Jogos

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  • Apostila de jogos cooperativos

    Prefeitura Municipal de Santos ESTÂNCIA BALNEÁRIA SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DEPARTAMENTO PEDAGÓGICO JOGOS COOPERATIVOS (SE COMPETIR É IMPORTANTE, COOPERAR É ESSENCIAL) [pic] EQUIPE INTERDISCIPLINAR SANTOS 2005 Nenhum homem é uma ilha “... E aprendi que se depende De tanta e muita gente: Toda pessoa sempre é marca Das lições diárias de outras tantas pessoas E é tão bonito

    Palavras: 8730 - Páginas: 35
  • JOGOS/BRINCADEIRAS DE BOLA

    OS JOGOS/BRINCADEIRAS DE BOLA Os jogos foram em sua maioria originados de brincadeiras populares, que com o tempo foram evoluindo. Outros, foram modificados pra originar novos jogos. Assim como o futebol, como por exemplo, que hoje é um esporte, mas antes de se tornar esporte foi uma brincadeira, um jogo, originado a partir de brincadeiras de bola com os pés construídos em meio a cultura lúdica. Todos os esportes foram jogos/brincadeiras ressignificadas, ou seja, que foram dados novos significados

    Palavras: 2044 - Páginas: 9
  • TRABALHO JOGO E APOSTA

    JOGO E APOSTA Conceito: Jogo é o contrato pelo qual duas ou mais pessoas se obrigam a pagar certa soma em dinheiro ou entregar certo objeto àquela que resulte vencedora da prática de determinado ato. O resultado depende diretamente das partes, dos contratantes. Eles praticarão um ato e só então se verificará quem é o vencedor. Aposta é a convenção pela qual duas ou mais pessoas, de opniões divergentes sobre qualquer assunto, que prometem, entre si, pagar certa quantia ou entregar certo objeto

    Palavras: 1161 - Páginas: 5
  • Catálogo de jogos e brincadeiras

    1 JOGOS DE DISPUTA  PISA NA COBRA  Local ideal: deve ser praticado em local amplo (quadra do colégio).  Publico alvo: o jogo é indicado para crianças.  Faixa etária: crianças a partir dos sete anos.  Recursos materiais: papel jornal.  Preparação: dividir a turma em duas equipes.  Desenvolvimento: cada criança receberá uma folha e jornal enrolado ao comprido; “a cobra”. Esta deverá ser presa no calçado de cada aluno. Os componentes de cada equipe deverão tentar pisar na “cobra” da outra

    Palavras: 7272 - Páginas: 30
  • Jogos aplicados ao treinamento

    Jogos Aplicados ao Treinamento As ferramentas corporativas tornaram-se valiosas aliadas para a área de Recursos Humanos, afinal muitas delas permitem que se faça uma análise do clima organizacional, identifiquem-se as competências fortes ou as que precisam ser trabalhadas por um profissional ou, então, saber em que ações específicas a empresa precisa investir para tornar as equipes mais motivadas. Dentre os recursos utilizados pelos profissionais de RH e gestores de pessoas encontram-se os jogos

    Palavras: 1261 - Páginas: 5
  • o jogo como instrumentos psicopedagogicos

    CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS Adriana dos Santos Silva RGM: 702.1263 O Jogo como Instrumento Psicopedagogico Trabalho apresentado na Disciplina de O Jogo como Instrumento Psicopedagogico, Curso de Pós-Graduação em Psicopedagogia Professor(a):Me.Lucia Eugenia Pittas Martini

    Palavras: 1656 - Páginas: 7
  • Vício em jogos eletrônicos

    adolescente viciado em videogames e jogos eletrônicos apresenta irritabilidade, tensão, desatenção, costuma afastar-se do convívio social e familiar e torna-se agressiva e até violenta algumas vezes, quando é proibida de jogar. Além disso, apresenta um mau desempenho escolar por conta de não fazer as lições direito, por não prestar atenção às aulas e por viver disperso em seu "mundo particular" dos jogos. Em geral, ele só tem vontade de jogar e de falar sobre os jogos e todos os seus momentos livres

    Palavras: 1108 - Páginas: 5
  • Jogos de empresas 2015

    Jogos de Empresas UNIP UNIP Prof. Fauzi Timaco Jorge 1/13 Jogos de Empresas Ambiente de negócios Num cenário de rupturas e descontinuidades torna-se imprescindível reconhecer a complexidade do processo de gestão das organizações e admitir a incapacidade de exercer o pleno controle sobre os resultados. Diante das inexoráveis e rápidas mudanças de diversas naturezas, o aprendizado autônomo e simultâneo ao processo de decisão e ação, parece ser a variável critica para os profissionais de administração

    Palavras: 857 - Páginas: 4
  • Matematica aplicada a jogos

    Aplicando matemática em Jogos Digitais Uma pequena demonstração Willian Chimura San Francisco – California 2014 1. Considerações iniciais Este artigo usa como exemplo o jogo League of Legends, desenvolvida pela Riot Games, que consiste de várias partidas em campos de justiça. Cada partida participam dois times, e cada time consiste de vários jogadores. Antes de começar uma partida, cada jogador deve escolher um campeão para jogar. Cada campeão possui habilidades (que podem ser disparadas

    Palavras: 1984 - Páginas: 8
  • jogo da memoria C

    G:\FABIANO\DADOS DO NOTE\1\aulas\lapro I\trabalhofinal\JOGO DA VELHA.c sexta-feira, 1 de maio de 2015 18:43 #include #include #include #include #define TL 4 #define TC 6 int verificador(int mat1[TL][TC], int a, int b) { //a funçao verificador, verificara se a posição que o jogador digitou ja foi usado por ele mesmo ou descoberto durante as jogadas int i, j; for (i = 0; i < TL; i++) { for (j=0; j < TC; j++) { if (i == a && j == b)//quando i chegar ate a posição

    Palavras: 3105 - Páginas: 13
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