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Informe sobre redes neuronales




Enviado por glp



    La Neurona

    A finales del siglo 19 se logró una mayor
    claridad sobre el trabajo del
    cerebro debido a
    los trabajos de Ramón y
    Cajal en España y
    Sherrington en Inglaterra. El
    primero trabajó en la anatomía de las
    neuronas y el segundo en los puntos de conexión de las
    mismas o sinápsis.

    El tejido nervioso es el más diferenciado del
    organismo y está constituido por células
    nerviosas, fibras nerviosas y la neuroglia, que está
    formada por varias clases de células.
    La
    célula nerviosa se denomina neurona, que
    es la unidad funcional del sistema nervioso.
    Hay neuronas bipolares, con dos prolongaciones de fibras y
    multipolares, con numerosas prolongaciones. Pueden ser neuronas
    sensoriales, motoras y de asociación.

    Se estima que en cada milímetro del cerebro hay cerca
    de 50.000 neuronas. La estructura de
    una neurona se
    muestra en la
    figura 1.

    El tamaño y la forma de las neuronas es variable,
    pero con las mismas subdivisiones que muestra la
    figura. El cuerpo de la neurona o Soma
    contiene el núcleo. Se encarga de todas las actividades
    metabólicas de la neurona y
    recibe la información de otras neuronas vecinas a
    través de las conexiones sinápticas.

    Las dendritas son las conexiones de entrada de la
    neurona. Por
    su parte el axón es la "salida" de la neurona y se utiliza
    para enviar impulsos o señales a otras células
    nerviosas. Cuando el axón esta cerca de sus células
    destino se divide en muchas ramificaciones que forman
    sinápsis con el soma o axones de otras células.
    Esta unión puede ser "inhibidora" o "excitadora"
    según el transmisor que las libere. Cada neurona recibe de
    10.000 a 100.000 sinápsis y el axón realiza una
    cantidad de conexiones similar.

    La transmisión de una señal de una
    célula
    a otra por medio de la sinápsis es un proceso
    químico. En él se liberan substancias transmisoras
    en el lado del emisor de la unión. El efecto es elevar o
    disminuir el potencial eléctrico dentro del cuerpo de
    la
    célula receptora. Si su potencial alcanza el umbral se
    envía un pulso o potencial de acción por el
    axón. Se dice, entonces, que la célula
    se disparó. Este pulso alcanza otras neuronas a
    través de la distribuciones de los axones.

    La Red Neuronal

    El sistema de
    neuronas biológico esta compuesto por neuronas de entrada
    (censores) conectados a una compleja red de neuronas
    "calculadoras" (neuronas ocultas), las cuales, a su vez,
    están conectadas a las neuronas de salidas que controlan,
    por ejemplo, los músculos. La figura 6 muestra un
    esquema conceptual. Los censores pueden ser señales de los
    oídos, ojos, etc. las respuestas de las neuronas de salida
    activan los músculos correspondientes. En el cerebro hay una
    gigantesca red de neuronas
    "calculadoras" u ocultas que realizan la computación necesaria. De esta manera
    similar, una red neuronal artificial debe
    ser compuesta por censores del tipo mecánico o
    eléctrico.

    Historia De Redes
    Neuronales Artificiales

    En Breve

    Los intentos por imitar el funcionamiento del cerebro han
    seguido la evolución del estado de la
    tecnología. Por ejemplo, al finalizar el
    siglo 19 se le comparó con la operación de la bomba
    hidráulica; durante la década de 1920 a 1930 se
    intento utilizar la teoría
    de la conmutación telefónica como punto de partida
    de un sistema de
    conocimiento
    similar al del cerebro. Entre
    1940 y 1950 los científicos comenzaron a pensar seriamente
    en las redes
    neuronales utilizando como concepto la
    noción de que las neuronas del cerebro funcionan como
    interruptores digitales (on – off) de manera
    también similar al recién desarrollado computador
    digital. Así nace la idea de "revolución
    cibernética" que maneja la analogía
    entre el cerebro y el computador
    digital.

    1943 Teoría
    de las Redes
    Neuronales Artificiales

    Walter Pitts junto a Bertran Russell y Warren McCulloch
    intentaron explicar el funcionamiento del cerebro humano, por
    medio de una red de células
    conectadas entre sí, para experimentar ejecutando operaciones
    lógicas. Partiendo del menor suceso psíquico
    (estimado por ellos): el impulso todo/nada, generado por una
    célula
    nerviosa.

    El bucle "sentidos – cerebro – músculos",
    mediante la retroalimentación producirían una
    reacción positiva si los músculos reducen la
    diferencia entre una condición percibida por los sentidos y un
    estado
    físico impuesto por el
    cerebro.

    También definieron la memoria
    como un conjunto de ondas que
    reverberan en un circuito cerrado de neuronas.

    1949 Conductividad de la
    sinápsis en las
    Redes
    Neuronales.

    Seis años después de que McCulloch y Pitts
    mostraran sus Redes
    Neuronales, el fisiólogo Donald O. Hebb (de la McGill
    University) expuso que estas (las redes neuronales)
    podían aprender. Su propuesta tenia que ver con la
    conductividad de la sinápsis, es decir, con las conexiones
    entre neuronas. Hebb expuso que la repetida activación de
    una neurona por otra a través de una sinápsis
    determinada, aumenta su conductividad, y la hacia más
    propensa a ser activada sucesivamente, induciendo a la
    formación de un circuito de neuronas estrechamente
    conectadas entre sí.

