- Introducción
- Copy feature tool
- Fillet tool
- Extend tool
- Trim tool
- Linea intersection
- Explode multipart feature
- Align to shape
- Replace geometry tool
- Construct polygons
- Split polygons
- Planarize lines
- Generalize
- Smooth
Introducción
Cuando un usuario del software ArcGIS se inicia en su uso, ignorara una gran cantidad de herramientas que sin duda alguna le ahorraría muchas horas de trabajo si las conociera; particularmente en la edición de capas vectoriales se emplean unas herramientas básicas que si bien son muy útiles, en algunos casos su uso representa una gran inversión de tiempo y esfuerzo. Pensando en este planteamiento se realizo el presente manual en el que se explica a través de ejemplos sencillos el uso de las herramientas de digitalización avanzada con las que cuenta el potente software ArcGIS versión 10.3.
1. Activar la barra de herramientas de Advanced Editing, con el botón derecho del mouse sobre un área vacía de la barra de herramientas.
2. La barra de herramientas de Advanced Editing se debe visualizar inmediatamente:
Copy feature tool
Es una herramienta útil para copiar y pegar un objeto seleccionado, manteniéndose los mismos atributos del objeto original. Funciona de la siguiente manera:
1. La capa debe estar en modo de edición (Start Editing).
2. Seleccionar el objeto a copiar con Edit Tool
3. Click en Copy Feature Tool.
4. Click en el lugar donde se desea colocar el objeto a copiar.
5. Aparecerá un pequeño recuadro que permitirá especificar la capa destino a la cual pertenecerá el nuevo elemento que se copiara. Al especificar la capa destino en Target, se hará click en OK.
6. De esta manera una copia del objeto se inserta.
Fillet tool
Crea una curva tangente conectando dos líneas. El procedimiento para su ejecución es el siguiente:
1. La capa debe estar en modo de edición (Start Editing).
2. Click en Fillet Tool.
3. Click en la primera línea y click en la segunda línea.
4. El cursor permitirá ajustar la curva de forma interactiva, click para culminar.
5. Aparecerá un pequeño recuadro para especificar la capa destino a la que pertenecerá la nueva curva a generar; al especificar se hará click en OK.
6. De esta forma se forma la curva entre las dos líneas.
Extend tool
Extiende una línea a la intersección con otra línea. El procedimiento para su ejecución es sumamente sencillo, tal como se explica a continuación:
1. Con Edit Tool se pincha la línea destino.
2. Click en Extend Tool.
3. Click sobre el vértice final de la línea a estirar (vértice que se unirá a la línea destino).
4. La línea a estirar deberá extenderse automáticamente a la línea destino.
Trim tool
Recorta los sobrantes de una o mas línea, teniendo como referencia otra línea de corte. El procedimiento es el siguiente:
1. Seleccionar la línea de referencia con Edit Tool.
2. Click en Trim Tool.
3. Pinchar los elementos que se deseen eliminar.
4. Automáticamente los elementos deberán desaparecer.
Linea intersection
Es una herramienta que corta dos líneas, justamente donde ambas se intersectan, originando una o mas líneas dependiendo de las intersecciones. Su funcionamiento es muy sencillo:
1. Click en Línea Intersection.
2. Click en una línea.
3. Dos clicks simultáneos sobre la otra línea.
Explode multipart feature
Esta herramienta separa en segmentos individuales un objeto hecho de múltiples partes (ejemplo una multilinea).
1. Seleccionar el objeto con Edit Tool.
2. Click en Explode Multipart Feature.
3. De esta manera cada parte del elemento se separa en elementos individuales apartir de las intersecciones.
Align to shape
Alinea una o varias figuras, con respecto a un trazo o línea de referencia. El procedimiento no es tan sencillo, por lo que se explicara a través de dos ejemplos:
1er ejemplo: Alinear el borde dos polígonos contiguos a través de una línea de referencia:
1. Seleccionar los dos polígonos con Edit Tool.
2. Click en Align to Shape
3. Se abre un cuadro de dialogo para especificar los parámetros de la alineación:
-Clickear o tildar la capa de polígonos.
-Clickear o tildar el pequeño recuadro Align Select Features.
Dependiendo de la escala del mapa establecer una tolerancia (ejemplo 20 metros)
4. Para realizar el trazo por donde se alinearan los bordes de ambos polígonos se hará click en la figura
5. Click sobre la línea de referencia y desplazar el trazo sobre dicha línea. Al culminar el trazo se hará click.
6. Al realizar este procedimiento, la línea de trazo se resalta de acuerdo a la tolerancia
7. Click en Align y luego en Close.
2do ejemplo: Eliminar espacios vacios y solapamientos entre los bordes de dos polígonos contiguos.
