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Curso internet

Enviado por latiniando

 

  1. 1. INTRODUCCI�N

    2. �NDICE

    3. INTERNET

    3.1. �Qu� es Internet?

    3.2. Historia
    de la Red Internet

    3.3. Servicios
    de Internet

    3.4. Redes
    de Ordenadores

    3.5. Estructura
    de la Red Internet

    3.6. Protocolo
    TCP/IP

    3.7. Direcciones IP
    y Nombres de Dominio

    3.8. Conexi�n a la Red

    3.8.1. Proveedores
    Internet

    3.8.1.1. Funcionalidad

    3.8.1.2. An�lisis de la Publicidad
    de los Proveedores

    3.8.2. InfoV�a

    3.8.3. Equipo necesario

    3.8.4. Coste total

    3.8.5. Proveedores
    Gratuitos

    3.8.6. Configurando el m�dem en Windows
    3.x

    3.8.7. Estableciendo la conexi�n en Windows
    3.x

    3.8.8. Configurando el m�dem en Windows
    95

    3.8.9. Estableciendo la conexi�n en Windows
    95

    4. CORREO ELECTR�NICO

    4.1. Direcciones de Correo Electr�nico

    4.2. Configuraci�n

    4.2.1. Servidores
    POP

    4.2.2. Servidores
    SMTP

    4.2.3. Contrase�a

    4.2.4. Configurar el Cliente
    de Correo del navegador Netscape

    4.3. Env�o de un Correo Electr�nico

    4.4. Recepci�n de un Correo Electr�nico

    4.5. Gesti�n de buzones

    4.6. Enganche de ficheros

    4.7. Buscar gente en Internet

    5. NAVEGACI�N

    5.1. La World Wide Web
    y el Hipertexto

    5.2. Navegadores

    5.2.1. Microsoft
    Internet Explorer 3.02

    5.2.2. Netscape Navigator 3.0

    5.2.3. Netscape Comunicator 4.0

    5.3. Direcciones URL

    5.4. �C�mo Navegar?

    5.5. Buscadores
    Web

    5.5.1. Por Temas

    5.5.2. Por Palabras Clave

    5.6. Configuraci�n

    5.7. Grabaci�n de P�ginas Web

    5.8. Web
    Translator

    6. DESCARGA DE FICHEROS

    6.1. Tipos de programas

    6.2. Servidores
    de Programas

    6.3. Elecci�n del programa

    6.4. Grabaci�n en el Disco
    Duro

    6.5. Descompresi�n / Instalaci�n

    6.6. Juegos

    6.7. AntiVirus

    6.8. Navegadores

    7. INTERNET Y LA EDUCACI�N

    7.1. Introducci�n

    7.2. Programas
    Educativos

    7.3. ONG’s

    7.4. Revistas Escolares

    7.5. Intercambio cultural: Idiomas

    7.6. Trabajo conjunto: Intercambio de ideas/proyectos

    7.7. Educaci�n a distancia

    8. INFORM�TICA

    8.1. Ordenadores y Sistemas
    Operativos

    8.2. �De qu� est� hecho mi PC?

    8.3. El Escritorio de Windows
    95

    8.4. Archivos,
    Ficheros, Programas,
    Directorios y Carpetas

    8.5. El Explorador de Ficheros

    8.6. Multimedia

    8.7. Configuraci�n de Windows
    95

    8.7.1. Resoluci�n y Colores

    8.7.2. Desinstalaci�n de Programas

    8.7.3. Limpieza del Disco Duro

    8.8. Ficheros Comprimidos

    9. INTERNET PR�CTICA

    9.1. Correo Electr�nico

    9.1.1. Configurar el Correo Electr�nico

    9.2. Navegaci�n

    9.2.1. Descarga de Ficheros Partida de Ajedrez
    con "Internet Gaming Zone"

    9.2.2. Descarga de Netscape Navigator 3

    9.2.3. Turismo
    Virtual

    9.3. Inform�tica

    9.3.1. Encender y Apagar el Ordenador

    9.3.2. Explorando la Ayuda de Windows
    95

    9.3.3. Ejecutando un Programa

    10. EJERCICIOS

    10.1. Correo Electr�nico

    10.1.1. Env�o el texto
    de una p�gina Web a un compa�ero

    10.2. Navegaci�n

    10.2.1. Visita de la P�gina Web de Hollywood

    10.2.2. Fotograf�a de un paisaje en el
    estado
    de Utah, en EEUU.

    10.2.3. Grabaci�n de una p�gina Web completa

    10.3. Descarga de Ficheros

    10.3.1. Descarga del Antivirus
    de McAfee, la versi�n Demo

    10.3.2. Descarga del visor de im�genes AcdSee
    para Windows 95

    10.3.3. Descarga del compresor de Ficheros
    WinZip
    para Windows 95

    10.4. Inform�tica

    10.4.1. Ordena tu directorio de trabajo

    11. PROGRAMA
    DEL CURSO

    12. TEMAS AVANZADOS

    12.1. Unix

    12.2. Windows
    NT

    12.3. RDSI

    13. DICCIONARIO
    DE INGL�S

    14. DICCIONARIO
    DE INFORM�TICA

    15. DICCIONARIO
    DE INTERNET

    16. DIRECCIONES INTERESANTES

    17. GLOSARIO

  1. Introducci�n

Estos apuntes han sido dise�ados para dar apoyo
durante el Curso de Internet
para Profesores. Este curso tiene por objetivo
dar unos conocimientos b�sicos para poder
acceder a la Red
Internet,
ya sea desde nuestras casas, o desde el Colegio. Tambi�n se pretende ense�ar
qu� tipo de recursos
podemos encontrar en Internet
que posteriormente puedan aplicarse de alguna manera en la escuela,
ya sea directamente, dando acceso a los alumnos a dichos recursos,
o bien indirectamente, incorporando dichos recursos
al material de clase.

 

Para acceder a Internet
es casi imprescindible tener un conocimiento
m�nimo de como manejar un ordenador. Por eso se ha incorporado al temario del
curso un cap�tulo dedicado exclusivamente al tema de la Inform�tica. A lo largo
del curso se ir�n repasando t�cnicas y conceptos de este cap�tulo, de manera
que se vaya adquiriendo progresivamente una destreza m�nima con el ordenador.

 

El Curso de Internet
para Profesores, est� pensado para alumnos sin conocimientos previos de Inform�tica
ni de Ingl�s. Sin embargo, aquellos que dispongan de estos conocimientos podr�n
sacar m�s partido a la Red
Internet. Para aquellos que no hayan manejado nunca un ordenador, o que no hayan
estudiado Ingl�s, se han a�adido al final de estos apuntes tres diccionarios
sobre los temas: Ingl�s, Inform�tica e Internet. �ste �ltimo se hace
necesario debido a la gran cantidad de t�rminos que se han inventado relacionados
con Internet. Muchos de estos t�rminos est�n en Ingl�s y son acr�nimos.

 

Un curso completo de Internet deber�a tratar temas
de gran actualidad en la Red
como son la Videoconferencia o el Desarrollo
de P�ginas Web.
Sin embargo, estos temas se han propuesto para una segunda parte del presente
curso. De este modo, en �sta, la primera parte, se van a dar m�s bien conceptos
b�sicos para introducirse en el mundo Internet, y en la futura segunda parte
se ver�n aplicaciones m�s complejas de la Red.

 

El curso de Internet para Profesores se plantea
los dos objetivos
siguientes:

 

  • mostrar qu� es Internet y sus posibilidades
    en la Educaci�n.
  • ense�ar a manejar las principales herramientas
    de Internet y c�mo conectarse a la Red.

 

El primero de estos puntos no va a resultar dif�cil,
puesto que la mejor manera de comprender qu� es Internet es manej�ndola. Y el
segundo objetivo
es m�s dif�cil de llevar a cabo. Sin embargo no es necesario adquirir todos
los conocimientos que se van a impartir sobre este tema, puesto que vosotros,
los alumnos, no los vais a necesitar hasta el momento en que trat�is de conectaros
a Internet por vuestra cuenta. Cuando llegue ese momento, vais a disponer de
la informaci�n necesaria para lograr conectaros correctamente, puesto que aparte
de la informaci�n que os de vuestro Proveedor de Internet o vuestro Administrador
de Red, ten�is estos apuntes en los que se dan muchos detalles sobre el problema
de la conexi�n, tanto bajo Windows
95
como bajo Windows
3.x.

