INDICE:
Introduccion
Definicion De Inteligencia Artificial
Prueba De Turing
Objeciones A La Prueba De Turing
Breve Historia De Inteligencia Artificial
Robotica
Introducción
Lenguajes De Internet
¿Que Es Una Intranet ?
Problemáticas Del Año
2000
Existen muchas formas de definir el campo de
lainteligencia artificial.
He aqui una:
El estudio de las computaciones que permiten percibir,
razonar y actuar.
En esta unidad, aprendera sobre la importancia de la
inteligencia
artificial, como una rama de la ingenieria y como un tipo de
ciencia.
Conocera algunas de las aplicaciones de éxito
de la inteligencia
artificial y, finalmente, estara al tanto de los criterios
que puede utilizar para determinar si los trabajos en inteligencia
artificial tienen éxito o
no.
DEFINICION DE INTELIGENCIA
ARTIFICIAL:
Es una de las areas de las ciencias
computacionales encargadas de la creacion de hardware y software que tenga
comportamientos inteligentes
Experimento para demostrar si un computador
piensa o no, el cual consiste de :
1.-dos personas y un computador,
una de las personas es un interrogador y la otra persona y el
computador son los elementos a ser identificados.
2.-cada uno de los elementos del experimento esta en un
cuarto distinto.
3.-la
comunicacion entre los elementos es escrita y no se puede
ver.
4.-despues de un cierto numero de preguntas y respuestas
el interrogador no puede identificar quien es el computador y
quien es la persona, entonces
podemos decir que el computador piensa.
OBJECIONES A LA PRUEBA DE
TURING
1.-la teologica: el pensar es un atributo que dios, dio
solo a los humanos.
respuesta de turing: turing arguia (sostenia) que si
dios hubiera querido les hubiera dado lacapacidad de pensar a
entes diferentes del humano.
2.-cabezas en la arena: una maquina no puede pensar al
nivel de los grandes cientificos.
respuesta de turing: existen muchos hombres que tambien
no pueden penar al nivel de los grandes cientificos.
3.-la matematica: las maquinas son instrumentos
formales, las cuales al darseles un problema lo resuelven o no a
menos que sean inconsistentes.
respuesta de turing: el hombre en
ocasiones presenta tambien comportamientos
inconsistentes.
4.-de la conciencia: las
maquinas no tienen conciencia.
respuesta de turing: el hombre
muestra falta
de conciencia en muchas situaciones de la vida.
5.-varias inhabilidades: las maquinas no pueden saborear
un cafe.
respuesta de turing: a la maquina se le puede dar la
informacion para que identifique los sabores.
6.-lady love lace: las maquinas solo hacen lo que se les
dice.
respuesta de turing: a el muchas veces las maquinas lo
habian sorprendido con lo que hacian.
7.-la continuidad del sistema nervioso:
el sistema nervioso
del humano es continuo y los computadores son
discretos.
respuesta de turing: cada vez los computadores son mas
rapidos de tal forma que emulan al continuo.
8.-el humano es informal y las maquinas no.
respuesta de turing: las reglas del comportamiento
humano se les puede dar a una maquinay con ello comportarse en
forma informal.
9.-los humanos tienen percepciones extrasensoriales y
las maquinas no.
respuesta de turing: no supo que responder.
BREVE HISTORIA DE INTELIGENCIA
ARTIFICIAL.
Las eras o etapas de la inteligencia
artificial.
La i.a. tuvo su boom a partir de la conferencia
efectuada en el darmouth college en 1956 (aqui nace la
i.a.)
Estando presentes cientificos como:
1.-john mccarty: quien le dio el nombre a esta nueva
area del conocimiento.
2.-marvin minisky: fundador del laboratorio de
i.a. del mit.
3.-claude shannon: de los laboratorios bell de
e.u.a.
4.-nathaniel rodhester: de i.b.m.
5.-allen newell: primer presidente de la a.a.a.i.
