APOL 3 LOGICA DE PROGRAMACAO NOTA 100
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APOL 3 – LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO NOTA 100Questão 1/10
Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a parte faltante (substitui o quadro): algoritmo "prog1" var x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto: inteiro inicio // Seção de Comandos para x de 1 ate 10 faca escreva("Digite uma idade: ") leia(idade) se idade<=11 entao crianca<-crianca+1 fimse
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se (idade>14) e (idade<=17) entao adolescente<-adolescente+1 fimse se idade >= 18 entao adulto<-adulto+1 fimse fimpara escreval("*** Totais por faixa-etária ***") escreval("Número de criancas: ",crianca) escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole) escreval("Número de adolescentes: ",adolescente) escreval("Número de adultos: ",adulto) fimalgoritmo |
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A
se (idade>12) e (idade<=14) entao preadole<-preadole+1 fimse
B
se (idade>=11) e (idade<=14) entao preadole<-preadole+1 fimse
C
se (idade>11) e (idade<=14) entao preadole<-preadole+1 fimse
D
se (idade>11) e (idade<14) entao preadole<-preadole+1 fimse
Questão 2/10
Para o algoritmo abaixo, qual a melhor substituição para que o programa execute n vezes a repetição: algoritmo "prog2" var x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto: inteiro inicio // Seção de Comandos para x de 1 ate 10 faca escreva("Digite uma idade: ") leia(idade) se idade<=11 entao crianca<-crianca+1 fimse se (idade>11) e (idade<=14) entao preadole<-preadole+1 fimse
se