 

Comprender con exactitud c�mo funciona la configuraci�n
en Windows
95
de la conexi�n a Internet es posiblemente el tema m�s complicado del
curso con diferencia. Sin embargo, no hay que desmoralizarse porque este punto
no se llegue a entender. Lo importante es que si alg�n d�a ten�is que configurar
la conexi�n vosotros mismos, os suene al menos c�mo hacerlo.

 

  1. Internet
    1.  
    2. �Qu�
      es Internet?
    3. Algunos definen Internet como "La
      Red de Redes"
      ,
      y otros como "Las Autopistas de la Informaci�n".

      Efectivamente, Internet es una Red de
      Redes
      porque est� hecha a base de unir muchas redes
      locales de ordenadores, o sea de unos pocos ordenadores en un mismo
      edificio o empresa.
      Adem�s, �sta es "La Red de Redes"
      porque es la m�s grande. Pr�cticamente todos los pa�ses del mundo tienen
      acceso a Internet. En algunos, como los del Tercer Mundo, s�lo acceden
      los multimillonarios y en otros como USA o los pa�ses m�s desarrollados
      de Europa,
      no es dif�cil conectarse.

      Por la Red Internet circulan constantemente
      cantidades incre�bles de informaci�n. Por este motivo se le llama tambi�n
      La Autopista de la Informaci�n. Hay 50 millones de "Internautas",
      es decir, de personas que "navegan" por Internet en
      todo el Mundo. Se dice "navegar" porque es normal el ver informaci�n
      que proviene de muchas partes distintas del Mundo en una sola sesi�n.

      Una de las ventajas de Internet es que
      posibilita la conexi�n con todo tipo de ordenadores, desde los personales,
      hasta los m�s grandes que ocupan habitaciones enteras. Incluso podemos
      ver conectados a la Red c�maras de v�deo, robots, y m�quinas de refrescos.

    4.  
    5.  
    6. Historia
      de la Red Internet
    7. Internet naci� en EE.UU. hace unos 30 a�os.
      Un proyecto
      militar llamado ARPANET pretend�a poner en contacto una importante cantidad
      de ordenadores de las instalaciones del ejercito de EE.UU. Este proyecto
      gast� mucho dinero
      y recursos
      en construir la red de ordenadores m�s grande en aquella �poca.

      Al cabo del tiempo,
      a esta red se fueron a�adiendo otras empresas.
      As� se logr� que creciera por todo el territorio de EE.UU. Har� unos
      10 a�os se conectaron las instituciones
      p�blicas como las Universidades y tambi�n algunas personas desde sus
      casas. Fue entonces cuando se empez� a extender Internet por los dem�s
      pa�ses del Mundo, abriendo un canal de comunicaciones
      entre Europa
      y EE.UU.

      Figura -1: N�mero de
      ordenadores conectados permanentemente a Internet, desde 1989 hasta
      1997

      Internet crece a un ritmo vertiginoso.
      Constantemente se mejoran los canales de comunicaci�n con el fin de
      aumentar la rapidez de env�o y recepci�n de datos.
      Cada d�a que pasa se publican en la Red miles de documentos
      nuevos, y se conectan por primera vez miles de personas. Con relativa
      frecuencia aparecen nuevas posibilidades de uso de Internet, y constantemente
      se est�n inventando nuevos t�rminos para poder
      entenderse en este nuevo mundo que no para de crecer.

      Figura -2: Los pa�ses
      en gris disponen de acceso a Internet en la actualidad

      EE.UU. es el pa�s que m�s uso hace de Internet
      con diferencia. Esto queda claramente reflejado en el siguiente gr�fico.
      Es por esto que casi toda la informaci�n que vemos en Internet se encuentra
      en Ingl�s.

      Figura -3: Lugares del
      Mundo donde m�s se usa Internet

      Hoy se conectan a Internet 50 millones
      de personas. Se estima que para el a�o 2000, se conectar�n 200 millones.
      Internet crece exponencialmente, tanto en recursos
      como en usuarios.

      Figura -4: N�mero de
      ordenadores con Nombre de Dominio,
      desde 1989 hasta 1997

    8. Servicios
      de Internet
    9. Las posibilidades que ofrece Internet se
      denominan servicios. Cada servicio
      es una manera de sacarle provecho a la Red independiente de las dem�s.
      Una persona
      podr�a especializarse en el manejo de s�lo uno de estos servicios
      sin necesidad de saber nada de los otros. Sin embargo, es conveniente
      conocer todo lo que puede ofrecer Internet, para poder
      trabajar con lo que m�s nos interese.

      Hoy en d�a, los servicios
      m�s usados en Internet son: Correo Electr�nico, World Wide Web, FTP,
      Grupos
      de Noticias, IRC
      y Servicios de Telefon�a.

      El Correo Electr�nico nos permite
      enviar cartas
      escritas con el ordenador a otras personas que tengan acceso a la Red.
      Las cartas
      quedan acumuladas en Internet hasta el momento en que se piden. Es entonces
      cuando son enviadas al ordenador del destinatario para que pueda leerlas.
      El correo electr�nico es casi instant�neo, a diferencia del correo normal,
      y adem�s muy barato. Podemos cartearnos con cualquier persona
      del Mundo que disponga de conexi�n a Internet.

      La World Wide Web, o WWW
      como se suele abreviar, se invent� a finales de los 80 en el CERN, el
      Laboratorio
      de F�sica de Part�culas m�s importante del Mundo. Se trata de un sistema
      de distribuci�n de informaci�n tipo revista.
      En la Red quedan almacenadas lo que se llaman P�ginas Web, que no son
      m�s que p�ginas de texto
      con gr�ficos o fotos.
      Aquellos que se conecten a Internet pueden pedir acceder a dichas p�ginas
      y acto seguido �stas aparecen en la pantalla de su ordenador. Este sistema
      de visualizaci�n de la informaci�n revolucion� el desarrollo
      de Internet. A partir de la invenci�n de la WWW, muchas personas empezaron
      a conectarse a la Red desde sus domicilios, como mero entretenimiento.
      Internet recibi� un gran impulso, hasta el punto de que hoy en d�a casi
      siempre que se hablamos de Internet, nos referimos a la WWW.

      El FTP (File Transfer Protocol)
      nos permite enviar ficheros de datos
      por Internet. Ya no es necesario guardar la informaci�n en disquetes
      para usarla en otro ordenador. Con este servicio,
      muchas empresas
      inform�ticas han podido enviar sus productos
      a personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero
      en miles de disquetes ni env�os. Muchos particulares hacen uso de este
      servicio
      para por ejemplo dar a conocer sus creaciones inform�ticas a nivel mundial.

      Los Grupos de Noticias son el servicio
      m�s apropiado para entablar debate
      sobre temas t�cnicos. Se basa en el servicio
      de Correo Electr�nico. Los mensajes que enviamos a los Grupos
      de Noticias se hacen p�blicos y cualquier persona
      puede enviarnos una contestaci�n. Este servicio es de gran utilidad
      para resolver dudas dif�ciles, cuya respuesta s�lo la sepan unas pocas
      personas en el mundo.

      El servicio IRC (Internet Relay Chat)
      nos permite entablar una conversaci�n en tiempo
      real con una o varias personas por medio de texto.
      Todo lo que escribimos en el teclado
      aparece en las pantallas de los que participan de la charla. Tambi�n
      permite el env�o de im�genes u otro tipo de ficheros mientras se dialoga.

      Los Servicios de Telefon�a son las
      �ltimas aplicaciones que han aparecido para Internet. Nos permiten establecer
      una conexi�n con voz entre dos personas conectadas a Internet desde
      cualquier parte del mundo sin tener que pagar el coste de una llamada
      internacional. Algunos de estos servicios
      incorporan no s�lo voz, sino tambi�n imagen.
      A esto se le llama Videoconferencia.

