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Ingeniería Industrial




Enviado por ivan_escalona



Partes: 1, 2

    (Academia de IO de la
    UPIICSA)

    1. Exprese el modelo
      matemático en la forma
      estándar.
    2. Elabore la tabla inicial del
      simplex
    3. Determine la variable no
      básica que entra
    4. Determine la variable que
      sale:
    5. Aplicación del
      método Gauss-Jordan (o de operaciones sobre
      renglones).
    6. Criterio para terminar el
      proceso.
    7. Algoritmo del Método
      de la Gran M

    1.-Exprese el
    modelo
    matemático en la forma estándar.

    Todas las restricciones del modelo matemático
    deben convertirse en igualdades.

    • No debe haber ningún lado derecho
      negativo.
    • Si es "<=" entonces se agrega una
      Hi
    • Si es ">=" entonces se agregan Ai –
      Si
    • Si es " =" entonces se agrega una
      Ai

    2.      Elabore la tabla
    inicial del simplex:
      Note que en la fila
    superior de la matriz se
    enlistan todas las variables del
    problema ( las de decisión y las agregadas). Además
    observe que en la columna izquierda, es decir en la base, no se
    colocan las variables de decisión ni las sobrantes. Esto
    es en la tabla inicial, pero no implica que dichas variables no
    puedan entrar a la base en tablas posteriores.

    Base

    X1

    X2

    H1

    H2

    H3

    H4

    Z

    LD

    H1

    a11

    a12

    1

    0

    0

    0

    0

    b1

    H2

    a21

    a22

    0

    1

    0

    0

    0

    b2

    H3

    a31

    a32

    0

    0

    1

    0

    0

    b3

    H4

    a41

    a42

    0

    0

    0

    1

    0

    b4

    Z

    -c1

    -c2

    0

    0

    0

    0

    1

    0

    3.      Determine la
    variable no básica que entra:

    Se elige como la variable que entra en
    maximización (minimización) como la variable no
    básica que tiene el indicador más negativo
    (positivo), en la fila de coeficientes de la Función
    Objetivo (Z).
    Los empates se rompen arbitrariamente.

    4.      Determine la
    variable que sale:

    Se determina tomando el cociente de los valores en
    la columna del lado derecho (LD) de cada restricción entre
    los coeficientes positivos de la columna de la variable que
    entra. Si el coeficiente es "cero o negativo" entonces el
    cociente se considera infinito. La variable básica
    asociada al cociente más pequeño (en ambos casos,
    maximización y minimización) es la variable que
    sale. Los empates se rompen arbitrariamente. Sin embargo, en caso
    de haber empate y que una de las variables involucradas sea una
    variable artificial, se elige a ésta como la variable
    saliente.

     5.     
    Aplicación del método
    Gauss-Jordan (o de operaciones sobre
    renglones).

    Mediante este procedimiento se
    elimina (en realidad se sustituye) la variable que entra, en
    todas las filas de la tabla. Es decir, se tiene que convertir la
    columna de la variable que entra en un vector columna unitario
    (un 1 y puros ceros). Esto se logra de la siguiente manera:
    5.1. El primer paso en la eliminación de Gauss-Jordan es
    multiplicar la fila pivote por el inverso multiplicativo del
    elemento pivote (para formar la unidad) y reemplazar el nombre de
    la variable que sale por el nombre de la variable que entra.
    5.2. La eliminación (o sustitución) se logra
    sumando un múltiplo adecuado de la fila pivote ( elemento
    pivote = 1) a cada una de las demás filas.

    Es decir, se multiplica la fila pivote por el negativo
    del número que deseamos que se convierta en cero y el
    resultado de esta multiplicación se suma a la fila donde
    queremos que aparezca el cero. 

    1. Criterio para
      terminar el proceso.

    Los pasos 2, 3, 4 y 5 se repiten hasta que todos los
    indicadores
    de la función objetivo sean no negativos (si es de
    maximización) o sean no positivos (si es de
    minimización).

    Cuando esto ocurre se dice que se ha llegado a la
    solución óptima del

    problema. 

    Variables artificiales

    En los problemas
    anteriores del método simplex hemos utilizado las
    variables de holgura como una solución inicial factible.
    Sin embargo, si la restricción original es una
    ecuación ("=") o es del tipo  "" , ya no
    tenemos una solución factible inicial
    preparada. 

    Por lo que es necesario generar una solución
    inicial. La idea de utilizar Variables Artificiales es muy
    simple. Es necesario sumar una variable no negativa
    a todas la ecuaciones que
    no tengan variables básicas iniciales. Las variables
    agregadas desempeñarán la misma función que
    una variable de holgura. Sin embargo, como estas variables no
    tienen un significado físico desde el punto de vista del
    problema original ( de aquí el nombre de "artificial"), el
    procedimiento será valido sólo si hacemos que estas
    variables sean cero cuando se llegue a la tabla
    óptima. 

    Algoritmo del
    Método de la Gran M

    1. Pasar a la forma estándar el modelo
      matemático.
    2. Agregar variables artificiales en las ecuaciones
      que no tienen variables de holgura.
    3. Se deben penalizar a las variables artificiales en
      la función objetivo asignándoles coeficientes
      positivos muy grandes. Sea M un número muy grande. (
      En los modelos de
      Minimización la penalización para cada variable
      artificial se suma y en los de Maximización se
      restan).
    4. En la función objetivo no deben aparecer
      variables básicas por lo que se hace necesario
      eliminar las variables artificiales de la F.O.(Quitar las "M"
      de las columnas de las artificiales).
    5. Con la solución inicial artificial se aplica
      el método simplex de la forma acostumbrada generando
      las tablas necesarias para llegar a una
      solución.
    • Notas:
    • Cuando una solución contiene variables
      artificiales básicas igual a cero entonces la
      solución sí es factible con respecto al problema
      original.
    • Si el problema no tiene solución factible,
      cuando menos una variable artificial será positiva en la
      solución óptima. 

