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Introducción a Micro Mundos




Enviado por radersk



    1. Ambiente de
      trabajo
    2. La barra de
      herramientas
    3. Páginas. Área de
      trabajo
    4. La barra de
      estado
    5. El área de
      procedimientos
    6. El área de
      proyecto
    7. El área de
      procesos
    8. Los
      gráficos
    9. El menú
      archivo
    10. El menú
      edición
    11. Menú
      ver
    12. El menú
      texto
    13. El menú
      páginas
    14. El menú
      ayuda

    MicroMundos es un ambiente de
    aprendizaje,
    basado en el lenguaje de
    programación Logo, en el cual se pueden
    construir proyectos para
    cualquier materia del
    currículo, incorporando gráficos, figuras animadas, texto,
    sonido y
    multimedia.

    Los archivos de
    MicroMundos se llaman proyectos, con MicroMundos podrá
    desarrollar muchos tipos distintos de ellos, como presentaciones,
    programas
    interactivos y proyectos de
    investigación.

    AMBIENTE DE TRABAJO

    Cualquier proyecto de
    MicroMundos consiste en una serie de objetos y textos presentados
    en páginas independientes. Un proyecto nuevo
    empieza siempre con una sola página, pero se le pueden
    agregar más. La primera página vacía del
    proyecto tiene este aspecto.

     Para ver el
    gráfico seleccione la opción "Descargar" del
    menú superior

    Barra de herramientas – Tiene las
    herramientas para el manejo de archivos, para la edición
    y para otras opciones especiales MicroMundos.

    Página
    – Es el "área de trabajo" y el
    área de presentación de su proyecto. Muchas cosas
    se pueden hacer aquí: escribir textos, dibujar y animar
    tortugas, entre otras.

    Barra de estadoMuestra los
    nombres del proyecto y de la página en uso. También
    muestra información acerca de su
    proyecto.

    Áreas de
    Lengüetas
    :

    Procedimientos
    -Aquí se escriben los procedimientos
    para su programa.

    Proyecto – Muestra
    un árbol del proyecto con todos los objetos, su estado y
    las variables de
    estado.

    Procesos – Muestra
    un árbol de procesos, con
    todos los procesos que están activos.

    Gráficos
    Contiene los elementos de pintura para
    dibujar y la colección de figuras para su
    proyecto.

    Centro de Mando
    Aquí se escriben las instrucciones Logo.

    La
    Barra De Herramientas

    Abre un nuevo proyecto. Corresponde a Proyecto nuevo del
    menú Archivo.

    Abre una caja de diálogo de
    archivo para elegir un proyecto. Corresponde a Abrir Proyecto del
    menú Archivo.

    Guarda el proyecto. Corresponde a Guardar proyecto del
    menú Archivo.

    Imprime la página de proyecto. Corresponde a
    Imprimir imagen del
    menú Archivo.

    Formato Proyecto: Muestra el área de Proyecto en
    su ancho máximo, dejando al área de Procedimientos
    en su ancho mínimo. La tecla Esc permite alternar entre el
    formato Proyecto y el formato Procedimientos.

    Formato Procedimientos: Muestra el área de
    Procedimientos abarcando casi la mitad de la pantalla. El
    área de Proyecto generalmente tendrá la barra de
    desplazamiento horizontal. La tecla Esc permite alternar entre el
    formato Proyecto y el formato Procedimientos.

    Crea una tortuga cuando se hace clic en la
    página.

    Crea una caja de texto cuando se hace clic en la
    página.

    Crea un
    botón. Cuando se hace clic en la página, se abre la
    caja de diálogo de un botón.

    Crea un control. Cuando
    se hace clic en la página, se abre la caja de
    diálogo de un control.

    Abre el Editor de Melodías para crear una
    melodía.

    Abre el Editor de Grabación para grabar un
    sonido.

    Abre una caja de diálogo para elegir un video.

    Crea un hiperenlace. Cuando se hace clic en la
    página, se abre la caja de diálogo de un
    hiperenlace.

    Un puntero común: sirve para hacer clic en los
    botones, para escribir texto, para mover y para seleccionar
    objetos.

    La herramienta Ojo: sirve para modificar cualquier
    objeto de la página. Haciendo clic en el objeto con este
    icono, puede abrir la caja de diálogo de un objeto o ver
    objetos invisibles.

