Indice
1.
Introducción
2. Breve
discusión
3. Bases para el estudio del hardware y
el software
4. Componentes del
hardware
5.
Miscelaneas
6.
Bibliografía
Este apunte cubre la necesidad de un curso breve de
introducción a la operación de
ordenadores personales, que abarque desde el computador
personal en su
aspecto exterior hasta los diferentes conceptos que debe manejar
el usuario de ordenadores hoy; se busca con esto formar
sólidas bases para la adquisición posterior de
conocimientos relacionados con el campo de la informática a un nivel de usuario
(Manipulación de software, cursos de
programación, cursos posteriores de
hardware, cursos
de mantenimiento
y reparacíon de PC).
Hace cuatro millones de años, en una sabana
africana, se abrió la brecha entre hombre y
animal, diferenciándonos respecto de éstos por una
mayor evolución en nuestra capacidad cerebral
(gestada, quizás, en el uso excelso de nuestros
apéndices naturales las manos y la determinación de
la naturaleza a
través de la evolución). Es así que nos
encontramos ante un mundo descripto por el símbolo y capaz
de ser moldeado por nuestras manos, en pos de satisfacer nuestra
necesidad más primitiva, sobrevivir.
A través del tiempo, como
grupo, nos
hemos dado cuenta de la cada vez creciente importancia de la
información y como hombres respondiendo a
nuestra naturaleza, hemos buscado herramientas
que nos permitan satisfacer esta necesidad. Son expresiones
modernas de esta búsqueda el ordenador y la teoría
informática, objetos tales que en un futuro pueden
hacernos reflexionar a cerca de nuestra propia naturaleza.
Se cree conveniente pues, introducir aquí dos definiciones
iniciales:
Informática: (del fr. informatique) Disciplina que
incluye las diversas técnicas y
actividades relacionadas con el tratamiento lógico y
automático de la información, en cuanto ésta
es soporte de conocimientos y comunicación humana.
Computadora:
(Adjetivo de la palabra computar, del lat. computare, contar) Una
máquina de propósito general que procesa
datos de
acuerdo con el conjunto de instrucciones que están
almacenadas internamente, ya sea temporal o permanentemente.
He aquí la primera impresión que tiene el usuario
del ordenador o PC,
La caja negra (black box), un aparato cuyo aspecto
exterior nos es tan familiar como oscuros los principios que
permiten su funcionamiento.
Para comprender mejor a la misma podemos decir que
básicamente su funcionamiento se encuentra expuesto en el
siguiente diagrama,
Podemos considerar pues a al computadora como un ingenio
que gracias a su naturaleza electrónica es capaz de manipular
símbolos; esto se realiza a través de una entrada
de datos , que son dispuestos en memoria para
luego ser procesados y devueltos nuevamente a ella, tras esta
operación se puede producir una salida de estos, si se
requiere. Esta forma de funcionamiento se encuentra vinculada a
muchas entidades, incluyendo la máquina biológica,
el hombre.
El esquema anterior es sostenible únicamente a partir del
cumplimiento de la siguiente ecuación,
Definiendo cada una de las partes tendremos:
Software: Del ingles "soft" blando y "ware" artículos, se
refiere al conjunto de instrucciones (programa) que
indican a la electrónica de la maquina que modifique su
estado, para
llevar a cabo un proceso de
datos; éste se encuentra almacenado previamente en memoria
junto con los datos.
Hardware: Del ingles "hard" duro y "ware" artículos, hace
referencia a los medios
físicos (equipamiento material) que permiten llevar a cabo
un proceso de datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un
cierto programa, previamente memorizado en un computador.
Computer: Denominación inglesa para computadora.
Data: Palabra inglesa que significa datos.
La conjunción Entrada/Memoria/Proceso/Salida, es posible
puesto que hay un soporte físico, la electrónica de
la máquina que a través de distintos cambios de
estado permite el tratamiento de datos, y por otro lado la
dirección de estos cambios queda
determinada por las instrucciones (símbolos codificados
electrónicamente, de cuya interpretación mecánica se obtiene los cambios
mencionados).
Hasta aquí se ha expuesto solo una estructura de
funcionamiento para el tratamiento de datos en forma
electrónica y automática. Pero ¿como maneja
realmente estos datos el computador? ¿Cual es su verdadera
naturaleza?
Que la computadora
haya evolucionado hacia una estructura de componentes
electrónicos (diodos, transistores,
etc.) radica en que los mismos pueden ser impresos a
través de una fuente de fotones (láser)
sobre una superficie químicamente particular (silicio,
óxido de silicio, etc.) lo que permite un tamaño
cada vez menor en los mismos (mayor integración, limitada principalmente por el
tipo de haz incidente), disminución en el costo de
fabricación por unidad (proceso automatizado), y
principalmente por ser componentes que no poseen partes
móviles ya que solo requieren de flujos de electrones (que
se mueven a la velocidad de
la luz) para su
funcionamiento lo que los hace ser muy rápidos.
Por otro lado utilizando esta naturaleza electrónica del
ordenador, se conviene utilizar flujos altos (5 Volts.) y bajos
(0 Volts.) para la codificación y procesamiento de los
símbolos que componen datos y programas,
así como para las partes que realizan el soporte
físico (análogo a un sistema de
relojería); esto es así ya que prima el axioma de
los más simple, el control
más fácil se logra con dos señales desde el
punto de vista de la ingeniería.
A través de éste punto se desea profundizar
más en las estructuras
desarrolladas y lograr relacionar estas con la electrónica
del computador, para así finalmente exponer los principios
inspiradores de dicha estructura.
m El esquema que se muestra a
continuación, trata de ser un enfoque moderno de la
computadora personal, en el se destacan en color azul los
elementos clásicos del computador fácilmente
identificables en el esquema Entrada/Memoria/Proceso/Salida,
En primer
lugar describiremos las partes de éste esquema:
Periféricos: Se denominan así los
dispositivos que se encargan de entrar datos o instrucciones
hacia el computador, o dar salida de resultados del computador al
exterior. (Recuadro punteado en azul)
Interface: Componente electrónico que permite adaptar los
Periféricos para que puedan ser utilizadas
por el bloque de proceso. (Bloque con la letra I)
Bus: Estructura
de interconexión para la
comunicación selectiva entre dos o más
módulos de un computador, a fin de poder
transmitir información entre dos módulos por vez.
En general, en un bus encontramos líneas para direcciones
(líneas gruesas de color gris, permiten dar la
ubicación de un dato o instrucción en memoria o
alguna interfaz), datos (líneas gruesas negras, que
permiten las transferencia de estos datos hacia o desde memoria o
alguna interfaz) y señales de control (líneas finas
negras, permiten indicar ordenes especificas para algún
componente). Nos referimos con bus externo al que se encuentra
fuera de la C.P.U. e interno al que se encuentra dentro de la
C.P.U.
U.C.P.: Siglas de la palabra inglesa "Central Procesing Unit"
Unidad Central de Proceso, es la columna vertebral del ordenador
y consta de las siguientes partes:
U.C.: Siglas de la palabra inglesa "Control Unit" Unidad de
Control, es el componente que realiza el secuenciamiento de las
acciones
necesarias que deban realizar los circuitos
involucrados en la ejecución de cada instrucción,
según el código
de la misma; y también tiene a su cuidado el orden de
ejecución de las instrucciones de un programa, conforme
éste fue establecido.
