- Unidades de
Memoria - La memoria principal o
RAM - Tipos de memorias
RAM - Dispositivos de
Almacenamiento Secundario - Discos duros
- Dispositivos
removibles - Conclusión
- Bibliografía
- Lecturas
Complementarias
El propósito del almacenamiento es
guardar datos que
la computadora
no esté usando. El almacenamiento tiene tres ventajas
sobre la
memoria:
- Hay más espacio en almacenamiento que en
memoria. - El almacenamiento retiene su contenido cuando se
apaga el computador - El almacenamiento es más barato que la
memoria.
El medio de almacenamiento más común es el
disco magnético. El dispositivo que contiene al disco se
llama unidad de disco (drive). La mayoría de las computadoras
personales tienen un disco duro no
removible. Además usualmente hay una o dos unidades de
disco flexible, las cuales le permiten usar discos flexibles
removibles. El disco duro normalmente puede guardar muchos
más datos que un disco flexible y por eso se usa disco
duro como el archivero principal de la computadora.
Los discos flexibles se usan para cargar programas nuevos,
o datos al disco duro, intercambiar datos con otros usuarios o
hacer una copia de respaldo de los datos que están en el
disco duro.
Una computadora puede leer y escribir información en un disco duro mucho
más rápido que en el disco flexible. La diferencia
de velocidad se
debe a que un disco duro está construido con materiales
más pesados, gira mucho más rápido que un
disco flexible y está sellado dentro de una cámara
de aire, las
partículas de polvo no pueden entrar en contacto con las
cabezas.
La memorización consiste en la capacidad de
registrar sea una cadena de caracteres o de instrucciones
(programa) y
tanto volver a incorporarlo en determinado proceso como
ejecutarlo bajo ciertas circunstancias.
El computador dispone de varios dispositivos de
memorización:
- La memoria
ROM - La memoria
RAM - Las memorias externas. Un aspecto importante de la
memorización es la capacidad de hacer ese registro en
medios
permanentes, básicamente los llamados "archivos"
grabados en disco. - El acumulador
La principal memoria externa es el llamado "disco duro",
que está conformado por un aparato independiente, que
contiene un conjunto de placas de plástico
magnetizado apto para registrar la "grabación" de los
datos que constituyen los "archivos" y sistemas de
programas. Ese conjunto de discos gira a gran velocidad impulsado
por un motor, y es
recorrido también en forma muy veloz por un conjunto de
brazos que "leen" sus registros.
También contiene un circuito electrónico propio,
que recepciona y graba, como también lee y dirige hacia
otros componentes del computador la información
registrada.
Indudablemente, la memoria externa contenida en el disco
duro es la principal fuente del material de información
(data) utilizado para la operación del computador, pues es
en él que se registran el sistema de
programas que dirige su funcionamiento general (sistema
operativo), los programas que se utilizan para diversas
formas de uso (programas de utilidad) y los
elementos que se producen mediante ellos (archivos de texto,
bases de
datos, etc.).
- BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir
sistema
binario - BYTE: son 8 Bits.
- KILOBYTE (KB) = 2 **10 bytes
- MEGABYTE (MB) = 2 ** 10 Kilobyte = 2 ** 20
Bytes - GIGABYTE (GB) = 2** 10 Megabyte = 2** 30
Bytes - TERABYTE (TB) =2**10 Gigabyte = 2**40
Bytes
Es necesario aclarar que las unidades son infinitas,
pero las antes nombradas son las usadas.
BIT: su nombre se debe a la contracción de
Binary Digit, es la mínima unidad de información y
puede ser un cero o un uno
BYTE: es la también conocida como el
octeto, formada por ocho bits, que es la unidad básica,
las capacidades de almacenamiento en las computadoras se organiza
en potencias de dos, 16, 32, 64.
Las demás unidades son solo múltiplos de
las anteriores, por ello cada una de ellas están formadas
por un determinado numero de Bits.
Acrónimo de Random Access Memory,
(Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los
datos que está utilizando en el momento presente. Se llama
de acceso aleatorio porque el procesador accede
a la información que está en la memoria en
cualquier punto sin tener que acceder a la información
anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza
constantemente mientras el ordenador está en uso y que
pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.
Cuando las aplicaciones se ejecutan, primeramente deben
ser cargadas en memoria RAM. El
procesador entonces efectúa accesos a dicha memoria para
cargar instrucciones y enviar o recoger datos. Reducir el
tiempo
necesario para acceder a la memoria, ayuda a mejorar las prestaciones
del sistema. La diferencia entre la RAM y otros tipos de
memoria de almacenamiento, como los disquetes o discos duros,
es que la RAM es mucho más rápida, y se borra al
apagar el ordenador.
Es una memoria dinámica, lo que indica la necesidad de
"recordar" los datos a la memoria cada pequeños periodos
de tiempo, para impedir que esta pierda la información.
Eso se llama Refresco. Cuando se pierde la alimentación, la
memoria pierde todos los datos. "Random Access", acceso
aleatorio, indica que cada posición de memoria puede ser
leída o escrita en cualquier orden. Lo contrario seria el
acceso secuencial, en el cual los datos tienen que ser
leídos o escritos en un orden predeterminado.
Es preciso considerar que a cada BIT de la memoria le
corresponde un pequeño condensador al que le aplicamos una
pequeña carga eléctrica y que mantienen durante un
tiempo en función de
la constante de descarga. Generalmente el refresco de memoria se
realiza cíclicamente y cuando esta trabajando el DMA. El
refresco de la memoria en modo normal esta a cargo del
controlador del canal que también cumple la función
de optimizar el tiempo requerido para la operación del
refresco. Posiblemente, en más de una ocasión en el
ordenador aparecen errores de en la memoria debido a que las
memorias que se están utilizando son de una velocidad
inadecuada que se descargan antes de poder ser
refrescadas.
Las posiciones de memoria están organizadas en
filas y en columnas. Cuando se quiere acceder a la RAM se debe
empezar especificando la fila, después la columna y por
último se debe indicar si deseamos escribir o leer en esa
posición. En ese momento la RAM coloca los datos de esa
posición en la salida, si el acceso es de lectura o coge
los datos y los almacena en la posición seleccionada, si
el acceso es de escritura.
La cantidad de memoria Ram de nuestro sistema afecta
notablemente a las prestaciones, fundamentalmente cuando se
emplean sistemas
operativos actuales. En general, y sobretodo cuando se
ejecutan múltiples aplicaciones, puede que la demanda de
memoria sea superior a la realmente existente, con lo que el
sistema operativo fuerza al
procesador a simular dicha memoria con el disco duro (memoria
virtual). Una buena inversión para aumentar las prestaciones
será por tanto poner la mayor cantidad de RAM posible, con
lo que minimizaremos los accesos al disco duro.
Los sistemas avanzados emplean RAM entrelazada, que
reduce los tiempos de acceso mediante la segmentación de la memoria del sistema en
dos bancos
coordinados. Durante una solicitud particular, un banco suministra
la información al procesador, mientras que el otro prepara
datos para el siguiente ciclo; en el siguiente acceso, se
intercambian los papeles.
Los módulos habituales que se encuentran en el
mercado, tienen
unos tiempos de acceso de 60 y 70 ns (aquellos de tiempos
superiores deben ser desechados por lentos). Es conveniente que
todos los bancos de memoria estén constituidos por
módulos con el mismo tiempo de acceso y a ser posible de
60 ns.
