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Manual de Autocad 3D 2014




    Módulo de Autocad 3d – Monografias.com

    Módulo de Autocad 3d

    Trabaja mediante un eje de coordenadas XYZ y trabaja mediante las siguientes barras.

    • a) Modeling

    • b) View

    • c) Orbit

    • d) Solid editing

    • e) Usc

    • f) Visual style

    • Region .- Permite convertir un grupo de lineas en un solo bloque .

    • Click select

    • Seleccione los objetos y presione enter

    • Verifique la unión del grupo de líneas.

    • Extrude .- Permite dar la altura a un objeto cerrado.

    Nota.- Los objetos para usar extrude deben estar cerrados en 2d oen caso contrario hay que regionalisarlos con el comando región

    • Click Select

    • Seleccioneel objeto y presione enter

    • Indique la altura del objeto

    • Polysolid .- Nos permite dibujar una plyliline encontrando los modificadores ancho y altura .

    • Click select

    • altura

    • ancho

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    • Box .- Dibuja una caja mediante la coordenada X,Y;Z @ 10,10,5

    • Wedge .- Dibuja un objeto predeterminado mediante la base por altura

    • Click en Wedge

    • Indique un punto inicial

    • Indique la base @ X, Y

    • Indique la altura mediante un número

    • Cone.- Permite dibujar un cono dela siguiente manera

    • Click en Cone

    • Indique un punto inicial y la base del cono

    • Indique la altura

    • Esfere.- Permite dibujaruna esfera de la siguiente manera

    • Click en Esfere

    • Indique un punto inicial de la esfera

    • Indique la altura

    • Cilindre.- Permite dibujar un cilindro de la siguiente manera

    • Click en Cilindre

    • Indique un punto inicial y la base del cilindro

    • Indique la altura

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    • Torus.-

    • Click en el comando torus

    • Indique un punto inicial

    • Ingrese la base

    • Ingrese la altura

    • Pyramide.-

    • Click en Pyramide

    • Indique un punto inicial

    • Indique la base

    • Indique la altura

    • Helix.-

    • Click en Helix

    • Indique un punto inicial

    • Indique un radio inicial y un radio final

    • Indique la altura

    • Planar surface.- Dibuja una malla en 3 dimensiones mediante las coordenadas

    @X;Y

    • Extrude.-

    Permite elevar un objeto en 2d a 3d los objetos deben estra cerrados mediante una región o dibujados por una polylinea.

    • Fillet.-

    • Click en Fillet

    • Opción Radio R enter

    • Seleciona las esquinas

    • Pres pull.- Permite Modificar la cara de un objeto

    Ingrese un signo positivo o negativo para disminuir o aumentar de acuerdo a que se necesite.

    • Sweep.-

    • Permite rellenar un elemento lineal

    • Dibuje el elemento lineal

    • Dibuje la circunferencia el cual vas a rellenar la circunferencia o rectangulo

    • Clic en sweep

    • Seleccione el circulo o rectángulo presione enter

    • Seleccione el objeto lineal

    • Revolve.-

    • Permite revolucionar un objeto mediante un angulo de giro

    • Click en el comando revolve seleccionar el objeto entre 0 a 360 grados aplicar el botón derecho del mouse click en la opción object.

    • Seleccione el objeto lineal indique el angulo de giro entre 180 a 360 grados

    Nota.- Selecciona los círculos botón derecho del mouse patch seleccionar la línea.

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    • Union.-

    • Permite unir dos o mas solidos

    • Click en Unión seleccione los objetos presione enter.

    • Subtract.-

    • Permite quitar la porción seleccionada

    • Seleccione el objeto a sustraer y presione enter

    • Seleccione el objeto mayor y presione enter

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    • Comando ducs.-

    • Permite dibujar sobre una de las caras

    • Click en el comando ducs

    • Intersecion.-

    • Permite intersectar los objetos y obtenre como resultado la porción de un bloque

    • Click en Intersección seleccione los objetos y presione enter queda el objeto interesectado.

    • 3d move .- Mediante este comando se podrá mover un objeto dentro de 3d realice los siguientes pasos

    • Click en el comando 3d move

    • Seleccione el objeto y presione enter mueve el objeto dentro de las coordenadas X; Y y Z

    • 3d align .- Permite alinear un objeto

    • Click en el comando 3d align

    • Seleccione el objeto que desea alinear indique los puntos de aliniacion

    • 3d array .-

    • Click en el comando 3d array

    • Seleccione el objeto rectangular y presione enter

    • Indique la letra P para indicar la opción Polar

    • Indique el número de elementos

    • Indique el Angulo de rotación

    • Presione la tecla enter

    • Indique el punto centro del array.

    • Extrude faces .- Mediante este comando se aumenta o disminuye de tamaño a un objeto

    • Click en el comando Extrude faces

    • Seleccione la cara de uno de los objetos y presione enter

    • Ingrese el valor.

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    • Move faces .-

    • Click en el comando Mode faces

    • Indique un punto de referencia

    • Nota.- Hacer un click en la segunda parte de referencia.

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    • Offset faces .- Permite aumentar una o ambas caras del objeto selecione una cara

    • Click en el comando Offset face

    • Seleccione una o varias caras

    • Indique un valor para aumentar las caras.

    • Extrude faces .- Permite quitra la modificación de una cara.

    • Click en delete faces.

    • Seleccione la cara modificada y presione enter

    • Rotate faces .-

    • Click en rotate faces

    • Seleccione una de las caras del objeto y presione enter

    • Indique un punto de referencia inicial y un punto de referencia final

    • Ingrese un ángulo enter

    • Taper faces .- Mediante este comando se puede seleccionar la cara de un objeto y permite seleccionar un objeto mediante el angulo ingresado

    • Click en el comando taper face.

    • Seleccione la cara de un objeto un punto inicial y un punto final.

    • Ingrese el ángulo de rotación

    • Copy faces .- Permite copiar la cara de un objeto de la siguiente manera

    • Click en el comando copy faces

    • Indique un punto de referencia y desplace la cara.

    • Color faces .- Permite cambiar la cara de un objeto

    • Click en color face

    • Seleccione la cara y presione enter

    • Seleccione un color de la lista

    • Click en color face seleccioné un color

    • Copy edges .-

    • Click en Copy edges

    • Seleccione la línea de una cara copie mediante un desplazamiento

    • Ingrese el valor.

    • Color Edges .- Permite modificar el color de una linea

    • Click en el comando color edges

    • Seleccione la línea y presione enter

    • Seleccione un color de la lista

    • Draw Boondary .- Permite imprimir un objeto 2d dentro de un objeto 3d

    • Click en Draw

    • Click en en boondary

    • Click en ok

    • Selecione los objetos uno por uno (click en el centro) Boondary permite regionalizar varios objetos cerrados

    • Utilice el comando extrude para elevar los objetos siendo para la escalera la altura de 0.175

    • Elimine la maya creada

    • Seleccione la opción copy faces

    • Copira la cara trazar una linea de acto y comando parge.

    Nota.- Para crear un techo de calamina se duplica la figura con el comando extrude alargar el segundo piso borrar con el comando subtract.

    Una vez hecho esto con separate se separa y se elimina la
    prate que sobra.

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    Autor:

    Fernando Polsifuentes Ortega

     

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