Bregaloto Cultura do Jogo. BREGOLATO, Roseli Aparecida. Cultura Corporal do Jogo. São Paulo: Ícone, 2008. 256 p. (Coleção educação física escolar: no princípio de totalidade e na concepção histórico-crítica-social; v. 4) Roseli Aparecida Bregolato é professora de Educação Física da rede pública do estado do Paraná. É pós-graduada em Metodologia do Ensino e ministrou cursos de Educação Física junto a órgãos educacionais do Paraná, Santa Catarina e Minas Gerais. Autora do livro “Textos de Educação
PAUME O jeu de paume ou jogo de palmas é um esporte praticado há mais de mil anos, inicialmente na França, e que se espalhou por toda a Europa no século XV. Paris era o centro do esporte, muito devido à qualidade das bolas, feitas de pele de ovelha, e de seus artesãos, conhecidos como les paumiers . Seus praticantes untavam a mão com azeite e farinha para evitar que a bola escapasse. Durante um período, foi proibida inclusive a exportação destas bolas para outros países. O jogo originalmente consistia
momento do jogo e repetidamente, desde que os jogadores que eles estão a substituir tenham abandonado o terreno de jogo. *Os jogadores envolvidos nas substituições deverão sair e entrar no terreno de jogo pela zona de substituições da sua equipa. Tempo de jogo *O tempo de jogo é de 60 minutos, divididos em duas partes de 30 minutos cada, com intervalo de 10 minutos. *Cada equipa tem direito a pedir um tempo de paragem (time-out) com duração de 1 minuto em cada parte do jogo. *Caso o jogo se encontre
VALETE, representado pela letra “J” do inglês “Jack”. NÚMEROS DE 2 A 10: No poker o Ás é a carta mais alta e o 2 (duque) é a carta mais baixa. Regras básicas do poker A forma mais fácil de aprender jogar poker é acompanhando uma jogada passo a passo. Vamos aqui ilustrar uma rodada em um jogo com 6 jogadores no formato de apostas fixas (Limit Holdem, falaremos sobre estrutura de apostas no capítulo “Como funcionam as apostas no poker”). A ESCOLHA DEALER Assim que a partida começa, cada jogador
REGULAMENTO GERAL DOS JOGOS INTERCLASSES 2014 DOS OBJETIVOS Art1° Os jogos interclasses do Colégio Estadual Benedito Vieira de Sá acontecerá a partir do dia 14 de abril de 2014, tendo por objetivo desenvolver o intercâmbio social e esportivo entre os alunos das diferentes séries, procurando estreitar os laços de amizade, companheirismo e principalmente o incentivo à prática esportiva como instrumento de inclusão social. DAS DISPOSIÇÕES GERAIS Art2° Denominam-se Jogos Interclasses a competição
Coletivos Sumário Jogos Olímpicos 4 Origem e ritualística 4 Os Jogos da Era Moderna 5 Atenas 1896 6 Mudanças e adaptações 6 Comitê Olímpico Internacional 6 Símbolos 7 Abertura 8 Encerramento 8 Entrega de medalhas 8 Esportes 9 O país anfitrião e a cidade-sede 9 Futebol 10 História 10 Unificações do século XIX 11 Expansão internacional 12 Influência no mundo 13 Difusão 13 Popularidade 13 As regras 14 Campo de jogo 14 Início do jogo 15 Duração e resultado
Ciência da Computação DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA “Atividades Práticas Supervisionadas (APS)” Campinas – São Paulo – Brasil 2012 ÍNDICE OBJETIVO DO TRABALHO 3 INTRODUÇÃO 4 1. REGRAS DO JOGO (CONCEITOS GERAIS) 6 2. PLANO DE DESENVOLVIMENTO DO JOGO 10 2.1. Fluxograma de Funcionamento do Jogo 15 3. PROJETO (ESTRUTURA) DO PROGRAMA 17 4. RELATÓRIO COM AS LINHAS DE CÓDIGO DO PROGRAMA 20 5. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Sorocaba 2013 (pág. 6) ”Como a realidade do jogo ultrapassa a esfera da vida humana, é impossível que tenha seu fundamento em qualquer elemento racional, poi nesse caso, limitar-se-ia à humanidade.” (pág. 6) “Encontramos o jogo na cultura, como um elemento dado existente antes da própria cultura, acompanhando- a e marcando- a desde as mais distantes origens até a fase de civilização em que agora nos encontramos.” (pág. 10) “O jogo é uma função da vida, mas não é passível de definição
INTRODUÇÃO O RPG (Role-Playing game ou jogo de representação de personagens) é uma modalidade de jogo onde o jogador interpreta uma personagem, dentro de um conjunto de regras pré-determinadas, tomando decisões livres que vão influenciar no decorrer da Aventura¹. O objetivo deste trabalho é explorar os conhecimentos já anteriormente obtidos sobre o RPG e perceber suas consequências para o jogador, segundo o aspecto e o olhar dos professores. Também é objetivo, saber dos professores se esses
CONFIGURAÇÕES PRÉ-JOGO Tempo: 10 minutos Nivel: 5 Estrelas Condição (Casa e Visitante): Vermelho Câmera: Padrão (original começo do jogo) Tipo de Suporte: Neutro Substituições: 3 Contusões: Ligado Estádio: Random Clima: Random Prorrogação: Sim Tipo de Camera: Larga REGRAS GERAIS O CAMPEONATO SERÁ REALIZADO NO BOMBA PATCH TITAN 2013, NOTAS DOS JOGADORES INALTERADAS, atualizada na ultima versão do jogo. Cada jogador poderá se inscrever no máximo