Hay que tener en cuenta que el bus de datos del procesador
debe coincidir con el de la memoria, y en el caso de que no sea
así, esta se organizará en bancos, habiendo de
tener cada banco la cantidad necesaria de módulos hasta
llegar al ancho buscado. Por tanto, el ordenador sólo
trabaja con bancos completos, y éstos sólo pueden
componerse de módulos del mismo tipo y capacidad. Como
existen restricciones a la hora de colocar los módulos,
hay que tener en cuenta que no siempre podemos alcanzar todas las
configuraciones de memoria. Tenemos que rellenar siempre el banco
primero y después el banco número dos, pero siempre
rellenando los dos zócalos de cada banco (en el caso de
que tengamos dos) con el mismo tipo de memoria. Combinando
diferentes tamaños en cada banco podremos poner la
cantidad de memoria que deseemos.
DRAM: acrónimo de "Dynamic Random Access
Memory", o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto la
más lenta.
Usada hasta la época del 386, su velocidad de
refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns),
tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a
la siguiente serie de datos. Por ello, la más
rápida es la de 70 ns. Físicamente, aparece en
forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30
contactos.
FPM (Fast Page Mode): a veces llamada DRAM,
puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace
tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más
rápida, tanto por su estructura (el
modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó
60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM normal o estándar.
Usada hasta con los primeros Pentium,
físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos
(los de 72 en los Pentium y algunos 486).
Para acceder a este tipo de memoria se debe especificar
la fila (página) y seguidamente la columna. Para los
sucesivos accesos de la misma fila sólo es necesario
especificar la columna, quedando la columna seleccionada desde el
primer acceso. Esto hace que el tiempo de acceso en la misma fila
(página) sea mucho más rápido. Era el tipo
de memoria normal en los ordenadores 386, 486 y los primeros
Pentium y llegó a alcanzar velocidades de hasta 60 ns. Se
presentaba en módulos SIMM de 30 contactos (16 bits) para
los 386 y 486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para
las últimas placas 486 y las placas para
Pentium.
EDO o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM.
Evoluciona de la FPM. Permite empezar a introducir nuevos datos
mientras los anteriores están saliendo (haciendo su
Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%,
más o menos). Mientras que la memoria tipo FPM sólo
podía acceder a un solo byte (una instrucción o
valor) de
información de cada vez, la memoria EDO permite mover un
bloque completo de memoria a la caché interna del
procesador para un acceso más rápido por parte de
éste. La estándar se encontraba con refrescos de
70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72
contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
La ventaja de la memoria EDO es que mantiene los datos
en la salida hasta el siguiente acceso a memoria. Esto permite al
procesador ocuparse de otras tareas sin tener que atender a la
lenta memoria. Esto es, el procesador selecciona la
posición de memoria, realiza otras tareas y cuando vuelva
a consultar la DRAM los datos en la salida seguirán siendo
válidos. Se presenta en módulos SIMM de 72
contactos (32 bits) y módulos DIMM de 168 contactos (64
bits).
SDRAM: Sincronic-RAM. Es un tipo
síncrono de memoria, que, lógicamente, se
sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede
obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de
espera, como en el caso de los tipos anteriores. Sólo se
presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opción
para ordenadores nuevos.
SDRAM funciona de manera totalmente diferente a
FPM o EDO. DRAM, FPM y EDO transmiten los datos mediante señales
de control, en la
memoria SDRAM el acceso a los datos esta sincronizado con una
señal de reloj externa.
La memoria EDO está pensada para funcionar a una
velocidad máxima de BUS de 66 Mhz, llegando a alcanzar
75MHz y 83 MHz. Sin embargo, la memoria SDRAM puede aceptar
velocidades de BUS de hasta 100 MHz, lo que dice mucho a favor de
su estabilidad y ha llegado a alcanzar velocidades de 10 ns. Se
presenta en módulos DIMM de 168 contactos (64 bits). El
ser una memoria de 64 bits, implica que no es necesario instalar
los módulos por parejas de módulos de igual
tamaño, velocidad y marca
PC-100 DRAM: Este tipo de memoria, en principio
con tecnología SDRAM, aunque también la
habrá EDO. La especificación para esta memoria se
basa sobre todo en el uso no sólo de chips de memoria de
alta calidad, sino
también en circuitos
impresos de alta calidad de 6 o 8 capas, en vez de las habituales
4; en cuanto al circuito impreso este debe cumplir unas
tolerancias mínimas de interferencia eléctrica; por
último, los ciclos de memoria también deben cumplir
unas especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles
confusiones, los módulos compatibles con este
estándar deben estar identificados así:
PC100-abc-def.
BEDO (burst Extended Data Output): Fue
diseñada originalmente para soportar mayores velocidades
de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de
transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de
forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas
(bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los
tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de
memoria.
RDRAM: (Direct Rambus DRAM). Es un tipo de
memoria de 64 bits que puede producir ráfagas de 2ns y
puede alcanzar tasas de transferencia de 533 MHz, con picos de
1,6 GB/s. Pronto podrá verse en el mercado y es posible
que tu próximo equipo tenga instalado este tipo de
memoria. Es el componente ideal para las tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos de
botella en la transferencia entre la tarjeta gráfica y la
memoria de sistema durante el acceso directo a memoria (DIME)
para el almacenamiento de texturas gráficas. Hoy en
día la podemos encontrar en las consolas NINTENDO
64.
DDR SDRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II).
Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas
velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro,
esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o
cuadriplicarse, con lo que se adaptaría a los nuevos
procesadores.
Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensión
de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación
por la mayoría de los fabricantes.
SLDRAM: Funcionará a velocidades de
400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de
800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y
hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a
utilizar en los grandes servidores por la
alta transferencia de datos.
ESDRAM: Este tipo de memoria funciona a 133MHz y
alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a
alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2
GB/s.
La memoria FPM (Fast Page Mode) y la memoria EDO
también se utilizan en tarjetas gráficas, pero
existen además otros tipos de memoria DRAM, pero que
SÓLO de utilizan en TARJETAS GRÁFICAS, y son los
siguientes:
MDRAM (Multibank DRAM) Es increíblemente
rápida, con transferencias de hasta 1 GIGA/s, pero su
coste también es muy elevado.
SGRAM (Synchronous Graphic RAM) Ofrece las
sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas
gráficas. Es el tipo de memoria más popular en las
nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.
VRAM Es como la memoria RAM normal, pero puede
ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por
el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la
presentación gráfica en pantalla, es decir, se
puede leer y escribir en ella al mismo tiempo.
WRAM (Window RAM) Permite leer y escribir
información de la memoria al mismo tiempo, como en la
VRAM, pero está optimizada para la presentación de
un gran número de colores y para
altas resoluciones de pantalla. Es un poco más
económica que la anterior.
Para procesadores lentos, por ejemplo el 486, la memoria
FPM era suficiente. Con procesadores más rápidos,
como los Pentium de primera generación, se utilizaban
memorias EDO. Con los últimos procesadores Pentium de
segunda y tercera generación, la memoria SDRAM es la mejor
solución.
La memoria más exigente es la PC100 (SDRAM a 100
MHz), necesaria para montar un AMD K6-2 o un Pentium a 350 MHz o
más. Va a 100 MHz en vez de los 66 MHZ usuales.
La memoria ROM se caracteriza porque solamente puede ser
leída (ROM=Read Only Memory). Alberga una
información esencial para el funcionamiento del
computador, que por lo tanto no puede ser modificada porque ello
haría imposible la continuidad de ese
funcionamiento.
