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Características del Internet




Enviado por sindemparty



    1. Qué es y cómo nace
      Internet
    2. Los beneficios de las
      Redes
    3. Redes alternativas al
      Internet o redes privadas
    4. Beneficios de Internet y la
      World Wide Web
    5. Otras ventajas de la World Wide
      Web
    6. Casos extraños en la World
      Wide Web
    7. Reflexiones y
      Conclusiones
    8. Bibliografía

    Introducción

    Existen varias teorías
    relacionadas con el nacimiento de Internet y aunque la mas
    aceptada es que nace en los años sesenta con el nombre de
    ARPAnet como un proyecto militar
    apoyado por el interés de
    las universidades que consistía en interconectar computadoras
    que tuvieran la capacidad de alertar a sus ejércitos en
    caso de un eventual ataque, descubriremos a través de este
    trabajo que
    existe otra verdad con respecto a este tema, lo que si sabemos
    con certeza, es que las universidades lo utilizaron en su
    beneficio, es así como en 1972 a las universidades de
    Standford, UCLA, UCSB y la de Utah se le unieron cuarenta
    más, dando paso a su masificación ya que se vio
    beneficiada por las mini computadoras y el UNIX, un
    sistema operativo
    de bajo costo, capaz de
    manejar redes, en el
    noventa, ya no dependía del gobierno, lo que
    permitió que este sistema llegara a
    los Hogares de la mayoría de la población.

    Internet no siempre fue como lo conocemos, antes, era una red compuesta de
    diversos protocolos que
    dependían más de las proyecciones comerciales de
    las empresas que los
    desarrollaban, que del propio interés por hacer una
    tecnología
    cada vez mejor, es así como nace el protocolo
    TCP/IP, capaz
    de lograr un aunamiento de tecnologías que permitió
    el nacimiento de una red internacional de
    información que es el Internet.

    Hoy en día Internet nos conecta y ofrece servicios, tan
    esenciales para nosotros como la propia comunicación, entre los principales
    encontramos el WWW o telaraña de información
    mundial, el E-mail, el FTP, el
    CHAT y hasta
    el propio comercio
    electrónico o E-bussines que componen las bases de las
    tecnologías actuales.

    Minuto a minuto Internet crece de manera vertiginosa,
    expandiéndose incluso a zonas rurales, mejorando
    constantemente los canales de comunicación con el fin de
    aumentar la rapidez de envío y recepción de
    información.

    Es por eso que este sistema concierne directamente al periodismo y
    es por eso que este trabajo se orienta principalmente a describir
    las tecnologías de Internet que apoyan a esta disciplina.

    palabras claves: la verdadera historia del
    internet, arpanet, darpanet, como nace el tcp/ip, tecnologia
    en la guerra fria,
    aporte de la ingenieria, el nacimiento de las redes de computadoras, www,
    http, world wide
    web, ftp…

    Qué es y cómo
    nace Internet.

    Los grandes avances
    tecnológicos, han tenido su paradigma en
    el cuerpo humano. Las herramientas
    primero, las maquinas después han sido prolongaciones del
    cuerpo humano,
    de sus brazos de sus ojos, oídos, memoria auditiva
    y ahora finalmente del cerebro.

    La pala, qué duda cabe, fue una gran mano que
    permitió sacar de una vez más tierra. Y
    así todos o casi todos los instrumentos han sido
    mediaciones del cuerpo ubicados en la lógica
    del cuerpo humano.

    Durante milenios la historia fue depositada en
    la memoria
    humana contada, relatada de padres a hijos. Los pueblos
    indígenas han tenido en la oralidad la base de su
    transmisión cultural. Mas adelante muchos pueblos
    comenzaron a escribir los relatos y así la memoria quedo
    encerrada en los primeros papeles o tabletas.

