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¿QUE ES INTELIGENCIA ARTIFICIAL




Enviado por dzambranorodriguez



     

    INDICE:
    Introduccion
    Definicion De Inteligencia Artificial
    Prueba De Turing
    Objeciones A La Prueba De Turing
    Breve Historia De Inteligencia Artificial

    Robotica

    Introducción
    Lenguajes De Internet
    ¿Que Es Una Intranet ?
    Problemáticas Del Año
    2000

     

    INTRODUCCION:

    Existen muchas formas de definir el campo de
    lainteligencia artificial.

    He aqui una:

    El estudio de las computaciones que permiten percibir,
    razonar y actuar.

    En esta unidad, aprendera sobre la importancia de la
    inteligencia
    artificial, como una rama de la ingenieria y como un tipo de
    ciencia.

    Conocera algunas de las aplicaciones de éxito
    de la inteligencia
    artificial y, finalmente, estara al tanto de los criterios
    que puede utilizar para determinar si los trabajos en inteligencia
    artificial tienen éxito o
    no.

    DEFINICION DE INTELIGENCIA
    ARTIFICIAL
    :

    Es una de las areas de las ciencias
    computacionales encargadas de la creacion de hardware y software que tenga
    comportamientos inteligentes

    PRUEBA DE
    TURING
    :

    Experimento para demostrar si un computador
    piensa o no, el cual consiste de :

    1.-dos personas y un computador,
    una de las personas es un interrogador y la otra persona y el
    computador son los elementos a ser identificados.

    2.-cada uno de los elementos del experimento esta en un
    cuarto distinto.

    3.-la
    comunicacion entre los elementos es escrita y no se puede
    ver.

    4.-despues de un cierto numero de preguntas y respuestas
    el interrogador no puede identificar quien es el computador y
    quien es la persona, entonces
    podemos decir que el computador piensa.

    OBJECIONES A LA PRUEBA DE
    TURING

    1.-la teologica: el pensar es un atributo que dios, dio
    solo a los humanos.

    respuesta de turing: turing arguia (sostenia) que si
    dios hubiera querido les hubiera dado lacapacidad de pensar a
    entes diferentes del humano.

    2.-cabezas en la arena: una maquina no puede pensar al
    nivel de los grandes cientificos.

    respuesta de turing: existen muchos hombres que tambien
    no pueden penar al nivel de los grandes cientificos.

    3.-la matematica: las maquinas son instrumentos
    formales, las cuales al darseles un problema lo resuelven o no a
    menos que sean inconsistentes.

    respuesta de turing: el hombre en
    ocasiones presenta tambien comportamientos
    inconsistentes.

    4.-de la conciencia: las
    maquinas no tienen conciencia.

    respuesta de turing: el hombre
    muestra falta
    de conciencia en muchas situaciones de la vida.

    5.-varias inhabilidades: las maquinas no pueden saborear
    un cafe.

    respuesta de turing: a la maquina se le puede dar la
    informacion para que identifique los sabores.

    6.-lady love lace: las maquinas solo hacen lo que se les
    dice.

    respuesta de turing: a el muchas veces las maquinas lo
    habian sorprendido con lo que hacian.

    7.-la continuidad del sistema nervioso:
    el sistema nervioso
    del humano es continuo y los computadores son
    discretos.

    respuesta de turing: cada vez los computadores son mas
    rapidos de tal forma que emulan al continuo.

    8.-el humano es informal y las maquinas no.

    respuesta de turing: las reglas del comportamiento
    humano se les puede dar a una maquinay con ello comportarse en
    forma informal.

    9.-los humanos tienen percepciones extrasensoriales y
    las maquinas no.

    respuesta de turing: no supo que responder.

     

    BREVE HISTORIA DE INTELIGENCIA
    ARTIFICIAL.

    Las eras o etapas de la inteligencia
    artificial.

    La i.a. tuvo su boom a partir de la conferencia
    efectuada en el darmouth college en 1956 (aqui nace la
    i.a.)

    Estando presentes cientificos como:

    1.-john mccarty: quien le dio el nombre a esta nueva
    area del conocimiento.

    2.-marvin minisky: fundador del laboratorio de
    i.a. del mit.