Uno de los elementos más característicos
de la memoria ROM, es el BIOS, (Basic
Input-Output System = sistema básico de entrada y salida
de datos) que contiene un sistema de programas mediante el cual
el computador "arranca" o "inicializa", y que están
"escritos" en forma permanente en un circuito de los denominados
CHIPS que forman parte de los componentes físicos del
computador, llamados "hardware".
Dispositivos
de Almacenamiento Secundario
La memoria secundaria son todas las unidades de disco
que en un computador puede tener, se usan para almacenar
programas ejecutables y grandes volúmenes de datos que
requieren ser acsesados en algún momento.
Los Floppy drives: Por mala y
anticuada que sea una computadora, siempre dispone de al menos
uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente insuficiente
para las necesidades actuales, pero cuentan con la ventaja que
les dan los muchos años que llevan como estándar
absoluto para almacenamiento portátil.
¿Estándar? Bien, quizá no tanto.
Desde aquel lejano 1981, el mundo del PC ha conocido casi diez
tipos distintos de disquetes y de lectores para los mismos.
Originariamente los disquetes eran flexibles y bastante grandes,
unas 5,25 pulgadas de ancho. La capacidad primera de 160 Kb se
reveló enseguida como insuficiente, por lo que
empezó a crecer y no paró hasta los 1,44 MB, ya con
los disquetes actuales, más pequeños (3,5"),
más rígidos y protegidos por una pestaña
metálica.
Incluso existe un modelo de 2,88
MB y 3,5" que incorporaban algunas computadoras IBM, pero no
llegó a cuajar porque los discos resultaban algo caros y
seguían siendo demasiado escasos para aplicaciones un
tanto serias; mucha gente opina que hasta los 100 MB de un Zip
son insuficientes.
Las disqueteras
son compatibles "hacia atrás"; es decir, que en una
disquetera de 3,5" de alta densidad (de 1,44
MB) podemos usar discos de 720 Kb o de 1,44 MB, pero en una de
doble densidad, más antigua, sólo podemos usarlos
de 720 Kb.
Unidades de disco Ls-120: es una unidad
diseñada para la lectura y
escritura en disquetes de 3 ½ pulgadas de gran capacidad
de almacenamiento (120 MB) en especial para archivos y programas
modernos mas amplios. La tecnología del LS -120 utiliza
una interfase IDE que graba en pistas de alta densidad, las
cuales son leídas por un rayo láser en
cabezas de alta precisión.
Pertenecen a la llamada memoria secundaria o
almacenamiento secundario. Al disco duro se le conoce con gran
cantidad de denominaciones como disco duro, rígido (frente
a los discos flexibles o por su fabricación a base de una
capa rígida de aluminio),
fijo (por su situación en la computadora de manera
permanente), Winchester (por ser esta la primera marca de cabezas
para disco duro). Estas denominaciones aunque son las habituales
no son exactas ya que existen discos de iguales prestaciones pero
son flexibles, o bien removibles o transportables.
Las capacidades de los discos duros varían desde
10 Mb. hasta varios GB. en minis y grandes computadoras. Para
conectar un disco duro a una computadora es necesario disponer de
una tarjeta controladora (o interfaz). La velocidad de acceso
depende en gran parte de la tecnología del propio disco
duro y de la tarjeta controladora asociada al discos
duro.
Estos están compuestos por varios platos, es
decir varios discos de material magnético montados sobre
un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos
en estos platos se usan las cabezas de lectura/escritura que
mediante un proceso electromagnético codifican /
decodifican la información que han de leer o escribir. La
cabeza de lectura/escritura en un disco duro está muy
cerca de la superficie, de forma que casi vuela sobre ella, sobre
el colchón de aire formado por su propio movimiento.
Debido a esto, están cerrados herméticamente,
porque cualquier partícula de polvo puede
dañarlos.
Los discos duros han evolucionado mucho desde los
modelos
primitivos de 10 ó 20 MB. Actualmente los tamaños
son del orden de varios gigabytes, el tiempo medio de acceso es
muy bajo (menos de 20 ms) y su velocidad de transferencia es tan
alta que deben girar a más de 5000 r.p.m. (revoluciones
por minuto), lo que desgraciadamente hace que se calienten como
demonios, por lo que no es ninguna tontería instalarles un
ventilador para su refrigeración.
Una diferencia fundamental entre unos y otros discos
duros es su interfaz de conexión. Antiguamente se usaban
diversos tipos, como MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad
sólo se emplean dos: IDE y SCSI.
El interfaz
usado por el disco duro: El interfaz es la
conexión entre el mecanismo de la unidad de disco y el bus
del sistema. El interfaz define la forma en que las
señales pasan entre el bus del sistema y el disco duro. En
el caso del disco, su interfaz se denomina controladora o tarjeta
controladora, y se encarga no sólo de transmitir y
transformar la información que parte de y llega al disco,
sino también de seleccionar la unidad a la que se quiere
acceder, del formato, y de todas las órdenes de bajo nivel
en general. La controladora a veces se encuentra dentro de la
placa madre.
Se encuentran gobernados por una controladora y un
determinado interfaz que puede ser:
· ST506: Es un interfaz a nivel de
dispositivo; el primer interfase utilizado en los PC’s.
Proporciona un valor máximo de transferencia de datos de
menos de 1 Mbyte por segundo (625k por segundo con codificación MFM, y 984k por segundo con
codificación RLL). Actualmente esta desfasado y ya no hay
modelos de disco duro con este tipo de interfaz.
· ESDI: Es un interfaz a nivel de
dispositivo diseñado como un sucesor del ST506 pero con un
valor más alto de transferencia de datos (entre 1.25 y 2.5
Mbytes por segundo).Ya ha dejado de utilizarse este interfaz y es
difícil de encontrar.
· IDE: Es un interfase a nivel de sistema
que cumple la norma ANSI de acoplamiento a los AT y que usa una
variación sobre el bus de expansión del AT (por eso
también llamados discos tipo AT) para conectar una unidad
de disco a la CPU, con un
valor máximo de transferencia de 4 Mbytes por segundo. En
principio, IDE era un término genérico para
cualquier interfaz a nivel de sistema. La especificación
inicial de este interfaz está mal definida. Es
más rápida que los antiguos interfaz ST506 y ESDI
pero con la desaparición de los ATs este interfaz
desaparecerá para dejar paso al SCSI y el
SCSI-2.
Íntimamente relacionado con el IDE, tenemos lo
que se conoce como ATA, concepto que
define un conjunto de normas que deben
cumplir los dispositivos. Años atrás la
compañía Western Digital introdujo el standard
E-IDE (Enhanced IDE), que mejoraba la tecnología superando
el límite de acceso a particiones mayores de 528 Mb. y se
definió ATAPI, normas para la implementación de
lectores de CD-ROM y
unidades de cinta con interfaz IDE. E-IDE se basa en el conjunto
de especificaciones ATA-2. Como contrapartida comercial a E-IDE,
la empresa
Seagate presento el sistema FAST-ATA-2, basado principalmente en
las normas ATA-2. En cualquier caso a los discos que sean o bien
E-IDE o FAST-ATA, se les sigue aplicando la denominación
IDE como referencia.
Para romper la barrera de los 528 Mb. las nuevas
unidades IDE proponen varias soluciones:
* El CHS es una traducción entre los parámetros que
la BIOS contiene de cilindros, cabezas y sectores (ligeramente
incongruentes) y los incluidos en el software de sólo
lectura (Firmware) que incorpora la unidad de disco.
* El LBA (dirección lógica
de bloque), estriba en traducir la información CHS en una
dirección de 28 bits manejables por el sistema operativo,
para el controlador de dispositivo y para la interfaz de la
unidad.
