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Manual de introducción a Civitis




Enviado por antoni.amenos



Partes: 1, 2

    1. Resumen
    2. Iniciación a Civitis –
      Nacimiento de Civitis
    3. Iniciación al Juego
      – Constante evolución
    4. Iniciación al Juego
      – Simulador social
    5. Factores diferenciales a la hora
      de comparar CIVITIS con el mundo real
    6. Civitis lugar ideal para
      aprender
    7. Nueve sugerencias para un mejor
      aprovechamiento
    8. Reglas y
      Normas
    9. Primeros pasos, primeras
      instrucciones
    10. Mi ciudadano, fijando
      objetivos
    11. ¿Mi
      empresa?
    12. Política de
      mercado
    13. Todos los
      Mercados
    14. La
      calidad
    15. La
      consolidación
    16. Manual
      de gobierno para la comprensión del
      ciudadano
    17. Guía
      rápida para nuevos jugadores
    18. 10 Claves
      para un comportamiento solidario
    19. Economía de
      superviviencia en Civitis
    20. ¿De
      qué depende la Calidad del Producto?
    21. "Fauna de
      Civitis"
    22. Participación
      en los distintos Foros y en la vida social
    23. Mecenazgo y
      Patrocinios
    24. Partidos
      políticos y Gobierno
    25. Relaciones
      personales e inter-empresas ocultas. Corporaciones
      industriales
    26. Tácticas de
      supervivencia. Blindaje de mi ciudadano y de la
      empresa
    27. Juego
      avanzado – Técnicas de producción en
      masa
    28. Juego
      avanzado – Técnicas Productivas: El
      gatito
    29. Juego avanzado –
      La Paradoja del Agricultor y la Guerra de A-E (Agua y
      Energía)
    30. Juego
      avanzado – Civitis, sociedad de suma
      cero
    31. Juego
      avanzado – Aquiles, la tortuga y una de
      maquinaria
    32. Conclusión
    33. Fuentes de
      referencia en Internet

    Resumen

    Cuando hablamos de estrategia, o lo
    que sería prácticamente lo mismo, la toma de
    decisiones estratégicas, no podemos por menos de
    reconocer, que si algo tiene de difícil, es su aprendizaje. Pues
    estamos hablando, en el fondo, del aprendizaje en la toma de
    decisiones correctas; decisiones que afectarán al conjunto
    de la
    organización. Pues la estrategia afecta siempre al
    conjunto de la organización y entes implicados directa o
    indirectamente.

    Si uno no posee la "Visión", sólo puede
    apoyarse en el reciclaje
    contínuo y en la experiencia. Aquí es dónde
    vienen en nuestra ayuda los juegos de
    simulación y más concretamente Civitis, juego de
    simulación social y de empresa basado en
    la realidad, donde toda acción
    tiene su reacción y donde podemos poner en práctica
    nuestras habilidades, y aprender de nuestros errores. Como en la
    realidad, el juego de Civitis (http://civitis.com), se rige por reglas sencillas
    pero su desarrollo y
    sus consecuencias son complejas.

    Ofrecemos aquí un manual de
    introducción al juego, que ofrece numerosas consignas
    perfectamente aplicables al mundo real, nuestro mundo, tanto
    social como empresarialmente hablando.

    Introducción:

    Cuando hablamos de aprendizaje, hablamos de
    interiorización y asimilación de
    experiencias.

    Cuando hablamos de toma de decisiones, nos referimos
    siempre a decisiones correctas.

    La toma de decisiones se aprende en base a la
    asimilación de los errores cometidos.

    Cuando hablamos de estrategia y de la toma de decisiones
    estratégicas, hablamos del conocimiento
    del entorno, del conocimiento de nuestras capacidades, del
    conocimiento de las posibilidades de consecución de
    nuestros objetivos, y
    evidentemente de la realización de las acciones
    necesarias para todo ello.

    Esto es lo que nos permite practicar el juego de
    Civitis, un entorno de juego en el que nuestros competidores no
    son simulaciones estadísticas ni programas de
    ordenador, sino que son oponentes reales como Vd. o como yo, con
    sus estrategias y
    tácticas definidas. Estrategias enfrentadas de las que se
    obtienen resultados reales.

    Como en la realidad "El Juego" empieza cuando ya sabes
    jugar.

    Ofrecemos una manual introductorio al juego para
    principiantes con unas pinceladas de lo que puede denominarse
    juego avanzado; pero resultará útil tanto para
    quien participe como para quien no lo haga, pues en el fondo los
    términos que se manejan son los mismos que en el entorno
    empresarial del mundo real, mercados,
    competidores, proveedores,
    posicionamiento, costes, maquinaria, trabajadores,
    etc. etc. Esperamos que le sea de utilidad. Con ese
    espíritu hemos recopilado, ordenado y preparado la
    documentación.

    1 – Iniciación
    a Civitis – Nacimiento de Civitis

    CIVITIS surge como idea original en Febrero de
    2003.

    Meses antes, los diseñadores de CIVITIS han
    estado
    madurando la idea de trasladar sobre Internet su mayor
    afición, los juegos de mesa con alguna temática de
    estrategia, aportando novedades inviables o difícilmente
    reproducible sobre un tablero físico:

    1 – Número ilimitado de jugadores online, que
    interactúan y cuyas decisiones son causa y efecto sobre
    todo el resto de jugadores.

    2 – No existe meta u objetivo, el
    juego se idea con la intención de que cualquiera pueda
    plantear sus propias metas y, consecuentemente, sentirse el mejor
    jugador.

    3 – No existe un árbol de juegos que pueda
    describir la evolución de los estadios en el juego.
    Existe alguna norma que regula las acciones y actividades
    posibles, pero en cada momento la situación es
    consecuencia de las decisiones y estrategias de los
    jugadores.

    Además se introducen algunos elementos de
    aleatoriedad controlados por programa que
    pueden romper alguna dinámica predecible.

    4 – Existen diferentes líneas de actividad, de
    forma que cada jugador pueda desarrollar de forma principal
    aquella o aquellas que prefiera.

    5 – Conjunción entre los distintos planteamientos
    posibles en la formación de equipos. El juego se plantea
    como un "todos contra todos" que permita asociaciones frente a un
    contrincante común o hacia la consecución de
    algún objetivo.

    6 – No existen turnos de jugada, no se requiere alguna
    conexión permanente para que el jugador siga teniendo
    presencia en el juego; las estrategias pueden ser así
    planteadas a corto, medio o largo plazo.

    7 – Se añaden planteamientos básicos de
    los juegos de rol, cada jugador debe crear un personaje
    único que interpretará algún papel en la
    Comunidad.

    Además de las oportunidades que aporta Internet
    como plataforma:

    No requiere presencia física y se abre la
    posibilidad de participar a cualquier persona que
    disponga de una conexión a Internet.

    Habilita los mecanismos de comunicación entre personas socialmente
    dispares o alejadas físicamente. Más allá de
    la
    personalidad que inventa para su personaje, los jugadores
    pueden relacionarse a través de los servicios de
    Chat, Foro y Correo Interno.

    Y como valor
    añadido CIVITIS se crea con la filosofía de un
    juego abierto, todos los jugadores están invitados a
    participar en el diseño
    aportando sus ideas, y las diferentes opciones son creadas una
    vez se observa la incidencia y aceptación de los
    jugadores.

    2 –
    Iniciación al Juego – Constante
    evolución

    CIVITIS es un mundo cuyas sociedades van
    configurándose a medida que se desarrolla el juego; desde
    unos modelos
    económicos, políticos y sociales predefinidos
    por el programa, cada comunidad irá evolucionando en
    función
    de sus ciudadanos, la actividad comercial de sus empresas y las
    gestiones de sus políticos y gobernantes.

    No existe un objetivo concreto, una
    meta que determine quién es el ganador o un modelo de
    jugadas al que ceñirse; ni para los países, ni para
    los jugadores que adquieren el rol de ciudadanos.
    Participar en CIVITIS significa integrarse en una sociedad
    virtual e interpretar un papel en el conjunto. Pero en CIVITIS,
    cada personaje lo inventa el jugador.
    En CIVITIS cada jugador siempre va a formar parte de algún
    país en el que se integra como ciudadano. Como
    participante de la sociedad elegida al ciudadano se le asignan
    algunos deberes, fundamentalmente el pago de impuestos,
    algunos derechos, por
    lo menos el de votar a sus gobernantes, y recibe algunos
    beneficios sociales, gestionados desde la Presidencia y por los
    Ministros.
    La situación del país no es banal pues los
    resultados de la gestión
    de un gobierno inciden
    directamente sobre las capacidades, oportunidades y niveles
    personales de los ciudadanos. La situación de los
    ciudadanos también es muy importante pues su
    aportación económica es el sustento de todas las
    infraestructuras del país.
    El Presidente de un país siempre es "electo". Los
    Ministros son elegidos por el Presidente entre los jugadores que
    se han afiliado a su Partido Político. Los ciudadanos son
    convocados a las elecciones periódicamente y disponen de
    medios para
    fundar sus propios partidos
    políticos o hacer oír sus opiniones sobre la
    gestión de su gobierno.
    Un jugador debe encargarse sobre todo de que su ciudadano No
    Muera. Causas de muerte son
    fundamentalmente: la enfermedad, el hambre y las tendencias
    suicidas, provocadas por una pésima Calidad de
    Vida.

    También por esto el jugador debe preocuparse por la
    situación de su país, pues los resultados de la
    gestión del gobierno inciden directamente sobre el estado de
    su ciudadano: sus niveles de salud, de calidad de vida,
    económicos, etc.
    Además como medio de vida el ciudadano es propietario y
    administrador
    de un negocio.

    En CIVITIS existen Mercados a escala nacional e
    internacional donde cada ciudadano puede adquirir los productos,
    materias primas y/o alimentos que
    precisa, y pone a la venta su propia
    mercancía. El jugador deberá realizar la
    gestión de la empresa para
    asegurarse de que el ciudadano dispone de los medios
    económicos suficientes al menos para adquirir los
    alimentos y bienes de
    consumo
    básicos que le permitan sobrevivir.