    3.-claude shannon: de los laboratorios bell de
    e.u.a.

    4.-nathaniel rodhester: de i.b.m.

    5.-allen newell: primer presidente de la a.a.a.i.
    (asociacion americana de inteligencia art.)

    6.-herbert simmon: premio novel de carnige mellon
    university.

    nota: en terminos generales las eras por las que ha
    pasado la i.a. son las siguientes:

    1.-el inicio (1956-1965) poniendose principal enfasis en
    la implementacion de juegos en el
    computador (ajedrez, damas
    etc.), Asi como en la demostracion de teoremas.

    2.-la etapa obscura (1965-1970) aqui se apoya el
    entusiasmo por la i.a.

    3.-etapa del renacimiento de
    la i.a. (1970-1975), iniciado en la universidad de
    stanford con el sistema experto
    medico mycin (experto en enfermedades infecciosas de
    la sangre como la
    meningitis).

    4.-etapa de las sociedades.
    (1975-1980) aqui se identifica la necesidad de trabajar en
    sociedad con
    profesionistas en otras areas del conocimiento
    (dendral=mycin)

    5.-etapa de la comercializacion de la i.a.

     

    ROBOTICA

    A modo de introducción, debemos hacer referencia al
    orígen de la palabra robot, si bien desde la antiguedad se
    conocen ingenios mecánicos con formas más o menos
    humanas cuyo propósito fue proveer diversión en las
    cortes o llamar la atención de la gente, estos ingenios,
    carecen de importancia desde el punto de vista
    tecnológico, precisamente por su destino.

    El término robot fue acuñado por el
    escritor checoslovaco carlos chapek, fallecido en 1938, que
    adquirió fama mundial con su obra rur en la que presenta
    al obrero moderno como un esclavo mecánico, es allí
    donde justamente emplea la palabra robot, tomada del eslavo
    robota, que significa trabajo.

    Es este aspecto que sí nos interesa y sobre el
    cual haremos algunas consideraciones. El trabajo
    repetitivo constituye la preocupación de todos los grandes
    hombres de todas las épocas.

    Aristóteles, el cerebro de
    más vasta concepción en la historia del pensamiento,
    refiriéndose a una forma particular de la tarea repetitiva
    acuño una frase que aún tiene vigencia, "cuando los
    telares tejan por si mismos, habrá terminado la esclavitud del
    hombre".

    Norber winer, matemático norteamericano, que
    introdujo el término cibernética y su teoría,
    refiriéndose al mismo tema, expresó:

    "es una degradación para un ser humano
    encadenarlo a un remo y usarlo como fuente de energía;
    pero es casi igual degradación asignarle tareas puramente
    repetitivas en una fábrica, que exigen menos de una
    millonésima de su poder
    cerebral".

    Es más sencilio organizar una fábrica o
    una galera que utiliza individualidades humanas aprovechando
    sólo una fracción trivial de su valía, que
    preparar un mundo en el que estos puedan alcanzar su plena
    dimensión.

    La aplicación del taylorismo ha traído
    como consecuencia no solo condiciones particulares de consumo y
    cultura, sino
    también resulta ser el responsable de la creación
    de condiciones de trabajo repetitivas, monótonas,
    alienantes y degradantes para quien las efectúa. No son
    pocos los intentos que se efectúan con el ánimo de
    modificar las condiciones de trabajo comentados, estos intentos
    que describiré rapidamente y que reciben denominaciones
    tan atractivas como:

    "rotación del trabajo" (job-rotation) o
    "ensanchamiento del trabajo (job-enlargement) consisten por
    ejemplo en que los trabajadores jose, pedro y juan cumplan
    alternativamente los trabajos repetitivos x, y y z. Como podemos
    comprender se trata de una solución falsa, en la que
    operarios cumplen una serie de operaciones
    repetitivas, al final de las cuales deberán comenzar
    nuevamente. El "trabajo enrriquecido" (jobenrichement) agrega a
    la rotación ya descripta la ejecución de tareas no
    repetitivas como por ejemplo el mantenimiento.
    Un ejemplo de este sistema en el que se han puesto grandes
    esperanzas, lo constituyeron las islas de montaje en la industria
    automotriz sueca.