Debido a la dificultad que entraña la
implementación de la compatibilidad LBA en BIOS, muchos de
las computadoras personales de fabricación más
reciente continúan ofreciendo únicamente
compatibilidad con CHS. El techo de la capacidad que permite las
solución CHS se sitúa en los 8.4 GB, que por el
momento parecen suficientes.
· SCSI: Es un interfase a nivel de
sistema, diseñado para aplicaciones de propósito
general, que permite que se conecten hasta siete dispositivos a
un único controlador. Usa una conexión paralela de
8 bits que consigue un valor máximo de transferencia de 5
Mbytes por segundo. Actualmente se puede oír hablar
también de SCSI–2 que no es más que
una versión actualizada y mejorada de este interfase. Es
el interfase con más futuro, si bien tiene problemas de
compatibilidad entre las diferentes opciones de controladoras,
discos duros, impresoras,
unidades de CD-ROM y
demás dispositivos que usan este interfase debido a la
falta de un estándar verdaderamente
sólido.
Las mejoras del SCSI–2 sobre el
SCSI tradicional son el aumento de la velocidad a
través del bus, desde 5 Mhz a 10 Mhz, duplicando de esta
forma el caudal de datos. Además se aumenta el ancho del
bus de 8 a 16 bits, doblando también el flujo de datos.
Actualmente se ha logrado el ancho de 32 bits, consiguiendo
velocidades teóricas de hasta 40 Mbytes / seg.
Los interfaces IDE y SCSI llevan la electrónica del controlador en el disco,
por lo que el controlador realmente no suele ser más que
un adaptador principal para conectar el disco al PC. Como se
puede ver unos son interfaz a nivel de dispositivo y otros a
nivel de sistema, la diferencia entre ambos es:
· INTERFAZ A NIVEL DE DISPOSITIVO: Es un
interfaz que usa un controlador externo para conectar discos al
PC. Entre otras funciones, el
controlador convierte la ristra de datos del disco en datos
paralelos para el bus del microprocesador
principal del sistema. ST506 y ESDI son interfaz a nivel de
dispositivo.
· INTERFAZ A NIVEL DE SISTEMA: Es una
conexión entre el disco duro y su sistema principal que
pone funciones de control y separación de datos sobre el
propio disco (y no en el controlador externo), SCSI e IDE son
interfaz a nivel de sistema.
El interfaz IDE (más correctamente denominado
ATA, el estándar de normas en que se basa) es el
más usado en PCs normales, debido a que tiene un balance
bastante adecuado entre precio y
prestaciones. Los discos duros IDE se distribuyen en canales en
los que puede haber un máximo de 2 dispositivos por canal;
en el estándar IDE inicial sólo se disponía
de un canal, por lo que el número máximo de
dispositivos IDE era 2.
El estándar IDE fue ampliado por la norma ATA-2
en lo que se ha dado en denominar EIDE (Enhanced IDE o IDE
mejorado). Los sistemas EIDE disponen de 2 canales IDE, primario
y secundario, con lo que pueden aceptar hasta 4 dispositivos, que
no tienen porqué ser discos duros mientras cumplan las
normas de conectores ATAPI; por ejemplo, los CD-ROMs y algunas
unidades SuperDisk se presentan con este tipo de
conector.
En cada uno de los canales IDE debe haber un dispositivo
Maestro (master) y otro Esclavo (slave). El maestro es el primero
de los dos y se suele situar al final del cable,
asignándosele generalmente la letra "C" en DOS. El esclavo
es el segundo, normalmente conectado en el centro del cable entre
el maestro y la controladora, la cual muchas veces está
integrada en la propia placa base; se le asignaría la
letra "D".
Los dispositivos IDE o EIDE como discos duros o CD-ROMs
disponen de unos microinterruptores (jumpers), situados
generalmente en la parte posterior o inferior de los mismos, que
permiten seleccionar su carácter de maestro, esclavo o incluso
otras posibilidades como "maestro sin esclavo". Las posiciones de
los jumpers vienen indicadas en una etiqueta en la superficie del
disco, o bien en el manual o
serigrafiadas en la placa de circuito del disco duro, con las
letras M para designar "maestro" y S para "esclavo".
Los modos DMA tienen la ventaja de que liberan al
microprocesador de gran parte del trabajo de la
transferencia de datos, encargándoselo al chipset de la
placa (si es que éste tiene esa capacidad, como ocurre
desde los tiempos de los Intel Tritón), algo parecido a lo
que hace la tecnología SCSI. Sin embargo, la
activación de esta característica (conocida como
bus mastering) requiere utilizar los drivers adecuados y puede
dar problemas con el CD-ROM, por lo que en realidad el
único modo útil es el UltraDMA.
Sobre este interfaz ya hemos hablado antes en el
apartado de generalidades; sólo recalcar que la ventaja de
estos discos no está en su mecánica, que puede ser idéntica a
la de uno IDE (misma velocidad de rotación, mismo tiempo
medio de acceso…) sino en que la transferencia de datos es
más constante y casi independiente de la carga de trabajo
del microprocesador.
Esto hace que la ventaja de los discos duros SCSI sea
apreciable en computadoras cargadas de trabajo, como servidores,
computadoras para CAD o vídeo, o cuando se realiza
multitarea de forma intensiva, mientras que si lo único
que queremos es cargar Word y hacer
una carta la
diferencia de rendimiento con un disco UltraDMA será
inapreciable.
En los discos SCSI resulta raro llegar a los 20 MB/s de
transferencia teórica del modo Ultra SCSI, y ni de lejos a
los 80 MB/s del modo Ultra-2 Wide SCSI, pero sí a cifras
quizá alcanzables pero nunca superables por un disco IDE.
De lo que no hay duda es que los discos SCSI son una
opción profesional, de precio y prestaciones elevadas, por
lo que los fabricantes siempre escogen este tipo de interfaz para
sus discos de mayor capacidad y velocidad. Resulta francamente
difícil encontrar un disco duro SCSI de mala calidad, pero
debido a su alto precio conviene proteger nuestra
inversión buscando uno con una garantía de varios
años, 3 ó más por lo que pueda pasar…
aunque sea improbable.
Los componentes físicos de una unidad de disco
duro
· CABEZA DE LECTURA / ESCRITURA: Es la
parte de la unidad de disco que escribe y lee los datos del
disco. Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se
acciona según el campo
magnético que detecte sobre el soporte
magnético, produciendo una pequeña corriente que es
detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de
disco.
· DISCO: Convencionalmente los discos
duros están compuestos por varios platos, es decir varios
discos de material magnético montados sobre un eje
central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden
usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse
una para almacenar información de control.
· EJE: Es la parte del disco duro que
actúa como soporte, sobre el cual están montados y
giran los platos del disco.
· IMPULSOR DE CABEZA: Es el mecanismo que
mueve las cabezas de lectura / escritura radialmente a
través de la superficie de los platos de la unidad de
disco.
Mientras que lógicamente la capacidad de un
disco duro puede ser medida según los siguientes
parámetros:
· CILINDRO: Es una pila tridimensional de
pistas verticales de los múltiples platos. El
número de cilindros de un disco corresponde al
número de posiciones diferentes en las cuales las cabezas
de lectura/escritura pueden moverse.
· CLUSTER: Es un grupo de
sectores que es la unidad más pequeña de
almacenamiento reconocida por el DOS. Normalmente 4 sectores de
512 bytes constituyen un Cluster (racimo), y uno o más
Cluster forman una pista.