    Sello: sirve para estampar figuras de tortuga, texto (la
    caja de texto debe ser transparente) o un póster de
    video.

    Agrandar: sirve para agrandar una tortuga, un
    botón o una caja de texto.

    Reducir: sirve para achicar una tortuga, un botón
    o una caja de texto.

    Detiene todos los procesos activos. Corresponde a
    Detener todo del menú Edición.

    Corta el texto seleccionado, los gráficos, la
    figura de la tortuga o un objeto y lo pone en el Portapapeles.
    Corresponde a Cortar del menú Edición.

    Copia el texto seleccionado, los gráficos, la
    figura de la tortuga o un objeto y lo pone en el Portapapeles.
    Corresponde a Copiar del Menú Edición.

    Pega el contenido del Portapapeles en la ventana activa.
    Corresponde a Pegar del menú Edición.

    Deshace la última acción
    de edición (incluso pintar). Corresponde a Deshacer del
    menú Edición.

    Abre el índice de los Temas de Ayuda, la
    Guía del Usuario en línea de
    MicroMundos.

    Páginas. Área de
    trabajo

    Cuando se crea una nueva página, se añade
    un objeto "página" al Área de Proyecto. Las
    páginas tienen nombres preestablecidos, pero existe la
    posibilidad de cambiarlos. Haga clic en el icono con el
    botón derecho del ratón dentro del área de
    Proyecto y seleccione Editar. En general, conviene dar a las
    páginas un nombre de una sola palabra, para poder usar
    esta palabra como un mando MicroMundos que lleve a esa
    página.

    Si un proyecto tiene una página llamada
    Página1, se abrirá mostrando la
    Página1.

    Si no hubiera Página1, el proyecto se
    abrirá mostrando la última página utilizada
    cuando se guardó el proyecto. Por lo tanto, si quiere que
    el proyecto se abra mostrando una página determinada,
    tenga la precaución de guardar el proyecto mientras esa
    página esté en uso.

    Las páginas pueden tener transiciones. Haga clic
    en el icono de página con el botón derecho del
    ratón dentro del área de Proyecto, y seleccione
    Transición.

    Si quiere eliminar una página del proyecto, elija
    Remover en el menú desplegable que aparece cuando se hace
    clic con el botón derecho del ratón dentro del
    área de Proyecto. Cuidado:
    si borra una página será para siempre.

    Sólo podrá recobrar una página
    eliminada si el proyecto hubiera sido guardado con anterioridad.
    Si accidentalmente borrara una página de un proyecto que
    tuviera ya guardado, elija Abrir Proyecto del menú
    Archivo. Elija No cuando aparezca la caja con el mensaje:
    ¿Quiere guardar los cambios del proyecto:
    nombre-del-proyecto? De esta forma abrirá de nuevo la
    versión guardada del proyecto.

    La Barra de Estado

    La barra de estado muestra información importante
    sobre el estado de
    su proyecto.

    En la parte izquierda, encontrará el nombre de su
    proyecto seguido del nombre de la página en uso. En la
    parte derecha aparecerá información temporaria,
    incluyendo:

    – El estado del objeto sobre el que se hizo clic dentro
    del área de Proyecto.

    – Detalles sobre los ítems en el área de
    Gráficos.

    – Mensajes producidos al presionar F4 en el área
    de Procedimientos.

    El Área de Procedimientos

    Para que aparezca el área de Procedimientos, hay
    que hacer clic en la Lengüeta de

    Procedimientos.

    Para ampliar el área de procedimientos, haga clic
    en la herramienta Formato

    Procedimientos

    Un procedimiento es
    una lista de instrucciones con un nombre. Una vez que se ha
    creado un procedimiento, con sólo escribir su nombre se
    ejecutarán todas las instrucciones que éste
    contiene.Un procedimiento tiene tres partes:

    para ir

    la línea del título (con el nombre del
    procedimiento)

    t1, fd 20

    las instrucciones

    t2, fd 10

    end

    la línea de fin

    Todos los procedimientos deben comenzar con para
    seguido del nombre del procedimiento. Elija el nombre, pero
    siempre asegúrese de que no tenga ningún espacio en
    blanco. Los procedimientos siempre deben terminar con la palabra
    fin en la línea final.