    Los resultados obtenidos hasta el presente no justifican
    las espectativas iniciales. Al momento sólo la
    robotización del trabajo o robótica
    aparece como el medio capaz de superar al taylorismo mediante una
    revalorización de su filosofía cuya irracionalidad
    consiste en haber parcializado el trabajo,
    pero su irracionalidad se manifiesta en el último
    eslabón del proceso,
    constituido, por el empleo de un
    ser "inteligente" en una operación
    estúpida.

    Podemos preguntarnos ahora qué es un robot
    industrial? Se entiende por robot industrial a un dispositivo de
    maniobra destinado a ser utilizado en la industria y
    dotado de uno o varios brazos, facilmente programable para
    cumplir operaciones
    diversas con varios grados de libertad y
    destinado a sustituir la actividad física del hombre en
    las tareas repetitivas, monótonas, desagradables o
    peligrosas.

    El ria robot institute of america define al robot como
    "un manipulador multifuncional reprogramable, diseñado
    para mover materiales,
    partes, herramientas o
    dispositivos especializados a través de movimientos
    variables
    programados para la performance de una variedad de
    labores"

    Estas definiciones indudablemente no abarcan todas las
    posibilidades de aplicación presente y futuras de los
    robots y en opinión de quien escribe, el robot es a la
    producción, lo que el computador es para el
    procesamiento de
    datos, es decir una nueva y revolucionaria concepción
    del sistema productivo cuyos alcances recién comienzan a
    percibirse en los países altamente industriatizados.
    Realmente los robots, no incorporan nada nuevo a la tecnología en
    general, la novedad radica en la particularidad de su arquitectura y en
    los objetivos que
    se procura con los mismos.

    El trabajo del robot se limita generalmente a pocos
    movimientos repetitivos de sus ejes, estos son casi siempre 3
    para el cuerpo y 3 para la mano o puño, su radio de
    acción queda determinado por un sector circular en el
    espacio donde este alcanza a actuar. Cuando las partes o piezas a
    manipular son idénticas entre ellas y se presentan en la
    misma posición, los movimientos destinados a reubicar o
    montar partes se efectúan mediante dispositivos
    articulados que a menudo finalizan con pinzas.

    La sucesión de los movimientos se ordena en
    función
    del fin que se persigue, siendo fundamental la
    memorización de las secuencias correspondientes a los
    diversos movimientos.

    Puede presentarse el caso en el que las piezas o partes
    a ser manipuladas no se presenten en posiciones prefijadas, en
    este caso el robot deberá poder
    reconocer la posición de la pieza y actuar u orientarse
    para operar sobre ella en forma correcta, es decir se lo
    deberá proveer de un sistema de control
    adaptativo. Si bien no existen reglas acerca de la forma que debe
    tener un robot industrial, la tecnologia incorporada a el
    está perfectamente establecida y en algunos casos esta
    procede de las aplicadas a las máquinas-herramientas.

    Los desplazamientos rectilineos y giratorios son
    neumáticos, hidráulicos o eléctricos. Como
    es sabido los sistemas
    neumáticos no proveen movimientos precisos debido a la
    comprensibilidad del aire y en ellos
    deben emplearse topes positivos para el posicionamiento,
    lo que implica la utilización de dispositivos de
    desaceleración. Los robots neumáticos poseen una
    alta velocidad de
    operación manipulando elementos de reducido
    peso.

    Los accionamientos hidráulicos proporcionan
    elevada fuerzas, excelente control de la
    velocidad y
    posicionamiento exacto. En cuanto a los sistemas
    eléctricos se utilizan motores de
    corriente contínua o motores paso a
    paso. Estos dos tipos de robots quedan reservados a la
    manipulación de elementos más pesados o los
    procesos de
    trayectorias complejas como las tareas de soldadura por
    punto o continua.

     

    SISTEMAS
    EXPERTOS

    INTRODUCCIÓN

    El estudio y desarrollo de
    los sistemas
    expertos (ses) comenzó a mediados de la década
    del 60. Entre 1965 y 1972 fueron desarrollados varios de estos
    sistemas, muchos de ellos tuvieron un alcance muy limitado, otros
    como mycin [1,2], dendral [3] y prospector [4], constituyeron la
    base histórica de los ses y aún en la actualidad
    son de gran interés
    para los investigadores que se dedican al estudio y construcción de los mismos.

