Como consibe paulo freire la cultura?
818 palabras
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GUÍA SOBRE LOS GOLEMS 1. Introducción
2. Nociones básicas sobre los Golems
3. El Golem de Arcilla
---------3.1 Sobre el Golem
---------3.2 Análisis de stats
---------3.3 Tabla de IAS
---------3.4 Pros y contras
4. El Golem de Sangre
---------4.1 Sobre el Golem
---------4.2 Análisis de stats
---------4.3 Tabla de IAS
---------4.4 Pros y contras
5. El Golem de Hierro
---------5.1 Sobre el Golem
---------5.2 Análisis de stats
---------5.3 Tablas de IAS
---------5.4 Cosas que deberías saber sobre el Golem de Hierro
------------------5.4.1 Características especiales
------------------5.4.2 Lista de modificadores que se transfieren al Golem
---------5.5 Pros y contras
---------5.6 Material recomendado …ver más…
2. NOCIONES BÁSICAS SOBRE LOS GOLEMS
A pesar de que todos los Golems recibieron sinergias en la v1.10, normalmente ninguno de ellos resulta especialmente poderoso como para ser la habilidad principal de un nigromante. Esto no significa que ya no se pueda hacer un “Golemlord”, pero hay posibilidades mucho más efectivas para sacar provecho de un Golem. Hoy en día los Golems son más bien un apoyo para nuestro nigromante y/o ejército de resucitados; son tanques como los osos del druida, pero, en general, mucho menos letales en cuanto a daño. Esa falta de daño la suplen con su valor estratégico; hay un montón de formas de combinar un Golem con un nigromante en particular, la fórmula del éxito es distinguir cuales forman una sociedad más compenetrada. Por todo esto, normalmente se invierten más puntos de habilidad en Dominio de Golem, que en el propio Golem que se vaya a utilizar.
Es importante saber que la mayoría de stats del Golem varían según la dificultad en la que se esté (Norma, Pesadilla o Infierno). Todos los Golems, al igual que nuestros personajes, tienen una tabla de frames de IAS (velocidad de ataque), aunque por mucho que aumentemos su IAS, el Golem siempre descansará durante 15 frames adicionales tras cada ataque, por lo que su ataque nunca será especialmente rápido. Lo que no tienen los Golems es FHR (recuperación de impacto) y