    La historia del libro nos
    recuerda que hasta hace un siglo eran muy poco los que
    sabían leer. Vino mas adelante la difusión
    creciente y las memorias se
    fueron saliendo del seno del hombre de su
    interioridad de su subjetividad y pasaron a ser un estilo
    literario incluso denominado memoria. Podríamos continuar
    agregando las fotografías, las películas de 8
    milímetros, el video casero y
    muchos mas; pero en resumen hoy la memoria se ah alejado del
    hombre y también del libro y se graba en un disco duro; se
    trasmite incluso por Internet.

    Podríamos decir que la maquina que acumula las memorias
    personales en su disco es propia la memoria subjetiva. Somos
    más ricos en accesos a todas las memorias imaginables con
    tan solo hacer un clic y al mismo tiempo
    más pobres en nuestra propia memoria.

    Internet, según Alvaro Ibáñe es: el mayor
    conjunto que existe de información, personas, ordenadores
    y software
    funcionando de forma cooperativa,
    publicando y organizando información, e interactuando a
    nivel global. según se sabe sienta sus bases en la guerra
    fria, como la manera de crear una una red de comunicación
    clara, precisa e inmediata, que permitiera evitar el MAD o
    destrucción masiva asegurada, sin embargo, esta no es la
    verdad absoluta sobre la historia de la red, según Javier
    Pedreira: Internet surgió de la necesidad cada vez
    más acuciante de poner a disposición de los
    contratistas de la Oficina para las
    Tecnologías de Procesado de la Información (IPTO)
    más y más recursos
    informáticos. El objetivo de la
    IPTO era buscar mejores maneras de usar los ordenadores, yendo
    más allá de su uso inicial como grandes máquinas
    calculadoras, pero se enfrentaba al serio problema de que cada
    uno de los principales investigadores y laboratorios que
    trabajaban para ella parecían querer tener su propio
    ordenador, lo que no sólo provocaba una duplicación
    de esfuerzos dentro de la comunidad de
    investigadores, sino que además era muy caro; los
    ordenadores en aquella época eran cualquier cosa menos
    pequeños y baratos.

    Resulta ser esta una teoría
    muy acertada, ya que el razonamiento que propone uno de sus
    creadores Robert Taylor, director
    de la IPTO en 1966 no nos deja duda sobre el origen, Taylor
    plantea basado en ideas de J. C. R. Licklider en un
    artículo llamado Man-Computer Simbiosis, que al construir
    una serie de enlaces electrónicos entre diferentes
    máquinas, los investigadores que estuvieran haciendo un
    trabajo similar en diferentes lugares del país
    podrían compartir recursos y resultados más
    fácilmente y en lugar de gastar el dinero en
    media docena de caros ordenadores distribuidos por todo el
    país, la ARPA (Agencia para Proyectos de
    Investigación Avanzados, agencia de la que
    dependía la IPTO de Roberts; hoy en día se llama
    DARPA) podría concentrar sus recursos en un par de lugares
    instalando allí ordenadores muy potentes a los que todo el
    mundo tendría acceso mediante estos enlaces.

    El Departamento de Defensa, del que a su vez depende la ARPA,
    era en aquel entonces el más grande comprador de
    ordenadores del mundo, pero dado que existían muy pocas
    posibilidades, tanto por las leyes existentes
    como por las necesidades técnicas a
    la hora de hacer la compra, de que todos los ordenadores se
    compraran al mismo fabricante, y dado que los ordenadores de cada
    fabricante funcionaban de forma distinta a las de los
    demás, una de las prioridades de este Departamento era la
    de encontrar una manera de estandarizar la forma de trabajar con
    todos estos ordenadores para optimizar su uso.

    Si la red funciona, le dijo Taylor a Herzfeld, sería
    posible interconectar ordenadores de diferentes fabricantes, y el
    problema de escoger un fabricante u otro se vería
    disminuido, eliminando el problema terminal, que era como Taylor
    llamaba al tener que usar una terminal y procedimientos
    diferentes para acceder a cada tipo de ordenador; de hecho, una
    de las cosas que más frustrante le resultaba a Taylor,
    porque le parecía extremadamente ineficaz, era tener que
    tener tres terminales diferentes instalados en su despacho para
    acceder a otros tantos ordenadores, y que conectarse a cada uno
    requiriese un procedimiento
    distinto.

