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Análisis del moviento (Ushiro Yoku Genki)



Partes: 1, 2

  1. Historia
  2. Clasificación del
    movimiento
  3. Marcas
    referenciales
  4. Conclusiones

Historia:

El karate se desarrolló en Okinawa bajo
influencias chinas e indígenas. Se le conoció
primero como Ryu Kyu Kempo ("Boxeo chino") y más tarde
como Karate Do ("Camino de la mano vacía"). Es un sistema
de lucha basado en el impacto que alcanza su máxima
efectividad en enfrentamientos de distancias medias. Generalmente
se basa en una fuerte acción muscular para desarrollar
fuerza y por tanto se considera "duro". Un aspecto competitivo se
ha desarrollado, con subsecuentes modificaciones de la
técnica.

"Camino de la mano vacía" es la traducción
de los ideogramas japoneses al español. Kara:
vacío, Te: mano, Do: camino.

Su significado se basa en las interpretaciones que le
han asignado sus practicantes. Pero todos parten de la que el
maestro Gichin Funakoshi introdujo: Como arte marcial que permite
la defensa personal sin utilizar armas, sólo el cuerpo
humano. Y como estilo de vida: "De la misma manera que un espejo
claro refleja sin distorsiones, o el tranquilo valle devuelve los
sonidos, igualmente un estudiante de karate-do debe liberarse de
todo pensamiento egoísta y perverso, pues sólo con
una conciencia y mente limpia, podrá él, o ella,
comprender aquello que recibe", es el vacío interno de
egoísmo lo que permite el desarrollo equilibrado del
karateka y el ambiente que lo rodea.

El karate do, más que un deporte, es una
herramienta para entender la realidad, establecer los objetivos y
conducir la vida.

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1. Estructura: aciclico, porque no hay fusión
entre las fases en la ejecución del movimiento, es decir
no es repetitivo.

2. Ritmo: es una técnica con ritmo porque se
necesita una buena coordinación para realizar la
técnica eficientemente.

3. Transmisión del movimiento: hay
transmisión porque la fuerza para la patada comienza en la
parte proximal de la articulación coxo-femoral (cadera)
terminando en la parte más distal del pie, en su borde
externo.

4. Fluidez: si tiene fluidez porque el movimiento a
pesar de estar dividido en fases no tiene pausas en la
ejecución.

5. Elasticidad: si hay elasticidad porque al hacer la
técnica se genera resistencia muscular y el karateka debe
estar en la capacidad de regresar a la posición inicial
con flexibilidad.

6. Anticipación: Básicamente no tiene
anticipación ya que no hay un movimiento previo antes de
ejecutar la técnica (finta), mientras que competitivamente
si existe esta cualidad ya que para la ejecución de la
misma se necesita un movimiento previo.

7. Precisión: si tiene precisión, porque
se ejecuta de una forma segura la intensión del movimiento
que es mostrar la técnica.

8. Armonía: si tiene porque reúne todas
las fases para que la técnica se convierta en movimiento
total unitario.

Clasificación del
movimiento:

La técnica ushiro yoku geri tiene un movimiento
rotacional o angular, porque al realizarla todos los puntos del
cuerpo describen una arco circular alrededor del eje
longitudinal.

El movimiento esta conformado por cinco
fases que son:

1. Postura básica.

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2. Giro (ushiro

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3. Se carga la patada (geri)

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5. Recogida de la patada

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6. Regreso a la postura inicial

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Marcas
Referenciales

En la primera y la sexta fase del movimiento en el plano
sagital, eje frontal, observamos los siguientes puntos: vertex,
inion, cervical, gnation, gonion, acromial, radial, estilion,
eias, trocanterion, tibial, esfirion lateral, esfirion medial,
pterion, acropodion.

En la segunda fase del movimiento en el plano transverso
eje longitudinal observamos los siguientes puntos: vertex,
gnation, gonion, acromial, mesoacromial, xifion, radial,
estilion, dactilion, eias, trocanterion, tibial, esfirion
lateral, esfirion medial, pterion, acropodion.

Los puntos que tienen que ver en el movimiento son:
trocanterion, tibial, esfirion lateral, esfirion medial, pterion,
acropodion.

En la tercera, cuarta y quinta fase del movimiento en el
plano coronal eje sagital observamos los siguientes
puntos:

vertex, gnation, gonion, acromial, mesoacromial, xifion,
radial, estilion, dactilion, eias, trocanterion,
mesotrocanterion, tibial, esfirion lateral, esfirion medial,
pterion, acropodion.

Los puntos que tienen que ver en el movimiento son:
trocanterion, tibial, esfirion lateral, esfirion medial, pterion,
acropodion.

Partes: 1, 2

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