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Historia y descripción de las principales disciplinas deportivas (página 3)




Enviado por Richar Ramirez



Partes: 1, 2, 3

  • Servicio o saque

  • Bloqueo

  • Recepción

  • Colocación

  • Ataque-remate

  • VOLEIBOL DE PLAYA

  • Historia

Resulta imposible determinar en qué momento
exacto se jugó por primera vez al voleibol en una playa.
Las primeras referencias se sitúan en Uruguay en 1914 y en
Hawái en 1915. El despegue de este deporte y las primeras
competiciones tienen lugar en los años 70 en las playas de
Santa Mónica, California, (Estados Unidos). En Europa no
apareció hasta el año 1927 en unas playas de
Francia.

  • Descripción

El voleibol de playa es una variante del voleibol que se
juega sobre arena, generalmente en la playa, aunque son muy
populares los torneos en localidades del interior con campos
artificiales. Al éxito internacional del vóley
playa contribuyen Sol, música DJ, trajes de baño
que completan el espectáculo deportivo y están
presentes incluso en las competiciones oficiales y
olímpicas. Todo esto hace que sea también un
deporte muy atractivo para fines publicitarios.

Aparte de la superficie de juego, y de que se practique
al aire libre, es el número de componentes del equipo. El
reglamento1 que se aplica en competiciones oficiales establece
equipos de dos jugadores sin opción a ningún
cambio, pero su gran popularidad hace que el Voleibol de playa se
juegue de manera informal en cualquier parte. Es muy habitual en
los torneos populares establecer equipos de cuatro
jugadores.

  • Reglas de juego

  • a) Las diferencias más importantes
    con el voleibol son:

  • Se juega al aire libre y sobre superficie de arena,
    normalmente, como su nombre indica, en una playa.

  • El campo es ligeramente más pequeño:
    16 m x 8 m. No hay más líneas que las cuatro
    que delimitan el rectángulo. Se realizan colocando
    cintas flexibles fijadas a la arena con materiales que eviten
    la lesión de los jugadores.

  • La red, aparte de ser más corta, tiene los
    bordes superior e inferior un poco más anchos, en
    beneficio de la publicidad. La fijación de los postes
    no puede presentar ningún peligro para los jugadores,
    y por eso está prohibido el uso de cables.

  • Los jugadores no tienen posiciones fijas sobre la
    arena del terreno de juego. El equipo lo forman
    exclusivamente los dos jugadores y uno de ellos actúa
    de capitán, aunque los dos jugadores pueden pedir
    tiempo para descanso (tiempo muerto).

  • Para adecuarse al entorno y la temperatura se juega
    descalzo y con indumentaria adecuada: traje de
    baño.

  • No hay cambios ni sustituciones. En caso de
    lesión se puede disponer una única vez en el
    partido de un tiempo de 5 minutos de recuperación,
    contados desde el momento que el personal médico
    acreditado llegue a la pista.

  • Los partidos se disputan a tres sets, esto es, gana
    el primero que vence dos. Cada set se juega a 21 puntos con
    dos de ventaja, y el set decisivo, en caso de ser necesario
    el tercero, a 15 puntos con dos de ventaja. Cada 7 puntos
    disputados (ó 5 en el tercer set) se produce un cambio
    de campo.

  • El bloqueo se contabiliza como uno de los tres
    toques del equipo, pudiendo igualmente el mismo jugador que
    hace el bloqueo, hacer otro toque consecutivo.

  • Existe alguna flexibilidad en lo referente a la
    retención del balón. Cuando dos jugadores
    adversarios sujetan el balón sobre la red, NO se
    considera balón detenido, y aquí sí, el
    equipo que lo recibe dispone de otros tres toques.
    También se permite en caso de una acción
    defensiva ante un remate fuerte, una ligera retención
    en el toque de dedos con las manos en alto, pero no el toque
    de dedos común, ya que eso sería una falta,
    sino una recepción con las palmas de la
    mano.

  • Es válido cualquier golpe de ataque siempre
    que se realice dentro del campo, excepto la finta (tipping)
    que se considera falta.

  • Cada equipo puede pedir un tiempo de descanso de 30
    segundos por set. En competiciones mundiales de la FIVB se
    aplica un tiempo técnico cuando la suma de los puntos
    de ambos equipos llega a 21 puntos, con una duración
    también de 30 segundos.

  • En el voleibol puede haber sustituciones, en cambio
    en el voleibol de playa no puede haber porque solo son 2
    jugadores por equipo.

  • Características

El voleibol de playa es un deporte colectivo; donde la
participación de los jugadores es alternativa. Los tres
elementos principales que interactúan son:

  • Los compañeros: son 2 jugadores y tienen
    funciones diferentes.

  • Los adversarios: son los 2 jugadores del equipo
    contrario.

  • El espacio de juego: está separado por una
    red y se juega en un campo de arena.

  • VALE TUDO (VALE TODO)

  • Historia

Los espectáculos de lucha llamados "vale tudo" se
hicieron populares en Brasil durante la década de 1920.
Nacieron como entretenimiento circense, de forma similar al catch
wrestling, y su temática era enfrentar a luchadores de
diferentes disciplinas en un combate lo más realista
posible. Así lo dice uno de los primeros informes sobre
estas luchas, recogido por el Time el 24 de septiembre de 1928.