      Internet dispone de otros servicios
      menos usados, por haberse quedado anticuados, o bien por tener s�lo
      aplicaciones muy t�cnicas. Algunos de estos son: Archie, Gopher,
      X.500, WAIS y Telnet
      .

      El servicio Archie es un complemento
      del FTP.
      Sirve para buscar ficheros concretos por la Red, para m�s tarde cogerlos
      por FTP.

      Gopher es el antecesor de la WWW.
      Es un sistema
      de obtenci�n de informaci�n que usa la t�cnica de la navegaci�n, como
      la WWW, pero carece de los elementos multimedia,
      esto es im�genes y sonido
      principalmente, que da tanto impulso a la WWW. Este servicio a�n esta
      disponible en Internet, sin embargo no hay mucha gente que lo use.

      X.500 y WAIS son servicios
      de b�squeda de personas y datos
      sobre esas personas. Este servicio se usa en Instituciones
      p�blicas como Universidades para la localizaci�n de Investigadores y
      para averiguar en que proyectos
      est�n trabajando.

      Con Telnet podemos tomar el control
      de un ordenador conectado a la Red, de manera remota, o sea, a distancia.
      Es de gran utilidad
      para trabajar con grandes ordenadores en empresas
      o instituciones,
      en las que muchos usuarios acceden al mismo tiempo
      a un ordenador central de gran potencia.

    10. Redes
      de Ordenadores

 

La forma que m�s se usaba para compartir informaci�n
entre ordenadores hace unos a�os era grabar los ficheros a disquetes. Estos
se pod�an leer m�s tarde desde otro ordenador. De esta manera, un documento
que una persona
creaba en su ordenador pod�a ser sacado por impresora
o corregido desde otro.

 

Se dio un paso adelante cuando aparecieron las
primeras redes
de ordenadores. Muchos ordenadores pod�an transferir informaci�n entre ellos.
Esto agilizaba considerablemente el
trabajo
en las oficinas o en los centros de investigaci�n.

 

Hoy en d�a, todas las grandes empresas
tienen los ordenadores conectados por Red. De esta forma una sucursal en Barcelona
puede acceder a los datos
de la sucursal de Madrid, por ejemplo. Los cajeros autom�ticos consultan la
informaci�n de una cuenta bancaria a trav�s de una Red de ordenadores que une
todos los cajeros del pa�s.

 

Hay dos tipos
de redes
:

 

    • Redes Locales (LAN: Local
      Area Network): Son redes que unen ordenadores cercanos, en la misma habitaci�n
      o edificio. Se caracterizan por su gran rapidez en la transferencia de
      datos
      y son relativamente sencillas de instalar.

 

    • Redes de �rea Amplia (WAN:
      Wide Area Network): Son cables de comunicaciones
      que unen redes locales separadas por grandes distancias. Son m�s lentas
      que las Redes Locales, y s�lo se pueden instalar por empresas
      especializadas en Telecomunicaciones.

 

Para que un ordenador se conecte a una Red Local
se necesita que disponga de una "Tarjeta de Red". Sirve para enviar
y recibir la informaci�n entre el ordenador y la Red. La tarjeta es un circuito
electr�nico del tama�o de un libro
peque�o que va introducido en la caja del ordenador. Un cable de Red se ha de
conectar a esta tarjeta para unir f�sicamente Red y ordenador.

 

    1.  
    2.  
    3.  
    4. Estructura
      de la Red Internet
    5. Para entender la estructura
      de Internet es necesario disponer de alg�n conocimiento
      sobre redes de ordenadores. Con lo visto en el apartado anterior, nos
      bastar�. En los �ltimos a�os se han desarrollado grandes redes que un�an
      ordenadores de empresas o de particulares. Estas redes, eran de tipo LAN
      o WAN. Internet es otra Red que est� por encima de �stas y que las une
      a todas.

      Tenemos como ejemplo los conocidos "Servicios
      On-Line" en EE.UU. Son redes de ordenadores a los que se pod�an
      conectar particulares con el fin de conseguir programas o contactar
      con otros usuarios por correo. A estas redes se subscrib�an los usuarios
      pagando una cuota. "America On-Line", "Compuserver"
      � "The Microsoft
      Network" son algunas de �stas redes. Con la llegada de Internet,
      los usuarios de estas redes disponen de m�s alcance puesto que se les
      permite contactar con ordenadores que est�n fuera de su Red, o sea en
      Internet.

      La conocida "InfoV�a"
      viene a ser uno de estos servicios en Espa�a. Su aparici�n, sin embargo,
      fue posterior a la de Internet. InfoV�a da dos servicios que es importante
      diferenciar. Por un lado est� InfoV�a como red de ordenadores a nivel
      nacional, y por otro lado est� el servicio de conexi�n entre ordenadores
      de proveedores
      y usuarios a trav�s de InfoV�a a precio
      de llamada local. Estos temas se aclarar�n m�s adelante, en el cap�tulo
      de InfoV�a.

      En resumen: Internet es una red de alcance
      mundial que une una gran cantidad de redes grandes de ordenadores. Esto
      afecta al usuario de Internet, puesto que le permite contactar con gente
      y ordenadores de todo el mundo desde su propia casa.

      Internet funciona con la estrategia
      "Cliente/Servidor",
      lo que significa que en la Red hay ordenadores Servidores que
      dan una informaci�n concreta en el momento que se solicite, y por otro
      lado est�n los ordenadores que piden dicha informaci�n, los llamados
      Clientes.

      Existe una gran variedad de "lenguajes"
      que usan los ordenadores para comunicarse por Internet. Estos "lenguajes"
      se llaman Protocolos. Se ha establecido que en Internet, toda
      la informaci�n ha de ser transmitida mediante el Protocolo
      TCP/IP.

    6. Protocolo
      TCP/IP
    7. TCP/IP
      son las siglas de "Transfer Control
      Protocol / Internet Protocol". �ste es el
      lenguaje
      establecido para la Red Internet. Antes de su creaci�n, este
      protocolo
      tuvo mucho �xito en el campo de los grandes ordenadores (m�quinas UNIX).

      El protocolo
      TCP/IP
      presenta varias ventajas con respecto a otros protocolos
      de red, siendo quiz� �sta, la raz�n de que se haya establecido como
      standard en la red Internet. Estas ventajas se explican a continuaci�n.

      La principal caracter�stica del TCP/IP
      es que establece la comunicaci�n por medio de paquetes de informaci�n.
      Cuando un ordenador quiere mandar a otro un fichero de datos, lo primero
      que hace es partirlo en trozos peque�os (alrededor de unos 4 Kb) y posteriormente
      enviar cada trozo por separado. Cada paquete de informaci�n contiene
      la direcci�n en la Red donde ha de llegar, y tambi�n la direcci�n de
      remite, por si hay que recibir respuesta. Los paquetes viajan por la
      Red de forma independiente. Entre dos puntos de la Red suele haber muchos
      caminos posibles. Cada paquete escoge uno dependiendo de factores como
      saturaci�n de las rutas o posibles atascos. De este modo, encontramos
      normalmente situaciones como que parte de un fichero que se env�a desde
      EE.UU. hasta Espa�a pase por cable submarino hasta el Norte de Europa
      y de all� hasta Espa�a, y otra parte venga por sat�lite directamente
      a Madrid.

      Esta importante caracter�stica permite
      que Internet sea la red m�s estable del Mundo. Al ser una red tan grande
      y compleja existen cientos de v�as alternativas para un destino concreto.
      As�, aunque fallen algunos ordenadores intermediarios o no funcionen
      correctamente algunos canales de informaci�n, siempre existe comunicaci�n
      entre dos puntos de la Red.

