Monografias.com > Computación > Sistemas Operativos
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Los sistemas operativos




Enviado por morgim



    • -         
      Introducción.  
    • 1.-
      ¿ Qué es un Sistema
      Operativo ?.  
    •     
      1.1.- Interfaz de Línea de Comando.
    •     
      1.2.- Interfaz Gráfica del Usuario.  
    • 2.-
      Funciones
      de los Sistemas
      Operativos.  
    • 3.-
      Categoría de los Sistemas
      Operativos.  
    •     
      3.1.- Sistema
      Operativo Multitareas.
    •     
      3.2.- Sistema
      Operativo Monotareas.
    •     
      3.3.- Sistema
      Operativo Monousuario.
    •     
      3.4.- Sistema Operativo Multiusuario.
    •     
      3.5.- Secuencia por Lotes.
    •     
      3.6.- Tiempo
      Real.
    •     
      3.7.- Tiempo
      Compartido.  
    • 4.-
      Los Sistemas
      Operativos más Populares de las PC.  
    •     
      4.1.- MS-DOS.
    •     
      4.2.- OS/2.
    •     
      4.3.- Macintosh OS.
    •     
      4.4.- UNIX.
    •     
      4.5.-
      Microsoft
      Windows
      NT.
    •     
      4.6.- Microsoft
      Windows
      95.  
    • 5.-
      Optimización del Sistema Operativo con utilerías de Software.

    •     
      5.1.- Fragmentación de Archivos.
    •     
      5.2.- Compresión de Datos.
    •     
      5.3.- Administración de Memoria.

    • -         
      Conclusión.
    • -         
      Bibliografía.

     

    Introducción

     

                Sin
    el software, una computadora no es más que una masa metálica sin utilidad. Con
    el software, una computadora puede almacenar, procesar y recuperar información,
    encontrar errores de ortografía en manuscritos, tener aventuras e intervenir en
    muchas otras valiosas actividades para ganar el sustento. El software para
    computadoras puede clasificarse en general en dos clases: los programas de
    sistema, que controlan la operación de la computadora en si y los programas de
    aplicación, los cuales resuelven problemas para sus usuarios. El programa
    fundamental de todos los programas de sistema es el sistema operativo (SO), que
    controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la
    cual pueden escribirse los programas de aplicación.

     

    Desarrollo

     

    1.-
    ¿ Qué es un Sistema Operativo ?.

     

                Desde
    su creación, las computadoras digitales han utilizado un sistema de codificación
    de instrucciones en sistema de numeración binaria, es decir con los 0S. Esto se
    debe a que los circuitos integrados funcionan con este principio, es decir, hay
    corriente o no hay corriente.

     

                En
    el origen de la historia de las computadoras ( hace unos cuarenta años), los
    sistemas operativos no existían y la introducción de un programa para ser
    ejecutado se convertía en un increíble esfuerzo que solo podía ser llevado a
    cabo por muy pocos expertos. Esto hacia que las computadoras fueran muy
    complicadas de usar y que se requiriera tener altos conocimientos técnicos para
    operarlas. Era tan complejo su manejo, que en algunos casos el resultado llegaba
    a ser desastroso.

     

                Además,
    el tiempo requerido para introducir un programa en aquellas grandes máquinas de
    lento proceso superaba por mucho el de ejecución y resultaba poco provechosa la
    utilización de computadoras para resolución de problemas prácticos.

     

                Se
    buscaron medios más elaborados para manipular la computadora, pero que a su vez
    simplificaran la labor del operador o el usuario. Es entonces cuando surge la
    idea de crear un medio para que el usuario pueda operar la computadora con un
    entorno, lenguaje y operación bien definido para hacer un verdadero uso y
    explotación de esta. Surgen los sistemas operativos.

     

                Un
    sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y
    sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las ordenes al procesador
    central para que este realice las tareas necesarias y especificas para completar
    una orden.

     

                El
    sistema operativo, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora
    un objeto útil. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que
    permiten a los usuarios la utilización de este enredo de cables y circuitos,
    que de otra manera serian difíciles de controlar. Un sistema operativo se
    define como un conjunto de procedimientos manuales y automáticos, que permiten
    a un grupo de usuarios compartir una instalación de computadora eficazmente.