(asociacion americana de inteligencia art.)
6.-herbert simmon: premio novel de carnige mellon
university.
nota: en terminos generales las eras por las que ha
pasado la i.a. son las siguientes:
1.-el inicio (1956-1965) poniendose principal enfasis en
la implementacion de juegos en el
computador (ajedrez, damas
etc.), Asi como en la demostracion de teoremas.
2.-la etapa obscura (1965-1970) aqui se apoya el
entusiasmo por la i.a.
3.-etapa del renacimiento de
la i.a. (1970-1975), iniciado en la universidad de
stanford con el sistema experto
medico mycin (experto en enfermedades infecciosas de
la sangre como la
meningitis).
4.-etapa de las sociedades.
(1975-1980) aqui se identifica la necesidad de trabajar en
sociedad con
profesionistas en otras areas del conocimiento
(dendral=mycin)
5.-etapa de la comercializacion de la i.a.
A modo de introducción, debemos hacer referencia al
orígen de la palabra robot, si bien desde la antiguedad se
conocen ingenios mecánicos con formas más o menos
humanas cuyo propósito fue proveer diversión en las
cortes o llamar la atención de la gente, estos ingenios,
carecen de importancia desde el punto de vista
tecnológico, precisamente por su destino.
El término robot fue acuñado por el
escritor checoslovaco carlos chapek, fallecido en 1938, que
adquirió fama mundial con su obra rur en la que presenta
al obrero moderno como un esclavo mecánico, es allí
donde justamente emplea la palabra robot, tomada del eslavo
robota, que significa trabajo.
Es este aspecto que sí nos interesa y sobre el
cual haremos algunas consideraciones. El trabajo
repetitivo constituye la preocupación de todos los grandes
hombres de todas las épocas.
Aristóteles, el cerebro de
más vasta concepción en la historia del pensamiento,
refiriéndose a una forma particular de la tarea repetitiva
acuño una frase que aún tiene vigencia, "cuando los
telares tejan por si mismos, habrá terminado la esclavitud del
hombre".
Norber winer, matemático norteamericano, que
introdujo el término cibernética y su teoría,
refiriéndose al mismo tema, expresó:
"es una degradación para un ser humano
encadenarlo a un remo y usarlo como fuente de energía;
pero es casi igual degradación asignarle tareas puramente
repetitivas en una fábrica, que exigen menos de una
millonésima de su poder
cerebral".
Es más sencilio organizar una fábrica o
una galera que utiliza individualidades humanas aprovechando
sólo una fracción trivial de su valía, que
preparar un mundo en el que estos puedan alcanzar su plena
dimensión.
La aplicación del taylorismo ha traído
como consecuencia no solo condiciones particulares de consumo y
cultura, sino
también resulta ser el responsable de la creación
de condiciones de trabajo repetitivas, monótonas,
alienantes y degradantes para quien las efectúa. No son
pocos los intentos que se efectúan con el ánimo de
modificar las condiciones de trabajo comentados, estos intentos
que describiré rapidamente y que reciben denominaciones
tan atractivas como:
"rotación del trabajo" (job-rotation) o
"ensanchamiento del trabajo (job-enlargement) consisten por
ejemplo en que los trabajadores jose, pedro y juan cumplan
alternativamente los trabajos repetitivos x, y y z. Como podemos
comprender se trata de una solución falsa, en la que
operarios cumplen una serie de operaciones
repetitivas, al final de las cuales deberán comenzar
nuevamente. El "trabajo enrriquecido" (jobenrichement) agrega a
la rotación ya descripta la ejecución de tareas no
repetitivas como por ejemplo el mantenimiento.
Un ejemplo de este sistema en el que se han puesto grandes
esperanzas, lo constituyeron las islas de montaje en la industria
automotriz sueca.