      Otra notable y muy positiva consecuencia
      del uso del TCP/IP es que admite la posibilidad de que alg�n paquete
      de informaci�n se pierda por el camino. Puede ocurrir que un ordenador
      intermediario se apague o se sature justo cuando un trozo de un fichero
      que estemos enviando o recibiendo pase por dicho ordenador. En algunos
      servicios
      de Internet
      , como el FTP,
      esto no es un problema, puesto que autom�ticamente se vuelve a pedir
      el env�o del paquete perdido, para que el fichero solicitado llegue
      a su destino �ntegramente. Sin embargo, en otros servicios como es la
      Navegaci�n por la World Wide Web, la p�rdida de uno de estos paquetes
      implica que en nuestras pantallas no aparezca una imagen
      o un texto
      en el lugar donde deber�a estar. De todos modos, siempre existe la posibilidad
      de volver a solicitar dicha informaci�n. Este punto, m�s que una ventaja,
      podr�a parecer un inconveniente. Sin embargo, no es as�, puesto que
      es mejor que se pierda un peque�o porcentaje de la informaci�n a transferir,
      a que se pierda toda por un corte de la red. Como el TCP/IP funciona
      en base a paquetes, siempre queda abierta la posibilidad de volver a
      solicitar el paquete perdido, y completar la informaci�n sin necesidad
      de volver a transferir todo el conjunto de datos.

    8. Direcciones
      IP y Nombres de Dominio
    9. Cada ordenador que se conecta a Internet
      se identifica por medio de una direcci�n IP. �sta se compone de
      4 n�meros comprendidos entre el 0 y el 255 ambos inclusive y separados
      por puntos. As�, por ejemplo un direcci�n IP podr�a ser: 155.210.13.45.

      No est� permitido que coexistan en la Red
      dos ordenadores distintos con la misma direcci�n, puesto que de ser
      as�, la informaci�n solicitada por uno de los ordenadores no sabr�a
      a cual de ellos dirigirse.

      Cada n�mero de la direcci�n IP indica una
      sub-red de Internet. Hay 4 n�meros en la direcci�n, lo que quiere decir
      que hay 4 niveles de profundidad en la distribuci�n jer�rquica de la
      Red Internet. En el ejemplo anterior, el primer n�mero, 155, indica
      la sub-red del primer nivel donde se encuentra nuestro ordenador. Dentro
      de esta sub-red puede haber hasta 256 "sub-subredes". En este
      caso, nuestro ordenador estar�a en la "sub-sub-red" 210. As�
      sucesivamente hasta el tercer nivel. El cuarto nivel no representa una
      sub-red, sino que indica un ordenador concreto.

      Resumiendo, los tres primeros n�meros indican
      la red a la que pertenece nuestro ordenador, y el �ltimo sirve para
      diferenciar nuestro ordenador de los otros que "cuelguen"
      de la misma red.

      Esta distribuci�n jer�rquica de la Red
      Internet, permite enviar y recibir r�pidamente paquetes de informaci�n
      entre dos ordenadores conectados en cualquier parte del Mundo a Internet,
      y desde cualquier sub-red a la que pertenezcan.

      Un usuario de Internet, no necesita conocer
      ninguna de estas direcciones IP. Las manejan los ordenadores en sus
      comunicaciones
      por medio del Protocolo
      TCP/IP de manera invisible para el usuario. Sin embargo, necesitamos
      nombrar de alguna manera los ordenadores de Internet, para poder
      elegir a cual pedir informaci�n. Esto se logra por medio de los Nombres
      de Dominio
      .

      Los nombres de dominio,
      son la traducci�n para las personas de las direcciones IP, las cuales
      son �tiles s�lo para los ordenadores. As� por ejemplo, yahoo.com
      es un nombre de dominio.
      Como se puede ver, los nombres de domino son palabras separadas por
      puntos, en vez de n�meros en el caso de las direcciones IP. Estas palabras
      pueden darnos idea del ordenador al que nos estamos refiriendo. Cuando
      sepamos un poco m�s sobre nombres de dominio,
      con s�lo ver yahoo.com podremos concluir que: "Una empresa
      de EE.UU. que da cierta informaci�n por Internet es Yahoo".

      No todos los ordenadores conectados a Internet
      tienen un nombre de dominio. S�lo suelen tenerlo, los ordenadores que
      reciben numerosas solicitudes de informaci�n, o sea, los ordenadores
      servidor.
      Por contra, los ordenadores cliente,
      los que consultan por Internet, no necesitan un nombre de dominio, puesto
      que ning�n usuario de la Red va a pedirles informaci�n.

      El n�mero de palabras en el nombre de dominio
      no es fijo. Pueden ser dos, tres, cuatro, etc. Normalmente son s�lo
      dos. La �ltima palabra del nombre de dominio representa en EE.UU. que
      tipo de organizaci�n posee el ordenador al que nos referimos:

      com Empresas (Companies).

      edu Instituciones
      de car�cter Educativo, mayormente Universidades.

      org Organizaciones
      no Gubernamentales.

      gov Entidades del Gobierno.

      mil Instalaciones Militares.

      En el resto de los pa�ses, que se unieron
      a Internet posteriormente, se ha establecido otra nomenclatura.
      La �ltima palabra indica el pa�s:

      es Espa�a

      fr Francia

      uk Reino Unido (United Kingdom)

      it Italia

      jp Jap�n

      au Australia

      ch Suiza

      ir Irlanda

      … …

      Por lo tanto, con s�lo ver la �ltima palabra
      del nombre de dominio, podemos averiguar donde est� localizado el ordenador
      al que nos referimos.

      Por medio de lo que se llaman, "Servidores
      de Nombres de Dominio
      (DNS)",
      Internet es capaz de averiguar la direcci�n IP de un ordenador a partir
      de su nombre de dominio.

    10. Conexi�n
      a la Red
    11. Los ordenadores dom�sticos acceden a Internet
      a trav�s de la l�nea telef�nica. Podemos aprovechar la l�nea que casi
      todos tenemos en casa. Normalmente, esta l�nea telef�nica tiene un conector
      en la pared, al que se suele enchufar el tel�fono. Para poder
      enchufar nuestro ordenador a este conector, debemos disponer de un m�dem,
      que viene con un cable de tel�fono. Este aparato sirve para que el ordenador
      pueda comunicarse a trav�s del tel�fono con otros ordenadores.

      Con el fin de evitar enchufar y desenchufar
      el m�dem y el tel�fono cada vez que conectamos con Internet, casi todos
      los m�dems tienen dos conectores: "Phone" y "Line-In".
      Tenemos que conectar el cable que viene con el m�dem al conector "Line-In"
      (entrada de la l�nea), y por el otro extremo, lo conectamos a la clavija
      de la l�nea telef�nica, o sea, donde antes ten�amos enchufado el tel�fono.
      (1� Configuraci�n)

      As� ya tenemos el m�dem conectado directamente
      a la l�nea telef�nica. Para poder enchufar tambi�n el tel�fono a la
      l�nea telef�nica, tenemos el otro conector del m�dem, el que pone "Phone".
      Aqu� enchufamos el cable del tel�fono. De este modo, los dos estar�n
      conectados a la misma l�nea telef�nica. No es necesario que est� encendido
      el ordenador para que nos funcione el tel�fono. El �nico inconveniente
      de esta configuraci�n es que cuando llamamos por tel�fono no podemos
      conectarnos a Internet, y cuando nos conectamos a la Red, no podemos
      llamar por tel�fono.

      Figura -5: Representaci�n
      de las dos posibles configuraciones para la conexi�n del ordenador a
      la l�nea telef�nica

      Puede que no nos interese conectar el tel�fono
      al ordenador, por ejemplo en el caso en que tengamos el ordenador en
      una habitaci�n y el tel�fono en otra. Para estos casos, se venden unos
      duplicadores de la l�nea telef�nica, que funcionan como un enchufe m�ltiple.
      Se conectan en la salida de la l�nea telef�nica. El ordenador se enchufa
      en uno de los conectores y el tel�fono en el otro. (2� Configuraci�n)

      En cualquiera de estas dos configuraciones,
      podemos usar el tel�fono o el m�dem del ordenador sin necesidad de enchufar
      o desenchufar ning�n cable. Ahora bien, lo que no podemos hacer en ninguna
      de las configuraciones es efectuar o recibir una llamada telef�nica
      mientras estamos conectados a Internet, puesto que es nuestro ordenador
      el que est� usando la l�nea de tel�fono.

      Para poder conectarnos a Internet necesitamos
      cuatro cosas: un ordenador, un m�dem, un programa
      que efect�e la llamada telef�nica, y otro programa
      para navegar por la Red (a no ser que no deseemos navegar, sino simplemente
      enviar un correo, por ejemplo, en cuyo caso necesitamos el programa
      cliente
      correspondiente).