    El Área de Proyecto

    El área de Proyecto muestra en forma completa el
    estado de un proyecto, incluyendo todos los objetos y las
    variables de estado. Resulta sumamente útil para analizar
    el proyecto propio o el de otra persona.

    Para expandir todos los ítems a la vez, haga clic
    con el botón derecho del ratón en el fondo, y
    seleccione Expandir todos. Si hace clic en el signo +,
    aparecerán los objetos de cada página.

    El área de Proyecto hace una lista de todos los
    objetos, estén éstos escondidos o no. Resulta muy
    útil para encontrar los objetos sin uso dentro de una
    página.

    Cada objeto dentro del área de Proyecto tiene un
    menú desplegable que aparece cuando se hace clic con el
    botón derecho del ratón. Por ejemplo, para remover
    o para editar un objeto puede hacer clic en él con el
    botón derecho del ratón dentro del área de
    Proyecto.

    Además cuando se hace clic en un objeto, su
    estado aparece en la barra de estado.

    Las instrucciones de las tortugas, de los botones y de
    los colores
    también tienen su propio menú desplegable para
    rastrear ese proceso.

    El Área de Procesos

    El área de Procesos es dinámica. Esto quiere decir que los
    procesos se muestran a medida que se están ejecutando.
    Cada proceso aparece con un número a su lado.

    Este número se utiliza internamente.

    Los procesos sólo aparecen en la ventana mientras
    se están ejecutando. A veces un proceso aparece
    sólo un momento porque es demasiado corto. En este caso,
    se puede optar por ralentizar los procesos mediante los cuadrados
    amarillos (Despacio)

    o naranja (Muy despacio) que aparecen en la parte de
    arriba del área de Procesos.

    Aparecerá un icono especial en el costado
    izquierdo de la barra de estado para indicar que los procesos se
    están ejecutando en cámara lenta. Elija el cuadrado
    verde (Rápido) para volver el proceso a su velocidad
    normal. Al cambiar de proyecto, la velocidad se establece
    automáticamente en Rápido.

    Se pueden encontrar las instrucciones para los procesos
    en el área de Proyecto. Si la instrucción es un
    procedimiento, se define en el área de
    Procedimientos.

    Si hace clic con el botón derecho del
    ratón en un proceso mientras se está ejecutando,
    aparecerá un menú desplegable donde podrá
    elegir si quiere detener, suspender o resumir un
    proceso.

    Los Gráficos

    El área de Gráficos incluye tanto los
    elementos de pintura como las figuras.

    Los elementos de pintura

    Las figuras

    Centro de Mando

    Cuando se escriben palabras en el Centro de Mando se
    está diciendo a MicroMundos que las active en el momento
    en que se presione la tecla Intro. Por lo general, MicroMundos
    "lee" una instrucción y la activa antes de "leer"
    la siguiente instrucción.

    El
    Menú Archivo

    Proyecto nuevo

    Abre un nuevo proyecto. Si ya hubiera un proyecto
    abierto en la pantalla, preguntará si quiere guardarlo
    primero.

    Fijar Tamaño
    Proyecto

    MicroMundos Pequeño

    El proyecto tendrá un tamaño de 592 por
    322. Esta es el área de pantalla de

    MicroMundos en una configuración de 640
    por 480.

    MicroMundos Estándar: El proyecto
    tendrá un tamaño de 744 por 426. Esta es el
    área de pantalla de MicroMundos en una
    configuración de 800 por 600.

    Web Player: Fija el tamaño del proyecto en
    400 por 300, que es el tamaño recomendado para mandar
    proyectos a la Web.

    Pantalla entera de 640×480: El tamaño del
    proyecto será de 640 por 480. Compárelo con
    MicroMundos Pequeño.

    Pantalla entera 800×600: El tamaño del
    proyecto será de 800 por 600. Compárelo con
    MicroMundos Estándar.

    Abrir proyecto

    Abre una caja de diálogo en la cual se puede
    elegir el proyecto que se quiere abrir.

    Si ya hubiera en la pantalla un proyecto abierto,
    preguntará si quiere guardarlo primero.

    Importar: Importar ofrece las siguientes
    opciones:

    Música: Abre una caja de diálogo en
    la cual se puede elegir un archivo de música (extensiones
    .MID , .MIDI, .RMI, .MP3 y .M3U), y
    pone en la página el icono correspondiente.