Los resultados obtenidos hasta el presente no justifican
las espectativas iniciales. Al momento sólo la
robotización del trabajo o robótica
aparece como el medio capaz de superar al taylorismo mediante una
revalorización de su filosofía cuya irracionalidad
consiste en haber parcializado el trabajo,
pero su irracionalidad se manifiesta en el último
eslabón del proceso,
constituido, por el empleo de un
ser "inteligente" en una operación
estúpida.
Podemos preguntarnos ahora qué es un robot
industrial? Se entiende por robot industrial a un dispositivo de
maniobra destinado a ser utilizado en la industria y
dotado de uno o varios brazos, facilmente programable para
cumplir operaciones
diversas con varios grados de libertad y
destinado a sustituir la actividad física del hombre en
las tareas repetitivas, monótonas, desagradables o
peligrosas.
El ria robot institute of america define al robot como
"un manipulador multifuncional reprogramable, diseñado
para mover materiales,
partes, herramientas o
dispositivos especializados a través de movimientos
variables
programados para la performance de una variedad de
labores"
Estas definiciones indudablemente no abarcan todas las
posibilidades de aplicación presente y futuras de los
robots y en opinión de quien escribe, el robot es a la
producción, lo que el computador es para el
procesamiento de
datos, es decir una nueva y revolucionaria concepción
del sistema productivo cuyos alcances recién comienzan a
percibirse en los países altamente industriatizados.
Realmente los robots, no incorporan nada nuevo a la tecnología en
general, la novedad radica en la particularidad de su arquitectura y en
los objetivos que
se procura con los mismos.
El trabajo del robot se limita generalmente a pocos
movimientos repetitivos de sus ejes, estos son casi siempre 3
para el cuerpo y 3 para la mano o puño, su radio de
acción queda determinado por un sector circular en el
espacio donde este alcanza a actuar. Cuando las partes o piezas a
manipular son idénticas entre ellas y se presentan en la
misma posición, los movimientos destinados a reubicar o
montar partes se efectúan mediante dispositivos
articulados que a menudo finalizan con pinzas.
La sucesión de los movimientos se ordena en
función
del fin que se persigue, siendo fundamental la
memorización de las secuencias correspondientes a los
diversos movimientos.
Puede presentarse el caso en el que las piezas o partes
a ser manipuladas no se presenten en posiciones prefijadas, en
este caso el robot deberá poder
reconocer la posición de la pieza y actuar u orientarse
para operar sobre ella en forma correcta, es decir se lo
deberá proveer de un sistema de control
adaptativo. Si bien no existen reglas acerca de la forma que debe
tener un robot industrial, la tecnologia incorporada a el
está perfectamente establecida y en algunos casos esta
procede de las aplicadas a las máquinas-herramientas.
Los desplazamientos rectilineos y giratorios son
neumáticos, hidráulicos o eléctricos. Como
es sabido los sistemas
neumáticos no proveen movimientos precisos debido a la
comprensibilidad del aire y en ellos
deben emplearse topes positivos para el posicionamiento,
lo que implica la utilización de dispositivos de
desaceleración. Los robots neumáticos poseen una
alta velocidad de
operación manipulando elementos de reducido
peso.
Los accionamientos hidráulicos proporcionan
elevada fuerzas, excelente control de la
velocidad y
posicionamiento exacto. En cuanto a los sistemas
eléctricos se utilizan motores de
corriente contínua o motores paso a
paso. Estos dos tipos de robots quedan reservados a la
manipulación de elementos más pesados o los
procesos de
trayectorias complejas como las tareas de soldadura por
punto o continua.
SISTEMAS
EXPERTOS
INTRODUCCIÓN
El estudio y desarrollo de
los sistemas
expertos (ses) comenzó a mediados de la década
del 60. Entre 1965 y 1972 fueron desarrollados varios de estos
sistemas, muchos de ellos tuvieron un alcance muy limitado, otros
como mycin [1,2], dendral [3] y prospector [4], constituyeron la
base histórica de los ses y aún en la actualidad
son de gran interés
para los investigadores que se dedican al estudio y construcción de los mismos.