    La manera que escogieran para sortear esta dificultad
    consistía en la creación de un protocolo de
    comunicación que fuera único dentro de la red y
    Leonard Kleinrock, Paul Baran y Donald Davies, fueron los
    encargados de desarrollar el llamado protocolo TCP/IP, este
    protocolo sirve para establecer una comunicación entre dos
    puntos remotos mediante el envío de información en
    paquetes. Al transmitir un mensaje o una página con
    imágenes, por ejemplo, el bloque completo
    de datos se divide
    en pequeños bloques que viajan de un punto a otro de la
    red, entre dos números IP que identifican a un ordenador
    determinado, siguiendo cualquiera de las posibles rutas. La
    información viaja por muchos ordenadores intermedios a
    modo de repetidores hasta alcanzar su destino, lugar en el que
    todos los paquetes se reúnen, reordenan y convierten en la
    información original.

    La ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada
    intercambio de datos está marcado con números IP
    determinados, las comunicaciones
    no tienen por qué cruzarse. Y si los paquetes no
    encuentran una ruta directa, los ordenadores intermedios prueban
    vías alternativas. Se realizan comprobaciones a
    través de un numero que calcula el total de los datos
    transportados, incluido en la misma arquitectura del
    protocolo, en cada bloque para que la información llegue
    intacta, y en caso de que se pierda alguno, el protocolo lo
    solicita de nuevo hasta que se obtiene la información
    completa.

    TCP/IP es la base de todas las máquinas y
    software sobre el que funciona Internet: los programas
    de correo
    electrónico, transferencia de archivos y
    transmisión de páginas con texto e
    imágenes y enlaces de hipertexto.
    Cuando es necesario, un servicio
    automático llamado DNS
    convierte automáticamente esos crípticos
    números IP a palabras más inteligibles (como
    www.universidad.edu)
    para que sean fáciles de recordar.

    Toda Internet funciona a través de TCP/IP, y
    razones históricas hacen que esté muy ligado al
    sistema operativo Unix
    (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios actuales no
    necesitan tener ningún conocimiento
    de los crípticos comandos Unix
    para poder navegar
    por la Red: todo lo que necesitan es un ratón. Cabe
    destacar que las conexiones con los satélites,
    sondas espaciales y rovers de marte se hacen sobre TCP/IP
    también. Quizá no estén conectados
    directamente a Internet, o quizá simplemente estén
    tras un buen firewall o
    cortafuego, que consiste en un programa que
    impide el paso de personas indeseadas a un ordenador especifico,
    el cual quizás pueda ser el host de una red más
    pequeña.

    Cuando nos referimos a Internet podríamos hablar
    de sistemas de
    integración comunicacional / transaccional,
    por que se fundamenta en dos tipos de intercambios los de
    mensajes por una parte y los de bienes,
    mercancías o servicios, por otra parte lo que caracteriza
    a estas formas de integración es que se producen a nivel
    simbólico, en el espacio comunicacional. Las pautas de
    consumo, los
    placeres globalizados, la idea del bien o del mal, de lo bueno y
    lo malo se han universalizado de tal manera que se produce un
    verdadero sentido de la integración también en los
    mercados de
    productos ,de
    servicios, de bienes culturales, de influencias sociales y
    políticas, esta ultima la denominamos la
    integración transaccional ya que la posibilidad de
    participar en la sociedad, la
    integración transaccional esta sujeta a la posibilidad de
    estar permanentemente estableciendo múltiples
    transacciones desde las mas evidentes como comparar hasta las mas
    refinadas como traficar influencias, interactuar en la vida
    cultural, política y
    simbólica de otros pares, es decir, a través de
    Internet se puede conocer distintas realidades sin la necesidad
    de tener un contacto físico.

    La comunicación y el intercambio no están
    desligados del hecho moral que
    implica el contacto entré dos personas. Es por ello que
    cualquier sistema de integración basado en los sistemas
    comunicacionales / transaccionales están limitados a las
    fronteras de su propio desarrollo.