ROM de Control: Zona de memoria dentro de la U.C. donde se
encuentran codificadas la secuencia de señales que esta
enviará a los distintos componentes para la
ejecución de una instrucción.
Reloj: Componente electrónico que permite sincronizar el
funcionamiento de los bloques dentro de la U.C.P. para la
ejecución y/o tratamiento de datos.
Cache Interno: Es un tipo de memoria rápida que la U.C.P.
lleva dentro. Se dice que éste es de nivel 1 (Level
1,L1).
Unidad de Precarga de Instrucciones: En ingles "pre-fetch
instruction", Proporciona los códigos de las
próximas instrucciones a ejecutarce por parte de la
U.C.P., a partir del cache interno.
Unidad de Decodificadora: Realiza la
decodificación de cada instrucción, reconociendo
cada una de sus partes, los elementos que necesite, etc. hasta su
posterior ejecución por parte de la U.C. (De acuerdo a las
instrucciones del ROM de Control)
U.A.L.: Siglas del ingles "Logical and Arithmetic Unit", es una
parte de la circuitería de la U.C.P. encargada de realizar
las operaciones
aritméticas (suma, producto y
división) y lógicas (And, Or, Negación,
etc.) tras un requerimiento de la unidad de control.
Coprocesador Matemático: Es un procesador
dedicado entre otras funciones a
realizar rápidamente operaciones con números
enteros y fraccionarios, encargándose sus circuitos de
controlar a cada instante el lugar donde debe ir la coma.
También realiza operaciones trigonométricas y
logarítmicas.
Para que el coprocesador matemático opere con estos
elementos (enteros, fracciones, irracionales, etc.) su
codificación debe estar en punto flotante "floating point"
(Ej.: 2.437 E 2=2,437 x 102)
Unidad de manejo de memoria: O por sus siglas en ingles MMU
"Manager Memory Unit" es el dispositivo encargado de generar las
posiciones físicas de memoria que utiliza un programa.
También se encarga de la protección contra
escrituras no permitidas en zonas reservadas de memoria.
Registros: Es
un circuito interconstruido en la U.C.P. que puede almacenar
transitoriamente datos o instrucciones, permitiendo un acceso mas
veloz que la memoria
convencional. (Ej.: AX-BX: propósito general, RDI:
registro de
dirección, RDA: registro de datos, etc.)
Cache Externo: Es una pequeña memoria
rápida, ubicada entre la U.C.P. y la M.P. que sirve para
simular una M.P. con un tiempo de acceso similar al del Cache. Se
dice que éste es de nivel 2 (Level 2,L2).
M.P.: Siglas de las palabras inglesas "Principal Memory"
memoria principal, donde se almacenan las instrucciones de
programas, que próximamente serán ejecutados en la
U.C.P.
Chip Set: Nos referimos aquí a los componentes
electrónicos encargados de tareas complementarias tales
como el control de los bus, acceso a DMA, IRQ.
Una vez definidos estos elementos podemos describir su
papel en el
funcionamiento del computador del siguiente modo:
Las instrucciones y o datos son ingresados por los
Periféricos y conducidos hacia la memoria principal por
medio del Bus de datos, allí gracias a la selección
realizada por el Cache de Memoria (L1) se guardan los datos e
instrucciones más utilizadas o próximos a emplear,
otro tanto ocurre con el Cache de Memoria Interna (L2) a
través de los registros RDI y RDA, un vez allí, un
grupo de datos e instrucciones próximos a ser ejecutados
se pasan de L2 a la Unidad de Precarga de Instrucciones en forma
simultánea (a través de líneas especiales de
datos), de allí se pasan a la Unidad Decodificadora una o
más instrucciones para su posterior ejecución, tras
lo cual todo o parte de éste ciclo puede ocurrir
nuevamente.
Es de destacar que la descripción anterior del funcionamiento y
componentes del computador es general y depende del tipo de
arquitectura
con el cual se trate, así podemos encontrar componentes
que se encuentren duplicados o triplicados, (Unidad de
decodificación, ALU) que no se encuentren o estén
fuera de la CPU (Ej. Cache
de Memoria, Coprocesador Matemático), de todas formas
sirve como modelo del
ordenador personal moderno.
m El siguiente esquema permite relacionar
en forma sencilla muchos de los componente citados en
líneas anteriores (y otros que serán explicados en
parágrafos
posteriores) que pueden ser ubicados en una mather
board.
La UCP se encuentra representada por la pastilla negra
grande denominada Microprocesador,
se observan los zócalos para la conexión de las
interfaces identificadas por I (placas electrónicas de
propósito particular que incluyen conexiones para los
periféricos) denominados Zócalos Bus I.S.A. y
P.C.I. Son reconocibles las pastillas que corresponden al Cache
Externo. Es posible identificar los zócalos para la
expansión de Memoria Principal denominados S.I.M.M. y
D.I.M.M. Algunas de las pastillas que corresponden al Chip Set
denominadas Controlador de Bus I.S.A. y P.C.I.. Las
hipotéticas líneas de bus, indicadas en color
celeste, corren desde los zócalos de conexión hasta
la Memoria Principal y la C.P.U.
m Por
último mencionamos que los esquemas tratados subyacen
en la Arquitectura de Von Neuman para el ordenador, principios
que pasamos a citar:
l Existe l Las l Existen |
3. Bases para el estudio
del hardware y el software
Antes de continuar se hace necesario contar con algunos
fundamentos que nos permitan abordar los posteriores
parágrafos.
m Recordando que una computadora funciona con
impulsos eléctricos que adquieren dos estados, y que la
codificación de símbolos se realiza dentro de esta
siguiendo éste principio se hace necesario definir
unidades que reflejen estas particularidades. Así
tendremos:
Bit: Abreviatura en ingles de "Binary Digit" Dígito
Binario, se refiere a cada uno de los símbolos que
componen un sistema
binario, es decir un sistema que utiliza dos símbolos
(1 y 0, Verdadero y Falso, Alto y bajo, etc.) para codificar
números.
Byte: Se denomina así a un conjunto de 8 bit, que puede
codificar instrucciones o datos (según lo interprete el
ordenador). Fuera de contexto, sin referencia, no puede conocerse
si una combinación aislada de 8 bits codifica un dato o
una instrucción; o si representa un dato que es un
número (cuando se realiza un cálculo),
o un dato numérico que es una letra (cuando se procesa
texto).
A continuación una tabla con otras unidades
útiles:
20 Byte = 8 bits =1 210 Byte = 1.024 Byte = 1 220 Byte = 1.048.576 Byte = 1 KB x 230 Byte = 1.073.741.824 Byte = 1 MB 240 Byte = 1.099.511.627.776 Byte = |
Puesto que trabajar con expresiones en
binario puede ser muy tedioso (al contar con pocos
símbolos bases se requieren series muy largas de estas
para expresar cantidades) , muchas veces se utilizan las
expresiones equivalentes pero en notación hexadecimal
(30(10 = 1E(16 =11110(2), es
decir un sistema donde las cantidades son expresadas usando 16
símbolos básicos.