1. Seleccionar los dos polígonos con Edit Tool.
2. Click en Align to Shape
3. Se abre un cuadro de dialogo para especificar los parámetros de la alineación:
-Clickear o tildar la capa de polígonos.
-Clickear o tildar el pequeño recuadro Align Select Features.
-Dependiendo de la escala del mapa establecer una tolerancia (ejemplo 20 metros)
4. Para realizar el trazo por donde se alinearan los bordes de ambos polígonos se hará click en la figura
5. Dirigir el trazo por donde debería ser el limite correcto entre los dos polígonos.
6. Al realizar este procedimiento, la línea de trazo se resalta de acuerdo a la tolerancia; si esta no llegase a abarcar todos los vértices que deben ser modificados para alinear los limites, pero dichos vértices al ser modificados podrías alterar considerablemente la forma del objeto, se debe tildar Insert vertices to preserve original shape of geometry outside aligment tolerance.
7. Click en Align y luego en Close.
Replace geometry tool
Reemplaza un objeto manteniendo sus atributos intactos, permite volver a dibujar o redibujar el objeto . El procedimiento para emplear esta herramienta es el siguiente:
1. Seleccionar el objeto con Edit Tool.
2. Click en Replace Geometry Tool.
3. Redibujar el objeto de acuerdo a los fines cartográficos.
4. Doble click al culminar la digitalización.
5. En el caso de que el objeto en cuestión posea en su respectiva tabla de atributos alguna columna con cálculos de áreas, longitudes y coordenadas entre otras, se deberán actualizar nuevamente los datos a través de Calculate Geometry.
Construct polygons
Esta herramienta permite crear nuevos polígonos a partir de otra capa de polígonos o líneas. El siguiente ejemplo ilustrara de mejor manera el procedimiento para emplear esta herramienta:
1. Se tienen dos capas: una de polígonos y otra de líneas
2. Se desea rellenar con polígonos los espacios vacios formados por las líneas.
3. Seleccionar el objeto los objetos de la capa línea con Edit Tool.
4. Click en Construct Polygons.
5. Se abre el cuadro de dialogo siguiente:
-En Template…. se debe seleccionar la capa de poligonos.
-En Cluster Tolerance, se deja el valor que aparece por defecto.
-Tildar o clickear Use existing features in target.
6. Al especificar todos los parámetros, se hará click en OK.
Split polygons
Esta herramienta es útil para recortar una capa de polígono tomando como patron o referencia otra capa de polígono o de líneas. Su procedimiento se explica a través del siguiente ejemplo:
1. Se desea dividir un polígono a través de una línea que lo atraviesa.
2. Seleccionar la línea con Edit Tool.
3. Click en Split Polygons.
4. Aparece el siguiente cuadro de dialogo:
-En Target se debe seleccionar la capa de polígonos.
-En Cluster Tolerance, se deja el valor que aparece por defecto.
5. Al especificar todos los parámetros, se hará click en OK.
Planarize lines
Permite recortar líneas unidas en sus intersecciones y su funcionamiento se explica a continuación:
1. Seleccionar con Edit Tool las líneas a recortar.
2. Click en Planarize Lines.
3. Se abre el siguiente cuadro de dialogo:
4. Se deja el valor de Cluster Tolerance que aparece por defecto y click en OK.
Generalize
Con esta herramienta se reduce la cantidad de vértices en un objeto con la finalidad de simplificar la forma de un objeto, bien sea un polígono o una línea.
1. Suponiendo que se tiene el siguiente polígono y posee una forma muy irregular.
2. Seleccionar con Edit Tool el polígono.
3. Click en Generalize.
4. Deberá aparecer el siguiente cuadro:
5. En este caso hay que tener en cuenta que mientras más alto sea el valor del Maximum allowable offset, mayor será la cantidad de vértices eliminados y por lo tanto el cambio de forma del polígono será muy drástico. Para este ejemplo se colocara 50 como valor de Maximum allowable offset. Al definir el valor hacer click en OK.
Smooth
Modifica las líneas rectas y las esquinas, convirtiéndolas en curvas Bézier (curva que se forma entre dos o más vértices y que es controlada por dos puntos de anclaje).
1. Suponiendo que se tiene la siguiente línea y posee una forma muy irregular.
2. Seleccionar con Edit Tool la linea.
3. Click en Smooth.
4. En este caso hay que tener en cuenta que mientras más alto sea el valor del Maximum allowable offset, mayor será la cantidad de vértices eliminados y por lo tanto el cambio de forma del linea será muy drástico. Para este ejemplo se colocara 50 como valor de Maximum allowable offset. Al definir el valor hacer click en OK.
5. Si se desean realizar modificaciones adicionales, se hará doble click sobre la línea con el Edit Tool, de tal manera que se visualicen los vértices y los puntos de anclaje, y de forma interactiva se modifican.
Autor:
Edgar JoseAlvarado Rivas.