· PISTA: Es la trayectoria circular
trazada a través de la superficie circular del plato de un
disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista
está formada por uno o más Cluster.
· SECTOR: Es la unidad básica de
almacenamiento de datos sobre discos duros. En la mayoría
de los discos duros los sectores son de 512 Bytes cada uno,
cuatro sectores constituyen un Cluster.
Otros elementos a tener en cuenta en el funcionamiento
de la unidad es el tiempo medio entre fallos, MTBF (Mean Time
Between Failures), se mide en horas (15000, 20000, 30000..) y a
mayor numero mas fiabilidad del disco, ya que hay menor
posibilidad de fallo de la unidad. Otro factor es el AUTOPARK o
aparcamiento automático de las cabezas, consiste en el
posicionamiento de las cabezas en un lugar fuera
del alcance de la superficie del disco duro de manera
automático al apagar la computadora, esto evita posibles
daños en la superficie del disco duro cuando la unidad es
sometida a vibraciones o golpes en un posible
traslado.
Se denominan removibles porque graban la
información en soportes (discos o cartuchos) que se pueden
remover o extraer en introducir en otra maquina.
Para hacer una adquisición inteligente se deben
tener en cuenta algunos parámetros como la velocidad,
durabilidad, portabilidad y el más importante de todos: su
precio.
Dispositivos hasta 250
MB de capacidad: Son dispositivos que buscan ofrecer
un sustituto de la disquetera, pero sin llegar a ser una
opción clara como backup (copia de seguridad) de
todo un disco duro. Hoy en día muchos archivos alcanzan
fácilmente el megabyte de tamaño, y eso sin entrar
en campos como el CAD o el tratamiento de imagen digital,
donde un archivo de 10 MB
no es en absoluto raro.
Zip (Iomega) – 100 MB
- Pros: portabilidad, reducido formato, precio global,
muy extendido - Contras: capacidad reducida, incompatible con
disquetes de 3,5"
Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de
un color azul
oscuro, al igual que los disquetes habituales. Estos discos son
dispositivos magnéticos un poco mayores que los
clásicos disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho
más robustos y fiables, con una capacidad sin
compresión de 100 MB una vez formateados.
Este tamaño les hace inapropiados para hacer
copias de seguridad del disco duro completo, aunque
idóneos para archivar todos los archivos referentes a un
mismo tema o proyecto en un
único disco. Su velocidad de transferencia de datos no
resulta comparable a la de un disco duro actual, aunque son
decenas de veces más rápidos que una disquetera
tradicional (alrededor de 1 MB/s para la versión
SCSI).
Existen en diversos formatos, tanto internos como
externos. Los internos pueden tener interfaz IDE, como la de un
disco duro o CD-ROM, o bien SCSI; ambas son bastante
rápidas, la SCSI un poco más, aunque su precio es
también superior.
Las versiones externas aparecen con interfaz SCSI (con
un rendimiento idéntico a la versión interna) o
bien conectable al puerto
paralelo, sin tener que prescindir de la impresora
conectada a éste.
SuperDisk LS-120 – 120 MB
(Imation/Panasonic)
- Pros: reducido formato, precio global, compatibilidad
con disquetes 3.5" - Contras: capacidad algo reducida, menor
aceptación que el Zip
Aparenta ser un disquete de 3.5" algo más grueso,
y ya tiene 120 MB a su disposición. Pero es un dispositivo
diferente (ojo, usa una nueva disquetera, es decir no basta con
comprarse los superdisquetes también hay que tener la
lectora)
La unidad se vende con conexión IDE para la
versión interna o bien puerto paralelo (el de impresora)
para la externa, que, aunque parece menos pensada para viajes
accidentados que el Zip, permite conectarla a cualquier ordenador
sin mayores problemas. Además, acaba de ser presentada una
versión USB que hace
la instalación aún más sencilla. Si la BIOS
de su placa lo permite (lo cual sólo ocurre con placas
modernas de una cierta calidad, por ejemplo muchas para Pentium
II) puede configurar la versión IDE incluso como unidad de
arranque, con lo que no necesitará para nada la disquetera
de 3,5".
Su mayor "handicap" reside en haber dejado al Zip como
única opción durante demasiado tiempo, pero la
compatibilidad con los disquetes de 3,5" y sus 20 MB extra parece
que están cambiando esta situación.
EZFlyer (SyQuest) – 230 MB
- Pros: precio de los discos, capacidad
elevada - Contras: poca implantación
El EZFlyer es el descendiente del EZ135, cuyos discos de
135 MB puede utilizar además de los suyos propios de 230
MB. Se trata de lo que se suele denominar un dispositivo
Winchester, que en este caso no es un rifle sino un disco duro
removible como lo es el Jaz.
Como dispositivo de este tipo, es tremendamente veloz:
hasta 2 MB/s y menos de 20 ms de tiempo de acceso para la
versión SCSI, unas cifras muy por encima de lo que son
capaces de conseguir el Zip y el SuperDisk. A decir verdad, se
trata de un producto
excelente, con el único problema de ser de gran
tamaño físico.
Es un buen dispositivo, cómodo, transportable,
asequible de precio y capaz ya de realizar backups de un disco
duro completo, aunque seguimos necesitando una cantidad de discos
considerable. Existe en versiones SCSI y para puerto paralelo, de
las cuales recomendamos la SCSI, como siempre, ya que la de
puerto paralelo permite mayor transportabilidad pero limita la
velocidad a la mitad.
Dispositivos
hasta 2 GB de capacidad En general podemos decir que en
el mundo PC sólo se utilizan de manera común dos
tipos de dispositivos de
almacenamiento que alcancen esta capacidad: las cintas de
datos y los magneto-ópticos de 5.25". Las cintas son
dispositivos orientados específicamente a realizar copias
de seguridad masivas a bajo costo, mientras
que los magneto-ópticos de 5.25" son mucho más
versátiles… y muchísimo más
caros.
A estos dispositivos se les podría denominar
multifuncionales; sirven tanto para guardar grandes archivos o
proyectos de
forma organizada, como para realizar copias de seguridad del
disco duro de forma cómoda e incluso
como sustitutos de un segundo disco duro… o en el caso extremo,
incluso del primero.
Magneto-ópticos de 3.5" – 128 MB a 1.3
GB
- Pros: alta seguridad de los datos, portabilidad, bajo
precio de los discos, fácil manejo - Contras: inversión inicial, poca
implantación
Se trata de dispositivos que aúnan lo mejor de
ambas tecnologías para ofrecer un producto con un bajo
costo por MB almacenado, bastante rápido, con un soporte
absolutamente transportable y sobre todo perdurable: almacenan
sus datos prácticamente para siempre, sin afectarles lo
más mínimo los campos magnéticos (ni el
polvo, calor,
humedad, etc., hasta un límite razonable), a la vez que le
permite rescribir sus datos tantas veces como quiera.
Una vez instalada la unidad, se maneja como si fuera un
disco duro más (sin necesidad de ningún programa
accesorio). Existen discos y lectores-grabadores de 128, 230,
540, 640 MB y 1.3 GB, pero en la actualidad sólo son
recomendables los de 640 MB y 1.3 GB (estos últimos algo
caros), que además permiten leer y escribir en los discos
de menor capacidad (excepto en los de 128 MB, que generalmente
sólo pueden ser leídos). Ah, no son compatibles con
esas antiguallas que son los disquetes normales de 1.44 MB, por
supuesto.
