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LOS MICROPROCESADORES




Enviado por aromalabanda



    Indice
    1.
    Introducción

    2. ¿Que es un
    microprocesador?

    3. Historia de los
    microprocesadores

    4. El Microprocesador
    5. Capacidades indispensables del
    microprocesador

    6. Microprocesadores
    Antiguos

    7. Microprocesadores
    Modernos

    1.
    Introducción

    El microprocesador
    es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX. Esas
    son palabras atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal
    afirmación habría parecido absurda. Pero cada
    año, el microprocesador
    se acerca más al centro de nuestras vidas,
    forjándose un sitio en el núcleo de una
    máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la
    forma en que percibimos el mundo e incluso a nosotros mismos.
    Cada vez se hace más difícil pasar por alto el
    microprocesador como otro simple producto en
    una larga línea de innovaciones tecnológicas.
    Ninguna otra invención en la historia se ha diseminado
    tan aprisa por todo el mundo o ha tocado tan profundamente tantos
    aspectos de la existencia humana. Hoy existen casi 15,000
    millones de microchips de alguna clase en uso (el equivalente de
    dos computadoras
    poderosas para cada hombre,
    mujer y
    niño del planeta). De cara a esa realidad,
    ¿quién puede dudar que el microprocesador no
    sólo está transformando los productos que
    usamos, sino también nuestra forma de vivir y, por
    último, la forma en que percibimos la realidad?
    No obstante que reconocemos la penetración del
    microprocesador en nuestras vidas, ya estamos creciendo
    indiferentes a la presencia de esos miles de máquinas
    diminutas que nos encontramos sin saberlo todos los días.
    Así que, antes de que se integre de manera demasiado
    imperceptible en nuestra diaria existencia, es el momento de
    celebrar al microprocesador y la revolución
    que ha originado, para apreciar el milagro que es en realidad
    cada uno de esos chips de silicio diminutos y meditar acerca de
    su significado para nuestras vidas y las de nuestros
    descendientes.

    2. ¿Que es un
    microprocesador?

    El microprocesador es la parte de la computadora
    diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este
    viene siendo el cerebro de la
    computadora,
    el motor, el
    corazón
    de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan
    a la computadora
    a muy bajo nivel haciendo operaciones
    lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y
    dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es el
    cerebro del
    ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico
    en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados
    transistores,
    cuya combinación permite realizar el trabajo que
    tenga encomendado el chip.

    3. Historia de los
    microprocesadores

    El microprocesador es un producto de la
    computadora y
    con tecnología semiconductora. Se eslabona
    desde la mitad de los años 50's; estas tecnologías
    se fusionaron a principios de los
    años 70`'s, produciendo el llamado microprocesador.
    La computadora digital hace cálculos bajo el control de un
    programa. La
    manera general en que los cálculos se han hecho es llamada
    la arquitectura
    de la computadora digital. Así mismo la historia de
    circuitos de
    estado
    sólido nos ayuda también, porque el microprocesador
    es un circuito con transistores o
    microcircuito LSI (grande escala de
    integración), para ser más
    preciso. 
    El mapa de la figura, mostrada al final de esta sección,
    muestra los
    sucesos importantes de éstas dos tecnologías que se
    desarrollaron en las últimas cinco décadas. Las dos
    tecnologías iniciaron su desarrollo
    desde la segunda guerra
    mundial; en este tiempo los
    científicos desarrollaron computadoras
    especialmente para uso militar. Después de la guerra, a
    mediados del año de 1940 la computadora digital fue
    desarrollada para propósitos científicos y
    civiles.
    La tecnología de circuitos
    electrónicos avanzó y los científicos
    hicieron grandes progresos en el diseño
    de dispositivos físicos de Estado
    Sólido. En 1948 en los laboratorios Bell crearon el
    Transistor.
    En los años 50's, aparecen las primeras computadoras
    digitales de propósito general. Éstas usaban tubos
    al vacío (bulbos) como componentes electrónicos
    activos. Tarjetas o
    módulos de tubos al vacío fueron usados para
    construir circuitos lógicos básicos tales como
    compuertas lógicas y flip-flops (Celda donde se almacena
    un bit). Ensamblando compuertas y flip-flops en módulos,
    los científicos construyeron la computadora ( la lógica
    de control,
    circuitos de memoria, etc.).
    Los bulbos también formaron parte de la construcción de máquinas
    para la
    comunicación con las computadoras. Para el estudio de
    los circuitos digitales, en la construcción de un circuito sumador simple
    se requiere de algunas compuertas lógicas.
    La construcción de una computadora digital requiere de
    muchos circuitos o dispositivos electrónicos. El principal
    paso tomado en la computadora fue hacer que el dato fuera
    almacenado en memoria como una
    forma de palabra digital. La idea de almacenar programas fue muy
    importante.