    También se han previsto otro tipo de negocios como
    la Bolsa o el Patrocinio de Deportistas que pueden ser la forma
    de vida elegida por el jugador.
    Con todo esto, un jugador registrado en CIVITIS es ciudadano de
    un país, convive y se comunica con sus vecinos, participa
    de la actividad política e incluso
    puede llegar a formar parte del gobierno; necesita alimentarse,
    curar sus enfermedades y cubrir las
    carencias que pueden provocar su muerte; y es un hombre de
    negocios que debe gestionar su actividad empresarial y competir
    en el Mercado nacional
    e internacional para hacer un hueco a sus productos.
    Además existen otros roles y opciones de ocio que se ponen
    a disposición de los jugadores si quieren diversificar sus
    actividades.
    CIVITIS no está cerrado. En función de la
    dinámica de juego, de la evolución de los
    ciudadanos, de las necesidades que se detectan, de las nuevas
    expectativas de los jugadores, etc., el mundo CIVITIS va
    incorporando nuevas oportunidades, retos, problemáticas a
    resolver, soluciones,
    competiciones,…individuales o colectivas y con carácter nacional e
    internacional.

    3
    – Iniciación al Juego – Simulador
    social

    CIVITIS queda enmarcado entre otras opciones disponibles
    en Internet de juegos Web multijugador
    gratuitos. No obstante CIVITIS es original en su
    temática: recreación
    de modelos
    sociales, económicos y políticos; y sobre todo una
    vez se integra el planteamiento principal de diseño,
    CIVITIS está abierto y no existe árbol de
    juego.

    Frente a CIVITIS otros Juegos que pueden ser su competencia,
    habitualmente centran su estrategia de juego en la guerra o, en
    el mejor de los casos, en alguna confrontación de
    algún tipo entre jugadores; habitualmente en mundos
    pasados, futuros o fantásticos. CIVITIS permite al
    jugador definirse, buscar aliados reales, comerciar, competir,
    aspirar a metas políticas
    e integrarse en una sociedad virtual definida según
    modelos reales y presentes.

    Otros gigantes en Internet, si bien están próximos
    a la filosofía CIVITIS, sin embargo no permiten al jugador
    desarrollar tantas líneas de juego; su temática se
    restringe al deporte y la
    interacción entre jugadores está
    mucho más restringida. En otros juegos, cada jugador
    sólo juega con su equipo y sus decisiones no condicionan
    en tiempo real en
    forma alguna la estrategia de sus contrincantes. Aunque no
    resulte del todo conocido para los jugadores, el resto de juegos
    tiene árbol de juego y sus estadios son siempre
    predecibles.
    En ninguno de los casos, los jugadores están invitados a
    participar en el diseño a futuro del juego.
    Perfil de jugadores:
    Distribuidos por sexos, se ha
    estimado que los jugadores de CIVITIS son en un 70% hombres y en
    un 30% de mujeres.
    En cuanto a la segmentación por edades, hemos encontrado
    que CIVITIS tiene jugadores de todas las edades. En una encuesta,
    publicada de forma particular por uno de los jugadores, se
    detectó que aparecían jugadores desde los 15 a los
    45 años; aunque la gran mayoría se concentraban
    entre los 20 y los 30 años.
    Grado de supervivencia en el juego:
    CIVITIS tiene en estos momentos más de 2000 jugadores
    activos,
    habiéndose registrado un número de fallecimientos
    superior a los 8000, es pues un entorno difícil y
    exigente.
    Nota: Hablamos de jugadores activos, no de jugadores registrados
    que abandonan el juego, por no cumplir sus posibles
    expectativas.
    Renacimiento de jugadores:
    Se ha convertido en habitual, que jugadores que han fallecido por
    no poder cumplir
    con las exigencias del juego, vuelven a darse de alta con una
    nueva identidad,
    pero con el bagaje de experiencia acumulado.
    Imitar o simular?:
    Imitación: Capacidad para reproducir la conducta
    observada en un modelo. La acción de imitación se
    puede ver como una necesidad o como el resultado o la
    consecuencia del aprendizaje o de la actividad. Las personas a
    través de la imitación pueden aprender nuevas
    conductas o bien modificar las ya adquiridas. Este concepto de
    aprendizaje por imitación es utilizado para explicar la
    adquisición y transmisión de valores y, en
    la actualidad, está muy ligado a las teorías del
    aprendizaje social. Entre las conductas cuya
    adquisición se ha intentado explicar a través de
    este tipo de aprendizaje, se encuentran los patrones sexuales de
    comportamiento, la adquisición de normas sociales y
    de juicios morales en los niños,…
    Similitud: Semejanza o parecido entre personas y cosas: no
    encuentro similitud alguna entre lo que estás contando y
    lo que realmente sucedió. Sinónimos Semejanza,
    parecido, analogía, igualdad,
    homogeneidad, conformidad, equivalencia, cercanía,
    coincidencia, paridad, correspondencia, afinidad,
    parangón, parentesco.
    CIVITIS es un simulador social, en el sentido de que busca
    parecerse a la realidad en cuanto a la estructura
    funcionamiento social; tiene, sin embargo, factores de
    imitación, en cuanto a que toma como modelo en sus
    cálculos y funciones,
    parámetros medidos en la Sociedad real.

    En la práctica ello convierte a CIVITIS en un mundo
    virtual que siguiendo normas del mundo real, evoluciona
    según sus propios parámetros sociales. Es un
    entorno que evoluciona en función de la interacción
    en tiempo real de sus miembros, sean ciudadanos, empresas,
    Gobierno o colectivos de cooperación.
    De esta forma, CIVITIS, se convierte en un entorno cambiante
    que responde a las mismas leyes
    básicas del mundo real, pero en el que es posible
    modificar o influir en su desarrollo de juego influyendo en su
    entorno social. Exactamente como ocurre en el mundo
    real.

    4 – Factores
    diferenciales a la hora de comparar CIVITIS con el mundo
    real.
    Factor espacio:

    Las distancias en CIVITIS son muy cortas, únicamente
    condicionadas por los costes que supongan el transporte de
    mercancías. Es un mundo en el cual cualquier país,
    cualquier ciudad, cualquier empresa o ciudadano está a
    menos de 3 clicks de distancia.
    Factor tiempo:
    NO existe una correspondencia exacta entre los tiempos reales y
    los tiempos de evolución de CIVITIS. Cada 8 semanas
    existen Elecciones Generales y cambio de
    Gobierno. Cada Semana se liquidan impuestos. Ello significa que
    los tiempos de respuesta, en todos los aspectos, presentan una
    aceleración infinitamente superior al mundo real.
    A nivel de empresa: Si una estrategia de disminución de
    precios va a
    dar resultado, se sabrá casi inmediatamente, si una
    situación estratégica de ataque por prestigio va a
    dar resultado, se sabrá en unas pocas semanas.
    A nivel de Partido: Si un partido político o una
    determinada tendencia tiene visos de prosperar, se sabrá
    en unas pocas semanas.
    En definitiva, el ciudadano y e empresario
    CIVITIS, debe estar permanentemente preparado para cambiar de
    estrategia de juego.
    Factores económicos:
    Los economistas que participan del juego, aún no han
    logrado ponerse de acuerdo sobre si CIVITIS funciona en
    términos macroeconómicos o macroeconómicos.
    Lo que sí está confirmado por la experiencia es,
    que al igual que en la realidad, CIVITIS, así como todos
    los países, está sujeto a ciclos económicos
    de evolución rápida. Un país puede ser
    líder y
    al cabo de 8 semanas estar en la penúltima
    posición. Periódicamente, se vivirán
    crisis
    derivadas
    normalmente de la gestión de los recursos
    naturales.
    Datos económicos:
    Las oscilaciones de la inflación, PIB, balanzas
    de exportación, Demanda
    interna, etc. De un determinado país pueden sufrir
    variaciones y oscilaciones bruscas, donde no es extraño
    ver de una semana a la otra variaciones superiores al 100%. Es
    por tanto, importante estar al corriente de las medidas que los
    gobiernos toman, y como éstas afectan al resto de paises y
    al conjunto de las empresas.
    Se podría decir que CIVITIS, sigue las mismas normas de
    reacción ante una acción que en el mundo real pero
    a una velocidad de
    vértigo. Un mundo permanentemente cambiante donde no
    existe nada definitivo y constante. En definitiva un entorno
    cambiante, tendente al caos… o que a veces lo
    parece.


    Funcionamiento de las empresas:

    Como en las empresas reales, existe una división por
    departamentos, pero el jugador los gestiona todos. Ello es
    extremadamente interesante pues las relaciones entre
    departamentos y los datos evolutivos
    están siempre disponibles, no como en la realidad, en la
    que normalmente los flujos de información dependen de terceras
    personas.

    Por otra parte, como los parámetros de Calidad,
    ratios de producción, incrementos de costes,
    sí corresponden a funciones tomadas del mundo real, es
    fácil ver la repercusión que para la empresa puede
    tener un determinado cambio. A importancia de adquirir productos
    de mayor calidad, de contratar trabajadores más
    cualificados, de invertir más en publicidad, etc.,
    tienen un reflejo casi inmediato. Por tanto, a nivel de
    formación generalista ayuda a entender mejor la
    importancia de la integración interdepartamental.
    Relaciones sociales:
    En CIVITIS, es muy fácil crearse amigos y enemigos,
    depende exclusivamene del rol social que el ciudadano o la
    empresa adopte y cómo interactúe con el resto de
    ciudadanos y empresas. Si una acción es popular o no,
    dentro de su sector económico, ciudad, país, va a
    ser aceptada o no, lo sabrá Vd. casi de inmediato.
    Así, la reacción social al dumping, a los
    ataques frontales, al acaparamiento de materias primas,
    será casi inmediata. Por el contrario, como en la
    realidad, descubrirá que las acciones del tipo solidaridad,
    patrocinios, tienen una evolución mucho más lenta,
    pero más duradera.
    Empresas/Ciudadanos/Trabajadores
    Aquí hay que hacer un inciso importante, pues la
    organización CIVITIS en este aspecto difiere de la
    realidad.
    El mundo real es un mundo de ciudadano/trabajadores que se
    integran en empresas, en lo económico, y en países,
    en lo social.
    El mundo CIVITIS es un mundo de ciudadanos/empresarios que se
    integran en un país.
    No existen los trabajadores si no es como recurso para la
    producción de las empresas y como fuerza que
    mueve los mercados.
    Los trabajadores no votan, los trabajadores solo participan en el
    juego como fuerza productiva para las empresas y como potenciales
    compradores en los mercados nacionales.
    Esta distinción es importante tenerla en cuenta, y si bien
    las fórmulas responden a una realidad, algunos
    parámetros son cambiantes en función de la
    evolución del juego.
    De todas formas, si es Vd. empresario, apreciará que la no
    existencia de conflictividad laboral es una
    ventaja para el juego.
    Existen más diferencias, pero dejaremos que las
    descubra Vd. mismo.