      1.  
      2. Proveedores Internet
        1.  
        2. Funcionalidad
        3. Un Proveedor Internet nos permite
          conectar nuestro ordenador a la Red Internet. No podemos conectarlo
          directamente, puesto que las l�neas de comunicaciones
          que forman Internet en s�, s�lo las pueden manejar las grandes
          empresas de la telecomunicaciones
          a nivel Mundial: Telef�nica, British Telecom, etc.

          Los Proveedores
          conectan a muchos usuarios (normalmente varios miles de ellos
          por proveedor) a estas grandes l�neas de telecomunicaciones.
          Como tienen tantos clientes,
          pueden permitirse el lujo de negociar las conexiones a Internet
          con las grandes empresas de telecomunicaciones.

          Aparte de esta principal funcionalidad,
          los Proveedores tambi�n ofrecen otros servicios: instrucciones
          de instalaci�n de la conexi�n, ayuda telef�nica, ficheros de
          datos y programas, servicios de conversaci�n, etc.

          �ltimamente, algunos Proveedores
          est�n ofreciendo con el coste de la conexi�n, el m�dem e incluso
          una segunda l�nea de tel�fono para nuestra casa, para evitar
          ocupar el tel�fono cuando nos conectamos a la Red.

          Figura -1: Representaci�n
          de la conexi�n entre los usuarios e Internet a trav�s del Proveedor

          En principio las conexiones que
          nos vende nuestro proveedor son privadas. Para que nadie pueda
          acceder a Internet por la conexi�n que nosotros hemos contratado,
          el proveedor asigna un nombre de usuario y una clave secreta
          a cada cliente.
          Siempre existe la posibilidad de compartir nuestra conexi�n
          con otra persona,
          con el �nico inconveniente de que no podremos conectarnos simult�neamente.

        4. An�lisis
          de la
          Publicidad
          de los Proveedores

Averiguar qu� Proveedor Internet nos va a dar el
mejor servicio al mejor precio
es una tarea laboriosa. Primero debemos averiguar qu� servicios ofrecen cada
uno y a qu� precios.

 

Hay Proveedores que dan lo que se llama "Tarifa
Plana", y otros dan "Tarifa Variable". La "Tarifa Variable",
significa que lo que debemos pagar a nuestro Proveedor depende de cu�ntas horas
nos conectemos a Internet al cabo del mes. Sin embargo, con "Tarifa Plana",
pagamos una cantidad fija al mes, independiente de las horas que estemos conectados.

 

Otro dato importante a tener en cuenta es lo que
se llama el "Ancho de Banda" del Proveedor. El ancho de banda mide
la capacidad de transmitir datos entre Internet y los usuarios. Es importante
que un Proveedor tenga el m�ximo ancho de banda posible para que nuestros m�dems
alcancen la m�xima velocidad
posible, y podemos recoger la informaci�n de Internet solicitada en el menor
tiempo
posible, y de esta manera ahorrar en tel�fono.

 

Hoy en d�a los mejores proveedores ofrecen un ancho
de banda de 32 Mb/s. Suponiendo que haya mil usuarios conectados a dicho Proveedor
simult�neamente, cada uno de ellos podr� tener como m�ximo 32 Kbps de velocidad
de transferencia. Un m�dem de 33.600 bps estar�a rindiendo al 100% con esta
velocidad
de transferencia.

 

Sin embargo, los Proveedores normales, s�lo disponen
de 2 Mbs de ancho de banda y pueden tener m�s de mil usuarios conectados simult�neamente,
por lo que nuestro m�dem no rendir� ni un 10%. O sea, que nuestra conexi�n ser�
muy lenta.

 

Por otro lado, hay que tener en cuenta que el ancho
de banda anunciado por los Proveedores es la velocidad
m�xima a la que ellos pueden acceder a la Red. Esa velocidad
s�lo se alcanza cuando no hay casi nadie conectado a la Red, o sea, a las 3
de la madrugada.

 

A modo de ejemplo, podemos estudiar la propaganda
de algunos Proveedores. Esta propaganda
suele aparecer en la revistas de inform�tica, y tambi�n en la propia Red. Algunas
direcciones de los mejores proveedores:

 

    • http://www.arrakis.es
    • http://www.ctv.es
    • http://www.redestb.es
    • http://www.encomix.es

 

Los precios
de la conexi�n oscilan entre 10.000 ptas. y 60.000 ptas. al a�o.

 

      1.  
      2. InfoV�a
      3. Cuando la gente que ten�a un ordenador
        en casa empez� a conectarse a Internet, ten�a que llamar por tel�fono
        con el ordenador a trav�s del m�dem al n�mero de tel�fono de su Proveedor
        Internet, para poder de este modo establecer la conexi�n entre ordenadores.
        Por lo tanto, se hac�a casi necesario el encontrar un Proveedor en
        la misma ciudad en la que se estuviera viviendo, para s�lo tener que
        pagar la llamada local.

        Hace un par de a�os, la gente de Huesca
        y Teruel ten�an que hacer una llamada nacional para poder conectarse
        a Internet, lo que resultaba muy caro. Sin embargo, los de Zaragoza,
        ten�an un Proveedor en la ciudad, llamado Encomix, con lo cual al
        llamarles por tel�fono s�lo pagaban una llamada local.

        Para dar una soluci�n a este problema,
        Telef�nica invent� Infov�a. Infov�a es una red de comunicaciones
        de �mbito nacional. Permite que entren en contacto ordenadores en
        distintas ciudades por el precio
        de una llamada local. As� cualquier persona que viva en Espa�a,
        ya sea en una ciudad, o en el campo, se puede conectar a Internet
        por 139 ptas./hora, que es el precio
        de una llamada local.

        Aparte de esta funcionalidad, Infov�a
        tambi�n es como una Internet pero s�lo en Espa�a. Este punto se
        ver� m�s detalladamente en la segunda parte del curso, en el apartado
        de Navegaci�n por Infov�a.

        Para conectarse a Internet a trav�s
        de Infov�a, hay que marcar el 055 donde antes se marcaba el n�mero
        de tel�fono de nuestro proveedor.

        El nombre de usuario cuando entramos
        a Internet por Infov�a es el nombre de usuario que nos asigna nuestro
        proveedor seguido de una @ y luego el nombre de nuestro proveedor.

        As�, por ejemplo, si nuestro nombre
        de usuario fuera jips, y nuestro proveedor fuera Arrakis, tendr�amos
        que poner jips@arrakis como nombre de usuario para establecer la
        conexi�n.

        Se a�ade el nombre del proveedor para
        que Infov�a pueda direccionar nuestra llamada a nuestro proveedor.

      4. Equipo necesario
      5. Al menos necesitamos un ordenador PC
        386 (aunque es recomendable usar un 486 como m�nimo), bajo Windows,
        con 4 Mb de RAM.
        Quiz� con ordenadores m�s antiguos, 286 � 8086, tambi�n podamos conectarnos,
        si logramos ponerles Windows. Tambi�n es posible que con menos de
        4 Mb logremos conectar. Sin embargo, para poder estar relativamente
        seguro
        de que todo nos va a funcionar correctamente, lo recomendable es disponer
        de un PC 486 33 Mhz con Windows y 4 Mb de RAM
        como m�nimo.

        En el tema de los m�dem, para Internet
        es recomendable tener un m�dem de 14.400 bps como m�nimo. Antes
        de que apareciera Internet en el �mbito dom�stico, ya exist�an los
        m�dems de 1200, 2400, 4800 y 9600 bps, para conectar con los llamados
        servicios On-Line. Estos m�dems tambi�n se pueden usar para Internet.
        Sin embargo, la conexi�n ser� muy lenta.

        Tambi�n hay que diferenciar entre m�dems
        internos y externos. Los internos van alojados dentro de la carcasa
        del ordenador, y para instalarlos hay que desarmarlo. Los externos
        funcionan fuera del ordenador, y para instalarlos s�lo hay que enchufarlos
        a un puerto serie del PC (los puertos son los conectores que encontramos
        en la parte trasera de la caja del ordenador). Los externos suelen
        ser m�s caros que los internos. La velocidad de conexi�n es igual
        para ambos modelos.
        S�lo depende del n�mero de bps alcanzado: 14.400, 28.800, 33.600,
        etc.

