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Arquitectura general de un microcomputador




Enviado por ruddyarmando



    1. Evolución de los
      microprocesadores Intel
    2. Arquitectura del microprocesador
      8086
    3. Características de las
      unidades del 8086
    4. Modelo de software del
      8086
    5. Puntero de instrucción
      (instruction pointer)
    6. Dedicated register
      functions
    7. Descripcion
      flags
    8. Memoria
      interna
    9. Tipos de
      datos

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    gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú
    superior

     CPU :

    Microprocesador 8088/8086 Intel

    (Arquitectura de 16 bits –
    Bus externo 8 bits)

    Ejecuta instrucciones de un programa

    Procesa datos

    Operaciones aritméticas

    Decisiones lógicas

    • MEMORIA:

    Secundaria: Floppy, CDs, DVD, Disco duro (write and
    read)

    Primaria: Memoria de Programa:
    Instrucciones del OS y programas aplicativos

    Memoria de Datos: Información a procesar por
    los programas.

    ROM (Read Only Memory) No volátil

    RAM (Read and Write Memory) Volátil

     EVOLUCION DE LOS MICROPROCESADORES INTEL

    Jerarquía: Número de bits (Longitud de
    palabra)

    4-bit, 8-bit, 16 bit, 32 bit y 64-bit.

    • 1972: Primera Generación

    Procesador: 4004

    No Transistores: 10.000

    Longitud de palabra: 4 bits (nibble)

    Aplicaciones: Calculadoras electrónicas.

    • 1974: Segunda generación

    Procesadores: 8008,8080 y 8085.

    No Transistores: 12.000 – 20.000

    Longitud de palabra: 8 bits (1 byte)

    Aplicaciones: Instrumentos electrónicos registradoras,
    impresoras.

    • 1975 – 1981: Tercera generación

    Procesadores: 8086,8088,80286,80186,80188

    No Transistores: 30.000 –140.000

    Longitud de palabra: 16 bits

    Aplicaciones: Microcomputadores (Instrucciones)

    • 1985 – 1990: Cuarta Generación

    Procesadores: 80386DX,80386SX,80486DX,80486SX, Pentium.

    No Transistores: 275.000-3.000.000

    Longitud de palabra: 32 bits

    Aplicaciones: Microcomputadores.

    ARQUITECTURA DEL
    MICROPROCESADOR 8086

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    CARACTERÍSTICAS DE LAS
    UNIDADES DEL 8086

    BIU:

    • Operaciones de bus externas
    • Adquisición de datos
    • Bus de datos bidireccional de 16 bits
    • Bus de direcciones de 20 bits
    • Señales de control
    • Instrucciones de apilamiento
    • Generación de direcciones.
    • Apilamiento de 6 bytes de códigos de
      instrucción

    EX:

    • Decodificar y ejecutar instrucciones
    • Toma instrucciones de pila y datos de los registros de propósito
      general o la memoria

    MODELO DE SOFTWARE DEL 8086

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     PUNTERO DE INSTRUCCIÓN
    (INSTRUCTION POINTER)

    • Registro de 16 bits
    • Proporciona la dirección relativa en
      el segmento de código donde se
      encuentra localizada la instrucción del programa que se va
      a ejecutar.
    • Similar a un contador de programa
    • CS:IP para direccionar la memoria (20 bits)
    • Incrementado en 2
    • REGISTROS DE DATOS
    • Registros de propósito general (16 Bits )
    • Usados para guardar valores temporales
    • Fuente o destino del resultado de una operación
      aritmética o lógica
    • Transferencia de datos memoria-registro
    • Acceso más rápido que la memoria

    DEDICATED REGISTER
    FUNCTIONS

    REGISTER

    OPERATIONS

    AX

    Operaciones aritméticas, I/O

    BX

    Apunta al comienzo de una tabla en la memoria.
    Transferencia de datos

    CX

    Contador de repetición para control de
    bucles.

    DX

    Almacenar datos de 16 bits con propósitos
    generales.