    5 –
    Civitis lugar ideal para aprender

    Algunos ejemplos de por qué CIVITIS es un
    lugar ideal para el aprendizaje en
    la toma de decisiones y de la dirección estratégica.
    Si es
    Vd. empresario o profesional, estará de acuerdo con
    nosotros, que la mayor parte del tiempo la ocupa Vd. en medir la
    evolución de los parámetros básicos de su
    negocio o cargo. En medirla y en intentar adivinar el resultad
    que sus acciones tendrán.
    ¿Cuánto tiempo dedica Vd. a tomar decisiones
    estratégicas?
    ¿Cuánto tiempo dedica Vd. a llevar a la
    práctica dichas decisiones?
    La respuesta correcta,
    es muy poco, para la mayoría. Si es Vd. alguien que en su
    cargo o función tiene tiempo suficiente para ello,
    considérese una persona afortunada.
    Si no es Vd. empresario o profesional, debemos pedirle que
    mediante un acto de fe nos crea. La realidad es así.
    Por otra parte, dicen que "el hábito hace al monje", pero
    en la realidad el proceso de
    toma de decisiones sólo se adquiere con la experiencia
    – y el autoanálisis – ; es decir, cuantas más
    decisiones tome, más fácil le resultará
    tomar la siguiente.
    CIVITIS proporciona un entorno que obliga a la toma de
    decisiones de forma permanente, además decisiones
    coherentes con el mundo real.
    Mi gobierno toma la
    decisión de subvencionar el coste de los recursos
    naturales.
    Qué consecuencias tendrá? Lo sabrá Vd. de
    inmediato, tanto a nivel nacional como internacional.
    Voy a vender a nivel local o internacional?
    Si para Vd. es posible entrar en los mercados internacionales, lo
    sabrá de inmediato.
    Qué consecuencias tendría si cambio de proveedores
    por otros de mayor calidad?
    Qué pasaría si invierto más en
    publicidad?
    Reduzco los costes de los trabajadores cualificados?
    Acumulo stocks o no los acumulo?
    Las consecuencias a cada acción tienen su
    reacción.
    Y la reacción la verá Vd. de forma muy
    rápida.
    Ello no quiere decir que CIVITIS responda
    de igual forma a cómo respondería su empresa en la
    realidad, pero sí que le obligará a tener en cuenta
    los mismos factores – o casi – con lo cual las
    decisiones que tome serán coherentes con la realidad.
    En definitiva aprenderá Vd. a distinguir qué
    información es importante y cual no lo es tanto.
    Qué información es relevante y cual no.
    Y en el proceso, el hábito de la toma de decisiones
    estratégicas permanecerá en Vd.

    Estará Vd. en el camino de lo que podría
    denominarse "La estrategia de la simplicidad" pero esto es un
    tema para más adelante.

    6 – NUEVE
    SUGERENCIAS SOBRE LA MANERA DE OBTENER UN MAYOR BENEFICIO DE
    LIBROS, CURSOS
    Y SEMINARIOS

    1- Si quiere usted obtener e mayor beneficio de este
    curso, hay un requerimiento indispensable, un principio esencial
    mucho más importante que todas las reglas técnicas.
    A menos que satisfaga usted este requisito fundamental, de poco
    le servirán muchas reglas sobre la forma de estudiar. Y si
    tiene ese don cardinal, podrá lograr resultados
    maravillosos sin leer siquiera las indicaciones que hago.
    ¿Cuál es este requisito mágico? Nada
    más que esto: un profundo, impulsivo deseo de aprender,
    una vigorosa decisión de aumentar su capacidad.
    2- Léase cada capítulo rápidamente al
    principio para lograr una visión a ojo de pájaro.
    Es probable que después se sienta tentado a correr al
    capítulo siguiente. Pero no lo haga así. A menos
    que lea solamente por entretenerse. Pero si lee porque desea
    aprender, vuelva atrás y relea detenidamente cada
    capítulo. A la larga, esto significa un ahorro de
    tiempo y la obtención de mayores resultados.
    3- Deténgase frecuentemente en la lectura
    para pensar en lo que está leyendo. Pregúntese
    cómo y cuándo puede aplicar cada sugerencia.
    4- Lea con un lápiz rojo, un bolígrafo resaltador,
    una hoja de papel (o el cuaderno de notas abierto); y cuando
    encuentre una indicación que a su juicio puede usar, tome
    buena nota, márquela o cópiela. Este método le
    permitirá realizar revisiones generales rápidas y
    efectivas.
    5- Si quiere usted obtener un beneficio real, duradero, no piense
    que bastará con leerlo a la ligera. Después de
    leerlo detenidamente una vez, tiene usted que dedicarle una hora
    periódicamente a revisarlo. Hojéelo a menudo.
    Piense constantemente en loas grandes posibilidades de mejora que
    aún le quedan por delante. Recuerde que el uso de los
    principios
    expuestos sólo puede hacerse habitual y subconsciente
    mediante una constante y vigorosa campaña de
    revisión y aplicación. NO hay otro medio.
    6- Aprender es un proceso activo. Aprendemos haciendo. De modo
    que si quiere dominar los principios que estudia, haga algo con
    ellos. Aplique los conocimientos adquiridos en todas las
    oportunidades. Si no procede así lo olvidará
    rápidamente. Sólo el
    conocimiento que se practica persiste en nuestro
    espíritu. Vuelva, pues, a menudo a estas páginas.
    Cada vez que se vea ante un problema específico vacile
    antes de hacer lo acostumbrado, lo humano, lo impulsivo. Eso, lo
    humano, es generalmente un error. En cambio, vuelva a estas
    páginas y relea sus notas. Después ponga en
    práctica los nuevos métodos y
    compruebe que le rinden resultados.
    7- Cada vez que se sorprenda, violando una norma, actuando
    precipitadamente,… tome buena nota de ello y haga un
    regalo a alguien. Del dominio de las
    reglas haga un juego entretenido…
    8 – Dedique cada día unos minutos a recapacitar,
    revisar lo hecho para descubrir los errores cometidos. Se
    asombrará de sus propios errores. Y de esta forma
    mejorará su capacidad de toma de decisiones.
    9- Elabore un diario en el que anotar sus triunfos en la
    aplicación de los principios aprendidos. A
    elaboración de este historial le inspirará para
    realizar mayores esfuerzos, y seguro que
    quedará fascinado al releer estas inscripciones pasado un
    tiempo

    (Adaptación realizada en base a las sugerencias del
    libro
    "Cómo ganar amigos e influir sobre las personas" –
    Dale Carnegie)

    7 – Reglas y
    Normas

    A efectos de este seminario "Reglas
    y Normas" agrupa tanto a las obligaciones
    que Vd debe aceptar para participar en el juego, las normas de
    convivencia con el resto de jugadores, y aquellas instrucciones
    del juego que son aceptadas. Incluye además lo que
    podría ser llamado "manual de instrucciones del
    juego".
    Todo ello, siendo Civitis un juego vivo que se alimenta de las
    nuevas situaciones que se producen a diario, de las sugerencias
    que los propios jugadores hacen, obliga a una revisión
    constante, prácticamente diaria, de cada uno de los
    apartados.
    Así pues, Reglas y Normas sufren un cambio constante y
    permanente, constituyendo, su conocimiento, uno más de los
    alicientes de juego.
    Podemos distinguir entre las normas oficiales de juego que
    permanecen mientras no exista un cambio o nueva
    elaboración, y aquellas que se incorporan de forma
    inmediata al juego sin aviso ni redacción previa.
    Para las primeras, deberá Vd guiarse por las que van
    siendo publicadas y revisadas en http://reglas.civitis.com
    (Página de Reglas)
    Para las segundas, puede Vd recurrir a la página de
    reglas, a los propios foros de Civitis, a la prensa
    (http//laprensa.civitis.com
    ) donde se suelen anunciar los cambios que van surgiendo, a
    la página web
    de su país (no en todos los casos), o solicitar ayuda o
    consejo a jugadores más expertos que Vd.
    Por otra parte, descubrirá que muchos paises se organizan
    internamente, en gremios, corporaciones industriales,
    asociaciones,… cada uno de ellos crea y estipula sus propias
    normas de convivencia e interrelación.
    A pesar de lo dicho, NO debe olvidar nunca su compromiso:
    Jugar limpio, cada jugador registrado es propietario de un
    único ciudadano.
    Constituir empresa, si bien no es obligatorio hacerlo
    inmediatamente, un jugador que no tenga forma de vida conocida y
    cuyo capital
    decrece, será considerado sospechoso de fraude.
    Respetar al resto de jugadores, será expulsado de
    CIVITIS cualquier jugador que mantenga una actitud que
    pueda entenderse ofensiva para el resto de jugadores.
    No aprovechar en su beneficio fallos del sistema, se
    entiende que, si bien se intenta depurar al máximo la
    codificación y las entradas y salidas del
    programa, no está descartada la existencia de errores.
    Los administradores de Civitis podrán expulsar a cualquier
    jugador que se comprende ha detectado un "bug" en el juego
    (cualquiera de nosotros sabemos si hemos encontrado a "la gallina
    de lo huevos de oro") y lo
    está explotando en su beneficio.
    Para la detección y estudio del fraude al resto de
    jugadores, los administradores de CIVITIS disponen de las
    herramientas e
    información suficiente sobre los ciudadanos y su actividad
    en el juego, para realizar sus investigaciones.
    Aunque la denuncia de otros jugadores puede ser la razón
    de que se inicie una investigación sobre un ciudadano,
    sólo los administradores de CIVITIS podrán realizar
    el seguimiento, y sólo sus conclusiones serán
    válidas para determinar si se han violado las normas en
    algún punto.
    En el caso de que se lleguen a reunir evidencias
    suficientes y definitivas de que un jugador ha hecho "trampas",
    los administradores de CIVITIS pondrán en marcha una
    actuación disciplinaria que puede variar entre el pago de
    una multa por parte del ciudadano (proporcional al beneficio
    obtenido) y la expulsión directa del jugador (muerte del
    ciudadano).
    Los administradores de CIVITIS no están obligados a
    publicar información sobre las actividades de seguimiento
    a los jugadores que realizan.

    A ello debe añadirse una última obligación
    reciente, la de no usar proxies anónimos que enmascaren
    la ip del
    jugador
    , ello puede ser motivo de expulsión
    directa.