    La tecnología de los circuitos de estado
    sólido evolucionó en la década de los
    años 50's. El uso del material silicio de bajo costo y con
    métodos de
    producción masiva, hicieron al transistor ser el
    más usado para el diseño
    de circuitos. Por lo tanto el diseño de la computadora
    digital fue un gran avance del cambio para
    remplazar al tubo al vacío (bulbo) por el transistor a
    finales de los años 50's.
    A principios de
    los años 60's, el arte de la
    construcción de computadoras de estado sólido se
    incrementó y surgieron las tecnologías en circuitos
    digitales como: RTL (Lógica
    Transistor Resistor), DTL (Lógica Transistor Diodo), TTL
    (Lógica Transistor Transistor), ECL (Lógica
    Complementada Emisor).
    A mediados de los años 60's se producen las familias de
    lógica digital, dispositivos en escala SSI y MSI
    que corresponden a pequeña y mediana escala de integración de componentes en los circuitos
    de fabricación. A finales de los años 60's y
    principios de los años 70's surgieron los LSI (gran escala
    de integración ). La tecnología LSI fue haciendo
    posible más y más circuitos digitales en un
    circuito integrado. Pero pocos circuitos LSI fueron producidos,
    los dispositivos de memoria fueron un buen ejemplo.
    Las primeras calculadoras electrónicas requerían de
    75 a 100 circuitos
    integrados. Después se dio un paso importante en la
    reducción de la arquitectura de
    la computadora a un circuito integrado simple, resultando un
    circuito que fue llamado el microprocesador. 
    El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971.
    Se desarrolló originalmente para una calculadora, y
    resultaba revolucionario para su época. Contenía
    2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que
    sólo podía realizar 60.000 operaciones por
    segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008,
    desarrollado en 1979 para su empleo en
    terminales informáticos. El Intel 8008 contenía
    3.300 transistores. El primer microprocesador realmente
    diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el
    Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y
    podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los
    microprocesadores modernos tienen una capacidad y
    velocidad
    mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con
    5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun
    Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el
    PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y
    Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de
    Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de
    transistores.

    4. El
    Microprocesador

    El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la
    computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es
    como la computadora digital porque ambos realizan cálculos
    bajo un programa de
    control. Consiguientemente, la historia de la
    computadora digital nos ayudará a entender el
    microprocesador.
    El microprocesador hizo posible la manufactura de
    poderosas calculadoras y de muchos otros productos. El
    microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es
    usado en la unidad procesadora central (CPU) de una
    computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado
    unidad microprocesadora (MPU). En otras palabras, el
    microprocesador es una unidad procesadora de datos.
    En un microprocesador podemos diferenciar diversas
    partes:

    1. El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio
      en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por
      ejemplo, por oxidación por el aire) y
      permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran
      a su zócalo a su placa base.
    2. La memoria
      cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el
      micro para tener a mano ciertos datos que
      prediciblemente serán utilizados en las siguientes
      operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM
      reduciendo el tiempo de
      espera. Por ejemplo: en una biblioteca,
      en lugar de estar buscando cierto libro a
      través de un banco de
      ficheros de papel se
      utiliza las computadora, y gracias a la memoria
      cache, obtiene de manera rápida la información. Todos los micros compatibles
      con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o
      L1; es decir, la que está más cerca del
      micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los
      micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird,
      etc.) incluyen también en su interior otro nivel de
      caché, más grande aunque algo menos
      rápida, la caché de segundo nivel o
      L2.
    3. Coprocesador Matemático: o correctamente la
      FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro
      especializada en esa clase de cálculos
      matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del
      micro en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte
      "lógica" junto con los registros, la
      unidad de control, memoria y bus de
      datos.
    4. Los registros: son
      básicamente un tipo de memoria pequeña con fines
      especiales que el micro tiene disponible para algunos usos
      particulares. Hay varios grupos de
      registros en cada procesador. Un
      grupo de
      registros esta diseñado para control del programador y
      hay otros que no son diseñados para ser controlados por
      el procesador pero
      que CPU los
      utiliza en algunas operaciones en total son treinta y dos
      registros.
    5. La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra
      sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como
      las instrucciones están almacenados en memoria, y el
      procesador los toma de ahí. La memoria
      es una parte interna de la computadora y su función
      esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el
      procesador.
    6. Puertos: es la manera en que el procesador se
      comunica con el mundo externo. Un puerto es parecido a una
      línea de teléfono. Cualquier parte de la
      circuitería de la computadora con la cual el procesador
      necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto
      que el procesador utiliza como un numero de teléfono para llamar al circuito o a
      partes especiales.