    Hoy en día la vida es un doble juego, es la
    doble dimensión de las sociedades
    contemporáneas, actuales: vivir en las sociedades cada vez
    mas mundializadas y al mismo tiempo, no perder la identidad de
    la comunidad, el ejercer el derecho a tener una mirada propia del
    mundo. El mundo de hoy el que ha comenzado después de la
    "Revolución de 1989", para usar la
    expresión de Agnes Heller , está provocando una
    ruptura profunda con la modernidad de
    siglos pasados. La tecnología contemporánea es
    producto
    también de la lógica de las anteriores revoluciones
    tecnológicas.

    Los Beneficios De
    Las Redes

    Las redes generan una inmediatez de la
    información, lo que hace que el mundo se encuentre
    conectado a cada segundo, y con ello, se pueden realizar
    actividades como transacciones económicas,
    comunicación a distancia, etc..

    De igual forma se encuentra presente la comodidad de
    realizar aplicaciones desde el hogar o la empresa,
    generando en el individuo una
    inamovilidad física en sus
    actividades cotidianas, ofrecen facilidades para la
    transmisión de ficheros de datos y la gestión
    de correo
    electrónico, además de proporcionar al usuario
    informaciones lejanas, los cuales utilizan un software especial
    para buscar información mediante palabras
    claves.

    La conexión entre individuos no es solo de textos
    y oral, ya que presenta la capacidad de aplicar programas de
    orden multimedial como lo es el WORLD-WIDE WEB, para la
    realización de videoconferencias, lo cual permite
    además el acceso de la imagen, limitando
    aún mas las barreras de la
    comunicación.

    Redes
    Alternativas al Internet

    O redes privadas

    a) Redes Locales

    Una red local es un conjunto de equipos
    informáticos interconectados con el fin de compartir
    alguna información y recursos entre ellos. Además
    de conectar computadores puede conectar impresoras,
    módems, concentradores, encaminadores, etc.

    Las ventajas que poseen las redes informáticas
    son: compartir archivos y programas, compartir impresoras,
    compartir un acceso a Internet, enviar y recibir correo
    electrónico, usar base de datos
    compartidas, gestionar eficazmente la seguridad de
    equipos.

    Existen tipos de redes
    locales en la que se pueden mencionar:

    • LAN: Red de área Local (Local Area
      Net)

    Abarca una o varias salas, incluso en un mismo
    edificio o en edificios cercanos.

    • MAN: Red de área Metropolitana(Metropolitan
      Area Net)

    Redes que conectan equipos situados en diferentes
    puntos de un núcleo urbano.

    • WAN: Red de área Amplia ( Wide Area
      Net)

    Redes de que conectan computadores de diferentes
    provincias incluso países.

    a.1) Accesos remotos a redes (RAS)

    Este sistema de redes esta enfocado
    básicamente en tener un nuevo tipo de acceso a baja
    velocidad
    vía módem a la red de una empresa. El
    objetivo fundamental de este sistema es entregar acceso conmutado
    a empresas que ya disponen de su red interna donde desean que sus
    ejecutivos se conecten a la de manera rápida y
    segura.

    b) Internet 2

    Es un proyecto que se inicio en el año 1996 en un
    consorcio formado por las 170 universidades mas importantes de
    Estados Unidos
    con apoyo del gobierno y de algunas empresas que se destacan en
    el sector de la informática (IBM, MCI, CISCO, por
    ejemplo).

    La estructura
    esta bajo Abilane una red I & D de alta velocidad (entre 100
    veces mas veloz que la actual) la cual hace mas fácil el
    desarrollo de aplicaciones revolucionarias y su posterior acceso
    a la red actual. Este hecho hace imposible que los usuarios que
    no pertenezcan al consorcio puedan conectarse a Internet
    2.

