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Algoritmo




Enviado por camus_x



    Un algoritmo es
    el conjunto de operaciones y
    procedimientos
    que deben seguirse para resolver un problema. La palabra
    "algoritmo"
    deriva del nombre latinizado del gran matemático
    árabe Mohamed Ibn Moussa Al Kow Rizmi, el cual
    escribió sobre entre los años 800 y 825 su obra
    Quitab Al Jabr Al Mugabala, donde se recogía el sistema
    de

    numeración hindú y el concepto del
    cero. Fue Fibonacci, el que tradujo su obra al latín y la
    inició con las palabras: Algoritmi
    dicit.

    Diferencia entre el lenguaje
    algorítmico y el informático.

    El lenguaje
    algorítmico es aquel por medio del cual se realiza un
    análisis previo del problema a resolver y
    encontrar un método que
    permita resolverlo. El conjunto de todas las operaciones a
    realizar, y el orden en el que deben efectuarse, se le denomina
    algoritmo.

    El lenguaje
    informático es aquel por medio del cual dicho algoritmo se
    codifica a un sistema
    comprensible por el ordenador o computadora.
    Este tipo de lenguaje es
    más cercano a la máquina que al ser humano y
    podemos distinguir distintos tipos dependiendo de la proximidad a
    la maquina. Se denomina lenguaje de
    alto nivel aquel que es más cercano a la
    comprensión humana y lenguaje de
    bajo nivel a aquellos que son más comprensibles por la
    máquina. En concreto,
    nosotros vamos a estudiar un lenguaje en la frontera de uno de
    bajo nivel. Es por ello que el 'C' es tan potente y
    rápido, pues las funciones
    principales representan las funciones
    más básicas del ordenador.

    Planteamientos de Problemas.

    Lo que pretende un algoritmo es
    sintetizar de alguna forma una tarea, cálculo o
    mecanismo antes de ser transcrito al ordenador. Los pasos que hay
    que seguir son los siguientes:

    – Análisis previo del
    problema.

    – Primera visión del método de
    resolución.

    – Descomposición en
    módulos.

    – (Programación
    estructurada).

    – Búsqueda de soluciones
    parciales.

    – Ensamblaje de soluciones
    finales.

    Ejemplo: Calcular las posibles raíces para
    una ecuación de segundo grado:
    ax2+bx+c=0

    +-Algoritmo raíces

    |

    | Variables
    reales a,b,c,x,y

    |

    | Escribir "Introduzca los coeficientes de mayor a
    menor grado."

    | Leer a,b,c

    |

    | +-Si sqr(b)>= 4*a*c
    entonces

    | | x=(-b+sqrt(b^2-4*a*c))/2a

    | +-Sino

    | | Escribir "No existen raíces
    reales."

    | +-Finsi

    |

    +-Final

    Organigramas.

    Un organigrama o
    diagrama de
    flujos es una representación semigráfica del
    algoritmo en cuestión. Esto nos facilita la visión
    descriptiva de la ejecución del programa,
    así como la generación de la traza del algoritmo.
    Se denomina traza de un algoritmo a la ejecución manual de un
    programa
    obteniendo para cada paso un resultado.

    Símbolos generales:

    * Inicio y fin de un programa.

    * Operaciones de
    I/O , aritméticas y
    lógico-aritméticas.

    * Decisiones lógicas.

    * Flujo de la ejecución.

    Traza de un Algoritmo.

    La traza de un Algoritmo se puede definir como la
    ejecución manual de forma
    secuencial de las sentencias que lo componen. Así, la
    traza del siguiente algoritmo es el valor que van
    adoptando las variables a
    medida que se va ejecutando un programa.

    +-Algoritmo Suma

    |

    | Variable entera a,b

    |

    | Escribir "Indique el primer
    sumando"

    | Leer a

    | Escribir "Indique el segundo
    sumando"

    | Leer b

    | c=a+b

    | Escribir "El resultado es: ";c

    |

    +-Final

    +—————————-+

    | T R A Z A |

    +————+—————+

    | Comentario | Valores
    |

    +————+—————+

    | Leemos a: | a <- 4 |

    | Leemos b: | b <- 5 |

    | Calcula c: | c <- a+b <- 9
    |

    | Escribe c: | c <- 9 |

    +————+—————+

    La función principal que posee realizar la
    traza de un algoritmo es la de comprobar que éste funciona
    correctamente o para realizar la etapa de depuración en la
    que se intenta corregir errores, simplificar el algoritmo al
    máximo e incrementar su eficacia y
    velocidad.

     

     

    Autor:

    Justo Mendez

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