El elevado coste en comparación con la
    capacidad de las páginas de textos, documentos, etc.
    que
    es capaz de almacenar un disco duro.

    COMO
    MANTENER UN DISCO DURO EN BUEN ESTADO

    Existen varias cosas que usted puede realizar para
    prevenir que la computadora le devuelve mensajes de error
    molestos. A continuación encontrará una lista de
    programas diferentes disponibles para asegurarse de que la unidad
    de disco duro se mantenga saludable y funcionando a plena
    capacidad. (Están disponibles estos programas de ejemplo a
    través de Windows 95.
    Usted puede comprar otros programas para realizar las mismas
    tareas; simplemente hay que hablar con un distribuidor local de
    software para la computadora.)  

    1.  Al transcurrir el tiempo, es posible que los
      archivos se vuelvan fragmentados porque se almacenan en
      posiciones diferentes en el disco. Los archivos
      estarán completos cuando los abra, pero la computadora
      lleva más tiempo al leer y escribir en el disco.
      Están disponibles programas de Desfragmentación
      que corrigen esto. Para obtener acceso al programa de
      Desfragmentación de disco bajo Windows 95, haga clic
      en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en Utilidad
      de Desfragmentación de Disco.

    2. Utilidad de Desfragmentación de
      Disco

       Usted puede obtener espacio libre en la unidad
      de disco duro o en disquetes al comprimir los datos que
      están almacenados en éstos. En Windows 95, haga
      clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en
      Herramientas de Sistema. Haga clic en DriveSpace.

    3. Compresión de Datos

       Si experimenta problemas con los archivos, tal
      vez quiera averiguar si existen daños en el disco.
      ScanDisk de Windows 95 verifica los archivos y las carpetas
      para encontrar errores de datos y también puede
      verificar la superficie física del disco. Para
      ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio. Ilumine Programas,
      Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en
      ScanDisk. Además, es posible que la unidad de disco
      duro puede estar 'infectada' con un virus si ha
      transferido los archivos o datos de otra computadora. Existen
      varios programas de detección y limpieza de virus que
      están disponibles para usted. Simplemente hay que
      pedirlos del distribuidor local de software para
      computadoras.

    4. Detección de
      Daños
    5. Respaldos

     Si la unidad de disco duro se descompone o si los
    archivos se dañan o se sobrescriben accidentalmente, es
    una buena idea contar con una copia de respaldo de los datos de
    la unidad de disco duro. Están disponibles varios
    programas de respaldo de uso con cintas, disquetes y aun con los
    medios desmontables. A menudo, la computadora tendrá una
    utilidad de respaldo ya

     

     

    Br. Eduardo Mora

    Estudiante Universidad de Oriente

    Monagas Venezuela

     Escuela de
    Ingeniería
    de Sistemas.

    Maturín, Estado
    Monagas.

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