DEFINICIONES El cubo de RUBIK consta de 6 caras, donde cada cara
tiene 9 cuadros cuyo objetivo es colocar todos los cubos de un
mismo color coincidiendo por todos sus lados. Ver figura:
Denominaremos a cada una de las caras según el color de su
centro, por lo tanto tendremos: CARA BLANCA – CARA AMARILLA. CARA
ROJA – CARA NARANJA. CARA VERDE – CARA AZUL. Se muestran las
caras en parejas, lo cual significa que esas caras siempre
serán opuestas. Ver las siguientes figuras:
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REFERENCIAS GENERALES USADOS EN ALGUNOS PASOS ES Q UI N CARA
CONTIGUA SUPERIOR ESQUINAS AS ARISTAS CARA CONTIGUA LATERAL A
continuación se mostrara el procedimiento para el armado
del cubo de Rubi-k dividido en 7 pasos. 3|Página
PASO 1. FORMAR CRUZ. Observa las distintas Caras-Opuestos
probables del cubo: (Menú de opciones): A. NORTE: Blanco
vs SUR: Amarillo. B. NORTE: Rojo vs SUR: Naranja. C. NORTE: Verde
vs SUR: Azul. 1. Seleccionar la combinación deseada. Para
este procedimiento usaremos la cara BLANCA- AMARILLA. 2. Observar
Punto central NORTE, que será nuestra cara superior
objetivo. Ver figura: 3. Voltear el cubo a manera de que la cara
AMARILLA, que será nuestra cara opuesta del color
seleccionado, quede hacia arriba, es donde trabajaremos. Para
formar la cruz de la siguiente manera. Ver figura: 4. El objetivo
siguiente es formar cruz con punto central del color SUR,
amarillo en este caso y puntas del color BLANCO seleccionado como
NORTE en punto 1. Ver figura: 4|Página
Por lo tanto se deben girar filas y columnas alrededor de centro
AMARILLO hasta que coincidan ARISTAS BLANCAS, buscando hasta
completar los 360 grados según se requiera. Donde
posteriormente se presentaran las siguientes 3 alternativas:
Alternativa 1. “No se completó la cruz
blanca”. Esto aplica para desarrollar en cualquiera de las
siguientes presentaciones una vez que se haya completado lo
marcado en el punto 4. Se aclara que las aristas blancas
presentadas solo son para representar cantidad en la cara a
analizar mas no posición exacta, así por ejemplo el
cubo donde solo aparece un cuadro blanco ubicado en
posición 2, puede encontrarse en posiciones: 4, 6 y 8.
Alternativa 2. Posteriormente se prosigue a trabajar sobre la
arista faltante para completar la cruz blanca sobre la cara
amarilla, ubicando dicha arista a posición 6 de la cara
amarilla (girada como la 5|Página
Si no figura mostrada). Por consiguiente la flecha roja nos
indicara la cara contigua que usaremos para buscar el cuadro
blanco faltante. En la cara contigua señalada se
deberá encontrar un cuadro blanco en una posición
par (puede ser: 2, 4, 6 u 8). Ubicar dicho cuadro en
posición 2 de cara contigua y girar fila superior 90
grados hasta que se muestre como en la figura indicada. En caso
de que falten más aristas para completar la cruz blanca
sobre el centro amarillo, repetir Alternativa 1. Alternativa 2.
“No se completó la cruz blanca y tampoco funciona
Alternativa 1”. encontramos cuadros blancos en las
posiciones: 2, 4, 6 u 8 de la cara contigua (como área de
búsqueda), se moverán juntas las columnas 2 y 3
hasta encontrar un cuadro blanco en las posiciones mencionadas
para luego repetir Alternativa 1. 6|Página
Alternativa 3. “No se completó la cruz blanca y no
funcionan Alternativas: 1 y 2”. Ubicar la arista faltante
en la cara opuesta colocándola en posición 2 y
girar 180 grados la fila superior, tomar como referencia las
siguientes figuras. 5. Teniendo la cruz blanca lista sobre la
cara amarilla, identificar las aristas centrales de las caras
contiguas que están en fila superior (como las mostradas
sobre círculos rojos). 6. Posteriormente se escoge alguna
de las aristas centrales, por ejemplo la AZUL y se mueven las
filas 2 y 3 (como se muestra en la figura) hasta hacer coincidir
cara azul con arista azul. 7|Página
7. Ahora la cara azul será la cara en cuestión o
cara frontal que moveremos ejecutando los siguientes 2
movimientos seguidos de 90º. Proseguir repitiendo los pasos
6 y 7 sobre las aristas faltantes (ROJO, VERDE Y NARANJA). Al
final quedara solo el centro amarillo sin aristas blancas, y el
objetivo del Paso 1 estará concretado. 8. Voltear el cubo
a manera que la cruz blanca completa quede en la cara superior,
continuaremos trabajando con ella. No olvidar que las aristas
contiguas de las aristas blancas coinciden con el color del
centro correspondiente, ver figura. 8|Página
PASO 2. COMPLETAR CARA SUPERIOR. En este paso se deben colocar
las esquinas blancas, asegurando que coincidan en cada uno de sus
lados, para ello tendremos varios casos, dependiendo de
dónde se localicen las esquinas. Completar cara superior.