      6. Coste total
      7. Para conectarnos a Internet tendremos
        que pagar m�s o menos dinero
        en funci�n de la situaci�n de partida. En caso de que no dispongamos
        de ordenador, tendremos la siguiente tabla de costes:

        Ordenador Pentium
        120 16 Mb RAM,
        Multimedia
        ~140.000 ptas.

        M�dem 33.600 bps Interno o Externo
        ~20.000 ptas.

        Gasto Telef�nico (15h mensuales) ~25.000
        ptas./a�o

        Conexi�n del Proveedor ~15.000 ptas./a�o

        En total, unas 200.000 ptas. Sin embargo
        siempre podemos aumentar o reducir este coste. Para conectarnos
        a Internet podemos usar un ordenador 486 66 Mhz con 8 Mb de RAM,
        por ejemplo, que se venden de 2� mano por 50.000 ptas. El m�dem,
        puede salirnos m�s barato si lo compramos de 28.800 bps o de 14.400
        bps de 2� mano. Adem�s, la conexi�n a Internet se puede compartir
        con otra persona reduciendo el gasto a la mitad. El �nico inconveniente
        a esto es que no se podr�n conectar simult�neamente a Internet.

        Aparte de estos gastos,
        dependiendo de lo alejada que tengamos la conexi�n del tel�fono
        del ordenador, necesitaremos un cable de l�nea telef�nica alargadera,
        que puede costarnos unas 1.000 ptas. 30 metros.

        UNOS TRUQUILLOS
        PARA AHORRAR TEL�FONO

        Aunque en principio estas recomendaciones
        est�n pensadas para usuarios de Internet que se conectan a trav�s
        de InfoV�a con un tel�fono privado fijo, son tambi�n de utilidad
        para cualquier llamada urbana realizada en las mismas condiciones.

        Ante todo tenemos que conocer la forma
        de tarifaci�n de telef�nica en Infov�a (que es igual a la tarifa
        de llamadas urbanas o metropolitanas) En el momento que Infov�a
        descuelga y los m�dems empiezan a negociar velocidad de transmisi�n,
        protocolo, etc. Telef�nica nos cobra los primeros 3 minutos los
        usemos o no al precio
        de 13,11 ptas. , en el caso de una llamada en horario de Ma�ana.
        En el caso de que la tarifa aplicada sea la de noche este precio
        incluye los cuatro primeros minutos.

        Por tanto, haciendo una llamada inferior
        a 3 minutos en horario de Ma�ana o inferior a cuatro en el horario
        de noche no ahorramos nada. Tambi�n debemos saber que telef�nica
        aplica dos tarifas a las conexiones a trav�s de InfoV�a:

        Ma�ana .- De Lunes a Viernes de 8 a
        22 horas y s�bados de 8 a 14 horas.

        Noche.- De Lunes a Viernes 22 a 8 horas
        y s�bados a partir de las 14 horas. En esta tarifa tambi�n van incluidos
        los domingos y festivos de �mbito nacional durante todo el d�a.

        Visto todo esto, es interesante conocer
        que por 26,22 ptas. podremos estar conectados 9 minutos a cualquier
        hora sea o no festivo, dentro de la tarifa de ma�ana y hasta 12
        minutos en la tarifa de noche .

        Otra cosa interesante a tener en cuenta
        es que por 104,88 ptas. que equivale a 45 minutos en tarifa de ma�ana,
        podremos estar conectados una hora en tarifa de noche.

        Si ten�is problemas
        con la conexi�n, pensadlo bien antes de llamar a vuestro proveedor
        de acceso si marc�is un 902, ya que por el precio de 5 minutos podr�is
        estar una hora conectados a Internet. As� que lo mejor ser� llamar
        al 900 500 055 (informaci�n de InfoV�a), que es gratuito, y una
        vez que sepamos que el problema es nuestro y no de Infov�a actuar
        en consecuencia.

        No solo observando cuidadosamente las
        horas y tiempos de conexi�n vamos a ahorrar, sino que tambi�n los
        conseguiremos aumentado el rendimiento de nuestro enlace, es decir,
        utilizando la m�xima velocidad de conexi�n que admita la l�nea que
        normalmente es de 28.800 bps o mas.

        Hay que tener en cuenta que InfoV�a
        acepta ya velocidades de 33.600 bps y que pronto se comercializaran
        m�dems de 56.000 bps.

        En resumen los par�metros a seguir
        para ahorrar en las conexiones son:

        – Utilizar la m�xima velocidad de conexi�n,
        aunque para ello debamos cambiar de m�dem.

        – Tener en cuenta que los primeros
        3 minutos son cobrados los usemos o no.

        – La conexi�n hasta los primeros 9
        minutos es independiente de la hora o d�a.

        – Procurar conectarse en horario Noche
        ya que aparte de ser mas barato hay menos usuarios conectados con
        la consiguiente mejora de tiempos de respuesta.

        (Todos los precios
        que citamos son IV incluido.)

        � Copyright M.F.C. 1996

      8. Proveedores Gratuitos
      9. Ya existen los Proveedores Internet
        gratuitos. Esto significa que no tendremos que pagar nada por conectarnos
        a la Red, salvo la llamada telef�nica, claro.

        A modo de ejemplo, tenemos a un Proveedor
        en Espa�a, que se llama MediaWeb. Su direcci�n es http://www.mediaweb.es.

        La pregunta que se nos ocurre es: �Qu�
        gana el Proveedor si da acceso gratuito? Pues muy sencillo. Sus
        ganancias no vienen por parte de quien se conecta a su canal de
        comunicaciones, sino de la propaganda
        que muestra
        por dicho canal. Es un negocio similar al de la Televisi�n.

        Estos proveedores dan acceso a condici�n
        de que toda la informaci�n que cojas de Internet pase por sus ordenadores
        para poder incrustarles unos r�tulos de propaganda.
        De esta manera, sea cual sea la p�gina Web que visites, ver�s la
        propaganda
        que vende el Proveedor.

        Estos servicios gratuitos tienen algunos
        inconvenientes respecto a los normales. Para empezar sufren una
        saturaci�n muy grande, puesto que con todo lo que es gratis, ya
        se sabe. Adem�s, no disponemos de todos los servicios de Internet,
        como pasa en la mayor�a de los proveedores, sino que s�lo podemos
        navegar por la WWW, o como mucho trabajar con el Correo Electr�nico,
        pero tambi�n a trav�s del navegador.

        De todos modos, es una opci�n interesante
        si queremos gastarnos lo menos posible en Internet.

      10. Configurando el m�dem en Windows 3.x
      11. Cuando compramos un m�dem, nos dan unos
        disquetes en la caja. En algunos casos, estos disquetes contienen
        los drivers (o controladores) del m�dem. Estos ficheros le sirven
        al ordenador para poder comunicarse con el m�dem. Son necesarios para
        que funcione el m�dem en Windows 3.x, y no basta con copiarlos al
        disco duro; hay que instalarlos. Normalmente en los disquetes viene
        un programa de instalaci�n de estos drivers.

        Para proceder a la instalaci�n, se
        ejecuta el programa de instalaci�n de los disquetes. Este programa
        nos har� algunas preguntas, como por ejemplo en qu� puerto serie
        tenemos el m�dem. Si nuestro m�dem es interno, el puerto serie ser�
        el COM3. Si es externo ser� el COM1 o el COM2, seg�n en que conector
        lo enchufemos.

        Puede ocurrir que en los disquetes
        del m�dem no haya ning�n driver, sino s�lo alg�n programa de comunicaciones
        que funciona bajo MsDos. En estos casos, el m�dem no necesita ning�n
        driver para funcionar en Windows 3.x. El programa que posteriormente
        establecer� la conexi�n con Internet intentar� entenderse con el
        m�dem de la forma m�s standard y habitual, por lo que no necesitar�
        de los drivers.

        Los programas de comunicaciones que
        a veces vienen con el m�dem nos pueden servir para transferir ficheros
        entre ordenadores por conexi�n telef�nica, sin pasar por Internet.
        Tambi�n pueden permitirnos enviar FAX
        a trav�s del ordenador sin necesidad de tener un FAX
        real. En estos casos hay que disponer de lo que se llama un M�dem-Fax.
        Hay en d�a casi todos los m�dems que se venden son M�dem-Fax.