Su velocidad es muy elevada, pero tiene el problema de
que el proceso utilizado obliga a que la escritura se realice a
la mitad de la velocidad de la lectura. Para subsanar este
problema, Fujitsu (una de las empresas que
más potencian este mercado) a sacado unos nuevos modelos
con tecnología LIMDOW (también conocida simplemente
como OW, por OverWrite) en los que se puede alcanzar más
de 1.5 MB/s en escritura.
Grabadoras de CD-ROM – 650 MB hasta 700
MB
- Pros: alta seguridad de los datos, compatibilidad,
bajo precio de los discos - Contras: inversión inicial, capacidad y
velocidad relativamente reducidas
Lo primero, hacer distinción entre grabadoras
(aquellas que sólo permiten grabar la información
una vez, sin que luego se pueda volver a escribir en el CD) y
regrabadoras (las que, utilizando los discos apropiados, permiten
grabarles numerosas veces, en teoría
unas mil). De todas formas cada vez quedan menos grabadoras que
no sean también regrabadoras, pero conviene que se
informe por si
acaso, evidentemente no es lo mismo lo uno que lo
otro.
Las grabadoras son como lectores de CD-ROM pero que
permiten grabar además de leer. ¿En cualquier tipo
de CD? No, en absoluto, para nada. Los CDs comerciales, de
música o
datos, son absolutamente inalterables, lo cual es una de sus
ventajas. Los CDs gravables son especiales y de dos tipos: CD-R
(Recordable, gravable una única vez) y CD-RW (ReWritable,
regrabable múltiples veces) por unos 8 a 15
pesos.
Las características de esta tecnología
determinan a la vez sus ventajas y sus principales problemas; los
CD-ROMs, aunque son perfectos para distribuir datos por estar
inmensamente extendidos, nunca han sido un prodigio de velocidad,
y las grabadoras acentúan esta carencia. Si en los
lectores de CD-ROM se habla como mínimo de 24x (otra cosa
es que eso sea mentira, en realidad la velocidad media pocas
veces supera los 1.8 MB/s, los 12x), en estas unidades la
grabación se realiza generalmente a 4x (600 Kb/s), aunque
algunas ofrecen ya 8x o más.
Para realizar una grabación de cualquier tipo se
recomienda poseer un equipo relativamente potente, digamos un
Pentium sobrado de RAM (al menos 64 MB). Para evitar quedarnos
cortos (lo que puede impedir llegar a grabar a 4x o estropear el
CD por falta de continuidad de datos) podemos comprar una
grabadora SCSI, que dan un flujo de datos más estable,
tener una fuente de datos (disco duro o CD-ROM).
Jaz (Iomega) – 1 GB ó 2
GB
- Pros: capacidad muy elevada, velocidad,
portabilidad - Contras: inversión inicial, no tan resistente
como un magneto-óptico, cartuchos relativamente
caros
Las cifras de velocidad del Jaz son absolutamente
alucinantes, casi indistinguibles de las de un disco duro
moderno: poco más de 5 MB/s y menos de 15 ms. La
razón de esto es fácil de explicar: cada cartucho
Jaz es internamente, a casi todos los efectos, un disco duro al
que sólo le falta el elemento lector-grabador, que se
encuentra en la unidad.
Por ello, atesora las ventajas de los discos duros: gran
capacidad a bajo precio y velocidad, junto con sus
inconvenientes: información sensible a campos
magnéticos, durabilidad limitada en el tiempo, relativa
fragilidad. De cualquier forma, y sin llegar a la extrema
resistencia de
los discos Zip, podemos calificar este soporte de duro y fiable,
aunque la información nunca estará tan a salvo como
si estuviera guardada en un soporte óptico o
magneto-óptico.
SyJet (SyQuest) – 1.5 GB
- Pros: capacidad muy elevada, velocidad, portabilidad,
precio de los cartuchos - Contras: inversión inicial, no tan resistente
como un magneto-óptico
Casi idéntico al Jaz pero con cartuchos de 1.5 GB
y una velocidad mínimamente inferior, de 5 MB/s y menos de
15 ms. Existe con todo tipo de interfaces: SCSI, EIDE e incluso
puerto paralelo, pero por supuesto no lo utilice con este
último tipo de conector o la velocidad quedará
reducida a un quinto de la indicada, que corresponde a la SCSI (o
a la EIDE en una computadora potente y sin utilizar mucho el
microprocesador)
Cintas
magnéticas de datos – hasta más de 4
GB
- Pros: precios
asequibles, muy extendidas, enormes capacidades - Contras: extrema lentitud, útiles sólo
para backups
Esta fue la primera tecnología utilizada para
almacenar grandes cantidades de datos. En la actualidad se siguen
usando pero sobre todo para respaldar información. Las
cintas magnéticas o Streamers presentan muchos problemas
como dispositivos de almacenaje de datos, casi todos los tipos
son extremadamente lentos (menos de 250 Kb/s) y los datos se
almacenan secuencialmente por lo que si se quiere recuperar algo
de la mitad de la cinta se deben esperar varios minutos hasta que
la cinta encuentre la información requerida y
además los datos no están totalmente seguros ya que el
calor o algún campo magnético pueden
dañarlos.
Uno de los motivos que hace tan lentas las cintas
magnéticas es el tipo de interfaz utilizada ya que en la
mayoría de los casos se conectan por el puerto paralelo, o
lo que es aun peor el puerto de la disquetera, pero dando un paso
al frente, existen algunas mas rápidas, de mayor
tecnología y precio, las cuales usan puertos SCSI y EIDE,
lo que aumenta su productividad que
aun sigue siendo baja.
En el mercado encontramos formatos como la DLT (Digital
Linear Tape) adquirida y desarrollada por Quantum de 8mm. La DAT
(Digital Audio Tape) desarrollada por HP y Sony, la cual en sus
inicios era solo para grabar audio de gran calidad, fueron
pequeñamente modificadas para aceptara datos de sistemas
de computo, siendo las capacidades de las mismas desde 2 hasta 35
GB de manera comercial.
Magneto-ópticos de 5.25" – hasta 4.6
GB
- Pros: versatilidad, velocidad, fiabilidad, enormes
capacidades - Contras: precios elevados
Los magneto-ópticos de 5.25" se basan en la misma
tecnología que sus hermanos pequeños de 3.5", por
lo que atesoran sus mismas ventajas: gran fiabilidad y
durabilidad de los datos a la vez que una velocidad
razonablemente elevada.
En este caso, además, la velocidad llega a ser
incluso superior: más de 3 MB/s en lectura y más de
1.5 MB/s en escritura usando discos normales. Si el dispositivo
soporta discos LIMDOW, la velocidad de escritura casi se duplica,
con lo que llegaríamos a una velocidad más de 5
veces superior a la grabadora de CD-ROMs más rápida
y comparable a la de los discos duros, lo que determina la
utilización del interfaz SCSI exclusivamente y el
apelativo de discos duros ópticos que se les aplica en
ocasiones.
Además, el cambio de
tamaño de 3.5" a 5.25" implica un gran aumento de
capacidad; los discos van desde los 650 MB hasta los 5.2 GB, o lo
que es lo mismo: desde la capacidad de un solo CD-ROM hasta la de
8, pasando por los discos más comunes, los de 1.3 y 2.6
GB. Con estas cifras y esta velocidad, hacer un backup de un
disco duro de 2.5 GB.
Como hemos visto, la aparición de las
computadoras electrónicas es bastante reciente, y ha
tenido un avance vertiginoso. Tanto es así, que hoy en
día la competencia entre
las empresas productoras de computadores a provocado la
aparición de nuevos modelos con períodos muy cortos
de tiempo, los cuales a veces son de meses. Lo que provoca un
aumento en: las velocidades de los procesadores; capacidades de
almacenamiento; velocidad de transferencia de los buses;
etcétera.