    1951 Primera Red
    Neuronal

    El extraordinario estudiante de Harvard, Marvin Minsky
    conoció al científico Burrhus Frederic Skinner, con
    el que trabajó algún tiempo
    ayudándole en el diseño
    y creación de máquinas para sus experimentos.
    Minsky se inspiró en Skinner para
    gestar su primera idea "oficial" sobre inteligencia
    artificial, su Red Neuronal. Por aquel entonces
    entabló amistad con otro
    brillante estudiante, Dean Edmonds, el cual estaba interesado en
    el estudio de una nueva ciencia
    llamada Electrónica.

    Durante el verano de 1951, Minsky y Edmonds montaron la
    primera máquina de redes neuronales, compuesta
    básicamente de 300 tubos de vacío y un piloto
    automático de un bombardero B-24. Llamaron a su
    creación "Sharc", se trataba nada menos que de una red de
    40 neuronas artificiales que imitaban el cerebro de una rata.
    Cada neurona hacia el papel de una
    posición del laberinto y cuando se activaba daba a
    entender que la "rata" sabia en que punto del laberinto estaba.
    Las neuronas que estaban conectadas alrededor de la activada,
    hacían la función de alternativas que seguir por el
    cerebro, la activación de la siguiente neurona, es decir,
    la elección entre "derecha" o "izquierda" en este caso
    estaría dada por la fuerza de sus
    conexiones con la neurona activada. Por ejemplo, la "rata"
    completaba bien el recorrido eligiendo a partir de la quinta
    neurona la opción "izquierda" (que correspondería a
    la sexta), es entonces cuando las conexiones entre la quinta y
    sexta se hacen más fuertes (dicha conexión era
    realizada por el piloto automático), haciendo desde este
    momento más propensa esta decisión en un futuro.
    Pero las técnicas Skinnerianas (que eran las que se
    habían puesto en funcionamiento en esta red neuronal) no
    podrían llevar muy lejos a este nuevo engendro, la
    razón pasa porque esto, en sí, no es inteligencia,
    pues la red neuronal nunca llegaría a trazar un plan.

    Después de su Red Neuronal, Minsky
    escribió su tesis doctoral
    acerca de esta, en ella describía "cerebros mucho
    mayores", exponiendo que si se realizaba este proyecto a gran
    escala, con miles
    o millones de neuronas más y con diferentes censores y
    tipos de retroalimentación… la máquina
    podría ser capaz de razonar, mas el sabia que la
    realización de esta Red Neuronal era imposible y
    decidió buscar otra forma de crear inteligencia…

    Las Redes Neuronales
    Artificiales

    Sistema
    Experto.

    Un método
    más avanzado para representar el
    conocimiento, es el sistema experto.
    Típicamente está compuesto por varias clases de
    información almacenada: Las reglas If –
    Then
    le dicen al sistema como se
    debe reaccionar ante los estados del "mundo". Una regla del
    sistema experto
    puede ser if Y es un hombre,
    Then Y es mortal. Los hechos describen el estado del
    "mundo". Por ejemplo: Juan es mortal. Por último, una
    máquina de inferencia relaciona los hechos conocidos con
    las reglas If – Then y genera una conclusión. En el
    ejemplo: Juan es mortal. Esta nueva conclusión se
    añade a la colección de hechos que se almacena en
    los medios
    ópticos o magnéticos del computador
    digital. De esta forma, un sistema experto sintetiza nuevo
    conocimiento a
    partir de su "entendimiento" del mundo que le rodea. De esta
    forma, un sistema experto es un método de
    representación y procesamiento del conocimiento,
    mucho más rico y poderoso que un simple programa de
    computador.
    Sin embargo, con respecto a la manera en que opera el cerebro
    humano, las limitaciones son múltiples. Los problemas
    planteados en términos difusos o ambiguos , por ejemplo,
    son muy complejos de analizar o "conocer" con sistemas de
    procesamiento simbólico, como los sistemas
    expertos o programas de
    computador.

    Interpretación De La Neurona Por
    Computadora

    Una neurona se puede comparar con una caja negra
    compuesta por varias entradas y una salida. La relación de
    activación entre la salida y la entrada, o en
    términos circuitales o de teoría
    de control, la
    función de transferencia se encuentra en la
    ..figura 2.

    La variable f es la frecuencia de
    activación o emisión de potenciales y u es
    la intensidad del estímulo del soma.

    La Neurona
    Artificial

    Un circuito eléctrico que realice la sume
    ponderada de las diferentes señales que recibe de otras
    unidades iguales y produzca en la salida un uno o un
    cero según el resultado de la suma con
    relación al umbral o nivel de disparo, conforma una buena
    representación de lo que es una neurona artificial. La
    función de transferencia para la activación o
    disparo de la neurona puede ser de umbral lógico (fig.
    4ª) o de limitación dura (fig. 4b) o de
    función tipo s (fig. 4c). W representa el peso o
    ponderación de la conexión a través de una
    entrada.

    La neurona artificial es un dispositivo eléctrico
    que responde a señales eléctricas. La respuesta la
    produce el circuito activo o función de transferencia que
    forma parte del cuerpo de la neurona. Las "dendritas" llevan las
    señales eléctricas al cuerpo de la misma. Estas
    señales provienen de censores o son salidas de neuronas
    vecinas. Las señales por las dendritas pueden ser voltajes
    positivos o negativos; los voltajes positivos contribuyen a la
    excitación del cuerpo y los voltajes negativos contribuyen
    a inhibir la respuesta de la neurona. (fig. 5).

    Entrenamiento.

    Cuando el sistema humano de neuronas, los ojos captan un
    objeto A (figura 7), por ejemplo, algunos de los censores de la
    visión se activan y envían señales a las
    neuronas ocultas. Las neuronas que se disparan con la
    señal de entrada aumentan el grado de conexión de
    ellas. Si el mismo objeto A se presenta una y otra vez, la
    interconexión de neuronas se refuerza y, por lo tanto,
    el
    conocimiento del objeto.