Binario | Hexade- cimal | Decimal | Binario | Hexade- cimal | Decimal | Binario | Hexade- cimal | Decimal | Binario | Hexade- cimal | Decimal |
0000 0001 0010 0011 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 0100 0101 0110 0111 | 4 5 6 7 | 4 5 6 7 | 1000 1001 1010 1011 | 8 9 A B | 8 9 10 11 | 1100 1101 1110 1111 | C D E F | 12 13 14 15 |
La codificación que se realiza a
través de bytes se sigue de la siguiente tabla que
corresponde con el American Standart Code for Informatión
Interchange, más conocido por su siglas ASCII.
Código ASCII normaliza (Código | |||||||||||||||
000 (nul) 001 J (soh) 002 J (stx) 003 © (etx) 004 ¨ (eot) 005 § (enq) 006 ª (ack) 007 ž (bel) 008 ¡ (bs) 009 (tab) 010 (lf) 011 (vt) 012 (np) 013 (cr) 014 (so) 015 ¤ (si) | 016 4 (dle) 017 3 (dc1) 018 _ (dc2) 019 ² (dc3) 020 ¶ (dc4) 021 § (nak) 022 (syn) 023 (etb) 024 (can) 025 ¯ (em) 026 ® (eof) 027 ¬ (esc) 028 ë (fs) 029 « (gs) 030 5 (rs) 031 6 (us) | 032 sp 033 ! 034 " 035 # 036 $ 037 % 038 & 039 ' 040 ( 041 ) 042 * 043 + 044 , 045 – 046 . 047 / | 048 0 049 1 050 2 051 3 052 4 053 5 054 6 055 7 056 8 057 9 058 : 059 ; 060 < 061 = 062 > 063 ? | 064 @ 065 A 066 B 067 C 068 D 069 E 070 F 071 G 072 H 073 I 074 J 075 K 076 L 077 M 078 N 079 O | 080 P 081 Q 082 R 083 S 084 T 085 U 086 V 087 W 088 X 089 Y 090 Z 091 [ 092 093 ] 094 ^ 095 _ | 096 ` 097 a 098 b 099 c 100 d 101 e 102 f 103 g 104 h 105 i 106 j 107 k 108 l 109 m 110 n 111 o | 112 p 113 q 114 r 115 s 116 t 117 u 118 v 119 w 120 x 121 y 122 z 123 { 124 ¦ 125 } 126 ~ 127 | ||||||||
Código ASCII extendido (No normalizado, | |||||||||||||||
128 Ç 129 ü 130 é 131 â 132 ä 133 à 134 å 135 ç 136 ê 137 ë 138 è 139 ï 140 î 141 ì 142 Ä | 143 Å 144 É 145 æ 146 Æ 147 ô 148 ö 149 ò 150 û 151 ù 152 ÿ 153 Ö 154 Ü 155 ¢ 156 £ 157 ¥ | 158 P 159 ƒ 160 á 161 í 162 ó 163 ú 164 ñ 165 Ñ 166 ª 167 º 168 ¿ 169 ¬ 170 ¬ 171 ½ | 172 ¼ 173 ¡ 174 « 175 » 176 ¦ 177 ¦ 178 ¦ 179 ³ 180 ´ 181 µ 182 ¶ 183 · 184 ¸ 185 ¹ | 186 º 187 » 188 ¼ 189 ½ 190 ¾ 191 ¿ 192 À 193 Á 194 Â 195 Ã 196 Ä 197 Å 198 Æ 199 Ç | 200 È 201 É 202 Ê 203 Ë 204 Ì 205 Í 206 Î 207 Ï 208 Ð 209 Ñ 210 Ò 211 Ó 212 Ô 213 Õ | 214 Ö 215 × 216 Ø 217 Ù 218 Ú 219 ¦ 220 _ 221 ¦ 222 ¦ 223 ¯ 224 a 225 ß 226 G 227 p | 228 S 229 s 230 µ 231 t 232 F 233 q 234 W 235 s 236 ¥ 237 Æ 238 Î 239 Ç 240 º 241 ± | 242 ³ 243 £ 244 ó 245 õ 246 ÷ 247 » 248 ° 249 ¨ 250 · 251 Ö 252 n 253 ² 254 ¦ 255 |
m
A continuación mostraremos algunas unidades de
tiempo útiles en informática a través de la
siguiente tabla:
1 Segundo (s) 10-1 s = 0,1 s = 1 Decisegundo 10-2 s = 0,01 s = 1 Centisegundo 10-3 s = 0,001 s = 1 Milisegundo 10-6 s = 0,000001 s = 1 Microsegundo 10-9 s = 0,000000001 s = 1 10-15 s = 0,000000000000001 s = 1 |
m
Otra noción útil es la de frecuencia, que se
define como
En electricidad la
frecuencia indica el número de veces que ocurre un
determinado fenómeno en un segundo, así
tendremos:
1/s = s-1 = 1 Hertz(Hz). 1000/s = 103 s-1 = 1 1000000/s = 106 s-1 = 1 1000000000/s = 109 s-1 = 1 |
A continuación daremos un vistazo
de los componentes del hardware de la PC buscando mayor detalle
en sus características. Comenzaremos éste
apartado con el rey de los componentes:
m El siguiente es
una cronología de los procesadores para
el PC desde el INTEL 8086 hasta el futuro INTEL Itanium, teniendo
en cuenta empresas
fabricantes, características comunes así como
especiales y fecha de lanzamiento.
En general como se sabe un procesador (C.P.U.) es un componente
de naturaleza electrónica, que se considera el cerebro del
ordenador.