    Gracias a esta nueva se desarrollara una nueva
    generación de aplicaciones avanzadas para los campos de
    educación
    e investigación, como teleinmerción,
    bibliotecas
    digitales y laboratorios virtuales.

    En Chile REUNA se integro a este proyecto en el 2000,
    gracias a un convenio que le ofrece la empresa Impsat
    que ofrece conectividad internacional. Chile se convirtió
    en el primer país de Latinoamérica en formar parte de este
    proyecto que permite mejorar las tecnologías de
    información y comunicación.

    Beneficios
    De Internet yLa World Wide Web

    La World Wide Web o telaraña mundial de
    información es un conjunto inmenso de documentos y
    servicios almacenados en computadores que están conectados
    a la red pública o Internet. Estos computadores ejecutan
    programas especiales que permiten a un usuario entrar a estos
    documentos mediante un programa adecuado ejecutándose en
    un computador
    igualmente conectado a Internet este programa se llama navegador
    o browser. Existen varios browsers pero
    generalmente el sistema operativo ya viene con uno alguno. Lo
    general es que estos exploradores se basen en normas comunes
    como el HTML, XHTML,
    javascript y
    actualmente en su mayoría por Macromedia Flash.

    A continuación se detallan tecnología de
    uso cotidiano que componen las bases del WWW, las cuales se
    pueden mezclar para darle un uso mas completo, dependiendo de la
    necersidad de cada persona:

    1.- El e-mail : electronic mail o correo
    electrónico es el segundo servicio proporcionado por
    internet mas usado (el primero es el www). En 1971 Ray Tomlinson
    probo su recién terminado proyecto de correo
    electrónico al enviarse a el mismo un correo que decia
    "testing 1-2-3". Ese fue el primer e-mail, masificado luego por
    ARPANET y por la ya conocida globalización del internet. Hoy en dia, el
    servicio de e-mail y de webmail son usados por casi todo el mundo
    con capacidad de conexión a internet, Siendo los mas
    usados el Outlook Express para el primero y el Hotmail para el
    segundo. En la actualidad es casi una característica
    general que estos servicios sean gratuitos, aunque hay empresas
    especializadas que hacen las peces de
    servidor para
    otras empresas que utilicen este sistema de manera esencial.

    El e-mail permite enviar y recibir mensajes desde y hacia
    cualquier lado y cualquier persona, siempre y cuando se cuente
    con conexión a Internet. Los mensajes enviados y recibidos
    pueden almacenarse, así podemos concluir que el e-mail es
    casi lo mismo que el correo tradicional, solo que mucho mas
    rápido, expedito, claro y mucho menos
    burocrático.

    2.-El chat: es otro de los servicios altamente usados
    en la WWW. Este sistema se basa en el irc, Internet relay chat,
    programa para hablar en tiempo real a través de Internet,
    desarrollado en 1988 por Jarkko Oikarinen. El chat es la forma
    mas sencilla y rápida (instantánea) de comunicarse
    por la red.

    Los formatos mas populares para "chatear" son las paginas con
    servidores
    dedicadas especialmente a eso y el uso del MSN messenger y sus
    distintas variaciones (windows
    messenger, yahoo messenger, icq, odigo, etc.)

    El chat es una de las herramientas que mas hondo a calado en
    la masa de clientes del
    Internet, puesto que su uso ha requerido la creación de un
    lenguaje
    propio con características bastante peculiares, que
    implica la conjugación de elementos meramente
    tecnológicos con los elementos de jerga lingüística de las diversas
    subculturas (juventud,
    profesiones, etc.)

    3.-Los foros: son instancias de una pagina web en los
    que los usuarios, bajo ciertas condiciones, pueden postear
    o publicar sus pensamientos sobre algún debate abierto
    por usuario de la pagina o portal a la que pertenece el foro.

    Existen varios tipos de foros, pero los mas globales son dos,
    los anónimos y los que requieren registrarse. En los
    primeros, se asocia al usuario con un alias (generalmente un
    nombre distinto al real) y con una contraseña, a
    demás de un correo electrónico en gran parte de los
    casos para manifestar su deseo de unirse al foro, que usualmente
    esta configurado a modo de clan (de ahí que se pida una
    inscripción). En los anónimos, en cambio, se
    enfatiza en la total protección del publicador, a
    través de un riguroso anonimato.

