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Introducción a la programación (página 2)




Enviado por Pablo Turmero



Partes: 1, 2

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Ejemplos de secuencias de escape
#include < iostream.h>
#include < conio.h>
int main()
{
cout < < "!Bienvenido a ";
cout < < "Dev-C++!n";
getch();
return 0;
}
#include < iostream.h>
#include < conio.h>
int main()
{
cout < < "¡BienvenidonanC++!n";
getch();
return 0;
}
Una línea mediante dos sentencias
Varias línea mediante una sentencia

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Pregunta rápida
int main()
{
cout < < “Introducción anlas computadoras";
cout < < “ y a lan programación";
cout < < “ enn C++n";
return 0;
}
¿Que salida genera el siguiente programa?

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Variables
Las variables permiten almacenar valores de diferentes tipos.
Sus características son
nombre – un identificador válido
tipo – int, float, double, char, etc.
valor – el valor almacenado
En C es necesario definir todas las variables que se utilicen
Las variables se declaran con la siguiente sintaxis:
tipo var1, var2, … ;
Ejemplos:
int a, b, c;
float r, s;
Declara a, b y c como enteras
Declara r y s como reales

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Tipos de datos numéricos
Tipo Longitud Rangounsigned char 8 bits 0 a 255char 8 bits -128 a 127enum 16 bits -32,768 a 32,767unsigned int 16 bits 0 a 65,535short int 16 bits -32,768 a 32,767int 16 bits -32,768 a 32,767unsigned long 32 bits 0 a 4,294,967,295long 32 bits -2,147,483,648 a 2,147,483,647float 32 bits 3.4*(10^-38) a 3.4*(10^+38)double 64 bits 1.7*(10^-308) a 1.7*(10^+308)long double 80 bits 3.4*(10^-4932) a 1.1*(10^+4932)
La siguiente tabla resume los tipos de datos numéricos en Turbo C++

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Constantes numéricas
Las constantes numéricas enteras pueden escribirse en decimal, hexadecimal u octal.
Decimal – secuencias de dígitos decimales con o sin signo (+, -).
Hexadecimal – secuencias de dígitos hexadecimales (0..9, a..f, o A..F) que inicia con 0x.
Ejemplo: 0x00ff o 0x00FF = 255
Octal – secuencias de dígitos octales (0..7) que inicia con 0.
Ejemplo: 0456 = 302
Las constantes reales se especifican como secuencias de dígitos decimales y el punto decimal.
Los números en notación científica se expresan indicando el multiplicador de 10 mediante E+nn o e+nn.
Ejemplo: 12.4 x 104 = 12.4E+4 o 12.4E4

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Operación de asignación
La operación básica para el uso de variables es la asignación
El tipo de constante a asignar debe de ser congruente con el tipo con el que fue declarada la variable.
Para la asignación se utiliza el símbolo =
Ejemplos:
a = 5;
b = 8;
cout < < a < < b;
Imprime
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Ejemplo
//Ejemplo de secuencias de escape#include < iostream.h>#include < conio.h>int main(){ int a,b,c,d; //4 variables reales a = 45; b = 23; c = 368; d = 345;
cout < < "Impresión de "variables"n"; cout < < "atbtctdn"; cout < < a < < "t" < < b < < "t" < < c < < "t" < < d < < endl; gerch(); return 0; }
Impresión de "variables"a b c d45 23 368 345
Salida

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Ejemplo de asignaciones
//Ejemplo de asignaciones#include < iostream.h>int main(){ int a,b,c; // 3 variables enteras float x,y,z; //3 variables reales a = 5; b = -2; c = 8; x = a; a = b; y = x; z = 8.5; x = z; cout < < "a=" < < a < < "nb=" < < b < < "nc="< < c < < "n"; cout < < "x=" < < x < < "ny=" < < y < < "nz="< < z < < "n"; return 0; }
Que valores se imprimen?

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Tarea #1
Escriba un programa en C que despliegue los siguientes letreros
Curso de ProgramaciónIngeniería ElectrónicaFacultad de Ciencias
Escriba un programa que genere la siguiente salida utilizando una sola línea con cout.
***************
Escriba un programa que imprima la siguiente tabla. Utilice tabuladores.
Color R G BRojo 255 0 0Verde 0 255 0Blanco 255 255 255Gris 128 128 128
Escriba un programa que declare las variables a y b como enteras y las variables c y d como reales. Asigne valores aceptables a cada variable. ¿Es posible asignar una variable entera a una real? ¿Es posible asignar una variable real a una entera? Escriba código para probar lo anterior y asigne diferentes valores. ¿Por que se dice que C es débilmente tipado?