    REGISTROS DE PILA (POINTER REGISTERS)

    • Base Pointer – Stack Pointer
    • Proporcionan direcciones relativas dentro del segmento
      de pila.
    • SP proporciona la situación de la cabecera de la
      pila, es análogo al registro IP.
    • BP se utiliza para indicar, partiendo de la
      posición inicial de la pila, dónde se encuentra
      determinada información. Este registro es importante para
      crear rutinas de interfaz en lenguaje
      ensamblador.

    REGISTROS INDICE (INDEX REGISTERS)

    • Source Index – Destination Index
    • Se utilizan con otros registros (AX, BX, CX, DX) o con
      ciertas instrucciones que proporcionan la dirección
      relativa del lugar inicial de un campo de datos que esté
      comprendido en el interior de un segmento de datos.
    • Se utilizan cuando se van a transferir grandes listas de
      datos.

    REGISTRO DE ESTADO (STATUS
    REGISTER)

    • Flag register
    • 16 bit register
    • Sólo se usan 9 bits.
    • Status Flags: CF, PF,AF,ZF,SF,OF
    • El estado de estas flags indican el resultado de una
      operación ejecutada por la ALU..
    • Control Flags: DF,IF,TF. sirven para programar el uP en
      determinada modalidad.

    DESCRIPCION
    FLAGS

    OF: Overflow. El resultado no cabe
    en el rango definido para los operandos.

    SF: Sign. El resultado es negativo.

    ZF: Zero. El resultado es cero.

    AF: Auxiliar carry. Acarreo de nibble.

    PF: Parity. Cantidad de unos es impar.

    CF: Carry. Resultado generó acarreo.

    DF: Direction. Acceso a cadenas.

    IF: Interrupt. Atender interrupciones.

    TF: Trap. Fija el uP en el modo paso a paso.

    MEMORIA INTERNA

    Los microprocesadores poseen dos tipos de memorias de memoria interna:
    memoria de acceso aleatorio (RAM) y memoria de solo lectura (ROM).

    Los bytes en memoria se enumeran de forma consecutiva
    iniciando en cero, de modo que cada localidad tiene un
    número de dirección único.

    ROM: En ella la información viene grabada
    permanentemente y no puede ser modificada, sólo leída.
    Útiles para guardar programas y/o datos que no necesitan
    cambiarse. Se divide en ROM BOOT y ROM BIOS.

    RAM: La información se puede leer y también
    sobrescribir información nueva sobre la anterior. En
    ella se ubican los programas que se cargan en el computador y los datos que se
    desarrollan al activar tales programas.

    MAPA DE LA MEMORIA

    SEGMENTACION DE MEMORIA

    El uP 8086 ve la memoria como si estuviera formada de
    bloques llamados segmentos. Un segmento tiene un tamaño de
    64 Kbytes y la memoria total direccionable es de 1MB.

    Un segmento puede empezar en cualquier posición que
    sea múltiplo de 16 (10H):}

    TIPOS DE DATOS

    Formatos:

    Nibble: 4 bits

    Byte: 8 bits

    Word: 16 bits

    Double: 32 bits(2 Words)

    Párrafo: 16 bytes

    Página: 256 bytes

    Segmento: 64 Kbytes

    Tipos:

    • INTEGER:

    Unsigned byte: 0-255

    Unsigned word: 0-65535

    Signed byte: +127,-128

    Signed Word: +32767,-32768

    • BINARY CODED DECIMAL (BCD)

    No empaquetado: 4 bits

    MSB

     

     

     

    D3

     

     

    D0

    Empaquetado: 8 bits

    MSB LSB

    D7

     

     

    D4

    D3

     

     

    D0

    BCD Digit 1 BCD Digit 2

    • ASCII (American Standars Code for Information
      Interchange)

    Decimal Octal Hex Binary Value
    ——- —– —- —— —–
    000 000 000 00000000 NUL (Null char.)
    001 001 001 00000001 SOH (Start of Header)
    002 002 002 00000010 STX (Start of Text)
    003 003 003 00000011 ETX (End of Text)

    Ruddy Armando Muñoz Ortega

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