Lo citado anteriormente a exigido a los fabricantes de
memorias, la constante actualización de las mismas,
superándose una y otra vez en velocidad, capacidad y
almacenamiento.
Actualmente el mercado está tomando vigor
nuevamente, debido a que han aparecido procesadores muy
rápidos, los cuales trabajan a velocidades de 1
GHz.
Las memorias de definen por su similaridad con almacenes
internos en el ordenador. El término memoria identifica el
almacenaje de datos que viene en forma chips, y el almacenaje de
la palabra se utiliza para la memoria que existe en las cintas o
los discos. Por otra parte, el término memoria se utiliza
generalmente como taquigrafía para la memoria física, que refiere a
los chips reales capaces de llevar a cabo datos. Algunos
ordenadores también utilizan la memoria virtual, que
amplía memoria física sobre un disco
duro.
Cada ordenador viene con cierta cantidad de memoria
física, referida generalmente como memoria principal o
RAM. Se puede pensar en memoria principal como arreglo de celdas
de memoria, cada una de los cuales puede llevar a cabo un solo
byte de información.
Un ordenador que tiene 1 megabyte de la memoria, por lo
tanto, puede llevar a cabo cerca de 1 millón de bytes (o
caracteres) de la información.
La memoria funciona de manera similar a un juego de
cubículos divididos usados para clasificar la
correspondencia en la oficina postal. A
cada bit de datos se asigna una dirección. Cada
dirección corresponde a un cubículo
(ubicación) en la memoria.
Para guardar información en la memoria, el
procesador primero envía la dirección para los
datos. El controlador de memoria encuentra el cubículo
adecuado y luego el procesador envía los datos a
escribir.
Para leer la memoria, el procesador envía la
dirección para los datos requeridos. De inmediato, el
controlador de la memoria encuentra los bits de
información contenidos en el cubículo adecuado y
los envía al bus de datos del procesador.
Toda la información de este trabajo
bibliográfico, fue tomada de la Internet, las páginas
visitadas fueron:
Fabricantes:
Seagate Technology:
Maxtor:
Western Digital:
Quantum:
Información de su computador
http://www.geocities.com/SiliconValley/Haven/9419/index.html
Ayuda de Compaq a los usuarios del computador
Presario:
http://www.compaq.com/athome/presariohelp/sp/storage/index.html#about
Conozca su computador. Universidad de
Córdoba (Colombia)
http://www.unicordoba.edu.co/crismatt/informatica/
El Disco Duro – Dudas y preguntas:
http://www.galiciacity.com/servicios/hardware/hddfaq.htm
Sitios Web
Varios
http://www.refly.com/
http://www.conozcasuhardware.com/
http://www.kingston.com/
http://www.monografias.com
Parámetros a tener en cuenta al adquirir
discos duros
- Capacidad: Aconsejable que sea a
partir de 6 Gbytes en adelante (o depende para que lo
quieras). - Tiempo de acceso: Importante. Este
parámetro nos indica la capacidad para acceder de manera
aleatoria a cualquier sector del disco. - Velocidad de Transferencia:
Directamente relacionada con el interfase.
En un dispositivo Ultra-2 SCSI es de 80 MBytes/seg. Mientras
que en el Ultra DMA/33 (IDE) es de 33.3 MBytes/seg. en el modo
DMA-2. Esta velocidad es la máxima que admite la
interfase, y no quiere decir que el disco sea capaz de
alcanzarla. - Velocidad de Rotación: Tal
vez el más importante. Suele oscilar entre las 4500 y
las 7200 r.p.m. (revoluciones por minuto) o incluso más
. - Caché de disco: La memoria
caché implementada en el disco es importante, pero
más que la cantidad es importante la manera en que
ésta se organiza. Por ello este dato normalmente no nos
da por si solo demasiadas pistas. Son normales valores
entre 64 y 256 Kb.
Los Diez Mandamientos de los Backups:
- Haga copias de seguridad de todos los datos
importantes. - Haga una copia de seguridad de los discos de
instalación de los programas. - Actualice las copias de seguridad tan a menudo como
pueda. - Revise el estado
de sus copias de seguridad de vez en cuando. - Si le da pereza copiar todo el disco, al menos
copie sus archivos de datos. - Si le da pereza copiar todos sus archivos de datos,
al menos copie los más recientes o
importantes. - No confíe en los disquetes como dispositivo
de backup, su fiabilidad es ínfima. - Si no dispone de otra cosa, al menos haga copias en
disquete. - Sobre todo si utiliza disquetes o cintas
magnéticas, tenga más de un juego de copias,
intercámbielos de forma rotatoria y renuévelos
de vez en cuando. - Guarde las copias en lugar seguro, si no
serán copias de seguridad inseguras
Consejos para comprar Memoria
Lo primero, su tamaño: actualmente nadie en su
sano juicio debería instalar menos de 64 MB, siendo mucho
mejor 128 MB o incluso más si se trata de CAD en 3D o
diseño
gráfico. En cuanto al tipo: ¿SDRAM o RDRAM
(Rambus DRAM)? Sin ninguna duda, siempre SDRAM; la Rambus es
carísima y su rendimiento es sólo un poco
mayor.
Una vez decididos por la SDRAM, elijamos su velocidad:
la memoria SDRAM más exigente es la PC133 (SDRAM a 133
MHz), necesaria para montar los modernos ordenadores Pentium III
con bus de 133 MHz y los Athlon en placa KX133. Pida de esta
velocidad y pague lo que sea (generalmente sólo un poco
más); aunque por ahora no la necesite (caso de los
Celeron, K6-2, la mayoría de Athlon…) le
permitirá actualizarse en el futuro.
Desgraciadamente, las memorias no son todas compatibles
entre ellas, especialmente los módulos de más de
128 MB; existen módulos que van perfectamente en una placa
y en otra ni arrancan. Si puede, escoja memoria de marca:
Kingston, Samsung, Micron, HP… aunque tampoco lo puede
considerar una garantía; lo mejor, comprar en el mismo
lugar placa y memoria, asegurándose de que es un sitio de
confianza.
Ultimas
tecnologías y tendencias en discos
duros
La aceleración del los nuevos discos IDE se basan
en dos métodos:
· Con el control de flujo a través de
IORDY (en referencia a la línea de bus ATA " Canal de e/s
preparado" se acelera el control PIO. Gracias al control de
flujo, la parte electrónica de la unidad de disco puede
regular las funciones de transferencia de datos del
microprocesador, y el disco duro puede comunicarse con el bus a
mayor velocidad de manera fiable. El Standard PIO modo 3 tiene
una transferencia teórica máxima de 11.1 Mbytes /
seg., el nuevo PIO modo 4 de 16.6 Mbytes, y el futuro PIO modo 5
promete hasta 33 Mbytes / seg.
· El otro método
alternativo denominado FAST Multiword DMA con el controlador DMA
(acceso directo a memoria) sustituye al procesador en el gobierno de las
transferencias de datos entre el disco duro y la memoria del
sistema. SSF define que el Modo 1 de transferencias DMA soporte
velocidades internas de hasta 13.3 Mbps, lo que es equiparable a
los resultados del control PIO en modo 3.
Los disco duros de hoy (especialmente los de
mañana) se adentran en complicadas tecnologías y
campos científicos (mecánica
cuántica, aerodinámica, y elevadas velocidades
de rotación). La combinación de estas
tecnologías permite que la capacidad de los discos duros
aumente cerca de un 60 % cada año; cada cinco años
se multiplica por diez su capacidad. Los analistas esperan que
este ritmo de crecimiento no se mantenga hasta finales de
siglo.