     

                1.1.-
    Interfaz de Línea de Comandos.

     

               
    La forma de interfaz entre el sistema operativo y el usuario en la que
    este escribe los comandos utilizando un lenguaje de comandos especial. Los
    sistemas con interfaces de líneas de comandos se consideran más difíciles de
    aprender y utilizar que los de las interfaces gráficas. Sin embargo, los
    sistemas basados en comandos son por lo general programables, lo que les otorga
    una flexibilidad que no tienen los sistemas basados en gráficos carentes de una
    interfaz de programación.

     

    1.2.-
    Interfaz Gráfica del Usuario.

     

               
    Es el tipo de visualización que permite al usuario elegir comandos,
    iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las
    representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del menú. Las
    selecciones pueden activarse bien a través del teclado o con el mouse.

     

               
    Para los autores de aplicaciones, las interfaces gráficas de usuario
    ofrecen un entorno que se encarga de la comunicación con el ordenador o
    computadora. Esto hace que el programador pueda concentrarse en la
    funcionalidad, ya que no esta sujeto a los detalles de la visualización ni a la
    entrada a través del mouse o el teclado. También permite a los programadores
    crear programas que realicen de la misma forma las tareas más frecuentes, como
    guardar un archivo, porque la interfaz proporciona mecanismos estándar de
    control como ventanas y cuadros de diálogo. Otra ventaja es que las
    aplicaciones escritas para una interfaz gráfica de usuario son independientes
    de los dispositivos: a medida que la interfaz cambia para permitir el uso de
    nuevos dispositivos de entrada y salida, como un monitor de pantalla grande o un
    dispositivo óptico de almacenamiento, las aplicaciones pueden utilizarlos sin
    necesidad de cambios.

     

     

     

     

    2.-
    Funciones de los Sistemas Operativos.

     

    ü    
    Interpreta los
    comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.

    ü    
    Coordina y
    manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las
    unidades de disco, el teclado o el mouse.

    ü    
    Organiza los
    archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles,
    discos duros, discos compactos o cintas magnéticas.

    ü    
    Gestiona los
    errores de hardware y la pérdida de datos.

    ü    
    Servir de base
    para la creación del software logrando que equipos de marcas distintas
    funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos.

    ü    
    Configura el
    entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina
    que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y características
    del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos
    unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden
    ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de
    estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de
    trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que
    comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena.

     

    3.-
    Categoría de los Sistemas Operativos.

     

                3.1.-
    Sistema Operativo Multitareas.

     

               
    Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos,
    mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen
    varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es
    un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al
    mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la aplicación 
    que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar
    otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer
    plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación. En la multitarea
    cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en
    segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la
    tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación
    esta esperando información del usuario), y siempre que esta aplicación lo
    permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea
    recibe la atención del microprocesador durante una fracción de segundo. Para
    mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se
    procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho más
    lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de
    multitarea en tiempo compartido parecen ser simultáneas.

     

    3.2.-
    Sistema Operativo Monotareas.

     

               
    Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo
    contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en
    cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo
    cuando la computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro
    proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.

     

    3.3.-
    Sistema Operativo Monousuario.

     

               
    Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un
    solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas
    o el tipo de aplicación que se este ejecutando.

     

               
    Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de
    entrada, salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, 
    esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de
    inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por
    los microcomputadores.

     

    3.4.-
    Sistema Operativo Multiusuario.

     

               
    Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran
    todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más
    usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean
    especialmente en redes.

               
    En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo
    (timesharing).

     

     

    3.5.-
    Secuencia por Lotes.

     

               
    La secuencia por lotes o procesamiento por lotes en microcomputadoras, es
    la ejecución de una lista de comandos del sistema operativo uno tras otro sin
    intervención del usuario. En los ordenadores más grandes el proceso de
    recogida de programas y de conjuntos de datos de los usuarios, la ejecución de
    uno o unos pocos cada vez y la entrega de los recursos a los usuarios.
    Procesamiento por lotes también puede referirse al proceso de almacenar
    transacciones durante un cierto lapso antes de su envío a un archivo maestro,
    por lo general una operación separada que se efectúa durante la noche.