    8 – Primeros
    pasos, primeras instrucciones
    Ante todo …
    Bienvenido a Civitis!!! … Para nosotros, desde aquí,
    eres un navegante anónimo, … pues no te conocemos, …
    lo que sí sabemos es que por alguna razón te
    interesas en este espléndido juego que es Civitis.
    Si has seguido el orden cronológico establecido,
    deberías ya haberte familiarizado con las Reglas de
    nuestro juego. Vamos ahora a guiarte para que tu primer contacto
    con el juego sea lo menos traumático posible. Sí,
    sí … has oído bien
    .. traumático.
    Llevados por la novedad, por la ilusión y la curiosidad
    muchos jugadores noveles, cometen errores que después
    resultan muy difíciles de enmendar, con los consiguientes
    problemas de
    adaptación, stress inducido y
    por fin, el suicidio en el
    juego.
    Esperamos, al menos, darte las claves, para que esto a tí
    no te suceda.
    Para empezar.
    No deberías apuntarte a Civitis
    antes de leer estas líneas pero si quieres
    (hazlo desde
    aquí
    ). Si ya lo has hecho, … no te
    preocupes, aprenderás algo, que tal vez deberías
    haber hecho antes.
    No vamos a explicarte como rellenar el formulario, pero lo que
    sí merece un especial comentario, y es el objetivo
    principal de este tema, es que obligatoriamente debes elegir
    tu país de residencia
    . Y esta no es una
    decisión baladí; pues, si bien el juego permite la
    emigración entre ciudades, cada 2 semanas y entre paises
    cada 16, marcará las proabilidades de empezar mejor o peor
    en el Juego.
    Evidentemente, puedes elegir el país por el nombre, aunque
    no siempre es la opción la más adecuada. Existen en
    estos momentos 5 países en Civitis: Avernia, Doxia, Itaca,
    Laronia y Valhalla (por orden alfabético), y cada uno de
    ellos es distinto, tanto por su situación o tendencia
    económica, como por sus costumbres, por sus gentes, por su
    historia, etc.
    Tú como ciudadano con tus propias ideas, conocimientos,
    expectativas, es seguro que te adaptarás mejor en un
    país que en otro. ¿Entonces por qué no
    elegir el país en el que puedas vivir más a gusto?.
    En el más tranquilo, en el más movido, tal vez
    tengas aspiraciones políticas …
    Civitis te ofrece, como navegante anónimo, la
    información suficiente para que puedas elegir con
    conocimiento de causa, dónde "te metes".
    Por una parte "El
    Parlamento"
    , accesible desde la columna
    izquierda de la página principal y que es el nombre con el
    que nombramos a los Foros de Civitis. Verás que cada
    país tiene el suyo propio. Visítalos, puedes
    hacerlo sin restricción, te ayudarán a conocer las
    gentes con las que vas a convivir y eso es algo muy importante,
    establecerá el grado de competitividad, solidaridad y convivencia en el
    que tendrás que sobrevivir.
    Por otra parte, desde el propio formulario de registro, cuando
    se te pregunta el país en el que quieres residir (el
    sistema te ofrece
    siempre en primer lugar el país con menos habitantes),
    verás a la derecha un link "Información
    de Países"
    , que te llevará a una
    nueva pantalla de información general de los diferentes
    países, y que vamos a ayudarte ahora mismo a
    interpretar.
    Es una tabla en la que se muestran datos, básicamente de
    tipo social y político.
    De arriba abajo, cada fila se identifica con los datos de un
    país distinto (el orden es el cronológico de
    nacimiento de los diferentes países, el más antiguo
    Doxia, el más reciente, Avernia – por el momento -).
    Puedes ver su bandera, pues cada país la tiene, y si
    clickas en el nombre del país, en una ventana distinta
    podrás conocer el nombre de sus ciudades, distribución de empresas, renta media de
    las empresas de cada ciudad, las ventas
    semanales; nada de ello definitivo, pero que te ayudará a
    conocer la que podría ser tu ciudad y país de
    residencia.

    Verás que hay ciudades mayores que otras,
    verás que en unas ciudades se vende poco, pero tienen
    dinero, etc.
    Verás que en algunos lugares hay un símbolo
    "Gratis" al lado del sector productivo, ello indica que la
    creación de ese tipo de empresa en esa ciudad está
    subvencionada por el Gobierno y te saldrá gratis, porque
    debes saber que en Civitis, como en el mundo real, casi todo
    cuesta dinero, y empezarás en el juego sólo con
    10.000 chivita, que es poco o mucho, según se mire y
    según dónde elijas vivir – como en la realidad
    -.
    En la tabla de la pantalla "Información de Países"
    se ofrece mucha información. En la parte superior
    verás una letra para cada columna de datos, al pie de la
    página verás lo que significan.
    Ahora vamos a repasar qué indican dichas columnas, para
    que te sea más fácil entender su mayor o menor
    importancia.
    C – Ciudadanos. Indica el número de habitantes del
    país. El más grande, … el más
    pequeño.
    T – Trabajadores
    . Cuando te hayas inscrito en Civitis,
    tú serás un ciudadano y tendrás tu propia
    empresa. Tu empresa necesitará contratar empleados y,
    precisamente eso son los trabajadores, los empleados de las
    diferentes empresas. Lo que tú ves en ese indicador es el
    número de desempleados. 0 trabajadores implica que en ese
    momento no podrás contratar empleados. Muchos trabajadores
    implican que el Estado está pagando un número
    elevado de sueldos por desempleo.
    S – Sueldo promedio que perciben los trabajadores no
    cualificados en dicho país.
    SP – Sanidad Pública . La responsabilidad del Estado en la gestión de
    los recursos e inversiones
    del país, influye directamente en la calidad de vida y
    otros muchos parámetros de los ciudadanos. El Estado
    invierte semanalmente una parte de los presupuestos
    en financiar la Sanidad Pública. Este indicador te indica
    en qué porcentaje, de una escala del 0 al 100, se cubren
    las necesidades del país.
    E – Educación, es un indicador del mismo tipo
    que el anterior, e indicará en qué porcentaje el
    Estado cubre las necesidades de Educación
    Pública.
    M – Medio ambiente, es un indicador del mismo tipo
    que los anteriores, e indicará en qué porcentaje el
    Estado cubre las necesidades en política
    medioambiental.
    ID – I+D, es un indicador del mismo tipo que los
    anteriores, e indicará en qué porcentaje el Estado
    cubre las necesidades en Investigación y desarrollo.
    Estos 4 indicadores
    deben orientarte en cuanto a las prioridades de inversión de los presupuestos generales del
    Estado. Ves si le dan mayor o menor importancia a un factor o a
    otro.
    H – Hospitales. El Estado puede construir
    infraestructuras hospitalarias para cubrir las necesidades de
    salud de la población. El máximo es 100,
    verás así el nivel de construcción de hospitales.
    U – Universidades. El Estado para garantizar el
    nivel educativo necesario puede construir universidades. El
    máximo es 100, verás así el nivel de
    construcción de universidades.
    L – Laboratorios. El Estado puede construir
    infraestructuras de investigación, laboratorios, para
    cubrir las necesidades de las empresas del país. El
    máximo es 100, verás así el nivel de
    construcción de laboratorios.
    PA – Parques. El Estado puede construir
    infraestructuras para mejorar la salud y calidad de vida de los
    ciudadanos, los parques son necesarios para ello. El
    máximo es 100, verás así el nivel de
    construcción de Parques públicos.
    B – Baterías. La energía es necesaria
    para cualquier proceso productivo en Civitis. Cada país
    construye baterías que acumularán la energía
    necesaria para el funcionamiento del país. A lo largo de
    la semana y según la climatología de Civitis,
    según haga más o menos Sol, se recargará la
    energía para la semana siguiente. Aquí se te indica
    el número de baterías de las que dispone cada
    país. Será un indicador de la cantidad de
    energía necesaria para mantener su economía.
    P – Presas. Lo mismo que hemos explicado para las
    baterías será aplicable para el Agua,
    también necesaria para los procesos
    productivos del país en cuestión. Será un
    indicador de la cantidad de agua necesaria
    para mantener su economía.
    PIB – Producto
    Interior Bruto
    . Como en la realidad mide la capacidad de cada
    país para generar riqueza. Sería la suma acumulada
    de las operaciones
    realizadas por las empresas de dicho país.
    VP – Indica en % la variación del PIB
    respecto a la semana anterior. Puede ser positivo o negativo
    según el PIB aumente o al contrario disminuya.
    IN – Inflación. Como en la realidad indica el
    % de aumento sufrido en los precios en dicho país durante
    la semana anterior.
    PM – Precio
    medio
    . Es el precio medio de los productos en el
    país.
    CM – Calidad media. La Calidad, en Civitis, es un
    concepto muy importante, este indicador muestra el
    promedio de calidad de todos los productos, de todas las empresas
    de dicho país.
    DI – Demanda interna. Muestra el número de
    unidades de los diferentes productos que se han comprado o
    vendido en dicho país en la última semana.
    %DI – Es el porcentaje de aumento o disminución
    de la Demanda Interna
    en dicho país. Un aumento
    indicaría que la actividad económica está al
    alza, y una disminución que está a la baja.
    DE – Demanda Externa. Las empresas en Civitis pueden
    comprar en su ciudad, en su país, o en el extranjero. Este
    indicador muestra el número de unidades que se han movido
    en el Comercio
    Exterior, y muestra por tanto su vocación exportadora
    – lo cual implica normalmente, la existencia de empresas
    que tienen alta calidad y bajos precios para las materias
    primas.
    %DE – % de variación de la DE respecto de la semana
    anterior que indica si la exportación de dicho país
    está en ascenso o en retroceso, respecto a la semana
    anterior.
    IVA – Hablamos aquí de impuestos. Toda
    operación de compra venta realizada por los ciudadanos y
    empresas de Civitis en los mercados, lleva un impuesto que va a
    parar a las arcas del Estado. Este es el impuesto que
    gravará tus operaciones según el país que
    elijas.
    TI – Tipos de interés de la Banca Nacional.
    La Banca Nacional concede préstamos y permite que
    deposites tu dinero. Esto es un indicador de la situación
    que te encontrarás en el país donde decidas vivir.
    % bajos indica préstamos a bajo interés y
    remuneración a depósitos baja. % alto indica
    préstamos más caros remuneración a
    depósitos mayor.
    Al pie de la Tabla, verás un link "Ver gabinetes", te
    llevará a una nueva pantalla donde aparece la
    composición de los diferentes gobiernos.
    A la hora de jugar, existen algunos otros datos tan importantes o
    más, pero con lo explicado hasta ahora deberías
    poder elegir cual es el mejor país para ti. En esta misma
    pantalla, cuando ya seas jugador, podrás ver las
    inversiones semanales de los diferentes ministerios.
    Y hasta aquí el tema, sería la hora de

    apuntarse al juego
    – si no lo has
    hecho ya – .