    Si se le presenta a la red anterior el objeto A
    modificado (Figura 8) la unión de las neuronas para
    el
    conocimiento de tal objeto, es débil. Las neuronas
    deben entrenarse para reconocer el objeto A en esta nueva
    presentación. Luego de algunas sesiones de entrenamiento, el
    sistema neuronal es capaz de reconocer el objeto A en todas sus
    formas. Si el objeto cambia nuevamente la red de neuronas y
    el
    conocimiento se actualizan.

    Este entrenamiento,
    repetido para todos los valores de
    entrada y salida que se quiera, origina una representación
    interna del objeto en la red, que considera todas las
    irregularidades y generalidades del mismo.

    En la figura 9 se presenta el esquema de una neurona
    artificial durante la etapa de aprendizaje. Una
    vez establecidos los pesos definitivos de interconexión,
    la neurona adquiere su forma tradicional.

    En la figura 10ª se presenta una red neuronal
    artificial con dos entradas, tres neuronas ocultas y dos salidas.
    El estado de
    no entrenamiento se
    representa por las resistencias
    variables que
    indican los pesos de las conexiones. Después de aplicar un
    algoritmo de
    entrenamiento
    y de aplicar repetidamente todas las parejas de entrada y salida
    necesarias, la red queda entrenada y con el peso de conexiones
    definido, fig. 10b.

    Método de
    transmisión de la
    información en el
    cerebro

    Antes conviene saber que en los primeros tiempos de la
    informatica a los ordenadores se los llamaba calculadoras de
    cifras electronicas o simplemente calculadoras digitales. Los
    sistemas
    digitales trabajan con cifras en código binario que se
    transmiten en formas de impulsos (bits). Los sistemas
    analógicos procesan señales continuamente
    cambiantes, como música o palabra
    hablada.

    Por suerte para nuestro propósito de imitar con
    un ordenador el cerebro este también codifica la información en impulsos digitales. En los
    humanos las sensaciones se generan digitalmente y se transmiten
    así a través del sistema nervioso.
    Con otras palabras cuando la luz se hace
    más intensa, el sonido mas alto o
    la presión mas fuerte, entonces no es que fluya mas
    corriente a través de los nervios, sino que la frecuencia
    de los impulsos digitales aumenta.

    En principio los ordenadores trabajan de manera
    semejante. Así una sensación mas fuerte corresponde
    en un equipo informático a una cifra más alta (o en
    una palabra mas larga). Sin embargo en un ordenador los datos se
    transmiten siempre a un mismo ritmo; la frecuencia base es
    inalterable. Por eso las cifras mas altas tardan mas tiempo en ser
    transmitidas. Como por lo general el ordenador o trabajan en
    tiempo real,
    esto no tiene mayor importancia, pero cuando se trata de un
    procesador en
    tiempo real,
    como son los empleados en proceso
    industrial, hace falta de ampliar él numero de canales de
    transmisión para que en el mismo espacio de tiempo pueda
    fluir mayor cantidad de datos.

    Compuertas
    lógicas

    Sabemos que los elementos básicos de un ordenador
    son las compuertas lógicas, en el cerebro también
    existen aunque no son idénticas a las de un
    ordenador

    En un ordenador las compuertas And, Or etc. tiene una
    función perfectamente determinada e inalterable. En el
    cerebro también hay elementos de conexión
    parecidos, las llamadas sinapsis, donde confluyen en gran numero
    las fibras nerviosas.

    Funcionamiento de las
    sinapsis

    Cientos de datos fluyen por
    los nervios hasta cada sinapsis, donde son procesados. Una vez
    analizada y tratada la información esta sale ya transformada por
    los canales nerviosos.

    En los seres vivos no pueden permitirse el lujo de la
    especialización ya que si algo se rompe otro elemento debe
    hacerse cargo de la función. Por eso cada sinapsis es
    simultáneamente una compuerta Ad, Or, Not etc.

    Una sinapsis suma las tensiones de los impulsos
    entrantes. Cuando se sobrepasa un determinado nivel de
    tensión; el llamado umbral de indicación; esta se
    enciende, esto es deja libre el camino para que pasen los
    impulsos. Si el umbral de indicación de tensión es
    demasiado bajo, la sinapsis actúa como una puerta lógica
    del tipo Or, pues en tal caso pocos impulsos bastan para que
    tenga lugar la conexión. En cambio cuando
    el umbral de indicación es alto, la sinapsis actúa
    como una puerta And, ya que en ese caso hace falta que lleguen la
    totalidad de los impulsos para que el camino quede libre.
    También existen conducciones nerviosas que tienen la
    particularidad de bloquear el paso apenas llegan los impulsos.
    Entonces la sinapsis hace la función de una compuerta
    inversora. Esto demuestra la flexible del sistema
    nervioso.

    Diferencias entre el
    cerebro y un ordenador

    La diferencia más importante y decisiva el
    cómo se produce el almacenamiento de
    información en el cerebro y en el ordenador.

    Ordenador: Los datos se guardan
    en posiciones de memoria que son
    seldillas aisladas entre sí. Así cuando se quiere
    acceder a una posición de memoria se
    obtiene el dato de esta celdilla. Sin que las posiciones de
    memoria
    aldeanas sé de por aludidas.

    Cerebro: La gestión
    es totalmente diferente. Cuando buscamos una información
    no hace falta que sepamos donde se encuentra almacenada y en
    realidad no lo podemos saber ya que nadie sabe donde guarda hasta
    hoy en ida el cerebro los datos.