     

               
    Los sistemas operativos por lotes (batch), en los que los programas eran
    tratados por grupos (lote) en ves de individualmente. La función de estos
    sistemas operativos consistía en cargar en memoria un programa de la cinta y
    ejecutarlo. Al final este, se realizaba el salto a una dirección de memoria
    desde donde reasumía el control del sistema operativo que cargaba el siguiente
    programa y lo ejecutaba. De esta manera el tiempo entre un trabajo y el otro
    disminuía considerablemente.

     

    3.6.-
    Tiempo Real.

     

               
    Un sistema operativo en tiempo real procesa las instrucciones recibidas
    al instante, y una vez que han sido procesadas muestra el resultado. Este tipo
    tiene relación con los sistemas operativos monousuarios, ya que existe un solo
    operador y no necesita compartir el procesador entre varias solicitudes.

               
    Su característica principal es dar respuestas rápidas; por ejemplo en
    un caso de peligro se necesitarían respuestas inmediatas para evitar una catástrofe.

     

    3.7.-
    Tiempo Compartido.

     

               
    El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de
    un sistema por más de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta
    programas separados de forma concurrente, intercambiando porciones de tiempo
    asignadas a cada programa (usuario). En este aspecto, es similar a la capacidad
    de multitareas que es común en la mayoría de los microordenadores o las
    microcomputadoras. Sin embargo el tiempo compartido se asocia generalmente con
    el acceso de varios usuarios a computadoras más grandes y a organizaciones de
    servicios, mientras que la multitarea relacionada con las microcomputadoras
    implica la realización de múltiples tareas por un solo usuario.

     

    4.-
    Los Sistemas Operativos más Populares de las PC.

     

                Los
    sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2,
    Windows 95 y Windows NT.

     

    4.1.-
    MS-DOS.

     

               
    El significado de estas letras es el de Microsoft Disk Operating System.
    Microsoft es el nombre de la compañía que diseño este sistema operativo, e
    IBM la compañía que lo hizo estándar al adoptarlo en sus microordenadores.

     

               
    Este sistema operativo emplea discos flexibles con una organización
    determinada. Los discos se pueden grabar por una o por dos caras y la información
    se organiza en 40 pistas de 8 ó 9 sectores de un tamaño de 512 caracteres,
    reservándose el sistema para la propia información del disco, que puede ser
    disco removible o disco duro, teniendo en el segundo más capacidad pero similar
    estructura.

     

               
    Los nombres de los ficheros en MS-DOS, para los que se emplean tanto
    letras como números, se componen de dos partes: el nombre del fichero y la
    extensión, estando ambos datos separados por un punto. Las diferentes unidades
    de disco son identificadas por el MS-DOS a través de una letra seguida de dos
    puntos. Los tipos de extensión más habituales son como aparecería la memoria
    cargada con ellos; es decir, que pueden cargar directamente a memoria sin el
    auxilio del sistema operativo.

     

               
    Los de extensión .EXE precisan que el cargador del DOS los coloque en
    memoria, lo que significa que el sistema operativo debe estar en memoria. Los
    del tipo .BAT son los compuestos de comandos que se ejecutan secuencialmente.

     

               
    El sistema operativo tiene varios componentes que son:

    -     
    Rutinas de
    control, que funcionan con el programa IBM.DOS, y se encargan de las operaciones
    de entrada / salida.

    -     
    Procesador de
    comandos, también llamado COMMAND.COM, que procesa 
    los dos tipos de comandos de que dispone el DOS; es decir, los residentes
    en memoria o internos, y los no residentes o externos, que residen en el disco
    del sistema operativo.

    -     
    Rutinas de
    servicios accesibles desde el programa control.

     

               
    También existe la posibilidad de subdividir el disco en subdirectorios
    que permiten un empleo más ágil de toda la información.

     

               
    MS-DOS esta lejos de ser el sistema operativo ideal, ya que, de momento,
    se trata de un sistema monotarea, pero aunque esto se resolviera, seguiría
    presentando problemas de diseño que provocan que el comportamiento de la máquina
    sea poco fiable. A pesar de estas desventajas y de que existen otros sistemas
    operativos en el mundo de la microinformática, hay que tener siempre presente
    la enorme cantidad de software que se ha desarrollado para DOS y que conviene
    aprovechar en lo posible.