Alternativa 1. Esquinas en la parte inferior del cubo (Cara Sur).
Primero, buscar las esquinas en la parte inferior del cubo, (cara
AMARILLA, para este procedimiento), si las encontró, girar
la parte inferior del cubo, a manera de que las esquinas queden
en su lugar, es decir, donde sus colores coincidan a sus lados
con el centro de las caras contiguas. Ver figura. Vista Frontal
Tomar el cubo a manera de que la esquina a acomodar quede del
lado derecho, esa será nuestra cara frontal (la cruz
continua en la cara superior) y hacer los siguientes movimientos:
Columna 3, girar 90° en contra de las manecillas del reloj.
Fila 3, girar 180° en contra de las manecillas del reloj.
Columna 3, girar 90° a favor de las manecillas del reloj.
Fila 3, girar 90°, en contra de las manecillas del reloj.
9|Página
Ahora proceder con alternativa 2. Alternativa 2. Esquinas blancas
en la fila 3, en la cara contigua de la cara frontal,
coincidiendo la esquina en color en la cara frontal, Ver figura:
. Hacer los siguientes movimientos: Fila 3, girar 90°, en
contra de las manecillas del reloj. Cara frontal, girar 90° a
favor de las manecillas del reloj. Fila 3, girar 90°, a favor
de las manecillas del reloj. Cara frontal, girar 90 en contra de
las manecillas del reloj. 10 | P á g i n a
Alternativa 3. Esquina blanca en la fila 1 de la cara frontal, y
su lado coincide con el centro de su cara contigua, ver figura.
Haremos los siguientes movimientos: Girar fila 3, 90° a favor
de las manecillas del reloj. Girar columna 3, 90°, en contra
de las manecillas del reloj. Girar Fila 3, 9° en contra de
las manecillas del reloj. Girar columna 3, 90°, a favor de
las manecillas del reloj. 11 | P á g i n a
Alternativa 4. Cuando las esquinas blancas se encuentren en la
fila 1 del cubo, debemos reubicarlas en la fila 3, para poder
realizar alguna de las alternativas anteriores y acomodarla en su
lugar, para ello debemos hacer los siguientes movimientos: Girar
columna 3 de cara frontal, 90° hacia abajo. Fila 3, girar
90°, a favor de las manecillas del reloj. Columna 3, girar
90° a favor de las manecillas del reloj. Ahora proceder con
alternativa que corresponda, según donde se ubique la
esquina blanca faltante. Nota: Estos pasos aplican sin importar
del lado en que este el cuadro blanco mientras se encuentre en la
fila 1. 12 | P á g i n a
PASO 3. COMPLETAR LA SEGUNDA CAPA. Para iniciar a resolver este
paso, debemos colocar hacia abajo la cara BLANCA, y la cara
AMARILLA será nuestra cara superior para trabajar en ella.
Ahora en la cara superior debemos buscar una arista que coincida
en su lateral con el centro del mismo color, y su otro lado con
el centro de su lado izquierdo, hasta que se den alguna de las 2
siguientes alternativas: Alternativa 1. La arista queda a la
derecha del lugar donde se debe acomodar. Ver figura. Nuestra
cara frontal será, la cara que contiene el hueco a
rellenar. En base a la cara frontal, haremos los siguientes
movimientos: Fila 1, girar 90°, en contra de las manecillas
del reloj. Cara frontal completa, girar 90°, en contra de las
manecillas del reloj. Fila 1, girar 90°, a favor de las
manecillas del reloj. Cara frontal completa, girar 90°, a
favor de las manecillas del reloj. Fila 1, girar 90°, a favor
de las manecillas del reloj. Columna 3, girar 90° a favor de
las manecillas del reloj. Fila 1, girar 90°, en contra de las
manecillas del reloj. Columna 3, girar 90° en contra de las
manecillas del reloj. 13 | P á g i n a
Alternativa 2. La arista queda al lado izquierdo de donde se va a
acomodar. Haremos los siguientes movimientos: Fila 1, girar
90°, a favor de las manecillas del reloj. Columna 3, girar
90° a favor de las manecillas del reloj. Fila 1, girar
90°, en contra de las manecillas del reloj. Columna 3, girar
90° en contra de las manecillas del reloj. Fila 1, girar
90°, en contra de las manecillas del reloj. Cara frontal
completa, girar 90°, en contra de las manecillas del reloj.