    9 – Mi ciudadano,
    fijando objetivos
    Bienvenido "anónimo" ya
    te has dado de alta, has confirmado el e-mail de registro y has
    entrado por primera vez.
    La pantalla dónde estás, es la pantalla que siempre
    tendrás en primer término cuando entres. Y es la
    pantalla más importante del juego. Hay disponibles muchas
    opciones, tanto de información como de acción.
    Conocerlas todas requerirá tiempo y tal vez nunca llegues
    a usarlas o conocerlas todas.
    Nos referiremos siempre a esta pantalla como "Pantalla del
    ciudadano".
    "anónimo" no te preocupes,… no vamos ahora a
    explicártelas todas. Simplemente te explicaremos aquellas
    más importantes y de las que depende tu supervivencia como
    ciudadano y como jugador en Civitis.
    Jugar es muy fácil, dominar el juego muy difícil.
    Nos gusta la siguiente frase:
    "Cuando jugar te parezca fácil, es realmente cuando
    empieza el juego"

    Tienes links, indicadores, gráficos en todas partes.
    Familiarízate con ella, … con tranquilidad localiza los
    siguientes links o bloques de información:
    Dinero: indica un cantidad de dinero con dos
    decimales
    El enlace semanal: Indica un nombre de una web con un
    cartelito que pone "La 1ª vez cada semana obtendrás
    100 Civitis"
    Enfermedades (Grado) debajo debe poner una lista de
    posibles enfermedades: Desnutrición, sobrepeso, etc.
    – Busca un bloque donde aparecen nutrientes con muchos
    números, proteínas,
    fósforo, vitamina C, colesterol, etc. Deberías
    verlo fácilmente en la parte inferior de tu pantalla de
    ciudadano.
    – Busca tu información como jugador: nombre
    ciudadano, nombre empresa, ciudad y país.
    – Busca el bloque "Emigrar"
    – Busca un link que pone "Mercado"
    – Busca un link que pone "Banco"
    – Busca un link que pone "Info.País"
    – Busca un link que pone "Empresa"
    Estos son las diferentes informaciones, bloques y links que vamos
    a trabajar con "anónimo" en este tema.
    Pero antes algo muy importante:
    Debes entender muy bien cómo funcionan los ciclos de
    tiempo en Civitis.
    En la vida real, hay unos ciclos
    temporales que afectan a nuestra vida, día-noche que
    marca nuestro
    descanso y alimentacion, semanas, meses, años que marcan
    nuestros ciclos de pagos de impuestos, cada x años votamos
    al gobierno… etc
    En Civitis también hay ciclos importantes. Concretamente
    dos.
    Al primero le vamos a llamar actualización, y se
    refiere a la actualización de una buena parte de las
    variables que
    intervienen en el juego. Y es el ciclo temporal más
    importante para "anónimo". Cada viernes por la noche entre
    20:00 y 24:00 – según sea – se actualizan una serie de
    variables tanto del ciudadano, de las empresas como de los
    países. Para que siempre sepas en qué momento
    estás en Civitis existe un bloque con el día y la
    hora oficiales en Civitis – Es el primer bloque de la columna
    izquierda.
    Repetimos, cada viernes por la noche se produce la
    actualización semanal y se actualizan – según lo
    que haya hecho en la semana – variables importantes del
    juego.
    El segundo ciclo temporal, es cada 8 semanas y
    básicamente afecta a la duración del Gobierno y a
    las Elecciones Generales. Abajo a la derecha, verás
    "Faltan xx semanas para las Elecciones"
    En el punto en el que estamos del temario, lo importante para
    "anónimo" y su supervivencia es saber que:
    – Cada semana debe alimentarse para llegar en condiciones a la
    actualización semanal.
    – Cada semana se recaudan impuestos que le serán
    descontados en la actualización semanal.
    Así pues, empecemos:
    Dinero: Te indica el dinero
    disponible para tu vida en Civitis. Civitis trabaja con dos
    decimales. Como jugador, "anónimo" está de suerte,
    empieza con un regalo de 10.000 Civits – moneda de nuestro mundo.
    Con ello empieza su andadura. Cada vez que compres algo, su
    importe se descontará en tiempo real, con lo cual en el
    bloque "Dinero" verás siempre tu disponibilidad en
    efectivo.
    Sigamos:
    Busca el enlace semanal y clicka en el dibujito. Se
    abrirá una nueva ventana con la web cuyo nombre se estaba
    indicando. Esperas unos segundo y enhorabuena tienes 10.100
    Civits. Tal como indica el cartelito, la primera vez que visites
    ese link cada semana, Civitis te regalará 100 Civits,
    aparte que lo que estás haciendo es colaborar a la
    promoción de nuestro juego. Pero lo
    importante es que cada semana dispondrás de un
    mínimo de 100 Civitis para cubrir parte de tus
    necesidades.
    Busca tu información como jugador, debe estar en el
    cuerpo central al lado de la bandera de tu país. Si
    elegiste correctamente el país en el que querías
    vivir, ahí debes verlo.

    También verás la ciudad en la que resides
    (el sistema por defecto te habrá enviado a vivir a la
    ciudad con menor número de habitantes del país que
    elegiste – y si no elegiste o te equivocaste, el que te ha
    tocado).

    Ahora no es aún el momento de decidir, si esta es
    la mejor ciudad para vivir, pero cada dos semanas tendrás
    la opción de cambiar de ciudad, desde el bloque emigrar
    que ya deberías haber localizado, podrás
    trasladarte a cualquier otra ciudad del país sin que te
    cueste ni pierdas nada. Pero repito, es importante que siempre lo
    tengas en cuenta, pero no es momento de tomar esa decisión
    – eres libre de hacerlo – pero antes deberías conocer algo
    más del juego.
    Hablemos ahora de tus necesidades básicas.[b ALIMENTARSE
    cada semana. Y alimentarse lo mejor posible para no contraer
    enfermedades. No alimentarse, supone – como en la vida real – tu
    fallecimiento. Alimentarse incorrectamente, supone enfermedades –
    y si no te curas – tu fallecimiento. Ello nunca ocurre de
    inmediato, pero cuanto más tiempo tardes en encontrar una
    fórmula de alimentación
    correcta, más difícil será tu
    recuperación.
    La alimentación idónea en Civitis, se corresponde a
    la alimentación real en la vida real. Cada alimento
    incorpora una serie de nutrientes que son lo que permitan que
    podamos vivir. Deberemos por tanto, comprar alimentos para que
    "anónimo" se alimente y pueda tener una vida sana y
    placentera.
    Cómo controlo mis grados de enfermedad?
    Existe el bloque "Enfermedad (Grados)" que deberías tener
    localizado, en el que se detallan las diferentes enfermedades o
    carencias que puede sufrir "anónimo" Cada una de ellas
    entre paréntesis indica un número. Ese
    número indica tu grado para esa enfermedad o carencia. El
    óptimo es que siempre esté en cero, o al menos lo
    más bajo posible.
    A la derecha de cada enfermedad o carencia hay un recuadro de
    color. Eso indica
    con qué nutrientes está relacionado.
    Compáralo con el bloque de alimentación y
    nutrientes. Verás por ejemplo que el escorbuto se
    relaciona con la Vitamina C (color rosa). Verás que la
    Car.Vitaminas se
    relaciona con la VitaminaC (color rosa), b1, b9, b12 (color
    rojo)
    "anónimo" es afortunado, llega a Civitis en perfecto
    estado de Salud. Pero debe alimentarse antes del viernes por la
    noche.
    Cómo alimentarse?
    Sólo hay una forma, comprar los alimentos necesarios.
    Para ello, deberemos comprarlo en el mercado.
    Busca el link Mercado y entra en él. Te aparecerán
    las diferentes opciones de mercado que existen en tu ciudad:
    Alimento
    Mat.Prima
    B.Consumo
    Construir
    Curar
    Merchandising
    Deportistas
    Transporte
    Campaña
    Publicitaria
    La opción que a tí te interesa para alimentar a
    "anónimo" es el mercado de "Alimento"
    Si entras en él verás una tabla en la que se indica
    por este orden, nombre del alimento, número de empresas
    que pueden ofrecer el alimento en el mercado, la cantidad de
    unidades disponibles en el mercado, precio medio, precio
    mínimo, calidad maxima.
    Vas a realizar tu primera compra para alimentarte. Vas a comprar
    1 unidad de aceite.
    Sólo 1, un error muy común es comprar más de
    o menos de lo que se requiere. La fórmula exacta es un
    secreto, así que tendrá que descubrirlo
    "anónimo" él solo. Lo que vamos a
    enseñarte es como
    hacer un tanteo adecuado.
    En el nombre del producto – Aceite – hay un link. Entra
    ahí.
    Te aparecerán una debajo de otra las diferentes ofertas en
    el mercado. Aparecen como fichas en las
    que se ve: logotipo de la empresa que ofrece el producto en el
    mercado, Empresa, Calidad, Cantidad, Coste, y otros datos
    adicionales.

    El importe total de la compra es el coste + IVA, indicando
    el total que será descontado de tu cuenta de dinero del
    ciudadano, en este caso de "anónimo".
    Si no aparecen fichas, es que nadie ofrece en estos momentos el
    producto en el mercado; aunque lo normal sería que vieras
    varias fichas de empresas oferentes.
    Si miras las fichas verás que hay diferentes precios y
    diferentes calidades. Cómo aún no te hemos
    introducido en los conceptos de Calidad, vas a comprar el aceite
    más barato – debes cuidar tu dinero – y cara a la
    alimentación no influye la calidad del producto,
    así que busca la empresa más barata, verás
    que hay una casilla – como de formulario – que indica alimento,
    escribe 1 y dale a la validación.
    Qué ha pasado ?? te dice que necesitas transporte ?? ….
    mala suerte "anónimo" no puede comprar, porque no tiene
    unidades de transporte. Y qué es eso del transporte
    ???