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Algunos operadores en C
Operadores aritméticos

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Reglas de precedencia
El operador () se utiliza para modificar la precedencia de los operadores

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Ejemplos de operadores
Notación estándar
Notación en C
a + b – d/c
a % c + d
(a + b)/(2*c + 3)
(a – c)/(4*b*c) o
(a – c)/4/b/c

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Entrada de datos
Para la lectura de datos desde el teclado puede utilizarse la función cin.
El formato para cin es:
cin >> var;
Al ejecutarse la función cin se detiene la ejecución del programa hasta que se teclee el valor de la variable solicitada.
Pueden leerse varias variables en una sola línea.
cin >> var1 >> var2 >> var3;
Las variables se leen separadas por espacios o la tecla enter.

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Suma de enteros
// Programa de suma.
#include < iostream.h>
// la función main comienza la ejecución del programa
int main()
{
int entero1; // primer número que introduce el usuario
int entero2; // segundo número que introduce el usuario
int suma; // variable en la que se almacena la suma
cout < < "Digite el primer enteron"; // indicador
cin >> entero1; // lee un entero
cout < < "Digite el segundo enteron"; // indicador
cin >> entero2; // lee un entero
suma = entero1 + entero2; // asignación del resultado a suma
cout < < "La suma es " < < suma < < endl; // impresión de suma
return 0; // indica que el programa terminó satisfactoriamente

} // fin de la función main
Declaración de enteros
Sentencia de entrada
Asigna valor a variable desde el teclado
Operación de suma
Concatenación de flujo

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Memoria del programa de suma
38
integer1
54
integer2
92
suma
Contenido
Variables
(direcciones de memoria)

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Ejemplo
Se desea un programa para calcular el área de un triángulo dadas las coordenadas de sus vértices.
El área se calcula utilizando la siguiente fórmula:
Variables de entrada: x1, x2, x3, y1, y2, y3
Variables de salida: area

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Solución
//Programa para calcular el área de un triángulo#include < iostream.h>#include < math.h>int main(){ float x1,x2,x3,y1,y2,y3; // coordenadas del triángulo float area; // área del triángulo cout < < "Teclee las coordenadas del primer punto: "; cin >> x1 >> y1; cout < < "Teclee las coordenadas del segundo punto: "; cin >> x2 >> y2; cout < < "Teclee las coordenadas del tercer punto: "; cin >> x3 >> y3; area = (x1*y2+x2*y3+x3*y1-x1*y3-x2*y1-x3*y2)/2.0; cout < < "área: " < < area < < endl; return 0; }

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Funciones matemáticas
La biblioteca math.h contiene la definición de muchas funciones matemáticas útiles. El siguiente es un listado breve de algunas funciones.
ceil(x)- redondea al entero más pequeño no menor que x.
cos(x)- coseno de x.
exp(x)- ex.
fabs(x)- valor absoluto de x.
floor(x)- redondea al entero más grande no mayor que x.
log(x)- logaritmo natural de x.
log10(x)- logaritmo base 10 de x.
pow(x,y)- xy.
sin(x)- seno de x.
sqrt(x)- raíz cuadrada de x.
tan(x)- tangente de x.

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Ejemplo
Cálculo del área de un triángulo conocidas las longitudes de los lados
//Programa para calcular el área de un triángulo#include < iostream.h>#include < math.h>int main(){ float a,b,c; // lados del triángulo float s; //semiperímetro float area; // área del triángulo cout < < "Teclee la longitud de los lados: "; cin >> a >> b >> c; // lee los lados s = (a + b + c)/2.0; area = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); cout < < "área: " < < area < < endl; return 0; }

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Tarea #2
Escriba un programa que lea el radio de un círculo e imprima su perímetro y área. Defina el valor de pi como 3.141592.

Escriba un programa para calcular la magnitud de la fuerza entre dos cargas eléctricas dadas las coordenadas de las cargas y la magnitud de cada carga. La fuerza se calcula con la expresión
k = 8.99×109.

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