    Cuando tenemos restricciones de igualdad, de
    mayor o igual;  cuando algunas de las bi son
    negativas o queremos minimizar, para usar el simplex, debemos
    identificar una solución básica inicial.

    Se revisa el problema añadiendo variables
    artificiales, sólo con el propósito de que sea la
    variable básica inicial para esa ecuación. Son
    variables no-negativas y se altera la función objetivo
    para que imponer una penalidad exhorbitante en que estas
    variables artificiales tengan valores
    mayores de cero. El método del simplex entonces hace
    desaparecer estas variables hasta que el problema real es
    resuelto.

    Utilizando el método simplex resuelva el
    siguiente problema de programación
    lineal.

    Max Z = 40X1 + 60X2 +
    50X3

    s.a. 10 X1 + 4 X2 + 2
    X3  950

    2 X1 + 2 X2 + 
    410

    X1 + + 2 X3 
    610

    X1 , X2 , X3
     0

    V B

    Z

    X1

    X2

    X3

    X4

    X5

    X6

    SOLUCION

    Z

    1

    -40

    -60

    -50

    0

    0

    0

    0

    X4

    0

    10

    4

    2

    1

    0

    0

    950

    X5

    0

    2

    2

    0

    0

    1

    0

    410

    X6

    1

    1

    0

    2

    0

    0

    1

    610

    Z

    1

    20

    0

    -50

    0

    30

    0

    12300

    60RP + FO

    X4

    0

    6

    0

    2

    1

    -2

    0

    130

    -4RP + R1

    X2

    0

    1

    1

    0

    0

    1/2

    0

    205

    1/2RP

    X6

    0

    1

    0

    2

    0

    0

    1

    610

    Z

    1

    170

    0

    0

    25

    -20

    0

    15550

    50RP + FO

    X3

    0

    3

    0

    1

    1/2

    -1

    0

    65

    1/2 RP

    X2

    0

    1

    1

    0

    0

    1/2

    0

    205

    X6

    0

    -5

    0

    0

    -1

    2

    1

    480

    -2RP + 3

    Z

    1

    120

    0

    0

    15

    0

    20

    20350

    20RP + FO

    X3

    0

    1/2

    0

    1

    0

    0

    0

    305

    RP + R1

    X2

    0

    9/4

    1

    0

    1/4

    0

    -1/2

    85

    1/2RP + R2

    X5

    0

    -5/2

    0

    0

    -1/2

    1

    1

    240

    1/2RP

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Max Z -40X1 – 60X2 –
    50X3

    s.a. 10 X1 + 4 X2 + 2
    X3 + X4 = 950

    2 X1 + 2 X2 + + X5 =
    410

    X1 + + 2 X3 + X6 =
    610

    X1 , X2 , X3 ,
    X4 , X5 , X6 ³ 0

    • Solución básica actual:

    X4 = 950 min í 950/4 , 410/2 ,

    X5 = 410 min í 237.5 , 205 , -ý

    X6 = 610

    • Solución básica actual:

    X4 = 130 min í 130/2 , – ,
    610/2ý

    X2 = 205 min í 65 , – , 305ý

    X6 = 610

    • Solución básica actual:

    X3 = 65 min í – , 205/0.5 ,
    480/2ý

    X2 = 205 min í – , 410 , 240ý

    X6 = 480

    • Por lo tanto la solución óptima
      es:

    Z* = 20350

    X2* = 85

    X3* = 305

    X5* = 240

    X1* = X4* = X6* =
    0

    • Comprobación en la función
      objetivo:

    Max Z = 40X1 + 60X2 +
    50X3

    Z = 4 (0) + 3 (85) + 50(305)

    Z = 20350

    • Comprobación en las restricciones:

    10 X1 + 4 X2 + 2 X3 +
    X4

    10(0) + 4( 85) + 2(305) + 0 = 950

    2 X1 + 2 X2 +
    X5

    2(0) + 2(85) + 240 = 410

    X1 + 2 X3 +
    X6

    1. + 2(305) + 0 = 610

    Utilizando el método simplex resuelva el
    siguiente problema de programación lineal.

    Max Z = 5X1 + X2 +
    3X3

    s.a. 2 X1 – X2 + 2
    X3 £ 4

    X1 + X2 + 4 X3
    £ 4

    X1 , X2 , X3 ³
    0

    VB

    Z

    X1

    X2

    X3

    X4

    X5

    SOLUCION

    Z

    1

    -5

    -1

    -3

    0

    0

    0

    X4

    0

    2

    -1

    2

    1

    0

    4

    X5

    0

    1

    1

    4

    0

    1

    4

    Z

    1

    0

    -7/2

    2

    5/2

    0

    10

    5RP + FO

    X1

    0

    1

    -1/2

    1

    1/2

    0

    2

    1/2RP

    X5

    0

    0

    3/2

    3

    -1/2

    1

    2

    -RP + R2

    Z

    1

    0

    0

    9

    4/3

    7/3

    44/3

    7/2RP + FO

    X1

    0

    1

    0

    2

    1/3

    1/3

    8/3

    1/2RP + R1

    X2

    0

    0

    1

    2

    -1/3

    2/3

    4/3

    2/3RP

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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