Lenguajes De Programacion Orientada a Eventos

1378 palabras 6 páginas
Lenguajes de Programación orientados a eventos

JavaScript:

Javascript es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos ,basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico. Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas, aunque existe una forma de Javascript del lado del servidor (Server-side Javascript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.

Ventajas y Desventajas:

1) El lenguaje de scripting
…ver más…

Desventajas:
El inconveniente didáctico es que solo funciona en la plataforma Windows .NET de manera muy estricta dejando fuera a todas las instituciones educativas que están implementando (o están en vías de implementar), Linux u otros Sistemas Operativos.No queda clara su licencia ni existe código fuente de la plataforma, además de no existir un documento unificado y formal de la definición del lenguaje (solo páginas sueltas explicando algunos aspectos del lenguaje).

C sharp:
C♯ o C# es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado porMicrosoft como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.
Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo de objetos de la plataforma.NET, similar al de Java aunque incluye mejoras derivadas de otros lenguajes (entre ellos Delphi). Ventajas:

Declaraciones en el espacio de nombres: al empezar a programar algo, se puede definir una o más clases dentro de un mismo espacio de nombres.

Tipos de datos: en C# existe un rango más amplio y definido de tipos de datos que los que se encuentran en C, C++ o Java.

Atributos: cada miembro de una clase tiene un atributo de acceso del tipo público, protegido, interno, interno protegido y privado.
Propiedades: un objeto tiene intrínsecamente propiedades, y debido a que las clases en C# pueden ser utilizadas como objetos, C# permite la

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