     

    4.2.-
    OS/2.

     

               
    Desarrollado inicialmente por Microsoft Corporation e International
    Business Machines (IBM), después de que Intel introdujera al mercado su
    procesador 80286. Pero la sociedad no duro mucho ya que IBM veía a Windows como
    una amenaza para el SO/2.

     

               
    Pero IBM continuo desarrollando este sistema operativo. El OS/2 al
    principio fue muy parecido al MS-DOS, tiene una línea de comando, pero la
    diferencia que existe con el DOS es el intérprete de comandos, el cual es un
    programa separado del kernel del sistema operativo y aparece únicamente cuando
    se hace clic en uno de los iconos “OS/2 prompt” dentro del Workplace Shell.
    Otra diferencia es que este sí en un sistema operativo multitarea.

     

               
    En el OS/2 muchos de los comandos son idénticos a los de su contra parte
    pero tiene más comandos debido a que es más grande, completo y moderno.

     

               
    El ambiente gráfico es el Workplace Shell (WS), es el equivalente a un
    administrador del área de trabajo para el WS.

     

    4.3.-
    Macintosh OS.

     

               
    El sistema operativo constituye la interfaz entre las aplicaciones y el
    hardware del Macintosh. El administrador de memoria obtiene y libera memoria en
    forma automática para las aplicaciones y el sistema operativo. Esta memoria se
    encuentra normalmente en un área llamada cúmulo. El código de procedimientos
    de una aplicación también ocupa espacio en el cúmulo. Ahora se presenta una
    lista de los principales componentes del sistema operativo.

     

    °     
    El cargador de
    segmentos carga los programas por ejecutar. Una aplicación se puede cargar
    completa o bien puede dividirse en segundos individuales que se pueden cargar de
    manera dinámica conforme se necesiten.

    °     
    El
    administrador de eventos del sistema operativo informa de la ocurrencia de
    diversos eventos de bajo nivel, como la presión de un botón del mouse o el
    tecleo. En condiciones normales, el administrador de eventos de la caja de
    herramientas transfiere estos eventos a las aplicaciones.

    °     
    El
    administrador de archivos se encarga de la entrada / salida de archivos; el
    administrador de dispositivos se encarga de la entrada / salida de dispositivos.

    °     
    Los manejadores
    de dispositivos son programas con los cuales los diversos tipos de dispositivos
    pueden presentar interfaces uniformes de entrada / salida a las aplicaciones.
    Tres manejadores de dispositivo están integrados al sistema operativo en ROM:
    el manejador de disco se encarga del acceso a la información en discos, el
    manejador de sonido controla los generadores de sonido, y el manejador en serie
    envía y recibe datos a través de los puertos seriales (estableciendo así la
    comunicación con dispositivos periféricos en serie como impresoras y módems).

    °     
    Con el
    manejador de impresoras las aplicaciones pueden imprimir datos en diversas
    impresoras.

    °     
    Con el
    administrador de AppleTalk las aplicaciones pueden transmitir y recibir
    información en una red de comunicaciones AppleTalk.

    °     
    El
    Administrador de retrazado vertical programa las actividades por realizar
    durante las interrupciones de retrazado vertical que ocurren 60 veces cada
    segundo cuando se refresca la pantalla de vídeo.

    °     
    El manejador de
    errores del sistema toma el control cuando ocurre un error fatal del sistema y
    exhibe un cuadro de error apropiado.

    °     
    Los programas
    de utilidad general del sistema operativo ofrecen diversas funciones útiles
    como la obtención de la fecha y la hora, la comparación de cadenas de
    caracteres y muchas más.

    °     
    El paquete de
    iniciación es llamado por el paquete de archivos estándar para iniciar y
    nombrar discos; se aplica con más frecuencia cuando el usuario inserta un disco
    al que no se le han asignado valores iniciales.

    °     
    El paquete de
    aritmética de punto flotante ofrece aritmética de doble precisión. El paquete
    de funciones trascendentales ofrece un generador de números aleatorios, así
    como funciones trigonométricas, logarítmicas, exponenciales y financieras. Los
    compiladores de Macintosh generan en forma automática llamadas a estos paquetes
    para realizar manipulaciones numéricas.