    Pero tampoco es necesario ya que basta con que pensemos
    en el contenido o significado de la información para que
    un mecanismo, cuyo funcionamiento nadie conoce, nos proporcione
    automáticamente no solo la información deseada sino
    que también las informaciones vecinas, es decir, datos que
    de una u otra manera hacen referencia a lo buscado.

    Los expertos han concebido una serie de tecnicismos para
    que lo incomprensible resulte algo más comprensible.
    Así a nuestro sistema para almacenar información se
    lo llama memoria
    asociativa. Esta expresión quiere dar a entender que los
    humanos no memorizan los datos direccionandolos en celdillas,
    sino por asociación de ideas; esto es, interrelacionando
    contenidos, significados, modelos.

    En todo el mundo pero sobre todo en Estados Unidos y
    Japón, científicos expertos tratan de dar con la
    clave de la memoria
    asociativa. Si se consiguiera construir un chip de memoria
    según el modelo humano,
    la ciencia
    daría un paso gigante en la fascinante carrera hacia la
    inteligencia
    artificial. Y además el bagaje del saber humano
    quedaría automáticamente enriquecido.

    Un superordenador llamado
    cerebro

    El hombre
    necesita un sistema de proceso de
    datos de multiple propocito capaz de taratar gran cantidad de
    informacion muy distinta y en muy poco tiempo y con el mayor
    sentido practico(pero no necesariamente con exactitud), para
    inmediatamente poder actuar
    en concecuencia. Los ordenadores, en cambio, son
    altamente especializados con capacidad para procesar con
    exactitud informacion muy concreta(en principio solo numeros)
    siguiendo unas instrucciones dadas.

    El cerebro humano posee mas de diez millones de neuronas
    las cuales ya están presentes en el momento del nacimiento
    conforme pasa el tiempo se vuelven inactivas, aunque pueden morir
    masivamente.

    Nuestro órgano de pensamiento
    consume 20 Patios/hora de energía bioquímica, lo que corresponde a una
    cucharada de azúcar por hora. Los ordenadores
    domésticos consumen una cantidad semejante. Las
    necesidades de oxigeno y
    alimento es enorme en comparación con el resto del
    cuerpo humano:
    casi una quinta parte de toda la sangre fluye por
    el cerebro para aprovisionar de oxigeno y
    nutrieres. La capacidad total de memoria es dificil de
    cuantificar, pero se calcula que ronda entre 10ª12 y
    10ª14 bits.

    La densidad de
    información de datos de un cerebro todavía no se ha
    podido superar artificialmente y en lo que se refiere a velocidad de
    transmisión de datos, a pesar de la lentitud con que
    transmite cada impulso aislado, tampoco esta en desventaja,
    gracias a su sistema de proceso en
    paralelo: la información recogida por un ojo representa
    10ª6 bits por segundo.

    Según todos los indicios el cerebro dispone de
    dos mecanismos de almacenamiento de
    datos: la memoria
    intermedia acepta de cinco a diez unidades de información,
    aunque solo las mantiene durante agudos minutos. La memoria
    definitiva guarda las informaciones para toda la vida, lo que no
    significa que nos podamos acordar siempre de todo. La memoria
    inmediata trabaja como una espacie de cinta continua: la
    información circula rotativamente en forma de impulsos
    eléctricos por los registros. El
    sistema es comparable a la memoria dinámica de un ordenador, en la que la
    información tiene que ser refrescada continuamente para
    que no se pierda. En cambio, la
    memoria definitiva parece asemejare mas bien a las conocidas
    memorias de
    celdillas de los ordenadores. Se cree que esta memoria funciona
    gracias a formaciones químicas de las proteínas
    presentes en el cerebro humano.

    Diferencias entre el
    cerebro y una computadora

    Cerebro

    Computadora

    • Sistema de datos de múltiple
      propósito capaz de tratar gran cantidad de
      información en poco tiempo pero no nesesariamente
      con exactitud.
    • Sistemas altamente especializados con capacidad
      para procesar información muy concreta, siguiendo
      unas instrucciones dadas.
    • La frecuencia de los impulsos nerviosos puede
      variar.
    • La frecuencia de transmisión es
      inalterable y esta dada por el reloj interno de la
      maquina.
    • Las llamadas sinapsis cumple en el cerebro la
      función simultánea de varias compuertas
      (and, or, not etc.)
    • Las compuertas lógicas tienen una
      función perfectamente determinada e
      inalterable.
    • La memoria es del tipo asociativo y no se sabe
      dónde quedara almacenada.
    • La información se guarda en posiciones
      de memoria de acceso directo por su dirección.
    • Los impulsos fluyen a 30 metros por
      segundo.
    • En el interior de una computadora los impulsos fluyen a la
      velocidad de la luz.

    Similitudes entre el
    cerebro y una computadora

    • Ambos codifican la información en impulsos
      digitales.
    • Tanto el cerebro como la
      computadora tienen compuertas lógicas.
    • Existen distintos tipos de
      memoria.
    • Los dos tienen aproximadamente el mismo consumo de
      energía.

    Control de Ordenadores por
    Señales Neurales

    La búsqueda de controlar el ordenador mediante
    impulsos bio-eléctricos, es una idea que ha dejado de ser
    parte de las novelas de
    ciencia-ficción, para integrarse a las
    filas de temas de estudio e investigación serios.

    Hoy en día, estamos un paso más cerca de
    lograr tales sueños, puesto que la tecnología y la
    teoría
    científica, al respecto, son cada vez más
    cercanos.

    Reseña
    Histórica.