        Hay otros m�dems que incorporan la
        posibilidad de generar sonido.
        Estos se llaman m�dems con voz. Nos permiten disponer de un contestador
        autom�tico en el ordenador y guardar los mensajes en el disco
        duro
        . Tambi�n podemos realizar las llamadas a trav�s del ordenador
        y recibirlas igualmente, sin necesidad de usar el tel�fono en s�.

      12.  
      13.  
      14. Estableciendo la conexi�n en Windows 3.x

 

Para hacer la llamada telef�nica desde nuestro
ordenador al Proveedor, necesitamos tener un programa que se encargue de ello.
En Windows 3.x se suele usar el programa Trumpet Winsock, que normalmente lo
podemos conseguir cuando solicitamos una conexi�n a Internet a nuestro Proveedor.
Tambi�n lo podemos encontrar en los discos adjuntos de algunas revistas de ordenador.

 

Figura -2: Ventana principal
de Trumpet Winsock

 

Antes de hacer la llamada al 055, Infov�a, o a
nuestro Proveedor directamente, debemos configurar correctamente el programa.
S�lo es necesario hacerlo la primera vez. Para configurarlo, hay que ejecutarlo
y luego en el men� File (Fichero), elegir la opci�n Setup (Configuraci�n). Nos
aparecer� una ventana con varias celdas a rellenar. Algunos de estos datos son
el puerto donde tenemos conectado el m�dem, el Servidor
de DNS
(este dato nos lo debe dar el Proveedor al contratar la conexi�n), y la velocidad
del m�dem. Si disponemos de un m�dem de 33.600 bps, tendremos que escribir 115.200
bps, pues �sta es la velocidad de transferencia entre el ordenador y el m�dem
que es siempre superior a la del m�dem. Si es de 28.800, tambi�n escribiremos
115.200 bps. Y si es de 14.400, escribiremos 57.600 bps.

 

Figura -3: Ventana de configuraci�n
de Trumpet Winsock

 

Adem�s de estos datos, debemos indicarle al programa
Trumpet Winsock cual es nuestro nombre de usuario y palabra clave. Esto se indica
en el men� File, en la opci�n Password.

 

Figura -4: Configuraci�n del
Nombre de usuario y clave secreta de acceso a Internet

 

Por �ltimo, hay que indicarle el n�mero de tel�fono
al que llamamos. Esto se logra editando con el programa de Windows bloc de notas,
por ejemplo, el fichero twinsock.ini que se encuentra en el mismo directorio
que el propio programa. Al final del fichero, encontramos el n�mero de tel�fono
que el programa marcar�a por defecto. Si conectamos a trav�s de Infov�a habr�a
que poner el 055, y si no, habr� que poner el n�mero de nuestro proveedor.

 

Una vez configurado todo, salimos del programa
y lo volvemos a ejecutar. Autom�ticamente intentar� hacer la llamada al n�mero
de tel�fono que le hemos indicado.

 

Estaremos conectados a Internet en el momento en
que veamos que en la ventana del Trumpet Winsock aparece nuestra direcci�n IP.
Saldr� un mensaje como el siguiente:

 

"My IP Address is: 10.102.16.135"

 

Si no logramos conectar, puede ser por varias razones:

 

  • No es correcto el nombre clave y/o la clave
    secreta.
  • No es correcto el n�mero de tel�fono marcado.
  • No est� correctamente configurado el m�dem o
    los puertos de conexi�n.
  • No est� enchufado el m�dem a la alimentaci�n.
  • No est� enchufado el m�dem al ordenador.
  • Infov�a est� muy saturada y no admite m�s usuarios.
  • El proveedor est� muy saturado y no admite m�s
    usuarios.

 

Una vez que nos haya dado la direcci�n IP, ya podemos
ejecutar cualquier programa de Internet. No hay que quitar el Trumpet Winsock,
puesto que tiene que estar controlando la conexi�n. Lo m�s que podemos hacer
es minimizarlo (lo que significa, que la ventana desaparece de pantalla, y se
convierte en un icono peque�o, al que luego podemos hacer clic con el rat�n
para volver a dejarlo como estaba(restaurar o restablecer), o bien maximizar,
que es hacer la ventana tan grande como toda la pantalla).

 

Para cerrar la conexi�n, antes de apagar el ordenador
debemos abrir la ventana del Trumpet Winsock y en el Men� "Dial" (marcando
…) escoger la opci�n Bye (�Adi�s!).

 

Cuando aparecen tres cruces, es que ya ha finalizado
la conexi�n. Siempre es conveniente asegurarse de que se ha desconectado bien,
puesto que por error podr�a quedar conectado el tel�fono durante toda la noche.
Para asegurarnos, podemos descolgar el tel�fono y esperar el tono de marcado.

 

      1.  
      2.  
      3.  
      4. Configurando el m�dem en Windows 95
      5. Los m�dems modernos cumplen con la caracter�stica
        "Plug and Play" (conectar y listo). Windows 95 est� preparado
        para que los dispositivos Plug and Play se configuren autom�ticamente.
        As� pues, si nuestro m�dem es Plug and Play, no necesitamos m�s que
        instalarlo f�sicamente, o sea, si es interno conectarlo en un slot(ranura
        de la caja del ordenador donde podemos colocar un perif�rico interno)
        libre dentro de la carcasa, y si es externo enchufarlo a un puerto
        serie libre.

        Al arrancar Windows 95, si tenemos
        el m�dem enchufado correctamente, aparecer� el siguiente mensaje:
        "Detectando nuevo hardware
        …". Una vez completada esta tarea, podemos ir a la secci�n
        de m�dems en el Panel
        de Control
        y veremos que ya tenemos configurado nuestro m�dem.
        Ya se han instalado los drivers del m�dem.

        Figura -5: Acceso
        al Panel
        de Control
        desde el bot�n de Inicio

        Hay ocasiones en las que el Plug and
        Play no funciona tan bien como se espera. Para estos casos, disponemos
        de un m�todo manual
        de instalaci�n de dispositivos, y en este caso concreto,
        de m�dems. En el Panel
        de Control
        , encontramos el icono "Agregar nuevo Hardware".

        Figura -6: Grupo
        de Iconos en el Panel de Control

        Ejecutamos este elemento del Panel
        de Control
        , y encontramos tres modos distintos de efectuar la
        instalaci�n. En primer lugar podemos escoger la opci�n por defecto
        que consiste en que el ordenador examine detenidamente todo los
        dispositivos conectados en ese momento. Si encuentra alguno que
        sea Plug and Play y que no est� correctamente configurado, proceder�
        a instalarlo.

        Figura -7: Opci�n
        de auto-detecci�n de Hardware

        En segundo lugar, podemos saltarnos
        este paso, e indicarle directamente que s�lo detecte dispositivos
        de tipo m�dem. De esta manera, se realizar� la instalaci�n mucho
        m�s r�pidamente. Por �ltimo, podemos realizar la instalaci�n especific�ndole
        exactamente que tipo y marca
        de m�dem hemos conectado. Para esto, podemos escoger el modelo
        y marca
        de una lista predefinida, o bien indicarle al PC que use los disquetes
        del fabricante en los que se detallan estas caracter�sticas.

        Figura -8: Posibles
        dispositivos que podemos definir y/o configurar

        Es habitual que algunos m�dem de 33.600
        bps no podamos autoconfigurarlos para que funcionen a esta velocidad,
        puesto que cuando sali� al mercado
        el Windows 95, la mayor velocidad en los m�dems era de 28.800 bps.
        Para aprovechar al m�ximo las posibilidades del m�dem, es recomendable
        que usemos los drivers (controladores) que vienen en los disquetes
        del m�dem, tal y como se ha indicado arriba. En ciertos modelos,
        encontramos que incluso los drivers de los disquetes que vienen
        con el m�dem est�n anticuados y no saben configurarlo para que funcione
        a 33.600 bps. Cuando ocurre esto, una forma de obtener los drivers
        m�s actualizados es en Internet. Usando el m�dem aunque sea a una
        velocidad m�s baja del m�ximo que soporta, nos conectamos a Internet
        y buscamos en la WWW drivers para nuestro modelo
        de m�dem. Podemos realizar b�squedas en las que aparezcan las palabras
        clave: drivers, m�dem, 33.600, la marca
        y modelo
        del m�dem, etc. Es frecuente que las empresas que comercializan
        ciertos modelos
        de m�dems, pongan en Internet a disposici�n de sus clientes
        los drivers m�s actualizados de sus m�dems de forma gratuita.