    En Civitis todo se inter-relaciona, si no tienes transporte no
    puedes comprar, no puedes tener transporte si no tienes
    empresa.

    Ello nos va a obligar a pasar al tema siguiente, pues en Civitis
    debes tener empresa, si no tienes empresa, ya puedes ver que no
    puedes ni tan siquiera alimentarte. Es una de las muchas formas
    que hay de ganarse la vida, pero es la más importante.
    Sin embargo, y teniendo en cuenta que las empresas pueden abrir y
    cerrar, pero el ciudadano muere, el primer tema obligado para
    empezar en Civitis es que tengas claras las prioridades. Lo
    primero es tu ciudadano.

    En el tema siguiente abriremos empresa y acabaremos de
    alimentarnos, pero antes un par de cosas de que debes conocer
    antes de continuar.
    Hablando de la actualización semanal y de obligaciones,
    deberes y derechos de "anónimo". En Civitis necesitas
    dinero. Has empezado con buen pié, pero cada semana te van
    a cobrar impuestos.
    En civitis existen los siguientes impuestos: IVA, que grava a
    cualquier transacción comercial y el impuesto sobre la
    renta
    . Para las empresas supondrá que cada semana
    pagará en función de los beneficios que tenga, pero
    el ciudadano "anónimo" pagará por el dinero
    líquido que tenga en la cuenta.

    ¿Cómo saber que impuestos pagará
    "anónimo"?

    Ves al enlace "Info.País", entra en la nueva pantalla.
    Verás multitud de opciones. Busca la opción
    identificada en el menú superior como "Economía". Y
    dentro de la nueva pantalla una información similar a
    ésta:
    Cl.Baja,desde 0 a 500 Imp.Renta: 8.00% Nº Ciudadanos: 55
    Cl.Media hasta 3000 Imp.Renta: 32.00% Nº Ciudadanos: 67
    Cl.Alta desde 3001 Imp.Renta: 40.00% Nº Ciudadanos: 307
    Ello indica que existen 3 clases
    sociales, y que el impuesto para las tres clases es distinto.
    "anónimo" que en estos momentos tiene 10100 civits en
    cuenta ¿cuánto pagará en la próxima
    actualización? Para ello, en el ejemplo, primero veamos a
    qué clase social
    pertenecería. "Cl.Alta desde 3001" como "anónimo"
    tiene 10.100 civits pertenece a la clase alta de este
    país. Y por tanto deberá pagar un 40% de
    impuesto.

    Ahora bien, como el % de impuesto lo fija el Gobierno,
    en realidad lo que se indica es la recaudación total que
    tendrá el gobierno durante su mandato. Es decir, durante
    la duración del gobierno actual se recaudará un 40%
    de lo que el ciudadano tenga en su cuenta. Como el gobierno dura
    8 semanas, habrá que dividirlo por ocho.
    Complicado no?????
    La fórmula sería aproximadamente: ((Dinero del
    ciudadano/100)*40)/8. Para el caso de "anónimo"
    ((10.100/100)*40)/8 = 505 civitis en la primera
    actualización. Cada semana deberías repetir el
    cálculo
    con el saldo que tengas en cuenta.
    Te lo explicamos como es, aunque con que sepas que durante al
    menos unas semanas cuanto menos dinero tengas en la cuenta mejor,
    pues más tiempo lo conservarás, es suficiente.
    Pero aún tienes 10.100 Civitis y tenemos que hacer muchas
    cosas. Crearemos tu empresa, te enseñaremos a organizar tu
    gasto semanal y te diremos qué hacer con el excedente, o
    al menos las opciones que tienes. Ahí va la primera:
    Busca el enlace "Banco". Entra en él.
    A grandes rasgos, la pantalla estará dividida en dos
    partes, una que habla de depósitos y otra que habla de
    préstamos, se indican datos como el tipo de interés
    que te darán por tus depósitos y lo que te
    cobrarán si en algún caso pides un préstamo.
    Durante este seminario no requerirás ningún
    préstamo, ya te lo adelantamos.
    Lo que sí es muy importante que recuerdes es que los
    depósitos bancario NO pagan impuestos.
    Y ya estamos listos para pasar continuar con tu futura empresa y
    alimentación

    10 – ¿Mi
    empresa?
    Bien. Ahora ya sabemos que
    "anónimo" debe inevitablemente crear una empresa; ello
    es fácil, bastaría ir al enlace "Empresa", que nos
    daría la opción de "crear Empresa", nos
    preguntaría qué nombre queremos y de qué
    sector, y nos la crearía. Y ya estaría, ya
    tendríamos nuestra empresa. Pero qué criterio
    habríamos seguido ??? … pues, un criterio propio, que
    lamentable y probablemente se demostraría equivocado.
    Para decidir cuál es la mejor empresa para
    "anónimo" en la ciudad y país en el que ha decidido
    o tocado vivir, en el momento actual basta con un mínimo
    de información. Y vamos a ayudarte. Vamos a ayudarte a
    encontrar la información suficiente para que tomes tu
    decisión.
    Necesitaremos los siguientes Enlaces:
    "Tu Empresa", "Información", "Crear empresa", "Mercado".
    El último ya lo conoces, los otros 3 están juntos
    en un bloque llamado "Empresa" y que está al pie de
    la columna izquierda.
    Como empresario, comprarás materias primas,
    fabricarás y venderás. Por tanto, aparte de otras
    preferencias personales, lo que necesitas saber, entre otras
    cosas, es qué tipos de
    empresas puedes crear, cuánto te costará
    crearla y si vas a poder vender tus productos.
    Y recuerda que dispones de 10.100 civits.
    Entra en el enlace "Información" del bloque "Empresa"
    Se te ofrecen 3 opciones: Tipos de
    empresa, ver tipos de empresa que pueden comprar tus
    productos, empresas por ciudad.
    Explora libremente los tres enlaces,
    Tipos de empresa: te descubrirá que en Civitis las
    empresas se agrupan en 3 grandes tipos, industria
    primaria, secundaria y terciaria. si sigues los enlaces
    verás qué sectores productivos corresponden a cada
    tipo de industria.
    Sector Primario: Agricultura
    Secano, Agricultura Regadío, Granja, Matadero,
    Marítimas, Minería,
    Herrería, Mat. Construcción.
    Sector Secundario: Ultramarinos, Artesanía, Restaurante,
    Constructora, Farmacéutica, Merchandising,
    Papelería.
    Sector Terciario: Deportiva, Entrenamiento,
    Logística, Publicidad.
    Verás para cada una de ellas que productos fabrica,
    cuáles son las materias primas necesarias, cuánto
    cuesta constituirla (es un dinero que cuando constituyes la
    empresa pasa de la cuenta del ciudadano al Estado – dinero que se
    te descontará de tus 10.100 civits – y el nivel necesario
    de educación.
    Ver tipos de empresas que pueden comprar tus productos como no
    tienes empresa no te mostrará nada
    Empresas por ciudad que te mostrará una tabla por
    ciudades dónde se indica el número de empresas
    existentes por sector de producción, la renta media de las
    empresas de cada sector (verás que hay ciudades con
    empresas más ricas que otras) y el total de unidades
    vendidas durante la semana.
    Verás además, en alguna ciudad, un cartelito al
    lado de algún sector productivo que pone "Gratis".
    Ello quiere decir que el gobierno subvenciona la creación
    de ese tipo de empresas, en esa ciudad, porque considera que la
    oferta de ese
    sector concreto, no es suficiente.
    Nosotros te sugerimos que le des especial importancia a los
    siguientes datos:

    Lo que cuesta constituir la empresa.
    Los tipos de empresa subvencionada por el gobierno en tu ciudad u
    otras (recuerda que puedes emigrar y cambiar de ciudad cada 15
    días – y es una opción que tienes inmediatamente
    disponible -)
    El número de empresas de tu sector con las que vas a
    competir.
    Con ello deberías poder tomar una primera
    decisión.
    Dicha decisión la puedes verificar visitando el mercado de
    dicha ciudad. Si vas a mercado verás – es fácil –
    que a través de desplegables puedes ver los mercados de
    otras ciudades y de otros países.
    "anónimo", después de hacer la inspección
    recomendada, ha decidido que emigra de inmediato (buscar el
    bloque "Emigrar" – ya deberías saber dónde esta -)
    y que aprovechará la oferta del Gobierno de constituir una
    empresa de Entrenamiento que si tuviera que pagar él de su
    bolsillo le costaría 5.000 civitis. Además si el
    gobierno considera que en esa ciudad faltan empresas de ese tipo,
    pues sus razones tendrán, o no?.
    Va directamente a "Crear Empresa". Se le pregunta
    cuál de los sectores quiere elegir. Se le muestran los
    diferentes tipos de empresa que puede elegir. Basta ir al tipo
    elegido e introducir el nombre que quiere, en este caso
    "anónimo Co". Y aceptar.
    Bueno … al primer intento … lo único que consigue es
    que Civitis le diga "Te falta educación". Tal vez a
    tí no te pase si eliges otro tipo de empresa o si
    estás en otro país
    ¿Qué será eso?
    Te falta educación. Si te fijaste – y si no hazlo
    ahora – en las pantallas de Tipos de empresa, aparte de decirte
    lo que te cuesta, te dice el nivel de educación necesario.
    En el caso de una empresa de Entrenamiento el nivel o puntos
    necesarios en educación es de 20.

    El nivel de educación de "anónimo" en el
    futuro, dependerá básicamente de las inversiones
    del Estado en ese sentido, pero lo concreto es que ha llegado a
    Civitis con un nivel de 5, es decir le faltan 15
    puntos.

    ¿Cómo sé mi nivel de
    educación? ¿Cómo completo la educación que me
    falta si es que se puede?. Sí se puede, para ello
    deberás buscar en la columna izquierda otro enlace. el
    enlace "Invertir" que está en un bloque titulado
    "Ciudadano"
    .
    "anónimo" entra y ve como le dicen: dinero 10.100 –
    Sanidad 30 – Educación 5
    Y debajo, puede invertir o en su salud o en su educación.
    En concreto debe adquirir 15 puntos mediante la
    combinación de opciones de educación que se le dan.
    "anónimo" opta por lo sencillo y compra 1 master y a
    continuación 1 Universidad,
    total 15 + los 5 que ya tenía 20. Se ha gastado 1.500
    civitis que se le han descontado de su cuenta. Ya no tiene 10.100
    civits.
    Y ahora, de nuevo a "Crear Empresa", sector, nombre de la
    empresa, Aceptar. Y ya estás de la que será siempre
    tu pantalla de gestión de la Empresa. Cualquier enlace
    "Empresa" te llevará a esta pantalla.
    Ya está ya tengo empresa. Y mi ciudadano (enlace
    "Ciudadano") tiene todavía 8.100 civits.
    Y ahora qué?? … lo primero es lo primero
    alimentar a mi ciudadano.