    4.-El fotolog: es un mecanismo bastante parecido el
    foro, con la diferencia que en los fotologs los posts o
    publicaciones no giran en torno a un tema,
    sino mas bien a una foto de alguien o de alguna realidad. En
    estos fotologs, el usuario crea su cuenta, y en su propia
    página publica fotos suyas o de
    algún otro fenómeno que le sea interesante (en
    otras palabras, lo que quiera), además de algún
    comentario. Posteriormente se permite la publicación de
    comentarios por parte de los cibernautas que visitan la pagina.
    Últimamente se vio un fenómeno interesante con
    respecto al fotologgeo, ya que a raiz del maremoto se
    utilizo para mostrar testimonios y fotos que tomaron los
    sobrevivientes, constituyendo materia de
    discusión en cuanto a su objetividad y efectividad.

    5.- Las páginas personales: este un servicio que
    entregan ciertas empresas proveedoras de Internet (ENTEL,
    telefónica, VTR, etc.), denominadas hosting, en el que se
    les permite a los clientes configurar sus propias paginas web,
    las cuales pueden diseñar a su gusto, bajo ciertas reglas
    restrictivas muy básicas y protocolares, que por lo
    general dependen de la legislación del país en que
    se alojan. La característica principal de las paginas
    personales es que no deben ser con fines de lucro o contener
    publicidad de
    algún tipo, ya que el hosting se financia a través
    de la publicidad que incorporan las propias empresas, aunque hay
    algunas que si lo permiten, ya que el usuario paga por la
    utilización del servicio. Este tipo de instancias
    beneficia principalmente la difusión de pequeñas
    pero interesantes agrupaciones con distintos fines.

    6.- Descarga de programas y utilidades: Una de las
    cosas que caracteriza a Internet es la capacidad de
    autosustentarse, de esta manera y orientados al desarrollo
    tecnológico de las plataformas que lo componen se crean
    instancias de descarga de aplicaciones que favorecen por lo
    general al usuario casero, ya que entregan una alternativa
    económica a alguna necesidad, dentro de las posibilidades
    que existen, encontramos las siguientes:

    1. Freeware: (o programa gratuito) son programas que se
      pueden obtener, instalar, ejecutar e incluso copiar para su
      distribución las veces que el usuario
      quiera. Este tipo de programas son generalmente
      básicos para un PC, como algún explorador de
      Internet, reproductor de música, aplicaciones para redes, etc.
      Muchas veces su fabricación tiene que ver con el
      reemplazo de utilidades excesivamente caras, pero que nunca
      las iguala.
    2. Shareware: (o programa de prueba) son programas que se
      distribuyen en internet con el fin de darlos a conocer, pero
      implican una cierta limitación en comparación
      con su versión comercial que generalmente consiste en
      la falta de ciertas funciones de
      uso popular. La mayoría de las veces el distribuidor
      del programa ofrece la posibilidad de adquirir el programa
      completo a cambio del pago de una cantidad de dinero al
      autor, este precio es
      usualmente inferior al que se cobra en el mercado
      convencional y se cancela a través de tarjetas de
      crédito.
    3. Demo: son versiones de demostración de un
      programa. Estos demos se distribuyen de forma muy similar a
      los sharewares, manteniendo la idea de promocionar la
      versión completa. Los demos son especialmente
      populares en los videojuegos, lo que nos lleva a la principal
      diferencia entre los demos y sharewares y los freewares: los
      primeros están desarrollados por grandes
      compañías con muchos recursos aplicados en la
      graficas y
      en detalles como la interfas o la incorporación de
      mejor tecnología que mejore una versión
      anterior. mientras que los segundos están
      desarrollados especialmente por aficionados a la
      informática (lo que no implica que no cumplan bien su
      función).
    4. Trial: (de try all o probar el programa completo) son
      programas de prueba, que a diferencia de los anteriores se
      pueden utilizar en su versión completa por lo general,
      pero por un tiempo determinado, usualmente son treinta
      días.