Fila 1, girar 90°, a favor de las manecillas del reloj. Cara
frontal completa, girar 90°, a favor de las manecillas del
reloj. 14 | P á g i n a
Se busca otra arista con las mismas condiciones indicadas en el
6.2 y se repite, según la alternativa encontrada.
Alternativa 3. La arista se encuentra en el lugar correcto pero
está mal orientada. Cuando la arista faltante queda en el
lugar correcto pero sus colores no coinciden con el centro de sus
caras contiguas, debemos quitarla de ahí y enviarla a la
cara superior. Para realizarlo ejecutaremos los movimientos
descritos en la alternativa 2. Una vez realizado los pasos
reubicaremos la arista pendiente en la fila superior y elegiremos
la alternativa que aplique. 15 | P á g i n a
PASO 4. CRUZ EN LA ÚLTIMA CARA. Una vez que tengamos
listas las primeras dos capas es momento de concentrarnos en la
última capa. Para esto realizaremos una cruz en la Cara
Sur Amarilla. En este paso solo nos concentraremos en formar la
cruz con las aristas sin importar que las caras estén en
orden correcto. Para realizar este paso tendremos 3 opciones. La
primera es que tengamos 2 aristas bien ubicadas (con el color
amarillo en la cara sur) formando una línea. La segunda
opción es que tengamos 2 aristas bien ubicadas pero
contiguamente formando un ángulo; y la tercera es que no
tengamos ninguna arista bien ubicada (ninguna arista tiene el
color amarillo en la cara sur) Alternativa 1. Dos Aristas Bien
Ubicadas formando una Línea. Posicionamos el cubo con la
Cara Amarilla en la parte superior y ubicamos de frente la cara
donde la línea se encuentre de manera vertical. Una vez
posicionado realizaremos los siguientes movimientos: Columna
Derecha, girar 90° en contra de las manecillas del reloj.
Cara frontal 90° en contra de las manecillas del reloj. Fila
1(Superior) 90° a en contra de las manecillas del reloj. 16 |
P á g i n a
Cara frontal 90° a favor de las manecillas del reloj. Fila
1(Superior) 90° a favor de las manecillas del reloj. Columna
Derecha, girar 90° a favor de las manecillas del reloj. 17 |
P á g i n a
Alternativa 2. Dos Aristas Bien Ubicadas formando una Angulo:
Posicionamos el cubo con la Cara Sur (Amarilla) en la parte
superior y las aristas bien orientadas en la parte izquierda y
posterior. Debemos de ubicar en la cara frontal y derecha las
aristas que necesitan acomodarse. Una vez que posicionamos
correctamente el cubo realizaremos los siguientes movimientos:
Columna Derecha, girar 90° en contra de las manecillas del
reloj. Fila 1(Superior) 90° en contra de las manecillas del
reloj. Cara frontal 90° en contra de las manecillas del
reloj. Fila 1(Superior) 90° a favor de las manecillas del
reloj. Cara frontal 90° a favor de las manecillas del reloj.
Columna Derecha, girar 90° a favor de las manecillas del
reloj. 18 | P á g i n a
Alternativa 3. Ninguna Arista Bien Ubicada: En esta opción
ubicaremos la Cara Sur (Amarilla) en la parte superior y
realizaremos los movimientos de la alternativa 1, después
giraremos la Fila 1(Superior) 180° a favor de las manecillas
del reloj para después realizar los movimientos de la
alternativa 2. 19 | P á g i n a
PASO 5. POSICIONAR CORRECTAMENTE LA CRUZ EN LA ÚLTIMA
CARA. Ya que tenemos las aristas con la orientación
correcta (formando una cruz en la cara superior) es momento de
ubicarlas correctamente en relación a las caras contiguas
del cubo. El primer paso será rotar la Fila 1 (Superior)
hasta que 2 aristas estén en su lugar correcto (la cara
contigua y el color de la arista deben de coincidir). Una vez que
ubicamos correctamente la Fila 1 (Superior) tendremos 2 opciones:
La primera es que las aristas bien ubicadas se encuentren
formando un ángulo y la segunda es que este formando una
línea recta. 20 | P á g i n a
Alternativa 1. Dos Aristas Bien Ubicadas formando un Angulo En
esta ocasión ubicaremos al cubo con la Cara Sur (Amarilla)
en la parte superior y las aristas bien ubicadas en la parte
frontal y derecha para después realizar los siguientes
movimientos: Columna Derecha, girar 90°en contra de las
manecillas del reloj. Fila 1(Superior) 90° en contra de las
manecillas del reloj. Columna Derecha, girar 90° a favor de