Para mejorar las posibilidades del disco duro hay que
acercar los cabezales a la superficie del disco. Los cabezales
pueden escribir y leer dominios magnéticos menores, cuanto
menor sean éstos mayor densidad de datos posible de cada
plato. Pero cuanto más cerca estén los cabezales,
mayor será la probabilidad de
colisión con la superficie. Una solución es
recubrir el plato con materiales protectores, rediseñar
las características aerodinámicas de los cabezales,
etc. Además el paso de una mayor cantidad de datos por los
cabezales exige perfeccionar los componentes electrónicos,
e incluso puede obligar a ampliar la memoria caché
integrada. Además no hay que olvidar que los dominios
menores son estables a las temperaturas de funcionamiento
normales. Y todo esto a un precio competitivo.
Ejemplo de nuevos diseños es la tecnología
MR (Magnetoresistiva) de IBM que utiliza nuevos materiales. Usa
cabezales con mejor relación señal /ruido que los
de tipo inductivo, separando los de lectura de los de escritura.
Pueden trabajar con dominios magnéticos menores aumentando
la densidad de almacenamiento. Además son menos sensibles
al aumento de la velocidad permitiendo velocidades de
rotación mayores. Sus inconvenientes son su dificultad y
alto precio de fabricación, y su sensibilidad ante
posibles cargas eléctricas. Se investiga en una mejora
llamada GMR (MR Gigante) que emplea el efecto túnel de
electrones de la mecánica cuántica.
Nuevas tecnologías van encaminadas a potenciar la
resistencia de la superficie magnética de los platos con
materiales antiadherentes derivados del carbono. Esto
junto con las técnicas
de cabezales de grabación en proximidad, los TRI-PAD
(cabezales trimorfos) y los de contacto virtual permiten acercar
los cabezales hasta incluso entrar ocasionalmente en contacto con
la superficie del plato.
A través de la técnica de carga
dinámica del cabezal se garantiza la distancia de vuelo
del cabezal respecto a la superficie, usando zonas de seguridad y
cierres inerciales en las cabezas. Así no se necesita una
preparación especial de la superficie del
plato.
Actualizar la memoria RAM
1.- Identificar el tipo de
memoria que utiliza su ordenador. La fuente más apropiada
de información a este respecto es el manual de la placa
base, aunque en general:
MICROPROCESADOR | MEMORIA | NOTAS |
386 | DRAM o FPM en módulos SIMM | Memoria difícil de |
486 lentos | FPM en módulos SIMM de 30 | Típico de DX-33 o |
486 rápidos | FPM en módulos SIMM de 72 | Típico de DX2-66 o |
Pentium | FPM o EDO en módulos SIMM | |
Pentium MMX | EDO en módulos SIMM de 72 | |
Celeron | SDRAM de 66 MHz en módulos | Suelen admitir también |
Pentium II 350 MHz o | SDRAM de 100 MHz (PC100) en | Aún muy utilizada; suelen |
Pentium III Coppermine | SDRAM de 133 MHz (PC133) en | La memoria más utilizada |
Ventajas e inconvenientes de los discos duros frente
a otros dispositivos de almacenamiento
- Floppys (Disquetes):
· Ventajas:
– Bajo coste de fabricación.
– Standarización de los formatos; número
de cabezas, sectores, cilindros.
– Es extraíble y compatibilidad.
· Inconvenientes:
– Poca fiabilidad de los datos almacenadas.
– Una escasa capacidad de almacenamiento.
- Unidades de CD-ROM:
· Ventajas:
– Velocidad de lectura similar a los Discos
Duros.
– Gran capacidad a muy bajo coste.
– La cabeza lectora no va incorporada en el
disco.
· Inconvenientes:
– Es de sólo lectura.
– El disco únicamente reescribible una sola
vez.
– El disco de CD-ROM no lleva los cabezales de lectura /
escritura incorporados.
- Streamers (Unidades de Cinta):
· Ventajas:
– Seguridad en la grabación de los
datos.
– Gran capacidad a bajo coste.
· Inconvenientes:
– Los Discos duros son mucho más rápidos
en lectura / escritura, ya que la cinta realiza una lectura
secuencia, mientras que la cabeza lectura de los discos duros se
posiciona en cualquier parte la superficie en tiempos casi
despreciable
- Memoria RAM:
· Ventajas:
– Mayor rapidez que los discos duros.
· Inconvenientes:
– Elevado coste en relación a su
capacidad.
– La información contenida en la memoria es
volátil, mientras que el almacenamiento en discos
duros es estática.
– La memoria de una computadora es 100 veces menor que
la capacidad de los discos duros.
- Papel:
· Ventajas:
– Portabilidad.
– Suele deteriorarse con más facilidad que un
disco duro.
· Inconvenientes:
– No es ecológico,
– Las búsquedas son machismo más
lentas.
– El elevado coste en comparación con la
capacidad de las páginas de textos, documentos, etc.
que
es capaz de almacenar un disco duro.
COMO
MANTENER UN DISCO DURO EN BUEN ESTADO
Existen varias cosas que usted puede realizar para
prevenir que la computadora le devuelve mensajes de error
molestos. A continuación encontrará una lista de
programas diferentes disponibles para asegurarse de que la unidad
de disco duro se mantenga saludable y funcionando a plena
capacidad. (Están disponibles estos programas de ejemplo a
través de Windows 95.
Usted puede comprar otros programas para realizar las mismas
tareas; simplemente hay que hablar con un distribuidor local de
software para la computadora.)
Al transcurrir el tiempo, es posible que los
archivos se vuelvan fragmentados porque se almacenan en
posiciones diferentes en el disco. Los archivos
estarán completos cuando los abra, pero la computadora
lleva más tiempo al leer y escribir en el disco.
Están disponibles programas de Desfragmentación
que corrigen esto. Para obtener acceso al programa de
Desfragmentación de disco bajo Windows 95, haga clic
en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en Utilidad
de Desfragmentación de Disco.- Utilidad de Desfragmentación de
DiscoUsted puede obtener espacio libre en la unidad
de disco duro o en disquetes al comprimir los datos que
están almacenados en éstos. En Windows 95, haga
clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en
Herramientas de Sistema. Haga clic en DriveSpace. - Compresión de Datos
Si experimenta problemas con los archivos, tal
vez quiera averiguar si existen daños en el disco.
ScanDisk de Windows 95 verifica los archivos y las carpetas
para encontrar errores de datos y también puede
verificar la superficie física del disco. Para
ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio. Ilumine Programas,
Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en
ScanDisk. Además, es posible que la unidad de disco
duro puede estar 'infectada' con un virus si ha
transferido los archivos o datos de otra computadora. Existen
varios programas de detección y limpieza de virus que
están disponibles para usted. Simplemente hay que
pedirlos del distribuidor local de software para
computadoras. - Detección de
Daños - Respaldos
Si la unidad de disco duro se descompone o si los
archivos se dañan o se sobrescriben accidentalmente, es
una buena idea contar con una copia de respaldo de los datos de
la unidad de disco duro. Están disponibles varios
programas de respaldo de uso con cintas, disquetes y aun con los
medios desmontables. A menudo, la computadora tendrá una
utilidad de respaldo ya
Br. Eduardo Mora
Estudiante Universidad de Oriente
Monagas Venezuela
Escuela de
Ingeniería
de Sistemas.
Maturín, Estado
Monagas.