    6.i) La piratería

    Internet es la herramienta principal para que se desarrollen
    actividades ilícitas una de ella es la creciente piratería, como metáfora de robo de
    la propiedad del
    otro. La actividad en si es la copia de obras literarias,
    musicales, audiovisuales o de software efectuadas sin respetar
    los correspondientes derechos de autor, para su
    posterior venta.. Esta
    copia vulnera los derechos que conceden las leyes de propiedad
    intelectual al autor o editor de la obra, como titular del
    respectivo copyright.

    El método lo
    conocen los hackers o
    terroristas virtuales que se han encargado de desarrollar
    recursos que permitan la utilización de las versiones
    completas en el caso de los shareware, ya que los recursos que le
    faltan se le agregan a través de un patch o parche, hay
    parches con distintas funciones, como los que traducen un
    programa o los que quitan la petición de registro, que
    obliga a comprarlos después de un determinado tiempo,
    existen también los crack que detectan y reemplazan los
    números de serie y registro de los programas y los
    anti-trial que cambian la fecha del computador cada vez que se
    inician en conjunto con el programa, sin embargo, en materia de
    protección del copyright o derecho de copia el más
    seguro para
    los desarrolladores es el demo.

    En nuestro país esta problemática es un tema que
    genera polémicas al preguntarse cómo debería
    tratar la ley la
    realización de estas copias no autorizadas.

    7.- El E-bussines o Comercio Electrónico: este
    ha sido uno de los recursos más controvertidos desde los
    inicios del Internet, ya que existe una tendencia popular a
    considerar este tipo de transacciones inseguras, a pesar de los
    esfuerzos de las grandes empresas por cambiar esta
    reputación. Los temas que más preocupan a los
    usuarios de Internet que se mantienen escépticos ante este
    sistema se pueden observar a través de los siguientes
    tópicos:

    a. Falta de seguridad en la transacción electrónica.

    b. Inseguridad
    al dar los datos personales a través de Internet.

    c. Desconocimiento ante quien reclamar.

    d. Dificultades para el acceso a Internet.

    e. Poca confianza en la calidad del
    producto.

    f. Desconfianza a que llegue el producto comprado.

    Sin embargo y en contraposición a la tendencia de la
    gente, las empresas optan por fomentar el comercio
    electrónico, ya que reduce sus gastos, puesto
    que requiere menos personal y menor
    infraestructura, finalmente una tienda termina por ahorrarse
    vendedores, salas de venta y todo el gasto que esto implica. Lo
    cierto es que en Chile, tiendas como: Ripley, Falabella y
    Almacenes
    Paris, ya cuentan con una plataforma de venta virtual a
    través de Internet, la cual, si bien no ha superado la
    compra en directo, ha ido en aumento durante los últimos
    años, a través de estrategias
    comerciales como la de promocionar un producto a menor precio en
    Internet en comparación con el precio que tiene que pagar
    en la sala de ventas. Otros
    sitios de compra y venta son deremate.com y mercadolibre.com, los
    que a nivel latinoamericano han hecho enormes esfuerzos por hacer
    la compra por Internet tan confiable como la compra tradicional a
    través de la mayor comodidad que entrega el servicio en
    cuanto a la variedad y detalle de sus catálogos y el uso
    del SSL (secure socket layer) que registra en un script o
    libreto todo el proceso de
    transacción por Internet. Así, el mercado
    electrónico ha madurado y han disminuido los riesgos de la
    compra virtual, logrando alterar la conducta que
    mantenía este recurso y que se traduce en la competencia con
    el comercio tradicional.