En teoría
estos sistemas son capaces de razonar siguiendo pasos comparables
a los que sigue un especialista (médico, biólogo,
geólogo, matemático, etc), cuando resuelve un
problema propio de su disciplina.
Por ello el creador de un se debe comenzar por identificar y
recoger, del experto humano, los conocimientos que éste
utiliza: conocimientos teóricos, pero sobre todo los
conocimientos empíricos adquiridos en la
práctica.
Por ser los ses programas basados
en conocimiento, la programación de ses incluye como aspecto
fundamental la programación del conocimiento (figura 1),
la cual hace uso de la representación explícita del
conocimiento a utilizar por el sistema y de su
interpretación y manipulación lógica
por medio de mecanismos de inferencia, que permitan deducir nuevo
conocimiento a partir del que ya se conoce.
El estudio y desarrollo de
los sistemas
expertos (ses) comenzó a mediados de la década
del 60. Entre 1965 y 1972 fueron desarrollados varios de estos
sistemas, muchos de ellos tuvieron un alcance muy limitado, otros
como mycin [1,2], dendral [3] y prospector [4], constituyeron la
base histórica de los ses y aún en la actualidad
son de gran interés
para los investigadores que se dedican al estudio y construcción de los mismos.
En teoría estos sistemas son capaces de razonar
siguiendo pasos comparables a los que sigue un especialista
(médico, biólogo, geólogo,
matemático, etc), cuando resuelve un problema propio de su
disciplina.
Por ello el creador de un se debe comenzar por identificar y
recoger, del experto humano, los conocimientos que éste
utiliza: conocimientos teóricos, pero sobre todo los
conocimientos empíricos adquiridos en la
práctica.
Por ser los ses programas basados
en conocimiento, la programación de ses incluye como
aspecto fundamental la programación del conocimiento
(figura 1), la cual hace uso de la representación
explícita del conocimiento a utilizar por el sistema y de
su interpretación y manipulación lógica
por medio de mecanismos de inferencia, que permitan deducir nuevo
conocimiento a partir del que ya se conoce.
LENGUAJES DE INTERNET
Los lenguajes de programacion de internet mas conocidos
son:
Java
c.g.i
html
vrml
shtml
etc.
¿QUE ES UNA INTRANET
?
Una intranet es
una red privada
de ordenadores desarrollada con tecnologías de internet tales como el
navegador que le permite ahora consultar esta misma página web
o el programa gestor
de correo
electrónico a la vez que utiliza los mismos protocolos y
estándares abiertos que permiten que ordenadores de
diferentes tipos y fabricantes se puedan comunicar entre ellos.
Así como internet es una gran plaza pública donde
todo el mundo participa en la web a
través de conferencias, grupos de
noticias o simplemente teniendo acceso a la información editada en formato html (lenguaje que
se utiliza para publicar páginas
web en internet), la internet es un club privado al que
acceden tan solo los miembros de la compañia. Más
allá del concepto intranet
existe el concepto extranet el
cual permite extender los privilegios de una intranet a otras
intranets dispuestas puntos geográficos distintos
aprovisionando a éstas de aquellos recursos que
hasta el momento tan solo se utilizaban en la propia red local creando de este
modo una red privada
de trabajo dentro de la red de redes.
Uno de los factores más importantes que buscan
las empresas al
construir una intranet corporativa es obtener mayor comodidad en
el trabajo sin incrementar i perder en localizar su información. Al construir una intranet
puede compartir información a lo largo y ancho del mundo
con sus clientes,
visitarlos virtualmente y mantenerlos informados del modo
más económico durante los 7 días de la
semana y las 24h del día. Una intranet define su grupo de
trabajo como una entidad o familia con
capacidad de comunicar objetivos,
proyectos,
apuntes de agenda, presupuestos e
incluso culturaempresarial.