     

    4.4.-
    UNIX.

     

               
    Es un sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue
    desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios
    de AT&T Bell en 1969 para su uso
    en minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se
    considera potente, más transportable e independiente de equipos concretos que
    otros sistemas operativos porque esta escrito en lenguaje C. El UNIX esta
    disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una versión de UNIX
    adaptada por IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/ux
    (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo
    reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT).

     

               
    El UNIX y sus clones permiten múltiples tareas y múltiples usuarios. Su
    sistema de archivos proporciona un método sencillo de organizar archivos y
    permite la protección de archivos. Sin embargo, las instrucciones del UNIX no
    son intuitivas.

     

               
    Este sistema ofrece una serie de utilidades muy interesantes, como las
    siguientes:

    °     
    Inclusión de
    compiladores e interpretes de lenguaje.

    °     
    Existencia de
    programas de interfase con el usuario, como ventanas, menús, etc.

    °     
    Muchas
    facilidades a la hora de organización de ficheros.

    °     
    Inclusión de
    lenguajes de interrogación.

    °     
    Facilidades gráficas.

    °     
    Programas de
    edición de textos.

     

    4.5.-
    Microsoft Windows NT.

     

               
    Microsoft no solo se
    ha dedicado a escribir software para PCs de escritorio sino también para
    poderosas estaciones de trabajo y servidores de red y bases de datos.

     

               
    El sistema operativo Windows NT de Microsoft, lanzado al mercado el 24 de
    Mayo de 1993, es un SO para redes que brinda poder, velocidad y nuevas características;
    además de las características tradicionales. Es un SO de 32 bits, y que puede
    trabajar en procesadores 386, 486 y Pentium.

     

               
    Además de ser multitarea, multilectura y multiprocesador ofrece una
    interfaz gráfica. Y trae todo el software necesario para trabajar en redes,
    permitiendo ser un cliente de la red o un servidor.

     

    4.6.-
    Microsoft Windows 95.

     

               
    Es un entorno multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario, que
    a diferencia de las versiones anteriores, Windows 95 no necesita del MS-DOS para
    ser ejecutado, ya que es un sistema operativo.

     

               
    Este SO esta basado en menús desplegables, ventanas en pantalla y un
    dispositivo señalador llamado mouse. Una de las características principales de
    Windows 95 es que los nombres de los archivos no están restringidos a ocho
    caracteres y tres de la extensión, pueden tener hasta 256 caracteres para tener
    una descripción completa del contenido del archivo. Además posee Plug and
    Play, una tecnología conjuntamente desarrollada por los fabricantes de PCs, con
    la cual un usuario puede fácilmente instalar o conectar dispositivos
    permitiendo al sistema automáticamente alojar los recursos del hardware sin la
    intervención de usuario.

     

    5.-
    Optimización del Sistema Operativo con utilerías de Software.

     

    5.1.-
    Fragmentación de Archivos.

     

               
    Es una condición por la que los archivos se dividen en el disco en pequeños
    segmentos separados físicamente entre si. Esta condición es una consecuencia
    natural del crecimiento de los archivos y de su posterior almacenamiento en un
    disco lleno. Este disco ya no contendría bloques contiguos de espacio libre lo
    suficientemente grandes como para almacenar los archivos. La fragmentación de
    archivos no es un problema de integridad, aunque a veces puede ocurrir que los
    tiempos de acceso y de lectura aumenten si el disco esta muy lleno y el
    almacenamiento se ha fragmentado incorrectamente. Existen productos de software
    para organizar u optimizar el almacenamiento de archivos.

     

               
    En una base de datos, la fragmentación del archivo es una situación en
    la cual los registros no se graban en su secuencia de acceso optima debido a las
    continuas adiciones y eliminaciones de registros. La mayoría de los sistemas de
    bases de datos cuentan con utilidades que reordenan los registros para mejorar
    el rendimiento de acceso y recuperar el espacio libre ocupado por los registros
    borrados.

     

    5.2.-
    Compresión de Datos.