    Dibujo: Abre una caja de diálogo en la
    cual se puede elegir un archivo de dibujo y
    ponerlo en los gráficos del fondo de la
    página.

    Figuras: Abre una caja de diálogo en la
    cual se puede elegir un archivo de figuras (extensión
    .SHP), un archivo de proyecto MicroMundos (extensiones
    .MW2 y

    .MWZ) o un archivo GIF con animaciones desde el cual
    importar figuras. Una vez elegido el archivo, se abre otra caja
    de diálogo donde se podrá escoger qué
    figuras se quiere importar.

    Sonido: Abre una caja de diálogo, en la
    cual se puede elegir un archivo de sonido (extensiones .WAV, .AU,
    .AIF, .AIFC, .AIFF y .SND), y pone en la página el icono
    correspondiente.

    Texto: Abre una caja de diálogo en la cual
    se puede elegir un archivo de texto. El contenido del archivo de
    texto se copia en el lugar en donde esté el cursor, ya sea
    en la caja de texto en uso, en el Centro de Mando o en el
    área de Procedimientos.

    Video: Abre una caja de diálogo en la que
    se pueden elegir videos (extensiones

    .AVI, .MPG, .MPEG, .MPE,
    .MPA, .MP2, .M1V, .MOV y .QT), y pone el póster del video
    en la página.

    Exportar: Exporta las siguientes
    opciones:

    Figuras: Abre una caja de diálogo donde se
    pueden elegir las figuras que se quieren exportar y el archivo al
    que se las quiere mandar.

    Dibujo: Abre una caja de diálogo para
    elegir el lugar y/o el nombre del archivo hacia el cual
    será exportado el fondo del proyecto. El dibujo
    será guardado en formato BMP si es que no se especifica
    otra cosa (JPEG, GIF, PCX, etc.).

    Texto: Abre una caja de diálogo para
    elegir el lugar y/o el nombre del archivo hacia el cual
    será exportada la caja de texto en uso. Para guardar el
    texto del área de Procedimientos, haga clic antes de
    elegir Exportar Texto. El texto será exportado en formato
    .TXT (a menos que se especifique como .RTF).

    Imagen: Abre una caja de diálogo para
    elegir el lugar y/o el nombre del archivo hacia el cual
    será exportada la imagen de la página. Es una foto
    de la página en la que se incluyen todos los objetos. Esta
    imagen será guardada en formato .BMP a menos que se
    especifique otra cosa (JPEG, GIF, PCX, etc.).

    Guardar proyecto: Guarda todos los cambios que se
    han hecho. Tenga en cuenta que, si ha abierto un proyecto
    comprimido, el proyecto que guardará también
    estará comprimido.

    Guardar proyecto como: Abre una caja de
    diálogo en la que se puede elegir un nuevo lugar y/o
    nombre del proyecto. Se puede guardar el proyecto de dos maneras:
    sin comprimir o comprimido. Si desea reducir el tamaño del
    proyecto (por ejemplo, para publicarlo en la Web), seleccione
    proyecto comprimido del menú desplegable que especifica el
    tipo de archivo.

    Crear plantilla HTML: Guarda
    una plantilla HTML simple del proyecto en uso. Se debe guardar
    previamente el proyecto. Si desea publicarlo en la Web es
    aconsejable guardarlo comprimido antes de crear su plantilla HTML
    (vea Guardar proyecto como en esta sección).

    Una plantilla es un archivo con extensión HTML.
    Haga doble clic en el archivo HTML para ver su proyecto en su
    navegador de Internet.

    Preparar página: Abre una caja de
    diálogo donde se puede elegir, antes de imprimir, el
    tamaño del papel y otros detalles de
    impresión.

    Nota: Antes de imprimir asegúrese de que su
    impresora
    esté conectada y encendida, y de que la computadora
    tenga la configuración correcta de la
    impresora.

    Imprimir imagen: Abre una caja de diálogo
    para imprimir los contenidos de la página del proyecto. La
    página se imprimirá tal como aparece en la
    pantalla. Si la caja de texto contiene más texto del que
    está visible, solamente se imprimirá el texto que
    se vea en la pantalla. Antes de imprimir, seleccione Preparar
    página. Elija Imprimir proyecto del menú Archivo si
    quiere imprimir todas las páginas de su proyecto. Elija
    Imprimir para imprimir el área de Procedimientos o el
    área de Proyectos.