    En 1849, Emil Heinrich Du Bois-Reymond, se basaba en la
    teoría
    de que el sistema nervioso
    poseía una naturaleza
    eléctrica. Detectaba las imperceptibles descargas
    eléctricas provocadas al contraer los músculos del
    brazo. Utilizó un galvanómetro, un
    primitivo medidor de tensiones, y cuyo electrodo,
    constituía de los hilos del aparato con trozos de papel secante
    impregnado de solución salina.

    Se dio cuenta de que la piel actuaba
    como un aislante de las señales eléctricas,
    entonces, no vaciló en abrirse una herida y logró
    captar señales eléctricas unas treinta veces
    más intensas.

    En los 70’, comenzó una carrera hacia el
    diseño
    de prótesis
    mecanizadas capaces de

    obedecer a contracciones musculares, y que aun no ha
    terminado.

    Las Herramientas.

    Con electrodos de cloruro de plata y amplificadores
    electrónicos muy sensibles, pueden registrarse los
    débiles impulsos musculares.

    Las señales que se captan se denominan
    "señales electromiográficas o EMG".

    Otro sistema deriva de otro fenómeno
    bio-eléctrico, la diferencia de potencial entre la retina
    y la córnea. La retina posee la máxima

    actividad metabólica del ojo, presentando,
    así, una tensión (eléctrica) ligeramente
    negativa con respecto a la córnea. Mediante circuitos
    electrónicos, puede detectarse las minúsculas
    variaciones de tensión de esta débil batería
    eléctrica, cuando la persona cambia la
    orientación de sus ojos. Tales impulsos fueron llamados
    "señales electrooculográficas o EOG.

    En otras técnicas de medición ocular se
    utilizan, rayos infrarrojos o cámaras de video, pero son
    sistemas
    más costosos que el de electrodos.

    Por último la utilización de
    técnicas por electroencefalograma o EEG, los electrodos se
    colocan en el cuero cabelludo, captándose las
    débiles señales de los potenciales
    eléctricos que emite el cerebro.

    Los Procesos.

    Hemos visto que hasta ahora, se utiliza, principalmente
    como sensor para captar las señales, al electrodo, que en
    todos los casos capta diferencias de potencial.

    Para que esta información recibida tenga
    algún sentido, debemos tener además un sistema que
    amplifique esta señal recibida, y así poder
    estudiarla.

    El paso siguiente es un sistema que analice y traduzca
    dichos datos en una información útil. De ello se
    encarga el hardware y software creado
    específicamente para tal fin.

    Por último un sistema efector, es decir un
    sistema que realice una acción a partir de la
    interpretación de los datos obtenidos.

    El caso EMG (electromiográfico): se ha
    diseñado un equipo que sirve de interfaz entre el
    ordenador y las señales eléctricas del
    cuerpo.

    Comienza con la amplificación de las
    señales EMG, en un factor de 10.000. Otros circuitos lo
    convierten en un formato digital. Luego de un extenso
    procesamiento de dichas señales digitalizadas, el
    ordenador puede determinar cuando y en que medida se contraen las
    fibras musculares próximas a los electrodos, de esta
    manera, la actividad muscular puede dirigir la operación
    de un ordenador personal.

    Lógica difusa o Lógica
    fuzzy
    , en informática, forma de lógica
    utilizada en algunos sistemas
    expertos y en otras aplicaciones de
    inteligencia artificial, en la
    que las variables
    pueden tener varios niveles de verdad o falsedad representados
    por rangos de valores entre
    el 1 (verdadero) y el 0 (falso). Con la lógica
    fuzzy, el resultado de una operación se puede
    expresar como una probabilidad y no
    necesariamente como una certeza. Por ejemplo, además de
    los valores
    verdadero o falso, un resultado puede adoptar valores tales
    como probablemente verdadero, posiblemente verdadero,
    posiblemente falso y probablemente falso.

    El caso EOG (electrooculográficas): es
    similar al anterior, comienza por amplificar y digitalizar las
    tensiones recogidas por 4 electrodos, 2 para movimientos
    verticales y 2 para las horizontales. Seguidamente, el sistema
    aplica lógica
    borrosa
    para discriminar entre el movimiento
    real del ojo y la deriva del electrodo.

    El caso EEG (electroencefalográfico): los
    neurólogos creen que el origen de las tensiones EEG
    está en las células
    piramidales
    de la corteza cerebral. Cada
    célula
    constituye un diminuto dipolo eléctrico, cuya polaridad
    depende de que la entrada de la red a la célula
    sea una inhibición o excitación. Los electrodos son
    altamente sensibles, de modo que, puede colocarse los electrodos
    sobre la piel y por
    encima del área que se desea estudiar.

    Se ha
    intentado aislar ciertas señales que el sujeto pueda
    controlar a su voluntad. Por desgracia, las señales
    captadas se resisten al control. Lo que
    se hace, es medir continuamente una diversidad de señales
    EEG y eliminar por filtrado las partes indeseadas. Las diferentes
    ondas, se
    caracterizan por la frecuencia de sus emisiones, hay cinco tipos:
    ALFA, se crean por acciones
    sencillas; BETA, se las asocia a un estado de
    alerta; TETHA, se originan por tensión emocional, como la
    frustración; MU, al parecer asociadas con la corteza
    motora (disminuyen con el movimiento o
    la intención de moverse).

    Casi todas las tentativas de controlar un ordenador por
    mediciones continuas de EEG se basan en la obtención de
    ondas ALFA o MU,
    ya que es posible aprender a cambiar la amplitud de estos dos
    ritmos mediante un esfuerzo mental apropiado por ejem. un
    recuerdo.

    Las ondas MU pueden
    controlarse su amplitud mediante representaciones de la sonrisa,
    la masticación, la deglución y otras actividades
    motoras.