Denomina -ción Montaje Número de transistores | Fabri- cante Lanza-miento Velocidad [MHz] | Bus de Datos [bits] Interno/ Externo Bus de Dire- cciones [bits] | Memoria Real Virtual | Copro- cesador Monta-je Veloci- dad | Particularidades | |
8086 [DIP] 29000 | INTEL. 1978. 4.77, 8, 10,12 | 16/16 20 | R:1MB V: | 8087 [DIP] [= 10] | – Para la década de los 70’ donde – Introducción del "Pipe Line" que (IBM PC, XT) | |
V30 | NEC. = 10 | 16/16 20 | R:1MB V: | – Un chip que producía hasta un 30% de (NEC Multispedd, Kaypro PC) | ||
8088 [DIP, 40 patas] 29000 | INTEL. 1979. 5, 6.66, 7.16, 8 | 16/8 20 | R: 1MB V: | 8087 [DIP] [= 10] | – Para no perder el mercado de 8 bits y abaratar costos, se piensa en éste | |
V20 | NEC. = 10 | 16/8 20 | R: 1 MB V: | – Un chip que producía hasta un 30% de (Kaypro 2000) | ||
80286 [PGA] [PLLC] 134000 | INTEL. 1982. 8, 12, 16, 20 | 16/ 16 24 | R: 16 MB V: 1 GB | 80287 [DIP] [= 12] | – Mayor velocidad de procesamiento. – Ejecuta un mayor número de – Corría en dos modos real o 8086 – Multitarea (ejecución de varias – Uso de memoria – Trabaja a una mayor temperatura, por lo que necesita (PC AT, PS/2 50-60, PS/1) | |
80186 100000 | INTEL. /3/82 | 16/16 20 | R: 1 MB V: | – Integración de funciones de soporte – Que lo hacían un procesador más | ||
80188 100000 | INTEL. /3/82 | 16/8 20 | R: 1 MB V: | – Integración de funciones de soporte – Que lo hacían un procesador más | ||
80386DX [PGA] 250000 | INTEL /9/85 12.5, 16, 20, 25, 33 40, 50 | 32/32 32 | R: 4GB V: 64TB | 80387DX [PGA] = 33 | – Aumento en las funciones básicas de – Su ancho de bus de datos lo hace tan – Creación del modo virtual 86, que – Memoria – Memoria Cache Externa. (Compaq Deskpro 386, PS/2 Modelo 70, | |
80386SX [] 275000 | INTEL /6/88 = 25 | 32/16 24 | R: 16 MB V: | 80387 SX [PLCC] = 25 | – Este chip fue pensado originalmente para (Compaq 386S) | |
80386SLC [] | INTEL = 20 | 32/16 24 | R: 16 V: | – Procesador compatible con el 386SX a nivel de – Ejecuta hasta un 88% más rápido – Adición de 8 KB de cache en el – Baja corriente de funcionamiento. – Cuenta con un juego – Optimización en el microcódigo – Fue diseñado por IBM y construido por (PS/2 Modelo 57SLC) | ||
80486DX [] 1200000 | INTEL /4/89 25, 33, 50 | 32/32 32 | R: 4 GB V: | [Integra-do] <2×33 | – Es un chip cuya circuitería incluye un – Acercamiento a la arquitectura RISC, muchas de – Es un chip construido utilizando (PS/2 Modelo 95) | |
TI486DLC | Texas Instru-ments | 33/32 32 | R: 4 GB V: | – Compatible con la disposición de patas – Ejecuta instrucciones a casi el doble que el – Modo de suspención de corriente, que – Versiones de 5 y 3 Volts. – Se aloja en un paquete cerámico de 132 – Son comercializados como TI pero los fabrica (ZEOS DLC | ||
80386SL [] 855000 | INTEL /10/90 5 V 20-25 con cache 5 V 16-20-25 sin cache 3.3 V 20 con cache 3.3 V 16-20 sin cache | 32/32 32 | R: 4 GB V: | – Modelo especial de bajo consumo de energía, que _Consumen menos corriente que un chip _El chip puede apagarse cuando no se está _Circuitería que le permite apagar _Habilidad de apagar y avisar cuando el – Este ordenador esta pensado para ser usado en – Memoria flash | ||
80486SX [] 1185000 | INTEL /4/91 16, 20, 25, 33 | 32/32 32 | R: 4 GB V: | 80487SX = 25 [PGA] | – No posee coprocesador – Puede ser el reemplazo del chip – Su coprocesador matemático es en (ALR 486SX) | |
80486DX2 [] | INTEL /3/92 50, 66 | 32/32 32 | R: 4 GB V: | – Son los denominados chips OverDrive o (Compaq 66M) | ||
80486SL [] | INTEL /11/92 20, 25 | 32/32 | – Un microprocesador pensado para la – Funciona con 3.3 V. | |||
80486SLC2 | IBM = 20 | 32/16 16 | R: 16 MB V: | – 0.7 micrones de espesor – Circuitería dobladora de – Alimentación de corriente de baja – Cache interno de memoria de 16 KB. (PS/2 Modelo 57SLC) | ||
TI486SLC | Texas Instru-ments | 33/32 16 | R: 16 MB V: | – Compatible en la disposición de patas – Ejecuta 2.5 veces más rápido que – Modo de suspención de corriente, que – Se aloja en un paquete plástico de 100 patas. – Versiones de 5 y 3 Volts. – Son comercializados como TI pero los fabrica (ZEOS SLC) | ||
Pentium [] 3100000 | INTEL 22/3/93 60, 66 | 2×32/64 32 | R: 4 GB V: | – Tecnología SMM para la – Ancho de los componentes 0.8 – Posee 273 conexiones. – Ejecución simultánea de dos – Coprocesador integrado mejorado (hasta 5 veces – Dos memorias cache de 8KB para datos y – Tecnologías BTB para la | ||
80486DX4 | INTEL 1994 75, 100. | 32/32 32 | R: 4 GB V: | – Es un paso intermedio entre el Pentium y el 486DX de 66 MHz. – En realidad no cuadriplica la velocidad – Memoria cache unificada de 16KB. – Funcionan internamente en forma similar al | ||
P54C | INTEL /3/94 75, 90, 100, 120, 133, 150, 166, 180, | 2×32/64 32 | R:4 GB V: | – Son los chips over drive del Pentium que Velocidad(Reloj, Bus local, Procesador): (166,66,166 ó 200); (180,60,180); | ||
5×86 o M1sc [] 1900000 | Cyrix 75, 100, 120, 133. | 32/32 32 | R: 4GB V: | – Es un chip que esta a medio camino entre un – Puesto que puede ser instalado en lugar del – Memoria cache unificada de 16 KB. – Posee un solo canal de procesamiento de – Incluye BTB de 128 buffers. | ||
Nx586 [] 3500000 | NexGen 1994 60, 66,… | 2×32/64 32 | R: 4GB V: | – Este procesador posee arquitectura RISC86 la – Posee tres unidades de ejecución, un – Este procesador incorpora un bus de – Posee un cache interna unificada de 32 – Las primera versiones del Nx586 fueron de 60 y | ||
K5 [] 4200000 | AMD 1996 75, 90, 100 | 2×32/64 32 | R: 4GB V: | – Presenta una microarquitectura superescalar de – AMD mejoró éste procesador para | ||
Pentium Pro (ex P6) 5500000 | INTEL 1996 150, 180, 200, 233, 266 | 2×32/64 36 | R: 64GB V: | – Era un chip destinado a ser usado en servidores y estaciones de trabajo de alto – Posee la habilita de traducir instrucciones – Este procesador puede ejecutar hasta 3 – BTB de 512 buffers. – Cache secundaría de 256 KB o 512 KB en – Posee dos Cache internas de 8KB cada una para – La única desventaja de éste – Incorporación de la DET que permite en las instrucciones. | ||
6×86 o M1rx [] | Cyrix 120, 133, 150, 166, 200. | 2×32/64 32 | R: 4GB V: | – Es procesador diseñado para competir (Es decir corre más rápido incluso – Posee un cache interna unificada para datos e – Cuenta con un BTB de 256 buffers (similar al | ||
Pentium MMX o P55C [PPGA] 4500000 | INTEL 1996 166, 200, 233 | 2×32/64 32 | R: 4 GB V: | – Es un procesador en base al Pentium que – Su bus local corre a 66 Mhz. – Permite un mejor rendimiento en aplicaciones – Cache internos de datos e instrucciones de 16 – BTB mejorado. – PipeLine mejorado para la ejecución de – Se comparten cuatro buffers de escritura hacia | ||