    Existen características fundamentales que son
    esenciales para identificar un microprocesador, a parte del
    nombre que se le dan y marca o
    compañía por la que fue fabricada. Los cuales
    son:

      • Su ancho de bus (medido
        en bits).
    • La velocidad
      con que trabajan (medida en hertzios): existen dos tipo de
      velocidades de los micros hoy en día, velocidad interna
      la velocidad a la que funciona el micro internamente (200, 333,
      450… MHz); y velocidad externa o del bus o también
      "velocidad del FSB"; la velocidad a la que se comunican el
      micro y la placa base, para poder
      abaratar el precio de
      ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133
      MHz.

    Pasos Para La Elaboración De Un
    Microprocesador
    Para la elaboración de un microprocesador este tiene que
    ser elaborado bajo un extremo cuidado para que ninguna
    partícula de alguna clase afecte su
    elaboración.
    Los pasos son:
    1) Hace usa del CAD. Para diseñar la estructura del
    chip y crear la lógica de cada circuito. Aunque un chip
    puede contener hasta treinta capas, por lo general hay de 10 a 20
    capas tramadas de diversos materiales;
    cada capa cumple un propósito diferente. En el
    diseño de circuitos de varias capas, cada una tiene una
    clave de color para que el
    diseñador pueda distinguirlas.
    2) Creación de la plantilla. El dibujo
    computarizado del diseñador del producto se convierte en
    una plantilla o retícula, que consiste en una placa de
    vidrio o de
    cuarzo con un material opaco (como el cromo) formado para crear
    el diseño. El numero de capas depende de la complejidad de
    la lógica del chip. Cuando se combinan todas ellas crean
    los millones de transistores y circuitos que componen la
    arquitectura del micro.
    3) Creación de los cilindros del silicio. El silicio
    derretido se vierte en moldes redondos. Ya que el silicio la
    segunda sustancia mas abundante se usa en la fabricación
    de circuitos
    integrados. Al silicio también se le llama granos de
    arena inteligente.
    4) Como se cortan las obleas de silicio. Al cilindro del silicio
    se le da forma y se la prepara antes de rebanarlo en obleas
    después las mismas se pulen y se les dan un acabado
    perfecto.
    5) Vestido de conejos. Para mantener limpio el ambiente, los
    trabajadores usan trajes ajustados Gor-tex. Para ponerse estos
    trajes se siguen procedimientos de
    100 pasos.
    6) La casa se mantiene limpia. De todos los poros del techo de la
    planta fabricante fluye aire limpio que
    luego pasa a través de agujeros en el suelo,
    hacía un sistema de
    filtración. Una habitación normal contiene unos 15
    millones de partículas de polvo por pie cúbico,
    pero una habitación limpia, hay menos de una
    partícula por pie cúbico. Todo el aire del cuarto
    limpio se remplaza siete veces por minuto.
    Algunas partes del proceso de
    fabricar los micro se realizan con luz amarilla,
    debido a que las obleas están revestidas con un material
    fotosensible llamado fotoresist antes de imprimir el siguiente
    diseño en la superficie de la oblea de silicio.
    7) Las obleas se revisten. Las obleas de silicio que
    después contendrán varios tipos de chips se colocan
    en un horno de oxigeno a
    1250º c. En este horno, cada oblea se reviste con otros
    minerales para
    crear las propiedades físicas necesarias para producir los
    transistores y los interruptores en su superficie.
    8) Como se graban las obleas. En la superficie de la oblea se
    coloca el fotoresist lo que crea una película que aceptara
    la imagen
    diseñada. Sobre la oblea se coloca la plantilla y ambas se
    colocan en luz ultravioleta.
    De esta forma, el trazo de los circuitos se transfiere a la
    oblea. Después se revela el fotoresist, eliminando por
    lavado las partes no deseadas y dejando en la oblea la trama
    trasferida. Se usa tecnología de plasma(gases
    supercalientes) para grabar permanentemente la imagen de los
    circuitos en la oblea. Esta es una de las técnicas
    empleadas en el proceso de