    El equipo investigador ha preparado un sistema para la
    detección ráfagas de actividad en ondas ALFA, que
    pueden provocarse deliberadamente distrayendo la
    atención.

    Un segundo tipo de aparato medidor de ondas cerebrales,
    por medio de un sistema llamado

    de potencial evocado o EP. La señal EP se produce
    en respuesta a ciertos estímulos,

    – tales como un fuerte ruido o un
    destello de luz -.

    Aplicaciones.

    Como con toda investigación científica, posee en
    primer lugar dos orientaciones, la militar y la
    médica.

    En medicina los
    primeros en beneficiarse son los minusválidos con
    deficiencias o carencias motrices, quienes además aportan
    al desarrollo de
    estas tecnologías, por ser sujetos de prueba. Tanto las
    tecnologías que usan EMG, como EOG han logrado ampliar las
    expectativas de estos pacientes, por ej. Con EMG se
    observó que los impulsos eléctricos procedentes de
    fibras musculares activas, pueden manejar equipos
    electrónicos, con las señales generadas por los
    músculos. Con EOG una niña con una grave
    lesión espinal probó que podía mover el
    cursor de la pantalla de computadora a
    partir de impulsos generados por sus ojos.

    En otro sentido con el EOG permite que un cirujano
    cambie, moviendo los ojos, el campo visual de una cámara
    de fibra
    óptica, y así poder tener
    las manos ocupadas con instrumentos
    quirúrgicos.

    En el campo de las ondas cerebrales han experimentado
    con esta tecnología
    conectándola con un sintetizador musical.

    Erich E. Sutter desarrolló un sistema que permite
    a los discapacitados seleccionar palabras o frases de un
    menú formado por cuadros que destellan en la pantalla de
    un ordenador. Sosteniendo durante uno o dos segundos la mirada
    fija en el cuadro apropiado, una persona conectada
    por electrodos craneales puede transmitir su elección por
    ordenador, constituyendo un

    claro ej.del potencial evocado del cerebro
    (EP).

    En el área militar están experimentando en
    pilotos de avión con señales EP, siendo una
    herramienta útil en el momento de tener manos y pies
    ocupados.

    El Futuro.

    Hasta ahora el control de un
    entorno electrónico o incluso uno electromecánico,
    (ej. Manejar una silla de ruedas), ha sido utilizando un solo
    tipo de señal, sea que provenga de un músculo, del
    ojo o de ondas cerebrales.

    También somos nosotros quienes debemos
    entrenarnos para controlar nuestros impulsos y luego poder mover o
    ejecutar la acción deseada

    Quizá el futuro se encuentre en sistemas que sean
    capaces de traducir muchos y diferentes tipos de señales,
    y así poder "leer"
    lo que nosotros deseamos hacer, dejando al sistema y no a
    nosotros, el trabajo de
    entrenarse.

    En cuanto a las aplicaciones quizá se logren
    versiones comerciales para manejar entornos informáticos,
    y así a través de los ordenadores controlar,
    medios de
    transporte,
    electrodomésticos, equipos médicos y militares, el
    campo de aplicación es enorme…

    LOS IMPLANTES QUE SALVAN
    VIDAS

    Los futurórologos norteamericanos dicen que
    dentro de un siglo la medicina
    será capaz no sólo de reemplazar cualquier parte
    dañada del cuerpo, sino que podrá sustituir, por
    medio de un chip implantado en el cerebro ciertos déficit
    de la inteligencia
    para que todos los individuos estén a la altura del
    progreso técnico y científico del
    conjunto.

    La electrónica ayuda a la medicina, se ha
    aliado con ella y ha inventado implantes que podrán parar
    el mal de Parkinson o la epilepsia, así como
    órganos artificiales que mejoran el modo de vida.
    También permitirá una administración precisa de los medicamentos,
    colocando minibombas en alguna parte del cuerpo que
    proporcionarán las dosis adecuadas para cada paciente,
    evitando los efectos secundarios.

    El desarrollo de
    nuevos materiales
    permitirá la aparición de nuevos órganos
    artificiales, como por ejemplo falsos músculos realizados
    con materiales
    retráctiles u órganos híbridos compuestos, a
    la vez, por células vivas y chips
    electrónicos.

    RETINA
    ARTIFICIAL :

    El ojo es una especie de burbuja vacía cuya pared
    interna, la retina, está dotada de fotorreceptores que
    captan las imágenes y
    las transforman en señales eléctricas en dirección al nervio óptico. Si los
    oftalmólogos perciben, mediante test, algunas
    respuestas eléctricas, esto significa que el sistema
    ocular funciona a pesar de las dificultades de visión de
    los pacientes. La finalidad es captar los objetos exteriores con
    ayuda de una minicámara con control de
    imagen y,
    después, transplantar esta imagen
    eléctrica sobre el fondo de la retina. El chip
    electrónico que captaría toda esa
    información sería implantado en el interior del ojo
    y conectado con la retina con la ayuda de mil electrodos. Los
    problemas de
    miniaturización pueden solventarse, pero los más
    complicados son los relacionados con la fragilidad de la retina.
    Los intentos realizados en este sentido son los menos
    avanzados.

    Los córtex, situados en la parte posterior de
    cada hemisferio cerebral, son los responsables de eleborar la
    información que le proporciona el nervio
    óptico..

    El Instituto de Organos Artificiales de Long Island,
    junto con la Universidad de
    Estern de Canadá han logrado implantar en el córtex
    de algunos pacientes una diminuta reja de teflón provista
    de sesenta y cuatro electrodos de platino conectados a una
    cámara de video y a un
    microordenador, que transforma en señales numéricas
    los impulsos analógicos de la cámara. Así,
    lo que informa la cámara se traduce en impulsos
    eléctricos que son directamente transmitidos al cerebro
    del paciente ciego.