      6.  
      7.  
      8. Estableciendo la conexi�n en Windows 95

 

Antes de poder navegar por Internet debemos preparar
nuestro ordenador para poder recibir e interpretar correctamente la informaci�n
que fluye por Internet. Para ello, necesitamos configurar dos cosas: el Protocolo
TCP/IP, y el Acceso Telef�nico a Redes.

 

Un ordenador que est� conectado a una red se comunica
con dicha red y los ordenadores que la componen por medio de lo que se llama
un Protocolo. En la Red Internet se usa el Protocolo TCP/IP. Por lo tanto, hay
que lograr que nuestro ordenador "aprenda" el
lenguaje
TCP/IP. Esto se consigue del siguiente modo:

 

En el men� de Inicio, vamos a la secci�n de Configuraci�n
y luego al Panel
de Control
. Una vez all�, ejecutamos el icono de redes. Nos aparecer� una
ventana con una lista de los elementos relacionados con la Red instalados en
nuestro Windows 95. Para conectar con Internet s�lo necesitamos que en esta
lista aparezcan los siguientes elementos:

 

Figura -9: Elementos de Red necesarios
para conectar con Internet

 

El primero de los tres elementos, el Cliente para
redes Microsoft,
se encarga de gestionar los recursos de la red, discos
duros
e impresoras
compartidas, nombres de usuarios y claves de conexi�n, etc. Para conectar con
Internet, este elemento no es imprescindible aunque s� recomendable. Con s�lo
tenerlo instalado (o sea, seleccionado en este men�) el ordenador recordar�
de una vez para otra el nombre de usuario y la clave secreta para establecer
la conexi�n con Internet. De lo contrario, tendremos que teclear correctamente
la clave cada vez que nos conectemos.

 

El siguiente elemento, el Adaptador de Acceso Telef�nico,
representa al m�dem de nuestro ordenador. El tener puesto este elemento en la
lista, significa que Windows 95 va a intentar conectar con Internet a trav�s
del tel�fono (recu�rdese que no es �sta la �nica alternativa de conexi�n a Internet).

 

Por �ltimo, debemos incluir en la lista el Protocolo
TCP/IP, para poder comunicar con el ordenador del Proveedor que nos conectar�
a Internet.

 

Por otra parte, para poder establecer conexi�n
telef�nica con nuestro Proveedor Internet, debemos incorporar al Windows 95
un conjunto de programas que se llama "Acceso telef�nico a Redes",
que podemos encontrar en la secci�n de comunicaciones en la instalaci�n del
Windows 95.

 

Una vez instalado este software
en nuestro PC, veremos que al abrir el icono "Mi PC" en el Windows
95, tenemos una carpeta que antes no estaba, la carpeta de "Acceso telef�nico
a Redes".

 

Figura -10: Encontramos el Acceso
telef�nico a Redes en la carpeta de Mi PC

 

Esta misma carpeta la podemos encontrar igualmente
en el men� de Programas (al pulsar el bot�n de Inicio), en el grupo
de Accesorios.

 

Tras abrir la carpeta de "Acceso telef�nico
a Redes", tenemos que crear una conexi�n. Una conexi�n es un icono que
al ejecutarlo nos pondr� el ordenador en contacto con nuestro Proveedor de Internet
a trav�s de la l�nea telef�nica. Para crear este icono s�lo es necesario abrir
la carpeta de "Acceso telef�nico a Redes". Como es la primera vez
que abrimos esta carpeta, no hay ninguna conexi�n definida, por lo que se ejecuta
de modo autom�tico el Asistente para establecer Conexiones, que nos guiar� durante
el proceso
de creaci�n. En este proceso
s�lo se indica cual es el nombre de la conexi�n (da igual un nombre que otro),
y el n�mero de tel�fono donde se va a realizar la llamada.

 

Figura -11: En la carpeta de
Acceso telef�nico a redes encontramos todas las conexiones que anteriormente
hayamos definido

 

Cuando ya hayamos creado nuestra primera conexi�n,
antes de ejecutarla debemos definirle algunos datos m�s.

 

Figura -12: Con el bot�n derecho
del rat�n accedemos a las propiedades de una determinada conexi�n

 

Para ello, pulsamos con el bot�n derecho del rat�n
sobre el icono de la conexi�n y escogemos la opci�n de Propiedades.

 

Figura -13: Configuraci�n de
la conexi�n a Internet

 

En esta ventana tenemos dos secciones: "N�mero
de tel�fono" y "Conectar usando".

 

En la secci�n "N�mero de tel�fono", hay
que desactivar la casilla de "Utilizar c�digo de pa�s y c�digo de �rea"
para que el m�dem no marque d�gitos de prefijo, puesto que la llamada a InfoV�a
es marcando s�lo el 055.

 

En la secci�n "Conectar usando", podemos
seleccionar el m�dem que realizar� la conexi�n, en el caso de que tengamos definidos
varios m�dems. Tambi�n podemos configurar algunos par�metros del m�dem, como
el volumen,
al pulsar el bot�n "Configurar".

 

Es importante configurar el "Tipo de servidor…"
pulsando en dicho bot�n. Aparecer� la siguiente ventana.

 

En esta ventana se especifica que tipo de conexi�n
vamos a realizar. Estos datos debe d�rnoslos nuestro Proveedor de Internet.
Normalmente, en la secci�n "Protocolos
de red admitidos", s�lo es necesario activar el TCP/IP.

 

Figura -14: Configuraci�n de
los par�metros de Red de nuestra conexi�n

 

Seguidamente pulsamos el bot�n de "Configuraci�n
TCP/IP" y nos aparecer� una ventana en la que debemos indicar si nuestra
direcci�n IP va a ser asignada din�micamente. Normalmente, la asignaci�n es
din�mica, lo que quiere decir que nuestro ordenador no va a tener definida una
direcci�n IP fija en todas las conexiones, sino que cada vez que llamamos con
el m�dem a nuestro Proveedor y contactamos con Internet, se nos asignar� una
de las muchas que tiene el Proveedor reservadas para sus clientes.
Estos datos tambi�n nos los debe proporcionar nuestro Proveedor de Internet.

 

Por �ltimo, hay que definir los servidores
de nombres de dominio que van a usar las aplicaciones de Internet que funcionen
en nuestro ordenador. Normalmente, el Proveedor Internet dispone de dos ordenadores
conectados permanentemente a Internet que se encargan de esta funci�n. Estos
ordenadores tienen una direcci�n IP cada uno, y son esas direcciones las que
debemos poner en los recuadros DNS
primaria y DNS
secundaria.

 

Figura -15: Configuraci�n del
servidor
DNS
en la conexi�n

 

Cuando hayamos hecho esto, ya tendremos perfectamente
configurada nuestra conexi�n a Internet. Ya s�lo nos queda probarla. Enchufamos
el m�dem si no lo estaba ya, y damos doble clic sobre el icono de nuestra conexi�n.
Se nos pedir� el nombre de usuario y la palabra cable para entrar a Internet,
y le damos al bot�n de conectar. Al cabo de unos 20 segundos, aparecer� una
ventana en que nos ponga la velocidad de conexi�n. Esto significa que ya estamos
en Internet.

 

Podemos verificar que efectivamente es as�, abriendo
un navegador, por ejemplo, y probando a cargar una direcci�n cualquiera de la
WWW.

 

 

Documento original:
http://jips.kipelhouse.com/apuntesinternet/

Autores:
– Juan I. P�rez (http://jips.kipelhouse.com/)
=> jips[arroba]kipelhouse.com
– Eva Mart�nez (http://mtzpz.kipelhouse.com/)
=> mtzpz[arroba]kipelhouse.com

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