Pentium II [SEC] | INTEL i1997 Klamath 233, 266 f97-1998 Deschutes 300, 333 400= | 2×32/64 36 | R: 64 GB V: | – Es un Pentium Pro mejorado al cual se le ha – En cuanto a su apariencia física consiste en un cartucho SEC – Mejora en la tecnología DIB (Dual – El bus local puede tener una velocidad de 66 – Dos caches internas de 16KB | ||
Celeron [SEC] | INTEL 233, 266 | 2×32/64 36 | R: 64 GB V: | – Se trata de un Pentium II (cartucho SEC, – Era una alternativa más | ||
Celeron "A" [SEPP] y [PPGA] | INTEL 300, 533 | 2X32/64 36 | R: 64 GB V: | – Se trata del Pentium II pero con un cache – Se presenta en formato SEPP (como el del – Su bus local no supero nunca los 66 | ||
Pentium III [SECC2] [FCPGA de 370 pines] 9500000 a 28000000 | INTEL i1998 Katmai 450, 500, 550, 600, 650, …, 1000,.. | 2X32/64 36 | R: 64 GB V: | – Se trata de un Pentium II con capacidades MMX – Posee un una identificación digital – La velocidad del bus local es de 100 o 133 – El tamaño de la cache externa es de 256 – Es construido con tecnología de 0,18 | ||
K6 [PPGA] | AMD 1997 166, 200, 233, 266, 300. | 2X32/64 32 | R:4 GB V: | – Mejora en la arquitectura RISC86. – Incorpora la tecnología MMX. – Se duplican los cache de instrucciones y datos – Se optimizo el procesador para correr – Posee un sistema con siete líneas de – Posee un sistema de predicción de – Este procesado se puede conectar al – Si bien el K6 ofrecía un rendimiento | ||
K6-2 o K6-II [PPGA] | AMD 300, 400, 450, 475, 500. | 2X32/64 32 | R: 4 GB V: | – Incluye la tecnología MMX como la – Si bien el bus local trabajaba a 66 Mhz, en – Si bien el Pentium II tenia un mejor | ||
K6-III [] | AMD 1999 400, 450. | 2X32/64 32 | R: 4 GB V: | – Fue lanzado con el afán de superar el – Incluye las tecnologías MMX y – Su bus local es de 100 Mhz. – La novedad era la memoria cache que consta de (L1) Posee una cache interna de 64 (L2) Una cache externa de 256 KB en la tarjeta (L3) Cache externa opcional en la matherboard de | ||
K7 [] 22000000 | AMD Athlon 500, 550, 600, … , 850,… | 2×32/64 32 | R: 4 GB V: | – Este procesador fue concebido para competir (sus últimas versiones compiten con – Velocidad del bus local es de 200 Mhz, la que – Posee una memoria cache en dos (L1) Un cache interno de 128 KB. (L2) Una cache externa en la matherboard de 512 – Si bien no incluye tecnología MMX, se – El K7 es capaz de ejecutar hasta 9 – Es construido con tecnología de 0,18 – 22000000 de componentes en | ||
6x86MX o M2 [] | Cyrix
| 2×32/64 32 | R: 4 GB V: | – Este procesador incorpora la tecnología – Cache interna de 64 KB. – La unidad de punto flotante se optimiza para – Mantiene la misma apariencia que sus | ||
Pentium 4 [FCPGA] | Intel 2000 1000, 1300, 1.400, 1.500, 1.700, ,1800. | 128/ | – Este bichito puede llegar a velocidades de – Su bus local funciona a 400 Mhz. – Posee tecnología Intel NetBurst (que – posee el set SSE2 para mejorar la multimedia y por tanto su uso en Internet, – Posee memoria – AMD compite con su Duron en sus distintas -Posee 20 Pipe lines. – Caché de nivel L2=256KB. – Utiliza el nuevo chipset Intel® 850, que | |||
Itanium | Intel Merced 200? | nx64/ 64 o 128 40 | R:1024GB V: | – Poseerá 124 registros de – Posee el juego de instrucciones IA-64, un – Este procesador es capaz de reordenar las – Este será el último miembro de |
m Aquí se
realiza una exposición
de los distintos sistemas de
soporte que se utilizan en un ordenador, comenzando con un breve
esquema de los mismos basado en la forma de almacenar los datos
para luego dar características técnicas de cada
uno.
Recordemos que los sistemas de almacenamientos sirven
para guardar datos e instrucciones, factibles de ser utilizadas
por el ordenador.
= SISTEMAS DE
ALMACENAMIENTO
ELECTROMAGNÉTICO:
HD(Del Ingles Hard Disk, Disco Duro): Definimos ha este
dispositivo como un sistema que consta de dos partes: i) una
placa controladora de disco y ii) la unidad de discos propiamente
dicha.
l En este sistema
podemos reconocer las siguientes partes:
1. Platos: Un conjunto de discos de un material (aluminio,
vidrio, etc.)
revestido de un sustancia sensible a los campos
electromagnéticos donde se codifica la información
en forma digital.
2. Brazos actuadores (uno por cada cara de los platos): Estos
permiten mover el cabezal para realizar la lectura o
escritura de los datos.
3. Motores: estos
permiten el movimiento de
los platos y los brazos actuadores.
4. Electrónica del disco:(Ej.: Un reloj que sincroniza la
lectura y/o escritura de datos)
5. Tarjeta controladora: Esta se encarga de indicar la forma en
que serán guardados los datos (Formato FM, MFM, RLL, ARLL
y RLL 1,7; Utilización de Precompensación de
Escritura y Corriente Reducida de Escritura) así como la
forma de comunicación entre el sistema de disco duro y el
resto de la PC (ST506, ESDI, SCSI, IDE).
l Para realizar
la codificación de la información en el disco se
requiere de una estructura de organización básica de los datos,
dadas por marcas realizadas
durante el formato a bajo nivel y que consta de una
división en sectores (de 512 a 1024 bytes, mínima
unidad de información para el sistema) pistas y
caras.
Tras lo cual se debe indicar cual será la
perspectiva que tendrán el o los sistemas
operativos del disco; tarea que se realiza con la
partición del disco es decir una indicación de que
parte tendrá un sistema operativo
para su administración (lo cual se registra en el
MBR o Registro Maestro de Partición) y por último
un formato de alto nivel con lo cual se define una unidad
mínima de información el cluster (o racimo, de 1 a
64 sectores de tamaño), registros especiales para el
control de los archivos en el
sistema (DR, FAT, etc.) y por último el registro de
arranque del sistema operativo el cual contiene
información necesaria para el arranque del sistema (la
PC).
l Respecto a su
rapidez esta depende de dos factores:
i) el Tiempo de Acceso: Es decir el tiempo que tarda el disco en
ubicar un determinado sector en la geometría
del disco.
ii) Tiempo de Transferencia de los datos: Es decir con que
rapidez el disco pone a disposición del ordenador los
datos
l Por
último podemos decir que los disco han adquirido
dimensiones como las del tamaño de un ladrillo hasta el de
una moneda, de un par de MB a varios GB de capacidad y sus costos
han ido de un par de miles de dólares ha pocos cientos de
dólares.
Discos Flexibles: Las unidades de diskettes son el medio de
soporte intercambiable más difundido en la actualidad pero
debido a la evolución del software ya es casi
obsoleto.
Básicamente la unidad de diskettes consiste en un disco
plástico, recubierto en ambas caras por una fina
lámina metálica que posee propiedades
magnéticas, modificables por los cabezales de
lectura/escritura.
Todo este medio está recubierto por una funda
plástica que le brinda protección.
La nomenclatura que
se utilizará para describir los formatos de discos a
continuación ya fue tratada con anterioridad cuando nos
referimos a discos
duros.