     

               
    También llamada compactación de datos. Y es el término que se aplica a
    diversos métodos para compartir la información a fin de permitir una transmisión
    o almacenamiento más eficaces. La velocidad de compresión y descompresión y
    el porcentaje de compresión (la relación entre los datos comprimidos y sin
    comprimir) dependen del tipo de los datos y el algoritmo utilizado. Una técnica
    de compresión de archivos de texto, la llamada codificación de palabras clave,
    sustituye cada palabra que aparece con frecuencia como por ejemplo el
    o dos por un puntero (uno o dos bytes)
    a una entrada de una tabla (que se guarda en el archivo) de palabras. Las técnicas
    de compresión fuzzy (por ejemplo
    JPEG), utilizadas en compresión de audio y vídeo, tienen un porcentaje de
    compresión muy elevado, pero no permiten recuperar exactamente el original.

    5.3.-
    Administración de Memoria.

     

               
    Sea cual sea el esquema de organización del almacenamiento que se adopte
    para un sistema específico, es necesario decir que estrategias se deben
    utilizar para obtener un rendimiento optimo. Las estrategias de administración
    del almacenamiento, determinar el comportamiento de una organización de
    almacenamiento determinada cuando se siguen diferentes políticas: ¿ Cuándo se
    toma un nuevo programa para colocarlo en la memoria ? ¿ Se toma el programa
    cuando el sistema lo solicita específicamente o se intenta anticiparse a las
    peticiones del sistema ? ¿ En que lugar del almacenamiento principal se coloca
    el siguiente programa por ejecutar ? ¿ Se coloca los programas lo más cerca
    posible uno del otro en los espacios disponibles de la memoria principal para
    reducir al mínimo el desperdicio de espacio, o se colocan los programas lo más
    rápido posible para reducir al mínimo el tiempo de ejecución ?.

     

    Conclusión

     

                Luego
    de haber investigado y analizado se puede ver que se han desarrollado varios
    tipos de sistemas operativos con diferentes interfaces y categorías. Pero hemos
    podido observar que todos los sistemas operativos han sufrido cambios por parte
    de los programadores, y siguen evolucionando.

     

                El
    diálogo entre el usuario y la máquina suele realizarse a través de una
    interfaz de línea de comandos o de una interfaz gráfica de usuario (GUI,
    siglas en inglés). Las interfaces de línea de comandos exigen que se
    introduzcan instrucciones breves mediante un teclado. Las GUI emplean ventanas
    para organizar archivos y aplicaciones con iconos y menús que presentan listas
    de instrucciones. El usuario manipula directamente estos objetos visuales en el
    monitor señalándolos, seleccionándolos y arrastrándolos o moviéndolos con
    un mouse.

     

                El
    uso de las GUI es más sencillo que el de las interfaces de línea de comandos.
    Sin embargo, la introducción de instrucciones con una GUI es más lenta, por lo
    que las GUI suelen tener la opción de emplear un sistema equivalente al de línea
    de instrucciones como alternativa rápida para los usuarios más expertos.

     

                Los
    sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2,
    Windows 95 y Windows NT. El UNIX y sus clones permiten múltiples tareas y múltiples
    usuarios. Otros SO multiusuario y multitarea son OS/2, desarrollado inicialmente
    por Microsoft e IBM, Windows NT y Win95 desarrollados por Microsoft. El SO
    multitarea de Apple se denomina Macintosh OS. El MS-DOS es un SO popular entre
    los usuarios de PCs pero solo permite un usuario y una tarea.

     

    Bibliografía

     


     Daitel,
    H. M. Sistemas Operativos. Segunda Edición.

     


     Enciclopedia
    Guía del Estudiante, Nuevas Tecnologías. Editorial Cultural, S. A. España
    1996.

     


     Enciclopedia
    Microsoft ® Encarta ® 98. ©
    1993 – 1997 Microsoft Corporation.

     


     Manual de Usuario, Microsoft Windows 95. 1995.

     

    Trabajo
    enviado por:
    Miguel Angel Romero
    Estudiante de cuarto semestre de Informática, en Venezuela.

    morgim[arroba]cantv.net

     

     

     

     

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

    Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

    Categorias
    Newsletter