    No pudimos alimentar a "anónimo" porque no
    teníamos transporte
    . Así que lo primero que
    haremos será preocuparnos de alimentarle. El transporte lo
    compran las empresas y es imprescindible para cualquier compra
    que se realice desde el ciudadano o desde la empresa.
    Pero antes, … pensemos … "anónimo" tiene 8.100 civits,
    y la empresa ??? … Vamos a la pantalla "Empresa" y en la parte
    superior veremos campos que están a 0. Nuestra empresa
    tiene Fondos 0, transporte 0, Facturado 0, etc.
    Nuestra empresa necesita dinero. Debemos
    transferírselo desde el ciudadano.
    Te ahorraremos tiempo: Busca "Dto. Administración". Busca "Mover Fondos",
    indica "Hacia empresa", introduce la cantidad – "anónimo"
    decide transferir 2.000 – y valida desde el icono verde.
    Ya tienes 2.000 civitis en tu empresa.

    Ahora vamos a comprar transporte. Puedes ir
    directamente desde el link "Ud.Transporte" o ir a "Mercado",
    seleccionar "Transporte", entrar a las fichas desde el nombre del
    producto. Ahora elegiremos de entre las empresas que lo ofrecen y
    compraré unas cuantas unidades. Si ahora vuelves a tu
    ficha de "Empresa" y miras en unidades de transporte,
    verás que tienes muchas más de las que compraste,
    ello depende exclusivamente de la calidad del transporte que
    compraste. Cuantas mayor sea la calidad de las unidades que
    compras,
    más unidades de transporte te serán asignadas.
    Ok … tenemos la empresa creada, tenemos fondos en la empresa, y
    tenemos unidades de transporte en la empresa.
    Ahora ya podemos preocuparnos de alimentar a nuestro ciudadano
    … porque lo primero es lo primero.
    Volvamos a la pantalla de nuestro ciudadano, al bloque de
    nutrientes. Vamos a comprar por tanteo.

    Para entender lo que va a suceder a continuación,
    a medida que vayamos comprando, hay que fijarse en que
    los valores de
    los diferentes nutrientes pueden tener 3 colores.
    Rojo
    – mal, muy mal (por defecto, pero también por exceso),
    Naranja – regular, Negro – perfecto.
    Vamos al "mercado" de "Alimento" y compremos 1 Aceite. Cuando lo
    hayamos comprado te habrás dado cuenta que las compras te
    cuestan 1 unidad de transporte por unidad
    comprada.

    Volvamos a la pantalla "Ciudadano" bloque nutrientes y
    verás que algún valor ha cambiado. Sigue comprando,
    pero te sugerimos que lo hagas de 1 en 1 unidad y verás
    como los valores y colores van cambiando.
    Por cada nutriente se indican 2 valores, lo que llevas
    acumulado con los alimentos que has comprado / lo que
    deberías llegar a tener.
    Sobre el nombre de cada nutriente hay un link que abre una nueva
    ventana donde se te indica en que alimentos lo vas a encontrar
    principalmente
    , por ejemplo la vitamina C se encuentra en
    hortalizas, frutas, leche, carne y
    queso, por este mismo orden.

    Otros detalles a tener en cuenta, las
    farmacéuticas están para algo, con lo cual si en
    algún momento ves que te faltan algunas vitaminas, puedes
    compensarlo comprando algún componente vitamínico,
    si te falta cualquier otro nutriente comprando componente
    nutricional. Pero las pastillas no sustituyen a la
    alimentación. "Mercado" – "Curar"
    Otra cosa, las enfermedades se producen por defecto de
    nutriente pero en algunos casos también por exceso
    ,
    con lo cual compra poco a poco, y sobre todo, cuando descubras
    una fórmula que funcione,
    recuérdala.

    Una ayuda adicional, si sobrepasas en exceso el sodio,
    puedes compensarlo comprando el producto Fondo desde "Mercado" –
    "Curar". Si te falta colesterol puedes comprar, complemento
    dietético.
    Y con esto debería ser suficiente para que tú mismo
    descubras la alimentación más adecuada. Color rojo,
    producirá enfermedad. Color naranja, producirá
    enfermedad aunque en menor grado. Color Negro es el objetivo y
    sueño de todos nosotros, ciudadanos en
    Civitis.

    Si tu enfermedad es leve o no, lo sabrás
    después de la siguiente actualización, corrigiendo
    tu dieta de la semana que viene te irás curando. Si tu
    alimentación ha sido tan nefasta que tienes tantos valores
    en rojo que temes morir, puedes invertir en salud, enlace
    "Invertir" aunque normalmente no es necesario. En Civitis puedes
    ponerte enfermo, pero se tarda en morir.

    Llegados a este punto, "anónimo" ya está
    alimentado, ha creado su empresa, debería saber lo que le
    ha costado la alimentación de la semana, con lo cual
    debería saber para cuantas semanas tiene dinero en
    efectivo para sobrevivir y podría decidir constituir un
    fondo de reserva en el Banco o no, pues aún no sabemos si
    será necesario traspasar más dinero a la
    empresa.
    Ese será el objetivo de nuestro próximo
    tema.

    11 – Política de
    mercado
    "anónimo" ya tiene su empresa con
    fondos y transporte.
    Si observas los diferentes productos, verás que Civitis te
    hace un regalo de bienvenida a tu gestión
    empresarial, con un stock inicial en cada producto de 5
    unidades. Localiza el indicador porque lo vas a mirar
    constantemente en el futuro, el número de unidades en
    stock, y a la derecha, también en negrita, el indicador de
    calidad de producto que ahora está en 10.

    Los precios de venta los tienes a 99.99 y debajo se te
    indica el precio promedio de dicho producto en tu
    país.
    Hay muchos conceptos que irás aprendiendo a lo largo el
    tiempo, aquí te expondremos los más relevantes. Lo
    que es importante que entiendas es que como en la realidad, de lo
    que se trata es de lograr comprar lo más barato posible,
    para venderlo lo más caro posible y con el beneficio
    cubrir tus costes, y que te quede un buen margen de
    beneficio.

    Los errores más comunes se suelen cometer en
    dos aspectos.
    – No fijarse lo suficiente en el precio al que se compran las
    materias primas
    – No fijar un precio de venta adecuado.

    Para ambas cosas, la solución pasa, primero por una
    observación tranquila de lo que hace tu
    competencia. Así pues, hazlo, mira los precios a los que
    tu competencia tiene los precios. Mira también cómo
    se mueven los precios de tus materias primas. Descubrirás
    que un producto puede estar en tu ciudad a 23 y en cambio en otra
    a 0.45. Y hay una gran diferencia !!.

    Conceptos previos que debes entender:

    Almacén, dispones de un almacén
    limitado. Arriba a la derecha tienes el indicador. Debería
    estar a 100 u. El almacén es el límite
    máximo de unidades que puedes tener contando tus materias
    primas y productos acabados. Con lo que si pensabas empezar la
    producción con 100 productos, más las materias
    primas necesarias que necesitarás, más lo que te
    puede sobrar, difícilmente podrás manejarte con
    sólo 100 unidades de almacén.
    El almacén puede ampliarse comprando en el mercado el
    producto "Construir".

    El ratio de producción:
    Indica, sin entrar en explicaciones más complejas, el
    número de unidades que obtendrás como resultado
    final si decides producir 1 unidad. Ejemplo "anónimo"
    acaba de empezar y tiene un ratio de producción el 177%,
    ello implica que si quiere producir 100 en realidad
    obtendrá 177.
    El ratio de producción va en función de las
    inversiones semanales del Estado y en función de los
    trabajadores que tengas contratados.

    Trabajadores
    Busca el link "Dpto de Recursos
    Humanos" y entra.
    Observa que hay 3 categorías de trabajadores asalariados.
    Los gerentes, los cualificados y los no cualificados. Los no
    cualificados ayudarán a que tu ratio de producción
    se incremente, los cualificados harán que la calidad de tu
    producto sea mayor, y los gerentes harán que los
    anteriores trabajen mejor. Tú ya dispones de un trabajador
    no cualificado.

    Transporte
    Cualquier compra implica gastos de
    transporte. Dentro de tu ciudad cada unidad que compres
    precisará 1 unidad de transporte. Si quieres comprar 100,
    necesitarás 100 unidades.

    Si quieres comprar en otra ciudad o en otro país,
    el número de unidades que necesitarás irá en
    función de la cantidad que compres y de la distancia real
    entre tu ciudad y la otra. Si compras en otra ciudad siempre se
    te indicará antes de validar la compra el coste total y
    las unidades de transporte necesarias.
    Así pues, compra las materias primas que necesites para
    producir. A ser posible de buena calidad (más adelante te
    explicaremos por qué)
    Para cada uno de los productos que vayas a vender se te indica
    las materias primas necesarias y la cantidad de dicha materia prima
    necesaria para fabricar el producto.

    Por ejemplo:
    "anónimo" produce "Musculación". Producir
    Musculación requiere 1 Marroquinería, 1 Ropa, 1
    Platos combinados, 0.5 de Comp. nutricional, 0.5 de Comp.
    vitamínico, 0.05 de Papel y 0.5 de Lapiceros.
    Si te es posible no compres en grandes cantidades.

    Una advertencia previa, hay productos, como los platos
    combinados, pescado, etc. que sirven tanto para alimentar a tu
    ciudadano como para materia prima
    de fabricación. No confundas un mercado por otro. Si vas
    al Mercado Alimento, compras alimentación para tu
    ciudadano a precio de alimentación. Si vas a Materias
    Primas, compras materias primas para tu empresa a precio de
    materias primas. Y no es lo mismo. Comprar 50 platos combinados
    como materia prima puede ser normal, pero si por error compras 50
    platos combinados como alimento, tu ciudadano tendrá un
    grave problema de salud.

    A medida que ibas comprado habrás observado que
    en la ficha del producto a fabricar se van registrando datos, la
    cantidad que has comprado, la calidad de lo que has comprado, el
    coste incluidos los gastos de transporte. Y al pie de cada
    producto, a la derecha, se te indica el coste de
    producción de tu artículo.
    Ahora, antes de producir nada.