Tipo de disco | TPI | Pistas | Sectores por pistas | Bytes por sector | Capacidad formateada | Tamaño de cluster | Sect. por cluster | Tipo de FAT. |
Diskette 53 " Doble Densidad (DD) | 48 | 40 | 9 | 512 | 360 KB | 1024 | 2 | 12 bits |
Diskette 53 " Alta Densidad (HD) | 96 | 80 | 15 | 512 | 1,2 MB | 512 | 1 | 12 bits |
Diskettes 31 " Doble Densidad (DD) | 68 | 40 | 18 | 512 | 720 KB | 1024 | 2 | 12 bits |
Diskettes 31 " Alta Densidad (HD) | 135 | 80 | 18 | 512 | 1,44 MB | 512 | 1 | 12 bits |
Diskettes 31 " Extra Alta Densidad | 135 | 80 | 36 | 512 | 2,88 MB | 1024 | 2 | 12 bits |
Las unidades de diskettes son los
dispositivos de soporte más lentos, y de menor capacidad
que se puedan encontrar hoy y quizás su costo
ínfimo no justifique las falencias anteriores. Debemos
recordar que condiciones para su buen uso son: alejarlo de campos
electromagnéticos, cuidarlos de la suciedad y las altas
temperaturas; como estos medios no son muy confiables es
necesario realizar copias dobles para dar soporte a los
datos.
Discos Duros Portables (Discos Bernoulli): Estas
unidades son básicamente un disco duro de un solo plato,
estos giran a altas velocidades (2000 R.P.M.) generando
corrientes de aire que
mantienen al cabezal de lectura/escritura a flote sobre el disco
(efecto Bernoulli) y contribuyendo a la mayor densidad en la
grabación ya que los transforma en estructuras
semirígidas, dicho disco se encuentra recubierto de un
material susceptible a campos magnéticos; todo esto se
encuentra en un cartucho rígido.
Tamaño | 8", 53 " , 31 ", |
Capacidad | 20 MB, 40 MB, 88 MB,105 MB, 150 MB, 230 MB, 270 |
Interfaz | SCSI. |
Fabricantes | Iomega, SyQuest. |
Son muy confiables y rápidos (16
ns similares a los de un disco rígido) pero su costo los
hace poco accesibles.
Diskettes de alta capacidad(VHDF): Se trata de discos
similares a los de 31 ", pero utilizan un recubrimiento especial que
les permite mayor densidad de datos (25 MB) además de
poseer su unidades correspondientes una electrónica
mejorada para su lectura/escritura. Interfaz que utilizan SCSI e
IDE.
Son un soporte confiable y relativamente rápido (hasta
tres veces más rápidos que un diskettes) de un
costo elevado.
Unidades ZIP y JAZ: Las unidades ZIP (Internas o Externas)
están a mitad de camino entre un disco duro y una unidad
de discos flexibles, son ocho veces más rápidas que
un disco flexible, pueden almacenar entre 100 MB y 250 MB;
ofrecen además la mejor relación costo
prestación y pueden reemplazar por esto a las unidades de
diskettes.
Las unidades JAZ son una extensión en las
prestación de las anteriores (1 GB de almacenamiento) pero
su costo las hace prohibitivas (Estas no leen discos
ZIP).
Unidades de cintas magnéticas: Si usted esta
pensando en darle soporte a un gran volumen de datos
debe considerar este tipo de unidades; las mismas consisten en
una cinta magnética que se enrolla en un tambor, todo esto
se encuentra dentro de un cartucho plástico.
Denominación | Capacidad (sin compresión) | Velocidad de transferencia | Unidad | Cinta |
DC2000 QIC: Quarter Inch Cartridge-Cartucho de | 40MB a 560MB | 2MB/min. | 31 " | 6,3mm |
DC6000 QIC: | 150MB a 1GB | 5MB/min. | 53 " | |
DC9000 QIC-ER: | 1GB A 2,5GB | 7MB/min. | 4mm | |
QIC-Wide: QIC Ancho. | 250MB a 54GB | 7MB/min. | 8mm | |
D8: | 300MB a 3,6GB | 8MB/min. | 53 " | 8mm |
DAT: Digital Audio Tape – Cinta de audio | 600MB a 7GB | 15MB/min. | 4mm | |
DDS: Digital Data Storage – Almacenamiento | 1GB a 16GB | 15MB/min. | 31 " |
Hay que recordar que estas unidades son
secuenciales pese a su rapidez para transmitir y recibir datos,
además hay que tener en cuenta su costo. En todo caso
estas unidades necesitan SCSI para funcionar (Algunas unidades
externas pueden conectarse al puerto
paralelo).
³ SISTEMAS DE
ALMACENAMIENTO ÓPTICO:
CD-ROM:
Abreviaturas de la palabra inglesa Compact Disk – Read Only
Memory, o Disco Compacto de Memoria para Solo Lectura. Nos
referimos con esto a los discos que poseen una placa
metálica muy fina (aluminio) protegida entre dos lacas
plásticas. Las propiedades de reflectivas de la capa
metálica permiten la codificación de la
información a través de espirales de pozos y zonas
reflectivas, realizas durante el proceso de fabricación
por un molde patrón. Algunos parámetros de estos
discos:
Tipo | Capacidad | Densidad |
5" | 650 MB 780 MB | 16.000 TPI |
3" | 365 MB | 16.000 TPI |
Las unidades que leen estos discos se componen de los
siguientes elementos:
1. Una haz láser que aplica sobre la superficie del
disco.
2. Un foto detector que permite medir los rebotes del
láser y transforma estos en impulsos eléctricos
(interpretados como bits).
3. Un motor que permite
la rotación del disco, y otro que permite el movimiento
del láser para lectura.
4. Una electrónica especial que permite corregir errores
(si los hay) de disco, guardar un pequeña cantidad de RAM
(buffer) para optimizar la lectura (128 KB, 256 KB como
cantidades aceptables), y controlar que la velocidad lineal de
rotación del disco se mantenga constante.
Las unidades lectoras pueden ser externas (portables,
conectadas a una interfaz SCSI o un puerto paralelo) o internas
(más económicas, conectadas a un interfaz SCSI o
IDE). Las velocidades de lectura de estas unidades son 1x, 2x,
10x, 12x, 16x, 24x, 32x, y 52x; llamamos a 1x la unidad simple de
lectura y equivale a una velocidad de transferencia de 150 Kbps.
Estas unidades son más lentas que los discos duros (con
tiempos de acceso de 1s, 400 ms, 250 ns, 150 ns) principalmente
ya que la velocidad lineal debe mantenerse constante para la
lectura, realizando aumentos en la velocidad angular o de
rotación hacia el centro y lo contrario en los extremos.
Por último podemos agregar que la
organización y estructuración de estos discos
están pautadas por las normas ISO
9660 (Libro Rojo y
Amarillo)
CD-R (o
grabadoras de CD-ROM): Esta unidades si bien pueden leer discos
CD-ROM estándar poseen un haz láser capaz de
realizar marcas irreversibles sobre la superficie de un disco
virgen (o disco CD-R) convirtiéndolo en un CD-ROM.
El criterio para la grabación en estos discos está
regido por las normas ISO 9660
libro Naranja. Habitualmente estas unidades trabajan con una
interfaz SCSI o E-IDE.
Cuando usted realice grabaciones en discos CD-R debe tener
cuidado de que los mismos soporten la velocidad de
grabación de la unidad CD-R.
CD-RW: Las siglas finales se refieren a las palabras inglesas
Read and Write, escribir y leer muchas veces. Son discos que
poseen un sustrato, cuyas propiedades reflexivas pueden ser
modificadas a voluntad a través de una unidad CD-RW
gracias a un rayo lumínico especial que realiza estas
tareas.