    grabación. La oblea regresa al horno para recibir otro
    revestimiento, en el cual se grabará otra capa de
    circuitos. Esto se repite por cada capa hasta que la oblea este
    terminada.
    9) El control de las obleas. A lo largo de todo el proceso de
    manufactura se
    controla las obleas en ciertas etapas de la fabricación se
    mide las capas para determinar su altura y estructura
    química.
    Con estas mediciones se evalúa la medición del proceso y se facilitan las
    modificaciones de procedimiento en
    tiempo real.
    10) Las obleas se perforan. Este instrumento requiere solo un
    segundo para perforar 1440 diminutos agujeros. Estos agujeros
    permiten la interconexión de las capas de los circuitos.
    Cada capa debe estar perfectamente alineada(en rangos de diez
    milésimas de milímetros con las otras).
    11) Las obleas grabadas se remueven. El resultado del proceso de
    revestimiento y grabación de una oblea de silicio que
    contiene de 100 a 400 circuitos integrados, cada uno de los
    cuales están formados por millones de transistores.
    12) Las obleas se montan. Cada oblea se monta en al vacío
    en una cinta de película de lente con marco de metal. La
    oblea de marco de metal se coloca cerca de la cinta;
    después las tres partes se cámara se cargan en una
    cámara de vacío. El vacío hace que se
    desplace suavemente hacía la parte tercera del marco de
    metal.
    13) Corte de obleas. Con una sierra de borde de diamante del
    grueso de un cabello se separa la oblea en cada procesador
    individual conocido como dado. El residuo de agua mantiene
    baja la temperatura de
    la superficie, después del corte, las obleas se lavan con
    agua a alta
    presión
    en algunas ocasiones se usan láseres especiales para
    cortar la oblea.
    14) El dado se adhiere. cada dado se adhiere a una sustancia
    epoxica de plata del área central de un marco de plomo con
    terminales. El dado se separa de la cinta mediante la cinta
    mediante agujas que salen de abajo para empujarlo, mientras una
    punta al vacío lo levanta desde arriba. Después,
    los marcos de plomo se calientan en un horno para que cure el
    epoxico. El mapa de la oblea creado en prueba indica al equipo de
    colocación de dados qué marco colocar en el marco
    de plomo.
    15) Empaque de los
    chips. Los chips están puestos encapsulados de cerámica o metal. Los encapsulados tienen
    conectores de pins eléctricos estándar que permiten
    que el chip sea conectado cómodamente en tarjetas de
    circuitos. Dado que los pins tienden a corroerse, los conectores
    son la parte mas vulnerable en un sistema de
    computación. Para evitar la corrosión y mala conexión de uno de
    ellos los pins de algunos conectores están hechos de
    oro.
    16) Los chip se prueban. Cada chip se prueban para evaluar la
    funcionalidad y ver a que velocidad pueden almacenar y recuperar
    información. La velocidad del chip(tiempo
    de acceso) se mide en nano-segundos(millonésima de
    segundo, 1/1,000,000,000).Los requerimientos de precisión
    son tan grandes que se llega a encontrar defectuosa hasta la
    mitad de los chips. El los chips defectuosos se coloca una gota
    de tinta.
    17) La quema. Este horno de quema efectúa pruebas de
    rendimiento con cada chip simulando condiciones reales de uso. Se
    prueba cada chip pasando la información y
    solicitándosela, para garantizar que recibe, almacena y
    envía los datos correctos.
    18) Exploración. Todos los chips son analizados mediante
    instrumentos ópticos y/ o de láser para
    descubrir cualquier curvatura o guías faltantes o mal
    formadas.
    19) Creación de las tarjetas de circuitos. Mediante el
    equipo robotizado se coloca con precisión los diversos
    chips en la soldadura y
    los contactos. Las tarjetas terminadas después se
    calientan en el horno de reflujo, para que el plomo y la soldadura se
    unan fundiéndose y se fije el chip en la tarjeta de
    circuitos impresos.
    20) Instalación de los chips. Las tarjetas de circuitos
    terminados se instalan en computadoras en miles de otros
    dispositivos controlados por computadora.