PROBLEMÁTICAS DEL AÑO 2000
Sin embargo, en el ámbito computacional la
predicción es irrefutable: el segundo de transición
entre el 31/12/1999 al 01/01/2000 acarreará una seguidilla
de errores de cómputo y consiguientes horrores de los
usuarios. El problema se conoce como year 2000 ó y2k, y es
mucho más dañino que el provocado por cualquier
virus.
su naturaleza radica
en que muchos sistemas computacionales almacenan la fecha en un
formato estándar de sólo dos dígitos,
típicamente dd/mm/aa. Esto se ideó hace más
de 30 años, cuando la memoria y
el almacenamiento en
disco eran muy caras y escasas, por lo que se privilegió
la eficiencia y el
ahorro de
espacio.
Consecuentemente, los programadores limitaron a dos
golpes de teclado el
ingreso de las fechas. Nadie esperaba que el mismocódigo
siguiera en uso por tantos años; y recién en el
computerworld del 6 de septiembre de 1993, peter de jager
advirtió del problema.
El problema es que con este formato de dos
dígitos el computador concluye que el año 2000 (es
decir, 00) es anterior al año 1999 (es decir, 99). Si el
reloj del equipo interpreta incorrectamente la fecha, entonces se
prevé que una serie de aplicaciones y respaldos
presupuestados fallarán. A escala
empresarial aparecen fotos
devastadoras -y que podrían afectar directamente a las
personas en sus ahorros previsionales, saldos financieros,
cuentas de
servicios,
etc. – debido al software defectuoso de los
mainframes o de algunos servidores.
Desde la introducción del primer macintosh 128k en
1984; aunque existen algunas versiones macos system 6. X que
sólo llegan hasta el fin del 2019. Respecto de los pcs, de
jager señala que el "97 % de los pcs ibm compatibles van a
tener problemas con
la fecha". Sin embargo, como los últimos pcs afirman ser
y2k ready, muchos otros expertos coinciden en que esa
proporción bajará a 20 %. Ahora bien, existe un
equipo que ni siquiera puede ser actualizado: el mainframe s/370
deibm, de uso habitual en grandes corporaciones a nivel mundial
(pero en chile apenas
superan la cincuentena).
Lo curioso es que a pesar de la seriedad del cataclismo,
a ningún directivo de alto rango parece importarle el
asunto; siendo que la corrección de estos dígitos
genera un mercado de us$
600 mil millones. Esta significativa cifra se desprende de que
cualquier organización de tamaño mediano usa
docenas de sistemas de misión
crítica, los que se componen de cientos de programas y
cada programa de miles
de líneas de código.cambiar las líneas de
código
cuesta entre us$ 0,65 a us$ 0,90.
A esto se suma que pocos gerentes tienen el valor de
enfrentar a sus directorios para revelarles que hay una bomba de
tiempo en
la empresa, la
que reventará si no se agregan dos dígitos en la
fecha y que todo eso cuesta dinero. Las
personas se mueven por prioridades y, aunque falten sólo
782 días hábiles, la contingencia los supera.
Pero ignorar el y2k es un suicidio.
Por otro lado, debido a la interconexión de
sistemas vía redes mundiales, la basura que
generen los cálculos erróneos del y2k se
propagará por muchas bases de datos,
sin importar cuán depurados estén los sistemas
propios. Se ha dicho que si los arquitectos construyeran de la
manera desordenada en que los programadores codifican, el primer
pájaro carpintero ya habría destruido la
civilización occidental… Y2k es el pájaro
carpintero computacional. Por ello, en esa noche de año
nuevo, no pienso llamar a nadie por teléfono y tampoco pagaré
con tarjeta de crédito. Días antes liquidaré
acciones,
ahorros, créditos y cuentas y, si
algo sobra, lo guardaré bajo el colchón. Y2k no es
chiste.
Autor:
Douglas Francisco Zambrano
Rodriguez
dzambranorodriguez[arroba]hotmail.com