El criterio para la grabación en estos discos está
regido por las normas ISO 9660 CD-RW. Es posible que en un futuro
este tipo de unidades sean el medio de soporte más
difundido. Considere que la velocidad de grabación tiene
que ser menor o igual que la velocidad de lectura en la que vaya
a trabajar el disco; esta unidad puede trabajar con CD-ROM y es
relativamente costosa.
DVD: Estas
siglas corresponden a Digital Video Disk, Disco
digital de Video que hacen referencia a su función
original o Digital Versatile Disk, Disco Versátil Digital
que indica la posibilidad de registrar en el cualquier tipo de
información. Es un disco que posee en su sustrato mejorado
y una electrónica de control más precisa que
permite alojar un número de pistas mayor que el CD,
guardando con este el mismo principio de funcionamiento,
además es posible en algunas formatos de unidades y disco
grabar la información por capaz (utilizando un doble
afocamiento del disco).
En general los formatos de disco y sus unidades
correspondientes son análogos en función a los
expuestos para el CD, así tenemos:
Tipo | Lectura | Escritura | Nota |
DVD-Video | X | -Formato especial para vídeo. -Puede ser leído por DVD-ROM. | |
DVD-Audio | X | -Formato especial para audio. -Puede ser leído por DVD-ROM. | |
DVD-ROM | X | -Prestaciones anteriores y soporte para la | |
DVD-R | X | 1 Vez | -Ídem al anterior. |
DVD-RW | X | X | -Ídem al anterior. |
Estas son las capacidades posibles en un
disco.
Capacidad total | 4,7 GB | 8,5 GB | 9,4 GB | 17 GB |
Cara 1 Capa A Capa B | 4,7 GB | 4,7 GB 3,8 GB | 4,7 GB | 4,7 GB 3,8 GB |
Cara 2 Capa A Capa B | 4,7 GB | 4,7 GB 3,8 GB |
Por último estas unidades trabajan
con interfaz SCSI o IDE y son los sistemas de mayores
prestaciones y costo.
Floptical: En aspecto similares a diskettes de
31/2" pero poseen mayor capacidad, además de
utilizar principios ópticos para guardar y leer
información.
Formato | Capacidad | Densidad | Nota |
31/2" | 21 MB | 1245 TPI | Velocidad tres veces mayor que los |
Estas unidades poseen un costo aceptable
dada su capacidad pero no llegan a las prestaciones de un disco
duro en cuanto a velocidad.
Cintas Ópticas: Las cintas ópticas poseen
un material similar al utilizado en CD pero flexible y dispuesto
en una larga cinta.
Formato | Capacidad | Velocidad de transferencia |
DOT, Digital Optical Tape o Cinta digital | 1TB-??TB | 25 MB/minuto |
Estos dispositivos constituyen el
dispositivo más costoso pero el de mayor
capacidad.
Í SISTEMAS
DE ALMACENAMIENTO HÍBRIDOS MAGNETO-ÓPTICOS:
Discos Magneto-Ópticos: Gracias al efecto Curie es posible
utilizar propiedades ópticas para almacenar una gran
densidad de datos, y prop. magnéticas para lograr la
rescritura de datos.
Si bien son suficientemente rápidas, no son alternativa
ante los CD-RW.
SISTEMAS
DE ALMACENAMIENTO ELECTRÓNICOS:
Existen dos grandes grupos en estos
dispositivos, los tipo RAM y los tipo ROM, cuya diferencia radica
en su capacidad de almacenar datos sin necesidad de
tensión eléctrica. Estos dispositivos son
denominados soportes primarios ( a los anteriores se los denomina
secundarios) por que ellos funcionan a velocidades similares o
iguales al ordenador, haciéndolos un medio ideal para
guardar información que se requiera rápidamente. En
general podemos recordar que cualquier dispositivo de
almacenamiento requiere de además de su estructura de tres
buses, uno de dirección (para dar indicaciones de la
ubicación del dato), uno de datos (un conjunto de
líneas que permiten la lectura o escritura del dato
específico) y uno de control (por donde se indican comando
para trabajar con el dato Ej.: grabar, borrar, etc.)
MEMORIAS TIPO ROM:
ROM son las siglas de la palabra Read Only Memory que significan
memorias de solo lectura. Y se caracterizan por no poder
modificar sus datos una vez escritos, pero gracias a su construcción pueden mantener los mismos sin
necesidad de electricidad. Los mismos consisten en arreglos
diodo-resistencia que
permiten indicar la existencia de un bit de información.
Estas memorias se utilizan en la construcción del ROM
BIOS. A continuación un listado de otras memorias tipo
ROM.
PROM: A la palabra ROM se le agrega la letra P, de Programable,
gracias a un arreglo diodo-fusible-resistencia es posible grabar
datos en estos dispositivos usando convenientemente tensiones que
queman los fusibles y permiten la codificación de un dato.
Convirtiéndose luego en una memoria tipo ROM.
EEPROM: La letras EE, de Electrically Eraseable PROM, indican a
aquellas memorias que pueden ser borradas y/o escritas a
través de pulsos eléctricos.
(Estas memorias se utilizan en las Flash-ROM, es decir ROM que
puede ser actualizado con un software especial, que permite
realizar las modificaciones)
UV-EPROM: UV son siglas de Ultra Violet. Estas memorias se
caracterizan por tener en su parte superior una "ventanita" que
permite el ingreso de rayos Ultra Violeta que borran la
información de la pastilla, dejándola lista para un
reprogramación por medios eléctricos.
MEMORIAS TIPO RAM:
RAM son las siglas de la palabra Random Access Memory que
significan memoria acceso aleatorio. Colocando solo una
dirección en el bus de dirección se accede a al
dato que se requiere. Estas memorias (en general) mantienen
registro de la información en tanto estén
alimentadas eléctricamente, cortando este suministro las
memorias se borran, otra característica es que pueden
re-escribir datos en forma muy sencilla, instantánea y
automática (sin el recurso de técnicas especiales
como las ROM, que requieren que se retire el componente). En
general tenemos tres tipos de memorias tipo RAM las basadas en
capacitores
(denominadas DINÁMICAS), otras basadas en diodos
(denominadas ESTÁTICAS) y el tercer tipo basadas en
componentes que permiten a las memorias comportarse como ROM y
RAM.
DRAM: La letra D, se debe a Dinamic, que significa
Dinámicas. Se trata de memorias basadas en capacitores,
los cuales permiten grabar un dato al estar o no cargados, el
problema con estos es que todos los capacitores tienden a
descargarse (como sabrá las cargas eléctricas
ordenadas en un capacitor tienden a unirse o son liberadas al
medio neutralizándose después de un tiempo) por lo
tanto hay que recordarles cada tanto que tienen
información recargándolos, a esta acción se
la conoce como "refresco" y lleva un tiempo determinado en el
cual el chip no puede recibir ni dar datos. Inconveniente que
trae que sea no tan eficientes pero más baratas.
A continuación trataremos de dar una caracterología
completa de estas memorias ya que son las más comunes en
las memorias de nuestros ordenadores.