    En teoría
    estos sistemas son capaces de razonar siguiendo pasos comparables
    a los que sigue un especialista (médico, biólogo,
    geólogo, matemático, etc), cuando resuelve un
    problema propio de su disciplina.
    Por ello el creador de un se debe comenzar por identificar y
    recoger, del experto humano, los conocimientos que éste
    utiliza: conocimientos teóricos, pero sobre todo los
    conocimientos empíricos adquiridos en la
    práctica.

    Por ser los ses programas basados
    en conocimiento, la programación de ses incluye como aspecto
    fundamental la programación del conocimiento (figura 1),
    la cual hace uso de la representación explícita del
    conocimiento a utilizar por el sistema y de su
    interpretación y manipulación lógica
    por medio de mecanismos de inferencia, que permitan deducir nuevo
    conocimiento a partir del que ya se conoce.

     

    INTRODUCCIÓN

    El estudio y desarrollo de
    los sistemas
    expertos (ses) comenzó a mediados de la década
    del 60. Entre 1965 y 1972 fueron desarrollados varios de estos
    sistemas, muchos de ellos tuvieron un alcance muy limitado, otros
    como mycin [1,2], dendral [3] y prospector [4], constituyeron la
    base histórica de los ses y aún en la actualidad
    son de gran interés
    para los investigadores que se dedican al estudio y construcción de los mismos.

    En teoría estos sistemas son capaces de razonar
    siguiendo pasos comparables a los que sigue un especialista
    (médico, biólogo, geólogo,
    matemático, etc), cuando resuelve un problema propio de su
    disciplina.
    Por ello el creador de un se debe comenzar por identificar y
    recoger, del experto humano, los conocimientos que éste
    utiliza: conocimientos teóricos, pero sobre todo los
    conocimientos empíricos adquiridos en la
    práctica.

    Por ser los ses programas basados
    en conocimiento, la programación de ses incluye como
    aspecto fundamental la programación del conocimiento
    (figura 1), la cual hace uso de la representación
    explícita del conocimiento a utilizar por el sistema y de
    su interpretación y manipulación lógica
    por medio de mecanismos de inferencia, que permitan deducir nuevo
    conocimiento a partir del que ya se conoce.

    LENGUAJES DE INTERNET

    Los lenguajes de programacion de internet mas conocidos
    son:

    Java
    c.g.i
    html
    vrml
    shtml
    etc.

     

    ¿QUE ES UNA INTRANET
    ?

    Una intranet es
    una red privada
    de ordenadores desarrollada con tecnologías de internet tales como el
    navegador que le permite ahora consultar esta misma página web
    o el programa gestor
    de correo
    electrónico a la vez que utiliza los mismos protocolos y
    estándares abiertos que permiten que ordenadores de
    diferentes tipos y fabricantes se puedan comunicar entre ellos.
    Así como internet es una gran plaza pública donde
    todo el mundo participa en la web a
    través de conferencias, grupos de
    noticias o simplemente teniendo acceso a la información editada en formato html (lenguaje que
    se utiliza para publicar páginas
    web en internet), la internet es un club privado al que
    acceden tan solo los miembros de la compañia. Más
    allá del concepto intranet
    existe el concepto extranet el
    cual permite extender los privilegios de una intranet a otras
    intranets dispuestas puntos geográficos distintos
    aprovisionando a éstas de aquellos recursos que
    hasta el momento tan solo se utilizaban en la propia red local creando de este
    modo una red privada
    de trabajo dentro de la red de redes.

    Uno de los factores más importantes que buscan
    las empresas al
    construir una intranet corporativa es obtener mayor comodidad en
    el trabajo sin incrementar i perder en localizar su información. Al construir una intranet
    puede compartir información a lo largo y ancho del mundo
    con sus clientes,
    visitarlos virtualmente y mantenerlos informados del modo
    más económico durante los 7 días de la
    semana y las 24h del día. Una intranet define su grupo de
    trabajo como una entidad o familia con
    capacidad de comunicar objetivos,
    proyectos,
    apuntes de agenda, presupuestos e
    incluso culturaempresarial.