    Imprimir proyecto: Abre una caja de
    diálogo para imprimir todas las páginas de su
    proyecto, en el orden en el que aparecen en el área de
    Proyectos. El área de procedimientos no se
    imprimirá. Antes de imprimir, seleccione Preparar
    página.

    Imprimir: Imprime el área activa. El
    área activa puede ser cualquiera de las
    siguientes:

    El área de Procedimientos

    El área de Proyectos

    El área de Procesos

    El Centro de Mando

    Una caja de texto dentro de la página

    Para estar seguro de
    imprimir el texto correcto, antes de imprimir haga clic en el
    área. Si no hubiera ningún área activa,
    Imprimir aparecerá de color gris. Antes
    de imprimir, seleccione Preparar página.

    Fijar Idioma: Fijar idioma permite cambiar el
    idioma de las primitivas y de las palabras especiales
    Logo.

    Esto permite cargar y ejecutar proyectos en otro idioma.
    La opción debe ser establecida en un proyecto
    vacío. El idioma pintado de gris muestra el idioma que se
    está usando. Por ejemplo, cuando comienza MicroMundos,
    español
    aparece pintado de gris en las opciones de idioma. Este elemento
    muestra sólo los idiomas disponibles.

    Salir: Sale de MicroMundos. Si hubiera hecho
    cambios en el proyecto en uso, una caja de diálogo le
    preguntará si quiere guardar el proyecto.

    El Menú Edición

    Deshacer: Deshace la última
    operación: la edición de texto, la acción de
    pintar o de borrar los elementos de la página (botones,
    por ejemplo). Las acciones
    programadas no pueden ser deshechas.

    Cortar: Corta el texto marcado, los
    gráficos, la figura de la tortuga o los objetos
    MicroMundos, y los pone en el Portapapeles.

    Copiar: Copia el texto marcado, los
    gráficos, la figura de la tortuga o los objetos

    MicroMundos, y los pone en el Portapapeles.

    Pegar: Pega el contenido del Portapapeles en la
    ventana activa. Pegar sólo funciona si el contenido del
    Portapapeles es el adecuado para esa ubicación determinada
    (por ejemplo, no se pueden pegar gráficos en el Centro de
    Mando).

    Seleccionar todo: Selecciona todos los objetos de
    una página, incluso aquellos que no están visibles.
    Si el cursor está dentro de una caja de texto, del Centro
    de Mando o del área de Procedimientos, se selecciona todo
    el texto.

    Limpiar: Limpia todo lo que está
    seleccionado. Si el cursor está dentro de una caja de
    texto, del Centro de Mando o del área de Procedimientos,
    el texto seleccionado se borra.

    Si se seleccionan objetos (botones, controles,
    tortugas), éstos son removidos. Si se selecciona una
    figura del área de Gráficos, ésta se
    borra.

    Buscar/Reemplazar: Abre una caja de
    diálogo Buscar/Reemplazar, mediante la cual se pueden
    buscar y cambiar una o varias palabras en una determinada
    ubicación (una caja de texto, el Centro de Mando o el
    área de Procedimientos).

    Sin rastreo: Detiene el modo rastreo para todos
    los procedimientos y procesos.

    Detener todo: Detiene todos los procesos activos,
    incluso aquellos procesos repetitivos lanzados por botones o por
    clics en las tortugas.

    Menú Ver

    Mostrar centro de mando: Cuando está
    marcado, aparecerá el Centro de Mando.

    Mostrar barra de estado: Cuando está
    marcado, aparecerá la Barra de Estado.

    Mostrar lengüetas: Cuando está
    marcado, aparecerán las lengüetas de las diferentes
    áreas.

    Mostrar herramientas: Cuando está marcado,
    aparecerá la Barra de Herramientas.

    Modo presentación: El Modo
    Presentación sirve para mostrar proyectos completos. En el
    Modo Presentación, el centro de mando, las áreas de
    las Lengüetas y la Barra de Herramientas están
    ocultos.

    Los menús de MicroMundos y la Barra de
    Estado están ocultos.

    Para salir del Modo Presentación, apriete la
    tecla Esc o haga clic fuera del área del
    proyecto.