Sale | Denominación | Capacidad | Bus de DATOS | Velocidad | PC en la que se usa. | Pines | Volt. | Formato |
1979 | DRAM FPM (Dynamic Random Acces Memory Fast Page Mode: Modo de Paginación Feloz) | 64Kb, 256Kb, 1Mb, 16Mb,… | 1 | 250ns-150ns, 100ns, | 8088, 80286. | 5 V | ||
64Kn, 256Kn, 1Mn, 16Mn,… | 4 | 5 V | ||||||
1992 | SIMM FPM (Single In-Line Memory Module: Módulos | 256KB, 1024KB, 4096KB. | 8 o 9 | 80286, 80386SX | 30 | 5 V | ||
SIMM FPM | 256KB, 1024KB, 4096KB, 8MB, 16MB. | 32 o 36 | 80386DX, 80486SX, 80486DX Pentium | 72 | 5 V | |||
1995 | SIMM EDO (Enhanced Data Output: Transferencia de Datos | 1024KB, 4096KB, 8MB, 16MB. | 32 o 36 | 72 | 5 V | |||
DIMM EDO (Dual In-Line Memory Module-Módulos de | 1024KB, 4096KB, 8MB, 16MB. | 64 | Pentium II, Pentium III | 128 | 3,3 V | |||
1996 | DIMM SDRAM (Synchronous DRAM, DRAM Sincrónica ) | 1024KB, 4096KB, 8MB, 16MB. | 64 | 15 ns 66 Mhz 10 ns 100 Mhz 8 ns 125 MHz | 128 | 3,3 V | ||
1999 | RIMM (RDRAM) (Rambus In-Line Memory Module (con chips Rambus DRAM) ) | 64 | 6Gps 800 MHz | 128 | 3,3 V |
SRAM: La letra S, se debe a Static, que significa
Estáticas. A diferencia de las memorias anteriores su
construcción se basa en diodos (aproximadamente 4 por bit
de información) los cuales no utilizan estados de refresco
para respaldar los datos (los datos están en todo momento
disponibles) haciéndolos más eficientes, he ideales
para dialogar directamente con el ordenador, pero también
los hace mucho más costosos. Estos dispositivos se
utilizan el las memorias Cache (L1, L2) por su velocidad de
respuesta.
VRAM: La letra V, se debe a Video. Usted sabe que una secuencia
de fotos a cierta
velocidad dan la sensación de movimiento, en
términos computaciónales esto significa un esfuerzo
muy grande, tanto que los objetos gráficos pueden ser modificados apenas se
han creado; la solución es trabajar con memorias tipo DRAM
que tienen la habilidad de poderse escribir y leer
simultáneamente, utilizan dos buses distintos para estas
operaciones, esta habilidad acelera mucho la reproducción de vídeo.
Esta memoria es la que se utiliza en las tarjetas de vídeo
modernas como Memoria de Video, además esto permite
utilizar memoria RAM del Ordenador.
MEMORIAS HÍBRIDAS:
NOVRAM: Las primeras siglas NOV, provienen de las palabras
inglesas No Volatile, o RAM No Volatil. En su construcción
estas memorias combinan las habilidades de las memorias ROM al
mantener los datos sin suministro de energía y las de las
RAM de posee una gran facilidad para re-escribir datos.
Este tipo de memorias son las más caras y se utilizan en
la construcción de Memorias Flash-RAM, que son tarjetas
que brindan una buena opción para un soporte extra,
portable y muy rápido.
m Entendemos que un
Bus es la forma que tiene la computadora de comunicarse con sus
diferentes componentes (Memoria, placas de expansión,
etc.). Es decir es una convención respecto de cierto
conexionado y su lógica que permite el envío de
datos, direcciones y comandos,
potenciando esto la gran flexibilidad que poseen las PC a la hora
de colocar diferentes periféricos. El Bus ha evolucionado
a la par de los procesadores conforme estos han aumentado su
velocidad de proceso, su tamaño de palabra y al mismo
tiempo han mantenido el compromiso de la compatibilidad
descendente.
A continuación una tabla que muestra en forma general las
características de los buses:
Sale | Denominación | Conectores | Bit Datos/ Direcciones | Velocidad de Transferencia | Nota: |
ISA (XT) (Industry Standard Architecture: Arquitectura | 62 | 8/20 | 1MB/seg(5MHz) | – Destinado al procesador 8088. – Baja resistencia al ruido. | |
1984 | ISA (AT) | 62+98 | 16/24 | 8MB/s(8MHz) | – Destinado al procesador 80286. – Baja resistencia al ruido. |
1987 | MCA (Micro Channel Architecture: Arquitectura de | 32/ | 10MB/s(>10MHz) | – Destinado al procesador PS/2 (50,80) de – Estándar propuesto por IBM. – Mayor resistencia al ruido que ISA, lo que los – Incompatible con ISA. – Brinda capacidad de Bus Mastering. – Permite configurar las placas de interfaz para | |
1988 | EISA (Extended ISA: ISA Extendido) | 32/ | 33MB/s(8MHz) | – Destinado al procesador 80386 -Estandart propuesto por Compaq, Tandy, – Mayor resistencia al ruido que ISA, lo que los – Compatible con ISA. – Brinda capacidad de Bus Mastering. – Permite configurar las placas de interfaz para | |
1993 | VESA (Local Bus) (Video Electronics Standars Association: | 62+98+112 | 32/ | 133MB/s(33MHz) 148MB/s(40MHz) 267MB/s(50MHz) | – Destinado al procesador 80486. – Compatible con ISA. – Soporta tarjetas – Fue diseñado especialmente para darle |
PCI (V 1.0) (Peripheral Component Interconnect: | 124 | 32/ | 132MB/s(<33MHz) | – Destinado al procesado 80486DX4 y – Incompatible con ISA. – Soporta hasta 10 dispositivos (Interfaces de -Bus Mastering Mejorado, óptimo para -Mayor trabajo en el desarrollo de tarjetas de expansión – Soporte al estándar Plug and – Función de desacople del CPU al Bus | |
1994 | PCI (V 2.0) | 184 | 64/ | 264MB/s(<33MHz) | |
1997 | PCI (V 2.1) | 64/ | 264MB/s(<33MHz) | – Soporte al agregado y remoción de | |
1980 | SCSI (SCSI-1) (Small Computer System Interface- Interfaz para | 8/ | 5MBps (5MHz) | – Da soporte a dispositivos como Scanners, – Permite la conexión de dispositivos – Si bien los dispositivos SCSI son mas caros, – Es recomendable utilizar EISA o PCI para un | |
Fast SCSI (SCSI-2) | 8/ | 10MBps (10MHz) | – Conecta hasta 8 dispositivos. | ||
Fast Wide SCSI (Fast SCSI-2) | 16/ | 20MBps (10MHz) | – Conecta hasta 16 dispositivos. | ||
Ultra SCSI (Fast-20) | 8/ | 20MBps (20MHz) | – Conecta entre 4 y 8 dispositivos. | ||
Wide Ultra SCSI (Fast-40) | 16/ | 40MBps (20MHz) | – Conecta 4, 8 y 16 dispositivos. | ||
Ultra2 SCSI (Fast-40) | 8/ | 40MBps (40MHz) | – Conecta 8 dispositivos. | ||
Ultra2 SCSI (Fast-40) | 16/ | 80MBps (40MHz) | – Conecta 16 dispositivos. | ||
USB (Universal Serial Bus: Bus Serie | 1/ | 1Mbps a 12 Mbps | -Este bus han sido diseñado para poder – Soporta Plug and Play. – Permite la desconección de dispositivos – Este bus brinda alimentación a los – USB |
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