las manecillas del reloj. Fila 1(Superior) 90°en contra de
las manecillas del reloj. Columna Derecha, girar 90° en
contra de las manecillas del reloj. Fila 1(Superior) 90° a
favor de las manecillas del reloj. Fila 1(Superior) 90° a
favor de las manecillas del reloj. Columna Derecha, girar 90°
a favor de las manecillas del reloj. Fila 1(Superior) 90° en
contra de las manecillas del reloj. 21 | P á g i n a
Alternativa 2. Dos Aristas opuestas Ubicadas formando una
Línea. Ubicaremos al cubo con la Cara Sur (Amarilla) en la
parte superior y las arista ubicadas correctamente en las caras
frontal y posterior (aristas por acomodar en las caras derecha e
izquierda). Una vez posicionado realizaremos los movimientos de
la alternativa 1 agregando un giro 90° a favor de las
manecillas del reloj de la Fila 1 (Superior) y nos dejara con las
aristas correctas formando un ángulo y volveremos a
realizar los movimientos de la alternativa 1. 22 | P á g i
n a
PASO 6. COLOCAR LOS ULTIMOS VERTICES SIN ORIENTAR. En este
penúltimo paso, debemos de colocar los 4 últimos
vértices en su sitio, pero sin importarnos si quedan bien
orientados. Se nos pueden dar hasta 4 casos, aunque los podemos
reducir a los 2 primeros. Alternativa 1. Un vértice
está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar en
sentido horario. En este caso lo primero que tenemos que hacer es
ubicar el cubo de forma que el vértice de la capa superior
que está en su sitio, quede en la posición
frontal-derecha. Giramos entonces la capa de la izquierda
subiendo la parte más cercana hacia nosotros, giramos la
capa superior en sentido horario, subimos la derecha y giramos la
superior en sentido anti-horario. Ahora repetimos pero bajando en
vez de subiendo, es decir, bajamos la izquierda, capa de arriba
en sentido horario, bajamos la derecha y capa de arriba en
sentido contrario a las manecillas del reloj. 23 | P á g i
n a
24 | P á g i n a
Alternativa 2. Un vértice está en su sitio y los
otros 3 se deben intercambiar en sentido anti- horario. Ahora lo
primero que tenemos que hacer es coger el cubo de forma que el
vértice de la capa superior que está en su sitio,
quede en la posición frontal-izquierda. El movimiento a
aplicar ahora será simétrico al del caso anterior,
intercambiando derecha con izquierda y capa de arriba en sentido
horario con sentido anti-horario. Es decir, giramos la capa
derecha subiendo la parte frontal, giramos arriba en sentido
anti-horario, subimos con la cara izquierda, arriba en sentido
horario, bajamos por la derecha, arriba en sentido anti-horario,
bajamos por la izquierda, arriba en sentido horario. 25 | P
á g i n a
Alternativa 3. Los dos vértices traseros se deben
intercambiar entre si y los dos frontales también. Podemos
resolverlo con los siguientes movimientos. 26 | P á g i n
a
Alternativa 4. Los vértices se deben intercambiar en cruz.
Se realizan los siguientes movimientos para resolverlo: 27 | P
á g i n a
PASO 7. TERMINAR DE ARMAR CUBO. Para finalizar el cubo tendremos
7 alternativas para solucionarlo, seleccione la adecuada
según las siguientes figuras: Alternativa 1. Girar 2
esquinas (la esquina a atacar necesita un giro en el sentido
horario). 28 | P á g i n a
Se debe hacer los siguientes movimientos: 29 | P á g i n
a
Alternativa 2. Girar 2 esquinas (la esquina a atacar necesita un
giro en el sentido contrario a las manecillas del reloj). Se debe
hacer los siguientes movimientos: 30 | P á g i n a
Alternativa 3. Girar 2 esquinas diagonales. Se debe hacer los
siguientes movimientos: 31 | P á g i n a
Alternativa 4. Girar 3 esquinas. La esquina a atacar necesita un
giro en el sentido horario. Se deben realizar los siguientes
movimientos: 32 | P á g i n a
Alternativa 5. Girar 3 esquinas. La esquina a atacar necesita un
giro en el sentido contrario a las manecillas del reloj. Debemos
realizar los siguientes movimientos: 33 | P á g i n
a
Alternativa 6. Girar 4 esquinas. La esquina a atacar necesita un
giro en el sentido horario. Debemos de realizar los siguientes
pasos: 34 | P á g i n a
Alternativa 7. Girar 4 esquinas. La esquina a atacar necesita un
giro en el sentido contrario a las manecillas del reloj. Realizar
los siguientes pasos: 35 | P á g i n a