UML ejercicios
Desarrollo e Implementación de Sistemas de Información
Ingeniería Informática
Alumno: Rubén Domínguez
08/04/2013
Introducción
El lenguaje UML está destinado al apoyo de los desarrolladores ya que tanto sus ideas como sus acciones se pueden registrar en estos, haciendo que cualquier miembro de algún equipo de desarrollo de software entender, analizar, compartir ideas, etc.
A continuación se mostraran los cuestionarios y ejercicios de las horas 9, 10, 12, 13, 20 y 21.
CAPITULO 9
Cuestionario
1. Defina mensaje sincrónico y mensaje asincrónico.
Si un objeto envía un mensaje y espera una respuesta antes de continuar, esto es sincrónico en caso contrario si no espera respuesta es asincrónico.
2. …ver más…
Importación: cuando otro componente utiliza sus servicios.
Ejercicios
1. Adentrémonos en la ingeniería inversa para modelar una página Web. Visite http://www.pearson.com.mx la página Web de Pearson Educación (la empresa que amablemente publicó el libro que ahora lee). Utilice el menú Ver de su explorador para seleccionar la opción que le deje a la vista el código fuente. No encontrará ningún componente ActiveX o applet de
Java, pero verá diversos archivos .gif y cierto código en JavaScript. No incluya todos los archivos
.gif en su modelo, sólo algunos para reafirmar su comprensión. Vaya al principio del código y verá una referencia a una hoja de estilo. La referencia se encuentra en un elemento LINK de HTML.
Este es un archivo por separado que contiene la información de estilo para la página Web.
Asegúrese de incluirla en su modelo.
2. En el diagrama de colaboraciones del caso de uso "Crear propuesta", el consultor busca en el área central de almacenamiento una propuesta adecuada para volverla a utilizar. Imagine a
"buscar" como un mensaje enviado para buscar en una secuencia de archivos, y utilice las técnicas de modelado de la sección "Algunos conceptos más" para cambiar el diagrama de colaboraciones en la figura 10.6.
CAPITULO 13
Cuestionario
1. ¿Cómo representa a un nodo en un diagrama de distribución?
Con un cubo.
2. ¿Qué tipo de