Los marcos de coordenada Para describir la posición y la orientación de puntos o cuerpos con respecto al otro el sistema de coordenada o el marco por lo general que son conectados a cada cuerpo. Una transformación describe la ubicación (posición y orientación) de un marco con respecto a un marco de referencia, Muchos caminos existen matemáticamente para describir la orientación entre dos marcos de coordenada, como orientación de paso-roll, Ángulos de Euler, parámetros Euler, cosenos directores
robots……………………………………………………………………………… 4 Para que sirven los robots…………………………………………………………………..5 Historia de los robots………………………………………………………………………….6 Leyes de la robótica…………………………………………………………………………….7 Que son los androides………………………………………………………………………..8 Los ginoides……………………………………………………………………………………….9 Los robots en el futuro……………………………………………………………………….10 Avances en la robótica………………………………………………………………………13 Robots o humanos……………………………………………………………………………14 Sección de entretenimiento……………………………………………………………..16
TUTORIAL DE ROBODK 1.4 INTRODUCCION RoboDK es un Software multiplataforma desarrollado a finales del 2014 para el modelado, simulación y optimización offline de robots, particularmente brazos robóticos manipuladores. RoboDK cuenta con una API de programación basada en el lenguaje Python, con la versión Python 3.4.1 como parte del paquete de instalación por defecto, que permite programar y simular robots sin necesidad de que el programador aprenda los lenguajes y métodos de programación de controladores
Sin embargo, la directora de Tetravaal, Michelle Bradley, le niega el permiso para probarlo en un robot policía. Sin inmutarse, Deon roba un robot recientemente dañado antes de que sea destruido y se lo lleva en su camioneta. En su camino a casa, es secuestrado por un grupo de
Y en cuanto a particulares contando con centros propios de robótica (clubes) o haciendo alianzas estratégicas con centros de capacitación, del orden de 100 a 200 millones anuales. 6. Clientes y Mercado: ¿Cuál es su mercado objetivo? Centros de enseñanza (públicos y Privados), Entes que tienen que ver con el
MANEJO DE LOS FUNDAMENTOS DE LA ROBOTICA Concepto de robótica La Robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinascapaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática. 4. La prehistoria La palabra Robot surge con la obra RUR, los "Robots Universales
INTRODUCCION DE KAREL El robot karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard pattis, de la Universidad de Stanford, en su libro karel the robot, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción de orden, la secuencia y la habilidad de programar en forma estructura y modular. TIPOS DE LENGUAJE DE KAREL Utiliza básicamente dos tipos de lenguajes de programación: Pascal y JAVA, en el presente curso emplearemos este último. SECCIONES DEL PROGRAMA KAREL
Etapa 2 2.1.1 SECCION MUNDO El primer paso para elaborar un programa en donde el robot Karel llevara a cabo sus tareas programadas, es activar las Sección o Pestaña Mundo, el insertar los elementos Troncos o Zumbadores, Bardas que se emplearan en dicho programa. Robot Karel Esta presentado por la flecha azul que se encuentra en forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo, y que por otra parte de una flecha Karel esta orientada hacia la dirección que indica la flecha. Calles y Avenidas
limite suroeste de la ciudad, su tarea es “mientras” (tenga TromposEnLaMochila)” avanzar, e ir dejando un trompo en cada esquina, apartir de la misma esquina en donde se arranca su tarea. Analiza la diferencia con el ejemplo anterior. Posicion: El robot karel arranca en direccion este y se encuentra en el limite suropeste de la ciudad, ademas no conce la cantidad de trompos que lleva en su mochila. Preguntas: 1- ¿Cuáles comandos básicos y sentencias de control se emplearán
RESUMEN DE LA PELICULA ELHOMBRE BICENTENARIO. Esta bonita y reflexiva película comienza cuando La familia Martin recibe un robot en su casa para que ayude en lo que se le asigne, ellos deciden llamarle Andrew. Al principio tener a Andrew es un poco incomodo para la familia sobre todo para la hija mayor de los Martín, pero poco a poco ellos se adaptan a tener un robot en su casa. Un día en la playa la damita (hija menor), le enseña a Andrew una caballito de cristal y le dice que ese juguetito