    5. Capacidades
    indispensables del microprocesador

    Los microprocesadores
    deben cumplir con ciertas capacidades, la primera leer y escribir
    información en la memoria de la computadora. Esto es
    decisivo ya que en las instrucciones del programa que ejecuta el
    microprocesador y los datos sobre los cuales trabaja están
    almacenados temporalmente en esa memoria. La otra capacidad es
    reconocer y ejecutar una serie de comandos o
    instrucciones proporcionados por los programas. La tercera
    capacidad es decirle a otras partes de la
    computadora lo que deben de hacer, para que el micro pueda
    dirigir la operación a la computadora. En pocas palabras
    los circuitos de control de la MPU o microprocesador tienen la
    función
    de decodificar y ejecutar el programa (un conjunto de
    instrucciones para el procesamiento de los datos).

    6. Microprocesadores
    Antiguos

    Tal como está el mundo, podríamos decir
    que cualquiera que tenga más de un mes en el mercado. De todas
    formas, aquí vamos a suponer antiguo a todo micro que no
    sea un Pentium o similar (K5, K6, 6×86, Celeron…).
    8086, 8088, 286
    Se caracterisan por ser todos prehistóricos y de
    rendimiento similar. Los ordenadores con los dos primeros eran en
    ocasiones conocidos como ordenadores XT, mientras que los que
    tenían un 286 (80286 para los puristas) se conocían
    como AT. En
    España se
    vendieron muchos ordenadores con estos micros por la firma
    Amstrad, por ejemplo.
    Ninguno era de 32 bits, sino de 8 ó 16, bien en el bus
    interno o el externo. Esto significa que los datos iban por
    caminos (buses) que eran de 8 ó 16 bits, bien por dentro
    del chip o cuando salían al exterior, por ejemplo para ir
    a la memoria. Este número reducido de bits (un bit es la
    unidad mínima de información en electrónica) limita sus posibilidades en
    gran medida.
    Un chip de estas características tiene como entorno
    preferente y casi único el DOS, aunque puede hacerse
    correr Windows 3.1
    sobre un 286 a 16 ó 20 MHz si las aplicaciones que vamos a
    utilizar no son nada exigentes; personalmente, he usado el
    procesador de
    textos AmiPro 1.2 en Windows 3.1 en
    un 286 y sólo era cuestión de tomármelo con
    calma (mucha calma cuando le mandaba imprimir, eso
    sí).
    Sin embargo, si tiene un ordenador así, no lo tire; puede
    usarlo para escribir textos (con algún WordPerfect
    antiguo), para jugar a juegos
    antiguos pero adictivos (como el Tetris, Prince of Persia, y
    otros clásicos), o incluso para navegar por Internet, sobre todo si el
    monitor es VGA
    y tiene un módem "viejo" (por ejemplo un 14.400).
    386, 386 SX
    Estos chips ya son más modernos, aunque aún del
    Neolítico informático. Su ventaja es que son de 32
    bits; o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es de 32
    bits internamente, pero de 16 en el bus externo, lo que le hace
    hasta un 25% más lento que el original, conocido como
    DX.
    Resulta curioso que el más potente sea el original, el
    386. La versión SX fue sacada al mercado por Intel
    siguiendo una táctica comercial típica en esta
    empresa: dejar
    adelantos tecnológicos en reserva, manteniendo los
    precios altos,
    mientras se sacan versiones reducidas (las "SX") a precios
    más bajos.
    La cuestión es que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque
    si lo que quiere usar es Windows 95
    ¡ni se le ocurra pensar en un 386! Suponiendo que tenga
    suficiente memoria RAM, disco, etc.,
    prepárese para esperar horas para realizar cualquier
    tontería.
    Su ámbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden
    manejar aplicaciones bastante profesionales como Microsoft Word
    sin demasiados problemas, e
    incluso navegar por Internet de forma
    razonablemente rápida. Si lo que quiere es multitarea y
    software de 32
    bits en un 386, piense en los sistemas
    operativos OS/2 o Linux
    (¡este último es gratis!).
    486, 486 SX, DX, DX2 y DX4
    La historia se repite, aunque esta vez entra en el campo del
    absurdo de la mano del márketing "Intel Inside". El 486 es
    el original, y su nombre completo es 80486 DX; consiste
    en:

    • un corazón
      386 actualizado, depurado y afinado;
    • un coprocesador matemático para coma flotante
      integrado;
    • una memoria caché (de 8 Kb en el DX original
      de Intel).

    Es de notar que la puesta a punto del núcleo 386
    y sobre todo la memoria caché lo hacen mucho más
    rápido, casi el doble, que un 386 a su misma velocidad de
    reloj (mismos MHz). Hasta aquí el original; veamos las
    variantes:

    • 486 SX: un DX sin coprocesador matemático.
      ¿Que cómo se hace eso? Sencillo: se hacen todos
      como DX y se quema el coprocesador, tras lo cual en vez de "DX"
      se escribe "SX" sobre el chip. Dantesco, ¿verdad? Pero
      la teoría dice que si lo haces y lo vendes
      más barato, sacas dinero de
      alguna forma. Lo dicho, alucinante.
    • 486 DX2: o el "2×1": un 486 "completo" que va
      internamente el doble de rápido que externamente (es
      decir, al doble de MHz). Así, un 486 DX2-66 va a 66 MHz
      en su interior y a 33 MHz en sus comunicaciones con la placa (memoria,
      caché secundaria…). Buena idea, Intel.
    • 486 DX4: o cómo hacer que 3×1=4. El mismo
      truco que antes, pero multiplicando por 3 en vez de por 2
      (DX4-100 significa 33×3=99 ó, más o menos, 100).
      ¿Que por qué no se llama DX3? Márketing,
      chicos, márketing. El 4 es más bonito y
      grande…

    En este terreno Cyrix y AMD hicieron de todo, desde
    micros "light" que eran 386 potenciados (por ejemplo, con
    sólo 1 Kb de caché en vez de 8) hasta chips muy
    buenos como el que usé para empezar a escribir esto: un
    AMD DX4-120 (40 MHz por 3), que rinde casi (casi) como un Pentium
    75, o incluso uno a 133 MHz (33 MHz por 4 y con 16 Kb de
    caché!!).
    Por cierto, tanto "por" acaba por generar un cuello de botella,
    ya que hacer pasar 100 ó 133 MHz por un hueco para 33 es
    complicado, lo que hace que más que "x3" acabe siendo algo
    así como "x2,75" (que tampoco está mal).
    Además, genera calor, por lo
    que debe usarse un disipador de cobre y un
    ventilador sobre el chip.
    En un 486 se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz
    y tenemos suficiente RAM; por ejemplo,
    yo hice gran parte de estas páginas, que no es
    poco.

    7. Microprocesadores
    Modernos

    Pentium MMX
    Es un micro propio de la filosofía Intel. Con un gran chip
    como el Pentium Pro ya en el mercado, y a 3 meses escasos de
    sacar el Pentium II, decidió estirar un poco
    más la tecnología ya obsoleta del Pentium
    clásico en vez de ofrecer esas nuevas soluciones a
    un precio
    razonable.
    Así que se inventó un nuevo conjunto de
    instrucciones para micro, que para ser modernos tuvieran que ver
    con el rendimiento de las aplicaciones multimedia, y las
    llamó MMX (MultiMedia
    eXtensions). Prometían que el nuevo Pentium, con las MMX y
    el doble de caché (32 KB), podía tener ¡hasta
    un 60% más de rendimiento!!
    Disculpen si respondo: ¡y unas narices! En ocasiones, la
    ventaja puede llegar al 25%, y sólo en aplicaciones muy
    optimizadas para MMX (ni Windows 95 ni
    Office lo son,
    por ejemplo). En el resto, no más de un 10%, que
    además se debe casi en exclusiva al aumento de la
    caché interna al doble.
    ¿La ventaja del chip, entonces? Que su precio final acaba
    siendo igual que si no fuera MMX. Además, consume y se
    calienta menos por tener voltaje reducido para el núcleo
    del chip (2,8 V). Por cierto, el modelo a 233
    MHz (66 MHz en placa por 3,5) está tan estrangulado por
    ese "cuello de botella" que rinde poco más que el 200 (66
    por 3).
    Pentium II
    ¿El nuevo super-extra-chip? Pues no del todo. En realidad,
    se trata del viejo Pentium Pro, jubilado antes de tiempo, con
    algunos cambios (no todos para mejor) y en una nueva y
    fantástica presentación, el cartucho SEC: una
    cajita negra superchula que en vez de a un zócalo se
    conecta a una ranura llamada Slot 1.
    Los cambios respecto al Pro son:

    • optimizado para MMX (no sirve de mucho, pero hay que
      estar en la onda, chicos);
    • nuevo encapsulado y conector a la placa (para
      eliminar a la competencia,
      como veremos);
    • rendimiento de 16 bits mejorado (ahora sí es
      mejor que un Pentium en Windows 95, pero a costa de
      desaprovecharlo; lo suyo son 32 bits puros);
    • caché secundaria encapsulada junto al chip
      (semi-interna, como si dijéramos), pero a la mitad de la
      velocidad de éste (un retroceso desde el Pro, que iba a
      la misma velocidad; abarata los costes de
      fabricación).

    Vamos, un chip "Pro 2.0", con muchas luces y algunas
    sombras. La mayor sombra, su método de
    conexión, el "Slot 1"; Intel lo patentó, lo que es
    algo así como patentar un enchufe cuadrado en vez de uno
    redondo (salvando las distancias, no nos pongamos puristas). El
    caso es que la jugada buscaba conseguir que los PC fueran todos
    marca Intel;
    ¡y decían que los sistemas
    propietarios eran cosa de Apple!
    Eso sí, durante bastante tiempo fue el mejor chip del
    mercado, especialmente desde que se dejó de fabricar el
    Pro.
    AMD K6
    Un chip meritorio, mucho mejor que el K5. Incluía la
    "magia" MMX, aparte de un diseño interno
    increíblemente innovador y una caché interna de 64
    KB (no hace demasiado, ese tamaño lo tenían las
    cachés externas; casi da miedo).
    Se "pincha" en un zócalo de Pentium normal (un socket 7,
    para ser precisos) y la caché secundaria la tiene en la
    placa base, a la manera clásica. Pese a esto, su
    rendimiento es muy bueno: mejor que un MMX y sólo algo
    peor que un II, siempre que se pruebe en Windows 95 (NT es
    terreno abonado para el Pentium II).
    Aunque es algo peor en cuanto a cálculos de coma flotante
    (CAD y juegos), para
    oficina es la
    opción a elegir en todo el mundo… excepto España.
    Aquí nos ha encantado lo de "Intel Pentium Inside", y la
    gente no compra nada sin esta frase, por lo que casi nadie lo
    vende y mucho menos a los precios ridículos de lugares
    como EEUU o Alemania.
    Oferta y
    demanda, como todo; no basta con una buena idea, hay que
    convencer. De todas formas, hasta IBM lo usa en algunos de sus
    equipos; por algo será.
    6x86MX (M2) de Cyrix (o IBM)
    Nada que añadir a lo dicho sobre el 6×86 clásico y
    el K6 de AMD; pues eso, un chip muy bueno para trabajo de
    oficinas, que incluye MMX y que nunca debe elegirse para CAD o
    juegos (peor que los AMD).
    Celeron (Pentium II light)
    En breve: un Pentium II sin la caché secundaria. Pensado
    para liquidar el mercado de placas base tipo Pentium no II (con
    socket 7, que se dice) y liquidar definitivamente a AMD y otras
    empresas
    molestas que usan estas placas. Esta gente de Intel no tiene
    compasión, sin duda…
    Muy poco recomendable, rendimiento mucho más bajo que el
    de Pentium II, casi idéntico al del Pentium MMX.