    El Menú Texto

    Fuentes: Abre un menú que permite elegir
    diferentes tipos de fuentes,
    tamaños y estilos para el texto.

    Color: Abre una caja de diálogo en la cual
    se puede elegir el color del texto.

    El Menú Páginas

    Página nueva: Abre una página
    nueva, que empieza a formar parte del proyecto. Todas las
    páginas de un proyecto se encuentran listadas en el
    menú Páginas y en el área de

    Proyecto.

    Para eliminar una página:

    En el área de Proyecto, haga clic con el
    botón derecho del ratón en la página que
    desea remover y seleccione Remover.

    Precaución: Si borra una página es para
    siempre.
    Una vez que haya eliminado una página,
    sólo podrá recobrarla si antes ha guardado su
    proyecto. Si borra en forma accidental una página de un
    proyecto ya guardado, elija Abrir proyecto del
    menú

    Archivo. Haga clic en no cuando aparezca la caja
    ¿Quiere guardar los cambios del proyecto? Luego vuelva a
    abrir la versión guardada del proyecto.

    Nombrar página: Abre una caja de
    diálogo donde se va a nombrar la página en uso. Las
    páginas tienen un nombre preestablecido (página1,
    página2 y así sucesivamente), pero usted puede
    elegir el nombre que quiera. Utilice una sola palabra como nombre
    de la página, para poder usarlo como un mando que lo lleve
    directamente a la página.

    Por ejemplo, se puede crear un proyecto
    multi-páginas con cuatro páginas llamadas: Introducción, Contenidos, Ejemplos y Final.
    La página Contenidos puede tener botones y tortugas que
    respondan a un clic, con los que se podrá ir directamente
    a la página que se elija. Esto se logra simplemente usando
    el nombre de la página como instrucción del
    botón o de la tortuga.

    Duplicar página: Crea una nueva
    página que es idéntica a la página en uso.
    Se copian todos los gráficos y los objetos que hay en la
    página.

    En un proyecto multi-páginas, se puede querer una
    segunda página que sólo tenga unas leves
    diferencias con la primera (el fondo o las tortugas, por
    ejemplo).

    Simplemente duplique la primera página y haga los
    cambios necesarios en la segunda.

    Cuando se elige Duplicar página del menú
    Páginas, se crea una página nueva idéntica a
    la anterior. Verifique el nombre de la página en la barra
    de estado o en el área de Proyectos para comprobar si la
    nueva página se añadió a su
    proyecto.

    Transiciones: Establece el efecto visual que
    aparecerá cuando se abra esa página. La
    transición que se elija afectará sólo a la
    página que está abierta. Se puede elegir el tipo de
    efecto visual que acomode mejor al texto o a los gráficos
    de esa página.

    Elija la transición que desee y haga clic en
    Aceptar. Para probar la transición vaya a otra
    página y vuelva. El efecto de la transición
    sólo será visible si hay objetos y gráficos
    en la página. Para remover el efecto de transición
    de una página, elija la transición amarilla
    común.

    página1: Todas las páginas del
    proyecto en uso aparecen listadas al final del menú
    Páginas.

    Cuando se seleccione una página, ésta
    aparecerá. Si el proyecto tiene una página llamada
    página1, se abrirá mostrando la
    página1.

    El Menú Ayuda

    También se puede acceder a la Ayuda presionando
    la tecla F1. La Ayuda aparecerá en la palabra que
    esté más cerca del cursor o sobre el último
    mensaje de error.

    Esta función
    sólo está disponible cuando el cursor está
    en un área de texto (el área de Procedimientos, el
    Centro de Mando o una caja de texto).

    Vocabulario: Muestra una ventana con un listado
    de todas las primitivas de MicroMundos, ordenadas por
    categoría. Existe también la opción de ver
    las primitivas ordenadas alfabéticamente. Elija un mando o
    el nombre de un reportero: podrá leer su definición
    y probar su funcionamiento mediante un ejemplo.

    Último mensaje: Muestra una ventana con la
    descripción del último mensaje de
    error que apareció en el Centro de Mando. También
    se ofrecen algunas soluciones
    para que este error no vuelva a ocurrir.

    BIBLIOGRAFIA

    www.micromundos.com/library

    Ader Agámez Santana

    RSK

    24 de Abril 2005

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