  • Descripción

Vale Todo (del portugués: vale tudo) o "Todo
vale", es una modalidad de combate, originaria de Brasil, donde
los luchadores pueden usar cualquier arte marcial o deporte de
contacto, ya que las reglas permiten casi cualquier
técnica, así como el combate en el suelo.
Antiguamente, en la mayoría de eventos de este tipo no se
usaban guantillas y las únicas reglas consistían en
no meter los dedos en los ojos y no morder, aunque
existían pequeñas variantes entre las distintas
organizaciones.

Los combates se podían ganar por KO (el
árbitro para el combate cuando uno de los luchadores no se
defiende o no lo hace de forma inteligente) o por abandono, dando
dos o tres palmadas en el suelo, en tu cuerpo o en el del
oponente, generalmente cuando se aplicaba una luxación de
brazo, pierna o al estrangular al oponente, aunque también
es frecuente el abandono por golpes en el suelo.

  • WATERPOLO

El waterpolo o polo acuático es un deporte que se
practica en una piscina, en la cual se enfrentan dos equipos. El
objetivo del juego es marcar el mayor número de goles en
la portería del equipo contrario, durante el tiempo que
dura el partido. Los equipos cuentan en el agua con 6 jugadores y
un portero. Se diferencian por el color del gorro (generalmente,
blanco los locales, azul el equipo visitante y rojo los
porteros). Existen faltas, expulsiones temporales y expulsiones
definitivas. Un partido se divide en cuatro tiempos de juego
efectivo (cuando la pelota está en juego) de 8 minutos
cada uno. Los jugadores no pueden pisar el suelo de la piscina,
ya que está prohibido y generalmente la profundidad de la
piscina no se lo permite. Los jugadores tienen que mantenerse
todo el partido flotando, lo que les hace consumir mucha
energía. Un equipo tiene 30 segundos de posesión de
la pelota para efectuar un lanzamiento a la portería
contraria.

  • Posiciones de juego

  • Ataque

  • Defensa

  • Tipos de pases

  • Pase de frente

  • Pase de revés

  • Pase sueco.

  • Pase por palmeo

  • Pase rectificado

  • Pase de agarre inferior

  • WINDSURF

El surf a vela, windsurf o tabla a vela es una modalidad
del deporte a vela que consiste en desplazarse en el agua sobre
una tabla algo similar a una de surf, provista de una
vela.

A diferencia de un velero, la vela o aparejo de una
tabla de windsurf es articulado permitiendo su rotación
libre alrededor de un sólo punto de unión con la
tabla: el pie de mástil. Ello permite manipular el aparejo
libremente en función de la dirección del viento y
de la posición de la tabla con respecto a este
último. El aparejo es manipulado por el windsurfista
mediante la botavara.

  • Un equipo de windsurf está compuesto por
    todo esto:

  • a) Vela, que impulsa la tabla por la
    diferencia de presión existente entre ambos lados de
    la misma debido a la diferente velocidad con la que el aire
    circula por ambas caras. La vela puede tener varios
    tamaños.

  • b) Mástil, que puede ser de una
    pieza o separado en dos y que tiene por misiones unir la vela
    a la tabla y mantener un perfil adecuado de la
    vela.

  • c) Pie de mástil, compuesto por
    una junta de tipo cardan generalmente de algún tipo de
    goma que se puede doblar en todas las direcciones. Su
    misión es unir el aparejo a la tabla y transmitir a
    ésta la fuerza generada por el viento en la
    vela.

  • d) Botavara, formada por dos tubos (uno
    a cada amura de la vela) unidos por un extremo al
    mástil (puño de amura) y por otro a la vela
    mediante un cabo (escota).

  • e) Tabla, compuesta principalmente por
    espuma de poliestireno recubierta de una estructura compuesta
    de distintas fibras (vidrio, carbono, kevlar,…) y resina
    epoxídica. Su longitud (eslora), forma y ancho (manga)
    varía según la especialidad deportiva a la que
    va enfocada, rango de viento para el que se encuentra
    diseñada y peso del navegante. Su misión es
    conseguir el mejor deslizamiento posible sobre el agua y
    sobre ella va subido el navegante.

  • f) Quilla, aleta o alerón, que va
    cerca de la popa y evita la deriva en navegación de
    planeo.

  • g) Orza abatible, cuya misión es
    evitar la deriva de la tabla a baja velocidad (cuando no se
    ha alcanzado la velocidad de planeo). Es opcional y
    sólo las llevan las tablas de desplazamiento de gran
    tamaño.

  • h) Arnés, utilizado por el
    navegante para colgarse de la botavara mediante unos cabos y
    ayuda evitar el agotamiento muscular.

  • i) Cinchas de sujeción para los
    pies
    , cuya finalidad es impedir que el deportista patine
    o pierda el control de la tabla cuando se atraviesan las olas
    y además le permite realizar maniobras
    diversas.

  • j) Adaptador, es la pieza que une el
    mástil con el pie de mástil, permite variar la
    longitud del mástil.

  • k) Driza, es un cabo que va desde la
    botavara al pie de mástil y es usado para levantar la
    vela sin que el windsurfista tenga que bajar de la
    tabla.

  • Tipos de competición

  • Wave,

  • Freestyle

  • Slalom

  • Regata

  • Indoor

  • Super X

  • Flaka:

  • Maniobras fuera de los footstraps. No se
    está en contacto con la tabla de forma
    permanente:

  • Willy Skipper

  • Power freestyle.

  • Maniobras aéreas, saltos, trucos en
    olas

  • Goita / GoiterForward.

 

 

Autor:

RicharRamirez

 

Partes: 1, 2, 3
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