    AMD K6-2 (K6-3D)
    Consiste en una revisión del K6, con un núcleo
    similar pero añadiéndole capacidades 3D en lo que
    AMD llama la tecnología 3DNow! (algo así como un
    MMX para 3D).
    Además, generalmente trabaja con un bus de 100 MHz hacia
    caché y memoria, lo que le hace rendir igual que un
    Pentium II en casi todas las condiciones e incluso mucho
    mejor que éste cuando se trata de juegos 3D modernos (ya
    que necesitan estar optimizados para este chip o bien usar las
    DirectX 6 de Microsoft).

    Desarrollo De Los Microprocesadores Intel

    Procesador 

    Fecha de

    presentación

    Velocidad

    de reloj

    Ancho

    de bus

    Número de

    transistores

    Memoria

    direccionable

    Memoria

    virtual

    Breve

    descripción

    4004

    15/11/71

    108 KHz.

    4 bits

    2.300 (10 micras)

    640 byte

    Primer chip con manipulación
    aritmética

    8008

    1/4/72

    108 KHz.

    8 bits

    3.500

    16 KBytes

    Manipulación Datos/texto

    8080

    1/4/74

    2 MHz.

    8 bits

    6.000

    64 KBytes

    10 veces las (6 micras) prestaciones del 8008

    8086

    8/6/78

    5 MHz.

    8 MHz.

    10 MHz.

    16 bits

    29.000

    (3 micras)

    1 MegaByte

    10 veces las prestaciones del 8080

    8088

    1/6/79

    5 MHz.

    8 MHz.

    8 bits

    29.000

    Idéntico al 8086 excepto en su bus
    externo de 8 bits

    80286

    1/2/82

    8 MHz.

    10 MHz.

    12 MHz.

    16 Bits

    134.000

    (1.5 micras)

    16 Megabytes

    1 Gigabyte

    De 3 a 6 veces las prestaciones del
    8086

    Microprocesador

    Intel 386 DX®

    17/10/85

    16 MHz.

    20 MHz.

    25 MHz.

    33 MHz.

    32 Bits

    275.000

    (1 micra)

    4 Gigabytes

    64 Terabytes

    Primer chip x86 capaz de manejar juegos de datos
    de 32 bits

    Microprocesador

    Intel 386 SX®

    16/6/88

    16 MHz.

    20 MHz.

    16 Bits

    275.000

    (1 micra)

    4 gigabytes

    64

    Terabytes

    Bus capaz de direccionar 16 bits procesando
    32bits a bajo coste

    Microprocesador

    Intel 486 DX®

    10/4/89

    25 MHz.

    33 MHz.

    50 MHz.

    32 Bits

    (1 micra, 0.8 micras en 50 MHz.)

    4 Gigabytes

    64

    Terabytes

    Caché de nivel 1 en el chip

    Microprocesador

    Intel 486 SX®

    22/4/91

    16 MHz.

    20 MHz.

    25 MHz.

    33 MHz.

    32 Bits

    1.185.000

    (0.8 micras)

    4 Gigabytes

    64

    Terabytes

    Idéntico en diseño al Intel 486DX,
    pero sin coprocesador matemático

    Procesador

    Pentium®

    22/3/93

    60 MHz.

    66 MHz.

    75 MHz.

    90 MHz.

    100 MHz.

    120 MHz.

    133 MHz.

    150 MHz.

    166 MHz.

    200 MHz.

    32 Bits

    3,1 millones

    (0.8 micras)

    4 Gigabytes

    64

    Terabytes

    Arquitectura escalable. Hasta 5 veces las
    prestaciones del 486 DX a 33 MHz.

    Procesador

    PentiumPro®

    27/3/95

    150 MHz.

    180 MHz.

    200 MHz.

    64 Bits

    5,5 millones

    (0.32 micras)

    4 Gigabytes

    64

    Terabytes

    Arquitectura de ejecución dinámica con procesador de altas
    prestaciones

    Procesador

    PentiumII®

    7/5/97

    233 MHz.

    266 MHz.

    300 MHz.

    64 Bits

    7,5 millones

    (0.32 micras)

    4 Gigabytes

    64

    Terabytes

    S.E.C., MMX, Doble Bus Indep., Ejecución
    Dinámica

     

     

     

    Autor:

    Josefina Flores Q.

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