     

    PROBLEMÁTICAS DEL AÑO 2000

    Sin embargo, en el ámbito computacional la
    predicción es irrefutable: el segundo de transición
    entre el 31/12/1999 al 01/01/2000 acarreará una seguidilla
    de errores de cómputo y consiguientes horrores de los
    usuarios. El problema se conoce como year 2000 ó y2k, y es
    mucho más dañino que el provocado por cualquier
    virus.

    su naturaleza radica
    en que muchos sistemas computacionales almacenan la fecha en un
    formato estándar de sólo dos dígitos,
    típicamente dd/mm/aa. Esto se ideó hace más
    de 30 años, cuando la memoria y
    el almacenamiento en
    disco eran muy caras y escasas, por lo que se privilegió
    la eficiencia y el
    ahorro de
    espacio.

    Consecuentemente, los programadores limitaron a dos
    golpes de teclado el
    ingreso de las fechas. Nadie esperaba que el mismocódigo
    siguiera en uso por tantos años; y recién en el
    computerworld del 6 de septiembre de 1993, peter de jager
    advirtió del problema.

    El problema es que con este formato de dos
    dígitos el computador concluye que el año 2000 (es
    decir, 00) es anterior al año 1999 (es decir, 99). Si el
    reloj del equipo interpreta incorrectamente la fecha, entonces se
    prevé que una serie de aplicaciones y respaldos
    presupuestados fallarán. A escala
    empresarial aparecen fotos
    devastadoras -y que podrían afectar directamente a las
    personas en sus ahorros previsionales, saldos financieros,
    cuentas de
    servicios,
    etc. – debido al software defectuoso de los
    mainframes o de algunos servidores.

    Desde la introducción del primer macintosh 128k en
    1984; aunque existen algunas versiones macos system 6. X que
    sólo llegan hasta el fin del 2019. Respecto de los pcs, de
    jager señala que el "97 % de los pcs ibm compatibles van a
    tener problemas con
    la fecha". Sin embargo, como los últimos pcs afirman ser
    y2k ready, muchos otros expertos coinciden en que esa
    proporción bajará a 20 %. Ahora bien, existe un
    equipo que ni siquiera puede ser actualizado: el mainframe s/370
    deibm, de uso habitual en grandes corporaciones a nivel mundial
    (pero en chile apenas
    superan la cincuentena).

    Lo curioso es que a pesar de la seriedad del cataclismo,
    a ningún directivo de alto rango parece importarle el
    asunto; siendo que la corrección de estos dígitos
    genera un mercado de us$
    600 mil millones. Esta significativa cifra se desprende de que
    cualquier organización de tamaño mediano usa
    docenas de sistemas de misión
    crítica, los que se componen de cientos de programas y
    cada programa de miles
    de líneas de código.cambiar las líneas de
    código
    cuesta entre us$ 0,65 a us$ 0,90.

    A esto se suma que pocos gerentes tienen el valor de
    enfrentar a sus directorios para revelarles que hay una bomba de
    tiempo en
    la empresa, la
    que reventará si no se agregan dos dígitos en la
    fecha y que todo eso cuesta dinero. Las
    personas se mueven por prioridades y, aunque falten sólo
    782 días hábiles, la contingencia los supera.
    Pero ignorar el y2k es un suicidio.

    Por otro lado, debido a la interconexión de
    sistemas vía redes mundiales, la basura que
    generen los cálculos erróneos del y2k se
    propagará por muchas bases de datos,
    sin importar cuán depurados estén los sistemas
    propios. Se ha dicho que si los arquitectos construyeran de la
    manera desordenada en que los programadores codifican, el primer
    pájaro carpintero ya habría destruido la
    civilización occidental… Y2k es el pájaro
    carpintero computacional. Por ello, en esa noche de año
    nuevo, no pienso llamar a nadie por teléfono y tampoco pagaré
    con tarjeta de crédito. Días antes liquidaré
    acciones,
    ahorros, créditos y cuentas y, si
    algo sobra, lo guardaré bajo el colchón. Y2k no es
    chiste.

     

     

     

     

    Autor:

    Douglas Francisco Zambrano
    Rodriguez
    dzambranorodriguez[arroba]hotmail.com

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