Interacción económica
1. Introducción
2. Mostrando información por pantalla
3. Tipos de Datos
4. Constantes (uso de #define)
5. Manipulando datos (Operadores)
6. Introducir datos por teclado
7. Sentencias
8. Funciones (primera aproximación)
9. Punteros
10. Arrays (matrices)
11. Arrays multidimensionales
12. Strings (cadenas de texto)
13. Funciones (avanzado)
14. Estructuras
15. Uniones y enumeraciones
16. Asignación dinámica de memoria
17. Tipos de datos definidos por el usuario
18. Redireccionamiento
19. Lectura de ficheros
20. Escritura de ficheros
21. Otras funciones para el manejo de ficheros
22. Listas enlazadas simples
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El editor
El compilador en sí mismo sólo es un programa que traduce nuestro código fuente y lo convierte en un ejecutable. Para escribir nuestros programas necesitamos un editor. La mayoría de los compiladores al instalarse incorporan ya un editor; es el caso de los conocidos Turbo C, Borland C, Visual C++,... Pero otros no lo traen por defecto. No debemos confundir por tanto el editor con el compilador. Estos editores suelen tener unas características que nos facilitan mucho el trabajo: permiten compilar y ejecutar el programa directamente, depurarlo (corregir errores), gestionar complejos proyectos,...
Si nuestro compilador no trae editor la solución más simple en MS-Dos puede ser usar el edit, en windows el notepad. Pero no son más que editores sin ninguna otra funcionalidad. Otra posibilidad es un entorno de desarrollo llamado RHIDE, un programa muy útil que automatiza muchas de las tareas del programador (del estilo del Turbo C y Turbo Pascal). Si queremos una herramienta muy avanzada podemos usar Emacs, que es un editor muy potente, aunque para algunos puede parecer muy complicado (valientes y a por ello). Estos dos programas están disponibles tanto en Linux como en MS-Dos.
Te recomiendo que busques en la web una lista de