Reglamento Del Tochito Bandera
1; EL CAMPO
El campo tiene 26 metros de largo por 14 de ancho y dos zonas de anotación de 5 metros cada una.
2; EL BALON
El balón será ovoide alargado; también se puede jugar con una pelota de vinil o un balón de basquetbol pequeño.
3; El juego se efectua con cinco jugadores ofensivos y cinco defensivos.
4; Cada equipo tendrá un distintivo que lo diferencie (casacas o playera de un color).
5; Al iniciar el juego, los integrantes de ambos equipos se saludan y efectúan un volado para decidir quien patea. En el segundo tiempo automáticamente tendrán que defender el otro lado del campo
6; Se puede realizar los cambios que se requieran, antes de empezar cada jugada.
7; Los jugadores deben …ver más…
El termino también se usa para nombrar a la habilidad para aplicar dicho sistema.
La táctica ayuda a poner en orden los recursos en pos de un fin. De esta forma se reduce el margen de error ya que se minimiza las acciones espontaneas o inesperadas.
“trayectorias”
Existen 4 trayectorias diferentes en el tochito bandera que son las siguientes: Trayectoria de poste: se realiza en línea recta como se muestra a continuación:
Trayectoria en diagonal: se realiza, como su nombre lo indica, en diagonal como se muestra a continuación:
Trayectoria de gancho: como su nombre lo indica, es de gancho, se va ida y vuelta en “u”, como se muestra a continuación:
Trayectoria de escuadra: también se le conoce como de corte, es realizada formando una ele “L” inversa.
“posiciones”
Los jugadores del equipo ofensivo se distribuye de la siguiente manera en el campo:
Los defensivos, se ubican
Con marca personal.
El único que puede presionar al QB tiene que estar 7 yardas o 7 pasos largos atrás del balón (línea del balón).
Funciones de cada jugador:
C= centro:
Su principal función es pasar el balón al QB, aunque también puede realizar cualquier trayectoria después de haber pasado el balón y lo vuelve a recibir después de la trayectoria.
RA= receptor abierto:
Los hay de izquierda a drecha, su función es de realizar cualquier trayectoria para recibir el balón, y después correr hasta la zona de anotación.
CO= corredor:
Tiene 2