    Dirígete al departamento de Recursos Humanos.
    Contrata trabajadores con prudencia, vuelve a tu pantalla empresa
    y verás que el ratio de producción ha subido, eso
    quiere decir que por cada unidad producida obtendrás
    más, antes 1.77, ahora 1.88, o 2.15, etc. También
    observa que ha disminuido el coste de tu producto.
    Llegar a manejar bien la contratación de trabajadores es
    casi un arte; es cuestión de tranquilidad y de
    observación, o de cálculo si quieres, de las
    consecuencias de lo que vas haciendo.

    – Cada trabajador te cuesta dinero, el sueldo, que
    será descontado de la empresa en cada
    actualización. Contratarlo cuesta dinero, despedirlo
    también.
    Dentro de unas normas que van cambiando y que en la propia
    pantalla de recursos humanos se indican, se puede subir sueldos y
    los trabajadores producirán más, pues resulta ser
    más rentable tener 10 trabajadores a 50 de sueldo, que 50
    a 10 de sueldo.
    Los trabajadores incrementan los ratios de producción,
    pero para ir incrementando el ratio cada vez necesitarás
    más trabajadores. Tú decides, no hay regla fija,
    existen pequeñas empresas con muchos trabajadores y
    grandes empresas con pocos.

    Lo que te recomendamos es prudencia
    – Otro de
    los errores frecuentes es contratar más trabajadores de
    los que la empresa puede mantener en función de sus
    ventas.
    "anónimo" fue comprando materias primas pero en
    algún momento se le indicó que no disponía
    de más almacén con lo cual tuvo que ampliarlo
    comprando el producto "Construir".

    Así pues, tenemos la empresa con algunos fondos –
    las compras de materias primas se descuentan de los fondos de la
    empresa – con unidades de transporte, con el almacén
    ampliado, con materias primas suficientes, y con trabajadores
    contratados, y un ratio – pues que parece aceptable

    Pues nada, a producir, para ello basta sólo poner
    en el recuadro de formulario del producto en cuestión, la
    cantidad que quiero producir, validar, y ya está. Tu stock
    habrá aumentado, y el stock de materias primas
    habrá bajado.
    Si lo dejáramos aquí, nunca nadie te
    compraría nada de nada. Pues ningún ciudadano de
    Civitis – salvo algún despistado – te comprará al
    precio que tienes puesto ahora mismo, 99.99.

    Es la hora de fijar el precio de venta.
    Y aquí,
    suponiendo que hayas ido haciendo lo que te hemos recomendado, ya
    debes tener una clara idea de que hay sectores con grandes
    disparidades de precios, y grandes diferencias de unas ciudades a
    otra para el mismo producto. Ello tiene su razón de ser.
    Pero todo pasa por lo mismo:

    ¿Quién compra productos en
    Civitis?

    …..
    Respuesta: los ciudadanos, las empresas, el Estado (esto no lo
    habíamos mencionado pero el Estado para construir sus
    Obras Públicas debe comprar el producto "Construir), y
    …. los trabajadores.

    ¿Cómo compran?
    Los ciudadanos,
    normalmente compran alimentación y bienes de consumo (en
    este tema no hemos entrado en profundidad y no lo haremos, baste
    saber que los bienes de consumo, aumentan la calidad de vida, y
    que la calidad de vida puede mejorar tu gestión
    empresarial, casi como en un círculo). Los ciudadanos,
    compran normalmente en su propia ciudad y van a intentar
    ahorrarse dinero, con lo que buscan un precio justo para una
    calidad aceptable, pues la calidad de los productos que compran
    influyen en su calidad de vida, aunque sobre costumbres no hay
    nada escrito. Sólo irán a comprar a otra ciudad si
    la diferencia de precios es tan grande que les compensa el gasto
    adicional de transporte.

    Las empresas, compran las materias primas necesarias
    para su producción; así, como empresario, tu
    número de clientes se
    reduce pues no todas las empresas necesitarán tu producto
    como materia prima. Normalmente buscan el precio más bajo
    posible con un mínimo de calidad aceptabe para ellos.
    Digamos que buscan máxima calidad a menor precio. A estas
    alturas ya deberías saber dónde puedes ver
    qué tipos de empresas pueden comprar tus productos (una
    pista … era una pantalla que cuando no tenías empresa no
    te decía nada)

    El Estado. El estado puede convocar concursos
    públicos entre las constructoras, que el sistema adjudica
    automáticamente en función de la relación
    calidad/precio de las constructoras. A no ser que tengas una
    constructora, el Estado nunca te comprará directamente,
    pero tal vez puedas ser proveedor de alguna constructora, o
    proveedor de un proveedor. Con lo cual el movimiento
    económico que genera el Estado es importante.
    Los trabajadores. Las compras de los trabajadores las
    maneja el propio sistema, con reglas que van cambiando. En
    algún caso se hacen públicas, en otros casos
    no.

    Es importante entender que cada semana tu empresa
    deberá pagar a sus trabajadores, y que éstos
    semanalmente compran productos de todo tipo en los mercados del
    país, en ocasiones se lo gastan todo, en otras ahorran (En
    la pantalla "info.pais", "ministerio de economía", existe
    un campo llamado "Renta trab" que indica justo eso, la cantidad
    de dinero disponible en manos de los trabajadores). Pero es
    seguro que algo te van a comprar durante la semana. Tú
    puedes influir en sus preferencias de compra de dos
    formas:

    Desde tu pantalla "Empresa" busca el "departamento de
    marketing".
    Ahí encontrará información relevante sobre
    el funcionamiento comercial de tu empresa. Lo que nos interesa
    explicarte está en el bloque llamado "Gestión de
    Mercandising", concretamente hay 3 indicadores que tú
    tendrás a cero.
    Ptos Merchandising esta semana
    Probabilidad
    de compra de Trabajadores
    Idem previsto para la próxima semana

    Si tu empresa compra productos de Merchandising (Regalo
    básico, Regalo medio, Regalo Selecto) que sería el
    equivalente a la Publicidad en el mundo real, acumulará
    "Ptos de Merchandising" hasta un máximo de 9999 que es el
    máximo que permite el sistema, ello hará que la
    probabilidad de compra de los trabajadores para la semana que
    viene aumente.

    Así que "anónimo" y tú
    deberíais comprar merchandising si quereis tener alguna
    expectativa de compra para la semana que viene. "Anónimo"
    va al mercado de "Merchandising" y compra regalos de 20 en 20 y
    va controlando como sube el contador de puntos de merchandising,
    no vayamos a comprar más de lo necesario y tiremos el
    dinero. Cuando el contador de puntos llega a 9999, ve que la
    probabilidad de compra para la semana que viene es de
    1.97%.

    Ahora bien, los trabajadores no compran a cualquier
    precio, buscan una buena relación calidad/precio, si tu
    producto es demasiado caro para ellos no lo comprarán, no
    hay reglas fijas, lo único que podemos darte son consejos,
    mira lo que hacen los jugadores con más experiencia en los
    mercados y nunca pongas tus precios más allá de lo
    que sería razonable para un conciudadano tuyo. Si tus
    conciudadanos están dispuestos a comprarte, los
    trabajadores probablemente también lo harán.
    Y por qué todo esto?

    Porque a la hora de fijar precios en el mercado es
    difícil poder llegar a todos tus potenciales clientes. Tus
    clientes, por el momento nos olvidaremos del Estado,
    podrían ser:
    – Tus conciudadanos, ciudadanos que viven en tu misma ciudad
    – Ciudadanos de otras ciudades de tu país, en este caso a
    tu precio tendrán que sumarle los gastos de transporte que
    necesitarán pues el gasto representa una parte importante
    del coste. Tú mismo haz la prueba, ves a otra ciudad e
    inicia una compra.
    – Ciudadanos de otros países, en este caso a tu precio
    tendrán que sumarle los gastos de transporte que
    necesitarán.
    – Empresas de tu ciudad
    – Empresas de otras ciudades de tu país, con la misma
    problemática de transporte.
    – Empresas de otros países, con la misma
    problemática de transporte.
    – Trabajadores.

    El sistema de te da una interesante herramienta
    adicional, (Dpto Administración, bloque Dto para materias
    primas) que te permitirá fijar un descuento en el caso de
    que la compra que quieran hacerte sea como materia prima. Por
    ejemplo, si vendieras pescado, podrías fijar un precio de
    7 para el mercado y hacer un descuenta del 60% en caso de que la
    compra fuera como materia prima.
    Será importante, en este aspecto que analices lo que hacen
    jugadores más experimentados que tú. Por ello, para
    esta primera tentativa de establecer precios, te recomendamos que
    te centres en los ciudadanos de tu ciudad y los trabajadores.
    Más adelante, cuando conozcas más del juego
    podrás variar los precios las veces que
    quieras.

    En base a esto puedes fijar tus precios, para ello
    simplemente sustituye en cada uno de los productos el 99.99 por
    el precio que tú quieras y valida. Y después
    observa a tu empresa como si fueras un ciudadano. Si te gusta o
    que ves, pues déjalo como está y si no
    modifica.
    Así pues, tenemos una empresa, tenemos transporte, tenemos
    almacén, tenemos empleados, hemos comprado materias primas
    y hemos realizado nuestra producción, hemos comprado
    merchandising, hemos optado por una política de precios y
    mercado. En resumen ya tenemos nuestros productos en el
    mercado.

    A partir de ahí vender más o menos, va a
    depender del esfuerzo que tú le pongas, puedes enviar un
    mensaje a tus conciudadanos de presentación, puedes
    presentarte en los foros adecuados, puedes ir haciendo
    correcciones sobre los precios, puedes negociar con proveedores
    para que te vendan más barato, etc.
    Nuestra empresa está preparada.
    Pero "anónimo" decide que la empresa tiene poco dinero,
    así que transfiere desde el departamento de
    administración transfiere otros 1000 civits de la cuenta
    del ciudadano a la de la empresa, que es una fabulosa Sociedad
    Limitada que en poco tiempo barrerá del mercado a
    cualquier competencia, o eso dice que quiere intentar.
    Quedan muchos temas en el tintero, pero vamos a dejar que
    tú solo descubras alguno, por ejemplo el funcionamiento de
    los pedidos internos, cómo interpretar la contabilidad,
    la valoración de la empresa, etc. etc.

    Partes: 1, 2

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