    Otras ventajas de la World
    Wide Web

    Este capitulo corresponde a usos que actualmente se consideran
    más específicos en contraposición al
    capitulo anterior

    Videoconferencias

    Las videoconferencias permiten que un grupo de
    personas que se encuentren en distintos lugares puedan llevar a
    cabo reuniones como si estuvieran en la misma sala, en el cual
    los participantes de dichas reuniones pueden escucharse y verse
    unos a otros en video en movimiento.
    Las video conferencias se pueden realizar gracias a dos equipos
    uno es el CODEC donde este dispositivo envía y recibe
    señales
    de video y mediante un PC donde se le incorpore un kit multimedia que
    contiene una cámara de video y un Terminal adaptador (TA)
    con conexión RSDI tendrá un equipo de conferencia como
    el anterior.

    Clases On-line

    Clases on-line es un proyecto donde se introducirán las
    aplicaciones y ventajas tecnológicas de la Internet a las
    clases típicas con el fin de lograr una mayor
    comunicación entre el alumno-profesor.

    Casos Extraños En la
    World Wide Web

    Creación de un Estado
    virtual.

    En la red también existe la posibilidad de crear un
    estado virtual que no es nada mas que un país con las
    características que esto implica, pero cuyo territorio es
    virtual, es extraño pero existe. El caso que se conoce es
    en donde una joven australiana creo un estado virtual llamado
    "Lizbekistán" con el cual ella pudo crear su propio
    pasaporte supuestamente extendido por la autoridades de dicho
    país y pudo ingresar a los estados unidos. Esta joven no
    solo hizo un pasaporte para ella sino que empezó a
    venderlos desde su pagina Web incluso se los vendió a
    personas a las cuales les habían quitado su
    nacionalización, solucionando su situación de
    apatría.

    Reflexiones y
    Conclusiones.

    El excesivo aumento de Internet va de la mano con el
    crecimiento de sus ventajas y desventajas. Las cuales han dado un
    fuerte cambio en las vidas de las personas .Se esta dejando de
    lado el contacto directo con la gente por estar mas tiempo en el
    computador, ya que este sirve para todo, estudiar, comprar,
    conocer gente ,escuchar música ,etc y ofrece la comodidad
    de no moverse del hogar.

    Por otra parte al llegar Internet hasta los lugares mas
    recónditos, ha podido insertar en la sociedad a las
    comunidades de pueblos lejanos.

    Otro aspecto importante de Internet es el de la
    información, uno puede obtenerla instantes después
    de ocurrida la noticia .Dentro de este punto es clave la palabra
    inmediatez que caracteriza al periodismo electrónico ,sin
    embargo no todo es tan color de rosas .Gracias a
    esto se está produciendo una sobre-información, no
    solo en la red sino en toda la sociedad lo cual produce la
    llamada contaminación visual a causa de los avisos
    comerciales. Esto es lógico, la publicidad en Internet es
    muy económica ,ya que los costos son
    independientes del tamaño de la audiencia .Por ejemplo el
    costo será el mismo no importa cuanta gente visite su
    página.

    Internet ,además está presente en el uso
    educativo, las mismas salas de clase cuentan
    con computadores conectados a la red. Y como todo en Internet
    tiene ventajas y desventajas, esta no es la excepción. Una
    de las ventajas de educar con Internet es que estimula el uso de
    formas nuevas y distintas de aprender, además cuenta con
    buenas herramientas de apoyo al trabajo cooperativo, diseño
    y evaluación
    de proyectos, ayuda a aprender de otros y con otros. Por otra
    parte y como aspectos negativos de usar Internet en la educación, esta la
    cantidad y la calidad de la información circulante y la
    estabilidad de las conexiones, entre otras.

    Debemos tener presente que Internet puede ser muy útil
    si lo sabemos utilizar de la manera correcta ,esto significa que
    Internet se adapte a nosotros, y no que nosotros nos adaptemos a
    Internet.

    Bibliografía.

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    una lectura de la
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    Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Portada
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    Integrantes

    Claudio Muñoz

    Paulo Zepeda

    Juan Carlos Alanis

    Italo Gallardo

    Ivon Contreras

    Claudio Reyes

    Universidad de La Serena

    Chile

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