    OIDO
    ARTIFICIAL :

    Cada sonido es una
    vibración mecánica que pasa por el tímpano, y
    en el oído interno se convierte en señales
    eléctricas que son enviadas al nervio auditivo. Esta
    transformación eléctrica es crucial, ya que el 93
    porciento de las sorderas están ligadas a la
    destrucción del órgano de Corti, que es justamente
    el transformador de nuestro oído.

    Desde los años cincuenta se sabe que un electrodo
    implantado en el oído permite a la persona entender
    los sonidos, pero la gran dificultad estribaba en transcribir con
    precisión todos los sonidos del mundo exterior.
    Según la zona estimulada, el nervio auditivo entiende un
    sonido agudo,
    grave o medio. La solución se dio con un dispositivo
    miniaturizado que convierte los sonidos captados por un
    micrófono en impulsos eléctricos, los cuales son
    enviados por cables subcutáneos a una antena adosada a la
    piel, cerca de
    la oreja. Otra antena casi microscópica, disimulada en la
    piel del
    paciente, actúa como receptor de señales. La
    última fase del proceso se
    completa al activarse un manojo de electrodos ( de 4 a 16 )
    fijados previamente a la cóclea, haciendo una especie de
    puente sobre la vía sensorial dañada.

    La técnica, que es muy segura, tiene sus
    limitaciones, ya que los impulsos eléctricos sólo
    pueden ser entendidos y decodificados por una persona que
    alguna vez haya oído. Un sordo total de nacimiento
    sería incapaz de "organizar" y entender lo que
    escucha.

    El implante coclear es una microcomputadora que, situada
    en la parte más profunda del oído, reemplaza
    parcialmente al órgano.

    MOTROCIDAD
    ASISTIDA :

    • El profesor israelí Gideon Inbar, decano de la
      Facultad de Ingeniería Eléctrica, está
      investigando con éxito la inteligencia
      artificial de la locomoción. Consiguió,
      fijando sensores en la
      pierna de una voluntaria, fabricar señales nerviosas que
      pueden ser vueltas a emitir por una computadora
      activando los músculos atrofiados.
    • La "computadora
      médica para caminar" de Inbar podría monitorear
      la pierna constantemente y en consecuencia proporcionar una
      información ininterrumpida al músculo por medio
      de miles de señales eléctricas estimulantes. De
      esta manera , ciertos pacientes inmovilizados podrían
      movilizarse.
    • Los enfermos parapléjicos y
      tetrapléjicos podrían beneficiarse con las
      investigaciones
      que se están realizando para que, ayudados por bastones,
      vuelvan a caminar. Los que padecen esta enfermedad están
      afectados por una lesión en la médula
      espinal.
    • Una de las soluciones,
      la más prometedora, es reactivar los músculos
      situados cerca de la lesión con una corriente
      eléctrica. El problema es que este método
      requiere poner los electrodos en cada utilización. La
      respuesta es implantar, en el interior del cuerpo, una cajita
      electrónica capaz de enviar a los
      músculos la corriente de estimulación, ya sea por
      electrodos situados alrededor de los nervios o de los
      fascículos (haz de nervios que tienen el mismo origen y
      destino) representantes de una parte del tronco, o mediante
      electrodos situados en los músculos. Todavía
      llevarían bastones para mantener el equilibrio,
      donde se situarían unos botones que accionarían
      el dispositivo.
    • Los brazos biónicos ya son una realidad,
      así también como lo son los huesos y las
      articulaciones artificiales. En los Estados Unidos
      ya hay 65.000 rodillas mecánicas, 110.000 caderas y
      50.000 hombros. Una cadera artificial dura diez años y
      una rodilla algo menos por su gran desgaste, pero estas
      prótesis ya
      cuentan con sistemas
      robóticos para su implantación. En Israel
      están perfeccionando un sistema de
      retroalimentación continuo, proveniente de los sensores
      implantados en los nervios del hombro del miembro amputado, que
      produce una respuesta inmediata a la
      comunicación eléctrica de un nervio, en la
      misma forma en que se comporta el sistema
      nervioso. Eso permite que el brazo biónico (que
      encierra una minicomputadora) funcione suavemente, casi como
      uno normal.

    MINIBOMBA PARA
    DIABETICOS :

    La diabetes consiste
    en la imposibilidad del páncreas de producir insulina,
    hormona que permite al organismo utilizar su carburante : la
    glucosa que circula por el cuerpo. Si no la fabrica, la taza de
    azúcar en sangre se eleva y
    puede provocar un coma mortal. La solución es
    inyectarse insulina cada cierto tiempo. Pero las inyecciones de
    insulina reproducen imperfectamente la actividad del
    páncreas. En los años ochenta se creó la
    bomba externa, un aparato programable que se une al cuerpo por
    una aguja implantada en la piel y permite
    difundir constantemente un caudal reducido de
    insulina.

    Aunque el sistema parecía estar en su apogeo, dos
    investigadores estadounidenses afinaron el aparato y crearon en
    1989 la bomba implantable. Consiste en un catéter que,
    instalado en la cavidad peritoneal, cerca del páncreas,
    difunde la insulina para que se absorba al instante y emita sus
    dosis de forma muy precisa.

