objetivo é pontuar batendo com um bastão em uma bola lançada e depois correr pelas quatro bases do campo. Um jogador da equipe atacante pode parar em uma das bases e, depois, avançar com a ajuda da rebatida de um companheiro. Os times trocam de posição assim que três rebatedores são eliminados. Um turno de ataque e defesa de cada time representa uma entrada e nove entradas compõem um jogo profissional. O time com mais corridas no final vence. É um desporto muito popular na América do Norte, em alguns
geração para geração. No entanto, conforme os condicionalismos de cada região, as diferentes gerações os adaptam à sua maneira de ser e de viver. Diante disto são jogos e brincadeiras típicas da nossa região: (A) Quente e frio e rabo de cavalo (B) Corrida do caranguejo e chicote queimado (C) Morto vivo e queimada (D) Mãe da rua e bola ao ar 10- A Capoeira é a única modalidade de luta marcial que se faz acompanhada por instrumentos musicais. Isso se deve basicamente às suas origens
desenvolvida; b) o gráfico v x t deste movimento. 15. (Unicamp 1991) Um atleta moderno consegue correr 100 m rasos em 10 segundos. A figura a seguir mostra aproximadamente como varia a velocidade deste atleta em função do tempo numa corrida de 100 m rasos. a) Qual é a velocidade média do atleta durante a corrida? b) A partir do gráfico, proponha um valor razoável para Vf (velocidade do atleta no final da corrida). [pic] Gabarito: Resposta da questão 1: 01 + 04 + 08 + 16 = 29. 01) Correta.
RUBICLEI ESDRAS PEREIRA MACKOVIAK APLICAÇÃO DO ESPORTE NÃO CONVENCIONAIL: “FLAGBOL NAS ESCOLAS” Trabalho apresentado ao Centro Universitário Claretiano para a disciplina de Esportes não Convencionais como requisito parcial para obtenção de avaliação, ministrada pela Professora Tutora a Distância: RENATA SIMOES MACHADO VILHENA-RO 2012 DESCRIÇÃO DO PROJETO |Curso
notado que é quase impossível fazer um animal ficar imóvel por muito tempo. As crianças também se movimentam constantemente? ( ) Sim ( ) Não Os seres humanos, como também todos os outros animais, estão sempre em movimento, andando, correndo, saltando, levantando ou empurrando, puxando ou agarrando, equilibrando-se. Esses movimentos são necessários ao desenvolvimento da pessoa e só terminam com a sua morte. Você também realiza movimentos quando anda, fala, se alimenta, se veste, escreve
Categorias de Jogos em Caillois Nome da Brincadeira: Corrida de Carrinho de Mão Origem: Cuiabá (MT) Categoria de Jogo: Agôn (CAILLOIS, 1990) Objetivos: Trabalho em equipe, Agilidade, Força. Número de participantes: 10 a 20 pessoas Local a ser utilizado: Praças, quadra, praia. A grama é o lugar ideal para brincar. Materiais necessários: Nenhum. Disposição inicial: Os alunos devem ser divididos em times e cada um deve possuir uma dupla para a competição. Desenvolvimento: 1.Traçar
DIRETORIA ACADÊMICA NÚCLEO DE CIÊNCIAS HUMANAS CURSO DE ADMINISTRAÇÃO E CONTABILIDADE PERÍODO LETIVO 2014.1 1 ª LISTA DE EXERCÍCIOS – CONJUNTOS E FUNÇÃO DISCIPLINA Matemática Aplicada PROFESSOR Mayana Cybele Dantas de Oliveira DATA DA PROVA TURMA CÓDIGO DA TURMA TIPO DE PROVA ALUNO MATRÍCULA SALA 1) Determine P(A) para A = {1,2,3} 2) Se S tem n elementos então
existiam vários jogos e todos adaptava-se a medida do tempo olímpico. * Um atleta vencedor era quase um Deus. JOGOS FÚNEBRES * Os jogos fúnebres ocorriam durantes as exiquias² de personagens notáveis. * Os jogos fúnebres tinham 7 provas: corridas de carros, pugilato, combate armado, arremesso de lança e de bola de ferro e tiro e arco. HOMERO (séc. VII a.c) * Pode ser considerado o primeiro cronista desportivo do mundo. Ninguém melhor do que ele
Lembrando que as faltas interferem na contagem dos dias de gozo das férias na seguinte proporção: * Até 5 faltas - 30 dias corridos * 6 a 14 faltas - 24 dias corridos * 15 a 23 faltas - 18 dias corridos * 24 a 32 faltas - 12 dias corridos (As faltas são contadas sempre dentro do período aquisitivo a que dizem respeito as férias calculadas). Para encontrar o valor das férias, caso os dias de gozo tenham sido diminuídos em função
zero, pode estar acelerado? (b) Um objeto pode ter velocidade constante e ter, ao mesmo tempo, velocidade escalar variável? Para cada caso, se a resposta for sim, dê um exemplo; se for não, explique por quê. 2. Carl Lewis corre os 100 m rasos em cerca de 10 s e Bill Rodgers corre a maratona (42,19 km) em cerca de 2h10min. (a) Qual a velocidade escalar média deles? (b) Se Lewis pudesse manter a sua velocidade durante uma maratona, em quanto tempo cruzaria a faixa de chegada? 3. Ao dar um espirro forte