    MINI
    DESFIBRILADOR :]

    Entre los ataques al corazón,
    el más peligroso es la fibrilación ventricular. El
    órgano, por efecto de una caótica actividad, es
    incapaz de bombear sangre.
    Sólo hay un modo de parar la crisis :
    sometiendo al corazón a
    una descarga eléctrica que consigue que su actividad
    reemprenda su curso natural, con un ritmo regular. Desde los
    años cincuenta, los servicios de
    reanimación disponen de desfibriladores que permiten
    enviar el shock que salva la vida. Pero el problema reside en
    llegar al hospital a tiempo. Un cardiólogo polaco ha
    ideado un producto
    revolucionario : un desfibrilador implantable capaz de
    vigilar permanentemente el ritmo cardíaco y de enviar, a
    los primeros síntomas de fibrilación, una descarga
    de 700 u 800 voltios a través del corazón.

    CORAZON
    ARTIFICIAL :

    Las virtudes del corazón
    artificial son conocidas por casi todo el mundo, ya se ha
    oído hablar de la bomba de resina implantada y
    portátil, capaz de ayudar a un órgano deficiente.
    Varias personas se han beneficiado con este sistema, el Novacor,
    que por el momento es la solución para los pacientes que
    esperan un transplante.

    Hasta ahora quienes llevaban un corazón
    artificial tenían enganchado a la cintura un aparato que
    pesaba cinco kilos. El Novacor, en cambio, es un
    diminuto controlador que se sitúa en el abdomen, cerca de
    la bomba, y la energía es dispensada, no por un cable,
    sino directamente a través de la piel. Se basa en dos
    cinturones, uno exterior, dotado de batería, y otro
    interior, cargado por el primero.

    Este corazón ofrece la ventaja de que no es
    rechazado y de que se puede implantar a cualquier
    edad.

    DESCARGAS ELECTRICAS CONTRA
    LA EPILEPSIA :

    Hasta el momento, los medicamentos y la cirugía
    eran las únicas vías para paliar la crisis
    epilépticas, pero algunos enfermos no responden a ninguno
    de estos tratamientos.

    Ahora ha aparecido un nuevo método : la estimulación
    eléctrica del nervio vago, que va desde el cerebro hasta
    el abdomen.

    En 1938 dos profesores estadounidenses demostraron que
    los impulsos eléctricos influían en la actividad
    cerebral. Muchos equipos investigadores se dieron cuenta de que
    la electricidad
    podía apaciguar las crisis
    epilépticas. Dos de ellos fundaron Cyberonics, una
    sociedad que
    fabrica simuladores eléctricos implantables.

    Se trata de un generador que va situado en la
    clavícula y está unido a un electrodo que los
    cirujanos fijan en el nervio vago.

    VIVIR SIN
    DOLOR :

    La idea de utilizar la estimulación
    eléctrica para atenuar el dolor viene de la
    antigüedad.

    En 1972, el profesor Lazorthes, del hospital CHU, de
    Toulouse, implantó generadores eléctricos provistos
    de un electrodo en el espacio epidural. Había nacido la
    electroestimulación. La sensación dolorosa es el
    resultado de la excitación de ciertas fibras nerviosas muy
    finas. La estimulación eléctrica trata de
    restablecer el equilibrio
    tocando otras fibras que tienen un efecto inhibidor sobre las
    primeras. Este implante surte efecto en pacientes con problemas
    discales y en los casos de dolores ligados a miembros fantasmas,
    es decir, en aquellas personas que dicen sentir dolor a pesar de
    que se les ha amputado un miembro.

    Fuentes De
    Información

    http://www.une.edu.ve/electronica/neurona.htm

    Enciclopedia Multimedia en
    CD-Rom (Los
    seres vivos)


    http://www.geocities.com/RecearchTriangle/Lab/5196/redesn.html

    http://www.une.edu.ve/electronica/neurona.htm

    Artículo: Control de Ordenadores por
    Señales Neurales
    . Investigación y Ciencia,
    diciembre, 1996.

    Enciclopedia Multimedia
    Encarta 97’.

    GUYTON Tratado de Fisiología Médica, 8ª Edic.
    Interamericana -McGraw –Hill. 1993.

    CÓMO FUNCIONA, Enciclopedia Salvat de la
    técnica, 1981.

    UNIVERSITAS Enciclopedia cultural, Salvat,
    1971.

    Agradecimientos

    • Matías Ugarte

     

     

    Autor:

    Gustavo Luis Pavía

    glp[arroba]ciudad.com.ar

    Tabla De
    Contenidos

    La Neurona *

    La Red Neuronal *

    Historia De Redes Neuronales
    Artificiales
    *

    En Breve *

    1943 Teoría de las Redes Neuronales
    Artificiales *

    1949 Conductividad de la sinápsis en las Redes
    Neuronales. *

    1951 Primera Red Neuronal *

    Las Redes Neuronales Artificiales *

    Sistema Experto. *

    Interpretación De La Neurona Por Computadora *

    La Neurona Artificial *

    Entrenamiento. *

    Método de transmisión de la
    información en el cerebro
    *

    Compuerta lógicas *

    Funcionamiento de las
    sinapsis
    *

    Diferencias entre el cerebro y un
    ordenador
    *

    Un superordenador llamado cerebro *

    Diferencias entre el cerebro y una
    computadora
    *

    Similitudes entre el cerebro y una
    computadora
    *

    Control de Ordenadores por Señales
    Neurales
    *

    Reseña Histórica. *

    Los Procesos. *

    Aplicaciones. *

    LOS IMPLANTES QUE SALVAN VIDAS *

    RETINA ARTIFICIAL : *

    OIDO ARTIFICIAL : *

    MOTROCIDAD ASISTIDA : *

    MINIBOMBA PARA DIABETICOS : *

    MINI DESFIBRILADOR :] *

    CORAZON ARTIFICIAL : *

    DESCARGAS ELECTRICAS CONTRA LA
    EPILEPSIA : *

    VIVIR SIN DOLOR : *

    Fuentes De Información *

    Agradecimientos *

    Tabla De
    Contenidos
    *

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